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機種情報
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- メーカー
- 西陣
- 製造
- ソフィア
- タイプ
- デジパチ,羽根物
- 仕様
- 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/219.18
- 確変システム
- なし
- 遊タイム
- 550回転到達(特図1および特図2が550回転変動したとき)で電サポ250回+残保留最大4回
- 時短システム
- 大当り後1or13回
- 平均連チャン数
- 6.4回
- 賞球数
- 1&6&2&14&3
- 大当り出玉
- 336 ~ 1038個
- ラウンド
- 3or4or7or9or10
- カウント
- 8or10
- 備考
- ※右打ち時の図柄揃い確率 1/7.89(特図2大当り確率と小当り確率の合算値) ※閃撃RUSH突入率 約50%(9R RUSH直行:2%、時短による突入率:約13%、残保留最大4回による突入率:約42%) ※閃撃RUSH継続率 約90%(時短による継続率:約83%、残保留最大4回による継続率:約42%) ※突入率・継続率はV入賞が条件 ※V入賞しなかった場合、大当りおよび電サポは発生しない ※出玉は払出設計値
大当り図柄
台紹介
高継続・爽快決着のパチンコ「モモキュンソード」シリーズとして『Pモモキュンソード閃撃』が登場した。
本機は、継続率 約90%・爽快決着の「閃撃RUSH」が特徴となっている。また、多彩な新規演出や法則なども追加されている。
さらに、遊タイムを搭載したゲーム性にも注目。
<遊タイム発動の流れ>
通常時550回転到達で時短250回転の閃撃RUSHへ突入する。
※基本的に回転数が残り50回転で特殊ステージ「悪鬼侵攻ステージ」へ突入
※発動までの回転数は基本的に液晶右上で確認可能
出玉のカギとなる電サポ13or250回転+残保留最大4回の閃撃RUSHは、閃撃BONUS HYPER後、酒呑童子バトル中の大当り後、通常時550回転到達(遊タイム発動)後に突入。
※電サポ250回転は遊タイム発動時のみ
滞在中の図柄揃い確率は1/7.89(特図2大当り確率と小当り確率の合算値)で、継続率は約90%。また、大当り時の20%が1,038発獲得可能な10R大当りとなっている。
なお、初回大当り後の大半は電サポ1回転+残保留最大4回の酒呑童子バトルへ突入。その滞在中に大当りを引き当てることが、閃撃RUSH突入へのメインルートとなっている。
演出面では「三大激熱演出」に注目で、全て重複すれば!?
また、筐体には「激熱エアーブースト」を搭載しており、様々なタイミングで筐体上部からエアーが発生すれば大当り濃厚となる。
※設定画面でOFFにすることも可能
※閃撃RUSH時の設定変更は大当り中に可能
スペックは、大当り確率1/219.18、電サポ(1or13回転)突入率100%のライトミドルタイプ。
潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
※大当り・特図2の振り分け・突入率・継続率・電サポの発動はV入賞が条件
※閃撃RUSH継続率は時短による継続率:約83%、残保留最大4回による継続率:約42%
※遊タイム発動は特図1および特図2が550回転変動したとき
さらに、遊タイムを搭載したゲーム性にも注目。
<遊タイム発動の流れ>
※基本的に回転数が残り50回転で特殊ステージ「悪鬼侵攻ステージ」へ突入
※発動までの回転数は基本的に液晶右上で確認可能
※電サポ250回転は遊タイム発動時のみ
滞在中の図柄揃い確率は1/7.89(特図2大当り確率と小当り確率の合算値)で、継続率は約90%。また、大当り時の20%が1,038発獲得可能な10R大当りとなっている。
また、筐体には「激熱エアーブースト」を搭載しており、様々なタイミングで筐体上部からエアーが発生すれば大当り濃厚となる。
※設定画面でOFFにすることも可能
※閃撃RUSH時の設定変更は大当り中に可能
スペックは、大当り確率1/219.18、電サポ(1or13回転)突入率100%のライトミドルタイプ。
潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
※大当り・特図2の振り分け・突入率・継続率・電サポの発動はV入賞が条件
※閃撃RUSH継続率は時短による継続率:約83%、残保留最大4回による継続率:約42%
※遊タイム発動は特図1および特図2が550回転変動したとき
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・閃撃BONUS HYPER
[7]図柄揃いで突入する1,008発獲得可能な9R大当りで、ラウンド終了後は電サポ13回転+残保留最大4回の閃撃RUSHへ突入する。
・大当り
[7]以外の図柄揃いで突入する336発獲得可能な3R大当りで、ラウンド終了後は電サポ1回転+残保留最大4回の酒呑童子バトルへ突入する。
●大当りの振り分け

※出玉は払出設計値
※特図2の大当りと電サポの発動はV入賞が条件
※特図2振り分けはV入賞時に限る
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・閃撃BONUS HYPER
・大当り
●大当りの振り分け
※出玉は払出設計値
※特図2の大当りと電サポの発動はV入賞が条件
※特図2振り分けはV入賞時に限る
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
演出面では、「三大激熱演出」に注目。さらに、全て重複すれば!?
●酒呑童子挑発予告

●次回予告

●究極三神憑依
潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
演出面では、「三大激熱演出」に注目。さらに、全て重複すれば!?
●酒呑童子挑発予告
●次回予告
●究極三神憑依
リーチアクション
究極三神憑依リーチ
カウントダウンリーチ
金棒くんチャンス
憑依リーチ
酒呑童子探索リーチ
四凶リーチ
その他リーチ
予告アクション
三大激熱演出
閃撃チャンス
憑依ZONE
バストアップ予告
スパリゾート紹介予告
シルエットステップアップ予告
お宝奪回予告
襖予告
天女隊危機予告
オロチ役物予告
変動開始時図柄予告
その他予告
フロー&モード
●閃撃RUSH
※電サポ250回転は遊タイム発動時のみ
※遊タイム発動は特図1および特図2が550回転変動したとき
●酒呑童子バトル
閃撃RUSH
※電サポ250回転は遊タイム発動時のみ
※遊タイム発動は特図1および特図2が550回転変動したとき
滞在中の図柄揃い確率は1/7.89(特図2大当り確率と小当り確率の合算値)で、継続率は約90%。また、大当り時の20%が1,038発獲得可能な10R大当りとなっている。
※継続率は時短による継続率:約83%、残保留最大4回による継続率:約42%
演出面では、回転数によって演出が変化する。
■1~2回転
いきなり大当りが発生!?
■3~9回転
●お供予告
<注目ポイント>
・仕切りエフェクト
期待度は、白なら50.9%、赤なら81.8%。また、金なら大当り濃厚。
・ボタンPUSH時ボイス
発生した時点で大当り濃厚。
●カウントダウン予告
●胸キュン予告
<注目ポイント>
・フラッシュパターン
・ソードボイス先告知
発生した時点で7R大当り以上濃厚。
●シャッター予告
<注目ポイント>
・シャッターの種類
期待度は、銀なら54.6%、赤なら93.5%。また、金なら大当り濃厚。
・テンパイ図柄
期待度は、[3]図柄なら86.7%。また、[7]図柄なら10R大当り濃厚。
●図柄巨大化予告
●PB一撃予告
●桃子カットイン予告
●敵押し合い予告
<注目ポイント>
・敵
・戦況
PUSHボタンの有無や特殊パターンなどが存在する。
=PUSHボタンあり=
期待度は、「劣勢」なら42.8%、「均衡」なら52.5%、「優勢」なら78.7%。
=PUSHボタンなし=
発生した時点で大当り濃厚。
=均衡+家来=
発生した時点で大当り濃厚。
=4分割=
発生した時点で10R大当り濃厚。
●天女隊予告
●閃撃予告
■10~13回転
●対戦相手ルーレット(10回転目)
●憑依キャラルーレット(11回転目)
<対戦相性>
三神憑依なら7R大当り以上濃厚。
・鉄鬼
犬神憑依なら大当り濃厚。
・艶鬼
雉神憑依なら大当り濃厚。
・妖鬼
猿神憑依なら大当り濃厚。
・幻鬼
猿神憑依なら大当り濃厚。
・はぐれ鬼
発生した時点で大当り濃厚。
・酒呑童子
発生した時点で7R大当り以上濃厚。
●桃子攻撃~四凶反撃(12回転目)
<注目ポイント>
●復活演出(13回転目)
<注目ポイント>
電チュー入賞でキノコが発生すれば10R大当り濃厚。
■残保留最大4回転(リザルト画面)
<復活パターンの一例>
以下の演出が発生すれば10R大当り濃厚。
・桃子の胸が揺れない
・戦ランプが一瞬点灯
・終了シャッターが金色
・称号が「まだまだ続くよ!」
■滞在中の大当り
・閃撃BONUS HYPER
・閃撃BONUS
■大当り中の注目ポイント
これらの演出が発生すれば!?
●絶対無敵アイコン
●桃子暴走演出
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
※大当り・特図2の振り分け・継続率・電サポの発動はV入賞が条件
※出玉は払出設計値
※数値は独自調査に基づくもの
酒呑童子バトル
滞在中の図柄揃い確率は1/7.89(特図2大当り確率と小当り確率の合算値)で、ラウンド終了後は電サポ13回転+残保留最大4回の閃撃RUSHへ突入する。
※閃撃RUSH突入率は約50%(9R RUSH直行:2%、時短による突入率:約13%、残保留最大4回による突入率:約42%)
また、大当り時は20%が1,038発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し設計値
演出面では、5回のアタックで酒呑童子を撃破すれば大当り濃厚となっており、保留チャージ時はオーバー入賞することでチャンスを示唆する。
●電チューチャージ
<チャンスアップ>
・PUSHボタン
※ランダムはボタンPUSH時に色を決定
なお、オーバー入賞による色昇格の可能性もあり、ALL緑はオーバー入賞による昇格時も有効となる。
・PUSHボタンバイブ
入賞時に発生すれば期待度92.1%。
●1st~4thアタック
<チャンスアップ>
・HIT数
100HITなら大当り濃厚、777HITなら10R大当り濃厚。また、4回とも全て3HITなら大当り濃厚。
・最終メーター色
期待度は、オレンジなら30.7%、赤なら67.1%。また、緑・虹なら大当り濃厚。
※最終メーター色はPUSHボタンを全て押した場合
●LASTアタック
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
※大当り・特図2の振り分け・突入率・電サポの発動はV入賞が条件
※数値は独自調査に基づくもの
掲示板
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今年モモキュンの新作モモキュンソード速撃 ZCが出るようです!スペックは・ミドル・一種二種混合・ヘソ1個賞球大当たり確率...
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さらば西陣
西陣ありがとう!今までお疲れ様でした!楽しい台多かったなあ。
2023/03/01 18:53
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199のMCと219の閃撃
みなさんどちらよく打ちますか?マイホには両方置いてたのでMCうちましたがすごい連チャンしました閃撃はどうですか?...
2023/02/12 21:51
4
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極の書込みがないなぁ
全国で1000台だし、うちの周りにも1台も無いので、書きようがないのかもしれないけど、誰か初打ち報告書いてほしいな。ずっ...
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