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機種情報
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- メーカー
- 山佐
- タイプ
- 6号機,ART,RT,パンク回避,コイン持ち良し,技術介入,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約0.3枚増加(ART中)
- ボーナス仕様
- ビッグボーナス 獲得枚数175枚固定
レギュラーボーナス 獲得枚数40枚固定
パンサーチャンス 10ゲーム+α
パンサータイム 50ゲーム+α
- RT「パンサーチャンス」
- 10ゲーム+α継続するRT。
- ART「パンサータイム」
- 50G+α・1ゲーム約0.3枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
台紹介
大人気コンテンツ「ピンクパンサー」がビタ押し入門マシンで登場。
設定1でも完全攻略時の機械割が103.2%となるスペックながら、「視認性抜群のビタ押しポイント」や「ビタ押し練習モード」など充実のビタ押しサポートを搭載している。
基本仕様は、1ゲーム約0.3枚純増のARTを搭載したボーナス+RT+ART機。
通常時は、液晶演出と出目の法則に注目。また、出現すればボーナス確定となる多彩なリーチ目を搭載している。
ボーナスは、ビッグボーナス(獲得枚数175枚固定)とレギュラーボーナス(獲得枚数40枚固定)の2種類。
通常時のボーナス消化中は「ビタ押しチャンス」発生でART「パンサータイム」昇格抽選&RT「パンサーチャンス」のゲーム数を上乗せ。また、ビタ押しに挑戦して成功すればRTのゲーム数上乗せが優遇される。
※ART中の場合はARTのゲーム数を上乗せ
RTは10G+α継続し、ART昇格を目指す。
ARTは50G+α継続し、様々な契機でゲーム数を上乗せ。平均滞在ゲーム数 約207G(設定1)のロング継続が期待できる。
その他、フリーズやバウンドストップの確率を任意で変更できる「カスタマイズモード」や、5ゲーム間擬似遊技でビタ押しの練習ができる「プラクティスモード」に注目。
※本機は、設定1or4or5or6の4段階設定
基本仕様は、1ゲーム約0.3枚純増のARTを搭載したボーナス+RT+ART機。
通常時は、液晶演出と出目の法則に注目。また、出現すればボーナス確定となる多彩なリーチ目を搭載している。
ボーナスは、ビッグボーナス(獲得枚数175枚固定)とレギュラーボーナス(獲得枚数40枚固定)の2種類。
通常時のボーナス消化中は「ビタ押しチャンス」発生でART「パンサータイム」昇格抽選&RT「パンサーチャンス」のゲーム数を上乗せ。また、ビタ押しに挑戦して成功すればRTのゲーム数上乗せが優遇される。
※ART中の場合はARTのゲーム数を上乗せ
RTは10G+α継続し、ART昇格を目指す。
ARTは50G+α継続し、様々な契機でゲーム数を上乗せ。平均滞在ゲーム数 約207G(設定1)のロング継続が期待できる。
その他、フリーズやバウンドストップの確率を任意で変更できる「カスタマイズモード」や、5ゲーム間擬似遊技でビタ押しの練習ができる「プラクティスモード」に注目。
※本機は、設定1or4or5or6の4段階設定
ゲームの流れ
通常時はボーナスを契機に、RT「パンサーチャンス」orART「パンサータイム」へ突入。RT中は様々な契機からARTへ昇格する。
ボーナス詳細機械割
設定 | ビッグボーナス |
---|---|
1 | 1/278.9 |
4 | 1/277.7 |
5 | 1/275.4 |
6 | 1/274.2 |
設定 | レギュラーボーナス |
---|---|
1 | 1/374.5 |
4 | 1/358.1 |
5 | 1/334.4 |
6 | 1/307.7 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/159.8 |
4 | 1/156.4 |
5 | 1/151 |
6 | 1/145 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 103.2% |
4 | 104.4% |
5 | 105.6% |
6 | 107.3% |
※数値は独自調査値で技術介入完全攻略時のもの |
各役払い出し
ビッグボーナス






※この配当表は見た目上の一部となります
獲得枚数175枚固定
レギュラーボーナス
獲得枚数40枚固定
チェリー
8枚
スイカ
8枚
ベル
8枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部となります
初打ちレクチャー
【通常時】液晶演出と出目の法則に注目。また、出現すればボーナス確定となる多彩なリーチ目を搭載している。
【ボーナス】ビッグボーナス(獲得枚数175枚固定)とレギュラーボーナス(獲得枚数40枚固定)の2種類。
【ボーナス】ボーナス消化中は「ビタ押しチャンス」発生でART「パンサータイム」昇格抽選&RT「パンサーチャンス」のゲーム数を上乗せ。また、ビタ押しに挑戦して成功すればRTのゲーム数上乗せが優遇される。
※ART中の場合はARTのゲーム数を上乗せ
【パンサーチャンス】10G+α継続し、ART昇格を目指す。
【パンサータイム】50G+α継続し、様々な契機でゲーム数を上乗せ。平均滞在ゲーム数 約207G(設定1)のロング継続が期待できる。
※本機は、設定1or4or5or6の4段階設定
【その他】フリーズやバウンドストップの確率を任意で変更できる「カスタマイズモード」や、5ゲーム間擬似遊技でビタ押しの練習ができる「プラクティスモード」に注目。
【ボーナス】ビッグボーナス(獲得枚数175枚固定)とレギュラーボーナス(獲得枚数40枚固定)の2種類。
【ボーナス】ボーナス消化中は「ビタ押しチャンス」発生でART「パンサータイム」昇格抽選&RT「パンサーチャンス」のゲーム数を上乗せ。また、ビタ押しに挑戦して成功すればRTのゲーム数上乗せが優遇される。
※ART中の場合はARTのゲーム数を上乗せ
【パンサーチャンス】10G+α継続し、ART昇格を目指す。
【パンサータイム】50G+α継続し、様々な契機でゲーム数を上乗せ。平均滞在ゲーム数 約207G(設定1)のロング継続が期待できる。
※本機は、設定1or4or5or6の4段階設定
【その他】フリーズやバウンドストップの確率を任意で変更できる「カスタマイズモード」や、5ゲーム間擬似遊技でビタ押しの練習ができる「プラクティスモード」に注目。
通常時の打ち方とレア役について
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リール枠上にBAR図柄を狙い、右リールは適当打ち。
<スイカテンパイ時>
演出を伴ってスイカがテンパイした場合は、中リールにスイカ図柄を狙う。
※演出なし時は中リール適当打ちでOK
<それ以外>
チェリー停止時を含め、スイカがテンパイしなかった場合は、中リールを適当打ち。
●レア役について
レア役成立時はボーナス当選に期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
ボーナス当選期待度は、リプレイ・共通ベル<チェリー・スイカ<リーチ目・単独当選の順にアップ。
<チェリー>

<スイカA>

<スイカB>

※停止型は一例で、順押し・BAR枠上狙い時のもの
<最初に狙う図柄>
<スイカテンパイ時>
※演出なし時は中リール適当打ちでOK
<それ以外>
●レア役について
レア役成立時はボーナス当選に期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
ボーナス当選期待度は、リプレイ・共通ベル<チェリー・スイカ<リーチ目・単独当選の順にアップ。
<チェリー>
<スイカA>
<スイカB>
※停止型は一例で、順押し・BAR枠上狙い時のもの
リーチ目について①
出現した時点でボーナス確定となるリーチ目を多数搭載している。


















※停止型は一例
※停止型は一例
リーチ目について②
出現した時点でボーナス確定となるリーチ目を多数搭載している。


















※停止型は一例
※停止型は一例
ボーナスについて
ボーナスは2種類存在し、当選した時点でRT「パンサーチャンス」確定。また、ART「パンサータイム」へ昇格する場合もある。
●ボーナス確定画面
液晶左側に足跡が表示された場合は、色によって成立している小役を示唆している。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。枚数調整は一切なく、誰でも最大枚数を獲得できる。
「ビタ押しチャンス」が発生した場合はナビに従い消化する。
<ビタ押しチャンス>

「ビタ押しチャンス」は発生した時点でARTの昇格抽選&RTのゲーム数を上乗せする。また、ビタ押しに挑戦して成功すればRTのゲーム数上乗せが優遇される。
※ART中の場合はARTのゲーム数を上乗せ
・手順
カットイン発生時は左リール枠内に「白7・青ベル・青7」をビタ押し。中・右リールは適当打ち。
※リールの停止順は自由
=成功時の停止型=

・上乗せ表示
「ビタ押しチャンス」での上乗せは液晶に表示される。
=ビタ押し成功時=
左側の数字が「ビタ押しチャンス」が発生した時点で上乗せしたゲーム数、右側がビタ押しに成功したことで上乗せしたゲーム数となっている。
=ビタ押し失敗時=
ビタ押しに失敗した場合でもゲーム数を上乗せできる。
・アドバイス
成功時・失敗時どちらもビタ押し後は1コマを12分割したアドバイスが表示されるため、タイミング調整がしやすくなっている。また、失敗時はズレていたコマ数も表示する。
=早かった場合=
表示される数字が12/12に近いほど、リールを止めるタイミングが早かったことになる。
=遅かった場合=
表示される数字が1/12に近いほど、リールを止めるタイミングが遅かったことになる。
●上乗せゲーム数について
<通常時>
通常時はボーナスに当選した時点でRTのゲーム数を10G獲得できる。また、消化中にARTに昇格すればARTのゲーム数を50G獲得できる。
<RT・ART中>
・RT中
RT中はボーナスに当選した時点でARTのゲーム数が50G以上上乗せされる。
・ART中
ART中はボーナスに当選した時点でARTのゲーム数が10G以上上乗せされる。
●ビッグボーナス
獲得枚数は175枚固定。
●レギュラーボーナス
獲得枚数は40枚固定。
<消化中>
消化中は毎ゲーム、RTのゲーム数を1G以上上乗せ。
※ART中の場合はARTのゲーム数を上乗せ
・ビタ押しチャンス
消化中は「ビタ押しチャンス」が発生しにくいが、発生時にゲーム数上乗せが優遇されている。
●ボーナス終了後
<通常時>
通常時のボーナス終了後はRTへ突入するが、昇格した場合はARTへ突入する。
<RT・ART中>
RT・ART中のボーナス終了後はARTへ突入する。
※停止型は一例
●ボーナス確定画面
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。枚数調整は一切なく、誰でも最大枚数を獲得できる。
「ビタ押しチャンス」が発生した場合はナビに従い消化する。
<ビタ押しチャンス>
※ART中の場合はARTのゲーム数を上乗せ
・手順
※リールの停止順は自由
=成功時の停止型=
・上乗せ表示
「ビタ押しチャンス」での上乗せは液晶に表示される。
=ビタ押し成功時=
=ビタ押し失敗時=
・アドバイス
=早かった場合=
表示される数字が12/12に近いほど、リールを止めるタイミングが早かったことになる。
=遅かった場合=
表示される数字が1/12に近いほど、リールを止めるタイミングが遅かったことになる。
●上乗せゲーム数について
<通常時>
通常時はボーナスに当選した時点でRTのゲーム数を10G獲得できる。また、消化中にARTに昇格すればARTのゲーム数を50G獲得できる。
<RT・ART中>
・RT中
RT中はボーナスに当選した時点でARTのゲーム数が50G以上上乗せされる。
・ART中
ART中はボーナスに当選した時点でARTのゲーム数が10G以上上乗せされる。
●ビッグボーナス
●レギュラーボーナス
<消化中>
消化中は毎ゲーム、RTのゲーム数を1G以上上乗せ。
※ART中の場合はARTのゲーム数を上乗せ
・ビタ押しチャンス
消化中は「ビタ押しチャンス」が発生しにくいが、発生時にゲーム数上乗せが優遇されている。
●ボーナス終了後
<通常時>
通常時のボーナス終了後はRTへ突入するが、昇格した場合はARTへ突入する。
<RT・ART中>
RT・ART中のボーナス終了後はARTへ突入する。
※停止型は一例
RT「パンサーチャンス」
※本機は、設定1or4or5or6の4段階設定
滞在中はART「パンサータイム」昇格を目指す。
●突入契機
基本的に通常時のボーナス終了後に突入。また、ART終了後にも突入し、その場合のゲーム数は10G固定となる。
●ART昇格抽選
「ボーナス当選」「ビタ押しチャンス発生」「スイカ成立の一部」から昇格する。
<RT中のスイカ>
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<白フラッシュ>
<ビタ押しチャンス>
・手順
=成功時の停止型=
●ART昇格後
ART昇格後はRTの残りゲーム数をARTのゲーム数に加算する。
●規定ゲーム数消化後
※停止型は一例
ART「パンサータイム」
※本機は、設定1or4or5or6の4段階設定
●突入契機
通常時のボーナス中やRT「パンサーチャンス」中に昇格した場合に突入する。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<目押し2択ナビ>
<白フラッシュ>
<ビタ押しチャンス>
・手順
=成功時の停止型=
●規定ゲーム数消化後
RTへ突入する。
※停止型は一例
リーチアクション
チャンスアクション(通常時)
チャンスアクション(RT・ART中)
カスタマイズモード
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