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機種情報
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- メーカー
- SANKYO
- タイプ
- デジパチ,羽根物
- 仕様
- 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/319.7
- 確変システム
- なし
- 遊タイム
- 低確率950回転消化(大当りが発生しなかった場合に限る)で時短100回
- 時短システム
- 大当り後0or100回
- 平均連チャン数
- 3.6回
- 賞球数
- 3&1&5&1&15
- 大当り出玉
- 300 ~ 3000個
- ラウンド
- 2or3or10
- カウント
- 10
- 備考
- ※右打ち中の大当り確率 約1/1.7 ※「ビッグスナイプチャレンジ3000」突入率 65% ※「ビッグスナイプチャレンジ3000」継続率 約60% ※「ビッグスナイプチャレンジ3000」成功時は3,000発獲得!?(1,500発×2セット、特図2で保留1個時) ※出玉は払い出しとなります
大当り図柄
図柄
台紹介
遊タイムを搭載したパチンコ「ゴルゴ13」シリーズとして『Pフィーバーゴルゴ13 疾風 ver.』
本機は、右打ち中の大当りが約60%で3,000発獲得可能となっている。
また、遊タイムを搭載したゲーム性にも注目。
<遊タイム発動の流れ>
出玉のカギとなる電サポ100回転のビッグスナイプチャレンジ3000は、FEVER後、依頼承諾BONUS中の依頼成功後、低確率を950回転消化(遊タイム発動)で突入。
突入時点で1,500発獲得濃厚となっており、BIG SNIPE BONUS獲得時は3,000発獲得濃厚+ビッグスナイプチャレンジ3000へ突入するため3,000発が約60%でループする。
演出面では「3大キー演出」に注目。
スペックは、大当り確率1/319.7、初回大当り後65%、右打ち中は約60%でビッグスナイプチャレンジ3000へ突入するミドルタイプ。
※大当り出玉3,000発は1,500発×2で特図2の保留1個時
※出玉は払い出しとなります
※遊タイム発動は大当りが発生しなかった場合に限る
本機は、右打ち中の大当りが約60%で3,000発獲得可能となっている。
また、遊タイムを搭載したゲーム性にも注目。
<遊タイム発動の流れ>
↓
↓
低確率を950回転消化で、電サポ100回転のビッグスナイプチャレンジ3000へ突入する。
※残り13回転からカウントダウンが開始される出玉のカギとなる電サポ100回転のビッグスナイプチャレンジ3000は、FEVER後、依頼承諾BONUS中の依頼成功後、低確率を950回転消化(遊タイム発動)で突入。
突入時点で1,500発獲得濃厚となっており、BIG SNIPE BONUS獲得時は3,000発獲得濃厚+ビッグスナイプチャレンジ3000へ突入するため3,000発が約60%でループする。
演出面では「3大キー演出」に注目。
スペックは、大当り確率1/319.7、初回大当り後65%、右打ち中は約60%でビッグスナイプチャレンジ3000へ突入するミドルタイプ。
※大当り出玉3,000発は1,500発×2で特図2の保留1個時
※出玉は払い出しとなります
※遊タイム発動は大当りが発生しなかった場合に限る
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・FEVER
図柄揃いで突入する300発獲得可能な2R大当りで、ラウンド終了後は電サポ100回転のビッグスナイプチャレンジ3000へ突入する。
・依頼承諾BONUS
450発獲得可能な3R大当りで、依頼に成功すればビッグスナイプチャレンジ3000へ、失敗した場合は通常モードへ移行する。
●大当りの振り分け
※RUSH=ビッグスナイプチャレンジ3000
※出玉は払い出しとなります
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・FEVER
図柄揃いで突入する300発獲得可能な2R大当りで、ラウンド終了後は電サポ100回転のビッグスナイプチャレンジ3000へ突入する。
・依頼承諾BONUS
450発獲得可能な3R大当りで、依頼に成功すればビッグスナイプチャレンジ3000へ、失敗した場合は通常モードへ移行する。
●大当りの振り分け
※RUSH=ビッグスナイプチャレンジ3000
※出玉は払い出しとなります
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
演出面では「3大キー演出」に注目。
●ゴルゴSPリーチ メデジンカルテル
●超A級ZONE
●ゴルゴインパクト
演出面では「3大キー演出」に注目。
●ゴルゴSPリーチ メデジンカルテル
●超A級ZONE
●ゴルゴインパクト
リーチアクション
ゴルゴSPリーチ ガリンペイロ
発生した時点でトータル期待度94.6%。
戦場を駆け抜けて大当りを目指す。
<チャンスアップ>
・タイトル
赤なら期待度95.9%、金・フルーツ柄なら期待度97.6%。虹なら大当り濃厚。
・最終煽り
有罪V-コントローラーなら大当り濃厚。
・弾痕役物回転
発生した時点で期待度93.2%。
・カットイン
赤なら期待度95.5%、虹なら大当り濃厚。
戦場を駆け抜けて大当りを目指す。
<チャンスアップ>
・タイトル
赤なら期待度95.9%、金・フルーツ柄なら期待度97.6%。虹なら大当り濃厚。
・最終煽り
有罪V-コントローラーなら大当り濃厚。
・弾痕役物回転
発生した時点で期待度93.2%。
・カットイン
赤なら期待度95.5%、虹なら大当り濃厚。
ゴルゴSPリーチ メデジンカルテル
発生した時点でトータル期待度48.2%。
高層ビルからダイブして、ターゲットを狙撃する。
<チャンスアップ>
・タイトル
赤なら期待度53%、金・フルーツ柄なら期待度93.2%。虹なら大当り濃厚。
・最終煽り
有罪V-コントローラーなら大当り濃厚。
・弾痕役物回転
発生した時点で期待度43.2%。
・カットイン
赤なら期待度49.1%、虹なら大当り濃厚。
高層ビルからダイブして、ターゲットを狙撃する。
<チャンスアップ>
・タイトル
赤なら期待度53%、金・フルーツ柄なら期待度93.2%。虹なら大当り濃厚。
・最終煽り
有罪V-コントローラーなら大当り濃厚。
・弾痕役物回転
発生した時点で期待度43.2%。
・カットイン
赤なら期待度49.1%、虹なら大当り濃厚。
ゴルゴSPリーチ
赤カットインが発生すればチャンス。
●衛星狙撃
●スパイ狙撃
●テロリスト狙撃
●衛星狙撃
●スパイ狙撃
●テロリスト狙撃
死神ジャッジメント
死神が止めるルーレットに対応したSPリーチへ発展するため注目。
脱獄リーチ
脱獄成功でSPリーチへ発展する。
<チャンスアップ>
初回で赤い門なら期待度47.5%。
<チャンスアップ>
初回で赤い門なら期待度47.5%。
愛の酒場リーチ
Sexy Panic発展でSPリーチは目前!?
<チャンスアップ>
セリフが「すごいわ、彫刻のような体つきなのね。」なら期待度34.2%。
<Sexy Panicの最終結果>
・950(金)
発生した時点で期待度63.2%。
・1000(虹)
発生した時点で大当り濃厚。
<チャンスアップ>
セリフが「すごいわ、彫刻のような体つきなのね。」なら期待度34.2%。
<Sexy Panicの最終結果>
・950(金)
発生した時点で期待度63.2%。
・1000(虹)
発生した時点で大当り濃厚。
敵アジトリーチ
3種類のリーチが存在する。
●防弾ガラス
撃ち抜く図柄に注目。また、防弾ガラスが割れれば!?
●パットゴルフ
転がるボールの行方に注目。また、子分が部屋に飛び込んでくれば!?
●占い
トランプの内容に注目。また、ロウソクの火が消えれば!?
●防弾ガラス
撃ち抜く図柄に注目。また、防弾ガラスが割れれば!?
●パットゴルフ
転がるボールの行方に注目。また、子分が部屋に飛び込んでくれば!?
●占い
トランプの内容に注目。また、ロウソクの火が消えれば!?
日常系リーチ
ゴルゴの日常で展開される。
●サウナ
バスタオルの色に注目。
●釣り
帽子の色に注目。
●弓道
道着の色に注目。
●サウナ
バスタオルの色に注目。
●釣り
帽子の色に注目。
●弓道
道着の色に注目。
予告アクション
超A級ZONE
突入した時点でトータル期待度65.5%。
ゴルゴインパクト
発生した時点でトータル期待度55.4%。
最終的な狙撃率によって期待度が変化する。
<狙撃率>
・50(紫)
発生した時点で期待度44.7%。
・60(紫)
発生した時点で期待度55.6%。
・70(赤)
発生した時点で期待度88.2%。
・80(赤)
発生した時点で期待度92.1%。
・90(金)
発生した時点で期待度95%。
・13(青)
発生した時点で大当り濃厚。
・40(緑)
発生した時点で大当り濃厚。
・100(虹)
発生した時点で大当り濃厚。
最終的な狙撃率によって期待度が変化する。
<狙撃率>
・50(紫)
発生した時点で期待度44.7%。
・60(紫)
発生した時点で期待度55.6%。
・70(赤)
発生した時点で期待度88.2%。
・80(赤)
発生した時点で期待度92.1%。
・90(金)
発生した時点で期待度95%。
・13(青)
発生した時点で大当り濃厚。
・40(緑)
発生した時点で大当り濃厚。
・100(虹)
発生した時点で大当り濃厚。
群予告
発生した時点で大チャンス!
敵群をゴルゴが追い詰める。ゴルゴが小なら期待度80.1%、ゴルゴが大なら大当り濃厚。
敵群をゴルゴが追い詰める。ゴルゴが小なら期待度80.1%、ゴルゴが大なら大当り濃厚。
ボタンバイブ
発生した時点で大チャンス!
3種類のパターンがあり、ショート(白)なら期待度65.2%、ロング(白)なら期待度88.2%。また、Vフラッシュなら発生した時点で大当り濃厚。
3種類のパターンがあり、ショート(白)なら期待度65.2%、ロング(白)なら期待度88.2%。また、Vフラッシュなら発生した時点で大当り濃厚。
保留変化
様々な保留に注目。
色によって期待度が変化し、赤なら期待度51.7%、金なら期待度83%。また、虹なら大当り濃厚。
<アタッシュケース>
発生時は出てくるアイテムに注目で、アタッシュケースが豪華なら期待度83.3%。
・札束山盛り
発生した時点で期待度43.1%。
・アイコン ゴルゴインパクト
発生した時点で期待度54.3%。
・アイコン カットイン
赤なら期待度58.4%、金なら期待度79.9%。また、虹なら大当り濃厚。
・アイコン 超A級ZONE
発生した時点で期待度64.8%。
・アイコン 群予告
発生した時点で期待度83.3%。
色によって期待度が変化し、赤なら期待度51.7%、金なら期待度83%。また、虹なら大当り濃厚。
<アタッシュケース>
発生時は出てくるアイテムに注目で、アタッシュケースが豪華なら期待度83.3%。
・札束山盛り
発生した時点で期待度43.1%。
・アイコン ゴルゴインパクト
発生した時点で期待度54.3%。
・アイコン カットイン
赤なら期待度58.4%、金なら期待度79.9%。また、虹なら大当り濃厚。
・アイコン 超A級ZONE
発生した時点で期待度64.8%。
・アイコン 群予告
発生した時点で期待度83.3%。
その他予告
その他様々な予告が存在する。
●Gからの依頼
タイマーの色に注目。
赤なら期待度52.2%。
<発生するもの>
・マシンガン
発生した時点で期待度56.6%。
・ロケットランチャー
発生した時点で期待度62.9%。
・戦車
発生した時点で期待度71.9%。
・吹き矢
発生した時点で大当り濃厚。
●いきなりゴルゴ予告
セリフの内容で期待度が変化するため注目。
●Gからの依頼
タイマーの色に注目。
赤なら期待度52.2%。
<発生するもの>
・マシンガン
発生した時点で期待度56.6%。
・ロケットランチャー
発生した時点で期待度62.9%。
・戦車
発生した時点で期待度71.9%。
・吹き矢
発生した時点で大当り濃厚。
●いきなりゴルゴ予告
セリフの内容で期待度が変化するため注目。
フロー&モード
●ビッグスナイプチャレンジ3000
FEVER後、依頼承諾BONUS中の依頼成功後、低確率を950回転消化(遊タイム発動)で突入する、電サポ100回転のモード。
※遊タイム発動は大当りが発生しなかった場合に限る
ビッグスナイプチャレンジ3000
FEVER後、依頼承諾BONUS中の依頼成功後、低確率を950回転消化(遊タイム発動)で突入する、電サポ100回転のモード。
※遊タイム発動は大当りが発生しなかった場合に限る
滞在中は、約3,000発獲得可能なBIG SNIPE BONUSが約60%で獲得でき、ラウンド終了後は再びビッグスナイプチャレンジ3000に突入するため約60%の確率でループする。
※ビッグスナイプチャレンジ3000は突入した時点で1,500発獲得濃厚
演出面では、殲滅チャレンジと一撃チャレンジが選択できる。
■殲滅チャレンジ
制限時間内に敵を殲滅できればBIG SNIPE BONUS濃厚。
カットインの色や武器の種類で期待度が変化する。また、吹き矢なら発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
※武器ごとの撃破数期待度
低 ナイフ
リボルバー
手榴弾
M16
ロケットランチャー
確 吹き矢
<チャンスアップ>
・追撃
発生した時点でチャンス。
・デイブカットイン
発生した時点でチャンス。
・敵の残り人数が565人
発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
・敵の残り人数がゾロ目
発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
・WARNING帯が虹色
発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
・楽曲が流れる
発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
■一撃チャレンジ
名言と共に期待度を上昇させていく。
また、最終カウント値がゾロ目や「40」「100」ならBIG SNIPE BONUS濃厚。
<チャンスアップ>
・最終カウント値が40台
発生した時点で期待度44.4%。
・最終カウント値が50台
発生した時点で期待度53.6%。
・最終カウント値が60台
発生した時点で期待度64.3%。
・最終カウント値が70台
発生した時点で期待度74.4%。
・最終カウント値が80台
発生した時点で期待度83.2%。
・最終カウント値が90台
発生した時点で期待度93.2%。
・画面内にひっそりVがいる
発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
・ゴルゴ眼光フラッシュ
発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
・楽曲変化
発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
■滞在中の大当り
・BIG SNIPE BONUS
1,500発獲得可能な10R大当りが2回濃厚となっており、1回目の大当り終了からすぐに2回目の大当り消化に入るため、20Rを消化する感覚が楽しめる。
・リベンジBONUS
1,500発獲得可能な10R大当りで、演出に成功した場合はBIG SNIPE BONUSとなり、再びビッグスナイプチャレンジ3000へ。失敗した場合はラウンド終了後に10回転限定の13スナイプモード(通常時)へ移行する。
※大当り出玉3,000発は1,500発×2で特図2の保留1個時
※出玉は払い出しとなります
※遊タイム発動後の1,500発は特図2消化時
※遊タイム発動は大当りが発生しなかった場合に限る
滞在中は、約3,000発獲得可能なBIG SNIPE BONUSが約60%で獲得でき、ラウンド終了後は再びビッグスナイプチャレンジ3000に突入するため約60%の確率でループする。
※ビッグスナイプチャレンジ3000は突入した時点で1,500発獲得濃厚
演出面では、殲滅チャレンジと一撃チャレンジが選択できる。
■殲滅チャレンジ
制限時間内に敵を殲滅できればBIG SNIPE BONUS濃厚。
カットインの色や武器の種類で期待度が変化する。また、吹き矢なら発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
※武器ごとの撃破数期待度
低 ナイフ
リボルバー
手榴弾
M16
ロケットランチャー
確 吹き矢
<チャンスアップ>
・追撃
発生した時点でチャンス。
・デイブカットイン
発生した時点でチャンス。
・敵の残り人数が565人
発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
・敵の残り人数がゾロ目
発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
・WARNING帯が虹色
発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
・楽曲が流れる
発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
■一撃チャレンジ
名言と共に期待度を上昇させていく。
また、最終カウント値がゾロ目や「40」「100」ならBIG SNIPE BONUS濃厚。
<チャンスアップ>
・最終カウント値が40台
発生した時点で期待度44.4%。
・最終カウント値が50台
発生した時点で期待度53.6%。
・最終カウント値が60台
発生した時点で期待度64.3%。
・最終カウント値が70台
発生した時点で期待度74.4%。
・最終カウント値が80台
発生した時点で期待度83.2%。
・最終カウント値が90台
発生した時点で期待度93.2%。
・画面内にひっそりVがいる
発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
・ゴルゴ眼光フラッシュ
発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
・楽曲変化
発生した時点でBIG SNIPE BONUS濃厚。
■滞在中の大当り
・BIG SNIPE BONUS
1,500発獲得可能な10R大当りが2回濃厚となっており、1回目の大当り終了からすぐに2回目の大当り消化に入るため、20Rを消化する感覚が楽しめる。
・リベンジBONUS
1,500発獲得可能な10R大当りで、演出に成功した場合はBIG SNIPE BONUSとなり、再びビッグスナイプチャレンジ3000へ。失敗した場合はラウンド終了後に10回転限定の13スナイプモード(通常時)へ移行する。
※大当り出玉3,000発は1,500発×2で特図2の保留1個時
※出玉は払い出しとなります
※遊タイム発動後の1,500発は特図2消化時
掲示板
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PFゴルゴ13 疾風ver.の掲示板(405)
-
こんなこともある
釣りではありません、本当の話です。自慢に聞こえますが叩かないでください。「情報交換」の場ですので、こんなこともある とい...
2023/10/17 09:49
1
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いらいらしかない
遊タイムぶち込んで単発。7テンあたりで単発いったいどうやってだすかまったく。通常面白くないし我慢してこれかよ。早く撤去し...
2023/08/12 21:14
1
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あれ?もしかして??
ファフナーに一定数の評価があるけど、319の突入率や継続率考えると今再導入したらウケるんじゃ?と思ってきた。それとも99...
2022/06/27 14:57
1
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ビッグスナイプチャレンジ
分かるかた教えてください。チャレンジの玉が入るとき銃声がなりますが、1,2発の時に鳴る場合と、次の玉が入るときに...
2022/04/18 15:44
1
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推定割合(ライト)
ビッグスナイプ中の当たり時の10Rと2Rの割合計算してみたがおそらく10R:53.5%2R:46.5%以上、メモ...
2022/03/24 21:23
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