設置店検索
- 導入予定店舗
- 設置店 267 店舗
機種情報
閉じる
- メーカー
- 西陣
- 製造
- ソフィア
- タイプ
- デジパチ,羽根物
- 仕様
- 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/199.8
- 確変システム
- なし
- 遊タイム
- 低確率500回転到達(特図1および特図2が500回転変動)で時短250回
- 時短システム
- 大当り後1or7or250回
- 賞球数
- 1&1&7&4&8&14
- 大当り出玉
- 380 ~ 1400個
- ラウンド
- 4or5or10
- カウント
- 10
- 備考
- ※右打ち時の図柄揃い確率 1/7.79(特図2大当り確率と小当り確率の合算値) ※戦RUSH突入率 約50%(直撃:1%、時短による突入率:約13%、保留最大4回による突入率:約42%) ※戦RUSH継続率 約80%(時短継続率:約65%、保留最大4回による継続率:約42%) ※突入率、継続率はV入賞が条件 ※戦RUSHには絶対無敵RUSHも含む ※出玉は払出設計値
台紹介
「モモキュンソード」シリーズに「遊タイム」を搭載した『PモモキュンソードMC』が登場した。
本機は、右打ち時の図柄揃い確率が1/7.79ながら、遊タイム発動で電サポ250回転+残保留最大4回の戦RUSHへ突入するゲーム性が特徴となっている。
<遊タイム発動の流れ>
通常時500回転到達後に、次回戦RUSH予告発生で遊タイムが発動する。
※遊タイム発動は特図1および特図2が500回転変動したとき
↓
発動後は電サポ250回転+残保留最大4回の戦RUSHへ突入する。
出玉のカギとなる電サポ7or250回転+残保留最大4回の戦RUSHは、戦BONUS HYPER後、酒呑童子バトル中の大当り後、遊タイム発動(通常時を500回転)後に突入。
※遊タイム発動は特図1および特図2が500回転変動したとき
滞在中の図柄揃い確率は1/7.79(特図2大当り確率と小当り確率の合算値)で、継続率は約80%。また、大当り時の50%が1,400発獲得可能な10R大当りとなっている。
※継続率は時短継続率 約65%と残保留最大4回 約42%の合算値
※大当り・特図2の振り分け・継続率・電サポの発動はV入賞が条件
※出玉は払い出し設計値
なお、初回大当り後の大半は電サポ1回転+残保留最大4回の酒呑童子バトルへ突入。その滞在中に大当りを引き当てることが、戦RUSH突入へのメインルートとなっている。
※戦RUSH突入率は約50%(直撃:1%、電サポ1回転による突入率:約13%、残保留最大4回による突入率:約42%)
※大当り・突入率・電サポの発動はV入賞が条件
演出面では、「三大激熱演出」に注目。さらに、全て重複すれば!?
スペックは、大当り確率1/199.8、電サポ(1or7or250回転)突入率100%のライトタイプ。
潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
※右打ち時の図柄揃い確率は特図2大当り確率と小当り確率の合算値
<遊タイム発動の流れ>
通常時500回転到達後に、次回戦RUSH予告発生で遊タイムが発動する。
※遊タイム発動は特図1および特図2が500回転変動したとき
※遊タイム発動は特図1および特図2が500回転変動したとき
滞在中の図柄揃い確率は1/7.79(特図2大当り確率と小当り確率の合算値)で、継続率は約80%。また、大当り時の50%が1,400発獲得可能な10R大当りとなっている。
※継続率は時短継続率 約65%と残保留最大4回 約42%の合算値
※大当り・特図2の振り分け・継続率・電サポの発動はV入賞が条件
※出玉は払い出し設計値
※戦RUSH突入率は約50%(直撃:1%、電サポ1回転による突入率:約13%、残保留最大4回による突入率:約42%)
※大当り・突入率・電サポの発動はV入賞が条件
スペックは、大当り確率1/199.8、電サポ(1or7or250回転)突入率100%のライトタイプ。
潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
※右打ち時の図柄揃い確率は特図2大当り確率と小当り確率の合算値
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・戦BONUS HYPER
1,400発獲得可能な10R大当りで、ラウンド終了後は電サポ7回転+残保留4回の戦RUSHへ突入する。
・大当り
400発獲得可能な5R大当りで、ラウンド終了後は、電サポ1回転+残保留4回の酒呑童子バトルへ突入する。
●大当りの振り分け

※出玉は払い出し設計値
※特図2の大当りと電サポの発動はV入賞が条件
※特図2振り分けはV入賞時に限る
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・戦BONUS HYPER
・大当り
●大当りの振り分け
※出玉は払い出し設計値
※特図2の大当りと電サポの発動はV入賞が条件
※特図2振り分けはV入賞時に限る
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
演出面では、「三大激熱演出」に注目。さらに、全て重複すれば!?
●酒呑童子挑発予告

●次回予告

●三神憑依
潜伏確変は存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
演出面では、「三大激熱演出」に注目。さらに、全て重複すれば!?
●酒呑童子挑発予告
●次回予告
●三神憑依
リーチアクション
憑依リーチ
酒呑童子を探せ!
その他リーチ
予告アクション
三大激熱演出
憑依ZONE
シルエットステップアップ予告
襖予告
オロチ役物予告
その他予告
フロー&モード
●戦RUSH
※遊タイム発動は特図1および特図2が500回転変動したとき
●酒呑童子バトル
戦RUSH
※遊タイム発動は特図1および特図2が500回転変動したとき
滞在中の図柄揃い確率は1/7.79(特図2大当り確率と小当り確率の合算値)で、継続率は約80%。大当り時の50%が1,400発獲得可能な10R大当りとなっている。
※継続率は時短継続率 約65%と残保留最大4回 約42%の合算値
また、電サポ250回転+残保留最大4回の戦RUSHは、遊タイム発動時と右打ち中の10R大当りの一部から突入する。
<滞在中のリーチ>
●酒呑童子最終決戦
●四凶バトル
※相手別 勝利期待度
低 鉄鬼
艶鬼
妖鬼
高 幻鬼
●はぐれ鬼ミッション
<桃子暴走演出>
<絶対無敵RUSH>
■滞在中の大当り
・絶対無敵BONUS
・戦BONUS HYPER
・戦BONUS
規定回数終了後は、通常モードに移行する。
※出玉は払い出し設計値
※大当り・特図2の振り分け・継続率・電サポの発動はV入賞が条件
酒呑童子バトル
滞在中の図柄揃い確率は1/7.79(特図2大当り確率と小当り確率の合算)で、ラウンド終了後は電サポ7or250回転+残保留最大4回の戦RUSHへ突入する。
※戦RUSH突入率は約50%(直撃:1%、電サポ1回転による突入率:約13%、残保留最大4回による突入率:約42%)
また、大当り時は50%が1,400発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し設計値
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
※大当り・特図2の振り分け・突入率・電サポの発動はV入賞が条件
掲示板
閉じる
PモモキュンソードMCの掲示板(1,155)
-
西陣復活!?
今年モモキュンの新作モモキュンソード速撃 ZCが出るようです!スペックは・ミドル・一種二種混合・ヘソ1個賞球大当たり確率...
2025/01/08 19:38
2
-
モモキュン89
ラッシュ中のリーチのボタン振動リーチ3回とはぐれ鬼ミッション5回以上経験してますが全て外れてるんですが、自分の引きが悪い...
2023/03/12 16:42
0
-
さらば西陣
西陣ありがとう!今までお疲れ様でした!楽しい台多かったなあ。
2023/03/01 18:53
16
-
199のMCと219の閃撃
みなさんどちらよく打ちますか?マイホには両方置いてたのでMCうちましたがすごい連チャンしました閃撃はどうですか?...
2023/02/12 21:51
4
-
極の書込みがないなぁ
全国で1000台だし、うちの周りにも1台も無いので、書きようがないのかもしれないけど、誰か初打ち報告書いてほしいな。ずっ...
2023/01/30 16:53
6
掲示板の投稿数1,155件
掲示板の投稿動画・画像数29件