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アステカ‐太陽の紋章‐ 掲示板

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アステカ‐太陽の紋章‐

UNIVERSAL ENTERTAINMENT
 

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悲しい現実ですが、 どんぐりー さん 2016/04/27 水曜日 21:25 評価 #4752683
20年前にスロットを打ってた自分や周りの40代の人間は、アステカに限らず思い入れのある名前がリリースされるとワクワクし期待してしまいます。しかし今の若い世代はパチンコ化した液晶が無いと打ちたくない。って人も多いのです。
実際に私の周りは花火、サンダー、ゲッタマ等のリメイク版をメインに楽しんでるのは同年代がほとんどで、若者は新台だからとりあえず打つ→液晶無いから物足りない。ってなってます。
だから今回のアステカも時代の流れなんです。全然違うとわ言え打ってしまうのも現実。5号機、規制、新基準と作り手も大変でしょうが「シンプルイズベスト」です。

  1. もりお3 さん 2016/04/27 水曜日 21:38 評価 #4752686

    非常に共感します。
    当時の機械をそのまま出しても娯楽の発達した現代では受け入れられない部分もあるでしょう。
  2. れっつみらくる さん 2016/04/28 木曜日 15:06 評価 #4753025

    私は20代ですが、液晶無し台の方が好きですね。
    アステカ、という台が出ると知って前のアステカを調べ、とてもワクワクしてましたが、液晶ではなくプロジェクションマッピング!と聞いて少し残念でした。
    最近は液晶無しの台も少しずつ出ているようですが、液晶無くても楽しいから打ちたい!!という台を出して欲しいものです。
  3. ざりぽ さん 2016/04/29 金曜日 07:24 評価 #4753283

    私も20超えたばかりのような若年僧ですが最近1番好きな台はゲッタマです
    ほかにもリノ、花火など雑食ですがサンダーだけは好きになれなかった…
  4. にわかA好き さん 2016/05/04 水曜日 14:11 評価 #4755493

    私も20代ですが液晶なし(花火、サンダー等)が好きですね。
    5号機出始めあたりから打ってるのですが、だんだん仕様が辛くなってきてAタイプに逃げてきた口です。

    ただ、液晶あってもクレアは好きですが…

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起死回生の一手はあるはず 時夫 さん 2016/04/27 水曜日 00:49 評価 #4752381
アステカを語られては打たないわけにはと行きました。
確かに皆さんのおっしゃるようにカステカでした。これはまったくアステカではありませんね。突っ込みどころ満載です。


ですが、プロジェクションマッピングやリールのアステカ感はむしろ良いと思うのです。

この筐体をそのまま生かして、初代アステカのゲーム性を再現して再販すれば全然イケると思うのです。


クラシックモードは液晶はほとんど使わないリーチ目モード。太陽モードは今回の演出を使ったモード。

スペックはBB200枚でCT(RT)は1/2突入

CT中のボーナスは2/8でARTへ昇格、4/8でCT継続、2/8で終了。

CTは100GのRT状態。昇格CTは100GのART状態。


イメージですがこんな感じでどうでしょうか。

ここにおられる皆さんは熱い方々ばかりです。少なくともメーカーさんには是非この声を聞いて頂きたい。
しっかり声を聞いてもう一度作れば、同じ筐体や演出を使ったとしてもブレイクする可能性は十分あると思いますよ。


ただ間違いなく今のアステカは方向を間違えてます。リメイクなのになぜこれまでと大幅に変えてしまうのですか?

  1. ジャグマン さん 2016/04/27 水曜日 03:55 評価 #4752430

    作ってる人はアステカを知らない世代で、作りなさいと言っているのがアステカ世代。

    リメイク機で生き残る事はもう出来ないのに、メーカーは過去の栄光でヒットを狙う。

    南国しかり、アステカ、秘法、獣王、どれも良い台でした。(昔は)

    今の時代ではこの演出やストーリーがないと、間が持たないんでしょうね。

    リーチ目や技術介入などは、ご法度なんですよ、きっと。

    次は北電子にジャグのスーパーATでも作ってもらってですね。笑

    でも、これはこれなりに楽しむしかありません。

    長文で失礼いたしました。
  2. ワクテカ さん 2016/04/27 水曜日 04:39 評価 #4752437

    メーカーさんに声を届けたい!で思い出しましたが、とあるブログ(元業界人で開発側だったかな?)でユーザー意識調査っていうアンケートやってましたよ。

    賛同、協力企業にミズホ・オーイズミ・三洋(これからもっと増やしていきたい的な事も?)で、ブログ書いてる本人も直接メーカーの人に会ってるみたいですね。

    アンケートやりましたが、やっぱりこーゆートコで相手の投稿を見てやりとりじゃなくガチの1人でアンケートなんでみんな自分の思ってる事を素直に打って投稿されるから非常に参考になるらしいですよ。

    項目もいっぱいありました。年齢、性別、住んでるトコだったり、どんなタイプのスロットが好きか、好きなメーカー、キライなメーカー、その理由とか。極め付けは言いたい事をなんでも言って的なのもw

    第二回もやる的なの書いてたから次回やってみては?ちょうどミズホも協力してるみたいですし。

    探せばすぐ見つかると思います。
  3. 千円20ゲーム さん 2016/04/27 水曜日 08:06 評価 #4752468

    全く別物と割りきって打てば…。と思っても、あの7の形とテンパイ音がそうはさせないんですよね。
    残念ですがアステカの名前使うなら液晶なしが良かったです。
  4. ユーザーアイコン 五郎。 さん 2016/04/27 水曜日 18:46 評価 #4752636

    絆だって発売当時は批判殺到してたのに今では1番人気機種
    どんな機種出してみ批判はされます
  5. 蚊帳の外 さん 2016/04/27 水曜日 22:07 評価 #4752699

    大崎一万発って方がいますが
    メーカーサイドの人間と会う機会もよくあるらしく
    某パチの方のメーカーを引き合いに出してましたけど
    開発の人間もピーワールドを死ぬほど見るって言ってました
    そしてものすごく凹むとも言ってました
    正直、これ以上ダイレクトにユーザーの声を聞ける場所も
    そんなにないのでメーカーの人間も普通に見てると考えるのが自然でしょうね

    声が多いのにそうならない
    求めてないのに限ってこうなってしまう

    そういう噛み合わない部分はメーカーとホール、メーカーと客
    メーカー内での上層部からのなんやかんやとかしがらみとか
    色々あって実現されなかったり、される事もあったりなんでしょうね
  6. すでにおやじ さん 2016/04/27 水曜日 22:11 評価 #4752703

    はっきり言って、メーカーの開発者よりパチスロ大好きな一般人のほうが良い台は作れると思う。
    パチスロ開発者って、そんなにパチスロに興味のない人たちがやってるんじゃないかな。もしくはGOサインを出す上層部がそうか。
    でないとしたら、「すぐ客飛ぶような台出して次の新台サイクルを早めよう」疑惑を持たざるを得ない。
    メーカーはホールが客(取引先)だから打ち手を楽しませる必要性はないからね。クソ台作って信用がどうこう言ってもビッグタイトルなら店は導入せざるを得ないし、機歴といった風習もあるから店にとってメーカーに対する信用なんてあってないようなものだと思うね。
    本当にメーカーが打ち手に楽しんでもらいたいならパチスロというものをいろんな立場からよく知っているパチスロライター(それも有名な)を開発陣に加えると同時にそれを大きくアピールしたりするもんだと思う。
    以上、業界内部のことなんて知ったことかという素人の意見。長文失礼。
  7. 蚊帳の外 さん 2016/04/27 水曜日 22:49 評価 #4752735

    ユニバーサルの現代表取締役は
    元々パチンコパチスロライターのリスキー長谷川って方ですね

    ただのライターから今やクソ台もそれなりにあるけど
    大ヒット台もかなり出してるユニバの社長って大出世にも程がある
  8. 千円20ゲーム さん 2016/04/27 水曜日 23:36 評価 #4752785

    打ち手が台作ったら、規定で無理なアイデア出したり、1で100%越えてたりして店が使えないとかばかりになりそう。
    パチスロメーカーがライターさんの意見聞いて作った台も過去にはありましたけど、結局人気でませんでしたしね。
  9. ワクテカ さん 2016/04/27 水曜日 23:42 評価 #4752792

    たしか今ユニバーサルブロスの取締でしたよー

    昔、地元のローカルパチンコ番組のレギュラーで出てた頃が懐かしーw

    地味にあの番組面白かったんだよなぁー
  10. らうわん さん 2016/04/28 木曜日 08:11 評価 #4752919

    確かに打ち手が台作りに参加できれば、面白い台は作れるでしょうね。
    打ち手がアイデアを出して、開発陣営が割を計算し台として整えてくれれば。
    そして打ち手からテスターを募集して、過半数が面白いと思えばリリースなんて事が可能なら産廃なんてあまり生まれないはず。
    パチスロメーカーはもう少し自社作品に誇りを持って欲しいです。
    ゲームのFFやDQなどの名作は中には確かに駄作もありましたがパチンコ業界のようにこんなにも的外れな続編はめったに出さない。
    FFはかならずFFしているしDQはかならずDQしている。
    プログラミングで物を作るという事においては同じなのに何故ここまで体質が違うんでしょうか。
  11. らうわん さん 2016/04/28 木曜日 08:23 評価 #4752922

    このアステカも、名前とパッケージはFFなのにいざプレイしてみるとフィールドはFFなのに呪文ホイミとかザラキとか表示されてるし、なんかボスキャラクッパ出てきたんだけど・・・って感じですよ。。。
  12. 本当すいません さん 2016/04/28 木曜日 09:10 評価 #4752936

    その例えは全くピンときません。
    そんな名作ゲームを無理矢理合わせたみたいな感じじゃないでしょ。
    FFかと思ったらただの凡作だった、くらいでしょ。

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ホールさんは気の毒ですな。 えぬじぇい さん 2016/04/26 火曜日 23:42 評価 #4752343
どこがアステカなんでしょうね?笑

なんの特徴もないよくあるART機でした。

最新技術をイチ早く披露したい気持ちはわかりますが、中身がこれでは・・・。。。

ホールさんは機械代回収が大変でしょうね!

ムチャクチャ高いようですし。

  1. スモールスペース さん 2016/04/27 水曜日 00:54 評価 #4752386

    ホントそう思います。

    人寄せの為に過去の名機の名前を使っただけで全然アステカではありません(笑)

    プロジェクションマッピング搭載機をただ披露したかっただけとしか思えないですね…


    こんな感じで出すくらいならオリジナルキャラで別タイトルで出せば良いのに…
  2. のぶながながのぶ さん 2016/04/27 水曜日 01:55 評価 #4752410

    同じくですね!アステカ継承のバベルもありましたが、どうせなら、今回も、アヴァロン(バベルに似て中世っぽい(笑))、とか別の名前で出したらまだネームバリューは許せたかもです(笑)
  3. ゼニガタ1582 さん 2016/04/28 木曜日 00:39 評価 #4752837

    これは完全にプロジェクションマッピングのおためし機種&入れ替え自粛つきのゴールデンウィーク前の駆け込み需要機種じゃないですかね… 

    大量導入してるとこも理解してて抜けるだけ抜いて転売する気マンマンなよーな(-_-;) 客がホントにいなくなってる地域なので笑えないほど既に動いてませんが(笑)

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この確率ってどうかな? すぱあくる さん 2016/04/26 火曜日 20:50 評価 #4752225
3446G回してアステカボーナス13回CZの巨獣バトル4回ARTのアステカRUSH1回でした

ボーナス確率は良い方だと思いますが…CZ抽選率が悪すぎな気がします

もう少し楽しめる確率にして欲しいと思うのは私だけですか?

  1. しんちゃんこの〜 さん 2016/04/26 火曜日 20:53 評価 #4752229

    ↓ の瑠 さんを見習いたまえ    まったく
  2. すぱあくる さん 2016/04/26 火曜日 21:21 評価 #4752238

    ART当選確率1/3446は私の引きが弱すぎなのでしょうね!

    申し訳ありませんでした
  3. しんちゃんこの〜 さん 2016/04/26 火曜日 21:29 評価 #4752242

    いいんだ。いいんだよ

  4. ジャグマン さん 2016/04/27 水曜日 00:36 評価 #4752376

    BBが軽い台は巨獣バトル重い、巨獣バトル軽い台はBBが重い。

    両方軽い台は、出る時間が続く。

    こんな認識です。

    AC中も上乗せが多くてもBBが引けないやBBが引けても上乗せが少ないなど、かたよりがありますね。

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これは面白い! しんちゃんこの〜 さん 2016/04/26 火曜日 19:04 評価 #4752182
これは面白い  って言う奴一人くらいいないのか?
  1. さん 2016/04/26 火曜日 20:09 評価 #4752210

    私は今のところ2連勝なんで面白いと思ってますが。

    ラッシュ中レア役でポンポンゲーム数上乗せするとことか好きですケドね。

    最近の台は強レア役でも上乗せないこと多いんで。他の台に比べて赤文字の信頼度も高いし。演出バランスはイイ方と思います。
  2. しんちゃんこの〜 さん 2016/04/26 火曜日 20:52 評価 #4752228

    瑠 さん

    あんたいい人だ!
  3. さん 2016/04/26 火曜日 23:07 評価 #4752310

    しんちゃんこの〜さん

    何かありがとうございます(^-^)
    私は2回目勝った時は一撃ではなく、チョロチョロ伸びていった感じなんですケド、明らかに通常時は周りの台より悪かった気がします。

    周りの台は巨獣バトル負けてすぐ巨獣バトルに入ったり、ボーナスからのARTがそこそこありましたが、私の台はCZに全く入りませんでした。

    その代わり駆け抜けのARTが一回しかなく、ゲーム数上乗せ出来たのでチョロチョロ伸びていった感じです。

    なので私の台のART確率は1/999でした(笑)

    最近の台と違って赤系のチャンスアップを外さないので、ストレスなく楽しめてます。

    それでも台パンしてる人見かけますが(^^;
    まだフリーズ引けてないので打っていきたいと思います。
  4. しんちゃんこの〜 さん 2016/04/27 水曜日 11:56 評価 #4752525

    瑠 さん

    あんた やっぱ いい人だ!

返信する

art中上段青7揃い ざりぽ さん 2016/04/26 火曜日 16:45 評価 #4752131
本日初打ち実践にて
ct煽りゾーン最深部にて順ハサミで上段青7揃いしたのですが、青白ともに狙ってもボナ揃わず…。
ん??となっていると数ゲーム後にct入りました
この成立役って一体なんなんでしょう?
何方か分かる方いますか?
ct後にも100ゲーム以上ボナ当選ありませんでした。

  1. 佐志市 さん 2016/04/26 火曜日 17:30 評価 #4752142

    リーチ目リプ。
    中段以外の7揃いは全てリーチ目相当です。
  2. ざりぽ さん 2016/04/26 火曜日 18:09 評価 #4752160

    佐志市さん返答ありがとうございます。
    すみませんが自分の理解ではリーチ目はボナ当選だと思っていたのですが、リーチ目でもctがあると言う理解の仕方でよろしいのでしょうか?
  3. 佐志市 さん 2016/04/26 火曜日 19:57 評価 #4752200

    ART中のリーチ目リプはCT or ボナです。
    リプにならないリーチ目であればボナとなります。
    リーチ目らしきものが出た時は右側のクレジット付近の
    リプレイランプを見ると分かりやすいです。

    通常中であれば(RT中除く)リーチ目はボナ確です。

返信する

色々謎  さん 2016/04/25 月曜日 10:16 評価 #4751519
に思う事が多いんですが、巨獣バトルは出来レース感半端ないですよね?

獣型とか勝利期待度20%30%でもラストバトル赤文字や金文字で当たることばっかりです。

逆に魚は体力残り2ゲージまで削っても普通に負けるし。鳥は一回しか拝めてないです。

あとラッシュ中に雑魚敵倒す時、ベルじゃなくてリプレイの時に音楽が変わってストックありの状態になりますよね?
一体どこで抽選してるのか。

ラスト0ゲームでプッシュから100ゲーム乗ったり。音楽変わってなくてもレバーオンで復活したり。

ラッシュ中レバーオンで強風が台から吹いて、紫のもや?みたいな画面の時は結構熱い気がします。ボーナスかCTが付いてきます。

しかしラッシュ中一番上のステージは拝めないです。すぐ転落する。

ラッシュ中のボーナス終了後のルーレットはいつもと法則が違うとチャンスってパンフに書いてて、自身早くなったり遅くなったりする時は必ずCT入ったんですが、隣の方が法則矛盾で外れてたの見て、ビックリしました。過度な期待は禁物ですね。

  1. さん 2016/04/25 月曜日 12:58 評価 #4751588

    追記ですが、第3停止ボタンが押してもリールが止まらなかった人います?

    バイオ6の演出みたいな奴です。
    巨獣バトル中に一回だけなりました!これも中々お目にかかれなそう。
  2. Dmagicia さん 2016/04/25 月曜日 17:03 評価 #4751663

    アステカルーレットは、早くなるパターンは右4個が早い時は熱いですが、左4個が早い時はハズレでも出ますよ。初代のアステカルーレットですけど...そこは今作も継承してるかと。こちらは打った事ないのですが多分それでハズレたんだと思います^^
  3. さん 2016/04/25 月曜日 17:06 評価 #4751664

    どこで速度が変わるかが重要なんですね!
    法則矛盾なくても普通にCT入る時もあるし、ちょい期待くらいでかまえときます(笑)
  4. カトラススム さん 2016/04/25 月曜日 23:01 評価 #4751820

    user image 先日、一日で3回もバトル中にボーナスを引くことができました。
    バトル中ボーナス経由で`RUSHに入ると最低2セットRUSH貰える
    みたいですけど、後乗せとの関係性がイマイチわかりませんね。

    というのも、バトル中ボーナスで入ったRUSH中に、

    ・2セット目消化中、共通中段ベル(?)で歌流れる。え、3セット
      貰えてたの?とワクワク。

    ・2セット目終盤、怒涛のチャンス役連打で激熱頻発。最終ゲーム
      で300G上乗せ。

    次セットは無かったので、この300Gは何なのか、、、。

    ・RUSHの初期ゲーム数に極薄で300Gがある。
    ・2セット目消化中に裏乗せを溜めた。

    の2つだと思うんですけど。。。
  5. さん 2016/04/26 火曜日 00:07 評価 #4751875

    バトル中のボーナス見たことないです。

    レア役頻発で最終告知と思うんですケド、強いレア役引いたらその場でゲーム数乗るし、CTに入らなかった分の恩恵なんですかね?

    激熱出たらボーナス入るし。確かに第3階層で赤扉、赤カットインで滑り込む演出外れたりしたら、ラスト0ゲームで乗ったりレバーオンで復活とかありますね。

    セット継続の契機が分からないですね。
    周りの台も雑魚敵倒した時からBGM変わって継続してます。
  6. カトラススム さん 2016/04/26 火曜日 09:34 評価 #4751996

    まわりの状況を見るにRUSHは継続率じゃなく、セット数
    なんでしょうけど、RUSH消化中にセット数上乗せはあるんでしょうかねぇ。
    ボーナス中の7揃いも、揃うときは黄色カットインでも、
    ポコポコ揃うし、なんか一律じゃない気がしてます。

    RUSH消化中のリーチ目出現からのCTもかなり出にくいイメージ。最上位ステージに行ったことないですし、
    青エレベータステージでレア役引きまくっても、CTは
    来ずにボーナス引いちゃうことが多いです。
  7. さん 2016/04/26 火曜日 13:25 評価 #4752086

    リプレイでBGMが変わるのが分からないんですよね。気づかずにリーチ目引いてるのか。

    ラッシュ中はボーナス後にCT入るかもしれないからボーナスの方が嬉しいですね(笑)

    あとはフリーズ引いてみたいです!
  8. ぱちチュウ さん 2016/04/26 火曜日 22:25 評価 #4752282

    昨日第3停止、止まらずひきました。
    初打ち、前のアステカも知らず、雑誌も見ずに、挑戦。まず、ラッシュで30乗せただけで終了。即、巨獣バトル勝利で、第3停止止まらず当たりが、毎回上乗せするBBで250乗せ、そっから特化ゾーンが続き、650位から始まり、終わるまで6時間かかりました。途中でサボテン白7白7ん狙えで止まり白7を揃えようとしたら、マークが並びフリーズした。
    第3停止止まらずも、フリーズと同等なのかな?前出ならすみません。
  9. さん 2016/04/26 火曜日 22:59 評価 #4752306

    それは羨ましい限りです!
    私は普通にラッシュ入っただけでした!
    そこからのフリーズもあるんですね!

    また打つのが楽しみになりました!
  10. ジャグマン さん 2016/04/27 水曜日 00:33 評価 #4752375

    第二ボタン押せない(ソフトフリーズ?)ありました。
    ばかすか上乗せして、5000枚放出。

    音楽変更は雑魚キャラ発生時にリプで入りました。
    (2回)
    その際は前回のBB中のカットインで白7(50乗せ)がありました。
    それで?抽選??かなと思いました。

    巨獣バトル・・・・
    ついつい巨乳バトル・・・・
    と心で読んでいます。笑
  11. さん 2016/04/27 水曜日 11:57 評価 #4752527

    ジャグマンさん

    第2停止フリーズもあるんですね!
    私はSCT入ってもトータル310ゲーム乗せだけでした(笑)

    一撃1700枚とかを何回か繰り返して4800枚出た感じです。

    巨乳バトル(笑)
    そう思うと負けても悔しくないかも(笑)

返信する

ART中  さん 2016/04/24 日曜日 17:57 評価 #4751124
主人公背景青でいきなりデカチリ図柄を狙え演出来ました。

外れたケド、揃ったらCTに入ったんでしょうね。攻略サイトにも載ってないので何とも言えないですが。

トータル10000ゲーム回してそのカットイン出たのは1回だけでした。

あんまり出ないんでしょうか?
周りでも見たことないです。

  1. カトラススム さん 2016/04/24 日曜日 21:21 評価 #4751211

    CTに入りますよ。揃わなくても、出目的にリーチ目なら、CTかボーナスになります。
    あまり打ち込んでいませんが、赤背景カットイン青背景カットインって出にくいですね。
  2. のぶながながのぶ さん 2016/04/24 日曜日 22:26 評価 #4751255

    自分は、ラッシュ中に、サシシを狙え!カットインきて、白7揃えたらそのままロングフリーズになりました!
    毎ゲーム乗せのビックでした。
  3. ちえり さん 2016/04/25 月曜日 07:29 評価 #4751449

    確かに滅多に出ないですが、レインボー背景でのカットイン2回経験しました。

    話が少し逸れますが、CT中にも主人公カットインパターンありました。
    チリ狙え、でしたが狙うと
    左手と中リールは下段チリ、右リール上段チリでのリーチ目扱いでした。

    CT中に下パネル点滅パターンも確認できましたが、その時もリーチ目でした。
  4. さん 2016/04/25 月曜日 09:28 評価 #4751499

    揃えたいですね(笑)
    ラッシュ中の下パネル点滅、もしくは消灯はかなり熱いですね!

    設定がイイとラッシュ中のボーナスはCTが付いてきやすいんでしょうか?
    自身CTなかったのは1回だけで後は全部付いてきました!

    周りはボーナスすら入らず駆け抜けばっかり。マイホは20台導入してるんですが、新台2日目にして埋まるのは一瞬だけ。

    客付きかなり悪いです。
  5. カトラススム さん 2016/04/25 月曜日 23:07 評価 #4751826

    >>設定がイイとラッシュ中のボーナスはCTが付いてきやすいんでしょうか?

    RUSH中の滞在ステージによってボーナス後のCT抽選が
    優遇されてるのかな?と思ったのですが、青エレベーター
    ステージで3回ボーナス引きましたが、CTゼロでした。
    CT突入率1/170ってすべてのトータルなんでしょうね。
  6. さん 2016/04/26 火曜日 00:22 評価 #4751888

    私もステージ関係ない気がします。

    一番下でも普通にCT付いてきますし、でも周りの明らかにマイナス台はラッシュ中に1回ボーナス引けたらイイ方。CTは全く付いてこない。

    CT付いてきて、CT中にセット継続しても50ゲームくらいの上乗せとかでした。

返信する

考えどころ 暴走半島 さん 2016/04/24 日曜日 08:14 評価 #4750944
プロジェクションマッピングをつかった映像を見せるのとキューブ型を組み合わせるのはいいアイディアだと思うんだけどなぁ!
某秘宝と似たようなストーリーと演出はいただけなかったなと!
ひぐらし、うみねこみたいなA-RTでつくって渋い感じにしてほしかった!

  1. バトフィ さん 2016/04/24 日曜日 21:54 評価 #4751235

    いや巷で秘宝伝に似てるって言われてる理由はゲーム性でもキャラクターでもないですよ デカく乗せてまったり消化するという遊び方が似てるって意味ですよ
  2. NADJA さん 2016/04/25 月曜日 22:44 評価 #4751814

    でかい数字乗っけて、それをまったり消化する
    それがゲーム性ですよ
  3. ハイビー☆ さん 2016/04/26 火曜日 06:22 評価 #4751944

    この台は名前をアステカじゃなく、他のネーミングで出してればここまで叩かれなかったんじゃ無いかと思う。

    それでも、秘宝って言われるだろうけどw
  4. 北海道醤油 さん 2016/04/26 火曜日 20:25 評価 #4752214

    悲報伝 ‐太陽の紋章‐
    ですかね。

返信する

ART中 赤背景最深部 miniharumaki さん 2016/04/24 日曜日 04:45 評価 #4750912
本日通常時のRT中にリーチ目リプレイからARTに直撃してステージが赤背景スタートでした。
赤背景自体初めてだったのですが、CT当たっても赤背景のままでCTが結構連チャンしました。
赤背景はCT連チャンのチャンスなのでしょうか?引いた方、隣で見た方その時の挙動はどうだったでしょうか?よろしくお願いします。

  1. miniharumaki さん 2016/04/24 日曜日 04:54 評価 #4750913

    追記、このときの赤背景はレア役でCT確定ではなかったです。40G後にCT発動したりしてました。終わったときはCT後一番下のステージだったので、ハーデスのヘルゾーンロングみたいにCTで転落抽選なのかも。

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