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SLOTハイスクール・フリート 掲示板

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質問です ぱいふり さん 2018/08/10 金曜日 00:34 評価 #5072368
掲示板も稼働も盛り上がっていませんね。個人的には好きなんで残念です…。
いくつか質問させてください。

(1)ボーナス非当選の丁字作戦中に、再度非重複のピンチ役引いて特別な恩恵があった方いますか?今の所、与えるダメージとか大したことないんですけど(3メモリくらい)。
(2)ART中の1枚役って何か仕事してますか?艦橋演出→1枚役→何も無し、みたいな感じだと思うんですが…。
(3)ボーナス中のモードアップ演出って晴風チャレンジまで40〜50枚切ると発生しないような気がするんですが、たまたまですか?

以上、何かご存じの方いたらよろしくお願いします。

  1. ぬま~ず さん 2018/08/11 土曜日 21:26 評価 #5072949

    自身の実戦の結果のみですが。
    1、今の所、特に恩恵等は感じません。
    2、通常時と同じ確率でボナ抽選してるのではないでしょうか。
    3、確かに、その辺りから演出が発生ない感はありますね。
    個人的に、ボナ中のART抽選は「ボナを揃えた後の最初のレバー」だと思っているので、
    当否はレバーで決まって、モードUP演出は「おまけの演出」程度に捉えてます。
    最近はpushボタン長押しの最終告知の方をよく選ぶようになりましたね。

    自分もこの台は好きですよ!
    5.9号機のA+ART機で唯一「打ち込みたい!」と思えた機種ですね。
    通常時のボナは意外と当たりますし(1000ハマりもちょくちょく見かけますが…)、ARTまでのハードルはちょっと高いですがART中の味方艦をGETした時のイケイケ感はかなり面白いですし!
    ただ、ルパン導入で近隣のホールから一気に減台されました…。
  2. んぐ さん 2018/08/12 日曜日 00:54 評価 #5073026

    私も2〜3回程度しか打っていないので、打つ前に得た前知識と半分憶測になるかもしれませんが…違ってたらすみません。
    (1)に関しては特別な恩恵はなかったかと思いますが、2P以上のダメージ確定なのとボナの書き換え抽選があると言った程度でしょうか?
    (2)1枚役は2P以上のダメージが20%で残り80%はリプベルと同様のダメージしかありません。ART準備中に味方艦獲得と最終ジャッジで継続書き換え抽選を19%で行なってくれるので1枚役に期待するとしたらそこでしょうかね。
    (3)に関しては打ち込みが足りないので分かりませんが、自身も40〜50枚切ると演出がなかったように思えます。
    有利区間8G間の高確率で32%、ボナ後の超高確32G間で55%の抽選(異色と同色に違い無し)との事なので、ボナのフラグを引いた時点で抽選は既に終わっていてそれを打ち手に分かるように画面表示させているだけかと思われます。
  3. こんなた さん 2018/08/13 月曜日 00:41 評価 #5073371

    ぱいふりさん こんばんは
    (1)ピンチ役で対戦艦にダメージ(2P以上)を与えることができる状態になってます。
    (2)丁字作戦中のみ1枚役はダメージ(1P以上)を与えることができる状態になってます。
    (3)今のところ40〜50枚切ると発生してません。
    ちなみにPUSHボタン長押しの最終告知を選択してないのにBGMが『High Free Spirits』が流れれば実践上ART確定です。モードアップ演出も出るので楽しめます。
  4. ぱいふり さん 2018/08/15 水曜日 00:15 評価 #5073888

    >ぬま~ずさん、んぐさん、こんなたさん
    回答ありがとうございます
    稼働が無くて寂しいとは言いましたが、導入数が少ないんで先客がいると「なんでこんな台打ってんだよ」とか思ったりもします。

    (1)ちょっと無駄引き感ありますね。プチRTの規定とかは分かりませんが延長とかして欲しかったですね。
    (2)丁字作戦中だけですか。どうりで仕事してないように見えたわけですね。
    (3)やっぱりそうですよね。演出として見せてるだけなのは理解できますが、なんで発生しないんですかね。発生すると熱いみたいなのあるんですかね。

    とりあえず、バトル中は被弾リプを引かない引きが一番重要だと思って打ってます。「永続味方艦」がいないとロング継続はほぼ無理ですけど…。
    まぁひどい目に合うまでは打ち続けるつもりです。

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ART準備中について 子持ちトントン さん 2018/08/08 水曜日 23:03 評価 #5071934
あまり打ち込んではいないのですが今日ビッグ中にショートフリーズ?(晴風チャレンジのときに砂嵐になってcongratulation)でARTに入りました。
永続艦もエピソードもなかったのでフリーズではなく演出なのかもですが…
で本題なんですけどいつもARTの準備中は教室で黒板がある部屋でサイコロの色を上げて行く感じなのですが今日初めて船が見える外の背景で準備中でした。
バトル中にボナ引いて準備中に戻っても教室ではなく外でした。
ググっても出てこないので誰か詳しい方ご教授お願いします。
内容は変わらないのですかね?
ちなみにROUND19くらいまで行きました。

  1. おたすけさん さん 2018/08/09 木曜日 01:32 評価 #5072015

    ビッグボーナスの一部で画面ノイズから
    congratulation出現は高継続ART確定みたいですよ
    準備中の画面が教室じゃないのは高継続示唆らしいです 自分も同じ展開で外に戦艦がある準備画面でした。ちなみに3回で負けてしまいましたが(;´д`)
  2. 子持ちトントン さん 2018/08/09 木曜日 19:50 評価 #5072262

    高継続示唆だったんですね!
    ありがとうございます。
    確かにさるしまとかは出てきませんでした。
    何かもうひとひねりあったら凄い面白い台に化けそうなんですけどねー
    今の規制じゃ無理かぁ…
  3. んぐ さん 2018/08/12 日曜日 00:31 評価 #5073019

    高継続濃厚はバグフリーズ発生時、あとはビッグ中のロングフリーズ時(BB開始1Gの超ロングフリーズ)らしいです。
    外の戦艦準備滞在時と同様にART最終ジャッジでエピソードジャッジに移行すると継続率90%以上濃厚とか何とか。
    余談ですが、スイカからの直撃ARTでエンディングART(100G)がありますが、あれはまた別で高継続濃厚ではないみたいです。
    ただ、そのG数の間にボナを引いて永続味方艦を4以上獲得すればそこそこ継続するといった感じです。

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赤道祭 カジカ さん 2018/07/31 火曜日 17:03 評価 #5069428
みなさんはどれくらい連してますか?自身の最高は12で、単発が半分くらいです。
個人的には航海日誌に行くのがレア役よりベルでのほうが多い気がします。
質問なのですが
1.航海日誌でベルでミニキャラが煽るときは何の抽選をしてるのでしょうか?ボーナスで永続艦はゲットできますがボーナス煽りではないですよね。
2.ART終了時の赤道祭のセット数が実際よりも多く表示されているような気がします・・・気のせいでしょうか?(実際は赤道祭→航海→赤道祭→終了で6連表示とか)
ボーナス引けばけっこうARTチャンスあるので遊べる台だとは思います。みなさん書かれていますが、撃破寸前のボーナスとか準備中のピンチ揃いとか引き損まで行かなくてもガッカリしちゃうところが残念です・・・

  1. HN忘れた… さん 2018/08/02 木曜日 00:24 評価 #5069804

    自分は7連ですね。
    自分が打った時もベルからの煽りで突入することが多かったのでメインはベルかと思います。
    一枚役はスルーが多かったです。

    1.これは自分も疑問でした。
    薄いところで獲得抽選をしてるか、次セット時の助っ人抽選でもしてるのかな?と思ってました。

    2.今のところは突入数=表示数ですね。

    自分はボーナスからのARTがあまり引けず、直撃待ちなので結構キツ目の印象です。
    ただボーナスメイン契機がピンチ目なのでARTに入ればなんとかなる気がするのは良い感じです。
  2. カジカ さん 2018/08/04 土曜日 12:19 評価 #5070618

    >HN忘れた… さん
    ありがとうございます。やはり航海日誌のメイン契機はベルっぽいですね。とにかくベル引きまくりたいですw
    ミニキャラの件ですがその後も打ちましたが煽りからの成功はないです・・・薄くても戦艦抽選とかしているといいですね。
    直撃は一度も見たことがないのでうらやましいです。

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合算130 ダウラスト さん 2018/07/30 月曜日 22:59 評価 #5069250
ぐらいの台が落ちてたので 打ってみたところ 直撃artで500枚終了 2000gでスイカボーナス4回高設定確信。 
7000回転ぐらいで4000ptでした。 高設定だからか 一度のあたりがまとまっていますね。
グラフだと 小山が何回かある安定したグラフになりました。


    返信する

    多分 店終いの刻 さん 2018/07/30 月曜日 20:57 評価 #5069197
    今日も懲りずに打ってきました。

    結果は、13投資の回収が20かな

    ART3回、直撃1回、赤道1回連8

    高設定示唆1回のみだったんですが、ここで何故打ったのかというと…スイカ異色が2200ゲームで6回前任者のゲーム数をたしても余りでるほどのぶっちぎりだったんですよね

    設定示唆が0だけど流石に12は否定してもらいたいレベルかなぁーと

    皆さんは示唆が全くなくスイカ重複異色ビッグのみ良かった場合は続行されますか?

    参考までに教えてください

    1. ブタさん さん 2018/07/31 火曜日 18:24 評価 #5069440

      先日456確定の台を打ちました。

      設定にメリハリのある店で旧イベだったため6だったと思っています。

      私もその位のゲーム数でスイカ重複6回、高設定示唆画面2回が出て、投資を結構していて続けるか迷いましたが、お店的にも設定の入る状況だったので普通に続行し、その後456確定ルート2回出ました。

      スイカの重複率考えるとやっぱり2000ゲームで6回位引いてしまうと設定1.2の可能性はかなり低くなりそうな気がしました。

      いかんせんスイカ以外の所でボーナス引けないと厳しいですね…

    返信する

    実は甘い??? 救世主天井2連男 さん 2018/07/29 日曜日 15:29 評価 #5068786
     機械割高くないけど、2ならほぼ100%。6は厳しい。

     マイホの偉い人が一撃離脱で打たれると割取れないとぼやいていたとかいないとか。

     ART入れば、つまらなくはないです。ただ、赤道祭はそんなに意味ない(延命程度)。
     エピソード伊201、普通に負けましたw

    1. ぬま~ず さん 2018/07/29 日曜日 19:36 評価 #5068837

      まだ2回しか実戦してませんが、甘い?甘くない?と聞かれたら「甘くはない」と個人的には感じました。
      ただ、言われているように粘らず「出たら即ヤメ」を徹底すれば(設定2以上、設定5.6画面が出た場合は続行)甘い機種だとは思いますね!
      しかし、ARTの抽選がほぼBB中のみなのでARTスルーしまくるとかなり苦しい展開になるのでなかなかの修行台かと。
      (本日BB中ART当選9連続スルーでした…。)
    2. トモ★ さん 2018/08/07 火曜日 14:56 評価 #5071532

      2000G回してART初当たり3回、ボーナス13回当選して2500枚出しましたが、その後1300Gでボーナス一回のみ、ピンチ揃い3、4回で2000枚のまれました。差枚はプラスでしたが、二度と打ちたくありません。通常時100枚しか出ないボーナスがこんなに重たいのは、甘いとは思いませんでした。

    返信する

    乗ってない画像なんだけど 負け越し大和 さん 2018/07/28 土曜日 23:14 評価 #5068614
    エンディングまで見れたんだけど
    途中でボナ引いた時のエンドカードが
    どこにも乗ってないから見たことある人いる?

    1. 天下ラブラブ さん 2018/07/29 日曜日 21:11 評価 #5068864

      user image 負け越し大和さんこんにちは

      まずはエンディング到達おめでとうございます。自分もボーナス後に同じエンドカードが2回ほど
      出てきました。ミーナ&テアも2回ほど確認しています。
      今のところ情報は出ていなさそうなので解析待ちになるかもしれませんね。
    2. こんなた さん 2018/07/29 日曜日 23:53 評価 #5068944

      user image 負け越し大和さん こんばんは

      私はエンディング中にボーナスを引いた時に出ました。てっきりエンディング中に引いたボーナスは全てこの画面になると思ってましたが、天下ラブラブさんの画像を見るとエンディング中だけではないのですね。
      ユニメモが搭載されていれば何かわかったかもしれないですが、結構打ち込んでいるのに(約16000回回した)ユニメモがないのは残念です、、、
    3. HN忘れた… さん 2018/08/02 木曜日 00:29 評価 #5069809

      このエンドカードってエピソード中にボーナスを引くと100%出て、最後にプッシュから永続艦獲得してます。
      エンディング中は永続艦の獲得表示出ないと思うので内部に潜ってるだけかと思います。
      永続艦4艦取った後はどうなるか分かりませんが…

    返信する

    目押し必要? 航海科 さん 2018/07/28 土曜日 23:04 評価 #5068607
    初めて本格的にスロットをやりました。
    事前に1円スロットのそらおととSANKYOバーチャルホールでパチスロのやり方を勉強しました。

    ビックボーナスの時に777をそろえることができませんでした。20回ぐらい挑戦してもそろえられませんでした。
    困っていたら隣でストリートファイターをやっている人が1発でそろえてくれました。
    この機種は目押しが必要ですか?

    1. 子持ちトントン さん 2018/07/28 土曜日 23:36 評価 #5068629

      目押しは必要です。
      ボーナスを揃えるときに目押ししなくていい機種の方が少ないです。
      特にこの機種は4種類のボーナスを目押ししなくてはいけないので打ちたいなら5スロとかギャンブルじゃなくて遊び程度にしておいた方がいいと思います。
      ちなみに余計なことですけど目押し覚えずにパチスロしないことを1番おすすめします(*^^*)
    2. オヤシロ さん 2018/07/28 土曜日 23:57 評価 #5068641

      1円スロットなんてあるのか・・・
      目押しはノーマル機で覚えた方がいいですよ
      リールも見やすいもの多いし
    3. 航海科 さん 2018/07/29 日曜日 00:52 評価 #5068665

      user image 皆様、ご回答ありがとうございます。
      普段はアニメを題材にしたパチンコしかやりませんがハイフリは好きだったのでやってしまいました。
      よく行くホールの1スロの台です目押しの練習によさそうなものがあったら教えてください。
    4. ドクラテス さん 2018/07/29 日曜日 02:28 評価 #5068684

      自分はですけど、機種は何でもいいので通常時に枠内にこの図柄を止めるみたいな感じで練習したらいいと思うよ。お金出して回してるわけですし。
    5. ぬーわ さん 2018/07/29 日曜日 13:51 評価 #5068770

      どの台でも目押し出来るようになるのが一番だと思うけど、同じメーカーのまどまぎでやってみたら?
    6. ググニル さん 2018/07/30 月曜日 04:08 評価 #5068985

      この中なら取りこぼしても大損しないし常にある程度目押しする北斗新伝説がいいんじゃないかな?
      ボーナス無いから展開が進められないとかもないし。
    7. アニオタおっさん さん 2018/07/30 月曜日 16:16 評価 #5069132

      まどマギ2でいいんじゃないでしょうか
      同じメーカーでリールも大きさも一緒だし。
      目押しとは言っても、直視でビタ止めしなくていいんですよ。
      ボーナス絵柄はなんとなく色で分かりますよね?
      リールは同じ周期で回ってくるからボーナス絵柄が来るタイミング計って
      えいやっと押せばいいんです。
      基本的に絵柄4つまで滑ってくるんで、ちょい早く押してもいいです。
      慣れてきたらタイミングでもビタ押し出来ますよ。
    8. GT700 さん 2018/07/30 月曜日 17:19 評価 #5069139

      Aタイプがいいですよ。練習にもなりますし、そこそこ遊べます。ちゃんと立ち回ればそれなりに
      勝てます。この台やまどマギとかは止めた方がいいかと。
      新基準のユニバのARTは打つだけ無駄な仕上がりになっております。
    9. 航海科 さん 2018/07/31 火曜日 01:01 評価 #5069301

      皆様ありがとうございます。休日どこのホールに行っても 1スロ、1000円970枚スロットは人でいっぱいですがなんとかすきを見つけて練習したいです。 
         艦長だいすきなのでまた挑戦したいです。
      ホールに生き ホールルールを守り ホールを行く
    10. 天下ラブラブ さん 2018/07/31 火曜日 19:33 評価 #5069446

      user image 航海科さんこんにちは

      慣れるまでは簡単なリールの配列を覚えてからはいかがでしょうか?例えば左リールに赤7を止めたい時は、青7の後に赤7が来ますので
      青7がリールの下の枠外へ回った後に押すイメージですね。赤7と青7はそれぞれ各リールに一つずつしかありませんので
      落ち着いて一つ一つ見定めていけば大丈夫だと思います。
      それと一度ARTのHigh Free Dive(平均継続約4セット)を経験されるとこの台の楽しい部分が分かると思いますので・・・。

      または低貸しに移ってからでもいいと思います。無理のない範囲で楽しまれたらいいと思います。

    返信する

    フリーズ ニジネコ さん 2018/07/28 土曜日 01:43 評価 #5068436
    ボナ後五十六を確認した台をぶん回していたところフリーズを見れたので報告に。

    他の方が出されているボーナス中のバグ画面ではなくがっつりフリーズしました。

    流れは
    通常時にスイカで有利区間ランプ点灯

    その数ゲーム後スイカを引き連続演出(たしか救出)で成功し普通のボナ確画面に

    青青赤の異色ビッグで揃えて普通にビッグボーナス!のコール

    レバオンで筐体バイブからのフリーズ、画面はエピソード「武蔵でピンチ!」

    3分〜4分ぐらい(長いw)アニメのシーンが垂れ流される

    という感じでした。

    こんだけがっつり固まったからには永続味方艦四隻とかあるだろとか思いきや…

    なんと通常のART直撃とまったく同じ、ED100ゲームからスタートするだけでした。

    なんというか……ものすごい肩透かしを食らった感じですw
    まあもしかしたら高設定確定とかあるのかもしれませんが今のところ特に情報がないのでガッカリ感が半端ないです。

    なんというか、制作者の「俺の好きなシーン」をムリヤリ見せられてる感じでした

    1. さくらありす さん 2018/07/28 土曜日 02:38 評価 #5068444

      すでに情報サイトにありますが
      1ゲーム目のフリーズはEDART
      ほかの時は他の方が書いてる
      高継続ARTで永続艦とかの
      恩恵はありませんよー

      結局ART伸ばすには
      ART中にボナ入れるか
      ピンチ引きまくるしかないんですよね
    2. ニジネコ さん 2018/07/28 土曜日 09:32 評価 #5068477

      情報出てたんですね。
      もしかしたら高継続もセットとか……
      ないかなぁ

      ちなみにED中のボナは永続味方艦獲得になるので開幕航海日誌100ゲームのCZと考えればあんまり悪くはない……のかな?

      自分は一回引いて舞風獲得、からのシュペーにボコボコにされて単発終了でしたけどね(泣)
    3. さくらありす さん 2018/07/29 日曜日 02:55 評価 #5068687

      悪くはないですけど
      う、うーんって感じはしますね(汗

      そもそもボナそんなに
      軽くなかったりしますし
      来るときはポコポコきますけど
      来ない時はピンチ何回引いても
      来ないですからね・・・

      仮にボナで永続艦もらっても
      敵の攻撃威力高すぎ問題で
      結構さっくりやられるんですよね
    4. 送球のアフター さん 2018/08/18 土曜日 09:27 評価 #5074837

      これ見てて思いましたが、フリーズはスイカ直撃&ボーナスまたはスイカ直撃前兆中のボーナスじゃない?

    返信する

    56確 HFD さん 2018/07/27 金曜日 23:03 評価 #5068389
    朝一から打って1回目のボーナスで終了画面五十六(56確)出たので終日打ってきました

    因みに推測は6です

    設定差のあるスイカ重複のボーナスですが、スイカ124回中重複21回。
    解析通り約15%で重複しました。
    通常時、有利区間以外で引けばARTの抽選は行ってくれません。有利区間中であればART抽選してくれていそうです。(ART抽選ありの曲が流れていたし、実際ARTにも何度か当選したので)
    いかに有利区間中にボーナスを引くかがカギを握りますね。
    あくまでも体感ですが、スイカから移行する有利区間中にボーナス引くとARTに当選しやすかったです。
    前回打った時はボーナス23スルーもしてしまったんですが、今回は1/3くらいの確率でARTに当選したので、やはりボーナスを引くタイミングが大事ですね。

    台の評価としては、通常時もART中も演出は至ってシンプルです。自分は全然好きなタイプでしたが嫌いな人は多いかも。
    低設定はピンチ揃い待ち感がハンパないです。
    ARTも、いかにピンチ揃いを引いて無敵状態になるか、またはボーナスを引くかです。赤道祭に入れてその間にボーナスを引いて永続味方艦を獲得しない限りエンディング到達はかなり難しそうです。
    攻防戦も、守備陣(時津風・天津風)は体感ですが30%くらいでしか回避・カウンターしてくれません。

    なかなか辛い仕様ですがヒキとタイミングが噛み合えば高設定だと安定して出るのかなと思います。

    長文失礼しました。


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