| トップページ | P-WORLDとは | ご利用案内 | 会社案内 |

機種別掲示板

ドリスタせかんど 掲示板

タイトル:
ハンドル名:
メッセージ:
(1000文字以内)

収支報告や交流、馴れ合い、削除議論は談話室でお願いします。

画像:  注意
認証コード:  保存
★注意
・「認証コード」をお持ちでない方は「発行所」で入手してください。
・「#1234567」のように記事番号を記入すると、その記事にリンクできます。
・プレミア画像等を投稿できます(jpg,png)。著作権にご注意!
・この機種に関係ないネタと反応を禁止。「掲示板のルール
・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。

ドリスタせかんど

NETCORPORATION
(C)コーエーテクモウェーブ All rights reserved. 

<< ドリスタせかんど >>

掲示板動画・画像をピックアップ

もっと見る(5件) >>

過去ログ:  
言葉から検索 記事番号を検索
[ 次ページ ]    [ 前ページ ]
今更だけど… 忘れてたぁ さん 2018/03/20 火曜日 01:41 評価 #5028993
ボーナス開始後からカウントを開始して
 バトルボーナス(SP含む):30枚
 ライブボーナス:20枚
…の保障はあるんだけど、

中リールに1ヶ所だけスイカの取りこぼしポイントがある。
中リールのカプセル図柄を中段にビタ押すと取りこぼし。

疑似ボナ中にスイカを取りこぼしても
内部的には純増 +12枚と判断されちゃうんで注意しよう。

  1. 森友並悪質スレ? さん 2018/03/20 火曜日 03:12 評価 #5029005

    ツッコミどころ満載な上に、チンプンカンプンな内容なんで返レスすらないでしょうが書いときますわ。

    >バトルボーナス(SP含む):30枚
     >ライブボーナス:20枚

    保障>んなもん、ありませんわ?
    デタラメ過ぎであきれるわ!
    あんたの言うとおりだと決まっているゲーム数消化して規定枚数獲得できなかったらゲーム数が伸びるって事になるだろ?
    5号機規定で枚数獲得のための強制フラグは禁止されているからありえるわけがない。
    どこでそんなネタ仕入れたのか?マイナー機で撤去も進んでいる台だから済むが人気機種とかだったら打つやつが信じて軽度とはいえ被害が出そうな話だ。

    >スイカ
    中リールもだが右リールも引き込めないポイントはある。
    さらに突っ込むとビタじゃなくても余裕で取りこぼすわな、なんでビタなんか意味がわからなすぎる。

    だがしかし、ネットって本当にこんな根拠のないデマを平気で書き込むやつがおる、ひどいわ。
    一応、虚偽の情報として通報はするがこれを観閲されてお時間のある方も可能なら上の評から通報の協力、頼みます。
  2. 諸星ダン吉 さん 2018/03/20 火曜日 04:06 評価 #5029011

    5号機にはART残りゲーム数が???表示で延長される機種もたくさんありますが、この機種は違います。
    5号機には差枚数管理の機種もたくさんありますが、この機種は違います。
    5号機には役物連続作動装置で強制的に小役フラグをセットする機種もたくさんありますが、この機種は違います。
    この機種には保障はありませんし、保証もありません。
    ちなみにゲーム数を延長して枚数が増えるのを待つだけなら強制的に小役フラグをセットする必要はありません。
  3. TEMERII さん 2018/04/22 日曜日 20:52 評価 #5039510

    今更レスですが、このスレッドの「忘れてたぁ」某の書き込み、これ全部ウソです。

    よくもまあ、こんなウソをさも本当みたいに平気で書き込みますね。
    ネットのメール詐欺師ってこんなんでしょうね。

    保障=ない。
    取りこぼし=疑似ボーナスなんで関係ない。

    忘れてたぁ、の書き込みは前二つレスの通りで全部、ウソです。
    しかし、通報もあったでしょうにいくらマイナー機とは言え放置するP-WORLD側も問題。
  4. イライザ さん 2018/09/06 木曜日 00:53 評価 #5081554

    私も同じように感じました。ライブボーナス20枚以下だと必ず継続しました。バトルボーナス30枚こえないと全然にげません。超えたら1、2ゲーム回したらすぐにげます。たまたまかもしれませんが?スイカは良くわかりません。
  5. RTQW さん 2018/10/11 木曜日 23:58 評価 #5093356

    >4

    いまさらだが。

    ここで6枚の報告あるし俺も8枚で腹が立ったことがある。
    自身の実践だけで適当なことを言うな、鳩山由紀夫かおまえは?
  6. イライザ さん 2019/04/11 木曜日 00:09 評価 #5146080

    >RTQW さん 
    ボーナス開始後からカウントを開始して
    準備中ふくまず。

    https://1geki.jp/400/s_dreamallstars2-index.php

    ボーナス開始時に継続率を決定し、その継続率を基にして追加の継続ゲーム数を決定する。
    追加の継続ゲーム数は、残りゲーム数が0になってから消費され、どちらも0となった後のリプレイ成立時にボーナス終了となる。

    ※当該ボーナスでの獲得枚数が30枚未満だった場合は追加の継続ゲーム数は減算しない

    継続率振り分け
    ※全設定共通

    継続率 振り分け 平均
    継続ゲーム数
    75% 50.00% 4.9G
    85% 37.50% 7.5G
    90% 6.25% 10.7G
    93% 6.25% 15.1G
  7. 諸星ダン吉 さん 2019/04/11 木曜日 03:48 評価 #5146108

    バトルボーナスの説明はそうなっていますね。
    ライブボーナスはセット継続抽選しか書かれていませんね。
  8. グレープフルーツ さん 2019/04/11 木曜日 09:07 評価 #5146141

    すいません。気になったので横から失礼します。
    ライブボーナスの件だけを議論されていたのですか?
  9. RTQW さん 2019/04/11 木曜日 09:50 評価 #5146146

    半年して再開とかね。

    >イライザ氏
    先に飛んでみたがこれ、ビッグだけでライブは対象外かと思うが。
    別の獲得に関する計算テーブルを使っているんじゃないか?
    ビッグだけでライブについて説明不記載、『この方法で間違いない。』とやるのはフライングな気がする。

    で、実際に俺もドブに捨てていいような獲得8枚の経験があるからやはりトピック主の記事内容には誤りがあるのに間違いないと考える。

    いまさら、とスルーを考えたがまじめなイライザ氏に敬意を表しレスする、がトピ主の保障の話は間違いなくウソだ。これだけは確かだ。
    俺や他の投稿者が裏物に座ったのなら別だけどね。
  10. イライザ さん 2019/04/11 木曜日 22:26 評価 #5146309

    すみません。ライブボーナスの詳細は出てないですね。
    30回以上試行して全部継続したもので。
    ちなみにボーナス開始後からカウントを開始して
    2セットめでも20枚超えてないと継続してました。
    諸星ダン吉 さん、グレープフルーツさん、RTQW さん
    今更な事に返信いただきありがとうございました。

返信する

超低額で。 紅白餅 さん 2017/11/17 金曜日 00:04 評価 #4988745
某1スロ設置店で「遊ぶため」だけで打ってます。
少々、引きが強い、連してもまーったく増えませんからね。

下のスレにもありますがゲームマシンとしては秀逸と思います。
おんなじ感じで遊んでいらっしゃる方、いますか?
返レスないかもしれませんが設置環境やお気に入りの方がいらっしゃいましたら情報お願いします。

  1. 世界一もも さん 2018/10/13 土曜日 16:31 評価 #5093913

    家で実機買って遊んでます。
    最近近くの5スロにも導入されて
    のんびり遊んでいます。

返信する

これがボーナス?????? 被害妄想患者 さん 2017/07/22 土曜日 21:24 評価 #4944395
5スロに450Gハマりが落ちていたのでお試しには丁度良いとと思って打ってみた。

わけがわからんうちに、屋敷からの脱出ステージになって脱出成功→ボーナス確定。
なかなか始まらず、30枚くらい減る。←ここ非常に大事。
ボーナス始まる→残りG???になってしばらく継続する→敵を倒せずに終わる。

獲得枚数が2桁にならなかった。

 7 枚 。

実質マイナス20枚以上。

これはボーナスとは言わないだろ。

俺、なんか打ち方が間違ってた?
ナビが出たときはナビに従って、ないときは順押しのバー押し。

ねぇねぇ、こんなのありなの?

  1. ドはまりだっ!! さん 2017/08/12 土曜日 13:37 評価 #4951312

    user image 安心してください!

    もう見ていないでしょうが自分はライブボーナス(バケ)で・・・

       6枚

    ・・・だった事、あるっすよ。
    それも準備で削られてからなので結果、マイナスです。

    たしかにボーナスの増える感のなさ、ハンパない無理ゲーなボーナス中の内容。
    ひどい台ですが個人的には『ゲーム機』としては悪くないと思っています。

    家庭用実機が欲しいところなのですが、嫁が「部屋が狭くなる(以前は所有していた)」といい顔しないのでいつの日か、そう心で思っています。

返信する

中段チェリー 世界一もも さん 2017/06/17 土曜日 18:28 評価 #4931585
今日初打ちしてバトルボーナス中に中段チェリー
次のBBが青7でした。
フリーズはせずでしたが28連位しました。
ボーナス中の中段チェリーはフリーズ発生しないのでしょうか?
フリーズしなくてもフリーズの恩恵がある?
それとも次ボーナスの青7はたまたま?
絶対デキレースじゃん!っていうような
己の引きがイラッとする台ですが
結構面白かったです。

  1. 忘れてたぁ〜〜 さん 2017/06/19 月曜日 22:03 評価 #4932380

    フリーズは通常時限定。
    通常時、内部で擬似ボーナスが当選してない時に引いた中段チェリーの1/8で発生するらしいです。

    内部で擬似ボーナス当選している状態、
    及び擬似ボーナス中の中段チェリーは
    複数ストックに期待がもてますが、
    フリーズほどの恩恵はありません。

    通常時、内部で擬似ボーナスが当選していないときに引いたフリーズしない中段チェリーはただの当たりです。

    通常時、内部で擬似ボーナスが当たっているか否かの判別は
    レイラステージでLv10に到達したとき、
    ミウステージでピンクの弾丸がでたとき、
    確定連続演出中くらいしかないんで、
    それ以外のタイミングで中段チェリーを引いたときは
    既に当たっていてくれ〜と願うよりほかないです。

    大概はただの当たりですが・・・。
  2. 世界一もも さん 2017/06/19 月曜日 22:50 評価 #4932407

    忘れてたぁさん
    回答ありがとうございます。
    通常時に64万ぶんの1…
    引ける気がしません(笑)
    ボーナス中に引いた方がいいですね。
    自分が引いたときはレインボーコインだったきがします。
    あとはライブボーナス…
    あれはいらないですねw
    せめて毎回アンコール位発生にしてほしかったです。
  3. 世界一もも さん 2017/06/19 月曜日 22:59 評価 #4932413

    64000分の1でした。
    マイホのドリスタはレバーが壊れてて
    接触悪くていちいちレバー叩いたあとカチャカチャしないと
    レバーオンの状態のままでめんどくさいです。

返信する

さすがにこれは 痛恨の無駄引き さん 2017/04/25 火曜日 22:46 評価 #4908352
これを無効にする意味って何かあるんですかね?
まぁ多くの人にとってはunko台なんだろうけど、
オレ個人的には結構お気に入りでよく打っていたけど、
さすがにこれは頭にきてもいいと思うよ。
たかだか数十枚なのにさ。

  1. 諸星ダン吉 さん 2017/04/26 水曜日 23:49 評価 #4908919

    user image 確定後に確定役を引くと、上乗せや昇格のようなものがあると思っていたのですが
    そういったものがなかったのですか?それだと確かに頭に来ますね。

    私はボーナス確定後に中段チェリーを引いた事はありませんが、さっきバトル
    ボーナスの討伐成功後に中段チェリーを引いて来ました。ガチャの結果はDRで、
    その後の討伐成功でもDR/SSRがしばらく続きました。中段チェリーの
    おかげなのかなと思っていたのですが、偶然だったのかなぁ。
  2. itembox さん 2017/04/27 木曜日 12:43 評価 #4909162

    その後の結果はどうでした?

    謎ボーナスストックがあったとか、ボーナス終了後に即ボーナス入ったとかあるなら、恩恵が0で無い可能性もありますね。

    本物ボーナス搭載機だと、よくある無駄引きの一つですけど。
  3. 痛恨の無駄引き さん 2017/04/27 木曜日 23:16 評価 #4909406

    こんな駄スレにレスつくと思ってなかったんで見てませんでした(^^;
    返信おくれちゃってすみません。

    写メ見てもあんまりよくわかんないかもしれませんけど、
    ナイパイステージでコンボSSの状態なんですよ。
    以前からSSの状態で強チェリーとか引いても何もなかったんで、
    嫌な予感がしたので写メとったんですよね(^^;
    予感通りの展開でした。
    まさかのストック0&1周期でのボーナス当選も無し。
    一応BIGで最初の敵は何とか討伐しましたが、保障おわってからレア役たくさん引けたので、恩恵では無いと思います。
    2匹目の敵は討伐できずに2連で終了でした。
    ピンクの弾丸になった後ならストックするんですけどね・・・。
    (ボタン連打でストックする演出が出るんです。シンデレラステージとナイパイステージで確認済み)

    そんで一番腹だたしいのが、その1ゲーム前に中段チェリー引いてるんですよね・・・。
    SSになった契機役が中段チェリーなんですよ・・・。
    完全に呪われてると思ったよ。

    ART中はたぶん5個ストックすると思われです。
    オレも討伐後に引いて5個ストックありましたよ。
    あと、ミウの特殊攻撃中に引いて討伐した時も、討伐報酬とは別に5個あったような気がしますよ。
    数え間違いはあるかもしれませんがね。
  4. 諸星ダン吉 さん 2017/04/27 木曜日 23:49 評価 #4909435

    なるほど、そういう仕様なんですか。
    私は通常時に中段チェリーを引いたときは単発終了だったので
    SSでも通常時と同じ扱いという事なんですね。

    てことはミウステージは、コンボ中は未確定状態で
    コンボが途切れたときに初めて確定状態に移行するのでしょう。
    システム設計を担当した技術者のミスと言えなくもないですね。
  5. むくろ さん 2017/04/28 金曜日 05:14 評価 #4909492

    これは酷いですね…。
    中段チェリー2連続で引くのも
    ほとんど有り得ない確率ですが。。
    悔しさ半端ないですね…。

    ART中はどうなんですかね。
    昨日討伐中に引きましたが
    3ストックだけでしたが。
  6. 痛恨の無駄引き さん 2017/04/28 金曜日 07:47 評価 #4909533

    ですよねー、フリーズ引くのより大変な確率なのに。
    最初、変則押ししたのかと思った。
    変則押しだとベルこぼしか何かで簡単に出るからね、でもリール中右まだ回ってるから・・・。
    1ゲーム後の未来がわかっていたら最初の中段チェリーも写メとってただろうな(^^;

    討伐中3つですか、討伐報酬とあわせてですか?
    オレん時はターゲットチャンス中だったんですよね。
    その時も変な引き方だったんよね、1ゲーム目でリリス引いて弾丸+10。
    2ゲーム目で中段チェリーで弾丸+10、結局3ゲームで終了で弾丸22個でした。
    もしかしたら、1ゲーム目の弾丸10で討伐確定していて討伐後扱いだったのかも。
    虹コインでDRでした。
    その後ちょっと続いたけど、そのDRを5個で計算して1個余分に出てきたような気がしたから、
    討伐報酬1+ストック5だったのかなって思ってたんだけど。
  7. 痛恨の無駄引き さん 2017/04/28 金曜日 07:51 評価 #4909536

    あ、そん時の敵はダークマフィアモグだったと思う。
  8. 諸星ダン吉 さん 2017/04/29 土曜日 01:01 評価 #4909902

    申し遅れましたが、私もこの機種は大好きです。
    撤去されてしまった好きだったネットの歴代の機種の簡易版が楽しめるからです。
    あまり導入も評価もされていないのが残念です。
  9. Atiyah さん 2017/05/08 月曜日 18:49 評価 #4914398

    先週私もコンボBの状態から中段チェリー引いてきました。
    初当りが赤BBでドラキュラに勝ち、銀コインでDRが出たので
    中段チェリーで5個以上ストックしてたってことで良いのかな。
    最終的には数えてたよりも4個ほど多かったです。

返信する

虹コイン 中ランラン さん 2017/04/07 金曜日 22:34 評価 #4900100
ガチャガチャンスでDR(虹)が出てくると、てっきりストックが5個貰えるものだとばかり思ってましたがアレって残りストックに反応してるんですね。SSRより出てくるもんだからぬか喜びしてしまいました。

みなさんも5個以上のストックがある場合はDRがよく出てきましたか?解析のストック振り分けを見ていると2個でもDRが出てくるのかなって感じでしたが・・・。

  1. 中ランラン さん 2017/04/08 土曜日 06:41 評価 #4900239

    ↑文章が解りにくくなっているので訂正します。
    ストックが5個以上あるときは獲得ストックが2個でもDRが出てくるのかな、です。
  2. なでなでこ さん 2017/04/17 月曜日 03:25 評価 #4903935

    以下、攻略サイトを見た私なりの解釈です。

    DRカード自体の恩恵は
    「ストック2個以上+次回以降5連以上確定」
    とありますので、3個ストックある状態で2個ストックし、合計5個であればDRが出現します。

    ただ、コインの色でもストック個数示唆がありますので、組み合わせで判断します。
    虹コイン経由なら3個以上のストックです。
    さらに、武田もぐ弦以外に勝利で虹コインの場合は5個以上ストック確定です。

    ブロンズコインからDRカードだと、ストック数は少なさそうですね。
    おそらく上乗せは2個かと。
  3. エイトフォー さん 2017/04/18 火曜日 16:24 評価 #4904724

    初めてDRを出した時は、DRが何度も何度も出る(合計8回位)ので、これはとんでもない事がおきたと思ったけど……2000枚も出なかった
    泣けるぜ
  4. 中ランラン さん 2017/04/25 火曜日 07:12 評価 #4907952

    なでなでこ さん、エイトフォー さん返信ありがとうございました。

    >コインの色でもストック個数示唆がありますので、組み合わせで判断します。

    たしかに言われてみればコインの色でもストック示唆をしているので両方で判断しなければなりませんね、大変参考になりました。

    >初めてDRを出した時は、DRが何度も何度も出る(合計8回位)ので、これはとんでもない事がおきたと思ったけど……2000枚も出なかった
    泣けるぜ 

    完全に自分と同じ状況ですね、「これはとんでもない事がおきたと思ったけど……2000枚も出なかった」ここまでいっしょですw フリーズスタートで途中もう1回中段チェリー引いたんだけどなぁ・・・。

返信する

中段チェリー? 慶次郎2 さん 2017/04/01 土曜日 15:10 評価 #4897269
本日、開店から2時間で中段チェリー3回引きましたが、1回目、十字架ステージで引いてレギュラー単発、17枚
2回目、シンデレラブレイドステージ
レギュラー単発、26枚
3回目、スナイパイステージ
赤7、3連、114枚
フリーズしないと厳しすぎます!Σ( ̄□ ̄;)、


    返信する

    何故モグラにしたし… 海へ向かうエヴァ さん 2017/03/27 月曜日 01:31 評価 #4894709
    今更初打ち。

    新基準だし出玉云々は置いといて、
    まさかモグラの尻を叩かされるとは
    思わなんだよ…。

    1. 諸星ダン吉 さん 2017/03/27 月曜日 10:20 評価 #4894814

      上級マニア向けです(笑)

    返信する

    気づいた事 エイトフォー さん 2017/03/21 火曜日 11:36 評価 #4892074
    10000ゲーム位回したので、いくつか気づいた点を上げます。

    ・LIVEボーナスで高継続するときは、アンコールで特殊柄が良く出る。
    完走3回と8回目、9回目まで続いた時は20〜30%で出ました。
    逆に2回、3回の継続時は継続時も赤アンコール止まり。

    ・ガチャコインは基本的に雑魚でブロンズ、強敵でシルバー。信玄でレインボー。

    ・ガチャのゲームでレア役を引くと特典有り。
    カードのレアが1以上を上がる感じ。

    ・ライブボーナス中のレアリプレイからの連続演出は熱い。

    ・ボーナス待機中のストックは滅多におきない。
    ストックの時は第3停止時に「ストック」と声が聞こえる。

    ・ヒロインの髪が全員ピンク


    今のところ、こんな感じかな

    1. 名無しん さん 2017/03/23 木曜日 12:25 評価 #4892997

      妙な特化ゾーンがなく、マイホがちゃんと使ってくれる事もあり、週末はまったり打ってます。

      Liveボーナスの高継続は、毎セットのメーターはある程度上がって継続となるのでしょうか?全く上がらなくても継続とかあるのでしょうか…

      自身は、恐らくですが高継続を引いたことがなくその辺りの挙動が気になります。実は引いてたりするのかなぁ
    2. エイトフォー さん 2017/03/26 日曜日 06:53 評価 #4894261

      メーターは低継続でも高継続でもある程度上がって継続する事が多いです。
      大体黄色(半分くらい)まで上がらないと継続しない感じがします。
      高継続と思われる時も、継続しない時はメーター上がらず、アンコール演出もなくスッと終わります。
      高継続でも、1回目でハズレ引いてたら分からず終わるんでしょうね

    返信する

    もうNETはアカンな オプナン さん 2017/03/19 日曜日 00:14 評価 #4891330
    冗談抜きで、もうNETはダメだね

    今作は、出ても出なくてもつまらない糞台としか。
    2回打って、勝率は五分で収支はマイナス2,000円。

    演出、リール制御、性能、全てがクソ。以下クソな点
    ・リオの声優がちがう
     話にならない。もうリオじゃない。

    ・通常時のステージ毎に、差が激しい
     楽しいステージとゴミの差がすごい。
     リオとドラキュラは個人的に好き
     弾丸育てるのは大嫌い。東山大好きだったのに、嫌いになるほど

    ・ART中がツマラン
     萌え系好きなはずなのに、なにも楽しくない。なんでだ。
     ボーナスも、玉系によくあるバトル物でツマラン。イライラ。

    最終的に、負けたときの印象が悪すぎたので嫌いな台になりましたとさ。
    とはいえ、こんなショボイ天井のくせに、20G前でライブボーナス。からの「楽しんでる~?」は、かなりキタ。東山が嫌いになった。
    ボナ中の、変身チャレンジでは、何番目にでてきてもリオがコケる。
    リオ、好きだったよリオ。でも今は嫌い。

    クソクソ周りに叩かれているトキも愛してきたNETだけど、今回の台でお別れのようだね・・・悲しいね・・・デフォルメキャラも今となっては気持ち悪いと感じる。サヨナラサヨナラ・・・


    次はハーレムエースがAタイプで出たら打とう。それまでNETはさよならだ!!

    1. クドリャフス力 さん 2017/03/21 火曜日 00:32 評価 #4891982

      確かに厳しい台ですよね、
      まぁ私はそこそこ相性が良いみたいで勝たせてもらってますが、いやなら打たなければOKかと思いますよ。
      負けてつまらんってのは分かりますが、余りに稚拙かと・・・もっと打ってから評価しましょうぜ♪

      それとリオの声優さんは結構変わってますが、最近はアニメも含めて井上さんで長く勤めてらっしゃいますよね?QBの声優さんの事おっしゃってるのかな?

      見返りの少ないしょぼい天井だからG数が低めになってますよね

      それにしても・・・7回中段チェリー引いて未だにフリーズがないのですがorz

    返信する

    [ 次ページ ]    [ 前ページ ]
    メンバー登録 | プロフィール編集 | 利用規約 | 違反投稿を見付けたら

    YYBBS KENT