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パチスロ緋弾のアリア 掲示板

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パチスロ緋弾のアリア

Fuji Shoji
(C)2011 赤松中学・株式会社KADOKAWA メディアファクトリー刊/東京武偵高校 

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ブテイチャレンジだっけ? ヨシテルは俺の嫁 さん 2016/05/02 月曜日 23:09 評価 #4754876
星4.5で外れるのが当然って感じで外れるのはどうかと思うんだよね。
せめてもアツそうな感じで出てくれよ。
ぱっと見2とか1の期待度って言われてもわからないくらい地味演出。

  1. リトルダディ さん 2016/05/23 月曜日 16:33 評価 #4763728

    まぁ結局のところ内部高確でのチャレンジじゃないと星が何個だろうとお話にならないからねぇ〜

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どうなんだろ? アリア大好き さん 2016/05/02 月曜日 19:42 評価 #4754775
本日初めてリールロック3段階までいきフリーズしました。ヒステリア緋弾ゾーンで+280G上乗せで途中緋弾ゾーンに4回入って計上乗せ120Gで合計2580枚でした。小役は重たいし、やっと来てもスルーばかり。正直この結果は物足りない感じがしました。みなさん的にはこの結果だとどう感じますか?引いただけでもマシと思っておかないといけないのかな…
  1. きんとん さん 2016/05/04 水曜日 00:37 評価 #4755296

    私は初期200と、特化で220の420からスタートして、1200枚位でした。弾丸も増えないしなかなか伸びない気がしましたよ(^_^;)

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う〜ん… 大友ソウリン さん 2016/05/01 日曜日 16:53 評価 #4754248
実践回数20回ほど
最大差枚数は+2200枚ほどと-1500枚

とにかくARTに入れてからのレア役が大事になってくる台だと感じてます。
勝ち筋は通常時に運良く緋弾ZONE直撃かヒステリアモードを引くかが多いかなと思います。
どちらの契機も波が荒く確実な上乗せは見込み難いですが間違いなくスタートラインですかね。
ただ、ヒステリアモードでのストックも潜伏があるので伸ばすにはしゅらバトルでの仮上乗せを重ねないといけないのは辛い所…

総評
勝ちにくいし呑まれやすいと言うのが感想です。
いつか高設定に座れたらいいなぁ(苦笑)


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    ストックについて 天波の刻 さん 2016/04/15 金曜日 01:31 評価 #4746713
    ヒストリアモード以外のART中やヒストリア緋弾ゾーンでARTストックすることはありますか?

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      こんなもん? ウサマル2 さん 2016/04/01 金曜日 21:51 評価 #4741875
      緋弾ゾーンで初のアリアカットインから無事7揃い。
      やっと特化ゾーン入ったぁって喜びました。
      結果は+45G...
      こんなもんですか?
      バーを狙えってカットインは一度しか見た事無いですが、バー揃いからの特化ゾーンしか期待できないんですか?

      1. 単発丸 さん 2016/04/03 日曜日 16:01 評価 #4742412

        7揃いの特化ゾーンは最低15G
        バー揃いの特化ゾーンは最低30G

        どちらも乗せるときは乗せますし乗せないときは乗せません。
        見せ方が違うだけでどちらもそんなに違いはないと思ってます。
      2. ウサマル2 さん 2016/04/03 日曜日 23:24 評価 #4742568

        ご回答ありがとうございます。
        7揃いって最低15Gだったんですね。
        友人から9000枚出ているのを見たことあるよって言われてどうやったらそんなに出るんだ?って疑問に思いました。
      3. NO_REMORSE さん 2016/04/09 土曜日 07:22 評価 #4744343

        横からすみません
        自分もやっと7揃いしたんですが
        教えて欲しいのは
        カットインの期待度です
        アリアで入りましたが1/5でしたので20%?
        白雪や理子ってじゃもっと下?

        残念な台ってみんな似てますね
        1.稼動役物がある
        2.でかボタン
        3.ドーナッツビジョンor液晶2画面
        4.タッチ
        上記2個以上あるとク○確定?
        多分スロのゲーム性が低いから
        イベント起こさないと面白くないんでしょうね
      4. NO_REMORSE さん 2016/04/09 土曜日 07:25 評価 #4744344

        稼動 → 可動 間違い

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      ただのクソ台 、。、 さん 2016/03/27 日曜日 20:43 評価 #4740195
      1000枚使って100枚出てくるクソ台ですw
      誰も打たない方がいいよww

      1. これがゆとりか… さん 2016/03/28 月曜日 20:22 評価 #4740570

        わざわざスレ立てなくてもみんな知ってるから

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      質問 れぽおん さん 2016/03/23 水曜日 08:42 評価 #4738745
      一通り閲覧したのですが既出ならすみません。
      チャレンジミッション中に左リールに7スイカ7が出て何も揃わずふと画面をみるとベルのカウント数が消えてました。
      ミッション自体はその数ゲーム後に非当選で抜けました。
      この図柄は外しながら打たないといけないのか良く分からなかったので質問させて頂きました。
      わかる方宜しくお願いします。


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        引いても、乗っても… 敦子 さん 2016/03/20 日曜日 14:57 評価 #4737710
        5スロにあったので初打ちしてきました。
        みなさんがおっしゃってるようにフィギアの作りは酷いですが、原作好きはとりあえず打つ台なのかなぁぐらいの印象です。

        ちょっとご教授いただきたいことがあったのでお願いします。

        (1)
        緋弾ゾーンですが、乗りますか?
        ほぼ一日中打っていて緋弾ゾーン(ヒステリア緋弾ゾーン含む)には14回入って7揃い1回、BER揃い1回で保証Gしか乗りませんでした。
        どちらも上乗せ特化ゾーンとは言えないような乗り方だったのですが、これは事故待ちなんですか?

        (2)
        通常時に中段チェリーを引きました。
        緋弾ゾーンからのスタートになったのですが、
        なにも乗らずで、そのままARTを駆け抜けて終わり…50枚程度。
        1/32768を引いてこれぐらいなんでしょうか?

        1. むらくも さん 2016/04/24 日曜日 19:02 評価 #4751142

          (1)乗りません。大体そんなものです。桃源郷ラッシュでさらに事故らせなくては爆発はありませんね〜。一度だけ桃源郷ラッシュで490G乗りました。

          (2)
          確率どおりの恩恵というならフリーズでないとほぼ意味がありません。中段チェリーは通常時だと恩恵は金ランクのみなのでランク落ちすればまったく意味がありませんので弱すぎます。ART中ですら爆発契機とは言いがたいです。
        2. 儲かるのは胴元 さん 2016/07/21 木曜日 01:27 評価 #4788773

          (1)今頃ですが先日初打ちしました。
          7揃い8回(6回恩恵2回自力)
          Bar揃い2回(1回恩恵1回自力)しました。
          7揃いは平均約80G乗せでした。
          Bar揃いの方は平均約100Gでした。
          (2)上記の初打ち時にART中に中段チェリー引きました。
          金Aランクになり弾丸が12発上乗せし、
          ボナは下段揃いで恩恵の特化ゾーン確定し、
          レア役で弾丸がバンバン乗りました。
          最終で9000枚オーバーでした。

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        仮って… 全増し増し さん 2016/03/19 土曜日 00:10 評価 #4737292
        この『仮獲得G数』ってホントイラつかないですか?
        100G(3桁)とかだったら当たった時の見返りが大きいので仮獲得でも納得出来るのですが、実際は10G〜50G位ですよね?で、結局消滅…

        たとえば開発の給料も『仮獲得給料』にして駄作台、即撤去台作った場合は給料消滅
        って事にしたら、開発も100%会社文句言いますよね?
        打ち手(客)は良くて、自分は嫌なんて通るかって思うのですが…
        ホントスロットって作り手の性格がもろに出ますね。

        1. DJgogo さん 2016/03/19 土曜日 00:19 評価 #4737297

          面白い発想ですね。

          仮給料からの出来高払いなら大手メーカー以外、だれもパチスロ機製作に携わらないんじゃないですか?
        2. 全増し増し さん 2016/03/19 土曜日 12:59 評価 #4737399

          お疲れさまです。
          給料消滅ってのは法律とかで無理なんですけどね。

          平気に仮獲得G数なんてしてきたので自分は出来るのかな?って思いました。

          多分今までに消滅した仮獲得G数×純増2枚を考えたら開発の人達の給料位にはなりますよね?
        3. 蝶が好き さん 2016/03/19 土曜日 19:10 評価 #4737478

          本当に仮ゲームは役に立たないですよね…。
          上手く偏る(ことは殆どないけど)ことがあればARTが実質伸びるから、機械割上げとかに使われてるんですかね。

          一回だけ最強チェ引いて10gだけ乗りましたがそれ以外は全くありません。
          その割に頻発して5Gくらい無駄に回させられるストレスは半端ないですね……。これとpushボタン詐欺さえなければ……。

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        この台 自称日気弱 さん 2016/03/17 木曜日 23:13 評価 #4736947
        右のフィギュアの作りと弾丸獲得時に個数に関係なく触らせる 
        そういう意味のない演出なくせば、そこそこいい台だと思いますね


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