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CRうちのポチーズシリーズ 掲示板

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この台を好きな人達に質問します。 七転び七起き さん 2014/06/30 月曜日 21:56 評価 #4471348
自分も好きな一人なんですが、何か物足りない…

緑ルートの磁石にくっついた時、明らかに下のスライドが反対に行って無い場合

青ルート、仔犬パンチのタイミングと玉の落ちるタイミングが明らかに合って無い場合

せっかく仔犬キックしたのにモグラにカチ当たってハズレ穴にあっさりスコン


皆さんも物足りない不満部分や改善希望部分を書いてみませんか?
まあ…社員少ないJBさんは見てないと思いますが

  1. だいち さん 2014/06/30 月曜日 22:50 評価 #4471402

    モグラがいらな……というのは無しで。

    ・鳴き→鳴き有効のインターバルが長い

    本当にこれだけが気になります。
    1チャに保留が無いのに、インターバルが長すぎかなと。それ以外は良くできてるかなと思います。

    あえて上げるとするならば、緑ルートからのキャッチ率をあと少しだけ上げてくれば嬉しい。
  2. タンヤ王 さん 2014/07/01 火曜日 00:10 評価 #4471458

    モグラ含めても甘い役物だと思いますけどね。
    モグラいなかったら甘すぎて導入する店ありませんよ。
    マジンガーZが似たような3ルートの作りでしたが、パイルダーオン以外当たってくれない役物だったので、NRに少なくとも期待が持てるポチさんはありがたい。
    マジカペに比べたら絶望セグがないだけいいです。

    最近の羽根物はハカマからまっすぐの位置にチャッカーがあるので、鳴きが絶望的という台も少ない気がします。

    鳴きの無効時間の長さは確かに気になります。
    かといって1鳴きに保留があると、シャカRAPのような寄りにくい形になりそうだったのでそれは納得してます。

    個人的にストロークがぶれやすいのは難点ですね。
    絶妙な位置で固定しても、大当たり後に急に変わるようなことがあります。
    そのためか急なハマリに出くわし、5000発超えてもその後の展開が安定しないとかあります。
  3. ビワハヤヒデ さん 2014/07/01 火曜日 00:31 評価 #4471466

    (1)私も、鳴き⇒拾わずの後の、長い無効時間を改正して欲しい。

    (2)連続16ラウンド時(1ゲーム連以外)花咲か爺さんの声無しのBGMを延々と垂れ流すのが芸が無い。  16ラウンド3連以降は、BGMを選択制にするか、曲を交互にするかなどの捻りが欲しかった


    (3)余りに分かりやすいラウンドのセグの形(私は右下の部分を隠してるが)

    役物内に関しては、よく考えたなあって感心できる位、出来は良いって思います。    面白いけど、店が馬鹿な為、面白さを殺されてる可能性が高いってのを、上記に書いた事よりも1番改善して欲しい。
  4. ななみは俺の嫁 さん 2014/07/01 火曜日 12:16 評価 #4471601

    ものすごくマニアックな部分かもですが
    玉が入賞してから大当たりSEが鳴るまでが若干ラグあるかな、と。

    個人的に、入賞直バキーン!みたいな音か気持ちよいのでw
  5. キングまむし さん 2014/07/01 火曜日 22:13 評価 #4471759

    皆様こんばんは。
     (1)2鳴きの2開き目は、耳の上がってる時間が長いとかチャンス欲しいですね。
     (2)往年の玉ちゃんファイトのような、大当り後の一回目の拾い玉は当たり易いという連チャンチャンス復活しないですかね。内規上、無理なんでしょうが。。
  6. だいち さん 2014/07/01 火曜日 22:33 評価 #4471771

    >>キングまむし さん

    こんばんは。

    (1) 若干長いですよ。本当に若干ですけどねw

    (2) 玉ちゃんは、玉ちゃん図柄で当れば次の大当たりまでポケットがロング開放じゃなかったかな?
      それともラッパとかで当っても1開放目のみはチャンスでしたっけ?忘れちゃいましたw
  7. キングまむし さん 2014/07/02 水曜日 00:10 評価 #4471839

    >だいちさん こんばんは。
     (1)若干長いんですねぇ これから二回目で拾ったら若干期待します(^^;)。 
     (2)確か玉ちゃん図柄の後だけ、一玉拾うまではポケットロング開放だったと。そんなチョッとした連チャン性能くらいは、あってもいいですよね?! ポチから外れた話題で失礼しました(*_*)
  8. 七転び七起き さん 2014/07/02 水曜日 21:35 評価 #4472117

    皆さん、あまり役物には不満が無いようですね。
    自分はもっと仔犬のパスを見たいとか、モグラに当たるから皆ジャマと言ってるんだからとか、とにかく役物にちょっとした不満が多いです。
    例えば、仔犬キックは4回くらい続いた方がよりドキドキできたのに(たまに、大当たり中に見られる時がありますがそれだけで興奮します)
    とか
    モグラは仔犬とほぼ平行に作ったからジャマと認識されるんじゃないか、なら仔犬より下ならどうだ?それなら、モグラの後ろから入賞は無くなるなとか

    とにかく、役物がすっごく後少し感なんです。後少しで完璧だから残念なんです。

    ちなみに自分はモグラ大好きです。あの、玉を持ってる時の安心感が。
    玉の動きが速いこの台だからあえてあれが良い
  9. 七転び七起き さん 2014/07/08 火曜日 20:31 評価 #4474576

    まず、仔犬の激しく動く時間を長くする。
    モグラの代わりに玉の1/3程度の穴を開ける。下からモグラ出てきて押し出しVに。

    モグラじゃなくて穴が良かったんだな
    玉の1/3程度だったら素早い玉は上を通り入賞率はさほど変わらない
    仕事をしない緑はたまに穴をなめて入賞したり赤も同じ
    これで、入賞率1/20程度まで下がるはず

返信する

ラウンドに偏りが感じられる 須原椎造 さん 2014/06/28 土曜日 19:18 評価 #4470580
先日、Vの6連荘をしたときですが、20回の鳴きに対して、約70%が「Vセグ」、残りの約30%が「7セグ」でした。この間、一度も「3セグ」はでてきませんでした。一方、3の6連荘をしたときなどは、約70%が「3セグ」で、残りの約30%がその他のセグでした。このように、なんとなくですが、セグに偏りが見られます。最近は朝一だとV入賞になりやすいような・・・逆にお昼ころは3入賞が多いような・・
あくまでも体感ですが。

それから、先日、大当たり後の1回転目の「V」で初めて「はなさか爺さん」の歌バージョン(歌なしは2連以上V大当たりすれば聴けます)を聴きました。
しかし、不思議なのが、「森のくまさん」はどういうタイミングで聴くことができるのかわかりません。
一度だけ聴いたことがあるのですが、そのときは、3で当たりました(通算29回目の大当たり)ので、因果関係がわかりません。知っている人がいたら教えて欲しいです。

  1. だいち さん 2014/06/28 土曜日 21:50 評価 #4470622

    こんばんは。

    うろ覚えですが、ラウンド中の裏ボタンか何かだったと思います。
    とりあえずボタンが関連していたと記憶していますが、正確なことは忘れちゃいました。
  2. 七転び七起き さん 2014/06/28 土曜日 22:08 評価 #4470632

    そもそも歌が全然聞こえませんから、今日も1G連16→16をやりましたが、全く聞き取れませんでした。
    森のクマさんも何ですが、たまに3と7の曲も全く違う店があります。(混んで無いと聞き取れますから)
    あれ裏ボタンじゃないですかね?解りませんが…
    それより本題に
    この台、偏りはトキオ以上です。今日も昼の14時くらいまで
    16R→15 7R→8 3R→2
    でしたが、それ以降18時まで
    16R→1 7R→4 3R→15
    です。
    前も同じような偏りがありましたから、強烈な制御的な、わざとらしさは感じます。
    しかも、何故か3と7が連続しだしたら拾いが極端に落ちる傾向もあります。
    オカルトですが、独自の理論で攻めた方が無難です。
    退き時を間違えたら7000発が1500発になんて事もありました。気を付けて下さい
  3. insideout さん 2014/06/29 日曜日 23:33 評価 #4471001

    確かにこの機種は、ラウンド抽選が片寄る印象が有りますね。3ラウンドも16ラウンドも続けてくる事が多い気がする。
    でも、一日通して見ると確率通りに収まっている感じかな。
    昨日、初めて1ゲーム連で16ラウンド連チャンで花さかじいさん聞けました。

    緑磁石からの可動体から仔犬へのパスでモグラを避けて華麗なシュートを決めてくれる当たりは、サッカー日本代表に見習わせたいほど、見事なゴールでした。
  4. キングまむし さん 2014/06/30 月曜日 01:12 評価 #4471053

    確かに偏りは感じますねぇ。 昨日も朝一から11回連続16Rなしかと思えば、そこから21回連続3Rなしと荒波体験しました。
     しかし今月はデータ取ってまして、土日実践の8日間で、大当り217回で16R:7R:3R  = 87:63:67 と、16Rが40%と今のところ良いほうに偏ってます。大当り1000回も引けばほぼ収束するんでしょうけど。。
      ちなみに今日はデジタルの偏りよりも役物の荒波に遭い、朝一からの3回当たりが鳴き103回、97回、183回と大ハマり(-19kまで行くも、粘って最終的には7000発でプラスに)。
     皆様の最高ハマり回数はどんなもんですか?
  5. 七転び七起き さん 2014/06/30 月曜日 21:40 評価 #4471341

    最高鳴きハマリは164回で、SPルート未突入ハマリは102回です。

    この台、トキオみたいなSPルートだよりじゃないのは解るんですが…

    犬の耳のタイミングが悪すぎです。
    ハマる時はだいたいSPルートに入らなくなる。
  6. キングまむし さん 2014/07/01 火曜日 22:19 評価 #4471766

    七転び七起きさんこんばんは。
     確かにSPに行かないタイムありますねぇ。そういう時に限ってイレギュラーも、もぐらくんに嫌われます(>_<)。まぁ、結局大当り確率は、いつも1/25〜30くらいに落ち着いていきますが。
  7. 七転び七起き さん 2014/07/02 水曜日 21:15 評価 #4472113

    >キングまむしさん

    昨日、やっと強ハマリの原因を見つけました。
    まあ、解ってる人からすれば今ごろ?なんでしょうが…
    SPに行かない時は、ステージ上の透明板を転がる玉を見て下さい。
    だいたい壁に玉が当たってる時に耳が可動しています。
    そういう時は緑以外、仔犬もタイミングがずれてる場合が多い。
    玉が壁に当たってる時はストロークを変えればあっさりSPに入ったり仔犬キックが決まったりしますよ?
    ただ、やっぱり鳴きや拾いが落ちる傾向がありますが…

    ほんと今頃気付きました。
  8. キングまむし さん 2014/07/02 水曜日 21:52 評価 #4472125

    >七転び七起きさん  

    確かにやたら壁に当たって玉が遊んでタイミングが悪くなるモードありますね(^^;)
    打ち出しズラすと鳴かなくなったり。。
     まぁ、ベストポジション探すのも羽根物の醍醐味ですが

返信する

久々に キングまむし さん 2014/06/24 火曜日 22:42 評価 #4468900
遊べる羽根物で、最近ポチーズにはまっております。質問ですが、(1)役物に玉が入ったときに出る予告、16ラウンドの確率は体感で→白10%、緑20%ですが、赤は100%の認識でいいですか?   (2)一鳴き連チャン時、パトランプ演出は、虹は16ラウンドですが、赤は7ラウンドで、確定ですか?
  1. 七転び七起き さん 2014/06/24 火曜日 23:44 評価 #4468979

    キングまむしさんどうもです。
    白10%緑20%赤100%ですが、
    自分の体感では
    黄10%白20%緑40%赤100%です。
    パトランプは虹が16
    赤は3と7
    です。
    この台面白いですよね。
    トキオに飽きてきた時にこの台に出合えて良かった
  2. キングまむし さん 2014/06/25 水曜日 00:45 評価 #4469038

    七転び七起きさん返信どうもです。予告の白と黄は、意識してませんでした。
    スペシャルルート待ちのトキオやイレギュラー中心のデビルマンなどは、あまりはまりませんでしたが、久しぶりに羽根物本来の玉の動きを楽しめる台だと思います。
    古くはブンブン丸、初代カーペット、タヌ吉プッチもんあたりは良く打ってました。。ここ数年はAKB、北斗などに走ってましたが、ローリスクミドルリターン?の羽根物の良さを見直せた感じです。
    マイホは寄りは厳しめですが、鳴きは1K15くらいはあるので、しばらく楽しめそうです。
  3. 七転び七起き さん 2014/06/25 水曜日 18:56 評価 #4469313

    >キングまむしさん

    この台は、役物きつめなんでホール側はそれなりに緩く調整していると思います。
    末永く遊ばせてもらいたいですね

    ノーマルルートで仔犬キックが決まった時の喜びは格別です
  4. ワサオ さん 2014/06/28 土曜日 17:10 評価 #4470556

    >七転び七起き さん

    マイホもこれまで他の台より緩めの調整でしたが、遂に羽根モノ全台締められました・・・
    おまけにネカセも悪くなったのか、SPにはほとんど行かなくなり、青や緑からの入賞も皆無でした。
    おかげで20Kあっさり持っていかれ・・・w
    こんなことやるから羽根モノが衰退していくんですけどね。
  5. 七転び七起き さん 2014/06/28 土曜日 22:14 評価 #4470639

    >ワサオさん

    羽根物は根気よく打ってれば、また開けてくれますよ
    羽根物に力を入れてる店に通うのも大事です。
    自分の羽根物専用店は全台締めは続いても一週間ですかね。
    羽根物好きな店長はよく解ってます。諦めないでこういう店長のいる店を探して下さい。
  6. ワサオ さん 2014/07/01 火曜日 18:57 評価 #4471701

    >七転び七起き さん

    いえいえ、とてもじゃないけど打てる釘ではありませんし、渋いの分かってて打つなんてあり得ません・・・
    釘もロクに見れないおバカな若者やおばちゃんに打たせてしばらく様子見です(笑)
    新しい店開拓したいけど、近所は皆撃沈なもんで。
  7. 七転び七起き さん 2014/07/07 月曜日 01:25 評価 #4473775

    >ワサオさん

    もう見てないかな(笑)
    実は自分も今日初めて設置1台の店に行き打ってきました。

    いやぁ〜、皆さんがボロクソに言う意味がやっと解りましたよ…
    ただでさえ拾わないのに、仔犬のヤル気が感じられない
    たまに全く鳴かなくなる
    モグラ邪魔すぎ!

    店一つでここまで変わるかと思えました。

    良い店を見付けて下さい。自分は恵まれていると最近やっと気付きました。
    まあ、その店での液晶パチでの結果は散々ですが… 
    個人遠隔はしてないんだなと思って、そこは羽根物しか打たないようにしてますが、収支は安定して勝てるようになりました。
    最低同じ台2台、人気羽根物は同5台以上置いている店じゃないと羽根物は厳しいですね
    自分の羽根専店はトキオ6台 レレ5台 X1台 シャカ1台 ポチ2台
    です。
    ポチーズ増台の為にポチーズだけマイナス釘でも打ってます
    ポチーズが増えれば、羽根主力になりますから

返信する

それなりに打って気付いた事まとめ 七転び七起き さん 2014/06/21 土曜日 17:25 評価 #4467361
まず、モグラがお手玉する台はダメ
スペシャルルートの磁石に付かない玉は9割V入賞しないとダメ
右の犬は斜め下に飛ばしやすい
左の犬は斜め上に飛ばしやすい
制御はあると思う。連チャン時はノーマルルートの犬キック入賞が多い
平均確率1/20を切る良台は無いに等しい。鳴きとクセ両方いい台じゃないとまず、勝てない
制御からくる連チャンや16Rの偏りがトキオ以上

クセ悪台は8/K拾いでも余裕で負けられます。

  1. 七転び七起き さん 2014/06/23 月曜日 18:35 評価 #4468340

    磁石について

    同じ磁石に2玉くっ付いた場合

    【赤】
    片方の玉は下に降りきる前にスライド板に弾かれたり、途中で何故か剥がれ落ちるのでチャンスとは呼べない
    【緑】
    殆ど、しっかり2玉下まで降りるが、何故か2玉共真下に流れる事が多くチャンスとは呼べない
    【青】
    殆ど2玉共下まで降りきり、何故か1玉目は綺麗に斜め下に落ちモグラキャッチになる。
    今のところ成功率5/5
    寝かせも関係しているかも…
  2. うちのホチーズ さん 2014/06/26 木曜日 17:02 評価 #4469674

    >七転び七起きさん

    >まず、モグラがお手玉する台はダメ

    まさに、今日打った台がそれでしたね。ってか、先週までは頻度は低かったのですが、今日は恐ろしい位お手玉してくれましたね・・・
    たまたま緑や子犬はじきからちょこちょこ当たり、16Rが多かったので負けずに済みましたが・・・

    SPからど真ん中一直線で20個以上はお手玉しました。もう打ちませんけどね(笑)
    でも不思議と大当たり中は一発で貯留されるんですけどね・・・
  3. 七転び七起き さん 2014/06/27 金曜日 23:08 評価 #4470236

    >>うちのホチーズさん

    この台、みんなモグラが邪魔とか言ってますが、モグラその物がV入賞だと解っているんでしょうか?
    モグラストック以外の入賞パターンは、モグラが出る前に磁石拒否ポロリと仔犬ヌルリキックのみ
    言わば、モグラがVゾーンなんです。
    じゃあ、Vゾーン拒否する台はクセ悪台ですよね
    この台の寝かせやクセは他の台よりよっぽど見抜きやすいです
    寄りが良くて寝かせが良いポチーズを打ち倒したい

返信する

骨連…    その向こう側にあるもの スターシルフ さん 2014/06/21 土曜日 15:22 評価 #4467329
それは骨連でした…
ラウンドの振り分けって均等でしたっけ?      

半日打って30当たりをつけたものの、骨23、肉5、V2という散々な結果でした。

次はVの偏りがくると信じて  寄りがいーのもあり追いすぎでした。

結局、デジタル次第なところもありますね。

最後は自身初、1鳴きで役物に4個入るという奇跡…         そして すべての玉が  なにか起こるわけでも なにかにぶつかるわけでもなく  Vによりもせずに華麗に落ちていく様は、  もーなんというか逆に美しかったです…


逆の偏りの日も確かにあったので、今日は運がなかったと諦めますが   ホントに均等なのか…


    返信する

    ありがとうございます BSXが楽 さん 2014/06/16 月曜日 23:20 評価 #4465110
    こんばんわ。
    返信が遅れまして、申し訳御座いません。
    よっこい庄一 様
    私としては、店の制御と言う意味合いではなく、台の仕様としての制御が有るのかも?と私は思った次第です。書き方が紛らわしい所がありまして、申し訳ないです。この台のように、多彩なルートの有る台は羽フィリックスザキャットを彷彿させるのですが、この台の磁石の付き方に違和感を感じたモノで。私も16Rが32回連続無しを経験した事が有ります。さすがに店を疑いましたがww 勝ち続ける方が居る限り、店の制御は薄いと考えます。
    七転び七起き 様
    ご返信ありがとう御座います
    やはり癖悪い店なのですかね。右緑磁石は100回は連続ハズレておりますので、そろそろ店は変えようと思ってました。
    青磁石当たりに絡むのが、やはり癖の良い台なのでしょうか?勢い良くVに入る様は私も完全なアナログ感を唯一感じている点でした。
    この台、羽に乗っかる感じに球が拾われると王道にまず行かないという認識から「王道に行き易い台がプラス調整」と思った次第でしたので、今後の参考に致します。ありがとう御座いました。

    1. 七転び七起き さん 2014/06/17 火曜日 00:00 評価 #4465169

      この台は単純ですよ
      センター磁石にくっ付いた!
      あれ?けど、、、下のスライド的にこれビミョー…
      ってよくありますが、そのビミョー玉をモグラがしっかりキャッチするのがいい台です。
      磁石に付かない玉がV 入賞するので解ると思いますが、この台かなりセンター方向に傾斜があると思います。
      つまり、スペシャルルートで弱冠センターラインを反れたルートを玉が通っても、しっかりセンターラインに玉が戻りモグラがキャッチする台がいい台良い寝かせなんです。

      これつい先日、9200発取れた台を打てて気付きました。
      この台では負けた事無いけど…トキオもそうだったし、
      抜きすぎたし、そろそろかな…
    2. ユーザーアイコン よっこい庄一 さん 2014/06/20 金曜日 20:45 評価 #4466976

      BSXが楽 さん
      どうもです。

      そういう意味の制御でしたか・・・スミマセン
      そう言う事でしたら、勝ちにくくなった頃からですが、ハンドルにボール紙を挟み止め打ちしていて、16Rを引いた時ですが、4ラウンド位まで定量9発入り、5R目に球が散って定量入りませんでした。

      ふと、上を見ると球が天釘を超える位置まで打ち出されていました。(この時、ハンドルは一切動かしてはいません)
      慌ててハンドルを左回しに調整し、その後は定量入れたのですが、ラウンド終了後20秒ほど後に打ち出しが弱まり、突然球が打ち出し口へ逆戻りを始めました。

      以前から、打ち出し位置が微妙に変化している様な気はしていましたが、これ程、あからさまなのは初めてでした。

      その後、打ち出し位置の変化に気を付けていると、その時ほど極端では無いにせよ、明らかに変化していたように感じます。

      この台に限らず、止め打ち防止対策とか言う建前で意図的にモーターの電圧変動等、何かやっているのでは?と思っています。

      この事が有ってから余計、もう打つの辞めようと思いました。

      当たりラウンド数の抽選や、羽の開きタイミング変動、スタートに一度入った後一定時間反応無効(以前は2個目が入った時点で、羽動作がリスタートしてましたネ)等、昔の羽物と今の物は内容もまったく違い、インチキ臭いので怖いです。

      後、七転び七起き さんが仰るように、当初に比べセンター磁石の成功率が極端に悪くなって、一旦モグラが受けた!と、思ったら、ふわーっとゆっくり右、或いは左に転がり落ちる現象は、寝かせのせいかもしれませんネ。

    返信する

    役物辛過ぎ・・・ですよね? BSXが楽 さん 2014/06/15 日曜日 14:00 評価 #4464407
    こんにちは。
    最近この機種結構寄り鳴きが有って、打つんですが、全然勝てるイメージが沸かないですね。
    イレギュラー入賞が多いのが売りだと思ってましたが、磁石無しの直行ルートですら凄い早い球以外はモグラの餌食になるし、右の緑磁石は完全に絶望ルート化している台も多いです。
    あと、制御感も半端なくてどの磁石に着くかある程度決まってるような気もします。大当たり中はほとんど磁石に付くけど、通常だと付かないのを連発する事もあるし、付く予定の該当磁石なし=イレギュラー演出?みたいな・・・。
    「MHでは大当たり確率1/18くらいの癖良し台がある」と言える方いますか??また、一番当たりに絡むのは王道を除きドコに有るのか教えて頂きたいです。
    やはり左の緑磁石・・・釘が全てなのでしょうか?

    1. ユーザーアイコン よっこい庄一 さん 2014/06/16 月曜日 07:21 評価 #4464781

      BSXが楽 さん  はじめまして

      制御普通に有ると思います。
      皆さんも判っていると思いますが、今の台は全て制御されていない台は皆無だと思いますヨ。

      私は、現在入賞自体を制御しにくい(制御された場合、それを見極めやすい)羽物以外には、怖くて手を出していません。

      この台、モグラに引っかかるかどうかは、磁石の回転体と、左右にスライドするプレートの位置で決まってしまうので、一見ランダムに動いているように見えますが、エンコーダーを付けて位置を制御すれば簡単に制限できますし、この間も赤ラインの入賞確率は1/10程度で最悪でした。

      しかも、入賞しても3ラウンドばかりで、時々7・・・この台で初めて負けました。
      33733337・・・って感じで19回入賞した内、16ラウンドは最初の1回のみでした。337拍子かいっ!!!
      振り分けが、数日前に比べて極端に偏り過ぎで、もし『たまたま、そうなっただけですよ、運だけですよ』なんて言われても信じられる訳が有りません。

      『大当たり!! 3ラウンド』っても、これってハズレですよね・・・(^^;
      皆さん、決して3ラウンド目指して一生懸命球打ち込んでるわけではないと思うので・・・球が減る一方です。増える訳が無い。

      私の周りのホール側も、ラウンド数を制御出来ず、収支の設定がし難い、自力継続タイプは一切導入していません。
      あのビッグシューターも、今はラウンド抽選タイプしか見かけません。

      これは、明らかに『制御しています』ってエビデンスだと思います。
      ※この書き込みが、即座に削除されたら、それこそ制御しているってエビデンスじゃないのかな?

      台導入直後は、10000発出る事もちょくちょく有りましたが、導入2週間以上経過した現在は、散々な状態です。
      釘も大分絞められ、球も中央に寄らないし、もう勝てる気になれないので、この台は打ってません。勝ち逃げします。

      当たりに絡むには、『これ、思いっきり制御されてるな・・・』って感じた時点で辞める事だと私は思います。
      打ち続けたら、それこそホールの思う壺! 私はホールのブロイラーには、なりたく有りません。
    2. 七転び七起き さん 2014/06/16 月曜日 19:08 評価 #4464959

      BSXが楽さんどうもです。
      では質問にお答えします。
      まず何等かの制御はあるかどうか解りません。
      まあ、あるんじゃないか程度に思って打ってます。
      次に磁石に着かないイレギュラーですが、あれは実はチャンス演出です。マイホは3回に1回程度V 入賞します。
      次に平均確率ですが、良くても1/25程度でしょうか、やっぱり役物がキツいですから・・・
      次に当たり方ですが、圧倒的に青です。
      赤:3緑:2青:5 くらいでしょうか?
      質問を読んでみた感じ寝かせが悪い店のようです。
      店を変えてみては?

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    いつからですか? urashimataro さん 2014/06/15 日曜日 01:41 評価 #4464282
    通常時の羽根開放で入賞しても賞球はないのでしょうか?

    1時間ほど打ちましたが賞球は1度もありませんでした、昔(10年前)の羽根物は賞球があったような記憶があるのですが大当たり中じゃないと賞球はないのでしょうか?

    1. ビワハヤヒデ さん 2014/06/15 日曜日 17:44 評価 #4464459

      おそらく昔の羽根物の、羽根に拾われ役物入賞した後に最終的に外れ穴(Vゾーンに入る事も含む)に入った後に賞球を受けるって、昔の羽根物のイメージで勘違いしてるっと思います。

      確かに昔は、役物の外れ穴に入ってから賞球を受けていました。    初代ファインプレーなどの貯留機能が有った際の大当たりは貯留が開放した後に一気に払い出しを受けていましたよね。

      いつの時代の規定によって変わったかは分かりませんが、今は、入賞した瞬間に有るセンサーを通過すると賞球が払い出される様になっています。

      ファインプレーや玉ちゃん、ヘブンブリッジ時代は未だ旧方式の払い出し方でしたが、キングスターやカーペット、プッチモンの時代は既に、入賞した瞬間の払い出しでした。
    2. urashimataro さん 2014/06/15 日曜日 22:40 評価 #4464591

      >ビワハヤヒデさん
      お答えありがとうございました。
      やっぱり賞球0個なんですね、これじゃあ羽根物は球もち悪くて打てないですね。
    3. ノラ猫キャッツ さん 2014/06/15 日曜日 23:03 評価 #4464610

      ポチーズは確認してないけど、TOKIO、おだてブタ、レレレ、デビル辺りは羽根で賞球ありますよ。
      一応鳴いた時点で当たりは当たりのはずですし。
    4. ビワハヤヒデ さん 2014/06/16 月曜日 00:32 評価 #4464676

      1チャッカー、2チャッカーに入った瞬間に5個

      羽根に球が拾われた瞬間に、10個の賞球が有ります。   ポチーズ、トキオなど。

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    エラー音 ビワハヤヒデ さん 2014/06/10 火曜日 13:19 評価 #4462435
    役物内に玉が入ってる時に振動センサーが感知して発生する、発生音はどんな音ですか??


    噂では、ポチが激しく怒った声を出すとか。

    発生を見た人いますか??  王道から真っ直ぐモグラに行ったが、勢いで弾かれて、怒りで台をどついた人などで。

    1. わやなか さん 2014/06/11 水曜日 01:44 評価 #4462695

      役物とまる
      ドツキは無理やわ
      止め打ちしかないで

    返信する

    イレギュラールート ハム男ハム さん 2014/06/08 日曜日 01:19 評価 #4461384
    久しぶりに1日羽根モノを打ち倒しました
    見た目はファインプレーですが、モグラキャッチ後にV入賞を安心して見られる感じは玉ちゃんにも近い感覚がありました

    ○良い点
    ・どのルートにも期待感が持てる
    ・青ルート経由がよくVルートの真横に落ちる(遅い球は中々Vへ押し込んでくれませんが見ていてイケそうな気にはなる)
    ・ラウンド間インターバルが短め(トキオ以下レレレ・デビル以上)

    ●悪い点
    ・BGM&SE(これは好みが入るけど大当り中の曲はあまり耳に残らなかった)
    ・ランプが近年の羽根モノの中では一番光量があって目が疲れる
    ・役物入賞しなかった場合の鳴き有効までが少し長い
    ・鳴きの基本ゲージはちょい辛め

    総評は『モグラに翻弄されるのを楽しむ台』という感じでした

    さて本題ですが・・・
    磁石に弾がつかないイレギュラールートですが発生の割りにV入賞が多かったです
    『耳から手前落ち』『青緑ルートで転がり落ちる』『赤ルートで蹴り落とされる』というのが大まかな区分けですかね
    特に『青緑ルートからのイレギュラーコース』は中央に球が寄るような流れなのでV入賞がそこそこ起きました
    今後長く使われて磁石の付きが悪くなったりすると返って役物確率がアップする台とかでそうな印象です

    1. タンヤ王 さん 2014/06/10 火曜日 00:26 評価 #4462262

      つーけまつーけまつけまつげ&ボカロ
      などのBGMは印象的だと思ったのは私だけでしょうか。
      鳴きは辛いですが、プラス調整されてるとすごく楽しい台に変わりますね。

      緑からのまっすぐなパスをはじくモグラが森崎くんレベルで困ります。

      磁石につかないイレギュラーはネカセもかかわりそうですよね。
      赤からしっかり当たりやすい台は、台が起きている気がします。
      台が起きてる分、羽根が拾った玉が勢いよく磁石にくっつかずに飛び出していくように思えます。
      赤ルートに関しては、おとなしく磁石にくっついてくれたほうが安心できるような。
    2. ビワハヤヒデ さん 2014/06/10 火曜日 13:44 評価 #4462440

      森崎レベル、ワロタ(笑)  当たってる!

      緑からのパスを一旦キャッチしてもファンブルし、かろうじて再キャッチできるって(おっとっとってパターン)パターンが昨日何回も有りました(^^;;

      確かに、赤ルートからのループシュートは左右に逸れる確率が高く、素直に磁石を経由して外れた方がまだ許せますね。

      1番許せないのは、赤経由で、役ものドンピシャの、ゆっくりしたパスを森崎モグラがファンブルしてキャッチミスするパターンです。   どつきたくなります(笑)
    3. insideout さん 2014/06/13 金曜日 23:40 評価 #4463813

      まだあまり打ってませんが、青磁石からのプチとパチのサイドからのシュートが意外とよく決まりますね。

      モグラって確か京楽の羽根物のアイテムですよね。多分ジェイビーは京楽から特許を借りたんでしょうね。こいつさえいなければって思います。
    4. 爆走R打ちたい さん 2014/06/14 土曜日 15:55 評価 #4464045

      まだ3回ほどしか打ってませんが、磁石付かないイレギュラーってあるんですね。
      青&緑磁石付かない場合そのまま落ちるか、奇跡的に赤ひっつくかのパターンはありましたが。

      モグラのキャッチ率は寝かせで変わる気がします。
      手前寝かせいいと、緑からのキャッチ率がいい気がしますし、青はじいてモグラかすって奥行ってからのキャッチもいい気がします。
      逆に水平に近いと、モグラあたってふわってなってスルーが多い。代わりに横から直Vが多い気がします。
      横の役物が飛び出して止まってる状態で球が当たった時に、Vから球一個分空いて横あたりに落ちる台がよさげな気がします。

      ていうか、8RBGMつけまつけるっぽいなって思いますよね。
      後2チャッカー音はファッションモンスターっぽい。
    5. 七転び七起き さん 2014/06/16 月曜日 23:29 評価 #4465119

      モグラを悪く言ってる人も多いですが、当たり前です。
      モグラは仔犬パンチからの入賞を下げる為に作られています。
      しかし、このモグラ考えられてます。
      玉と同じ半径にして摩擦で一度入った玉は逃さない仕組み
      ちょっとでも受け口が大きいと球体はぶれて逃げる力が強くなる
      実はこの台モグラが悪い訳じゃない
      一番悪いのは、犬の耳のタイミング
      スペシャルルート弱いのに、平気で1/60でスペシャルルート突入とかある
      130ハマッた時は絶望しか無かったわ

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