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気まぐれピックアップ
2000年度版


第57号(2000.12.28)
 パチンコ動向
 登場予定の機種
 長期休暇の戦略

第56号(2000.12.15)
 サムライスピリッツ
 DH2
 ブラックジャック777

第55号(2000.12.7)
 コラム

第54号(2000.11.15)
 コラム

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 ジングルベル
 ファウスト

第52号(2000.10.26)
 CRお天気スタジオ
 キャッツアイ

第51号(2000.10.19)
 コラム
 
第50号(2000.9.19)
 パチンコ依存症
 新着情報

第49号(2000.9.9)
 フライデー掲載記事について
 ドミノLTホールデータ分析

第48号(2000.9.2)
 アルゼ回胴遊商除名
 大花火沖縄バージョン


第47号(2000.8.23)
 CRスーパーコンビSP

第46号(2000.8. 5)
 ビッグボーダー
 実践データ

第45号(2000.7.31)
 盆前新台発表

第44号(2000.6.26)
 CRめちゃいけナース
 CRゲイルファイター
 バトルナイト
 玉緒でポンDX 他

第43号(2000.5.25)
 CR不二子におまかせ
 ハイパーラッシュ
 ニュートラッド
 半蔵


第42号(2000.4.21)
 CRハクション大魔王

第41号(2000.4.2)
 スロット業界&ホール選び

第40号(2000.3.11)
 アルゼ確率表&機械割

第39号(2000.2.24)
 幕張産業フェアレポート
第38号(2000.2.15)
 CR寿司屋の大将
 CR牛若外伝FL3
 CRたぬ吉2000 他


第37号(2000.1.26)
 CRジャングルパークXLTD
 カンフーレディー
 (データ分析)


第36号(2000.1.16)
 勝率を上げるために

第35号(2000.1.8)
 F山寺日記
 CR海
百景
 CRスーパードラゴン




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今週のピックアップ!

2000年 1月 26日 第37号

【データ分析】

■今週はデータ分析

(1)CRジャングルパークXLTD

1日目

1 2 3 4 5
190 333 75 208 17
23 87 86 68 1044
3 90 3 193 100
73 353 129 9 12
20 366 253 122 295
1 5 842 14 7
538 556 204 704 520
120 228 6 70 71
230 125 282 351 333
295 1 18 12 46
182 11 275 2 343
8 165 14 14 4
88 99 182 4 24×
134 132× 175× 3  
74     49  
27     4  
141     140  
6     97  
19     12  
218     65×  
54×        
  1 2 3 4 5 合計
総回転数 2444 2551 2544 2141 2816 12496
総大当たり数 19 13 13 19 12 76
初当たり数 14 10 10 10 9 53
確率 129 196 196 113 235 164
レンチャン率(%) 26.3 23.1 23.1 47.4 25.0 30.3

2日目

1 2 3 4 5
2 2 126 490 8
12 137 14 11 3
10 5 20 1 258
7 437 59 108 84
42 20 228 79 5
2 226 130 158 386
20 12 193 416 5
143 60 160 305 161
18 6 163 137 16
75 627 22 97 15
428 76 122 138 373
7 97 72 137 384
186 116 16 379× 241
419 34 22   54
280 151 2   20
223 126 23   14
14 574× 62   108
65   1   182
8   2   13
18   9   270
333   17   476
59×   697×   4
        244×
  1 2 3 4 5 合計
総回転数 2371 2706 2160 2456 3324 13017
総大当たり数 21 16 21 12 22 92
初当たり数 13 12 15 10 13 63
確率 113 169 103 205 151 142
レンチャン率(%) 38.1 25.0 28.6 16.7 40.1 31.5

TOTAL

総回転数 25513
総大当たり数 168
初当たり数 116
確率 152
レンチャン率(%) 30.95

まずはじめに断っておくのは、データが不完全な事だ。数値的にはOKなのだが、確変が曖昧になっている。ホールデータとしては確変中に当たった時のみ確変と見なし、当たらずに20回転を抜けてしまった場合、通常当たりとの区別がつかなくなってしまう。その為、表中には初当たり確率を載せず、総当り確率のみを表記した。理論値としては約1/170程度。レンチャン率、初当たり共に上回ったので、1割ほどアップした結果になっている。

最大レンチャンは6レンチャン。このスペックなら上出来といえるだろう。確変を引いたとしてもほとんどの場合2〜3レンチャン止まりだから、確変一発で増やすというより、高い初当たり確率を生かしてなるべく長時間打つ事の方が良い結果を残せるはずだ。

100件以上の初当たりで100回オーバーのハマリは1回のみ。初当たりアップによる恩恵は着実に現れている。確率とレンチャン率のバランスのとれた良い台だと思うのだが、1/2確変の機種に慣れた人にとっては少々物足りないらしい。確変で当たっても単発→交換といった光景がごく普通なので、しばらくの間は仕方が無いだろう。CR機が登場して以来、あまりのギャンブル性に見かねて徐々に射幸性を下げてきているのだが、受け入れには時間がかかる。皆、現金機だと思えばなかなか楽しめるのだと思うが…昔のレンチャンデジパチだとかね。

いっそのこと突入率100%にして同じレンチャン率を再現できれば、全ての大当たり毎に期待が持ててよかったのだと思う。しかしコレはメーカーサイドではなくて内規に触れる部分だからいっても仕方が無いのだが。

この機種を打つ場合、大当たりの出玉の少なさを考慮してホール・台を選ぶ必要がある。確変中に減る事を考えると1800個をきる場合も多々あるので、出来れば無制限営業がもっとも望ましい。しかし、大抵の場合無制限営業だとそれ以外の営業形態のホールに比べ、更に出玉を削る傾向があるので、これはアタッカー周りの釘をチェックしてからの話。逆もまた真なりだからね。また、確変中は電チューが全く意味をなさない上、1回転の価値が10倍に上がるので、保留ランプはなるべく点けずに(連続回転との兼ね合いもあるが)消化するとロスが少なくなる。


(2)カンフーレディー

今回はリプレイ込みでの数字だから、その分現実的になっているはず。設定3と6のデータを取り上げてみた。

設定3 27台

BIG回数 REG回数 総回転数 BIG確率 REG確率

差メダル

機械割
24 15 6810 284 454 -274 98.7
17 13 5796 341 446 -1454 92.1
29 19 6033 208 318 +3740 118.3
22 15 5372 244 358 +1019 105.8
20 8 5326 266 666 -365 97.8
20 18 5736 287 319 +119 100.6
23 13 6223 271 479 -130 99.3
18 21 5645 314 269 -274 98.4
28 14 6634 237 474 +1186 105.4
18 19 5426 301 286 +174 100.9
22 13 4820 219 371 +2260 114.0
21 16 4734 225 296 +1839 111.7
20 18 5292 265 294 +1599 109.0
31 30 7295 235 243 +3866 115.5
12 9 3723 310 414 -270 97.7
5 4 2697 539 674 -2070 75.2
25 17 5675 227 334 +2440 113.0
27 18 6322 234 351 +2397 111.3
19 14 5167 272 369 +699 104.0
14 11 3151 225 286 +1489 114.2
14 4 3746 268 937 -349 97.1
7 10 3235 462 324 -1527 85.0
22 18 5937 270 330 +676 103.4
14 7 3706 265 529 +233 101.9
6 8 2934 489 367 -1774 80.7
13 11 4386 337 399 -783 94.5
9 10 4263 474 426 -2267 82.9
総BIG数 総REG数 総回転数 BIG確率 REG確率 差メダル 機械割
500 373 136084 272 365 +12199 102.64

トータルでBIG、REG共に確率を下回っているのにもかかわらず、メーカー発表の機械割を上回っている。おそらくメーカー発表の数値は通常時、BIG中共に適当打ちした場合のものなのだろう。導入直後でまだ良くわかっていない人も多く、ハズシどころかロスも多いはずでこの数値はかなり立派。この表作成した元データの平均獲得枚数が350〜360枚程度なので、400枚弱獲得できれば更にパワーアップ。等価交換であれば低設定域でも十分勝負になる数値になるはずだ。このデータだと等価なら勝率55%。おそらくはアルゼ系の機種に代表されるような技術介入性全開の機種とはイメージ的にもかけ離れているので、しばらくの間は甘めの設定にて営業されるケースも多いはず。ただ、このデータにおけるハマリワースト3は、1・1864、2・1797、3・1652となっている(恐)。

BIG中の打ち方については、ホールで配られている小冊子に「紅点瞬滅…」とあるが、コレがリプレイハズシについてのこと。小役ゲーム中はリール上部のLEDでゲーム数をカウントしているが、これが通常の点滅と違い更にピカピカする場合があるが、この時はリプレイフラグ成立時。逆押しでチーパオを狙っていけば、3リールのどこかで全身が表示されてその時点でリプレイをはずしてくれるはずだ(100%ではないらしいが)。なお、全てのリプレイ成立時に瞬滅してくれるわけではないので、全ての場合に逆押しをオススメする。ひょうたんテンパイの場合も手前の青7をアバウトに狙うだけで取りこぼししないようなので、比較的楽勝なはずだ。ちなみにその「紅点瞬滅…」は筐体のどこかに書かれているが、ソコはレインボークエストの筐体にB-MAXの爆弾が書かれていた所と同じ。わかる?

設定6 3台

BIG回数 REG回数 総回転数 BIG確率 REG確率

差メダル

機械割
27 17 7497 278 441 +2011 108.2
29 25 5584 193 223 +5410 128.8
23 20 5827 253 291 +1394 107.4
総BIG数 総REG数 総回転数 BIG確率 REG確率 差メダル 機械割
79 62 18908 239 305 +8815 114.29

こちらは最高設定6の場合。BIGについてはほぼ確率どおりだが、REGにおいてまたもや下回っている。が、メーカー発表では108.5%なので?だ。この3台の平均獲得枚数は350枚を下回っているにもかかわらず、だ。きちんと打てば120%を越えるかもしれず、山佐のA-TYPEとは思えない数字だ。はっきり言い切れるほど甘い!

7枚以下の換金率だったら高設定も十分期待できる機種だけに、今が旬だ。惜しむらくは限定○千台とのことなので、全国的に増殖するとまでは行かないだろう。

ところでこの機種、某社の台を下取りとして出す事が出来るらしい。しかも下取り機種限定無し。カバの売り出しフェアといい、山佐がシェア拡大に力を入れてきているということか?(それにしては限定という点が解せないが)独占的な販売方法が問題になっている某社だけに、他者も真似すればきっと売れるはず!


■そろそろ幕張を意識したアピール活動が目に付いてきました。各社のリンク一覧から飛んで確かめて見てください。


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