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ドラゴンギャル〜修羅の野望〜 掲示板

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ドラゴンギャル〜修羅の野望〜

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闘ボーナスの継続 辛勝 さん 2013/07/30 火曜日 21:44 評価 #4330351
闘ボーナスって継続率だけではなく何かしらのストックしてるんですかね?

本日、43連したんですが、90%でも継続率だけではここまで続く気がしませんし、
負け濃厚な演出ばかり出てるバトル時に、レア子役引いたゲームで継続確定演出(避けたり、立ち上がったり)が出ることが多かったんで、バトル中は特にストック率が高いとかあるのかなって感じでした。

波に乗るまでがかなり狭き門ですし、通常時の演出はイマイチですが、闘ボーナスと天ボーナスの絡み合いと出玉のバランスはすんごい完成度高いと思いました。
超天とかドラゴンとかの上乗せ特化ゾーンが弱くて、余計な割を食ってないところもよいです。

  1. マジカルハロゲン さん 2013/07/31 水曜日 20:45 評価 #4330872

    下の方にバトル中の小役で継続書き換えをしているかもしれないという記述がありましたね。
    実際そういう感じのときあります。
    大抵復活パターンになってますが。
    43連ですか・・・
    単純に転落確率4倍ハマリ?
    ありえなくはないかなぁ・・・とも思います。

    通常時小役が仕事をしてくれないのは嫌ですが、ATに入ったとたんに弱小役でもしっかり仕事をしてくれる仕様にはとても好感が持てます。
    闘ボナの高継続時に天ラッシュのG数をガシガシ上乗せしていくのはとんでもなく気持ちいいですし。

    どうせAT機としても作品としても2番煎じなんだろ?なんて思っていましたが、今一番打ってて面白い台になりましたわw

  2. 辛勝 さん 2013/07/31 水曜日 21:57 評価 #4330912

    たしかに4倍はまりなんでありえない数字ではないですね。どんなに弱い演出だけでも継続するから台が壊れたかと思いましたよ(笑)

    私的にも、波に乗ったときの面白さは、現ホールで1番だと思います。天ボーナス中にの夜移行率けっこうあって、子役解除による闘ボーナスも重くないので、闘ボーナスがハラハラするおかげで結果、AT中は飽きずに楽しめます。特化ゾーン入らなくても勝てる台ってのもいいですね。

    闘ボーナスの単発続きは恐怖ですが。。。

    かなり個人的ではありますが、ARTが2,3000ゲームくらい続くと飽きて消化作業になる台がほとんどで、最後まで楽しかった台は、ボナあり新鬼武者くらいしか思い出せないのですが、この台も今後の記憶に残りそうです。
  3. こやつ・・・ さん 2013/08/01 木曜日 01:29 評価 #4331140

    今日打ってて闘ボーナスの最後のバトルが星ひとつの敵で状況もよわよわでしたが、バトルの2ゲーム目あたりで引いたチェリーが「鬼熱」でした。
    その後復活演出がありましたね。

    すでに天ボーナスの状態だったので何かしら期待しましたが、特に上乗せの恩恵はありませんでしたので恐らく闘ボーナスの継続に関して影響があったんだろうと自己解釈しましたが。
    さすがに鬼熱だしてスルーは無いかなぁと。

    90%43連なら実際無理かと聞かれると無理じゃない気もします。

    初代北斗の88%?で50連、60連してる人結構いましたしね。
    4号機北斗はセット数上乗せとかは無くて純粋に継続率だけだったと思います(もう忘れたw)
    それ考えたら単純に43連したとしても100%無理ではないですね。

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超天RASH キュイ―ン さん 2013/07/22 月曜日 23:28 評価 #4325797
本日、通常時からのチャンス目で闘ボーナスに直当選し、闘ボーナス中のチャンス目から天ラッシュが確定(+40)し、闘ボーナス2回終了後ムイムイルーレットで予期せず超天ラッシュになりましたので報告
全部上乗せってことでどきどきして消化しましたが、消化ゲーム数10G(ベル8回・ムイムイ狙え1回・青7狙え1回)
狙えが出たときは両方揃いましたが、ゲーム数上乗せはベル8回に対して2回(各10Gずつ)
つまり、闘ボーナス×1・天ラッシュ+60(青7の40G+20G上乗せ)
800枚で終了でした。最高の上乗せゾーンでこれはちょっときつくないか?
上乗せも高確率とうたってありましたが押し順ベルだと1/4で10G・・・正直がっかりでした

  1. こやつ・・・ さん 2013/08/01 木曜日 01:22 評価 #4331134

    ただの引き弱だぬぅ・・・
    ボーナスの当たりに関する足回りは押忍番と似たような
    ものです。
    闘を引いて天を引く。
    そして天国モードで闘を連荘させるのがこの台の肝です。

    闘は継続率なんで1,2連引いてるようじゃ勝てまへん
    基本は2.8枚なんで余程事故らないと大きな上乗せは無いよ

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残念 46546546406 さん 2013/07/21 日曜日 10:59 評価 #4324934
演出のバランス悪いね

木の実が沢山あっても、2〜3ゲーム後に1個に戻る

カットイン・複数の矢も空気同然

殆どの演出が期待出来ない

修行モードはバタバタ五月蝿いだけ

4号機が良い出来だっただけに、残念でした

  1. 流星マンモスR さん 2013/07/24 水曜日 20:27 評価 #4326871

    まったく同感です。
    初代が好きだったので、楽しみにしていたのですが、、
    新台初日(9時開店)の夕方6時に行って、4台中2台が空き台だっていう時点で気がつくべきでした。

    はっきりいって、まったく面白くも熱くもない(当たった時も)。
    赤文字セリフもまったく意味が無いくらい熱くないし、玉を5つまで集めても当たらないCZ。

    本当に残念ですが、もう打たないと思います。
  2. 泥人形 さん 2013/07/30 火曜日 22:06 評価 #4330364

    芋屋さんほんとにATになってからダメですね

    シスクエとスカイラブがATにならない事を祈ります

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初打ち jamaica さん 2013/07/20 土曜日 11:12 評価 #4324432
朝一並んで投資3000円で闘ボーナス×2→120ゲームくらいで闘ボーナス×1→400ゲーム少々回したところでフリーズ→ムイムイ揃いで闘ボーナス+天ラッシュのランプ点灯→闘ボーナス35連+15連+7連。その間に、超天ラッシュ×2、天ラッシュ合計700ゲームほどで終了。引きが良かったのか初の万枚でした。
フリーズ後のゲーム数消化がかなりしんどかったですが、でも万枚出そうと思ったら時間と忍耐力が必要なんですね&#3589;(&#3665;*д*&#3665;)&#3589;!!

  1. やれやれ・・ さん 2013/07/24 水曜日 12:13 評価 #4326691

    日記ありがとう。
    自慢は友達にしよう!
  2. jamaica さん 2013/07/28 日曜日 23:59 評価 #4329265

    そんな日記にわざわざコメントありごとうございます!
    友達にももちろん自慢しましたよ(笑)

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中チェ 稲妻@かすたーど さん 2013/07/19 金曜日 18:47 評価 #4324055
天ラッシュ中に中チェを引きましたがバトルに入っただけ。
豚と戦って負けましたw
それほど強いレア役でないのかな?余り恩恵なさそうですね。

  1. 伊賀の朧 さん 2013/07/19 金曜日 19:03 評価 #4324060

    そうなんですか!?
    まだフリーズも、中チェもひいたことありません。

    天ラッシュ中は、昼・夕・夜で上乗せや闘ボーナス抽選率が違うそうです。
    昼にひいたとかですか?
    ちなみに豚は勝ってもだいたい上乗せでした。
    強チェでも、だいたい+10Gです。
    正直ガッカリです…

    カットインや仙人みたいなオバケ?が出ると、スイカや弱チェでも上乗せしますが、なんでもないレア小役は空気でした。
  2. レーグバーカリ さん 2013/07/21 日曜日 15:12 評価 #4325013

    自分は闘ボーナス中に引きましたが
    天ラッシュ+40のみでした。

    まぁ前作でも恩恵そんなに無かったしそんなもんじゃないでしょうか。
    前作でも通常時ならムイチャレ以上が確定するだけでARTも確定しないし^^;
  3. 伊賀の朧 さん 2013/07/25 木曜日 23:40 評価 #4327603

    今日、通常時に中チェひきました。
    "いくぞーっ" 的な、赤背景のカットインで。
    超天ラッシュ直撃でした。
    あまり伸びませんでしたが…
    隣の台が、天ラッシュ中に中チェをひいて、+100でした。

    闘ボーナス中のBGMで、♪光のなんとか という曲が流れました。ドラゴンギャルのテーマ?的なサブタイトルでした。

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フリーズ zero3594 さん 2013/07/17 水曜日 21:22 評価 #4322905
初打ちしてきました。

感想としては、闘ボーナスと天ラッシュのループも意外と引けるし面白かったかなと思います。

ご質問なんですが、

直撃天ラッシュを引き、その後、直ぐに闘ボーナスを引いたのですが、その闘ボーナスの1セット目にフリーズを引きました。

フリーズですが、闘ボーナス+超天ラッシュ確定でよかったですよね?(冊子にも、純ハズレは闘ボーナス+超天ラッシュ確定と書いてました)

闘ボーナスが5セット続き、その後ルーレットでまた闘ボーナスがでて、
6セット(フリーズの分?)続いたので、合計11セットになり、天ラッシュを150まで乗せたのですが、
天ラッシュを150消化した後に、40後乗せ(ストック?)して終了しました。

フリーズは、超天ラッシュ確定ではないのでしょうか?
それとも通常時と闘ボーナス中のフリーズでは違うのでしょうか?

フリーズを引いた方、どうだったか教えて下さい。

  1. しーる。 さん 2013/07/19 金曜日 22:28 評価 #4324151

    同じくフリーズ引きました、自分は闘ボーナス中ですけど。

    闘ボーナス3連目で初めの闘ボーナスは終わって1Gでフリーズ分の闘ボーナスが出ました。
    3連してたのですが1戦目に戻ってましたよ。

    あと、同じく超天ラッシュではなく天ラッシュ+50でした。
    なので確定じゃないと思います。
    もしくは純ハズレじゃないかですね。

    闘ボーナス中なのでzero3594さんとは違いますがご参考までになればと思います。
  2. ユーザーアイコン クレア好き さん 2013/07/19 金曜日 22:48 評価 #4324170

    興味を引いたので、冊子を眺めました。
    冊子には、闘BONUS+超天RUSH!?と記載されています。
    既に察せられたと思います。

    それにしても、「!?」が多い冊子ですね。
  3. じぇんきんす さん 2013/07/20 土曜日 07:09 評価 #4324373

    私も昨日闘ボーナス(だったかな?)で引きました。超天ラッシュはなかったです。記憶が曖昧なのですが、闘ボーナスを11セットほど消化し、天ラッシュを200Gほど消化したと思います。天ラッシュ中に何回か闘ボーナスを引き戻して3000枚ちょっとだったと思います。初打ちだったので恩恵はわかりませんでした。闘ボーナスの継続率?
  4. くいっきー さん 2013/08/03 土曜日 21:09 評価 #4332507

    私もフリーズ引いたんですがちょっと腑に落ちないことが。
    通常時のフリーズは、闘ボーナス+超天ラッシュだったんですが天ラッシュ中のフリーズは闘ボーナス+天ラッシュの上乗せ10Gと天ラッシュ1セット(たぶん)でした。
    何種類かあるんですかね?
    ちなみに、通常時は逆押し表示でしたが天ラッシュ中のは赤7?表示でした。
    逆回転してたし、派手な音鳴ってたしなので、フリーズで間違いないと思うんですけど・・・
  5. くいっきー さん 2013/08/03 土曜日 21:11 評価 #4332509

    ちなみに、両方共に闘ボーナス1セットで敗北。
    高継続の特典ないのか、引き弱なのか・・・

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感想 伊賀の朧 さん 2013/07/16 火曜日 23:54 評価 #4322382
導入初日、本日、と2度打ちました。
感想、体験、質問を記載しておきます。
個人的には、割と好きです。
わかる方いたら、教えて下さい。これから打たれる方がいましたら、参考になればと思います。

1. BGM変化 (♪ dragon power) したバトルは100%で勝利しました。
   セット開始時、バトル開始時に変わりました。
   確認できたのは1曲だけです。

2. ドラゴンチャンスは、球が7こたまった時点で闘ボーナス当選しました。
   ちなみに "龍" の漢字の球でもハズレました。熱い、程度ですね。

3. バトルカードがすべて同じ(ちなみに全て河童)の時は、勝利しました。
   確定なのでしょうか? 負けた方、いますか?

4. 闘ボーナス中のレア小役は、セット上乗せもしているように感じました。(バジ2のように)
   どう思いますか? ご存知の方、いますか?

5. ベルナビ時、たまに "獲得!" と漢字の時があります。継続示唆でしょうか?

6. 天RUSH中に、レア小役をひかなくてもたまにバトルになります。ほとんど負けますが…
   これはどういう演出なのでしょうか?

よろしくお願い致します。

  1. 桃尻姫 さん 2013/07/17 水曜日 18:07 評価 #4322838

    経験からわかる範囲と推測で。

    1、そうです。勝利確定です。多分、70%以上の継続率確定とか?

    2、そうです。七つ貯まれば確定です。デキレもありうると思いますけど、安心できますね。

    3、そうです確定です。2:2も熱そうですね。

    4、分かりかねます。が、多分しているでしょう。7が揃わなくても天RUSH当選ありますので。

    5、どーなんですかね?天RUSHでもあるので状態示唆の気がしますが。

    6、これは、いわゆるG数解除です。もちろんAT中は修行モードとかないですけど。実はこの機種、天RUSH時も通常と同じテーブルでG数消化しております。この機種の一番好きなところです。・・・が、自力解除あるのかな?
  2. 伊賀の朧 さん 2013/07/18 木曜日 23:50 評価 #4323682

    桃尻姫さん、ありがとうございます!
    自力解除ないのですか? 
    ホールの冊子に、天ラッシュ中はレア小役で上乗せ&ボーナスをそれぞれ抽選…みたいな事書いてあった気がします。
    これって自力解除ではないのですか?

    懲りずに今日も打ってしまいました(笑)
    ご存知の方いたら、教えて下さい。

    1. 闘ボーナス中、ムイムイが赤背景を走っていた事が2回あり、共に継続しました。継続確定なのでしょうか?

    2. 天ラッシュ開始時に、BGM変化(♪ FLY なんとか)しました。超天ラッシュで1セット上乗せした後だったので、このBGM変化は "1セットのストックあり" という事で間違いないでしょうか?

    3. ゲーム数のゾーンは、いくつが熱いのでしょうか?
    体感では、100まで、300付近、600-700付近な気がします。

    4. 継続率に、設定差はありますか?

    4号機や5号機のドラゴンギャルは打った事がありません。
    まだ解析など出ていないかと思いますが、ご存知の方がいたらぜひ教えて下さい。よろしくお願いします。
  3. マジカルハロゲン さん 2013/07/31 水曜日 20:56 評価 #4330878

    本日初打ちでご質問されていたものを見れましたのでご報告します。

    1. 闘ボーナス中、ムイムイが赤背景を走っていた事が2回あり、共に継続しました。継続確定なのでしょうか?
    →継続しませんでした。
    ただし、スイカ→7揃いなし→闘ボナ終了→天ラッシュというながれとなりました。
    もしかすると、天ストック高確率中なのかもしれません

    2. 天ラッシュ開始時に、BGM変化(♪ FLY なんとか)しました。超天ラッシュで1セット上乗せした後だったので、このBGM変化は "1セットのストックあり" という事で間違いないでしょうか?
    →初期ストック時に関しては歌が流れたことはありませんので、目に見える形のときに流れるのかもしれませんね。

    3. ゲーム数のゾーンは、いくつが熱いのでしょうか?
    体感では、100まで、300付近、600-700付近な気がします。
    →100Gまで、以後は800G付近の天井殺しの壁の辺りがアツいかとw

    4. 継続率に、設定差はありますか?
    →不明ですねw
     打っていると、継続しやすい台はガンガン5連以上するイメージはありますけど、気にしているだけかなぁ。

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闘ボーナス→頂天ラッシュ mito3 さん 2013/07/16 火曜日 07:31 評価 #4321843
6000ゲームまわして、闘ボーナス→超天ラッシュというのが2回ほどありました。
どの子役でなったのか、もしくはうすいとこ引いたのかわかりませんがそういう移行もあるみたいです。鬼浜の限界突破ボーナスぐらいの割合に感じるぐらいでした。

ART中は今日チェリーのほうがチャンス目より優遇されてる印象で天ラッシュの時は闘ボーナスがすんなり引けるようでした。



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    なんか微妙 稲妻@かすたーど さん 2013/07/13 土曜日 21:30 評価 #4320530
    とりあえず勝てる気がしないw
    二つのATをループさせないとコイン増えないよね?
    あたしにゃムリですわ。
    まぁ天井が浅くてアツそうなので狙い目はそこかな?

    闘ボーナスが前作と違うのが残念。
    前作のどっかで見たことあるボーナスが笑えたのにw


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      初打ち 皿田朋和 さん 2013/07/10 水曜日 23:28 評価 #4319090
      本日、初打ちしてきました。
      感想
      この台は最近のAT機に比べて、深いハマリが少ないような気がしました。自力解除のドラゴンチャンスはスイカや弱チェリーでも入りますし、解除に関しても期待できます。初当たりのほとんどが闘ボーナスですが、レア役を引けば割と天ラッシュにも入ってくれます。ただ、闘ボーナスが単発だとコイン100枚もいきません。特化ゾーンのドラゴンなんちゃらと超天ラッシュですが、むいむいチャレンジにさえ入れば、5〜10回に1回ぐらいの確率で入るような気がしました。ドラゴンなんちゃらと超天ラッシュにはそれぞれ2回ずつ入りましたが、結果、ドラゴンなんちゃらで140と120ゲームの上乗せ、超天ラッシュで50ゲーム1闘ボーナスと60ゲーム1闘ボーナスでした。あまり大きな期待はできないかもしれません。
      以上、最近のAT機の中では遊べる台だと思いました。ご参考までに


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