PモモキュンソードMC

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  • 設置店 315 店舗
の設置店の導入予定 315 店舗 ※告知/更新順

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機種情報

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メーカー
西陣
製造
ソフィア
タイプ
デジパチ,羽根物
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/199.8
確変システム
なし
遊タイム
低確率500回転到達(特図1および特図2が500回転変動)で時短250回
時短システム
大当り後1or7or250回
賞球数
1&1&7&4&8&14
大当り出玉
380 ~ 1400個
ラウンド
4or5or10
カウント
10
備考
※右打ち時の図柄揃い確率 1/7.79(特図2大当り確率と小当り確率の合算値) ※戦RUSH突入率 約50%(直撃:1%、時短による突入率:約13%、保留最大4回による突入率:約42%) ※戦RUSH継続率 約80%(時短継続率:約65%、保留最大4回による継続率:約42%) ※突入率、継続率はV入賞が条件 ※戦RUSHには絶対無敵RUSHも含む ※出玉は払出設計値

台紹介

「モモキュンソード」シリーズに「遊タイム」を搭載した『PモモキュンソードMC』が登場した。
本機は、右打ち時の図柄揃い確率が1/7.79ながら、遊タイム発動で電サポ250回転+残保留最大4回の戦RUSHへ突入するゲーム性が特徴となっている。

<遊タイム発動の流れ>
通常時500回転到達後に、次回戦RUSH予告発生で遊タイムが発動する。
※遊タイム発動は特図1および特図2が500回転変動したとき
発動後は電サポ250回転+残保留最大4回の戦RUSHへ突入する。


出玉のカギとなる電サポ7or250回転+残保留最大4回の戦RUSHは、戦BONUS HYPER後、酒呑童子バトル中の大当り後、遊タイム発動(通常時を500回転)後に突入。
※遊タイム発動は特図1および特図2が500回転変動したとき

滞在中の図柄揃い確率は1/7.79(特図2大当り確率と小当り確率の合算値)で、継続率は約80%。また、大当り時の50%が1,400発獲得可能な10R大当りとなっている。
※継続率は時短継続率 約65%と残保留最大4回 約42%の合算値
※大当り・特図2の振り分け・継続率・電サポの発動はV入賞が条件
※出玉は払い出し設計値



なお、初回大当り後の大半は電サポ1回転+残保留最大4回の酒呑童子バトルへ突入。その滞在中に大当りを引き当てることが、戦RUSH突入へのメインルートとなっている。
※戦RUSH突入率は約50%(直撃:1%、電サポ1回転による突入率:約13%、残保留最大4回による突入率:約42%)
※大当り・突入率・電サポの発動はV入賞が条件



演出面では、「三大激熱演出」に注目。さらに、全て重複すれば!?


スペックは、大当り確率1/199.8、電サポ(1or7or250回転)突入率100%のライトタイプ。

潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。

※右打ち時の図柄揃い確率は特図2大当り確率と小当り確率の合算値

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ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

・戦BONUS HYPER
1,400発獲得可能な10R大当りで、ラウンド終了後は電サポ7回転+残保留4回の戦RUSHへ突入する。

・大当り
400発獲得可能な5R大当りで、ラウンド終了後は、電サポ1回転+残保留4回の酒呑童子バトルへ突入する。


●大当りの振り分け


※出玉は払い出し設計値
※特図2の大当りと電サポの発動はV入賞が条件
※特図2振り分けはV入賞時に限る

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初打ちレクチャー

通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。

潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。


演出面では、「三大激熱演出」に注目。さらに、全て重複すれば!?

●酒呑童子挑発予告

●次回予告

●三神憑依

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リーチアクション

憑依リーチ

4種類で展開される。


※憑依別 大当り期待度
犬神
  猿神
  雉神
三神憑依

●犬神

●猿神

●雉神

●三神憑依

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酒呑童子を探せ!

酒呑童子に出会えれば大当り濃厚。

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その他リーチ

様々なリーチが存在する。

●四凶リーチ
憑依リーチへ発展する場合もある。





●ロングリーチ
「酒呑童子を探せ!」へ発展する場合もある。


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予告アクション

三大激熱演出

発生した時点で大チャンスとなり、全て重複すれば!?

●酒呑童子挑発予告

●次回予告

●三神憑依

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憑依ZONE

突入すれば憑依リーチ発展確定!?
三神憑依への発展に期待。

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シルエットステップアップ予告

ステップアップ系予告は色に注目で、色が金なら大チャンス!?



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襖予告

襖の模様に注目。

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オロチ役物予告

オロチ役物が発動する。

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その他予告

その他、様々な予告が存在する。

●お供図柄予告

●連続斬撃予告

●天女隊危機予告

●鬼姫チャンス



●桃子チェンジ予告

●保留変化予告
保留の色によって期待度が変化し、赤<金<桜柄の順にチャンス。

また、宝箱やカプセルの保留も存在。発生した場合は中身に注目。

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フロー&モード


●戦RUSH
戦BONUS HYPER後、酒呑童子バトル中の大当り後、遊タイム発動(通常時を500回転)後に突入する、電サポ7or250回転+残保留最大4回のモード。
※遊タイム発動は特図1および特図2が500回転変動したとき

●酒呑童子バトル
大当り後に突入する、電サポ1回転+残保留最大4回のモード。

戦RUSH

戦BONUS HYPER後、酒呑童子バトル中の大当り後、遊タイム発動(通常時を500回転)後に突入する、電サポ7or250回転+残保留最大4回のモード。
※遊タイム発動は特図1および特図2が500回転変動したとき

滞在中の図柄揃い確率は1/7.79(特図2大当り確率と小当り確率の合算値)で、継続率は約80%。大当り時の50%が1,400発獲得可能な10R大当りとなっている。
※継続率は時短継続率 約65%と残保留最大4回 約42%の合算値

また、電サポ250回転+残保留最大4回の戦RUSHは、遊タイム発動時と右打ち中の10R大当りの一部から突入する。


演出面では、通常時と同様に三神憑依が発生すれば大チャンス!

<滞在中のリーチ>
●酒呑童子最終決戦
勝利すれば絶対無敵RUSHのチャンス。

●四凶バトル
相手を倒せば大当り濃厚となり、桃子が先制すれば大チャンス!

なお、四凶に先制されるとピンチとなり、回避演出に発展。回避に失敗してもPUSHボタン連打で復活できれば!?

※相手別 勝利期待度
鉄鬼
  艶鬼
  妖鬼
幻鬼

●はぐれ鬼ミッション

PUSHボタン連打で、はぐれ鬼を進化させれば!?


<桃子暴走演出>

ラウンド中やリーチ中に発生すれば、絶対無敵RUSHで使用するアイコンを獲得できる。


<絶対無敵RUSH>
様々な演出で絶対無敵アイコンを獲得すれば突入し、アイコン放出すれば大当り濃厚。


■滞在中の大当り
・絶対無敵BONUS
絶対無敵RUSHで使用するアイコンを獲得する。

・戦BONUS HYPER
1,400発獲得可能な10R大当りで、ラウンド終了後は電サポ7or250回転+残保留最大4回の戦RUSHへ突入する。また、大当り終了後にオロチ役物発動で電サポ回数が250回転に!?

・戦BONUS
380発獲得可能な4R大当りで、ラウンド終了後は電サポ7回転+残保留最大4回の戦RUSHへ突入する。


規定回数終了後は、通常モードに移行する。


※出玉は払い出し設計値
※大当り・特図2の振り分け・継続率・電サポの発動はV入賞が条件

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酒呑童子バトル

大当り後に突入する、電サポ1回転+残保留最大4回のモード。

滞在中の図柄揃い確率は1/7.79(特図2大当り確率と小当り確率の合算)で、ラウンド終了後は電サポ7or250回転+残保留最大4回の戦RUSHへ突入する。
※戦RUSH突入率は約50%(直撃:1%、電サポ1回転による突入率:約13%、残保留最大4回による突入率:約42%)

また、大当り時は50%が1,400発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し設計値


演出面では、5回のアタックで酒呑童子を撃破すれば大当り濃厚となっており、保留チャージ時はオーバー入賞することでチャンスを示唆する。


規定回数消化後は、通常モードへ移行する。


※大当り・特図2の振り分け・突入率・電サポの発動はV入賞が条件

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

PモモキュンソードMC

(C)NISHIJIN

パチンコライトミドル遊タイム

メーカー :西陣
タイプ  :ライトミドル、遊タイム
大当り確率:1/199.8
検定番号 :0P0190
型式名  :PモモキュンソードMC
導入開始 : 2020年07月06日

統計情報

調査日:2024/12/3

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