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パチスロ ピンクパンサーSP 掲示板

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パチスロ ピンクパンサーSP

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初打ち IOTA さん 2022/06/06 月曜日 23:34 評価 #5457942
夕方からの初打ちでした。見事に18k負け。REG1回しか引けず。まぁ、設定うんぬん以上にひどかったので、自分の引きがひどいとしか・・・。またリベンジしたい。
演出は色々あるけど、今回は熱そうな演出はほぼスイカかチェリー。
出目が単調なんで、それほど熱くもなれず。
テトラでは、ベル揃いからダイヤってのが3回あったけど、全部スルー。
ベル重複あるのかな?
あと、チェリー時は、中リール中段に必ずベルがいたので、これがズレルト重複確定かも。
今回はカスタマイズは無しでしたが、カスタマイズした方が熱く打てるのか?その辺りはまた試していきいたい。

  1. やすだ大塚 さん 2022/06/07 火曜日 18:35 評価 #5458069

    カスタムフリーズで打ちましたが
    告知ゲームでスイカチェリー ベルリプも
    有りましたので全て重複してると思います

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打ってきました。 最近あまり出ない さん 2022/06/06 月曜日 23:10 評価 #5457935
正直クソ台です。
でももう一度打ちたいかと聞かれると、自分は打ちたいと答えます。

味があるとかスルメ台とかそんなのでなく、ホント演出が腐ってます。
特にテトラの完成度が低く、ほぼクルーゾーしか出ないです。
しかもクルーゾーでなにも揃わずで入ってないとかもありました。
設定差があるのか知らないけど、スイカ対応のアントなんて、1日打って一回しか出ませんでした。
ハズレ対応のリトルマンもあまり出ないです。
ハズレの場合は主に予告音のみで、これの頻度が多くマジでうざいです。
左テトラダイナマイトや右テトラ足跡ピンクも出現せず、レア演出は本当にレアなんだと感じました。
また、あまり出ない演出でも熱いと言った事はなく、マッピーなんかを見習って貰いたい出来です。

演出カスタムは良かったけど、有利区間終了でカスタムも消えるので、毎回設定するのが面倒でした。
無演出(微妙な演出で気付かなかった?)でスイカが何度か来たので、スイカバウンド1/1.1にセットした方がいいと思います。

個人的に好きなカスタムは、bigはフリーズバウンドなし、regはフリーズ1/1.1のバウンドなし、スイカバウンド1/1.1です。
熱い演出来たらほぼbigなので楽しかったし、regもフリーズで告知するから楽しめました。

ビタは比較的簡単で、マッピーよりも判定が甘い感じでした。

  1. 変則パンサ一 さん 2022/06/07 火曜日 23:38 評価 #5458148

    自分もちょっとだけ打ちましたが演出はそこまでクソとは思いませんでしたが出目と制御はリール20コマというだけあって案の定予想通り終わってましたね

    ディスクとかマッピーの制御の面白さを知っていると打つ気失せるレベルに終わっていました

    これは流行らないと思いますね

    一緒に出たキャッツも打ちましたが、売りにしている部分が違うので純粋な比較はできないですけどキャッツの方が人気出そうな気がします
  2. 最近あまり出ない さん 2022/06/08 水曜日 05:19 評価 #5458184

    返信ありがとうございます。
    長く打つと演出がだるくなってくると思います。

    基本テトラが回ってクルーゾー警部しか来ないから、リプやベルなのか、レア役のスイカなのか判別が出来なく、カスタム入れてないとだるくなります。
    ディスクだとラジカセに開始音と変化音が2種づつ、4パターンの熱さがあるのに対して、ピンクパンサーはクルーゾー警部1人で受け持ってる所に自分はマイナス印象を感じました。

    リトルマンは基本ハズレだが、ベルやリプのこぼさない役あり
    クルーゾー警部はベルやリプだが、たまにスイカあり
    アント&アードバーグは50%でスイカorくらいの頻度にしてくれると自分は嬉しかったです。
  3. バイトくん さん 2022/06/08 水曜日 12:22 評価 #5458271

    制御とかよくわからない僕は筐体の仕様が気になりました
    良かったところ
     音量調節の段階が細かい
     音楽が激しくなくて好き
    悪かったところ
     コイン投入がつかれる
     一週押しがやりにくい
     三つのリールを素早く止められない
  4. 最近あまり出ない さん 2022/06/08 水曜日 17:26 評価 #5458346

    一周押しやりづらいですよね。
    big中にビタ押しポイントを一周で止めようと思っても半分くらい失敗します。
  5. 変則パンサ一 さん 2022/06/09 木曜日 11:33 評価 #5458546

    有効ライン5本なのがまあ救いといえば救い

    これが4本以下なら正真正銘のク○台でしたよ

返信する

いつもの面子ばかりになりそう 変則パンサ一 さん 2022/06/06 月曜日 17:28 評価 #5457850
この手の機械だとTHRFさんを筆頭にディスクスレでよく出てくる人ばかりになりそう

結構楽しみ


    返信する

    1しか無いけど ゴルダ さん 2022/06/06 月曜日 12:54 評価 #5457796
    ゲロ甘だわ
    撤去される前に打ち倒すといいよ


      返信する

      有効ライン数 ピンクの黒豹 さん 2022/05/31 火曜日 11:13 評価 #5456612
      この台の有効ライン数は何本ですか?どれだけ調べてもわかりませんでした。
      コマ数が20コマという時点で相当単調な出目ばかりになるのが目に見えているのに、有効ラインが4本以下になるのであればかなりつまらない台になりそうです。

      これ打つくらいならキャッツ打つわって既に自分は思い始めています。

      1. ぷりんちゃん さん 2022/06/04 土曜日 16:26 評価 #5457465

        打てばいいじゃんw
        簡単な目押しで103%以上で面白さ求めるやつは脳内お花畑すぎるってしか言えねえわwww
      2. Sakkidattatora さん 2022/06/05 日曜日 22:44 評価 #5457692

        この台の有効ラインは私も知らないですが、キャッツアイは右上がり1ライン機みたいですよ
        どちらの台も並んでまで取る気は無いですが、立ち寄って空いていれば遊んでみようと楽しみにはしています

      返信する

      ハイパービッグ Sakkidattatora さん 2022/05/15 日曜日 04:12 評価 #5453283
      この台の試打動画を見た感じですが、RT中、ART中どちらでBIGを引いた場合でもビタ押しチャンスが発生していました
      ディスクアップやマッピーでいうハイパービッグ的な目押し不要のBIGは搭載無しもしくはプレミアなんですかね?

      あとビタ押しチャンス発生でミスをしても上乗せがあるとなってますが、失敗したら確実に成功時だと取れたゲーム数分は無くなるんですかね?
      失敗しても成功時と同様の上乗せがされる場合もあるのか否かが気になりました

      1. ウィンどん さん 2022/05/31 火曜日 08:53 評価 #5456581

        説明の動画だと、左は必ず乗るゲーム数、右が成功した場合に乗るゲーム数……となってましたので、失敗の場合は必ず右側は失うと思います。
        そうでないと2つに分ける意味が無いですし……。
        右側の数値が大きいので、ビタ押しは重要ですね。
      2. Sakkidattatora さん 2022/06/05 日曜日 22:41 評価 #5457690

        ウィンどんさん返信ありがとうございます
        いよいよ明日から導入開始ですね
        サンプルは動画内容で見れた分だけで極めて乏しいですが、初当りREG、RTやARTのビタ押しチャレンジは右側の数値、初当りBIG時は左側の数値が大きいように思いました
        実際の振り分けは打ってからのお楽しみですかね
        ザクザク七福神みたいにはならないで欲しいところですw

      返信する

      ビタ精度がわかるらしい 一般アッパ一 さん 2022/04/26 火曜日 21:21 評価 #5449264
      この台、B-MAXみたいにビタ押し成功の時の精度がわかるみたいですよね

      ウィンどんさんのような上手い方の結果とかすごく気になります


        返信する

        ピンパン懐かしい スロキチおじさん さん 2022/04/15 金曜日 07:03 評価 #5446734
        ピンパン懐かしいですね 未だ版権持ってたのが驚きです 初代ピンパンは確かパンサー図柄が左中とズレ目の2確目があってビッグだったりするのが印象に残ってます 後CT機も大好きでした
        PV見る限り面白そうで期待してますが、絵柄見やすいからビタし易いの謳い文句は少し違うのではって
        ツッコミ入れたくなりました笑(要はビタ判定の厳しさのサジ加減が重要)
        でも果たして沢山導入されるか否かは心配です

        1. 変則パンサ一 さん 2022/04/15 金曜日 09:41 評価 #5446749

          でも下のTHRFさんの成り済まし?が言ってるように1リール20コマなのでマッピーとかみたいな面白い制御は期待できないですね

          その点だけでなんか打つ気がかなりなくなった
        2. スロキチおじさん さん 2022/04/15 金曜日 11:32 評価 #5446772

          >変則パンサーさん
          どうなんでしょうね?先ずは打ってみない事には何とも言えないですね
          ただ、レグでもビタチャンスがあってRT突入あるみたいなので、もしそうなら甘さも納得ですけどね
        3. セミのなく頃に さん 2022/04/21 木曜日 18:34 評価 #5448115

          自分の知っている山佐の5号機以降のノーマル機種はほぼ例外なく出目が単調なので、この台もどうせその口だろ?って思っています。
        4. スロキチおじさん さん 2022/04/23 土曜日 09:33 評価 #5448467

          >セミの鳴く頃にさん
          確かにそう言う印象ありますね〜
          そもそもリノとカエルに頼り過ぎなんですよ
          もっと違う発想でAタイプ作って欲しいです(元々
          山佐のファンでしたが最近めっきり山佐台打たなくなった)
        5. アクロスキ- さん 2022/04/28 木曜日 01:05 評価 #5449520

          ちゃんとザクザク七福神を作り直したうえで6号機CT機としてピンクパンサー復活してほしかったです

        返信する

        いくら甘くても THRF(仮) さん 2022/04/13 水曜日 21:55 評価 #5446452
        1でもMAX103%以上が売りみたいだけど、いくら甘くてもディスクアップとかマッピーみたいな感じで面白いリール制御になっていなかったらコケると思いますね。

        山佐の場合、この何年かに出たニューパルもスープラSPもコングダムもリール制御が終わってたからかなり心配

        1. THRF(仮) さん 2022/04/13 水曜日 22:20 評価 #5446456

          公式見たら図柄は21コマではなく20コマです。有効ラインも6ライン未満でしょうね。

          スゲエがっかりしました…

        返信する

        復活 オクト さん 2022/04/12 火曜日 22:16 評価 #5446195
        パチスロデビューした機種がピンクパンサーでした。
        25年ぐらい前かなぁ?
        中身は全然違いそうだけど名前だけでも復活させて頂けて感謝です。
        レア台になりそうな予感ですが…

        1. Maxsis. さん 2022/04/13 水曜日 14:28 評価 #5446359

          こんにちは。

          私のスロデビューは厳密にはニューパル
          だったんですが肌に合わず、その直後に
          ピンクパンサーを打って、その後かなり
          打ち込んだので、実質的にピンクパンサーが
          スロデビューの機種と言えます。

          当時、当然スロ初心者だった私には、
          ピンクパンサーの分かり易くもしっかりした
          出目法則が丁度よく、パチスロの基本を
          学ばせて貰ったものです。

          このSPも気になってはいますが、

          『ピンクパンサーの後継機こそ、出目踏襲
          して(ニューパルみたく)ノーマルタイプで
          作り込んで欲しかった・・・。』

          というのが、正直なトコですね。。。

          ピンクパンサーに限って言えば、
          スイカ図柄とか要らないから、リプレイ図柄
          を代用絵柄にしてボーナス図柄の山佐型
          リーチ目を大量搭載さえしてくれれば、
          それだけで良かったんですけど残念ですね。

          ボーナス図柄の山佐型リーチ目も、
          7図柄は左と中に7が枠内に停止してる
          だけで、パンサー図柄はテンパイしてる
          だけで、それぞれBIG確定だったり
          (※その為、7やパンサーの小V字型・
          小山型、7のL字型など、一見すると
          他の機種ではボーナス非成立かバケっぽい
          出目が思いっ切りBIG確定目だったりw)、

          ゲチェナは無かったですが、代わりに
          左・上下段BAR図柄→右リール斜め挟みで
          7図柄又はパンサー図柄停止で2確に
          なったり、なんて法則も有りました。

          あの出目やリール制御を6号機で再現
          するのは、流石に難しいんですかね???
        2. B-MAXII さん 2022/04/13 水曜日 14:51 評価 #5446364

          まさかピンクパンサー出してくるとはびっくり。
          初代ピンクパンサー、知り合いのパチ屋からタダで貰って家に置いてました。
          ってかこの版権を再度取るくらいならダイバーズやイプシロンでよかったんじゃ・・・とか思ったり。
          版権料めっちゃ安かったんかな・・・
          プレイボーイ復活お願いします!
        3. Maxsis. さん 2022/04/13 水曜日 17:05 評価 #5446389

          レス2

          B-MAXIIさん

          初代はリプレイハズシも殆ど効かなかった
          のに、何で技術介入マシンのモチーフに
          再度起用するかな?というのは、
          私も思いました。

          >ってかこの版権を再度取るくらいならダイバー
          >ズやイプシロンでよかったんじゃ・・・とか思
          >ったり。

          この部分も同意・・・と言いたいトコ
          なんですが、イプシロンに付いては、
          技術介入マシンで有ると共に、秀逸な
          リール制御・出目でも人気を博した機種
          で有る為、下手にART機にするのは
          如何なものか?とも思いますね。

          ピンクパンサーにも同じ事が言えると
          思いますが、ART機にしてしまうと
          ○択小役や押し順小役などの存在により、
          多少也とも出目が死んでしまう事が殆ど
          ですので、

          もし仮にイプシロンがモチーフでも
          余程上手く作り込まないと、ファンが怒ると
          思いますよ。。。

          なので個人的には、こう言った低純増の
          機種は、ARTでは無くてRTを採用して
          欲しいなと個人的には思いますね。

          純増1.0枚/1G以上とかの或る程度以上の
          高純増の機種なら分かるんですが、
          それ以下の純増ならRTでも可能だと思います
          ので。

          それにRTなら有利区間を気にする必要も
          無いですしね。

          私は別メーカーですが、ビーマックス復活を
          お願いします!と言いたいトコですが、
          アレを完璧に近い形で再現するのは、
          ほぼ不可能に近いかな?と思って
          半ば諦めてますw

          5号機みたいな中途半端な出来損ないを
          作られても困りますのでw

        返信する

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