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機種情報
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- メーカー
- JFJ
- タイプ
- デジパチ,羽根物
- 仕様
- 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/99.9
- 確変システム
- なし
- 遊タイム
- 217回転消化で375回 ※遊タイム発動回転数は「FAIRY RUSH」経由の「LAST BATTLE」終了後からの回転数。「ゼレフバトルモード」経由からの「LAST BATTLE」終了後は269回転、RAMクリア後は298回転となる
- 時短システム
- 25or77回
- 平均連チャン数
- 2.6回
- 賞球数
- 3&1&11
- ラウンド
- 3or10
- カウント
- 9
- 備考
- ※出玉 3R:約300個 10R:約1,000個(出玉は大入賞口とその他入賞口の払出し個数) ※「FAIRY RUSH」継続率 約75.3%(時短中71.6%+残保留13%の合算値) ※「ゼレフバトルモード」回数 25回
台紹介
「P FAIRY TAIL2」に遊パチスペックの『PA FAIRY TAIL2 JWA』が登場した。
本機は、遊びやすい大当り確率ながら、継続率 約75.3%(※1)、最大ラウンド比率51.3%の右打ちモードを搭載している。
また、遊タイムを搭載したゲーム性にも注目。
<遊タイム発動の流れ>
217回転で遊タイムが発動し、375回転の「FAIRY RUSH」へ突入する。
※遊タイム発動回転数は「FAIRY RUSH」経由の「LAST BATTLE」終了後からの回転数。「ゼレフバトルモード」経由からの「LAST BATTLE」終了後は269回転、RAMクリア後は298回転となる
発動時は液晶右下のセブンカウンターで発動タイミングを告知する。
筐体上部にはページが開けば一発告知!?となる巨大漫画ユニットが搭載されている。
出玉のカギとなる77回転の「FAIRY RUSH」は、大半が[7]図柄揃い以外の大当り後に発生する「ゼレフバトルモード」中に大当りすると突入。
滞在中の大当り後は、再び「FAIRY RUSH」へ突入する仕様で、継続率は約75.3%(※1)。
また、大当り時は51.3%が約1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
演出面では、リーチが発生するほどバトル勝率がアップ。最大5回発生すれば大当り濃厚!?
なお、初回大当り後の大半が25回転の「ゼレフバトルモード」が発生。その滞在中に大当りを引き当てることが、「FAIRY RUSH」突入へのメインルートとなる。
スペックは、初回大当り確率1/99.9の遊パチタイプ。
※1 継続率は時短中71.6%+残保留13%の合算値
本機は、遊びやすい大当り確率ながら、継続率 約75.3%(※1)、最大ラウンド比率51.3%の右打ちモードを搭載している。
また、遊タイムを搭載したゲーム性にも注目。
<遊タイム発動の流れ>
217回転で遊タイムが発動し、375回転の「FAIRY RUSH」へ突入する。
※遊タイム発動回転数は「FAIRY RUSH」経由の「LAST BATTLE」終了後からの回転数。「ゼレフバトルモード」経由からの「LAST BATTLE」終了後は269回転、RAMクリア後は298回転となる
発動時は液晶右下のセブンカウンターで発動タイミングを告知する。
筐体上部にはページが開けば一発告知!?となる巨大漫画ユニットが搭載されている。
出玉のカギとなる77回転の「FAIRY RUSH」は、大半が[7]図柄揃い以外の大当り後に発生する「ゼレフバトルモード」中に大当りすると突入。
滞在中の大当り後は、再び「FAIRY RUSH」へ突入する仕様で、継続率は約75.3%(※1)。
また、大当り時は51.3%が約1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
演出面では、リーチが発生するほどバトル勝率がアップ。最大5回発生すれば大当り濃厚!?
なお、初回大当り後の大半が25回転の「ゼレフバトルモード」が発生。その滞在中に大当りを引き当てることが、「FAIRY RUSH」突入へのメインルートとなる。
スペックは、初回大当り確率1/99.9の遊パチタイプ。
※1 継続率は時短中71.6%+残保留13%の合算値
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
大当り時は約300発獲得可能な「再結成BONUS」となり、ラウンド終了後は77回転の「FAIRY RUSH」or25回転の「ゼレフバトルモード」が発生する。
●大当りの振り分け
※出玉は大入賞口とその他入賞口の払出し個数
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
大当り時は約300発獲得可能な「再結成BONUS」となり、ラウンド終了後は77回転の「FAIRY RUSH」or25回転の「ゼレフバトルモード」が発生する。
●大当りの振り分け
※出玉は大入賞口とその他入賞口の払出し個数
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
演出面では「主要演出」発生に注目。
●クライマックスリーチ
●燃えてきた予告
●モード雷炎竜
●ドン予告Lv4
演出面では「主要演出」発生に注目。
●クライマックスリーチ
●燃えてきた予告
●モード雷炎竜
●ドン予告Lv4
リーチアクション
オレはもっと強くなる!!!!全回転
発生した時点で大当り濃厚。
イグニールとの感動の別れで展開される。
イグニールとの感動の別れで展開される。
クライマックスリーチ
発生した時点で大チャンス!
イグニールvsアクノロギアSP
大当りすれば「FAIRY RUSH」突入!?
冥府の門(タルタロス)SP
後半に発展すればチャンス。
●グレイ
●ルーシィ
●エルザ
●ナツ
後半に発展すればクライマックスリーチへ!?
<チャンスアップ>
金やDANGER柄になれば大チャンス!
・タイトル変化
・ロゴアタック
・最終カットイン
●グレイ
●ルーシィ
●エルザ
●ナツ
後半に発展すればクライマックスリーチへ!?
<チャンスアップ>
金やDANGER柄になれば大チャンス!
・タイトル変化
・ロゴアタック
・最終カットイン
FAIRY TAIL ZERO SP
ギルド結成のエピソードで展開される。
<チャンスアップ>
・導入アイキャッチ
・カウントダウン予告
色変化でチャンス。
<チャンスアップ>
・導入アイキャッチ
・カウントダウン予告
色変化でチャンス。
フェイス破壊ミッション
全て破壊できれば!?
FAIRY PHOTO SESSION
リーチラインの数が多いほどチャンス。
漫画リーチ
成功すればクライマックスリーチへ発展!?
●ウェンディ
●ジュビア
●ミラジェーン
●ガジル
<チャンスアップ>
・タイトル変化
・ページ変化
・吹き出し変化
・漫画スライド
●ウェンディ
●ジュビア
●ミラジェーン
●ガジル
<チャンスアップ>
・タイトル変化
・ページ変化
・吹き出し変化
・漫画スライド
予告アクション
フロー&モード
●FAIRY RUSH
大半が[7]図柄揃い以外の大当り後に発生する「ゼレフバトルモード」中に大当りした場合、もしくは遊タイム発動後に突入する、77回転or375回転のモード。
●ゼレフバトルモード
[7]以外の図柄揃い後に発生する、25回転のモード。
●LAST BATTLE
「FAIRY RUSH」終了後、もしくは「ゼレフバトルモード」終了後に突入する、最大5回転のモード。
FAIRY RUSH
大半が[7]図柄揃い以外の大当り後に発生する「ゼレフバトルモード」中に大当りした場合、もしくは遊タイム発動後に突入する、77回転or375回転のモード。
滞在中の大当り後は、再び「FAIRY RUSH」へ突入する仕様で、継続率は約75.3%(※1)。
※1 継続率は時短中71.6%+残保留13%の合算値
また、大当り時は51.3%が約1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は大入賞口とその他入賞口の払出し個数
演出面では、リーチが発生するほどバトル勝率がアップ。最大5回発生すれば大当り濃厚!?
さらに大当り回数によって様々なモードが選択可能となる。
■FAIRY RUSH
突入時から選択可能。
<バトルリーチ>
バトル勝利で大当り!?
●1回目(ルーシィ)
リーチライン数に注目。
●2回目(ウェンディ)
カットインの発生に注目。
●3回目(グレイ)
アイスメイクの技に注目。
●4回目(エルザ)
換装パターンに注目。
●5回目(ナツ)
発生した時点で大当り濃厚!?
<予告演出>
●火竜テンパイ煽り
テンパイすれば!?
●セカンドオリジン解放予告
文字パターンに注目。
●ENDの書予告
本のエフェクト色に注目。
●滅悪魔導士予告
オーラの色に注目。
■グレイ&ジュビアモード
3連目以降に選択可能。
<ジュビアの贈り物リーチ>
贈り物の種類に注目で、ジュビアの想いが届けば大当り!?
<予告演出>
●グレジュビSU予告
セリフの色に注目。
●ジュビパト予告
パトランプが光れば!?
■エクシードモード
5連目以降に選択可能。
<エクシードを見つけろリーチ>
仲間が5人全員集まると大当り!?
<予告演出>
●背景変化予告
背景の種類に注目。
●ハッピー移動予告
飛行パターンならチャンス。
規定回数消化後は、最大5回転の引き戻しゾーン「LAST BATTLE」へ突入する。
滞在中の大当り後は、再び「FAIRY RUSH」へ突入する仕様で、継続率は約75.3%(※1)。
※1 継続率は時短中71.6%+残保留13%の合算値
また、大当り時は51.3%が約1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は大入賞口とその他入賞口の払出し個数
演出面では、リーチが発生するほどバトル勝率がアップ。最大5回発生すれば大当り濃厚!?
さらに大当り回数によって様々なモードが選択可能となる。
■FAIRY RUSH
突入時から選択可能。
<バトルリーチ>
バトル勝利で大当り!?
●1回目(ルーシィ)
リーチライン数に注目。
●2回目(ウェンディ)
カットインの発生に注目。
●3回目(グレイ)
アイスメイクの技に注目。
●4回目(エルザ)
換装パターンに注目。
●5回目(ナツ)
発生した時点で大当り濃厚!?
<予告演出>
●火竜テンパイ煽り
テンパイすれば!?
●セカンドオリジン解放予告
文字パターンに注目。
●ENDの書予告
本のエフェクト色に注目。
●滅悪魔導士予告
オーラの色に注目。
■グレイ&ジュビアモード
3連目以降に選択可能。
<ジュビアの贈り物リーチ>
贈り物の種類に注目で、ジュビアの想いが届けば大当り!?
<予告演出>
●グレジュビSU予告
セリフの色に注目。
●ジュビパト予告
パトランプが光れば!?
■エクシードモード
5連目以降に選択可能。
<エクシードを見つけろリーチ>
仲間が5人全員集まると大当り!?
<予告演出>
●背景変化予告
背景の種類に注目。
●ハッピー移動予告
飛行パターンならチャンス。
規定回数消化後は、最大5回転の引き戻しゾーン「LAST BATTLE」へ突入する。
ゼレフバトルモード
[7]以外の図柄揃い後に発生する、25回転のモード。
ゼレフを撃破すれば大当りとなり、ラウンド終了後は77回転の「FAIRY RUSH」へ突入する。
また、大当り時は51.3%が約1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は大入賞口とその他入賞口の払出し個数
規定回数消化後は、最大5回転の引き戻しゾーン「LAST BATTLE」へ突入する。
ゼレフを撃破すれば大当りとなり、ラウンド終了後は77回転の「FAIRY RUSH」へ突入する。
また、大当り時は51.3%が約1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は大入賞口とその他入賞口の払出し個数
規定回数消化後は、最大5回転の引き戻しゾーン「LAST BATTLE」へ突入する。
LAST BATTLE
「FAIRY RUSH」終了後、もしくは「ゼレフバトルモード」終了後に突入する、最大5回転のモード。
滞在中の大当り後は、77回転の「FAIRY RUSH」へ突入する。
また、大当り時は51.3%が約1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は大入賞口とその他入賞口の払出し個数
演出は、「FAIRY RUSH」中の選択モードによって変化する。
※「ゼレフバトルモード」後に突入した場合は「FAIRY RUSH」後と同様のもの
■FAIRY RUSH
5変動分の期待度をマスの色で示唆。赤マスなら大チャンス!
■グレイ&ジュビアモード
ジュビアの妄想が成立すれば大当り!?
■エクシードモード
エクシードが全員集合すれば大当り!?
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
滞在中の大当り後は、77回転の「FAIRY RUSH」へ突入する。
また、大当り時は51.3%が約1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は大入賞口とその他入賞口の払出し個数
演出は、「FAIRY RUSH」中の選択モードによって変化する。
※「ゼレフバトルモード」後に突入した場合は「FAIRY RUSH」後と同様のもの
■FAIRY RUSH
5変動分の期待度をマスの色で示唆。赤マスなら大チャンス!
■グレイ&ジュビアモード
ジュビアの妄想が成立すれば大当り!?
■エクシードモード
エクシードが全員集合すれば大当り!?
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
掲示板
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PA FAIRY TAIL2 JWAの掲示板(268)
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遊タイムまで後221ゲーム
たぶんこれラッシュ最後に残保留貯めてなかったんだと思ますしかし店に聞くとこの台の遊タイムまでの回転数だまにおかしいことが...
2024/04/25 20:30
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甘で質問です
昨日、初打ちをしました。スペック等、特に調べることもなくホールのガイドに書いてあるものしか見ていません。右打ちで10Rを...
2022/10/19 09:45
1
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小当り
ラッシュ入っても一度も小あたり引かないのよ
2022/08/11 16:09
0
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存在の価値。
「FAIRY TAIL2 JWA」(甘Ver.)が出たので、正直ライトミドルを打つ価値を見出せないです。95%で突入の2...
2022/06/21 12:03
1
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Comeonrush
最終挑発レベル1ってプレミアですか?ボタン何回押しても+0の繰り返しで最終的に挑発レベル1のままでした。...
2022/04/30 17:04
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