初打ち なんだかねぇ さん 2013/07/10 水曜日 00:02 #4318564 |
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今日、高設定っぽい台ツモったんですが、それでも厳しい台と感じました。 3000枚。でも、上乗せ特化ゾーン入らない場合はそこが限界っぽいです。
3台中、残りの2台は、1台が低設定丸見えで、初当たり重く、700G以上はまること3回。見ててかわいそうだった。 あと1台は高設定的挙動だが、闘BONUSが続かない。天RUSHの上乗せがほぼない。 3000枚出した私の台と、BONUS,AT、当たっている数は同じなれど、 差枚数は見た感じでは、-1000枚〜−1500枚ぐらい。 こちらも人の入れ替わりが激しかった。
<2000枚以上取るvision>
1)闘BONUS⇔天RUSH の行ったり来たりが出来れば増えていく台。 キャッツアイのSCR⇔SCBの行ったり来たりに似ている。
なので、BONUS当たったらATを当てに行く。 RUSHが先に当たったら、BONUSの当たりをただ祈る。 逆に、闘BONUS⇔天RUSHがないと、闘BONUSの連チャンで伸ばしても、せいぜい600枚ぐらいまで。
2)天RUSH(AT)と闘BONUSと両方当たっているときに、 闘BONUSを爆連させること。 できれば10連以上の事故を起こす。せいぜい5〜6連で終わること 多いので、そこから伸びるかどうかが2000枚行くかどうかを分ける。 なおかつ、闘BONUS中に、青777を揃えて、天RUSHの上乗せGを 貯め込む。 しかし、上乗せしてもmax大体+100g前後なので、これも厳しいとこ。
3)天RUSH中に、豚とたくさん闘って+20、+30、+50Gの上乗せをちびちび増やす。 闘bonus当たっても単発も多く、128Gを超えたら、どこで当たるか まるでわからず、天井を覚悟で打つ必要あり。 個人的には、番長2やキャッツアイのように、g数解除ゾーンが100g毎にアツい、ウスイ、が入れ替わる感じがしました。
天井近くでどちらか当たった場合、bonusとATがループしてくれる可能性大ですが、それでも大事故が起こらなければ、せいぜい1500〜1800枚あたりまでの伸びっぽい。
「超天RUSH」には入らなかった。 入ればどこまで伸びるのかやってみたかったが、 天RUSHで強チェリー何回も引いたけど当たってくれませんでした。 フリーズ引いてこないとないのかもしれない、と感じられた。
ちなみに、通常時に中段チェリーを1回引き、天RUSH直撃でした。 モードが上がったよう?で、RUSH小刻みな上乗せが来ました。
以上ご参考までにどうぞ。
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くれぷすころ さん 2013/07/10 水曜日 19:29 #4318933
打った感想ですが思っていた以上に荒い機種ではないのかな?という感想を持ちました。
ゾーンに関しては前兆演出のG数でモードAとモードBがとてもわかり易い感じなのでここは好感持てる
負けましたが導入台数が少ないのが惜しまれるようないい台だと思います。
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56513 さん 2013/07/11 木曜日 02:01 #4319221
運よく一撃3500枚出てまくれたけども 番長システムくさいから下は基本どーにもなんないんじゃないかなーって感じ 闘ボーナスが上乗せに直結しちゃってるし 初当たりはラッシュでAT中に闘抽選の 南国方式でよかったんじゃないだろうか
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なんだかねぇ さん 2013/07/12 金曜日 09:33 #4319845
>下は基本どーにもなんないんじゃないかなーって感じ
同じです。 私も「運よく3000枚も出ただけ」で、AT中に闘BONUSが12連したから 出たようなものです。
低設定と思われるものは、3回も700ハマりにもっていかれて、 1000G超ハマり後にBONUS,ATループしても1600枚止まり。 要は、低設定は1G目から天井狙いでいくしかないぐらい つらい台ということです。
個人的には、次打つことは絶対ないです。 負けるのが目に見えてます。 猪木も言っています。 「出る前に負けること考えるバカいるかよ」
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鬼爺 さん 2013/07/17 水曜日 13:55 #4322754
ほとんどの台は↓はどうにもなりませんよ。 ↓が万枚連発するような台は↑がどうにもならないです。
それでAT機 AT機は6でも勝率が65〜80%になることが多いです。 すなわち荒い機種な訳です。 1を少ない試行で判断するのは禁物かと
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