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CRうちのポチーズシリーズ 掲示板

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CRうちのポチーズ RX


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CRうちのポチーズ RX

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ポチーズの点数 ショコラ さん 2014/06/07 土曜日 08:43 評価 #4461058
簡潔に点数でお願いします。鳴かないとかは対象外です純粋に台の評価です。
  1. 丸ちゃんず2 さん 2014/06/07 土曜日 11:33 評価 #4461101

    100点満点中100点!導入が少ないのがとても残念です。
  2. ワンファインモン さん 2014/06/07 土曜日 18:55 評価 #4461203

    SPルート(今作で言う赤ルート)でなくても期待できる。
    それだけ、羽根さえ拾ってくれれば、すべてに期待できる。
    イレギュラーが多彩なのはいいね。
    80点だね。 青ルートの入賞率の低さは否めない。
  3. スターシルフ さん 2014/06/08 日曜日 15:36 評価 #4461566

    私も80点てとこですね。

    入賞ルートの豊富さ、イレギュラーが羽根物本来の楽しさだと 思う私にはここ10年では一番面白く感じます。

    ただ先にも書きましたが ランダム解放のみで大幅減点。  でもそれだとデビルマン並みに  寄り周りのゲージが厳しくなるのかな?
    でも 久々玉一個一個  外れに落ちるまでドキドキできる機種です。   それと 音楽はトキオのほうが上かなと。
  4. スターシルフ さん 2014/06/08 日曜日 15:58 評価 #4461569

    初代をかなりやりこみ、2ndでちょっと失望したクチの者ですが。

    ATにしたなら   初代みたいに  子役ナビ矛盾・・・ドーーーンで鉄拳チャンス。 で鉄拳チャンス後のバトル勝利でATみたいな流れで充分でした。

    鉄拳ZONEなんか  始まってもなーんか熱くなれない。            前半ゲーム数解除ってゆーのももー流行らない感があります。

    モンキー初代こそ 5号機初のゲーム数管理で 4号機ライクのゲーム性で盛り上がりましたが…
    モンキー2なんかは最近 打たされてる感が半端なくて…
  5. スターシルフ さん 2014/06/09 月曜日 05:47 評価 #4461882

    すいません……   モロ板違いでした。                               
                                
    失礼しましたー
  6. ノラ猫キャッツ さん 2014/06/11 水曜日 21:41 評価 #4463000

    65点くらいかな…。
    青や緑、どこにも付かずVとかありますが王道に行きにくい上に弱い。
    釘が悪かっただけかもしれませんが。
  7. 潜確嫌い さん 2014/06/15 日曜日 17:30 評価 #4464453

    良いとこ40点くらいですかねー

    自分の打った台が酷いのかもですが、左ルートが完全死亡仕様(左右に動くプレートに乗ることが無い)
    中央にくっついてもモグラのせいで高い確率ではずれる
    イレギュラーなんてまず期待できない

    所詮はジェイビーでしたね
  8. insideout さん 2014/06/20 金曜日 08:16 評価 #4466768

    50点ですね。

    頻度の少ないスペシャルルートでも、よく可動体で邪魔されてハズレるので、はまってる時は当たる気がしません。

    赤、緑磁石から真っ直ぐモグラに向かった玉をモグラにはじかれると嫌気がして、打つ気がなくなります。   

    良い所は青磁石からの仔犬シュートが決まると、よくやったと可愛いくなります。
    見た目が癒される感じとBGMが耳に残るので、見掛けると打ちたい気分にはなります。

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まったく スターシルフ さん 2014/06/06 金曜日 21:55 評価 #4460844
トキオもそうでしたが  ランダム羽根オープンはいったいなんの意味があるんでしょーか?

それがなければここ数年で出た羽根物では   一番面白いです。       何が起きるかわからない感が  いーです。    ワニザンスっぽさを感じました。

回転体の羽根物は タイミングがすべてで更に ランダム解放が胡散臭い。
なぜこの機種に採用されているかホント謎です。

ランダム解放…     なんか意味ありげ

  1. だいち さん 2014/06/06 金曜日 22:28 評価 #4460860

    こんばんは。

    単純に回転体狙いの止め打ちや、無駄玉防止の止め打ちをさせないためではないでしょうか。
    最近の回転体羽根物は大概ランダム開放ですよね。


    ポチで言うと、もしランダム開放で無ければ緑ルートの狙い撃ちとかも有る程度出来そうですよね。
    まぁ緑の入賞率が高い訳でもないし、超絶面倒くさい話ではありますがw

    自分もポチは楽しいと思いますが、やはりモグラが…ね。
  2. スターシルフ さん 2014/06/07 土曜日 00:28 評価 #4460947

    返信ありがとうございます。

    なるほど   緑の狙いうちですか…      一定解放ならできなくもなさそうですが  周期が短いのでどーなのか…

    もぐら…    邪魔するときもあるし、ごく希に助けられる時もあります。    しかし  ヤツがいなかったらセンターからのルート等々、もっと入賞率あがりそうですね。

    しかし 台別の役物のクセが大きい台ですね。トキオ並みに。     もぐらが全くキャッチ出来ない台もあります。    ネカセ等なのかもしれませんが。
  3. まーろう さん 2014/06/13 金曜日 16:42 評価 #4463658

    鳴きランダムはやはり止め打ち対策でしょうね(^ ^)
    昔のファインプレーでは下のチャッカーに入賞するタイミングで止めて
    、羽が開く音楽でタイミング合わせて打ち出すと羽根に拾われやすかったっていうのがあったのでそういうのを防止するためかと思います。私の様に下手の横好き位だと余り効果は無いですが、やはりプロなどが終日打ち込むとかなりの差玉になってしまうので…そうなると店としてはプロ対策の渋釘にせざるを得ないため、私は今のランダム解放の方が安心です。まぁ、負けてる時は特にV入賞に行かないタイミングで開いてんじゃないの?(-_-)って疑ってしまいますがw
    それよりも私は2チャッカーに入った時に限って球筋が荒れる方がもやっとしますw

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意外に面白い やきいも屋。 さん 2014/06/06 金曜日 13:18 評価 #4460705
R振分けタイプだったが、正直化物語よりも面白かった。
ノーマルだと甘そうなので調整が辛いが、機械代回収したのち店がちゃんと使えば良台になるよ。入賞まではトキオよりスピード感があるし、モグラで止まれば一瞬だがドヤれる。
16Rでボカロ使ってるのもツボでしたw


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    短命に終わりそう めぬえる さん 2014/06/05 木曜日 13:59 評価 #4460219
    前作よりは確実にマシと言えそうですが、デビルやレレレと同じく釘が悪いと何とかなる感じがしないのがきついですね。トキオが上手く作られてるのを実感します。
    自力継続タイプで拾いがダメとか絶望でしかない

    1. めぬえる さん 2014/06/05 木曜日 14:00 評価 #4460220

      前作というのはマジカペの事でお願いします。
      大昔の台ではないです
    2. ジェイベェー さん 2014/06/05 木曜日 20:28 評価 #4460340

      近隣の導入店はどこももうガッチガチでとても打てたもんじゃありません。1Kで拾い2〜3個とかのレベルだし。
      面白い台が入っても、店の扱いがダメすぎて結局は短命に終わりますね。もう羽根モノは無理ですね。
    3. 羽根物中毒 さん 2014/06/06 金曜日 03:44 評価 #4460594

      沖縄のうちポチ終了
      鳴かない拾わない当たらない
      1鳴き2鳴きマイナス調整
      運良く中央に玉が行っても役物のせいでハズレるw
      思いのほか残念台かなぁ
    4. ふー坊 さん 2014/06/06 金曜日 08:39 評価 #4460629

      短命に終わるかどうかは私たちお客次第です!どんなにマイナス調整でも打ち込んでください!そうすることで店は「おっ羽根抜けるじゃねえかw」となり結果増台や奇跡の釘に会えるかも知れません。
    5. makoichi さん 2014/06/06 金曜日 12:24 評価 #4460691

      >ふー坊さん
      ・なんでお金捨てなきゃいけない?
      ・なんでお客に頼る?
      ・客に『する、やめる』の選択権はないの?

      つくづくホールのバイター or 社員の書き込みが多いですね。
    6. ふー坊 さん 2014/06/06 金曜日 19:49 評価 #4460804

      >makoichi さん 
      僕はホールのバイター or 社員の書き込みではないですがなんでお客に頼る?とか笑っちゃいますよ。負けるお客が大半だというのが現実ですよw

      ポチ一台数十万するんですよわかってますか?「おっ羽根抜けるじゃねえかw」というくらいの打ち込みが必要なんです!嫌でも打ってださい!短命に終わってしまいますよ?
    7. カバ出し丸 さん 2014/06/06 金曜日 22:09 評価 #4460853

      いいよ、かまへんかまへん
      君と一緒にとっとと撤去されちゃってw
    8. ポチーカマ さん 2014/06/06 金曜日 23:08 評価 #4460880

      タブチくんよりかは拾うと思います。

      ちなみにマイホの羽根物は普通に100鳴きしますね。

      トキオに関してはスペシャルから落ちた玉は手前に転がるより後ろに転がる方が多い始末。


      違うホールでポチーズを打ったら良く鳴くのでビックリしました。

      最近の羽根物の中では1番好きですね。
    9. 金剛君 さん 2014/06/07 土曜日 18:58 評価 #4461205

      お金が有り余っているおじいさんなどが昔を懐かしんで打つのがいいと思います。お金のない自称プロもどきさんは撤去でいいのではないでしょうか?私としてはポチーズが大好きなので大切に扱ってもらいたいですが・・・。

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    おしい! 設定タコ さん 2014/05/29 木曜日 18:21 評価 #4457350
    面白い
    途中パンク率もそこそこあるのに最大ラウンドが10R(9だけど)なのが残念

    16Rあれば釘が多少悪くても打つのになぁ


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      この機種は・・・。 たぬ基地 さん 2014/05/28 水曜日 01:24 評価 #4456645
      往年の名機種のように、V強制4連チャンとか時短100回とかあるんでしょうか?

      ただ純粋にV入賞でラウンド抽選するだけで、連チャン性や一撃はないタイプなのでしょうか?

      1. ライフルライフ さん 2014/05/28 水曜日 08:13 評価 #4456705

        ないです。

        ギリギリ連チャン性を挙げるとするなら、「大当たり終了後、2回開放の保留がついてる・・・・・・・・かもね」のレベルですね。

        それにしても懐かしいなあ、その手のスペック・・・

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      早速店員張り付き・・・ 漢田代 さん 2014/05/27 火曜日 21:42 評価 #4456460
      終日、店員が張り付き始めた・・・・
      何かあんのかよ・・・・
      出してる訳じゃねーのに・・

      1. お暇といえば さん 2014/05/27 火曜日 23:32 評価 #4456557

        演出見たいだけじゃないの?

        俺が店員の時は、良くやってたw
      2. 漢田代 さん 2014/05/28 水曜日 08:26 評価 #4456710

        まぁリアルに言えば、右打ちを監視
        してるんだけどね。もうこの台終了です。
        だって下段スライド板とモグラストッパーが
        左落ちした玉を歓迎しちゃう作りなんですもの。
      3. ポヨヨン星人2 さん 2014/05/28 水曜日 17:25 評価 #4456886

        TOKIOに飽きてきたから打ってみたけど、面白い!!イレギュラーが多くて最後まで期待してしまう。TOKIOはスペシャルだけが期待だったから!
      4. 羽根物珍道中 さん 2014/05/28 水曜日 18:34 評価 #4456898

        甘くわない!
        おだて豚よりもゲージが悪くて釘が開いてないと出ない!!
        マルホンの羽根物に期待!
      5. カリブスター さん 2014/05/31 土曜日 01:57 評価 #4457904

        パンクしなければ600発前後出るが1ラウンドパンクも目立つ!おしい
      6. マネホン さん 2014/05/31 土曜日 15:16 評価 #4458035

        電チューつけてエンジェルだな。
        誰がわかるネタなんだか(笑)
      7. 丸ちゃんず さん 2014/05/31 土曜日 16:08 評価 #4458045

        マイホには2台導入、最高回数が80までいったが、その後は30から50回の当たりだか出玉は、マイナスの時も目立つ。なんせ導入台数が少なすぎて店も解放台にはしてない。

      返信する

      DX初打ち アカンヤツヤ さん 2014/05/27 火曜日 18:56 評価 #4456395
      最寄りにあったのがDXだった、という理由で打ってきました。
      最大10R(実質9R)固定で、V入賞で継続するタイプです。

      当たり中は9C目までにモグラに玉を引っ掛けるだけのお仕事ですが、モグラに収まるのが赤ルートの5分の1ほど。
      おかげで初当たりを即パンさせました。
      9C目or羽根規定数開放後にモグラが地に帰り、Vに入ればラウンド継続です。
      完走しても9R×9C×10=810。実際はよくて600玉程度の獲得でしょう。
      よってコンスタントに当たる台でないとジリ貧です。

      1台のみの導入ということで扱いは悪く、遊べなかったのでいくらも打ちませんでした。
      ポチーズ自体初打ちでしたが、ゲーム性は面白いですね。クセがよければ楽しそう。
      タイミング悪く緑磁石に付いた玉の、まっすぐ落ちていくさまがシュール。
      働かない雌犬が憎たらしいですが、また打ちたいアナログ感を持つ台でした。


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        いいとこ取りの台 モンソン さん 2014/05/24 土曜日 23:36 評価 #4455265
        旧ポチ
        ファインプレー
        チョッキモン
        を混ぜたような台ですね。
        丸一日打ったのですが、
        赤磁石からの当たり  45%
        緑磁石からの当たり  40%
        青磁石からのアシスト当たり  10%
        磁石付かないダイレクト当たり  5%
        って感じでした

        そういえば当たり中の 2チャッカー保留のランプってドコに有るんでしょうか?
        右下のセグで判断するのみですか?

        1. ビワハヤヒデ さん 2014/05/24 土曜日 23:51 評価 #4455282

          こんばんわ(^^;;  昨日一日打って(遊んで)きました。

          私も最初、二鳴きの保留の場所が分からなかったのですが、途中から気付きましたよ!!

          役物の外側に犬の足の平の形をした部分が左右二つ有ります。  通常ここは白色ですが、  二鳴きに入ると青色に変わります。   それを目印に大当たり中は打ちました。

          大当たり中は、Vゾーンに入った時やオーバー入賞した時、二鳴きに入った時などに効果音が鳴るので分かりにくいですが、足の平の色を、見てれば大丈夫です。


          それから、私もモンソン様と同じイメージでしたよ!!  ファインプレーの磁石と、プッチモンのV入賞阻止機能、 チョッキモンの下の役物、  ポチの耳から王道、尻尾からの蹴飛ばしなど  (笑)
        2. モンソン さん 2014/05/25 日曜日 02:02 評価 #4455347

          ビワハヤヒデさんありがとうございます
          なるほど足ランプの色でしたか。
          ラウンド抽選のドット演出を楽しみたいので、右下のセグ全体を会員カードで隠していたもので。

          トキオみたいにジワジワ人気が出て、末永く残って欲しい台ですね。

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        寝かせについての考察 ななみは俺の嫁 さん 2014/05/22 木曜日 23:36 評価 #4454377
        3日ほど打ってみての思ったこと。

        寝かせは、
        プラスとマイナス、どっちが良いんでしょうね?

        傾斜がきつくなると磁石にくっつきにくくなる分、
        イレギュラー入賞の確率は上がるような気がしますが…

        1. ダイナマイ娘 さん 2014/06/01 日曜日 06:38 評価 #4458300

          自分が打った感じだとネカセはプラスの方がいいと思います。
          一週間前に打った台は真ん中に付いてもモグラ率高かったのですが、
          昨日打った台は明らかに低かったです。
          玉の挙動をよく見ると、昨日打った台は磁石から離れてからのスピードが速い速い。。
          一週間前に打った台はここまで速くなかったのでネカセの影響は大きそうな気がします。

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