| トップページ | P-WORLDとは | ご利用案内 | 会社案内 |

機種別掲示板

CRAトキオデラックスシリーズ 掲示板

タイトル:
ハンドル名:
メッセージ:
(1000文字以内)

収支報告や交流、馴れ合い、削除議論は談話室でお願いします。

画像:  注意
認証コード:  保存
★注意
・「認証コード」をお持ちでない方は「発行所」で入手してください。
・「#1234567」のように記事番号を記入すると、その記事にリンクできます。
・プレミア画像等を投稿できます(jpg,png)。著作権にご注意!
・この機種に関係ないネタと反応を禁止。「掲示板のルール
・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。

CRAトキオデラックス

AMT
 

<< CRAトキオデラックス >>

▼対象機種
CRAトキオデラックス
CRAトキオデラックスDS

掲示板動画・画像をピックアップ

もっと見る(21件) >>

過去ログ:  
言葉から検索 記事番号を検索
[ 次ページ ]    [ 前ページ ]
役物の癖について 秋花 さん 2015/07/12 日曜日 23:38 評価 #4644792
先日、羽根物デビューした初心者ですが、トキオを打ちました。鳴く回数と拾う回数のボーダーを勉強して挑みましたが、いまいち癖の良し悪しが掴めませんでした。1台目はSPルートに入ると、ほぼVに入りました。16ラウンドが6割以上でした。しかし、イレギュラー入賞は無く、2回鳴く場所もほぼ入らなかったので、プラスラインで台移動を決意。2台目はSPルートからの入賞がほぼ入らず、ノーマルルートやイレギュラー入賞で当たる展開でしたが、ほぼ3ラウンドばかり。2回鳴く場所には入り、1台目より鳴く回数は良好でした。拾う回数はほぼ変わらずという内容でした。2台目のラウンド振り分けが悪すぎて出玉は伸ばせない状況でした。結局、1台目と2台目、どちからが良かったのか、うやむやの状況でスッキリしなかったので投稿してみました。皆様ならどういう判断を下しますか?長々と駄文失礼しました。
  1. 古代晋也 さん 2015/07/13 月曜日 14:24 評価 #4645003

    秋花 さん はじめまして


     さて、「先日、羽根物デビューした初心者ですが」との事なんですが、正直 言って驚きです。

     トキオDXは、とても優秀で、台の良し悪しを見分けるのは、なかなか容易ではないと思うんですが、少し打たれただけで ほとんど「肝」とも言うべき部分に気付いておられる様だからです。

     秋花 さんが打たれた2台について言えば、大抵は、1台目で粘るのが好結果に結び付く事が多い様に思います。

     なぜなら「16R」の価値は、単純な話「7R」の2.5倍、「3R」の7.5倍に相当する訳ですからね。
     ちゃんと「16R」のポケットに収まる玉を複数回 見たというだけでも打つ価値はある様な気がします。
     いや、大袈裟でなく、10回当たって、1回「16R」のポケットに収まるか、どうか?という様な台も存在すると思いますからね。

     問題は、「鳴き」や「寄り」が足りていたのか?というところだと思いますが、現実のパチンコ店に設置されている台では、大抵 足りていません。足りている事が稀なんですね。
     そういう意味で言えば、プラスラインで台移動されたのは、これはこれで好判断だったのかもしれません。
  2. 秋花 さん 2015/07/14 火曜日 16:18 評価 #4645445

    古代様へ
    ご質問に丁寧に答えて頂き有難うございます。色々とネットで調べたりして、知識を無理矢理詰め込んだだけです。やはり、実戦で経験を積んでいかないとダメですよね。羽根物は奥が深いと感じました。シンプルなようで、1台1台に個性があって、何よりも目の前で当たる過程を液晶ではなく、アナログ的に見れるのが感動します。昨日、また先日と同じお店に行ってみました。やはり、各台に癖(個性)はあると感じました。やはり、癖の良い台は鳴かないので、プラスラインで止めました。良く鳴く日に巡り会う機会を待ちたいと思います。
  3. 秋花 さん 2015/07/14 火曜日 16:24 評価 #4645446

    連続の投稿申し訳ございません。
    古代様はじめ、羽根物を愛していらっしゃる皆様は今、設置されている羽根物の中でトキオ以外で打たれていてオススメな機種はありますか?私的には、トキオに似ているビッグシューターも気になりました。あと、犬のポチ?もです。でも、一番勝てる羽根物はトキオなのでしょうか?
  4. Lyu さん 2015/07/14 火曜日 23:17 評価 #4645592

    私も最近トキオにはまりだしていろいろな店の台を転々としてみた結果ある一台に決めて打ち込んでます。
    その台は鳴き多めまあいい方、玉に勢いがあまりない感じでSPよくいくけど外れもそこそこノーマルは足超えれば期待できる
    そんな台を打っております
    ラウンドに関しては私が打った台はどれも似たような感じだったのでV入賞までの癖で選びました
    個人的にその二台ならほかを当たりますね
    ノーマル、SPどっちも期待できる台を私は打ちたいので
    あと鳴きがよくても拾いがきつい台は絶対打ちません。
    お恥ずかしながらイライラして集中力が切れてしまうのでw
    2回鳴きで一個も拾えないを連発する台はだめです


    まあでもあくまで個人的、しかも私も初心者なので参考程度にとどめておいてください

    これも個人的なのですが自分にとっての一台を決めてその台を研究するってのもいいと思いますよ。
    私も最近上記の台でそれを行ってるんですが左のぶっこみ付近を狙うと拾いはかなり良くなるんですがV入賞確率がなぜか低く右のアタッカーに入るように打つと拾いにくくなりはしますがなぜかV入賞率が上がることを発見しました
    こういうとこで自分だけのトキオを作り上げるのもいいと思いますよ
    (釘いじられたらどうするのとかは突っ込まないでください・・・w)
  5. Lyu さん 2015/07/14 火曜日 23:28 評価 #4645601

    連投失礼します
    その他のハネモノについては私は断然トキオを推します
    サブちゃん、ビックシューター、最近出たらんま、等打ちましたがやはりトキオが打ってて一番楽しかったです
    ラウンド抽選が目に見えるのがいいですし玉の動きも面白いノーマルでもある程度期待できるのが好印象です
    ビックシューターは真ん中の穴に入らないと無意味、らんまはイレギュラーはほぼ当たらない、SPが空気な点で私はあまり好きではないですね
    犬のポチ?はすみません、打ったことないのでわからないですw
    よって今のところはトキオデラックスが私の推しですね
    ですが新しいトキオも製作中とのことでそっちも期待してます
    デラックスよりいいものが出ることを望みます
    上の投稿から長文失礼しましたm(_ _)m

返信する

突如の3R連続!! 羽根もん好き さん 2015/06/26 金曜日 06:44 評価 #4638401
連日回数の出ているトキオを打ってみたのですが、その日も出来がよく1/18〜1/21で飛んでくれ、当り25回で万発越えでした。当然3Rが少なく16Rに片寄ってくれたので、25回で万発という初めての経験でした。
しかし、突如5連続3R!!そこから伸びずやめましたが、その3R連続時に起きた玉の動きについて意見をお願いします。
3Rに入らない時は、リリースして玉足が伸びて(ユラユラが長い)3Rを避けてUPに入っていたのですが、3R連続時には玉足が全く伸びず、リリース位置が変わらなくても3Rに吸い込まれるように入っていくパターンに変わったのです。
3R5連続後は、また玉足が伸びるように変わり3Rを避けるように変わりました。
どのような制御?かは分かりませんが、ラウンド振り分けを確率に戻すためか、出玉調整かは不明ですが明らかにリリース後の玉足が変わったのは確実です。
皆さんは、同様の経験ありますか?

  1. ミラクル姉さん さん 2015/06/26 金曜日 07:04 評価 #4638406

    船員「船長!○○番台のトキオが万発超えです!」
    船長「面舵いっぱーい!」
    船員「ようそろー」

    船員「船長!○○番台の客が不審に思い始めてます!」
    船長「舵もどせー!」
    船員「ようそろー」
  2. 古代晋也 さん 2015/07/06 月曜日 12:10 評価 #4642144

    羽根もん好き さん はじめまして


     まず、僕も似た様な経験があるのですが、単に経験があると言うだけでは、何の意見にもならないと思いますので、こういう事ではなかろうか?というのを少し・・・

     まず、ごく普通の台の振り分けパターンとして、「3」のポケットの3駒半手前が正面を向いている時にリリースされた玉が、3駒半先の「3」のポケットに収まるというのがあります。

     また、「3」のポケットの5駒手前が正面を向いている時にリリースされた玉が、5駒先の「3」のポケットに収まるというのもあります。

     ご報告の台は、この類の台には当てはまらないものと想像します。

     ご報告の台でしたら「3」のポケットの3駒半手前が正面を向いている時にリリースされた玉は、3駒半先の「3」のポケットの右側の壁に弾かれる様な感じで「3」のポケットを回避して4駒半先の「UP」に収まると思いますし・・・

    「3」のポケットの5駒手前が正面を向いている時にリリースされた玉は、3駒先の「UP」に入りそこねる様な感じで4駒先の「UP」に収まると思います。

     おそらく25回までは、こんな感じで尚かつ「16R」の比率も高かったのだと思いますが、・・・

     5連続3Rの時には、「3」のポケットの3駒手前が正面、あるいは、2駒半手前が正面だったのではないでしょうか?

    「3」のポケットの「3駒手前」と「3駒半手前」は、普通の感覚では気付かなくても不思議じゃないですし、「5駒手前」と「2駒半手前」も同様に思います。
  3. とん@ さん 2015/07/15 水曜日 06:43 評価 #4645717

    >古代さん
    ハンドル名変えました。返信ありがとうございます。
    古代さんはトキオ色々研究されているので、お分かりいただけると思いますが、下段の役物のクセは台によって(ネカセもあろうかと)リリースした玉がユラユラ長いクセ、ユラユラせず即収まる台等あります。(経験上)
    その日の台のクセは、記載のとおりユラユラが長いクセでした。それが突如、ユラユラが短くなり同じリリース箇所にも関わらず、1コマ〜2コマ手前で3Rに入るように変わりました。3Rに入り続けたのは偶然かもしれませんが、ユラユラが変わる現象が謎です。

返信する

しびれる入賞 トキオ中毒 さん 2015/06/18 木曜日 19:34 評価 #4635494
皆さんがトキオを打ってて

「おおっ!!よくやった!!」

みたいな入賞パターンを教えてください!(Vでもラウンド口でも)

ちなみに私はノーマルルートからステージに入り、ステージの右上方から出かけるも何とか耐えてフラフラとVに入るパターンがかなり好きです!

  1. かかれ柴田 さん 2015/06/18 木曜日 20:16 評価 #4635506

    しびれる瞬間ですか?
    ・・・・・・無いですね。
    ん〜どんなに思い起こしてもやはり無い。
    当てても3Rばっかりなんで。
    しいて挙げれば、3Rが5連荘したり、スペシャルルート10連荘で外したりした時かな?
    「俺、こんなにツキに見放されてる〜」みたいな、ある意味マゾ的なしびれは感じます。
  2. かかれ柴田 さん 2015/06/18 木曜日 20:19 評価 #4635508

    ここの常連であるミラクルさん、Mrさん、もぐ○.さんあたりは私と同じようなしびれを感じているのでは?
  3. もぐさ. さん 2015/06/18 木曜日 21:54 評価 #4635547

    かかれ柴田さん、あなたマゾですね(笑)確かにそっちのしびれも色々ありますが(´Д`)良い方を挙げれば…

    波乗りV、これ一択!あのズドンの瞬間w
    (必ず小さく強くうなずいている)
  4. トキオ中毒 さん 2015/06/18 木曜日 22:23 評価 #4635563

    かかれ柴田さん

    それは私だったら手がしびれてきそうですね…
    3ばかりだとどうせ3なんだろ?と諦めますがそこで16が来た時の喜びもよいものです!

    もぐさ.さん

    波乗り!いいですねー!
    勢いに乗った球がズドンと入るのは快感に近いものがありますね!
  5. かかれ柴田 さん 2015/06/19 金曜日 02:26 評価 #4635681

    ふたたびこんばんは
    愚痴ばかりではアレなんで少し反省して、真面目に返信すると
    ノーマルルートはどんな軌跡だろうと、Vはいるとしびれますね。
    あと、滅多にないけどスペシャルルートは基本8時7時くらいにあるY役物に落ちてVが王道パターンですが、たまに3時くらいのハズレ濃厚タイミングの時にY上に踏みとどまってV7したときはしびれますかね。
    この台はノーマルルートはほぼ諦め、SPルートはV濃厚のタイミング、等当たるときはほとんど毎回同じ軌跡をたどるんで、それ以外のイレギュラー入賞したときは「しびれる」でよいかと思います。
    あと、個人的にはかなり打ち込んだけど、16R後の1G連16R入賞でBGM変化の体験がないんですよ。
    その時の告知音がやたらでかいとか,BGMがかっこいいとか、この掲示板の書き込み見ますが、自分の周りでも目撃例ないので、他の人が打ってる台でもよいので撤去までには見てみたいですね。
    なので、16R消化後、最初の羽解放で拾われた玉がSPルートいった瞬間はそれだけでしびれますね。
    1G連は何度かあるけど、前の当たりが16R以外だったり、16Rの後に1G連するも3Rや7Rだったりで、条件を満たさずBGM変化は経験できてません。
  6. テキオ さん 2015/06/20 土曜日 15:18 評価 #4636154

    ノーマルルートでの
    溝が10時とVの位置にあるときの、ストレートVがきもちいいですね。
    あとはSP通って停滞なくそのまま落下してのVもシビれます。
  7. となりのトキオ さん 2015/06/21 日曜日 21:34 評価 #4636594

    以前一度だけあった激レアなV入賞〜R抽選の体験を・・・

    2開放で玉が1個づつ寄り、1個目がNRからV入賞、直後SPルートにいった玉がタワーに挟まり例のタワーロック状態に・・・

    一瞬、ん?と頭の中で状況を整理・・・

    えーと、タワーがロックされた状態で1個目のV入賞した玉が順調にネジネジを登っていってますな、ふむふむ・・

    っておい!タワーとまってるよ!V入賞後のあの地獄の中段抽選どうなるんじゃー!と目をやると・・・

    神がほほ笑んだ!
    UP穴がど真ん中!もーそれは見事にど真ん中でタワー停止状態。

    「さぁ、上へお行きなさい・・・」と聞こえてきましたね、ほんとに

    そしてネジネジからころがった玉はそのままUP穴へコロン、ロック状態だとタワーが小刻みに震えているらしく、UP穴で玉がプルプル震えている様子が笑えた

    ほどよくガコッとタワーが一瞬逆回転してロック解除、挟まっていた玉はそのままハズレ

    ロック解除後UPから登った玉は途中エラーになる事もなく見事16Rへ

    ちょっと大げさに書きましたが今までタワーロックはあってもV入賞しつつタワーロックというのは初めてだったので実際興奮しましたね、
    なんせあの中段がUPで停止した状態で待っている訳ですから・・・

    玉が登ってる最中は
    「もうちょっと挟まってて!もうちょっとだから!」と心の中で叫んでましたww
  8. 316債務って さん 2015/07/21 火曜日 14:45 評価 #4647862

    珍しい当たりだと

    upに入り7に入ったと思ったら奥に球が流れていかず弾かれて16に入りました。7の時に少し浮いた感じで球が止まっていて回転して押されて16にスルッと入っていきました。

    何か詰まっているのか覗きましたが何もなかったです。古い感じの台でした。

    もう一つ、説明が難しいのですがノーマルからY時に入り、中心から別の溝(vを描くように)に入り、また中心に来て別の溝に入りV入賞しました。

    Y字の端から入り中心まで来て、耐えてから来た道を戻ってV入賞はそこそこありますが、これははじめて見ました。

返信する

磁石、3R 社畜 さん 2015/06/06 土曜日 12:29 評価 #4630980
初投稿です。

過去スレ読ませていただいて、ラウンド振り分けが均等か否か、磁石はあるのか等の意見が多く出ていますね。

ほとんどの方が知っていると思われますが、トキオには球の軌道、勢いに直接関与する磁石が数箇所に設置されています。

そのうちのとある磁石はラウンド振り分けにも影響しているので…あとは言わなくてもお分かりかと思います。

負けるようにできてるとは言いませんし、よくできた台だとは思います。

もし磁石の存在を知らずに打ってきた方がいるのならば、ここで認識を少し改めてみてはいかがでしょうか。

  1. Mr.ヘタレ さん 2015/06/06 土曜日 13:15 評価 #4630994

    磁石が付いていようがどちらでもいいよ。

    その磁石がどの部分に付いてて、どのような仕組み(理屈)で振り分けに影響を与えているのかってことに興味があるんだけど。
    素朴な疑問としては、磁石が付いてたらずっと偏りが起こると思うんだけど?

    ところで、磁石が付いてることはどうやって知ったの?
    分解でもしたの?

    昔からハネモノには磁石疑惑がつきものだったから驚かないけど、時代が変わっても疑う人はいるんだね。
  2. 社畜 さん 2015/06/06 土曜日 16:13 評価 #4631025

    >> Mr.ヘタレ 様

    では3R/up/upの抽選が行われる場所をしっかりと見てください。

    そこに確かにs.nと書かれており、ケーブルも繋がれているのがお分かりになると思います。

    あとはsとnを変える、強さを変えるだけで3の入賞口との位置関係を大まかに調整することはできますね。

    私はこの仕組みが3の入賞率を高くするためとは言っておりません。
    解放タイミング、回転速度がほぼほぼ一緒に見えても入賞口が違うのはこのため、と言いたいわけです。

    他の箇所にも磁石が設置されておりますが、質問のラウンド振り分けに関する磁石に関しましては以上になります。

    私のまだ知らない箇所に振り分けに関与する磁石があるのならこの限りではありません。
  3. もぐさ. さん 2015/06/06 土曜日 17:24 評価 #4631033

    ≫あとはsとnを変える、強さを変えるだけで3の入賞口との位置関係を大まかに調整することはできますね。

    何を主張したいのか解らんけど、「sとnを変える、大まかに調整する」のは結局、最終的に誰なの?何の為に?

    Mr.ヘタレさんの「偏りがずっと出るハズだけど」って質問には答えてないよね?回りくどくしないでストレートにお願いします!
  4. 社畜 さん 2015/06/06 土曜日 19:16 評価 #4631060

    >>もぐさ 様

    電磁石の仕組みをご存知でしょうか?
    誰かがセットして営業中そのままだとかそういうわけではなく、
    内部的に振り分けられたラウンドの入賞口に入るよう台が自動で調整するのです。
  5. ミラクルおじさん さん 2015/06/06 土曜日 19:57 評価 #4631066

    まぁ、Mr.ヘタレさんやもぐささんとはおそらくトキオに関する認識はまったく正反対ですし、確率論についてもおそらく水と油のように、相容れないと思われます。
    Mr.ヘタレさんともぐささんはおそらく、トキオのラウンド抽選はプログラムといった、意図的な操作はない完全なガチ抽選。デジパチについては完全確率、つまりボーダーを超えている台を打ち続けるスタンスかと思います。
    でも、私とMr.ヘタレさん、もぐさんの3人に共通する点もあるのです。
    それは、パチンコを打っていて勝てないということです。
    もちろん、たまに勝つことは自分もありますから、正確に言えば、年間収支は3人ともトータルではマイナスになっているという点です。
    今は引退した、かつて攻略雑誌の紙面も担当していた某パチプロも「今のデジパチは勝てない。もしかっているという人がいれば、嘘つきかゴト師である」と言い切ってましたからね。
  6. もぐさ. さん 2015/06/06 土曜日 20:45 評価 #4631076

    結局、磁石の力でタワーの動きを調整してるって言いたいんでしょ?ですからそれは何の為にですか!

    「負けるようにできてるとは言わない」「3に入りやすいとは言わない」と仰ってますけど、結局なにがしかの目的がある訳でしょ?

    いちいち謎かけみたいに、謎めいた神秘的な書き方しなくていいから(笑)そうやって読み手を引き込ませようって魂胆でしょ〜?ミエミエなんですよ!

    いくら丁寧に紳士っぽく取り繕っても内容がお下劣なんですよw 単なる磁石ネタじゃないですか…
  7. もぐさ. さん 2015/06/06 土曜日 20:53 評価 #4631079

    ≫でも、私とMr.ヘタレさん、もぐさんの3人に共通する点もあるのです。
    それは、パチンコを打っていて勝てないということです。

    はい〜〜〜??なんですと〜〜??
    我々は年間で負けることはありませんがw
    ミラクルおじさんさんと一緒にしないでください(^-^)
  8. 名楽庵 さん 2015/06/06 土曜日 21:34 評価 #4631098

    センターに有る磁石だけど、どう見ても固定されていてあれ自体が動いているとは思えませんが。

    固定されている磁石の磁力をどう調整するのでしょうか?。
    磁力そのもそは磁石の大きさや質によって決まっていて、外部から電気的な信号など送っても磁力は変わらないと思いますが、
    最近の磁石はそんな微妙な事まで出来るのでしょうか?。

    ミラクルおじさん
    >今は引退した、かつて攻略雑誌の紙面も担当していた某パチプロも「今のデジパチは勝てない。もしかっているという人がいれば、嘘つきかゴト師である」と言い切ってましたからね。

    こんな事を真面目に言っている方がいたのですか!。
    自分から言わせて貰えば、元々パチンコで生計など立てていなかった人ですね。

    あなたが信じよと信じまいと、昔よりも厳しいですが、今も昔も変わらず勝ている人は沢山いますよ。

    自分の場合いですが、ほとんどの台が分母100倍も回さなくともほぼ内部確率に収束しています。
    当然ですが、計算道理勝てていますよ!。
  9. ミラクルおじさん さん 2015/06/07 日曜日 00:35 評価 #4631185

    いやいや、嘘はいけません!
    勝ってる人がたくさんいるだなんて・・・・
    自分、これでも5年くらい前はちゃんと勝ち組だったんですよ。年間収支も毎年プラスでした。
    雑誌の掲載のボーダーも鵜呑みにせず、ホールごとの時短電チューチャッカーのスルー具合や大当たり時のアタッカーこぼれ具合も加味して、自分で期待値を割出し、ボーダーも1回転単位でホールごとに算出してました。
    羽物の釘だって、「落とし」「寄り」「ハカマ」「風車」以外にも「天2」「弁天」といったマイナーな個所もチェックしてました。
    ゴールデンウイークや盆、正月といった客が集まる回収時期は打たないなど、ガチガチのボーダー理論派だったんです。
    そんな私が3年ほど前に年間収支初のマイナスを計上し、それ以来年間通してプラスになることはなくなりました。昔はどのホールにもいた「ジグマ」と呼ばれるパチプロも全員姿を消したし・・・「常連」「依存症」は相変わらず残ってますが。
    勝てなくなった理由は自分でもわかってます。
    遊技人口の減少で、5年前と比べ一人あたりの負け額も2倍近くになってるんだから、厳しくなってるのは当然ですし、スペックもこれからますます悪くなるでしょう。監督官庁の「おかみ」がもっとパチンコ遊技人口減らして、労働生産力に充てGDP上げたい考えなのですから、当然といえば当然でしょう。
    ということで高らかに宣言したいと思います。
    一昔前はともかく、今を含めたこれからのパチンコでは勝つことはできなくなるでしょう!
    これが正解なんですよ。
  10. もぐさ. さん 2015/06/07 日曜日 03:57 評価 #4631223

    嘘はいけませんって言われても(笑)名楽庵さんは事実をそのままいってるだけですよ!嘘付く必要ないでしょ。

    ≫ガチガチのボーダー理論派だったんです。

    そもそもガチガチのボーダー理論派が年間で負け越すことはありえません。ミラクルおじさんさんのほうこそ曖昧な記憶を元に適当なご発言をされてます…
  11. サークフィスト さん 2015/06/08 月曜日 11:46 評価 #4631587

    とりあえず振り分けに関する矛盾を一つ。

    昨今の羽根物と言うかパチンコ全般に言えることなんですが、規定としてラウンド振り分け有るものはスタートチャッカー入った時点で決まっていなければなりません。
    これによりセグランプがあるんですが、この機種にはありません。
    磁石によって振り分けられているなら内部的に決まってるってことですよね?
    もしそうなら検定自体通らないんですが?
    パチンコ人口減らすため〜とか言ってる人いますけどあれってパチニートを減らして税金増やそうとしただけなんですけどね。

    まぁなんにしても勝てる人はいると言うこですよ。



    自分は養分でしかありませんけどね。
  12. ekWUK3qu さん 2015/06/15 月曜日 02:33 評価 #4634072

    例え3分の1で16ラウンドが出ても勝てないよ。1kで20近く鳴いて確立が20分の一前後なら勝てる。今の時代東京じゃこんな良調整どこにも無いよ。昔みたいに開け閉めしない磁石付いてようが付いてなくてもこの状態じゃないと安定して勝てないんだよ。
    初代レレレで釘見てこの状態ボーダーで一度も負けた事無いよ。確率も60前後当てて大体3分の1前後に16が来たよ。2年間で2回だけ5分の1近くしか16こなかった時有るけど。それも三連続万発出した後の出来事だけど。(笑)
    5分の1それでも勝ったよ。
  13. 稲妻ヅモ さん 2015/07/27 月曜日 15:33 評価 #4650170

    トキオは合わせ打ちと常にストローク調整をしないと勝てません。
    ゴト行為になりますが場合によってカマシも必要になります。

返信する

釘はじゃない? 羽根もん好き さん 2015/05/06 水曜日 07:04 評価 #4619376
昨日まで3日間トキオ同じ台を打ちました。
1日目17回でヤメ4000発弱お持ち帰り台が空いたので着席3500発抜きでヤメ。確率1/30
2日目朝から33回当りで1万発ちょい。スペシャル4回当らずでヤメ。確率1/25
昨日データ見たらその後1/30までダウンしてました。
昨日朝から2回当りで1/47・・・。ヤメ
3日間釘は変わらず。鳴き、拾い共同じ具合でした。
今の羽根物は釘ではなくコンピュータ制御で出玉を操作してるのでしょうか?
役物が辛いので釘が変わらなくとも、そのくらいの出玉変化(確率)は台の調子で変わるのでしょうかね?
昔の羽根物は釘勝負できたのですが・・・。
今はわざわざ釘調整しなくても台任せで出玉調整できるんですかね?

  1. Mr.ヘタレ さん 2015/05/06 水曜日 08:14 評価 #4619391

    下のは放置?

    デキレの次は制御ネタかぁ・・・
    釣りなら釣りでいいんだけどね、放置して新スレたてるのはあまり感心できることじゃないよ。
  2. ミサイル777D さん 2015/05/06 水曜日 13:37 評価 #4619465

    今も昔も最終的には釘やネカセが最重要ですよ。
    羽根物を裏で出玉を操作したりはほぼ無理。
    もし仮に有ったら営業停止ですね。
    ただゲーセンの遊技機だと色々細かく改造されてたりもするし、ギャンブルじゃないからたぶん問題無し。
    トキオとかも同じ釘でも振り分けや打ち方などで上下に1万玉以上ブレたりもするのもよく有るから、最近の羽根物は波が荒くなりますよね。
  3. 羽根もん好き さん 2015/05/06 水曜日 21:14 評価 #4619575

    ヘタレサン放置じゃなく過去レスでそういう仕様で納得です。
    制御の話ね!
    ミサイル777Dさん
    釘、ネカセが同じなら出玉でなく確率の話なんですけど結局店側の釘、ネカセで確率で落ち着くものと思いますか?トータル的に。そのトータルが1か月か何か月かわかりませんけど?
    いくら鳴き、拾いを甘くしてもネカセで殺すことはできるのはわかります。トキオは。
    ただ毎日同じ設定でだったら一日打てば毎日同じ確率に落ち着くのでは?
    出玉はラウンド振り分けによるから何とも?
    ちなみに台の調子がいい時ってスペシャル外してもノーマルで当るとか、スペシャル確率抜群とかありますよね?スペシャルあまり行かなくても1回2回で当りとか。
    それって釘、ネカセじゃなく台の調子かと?万年釘は各局はトータル確率で出るときは出る。出ないときは出ない。で放置しておいても店側の思い通りの確率に落ち着いていくんではないでしょうか?
    だから店側も万年釘で放置できるのでは?
    まあ今の時代羽根物に力いれる店はほぼないので、イチイチ釘調整なんてしないもんでしょう。
  4. ミサイル777D さん 2015/05/07 木曜日 00:54 評価 #4619695

    スレ主さんから指名が有ったので、まずどこから書いて良いやら^_^;)
    確率は毎日同じ釘でフル稼動したとしても、運やヒキにも多少左右されるから、全く同じになるほうが少ないですよ。
    勝てるトキオだと、1/16〜1/24の間に落ち着くのが大半だと思います。
    もしも足に千円平均20以上入るとかの台だったら、確率25以下でも勝算有るのかも?

    最初に書き忘れましたが、羽根物で荒稼ぎするお店はめったに無いし、チャラか客が少しマイナスになるように調整している店が大半のはず。
    勝てる台をずっと放置してる店もうちの地域には有りますけどね。
    羽根物の調整ってかなりシビアで面倒だから、あまり触りたがらないホールが多いらしいです。

    あとは確率を把握したいのなら、台番ごとに自分の稼働データを全てメモしたほうが良いですよ。
    最低限自分が回した総回転数と当たり回数くらいは。
    他人が回した過去のデータは、あくまでも参考程度だし、自分のデータと他人のデータは一応分けないと正確なデータにはならないです。
  5. 名楽庵 さん 2015/05/07 木曜日 01:21 評価 #4619710

    こんばんは。

    自分もミサイル777D さんと同意見ですね。
    TOKIOは結構ムラがありますから、前日と全く変わらなくても打ち手のツキ具合で、
    最低でも上下5千個はムラが出る感じがします。

    一日のうちでも、バネの状態か何かは判りませんが、SPに向かう玉の勢いが変わりますね。
    羽根ものは、昔からアナログ的な?不思議なムラがありますよね。
    それを台の調子と言うのか打ち手のツキと言うのか判りませんが、
    100回ハマりで捨てた後、次の人がお座り一発でVとかも珍しくはないですからね。
  6. ミサイル777D さん 2015/05/08 金曜日 02:20 評価 #4620133

    こんばんはっ。
    名楽庵さんみたいに意見が合う方も居たので良かったです☆
    最終的に確率20位の台でも、不運が重なったりで三桁ハマリが2〜3回来たりもたまに有るから、羽根物は油断出来ないですよねぇ。
  7. メトロビジョン さん 2015/05/09 土曜日 12:54 評価 #4620595

    トキオくらい荒い台なら落としの釘1本いじるだけでもじゅうぶんじゃないのかなあ?
    あと分からないのはデータ見て1/30とか1/47とか書いてるところ、これの分母は鳴きなのか拾いなのか?

    長時間やってると何でーって思うぐらい拾わない期間があるからねえw

    釘が基本というのはそうなんだけど・・・
    昔の話で申し訳ないけれども実際あった店側のインチキは役物の傾きをイジルw
    これは台じゃなくて役物を止めてるプラスのネジ、これをゆるめて角度をかえるんだよねw
    振り分けの一発台(スーパーコンビ)などでよくやってたなあ、だから前日にプラスネジの位置をメモしてるプロとか多かったよ
    当日メモと照らし合わせて変わってたら「いじりやがったなー」ってなるわけw

    急に役物内の挙動が変わっちゃったなあって思ったらそーゆー事もありえるかもね

    まーでも基本は釘だなあ
  8. ミサイル777D さん 2015/05/10 日曜日 20:48 評価 #4620933

    昔は羽根物やヤクモノ系などはネジ弄る話しとかはよく有りましたよね。
    最近は釘折れ一本打ち直すのさえも、稼停止で変更許可完了しないといけないし、勝手にネジ弄ったのもバレたら店側のリスクもデカいし、実際にやってる店が有るのかは謎ですねぇ。
  9. 名楽庵 さん 2015/05/10 日曜日 22:19 評価 #4620961

    こんばんは。

    1/30とか1/47は、羽根解放での当たり確率だと思います。
    1/30だと、30回羽根が開いて1回当たったという事です。

    TOKIOの場合、ミサイル777D さんが言われているライン(1/16〜1/24)が勝てるところでしたね。
    これ以上悪いと1K20以上の鳴きとかないと厳しいと自分も実感していました。

    ミサイル777D さんも言われていますが、昔より変更許可をしっかり出さないと、ばれた時うるさいのではないでしょうか?。
    一昔前は、店の中に停止中の台が多くなかったと思います。

返信する

出来レかも? 羽根もん好き さん 2015/05/01 金曜日 07:34 評価 #4617759
久し振りにカキコします。先日、タワーの入口に挟まり(過去に何回か経験あり)そのまま放置して見ていたのですが、中々タワーに落ちないため、呼出しボタンに手をかけようとした時タワーに向かいました。その時です!?何とタワーが逆回転しUPに入り、上段では16Rに!!エラー音がなり無効になるかと思いましたが自然に解除し無事16Rが始りました。16Rに入るタイミング(上段に向かう)ではタワーは普通の動きでしたので、16R確定ではないと思いますが・・・。下段でタワー逆回転でUPに入れるのは、出来レでは?
それとも引っ掛かりで逆回転は正常動作?
初めてなので出来レでは?と思ってしまいましたが、どなたか経験ありますか?
ちなみに、大当たり後1鳴きキュインでの当りでした。
前回の当りは3か7でした。(忘れましたけどプレミア音なかったので)

  1. Mr.ヘタレ さん 2015/05/01 金曜日 09:27 評価 #4617789

    「逆回転」で過去ログ検索したら同じような報告あるよ。
    upはたまたま。
    デキレでも何でもないし、そういう仕様。
  2. もぐさ. さん 2015/05/02 土曜日 10:48 評価 #4618117

    「デキレ」って言葉、最近やたらと目にしますが…流行ってる?(・・?

    「賭けスポーツ」とか「公営ギャンブル」ならわかるんですが・・・
  3. ミサイル777D さん 2015/05/04 月曜日 01:06 評価 #4618650

    デキレか否かの解釈が人によって違うから、意見が真っ二つに割れるのはよく解ります。
    デキレ=内部的に不都合が発生しないようにある程度制御されている、というふうに解釈出来ないと、それ以上は話しも進まないです。

    極端に言ってしまうと、今の機種はパチンコもスロットも全て台の裏に付いてる電子部品で全て制御されてますから。
    ただ、デジタルや液晶当たりの無いトキオとかビッグシューターなどは枠の隅っこに当たり確率は記載されてないですよね。
    釘やネカや打ち方などで人それぞれ当たる確率が違うから記載出来なくて当然。

    トキオは他の羽根物と少し違って、当たり直後の振り分けが楽しいし、それを内部的に全く制御されていないアナログように上手く見せかけてるから、それも人気の理由だし、普通の客ならデキレや制御なんて全くされていないと思うからそれはそれで良いと思います。

    まあトキオは自力で60回当てた場合平均で、16R15回ならばまずまず、20回ならば上出来クラスです。
    まあメモ帳やカチカチ君など使ったりで毎回振り分けカウントすれば判りますが、半日や1日単位だと、16Rよりも3Rが2倍以上多いダブルスコアや、トリプルスコアも普通に有ります。
    16Rが一番多くなる日なんて一番少ないはず。
    もしも3Rの穴に大きなゴミとか虫が詰まっていたら最高なんだけど(^_^;)
    あまりにも暇だったので長々書いて失礼しました。
    明日は久々にトキオ打つかも。
  4. ミラクルおじさん さん 2015/05/04 月曜日 01:49 評価 #4618664

    ミサイル777D さん 
    ハンドルネームから昔よく打ったミサイル一発台思い出して懐かしいですよ。
    当時はモーニングサービスも黙認されてて、イベ日には3つあるクルーンの奥2つの穴に店が段ボール紙で作った、よく工事現場で見かける赤い三角錐のパイロンだっけ?でふさがれてて、クルーンに入れば鉄板で当たりなんていうのもありましたね。
    その分なかなか飛び込まないんだけど、そんなイベ日でも年に数回本当の還元祭があって10万発くらい出るミサイルもありましたよ。
    もちろん一回交換なんですけど、当時のイベ日は朝の並びで1000人くらい集まってました。
    懐かしい、古き良き思い出です。
  5. ミラクルおじさん さん 2015/05/04 月曜日 01:58 評価 #4618666

    で、トキオなんだけどラウンド振り分けうんぬんの前に役物内の構造が辛い部類の羽なんですから、最低ラウンドが3Rでなく5Rで良かったんじゃないかと思います。
    せめて落としチャッカーの保留つけるか2チャッカーは開放時間が若干長いスペックだとよかったんですけどね。
    ノーマルルートは本当にイレギュラーのミラクル入賞しかないのだから、もう少しスペシャルルートにいきやすくしてほしかった。
  6. もぐさ. さん 2015/05/04 月曜日 15:02 評価 #4618790

    なんでベテランさん同士でもこんなに考え方が隔たるんだろう・・・

    Mr.ヘタレさんの「デキレでもなんでもない」を支持します。
  7. Mr.ヘタレ さん 2015/05/04 月曜日 17:53 評価 #4618818

    「デキレ」って「出来レース」の略で、結果は既に決まってることを指すのであって、それ以上でもそれ以下でもないんだけど?
    掲示板でも前からごく当たり前に使ってた言葉だし、"ある程度制御"を含んでるとは誰もそんな解釈してなかったと思うよ。

    振り分けは事前にある程度決まってると思うのは個人の勝手だけど、どういう仕組み(機械的な動きなど)で振り分けてると思ってるのか興味があるかな。

    理論的に冷静な見方をする人、結果から逆算したり理論に基づかない自分勝手な感覚的な見方をする人とかいるからいつも意見は平行線のまま。

    30数年パチンコ打ってきて最近ここで思うのは、他人に押し付けるんじゃなければ、自分に都合のいい解釈して納得してるんならそれで良いかなと。
    オカルトであれ、自分の理論で勝ててるのなら・・・
  8. もぐさ. さん 2015/05/04 月曜日 18:54 評価 #4618835

    おっと、若干の誤解があったようでf(^_^;
    Mr.ヘタレさん 失礼しました・・・

    2の私のレスは下の方の例の伸びたスレにおいて、デキレと主張した方達に対しての「遠回しの当て付け」の表現でした…

    それにしてもパチ板でも「出来レース」って主張する人結構いたんですね…競馬や競艇だけかと思ってました…自分は公営ギャンブルやんないですけど。。
  9. Mr.ヘタレ さん 2015/05/06 水曜日 09:53 評価 #4619420

    自分の7のレスが、もぐさ.さんに宛てたと誤解させてた感じになってしまっていたのを今更ながら気づいた。
    ミサイル777Dさんに向けたレスだったんだけど、誤解させてしまって申し訳ない。
  10. もぐさ. さん 2015/05/06 水曜日 11:42 評価 #4619442

    Mr.ヘタレさん、わざわざ捕捉ありがとうございます。どうしても文章上のことなんで若干のニュアンスの違いとかで誤解が生じるケースってありますよね(笑)

    それにしても確かに平行線ですね〜。次から次にキリがないとゆう・・・デキレとか制御とか…

    『アナログ抽選によって目の前でラウンド振り分けが見れる』とゆうことこそトキオDXの最大の売りであり魅力であると思うんだけど(メーカー的にも)

    皆さんソコのとこ、どう考えてらっしゃるんでしょうね。いちど聞いてみたいものです…
  11. ミサイル777D さん 2015/05/06 水曜日 12:49 評価 #4619453

    おはようざいます。
    ミラクルおじさんは同世代でしたか♪
    潜れば当たり確定のミサイルは初耳なので、ぜひ打ってみたかったです♪
    1000人並ぶ店は他に無いかも?
    そーいやアクダマンもけっこうハマりました♪

    冒頭から逸れてすいません。
    批判的意見は想定内です♪
    自分の意見を全て他人に押し付ける気も全く無いです。
    デキレと言う言葉が良くないのもわかりました。
    デキレ=1から100まで全てあらかじめ制御されている、と解釈するべきなのが正しいかもですね。

    自分も専門家じゃないし、詳しく調べてるわけではないから、知ってる範囲内でしか書きません。
    トキオの振り分け時に関して、一部制御されてるなと判る部分は、V入賞したあと、振り分け演出に進行するまでの時間が毎回一定ではないこと。
    だから、毎回ランダムに振り分け抽選してるように表面上は見えるが、下段のラウンド振り分けに進行するタイミングは実は数種類しか無いから、そこは一応制御されてます。
    でも、最終的にはネカセや運の影響も多いし、台番ごとに3Rに行きやすい、行きにくいのが有りそうだしそこは見てて面白いと思います。

    最上階振り分けも同じ。
    タイミングは数種類のみ。
    だから、演出開始タイミングを把握すれば、どっちのラウンドになるかは最終結果を見なくてもほとんど予測可能。
    まあわざわざ把握する必要は無いけど、早く結果知りたい人のみ。
    その現象のみをデキレと言いたかっただけです。
    あと制御されてるのは、足に入った後の羽根開放タイミングが、数種類有って毎回ランダムになってること。
    まあこれはトキオに限らず最近の羽根物は止め打ち対策のために必ずそうなってますね。
    どこかにすでに同じこと書いてた方も居たと思うので重複してすいません。
  12. ミサイル777D さん 2015/05/06 水曜日 14:07 評価 #4619475

    ちゃんと読んでないから、いまさら書き忘れてましたが、タワー逆回転はデキレとかではないし、エラー自力解除のための仕様ですね。

返信する

「逆L」V入賞時のラウンド振り分け 古代晋也 さん 2015/04/23 木曜日 14:25 評価 #4614650
トキオDXを愛する皆様 こんにちは

  1  0420 1823 04 06 09  0030 03         左記の数字の羅列は、僕のトキオDXの実戦
  2  0420 2020 03 03 09  0040 07      データです。左側から「回数」「日時」「時刻」
  3  0420 2028 09 17 09  0545 16     「拾った個数」「鳴き回数」「V入賞パターン」
  4  0420 2057 25 35 09  0525 07     「振分パターン」となっております。
  5  0420 2138 10 27 09  1040 03       「V入賞パターン」については、#4261091   
  6  0420 2155 26 55 09  2040 07     「振分パターン」については、#4280509  を
  7  0418 1848 03 04 09  0545 07      それぞれ参照して下さい。
  8  0418 1950 01 04 09  0545 16
  9  0411 1858 42 59 09  0050 16       さて、題名にも書きましたが、今回は、「逆L」
 10  0411 1908 05 12 09  1545 03      でのV入賞パターン(違う呼び名の方もみえる
 11  0405 1513 06 09 09  0545 07       と思いますが、ご了承下さい。)における
 12  0405 1516 01 02 09  2040 07       ラウンド振り分けの考察なんですが、最初に
 13  1630 1630 02 04 09  2040 07       書きますと、僕は、『「逆L」でV入賞すると、
 14  0402 1935 05 09 09  2030 07      「3R」が多い』と考えております。
 15  0402 2132 13 34 09  0535 03
 16  0402 2136 04 07 09  0040 07         ところで、実戦データでは、「3R:7R:16R」
 17  0313 1949 08 16 09  1040 03       =「7回:10回:7回」となっておりますが、
 18  0224 2039 01 02 09  1040 03       これは、台の癖が良い部類ではないか?と考え
 19  0111 1508 17 29 09  0040 16       ます。 
 20  0105 1907 14 19 09  2030 07       
 21  0105 1927 12 22 09  2525 03        「振分パターン」の最初の2桁の数字の種類
 22  0105 2119 34 53 09  2545 16       を僕は、「00」「05」「10」「15」「20」「25」の
 23  1130 1110 06 13 09  2030 16       6種類で記録していますが、実戦データでは、
 24  1130 1151 13 21 09  1030 16       24回の「逆L」の内「05」が6回、「20」が
                                       6回となっていて、両者で実に50%を占める
結果となっています。

  1. 古代晋也 さん 2015/04/23 木曜日 14:26 評価 #4614652

    仮に均等ならば、大目に考えても35%程度なので、50%というのは、均等であった場合の確率を大幅に超えていると言って差し障り無い様に思います。

     それで、この「05」「20」が何かと言いますと、「05」は「0535」、また、「20」は「2050」という「3R」の王道パターンとでも言うべきものです。

     更に付け加えるならば、「逆L」というV入賞パターンは、比較的 癖の良い台で出現する頻度の高いパターンで、それが、見事に高確率で「3R」に振り分けられている現実
    がある様に思うのですが、皆さん どう思われるでしょうか?
  2. もぐさ. さん 2015/04/23 木曜日 17:16 評価 #4614684

    どうも思いません!ただの偶然です。

    V入賞パターンとラウンド振り分けは無関係とおもいます。
  3. ろーしょん さん 2015/04/24 金曜日 01:14 評価 #4614884

    >>皆さん どう思われるでしょうか?
    とあったのでマジレスしますが、
    人んちの結婚式のビデオ見せられてるような気持ちにしかなりません・・・。

    結局、
    『トキオで勝ちたいのか?』、オレが嫌いなカチカチ野朗のように『打った台でデータ取りたいのか?』
    よくわからない・・・。

    トキオで勝ちたいのなら、
    台の状態は勿論、島全体の稼働状況や差球、客から見えない部分も含め出球って管理されているので
    そのデータを見たところでまったく意味を感じない。
    自己満足の世界でしかない。

    データを取りたいのなら、
    過去データもあるみたいだけど、店・台別にデータ整理してまとめないと
    『データから見えてくるデータ』って浮かび上がってこない気がする。
    浮かび上がったところで、磁石等による『店の意図』が介入してのデータなので
    何の意味も持たないと思いますが。

    結果として、
    自分にとって大切なデータでしたら、こういった公然の場にわざわざ晒す必要も無いわけで、
    自宅のPC等で見て自己理論を検証されてるのが一番良いのかと思います。
  4. 古代晋也 さん 2015/04/24 金曜日 11:57 評価 #4615018

    ◆ろーしょん氏へ

    >『トキオで勝ちたいのか?』、オレが嫌いなカチカチ野朗のように『打った台でデータ取りたいのか?』
    よくわからない・・・。

     ⇒これは、質問と見て返事します。

     前にも書きましたが、僕は、「トキオDX」を羽根物史上 最高傑作だと思っているんですが、その掲示板が、他のMAXタイプなどに比べて寂しい限りで、実際のホールにおいても「設置台数」「遊技者数」共に減少傾向に入っている様に思います。
     トキオDXで勝ちたいのは、当然の事ですが、それは、「設置台数」「遊技者数」共に ある程度の数が確保されての事であると考えております。

     ご指摘の様に 大切なデータをわざわざ晒す必要も無い訳ですし、更に言えば、今回は、癖が良いと思っている台のデータを晒している訳ですから常識外の事をやってる訳です。

     しかし、これを見て、僕なら試しに嫌でも「逆L」でのV入賞を見てみたくなるのですが、その辺りは如何でしょう?
     お分かりですか? 僕は微々たるものだとは思いますが、普及活動をしている訳です。

     尚、今回のデータは、当然、同一店の同一台でのデータです。

     あと、磁石の話は論外ですね。

     
  5. 羽モン さん 2015/04/24 金曜日 12:20 評価 #4615021

    よくわからんけど結局釘が良くなければって事やろ?
    まあその法則で百回試して全部16rになるか試してもらいたいね〜そしたらその努力は認めるよ
  6. もぐさ. さん 2015/04/24 金曜日 13:06 評価 #4615046

    まぁ古代先生の普及活動は理解できますが。その気持ちはわかりますよ…好きな機種はいつまでもホールで稼働していてほしいですからね。

    稼働が落ちても残って欲しい機種は、多少釘が悪くてもムリヤリ打ってシマを盛り上げようとしたりしてますからね(笑)

    実は私のMHは2日前のリニューアルで羽根物コーナーを全て1パチに変更されました(悲)もぅトキオを打つことはないでしょう…

    残念・・・
  7. もぐさ. さん 2015/04/24 金曜日 13:19 評価 #4615050

    ↑↑追記

    「気持ち」には一定の理解を示しましたが、「理論」には全く理解を示してないので勘違いなさらないように(キッパリ)

    ・・・とゆうか全く理論できない。
  8. もぐさ. さん 2015/04/24 金曜日 13:21 評価 #4615051

    ↑訂正 理論できない→理解できない           
  9. ミサイル777D さん 2015/04/26 日曜日 20:35 評価 #4615917

    パチ歴20年以上ですが、トキデラはオモシロイが最高傑作とまでは言えないかな?
    あくまで個人的ですいません。
    ワニザンスが復活するらしいから少し楽しみ♪
    ニューざんすも良かった♪
    ファインプレーは初代は止め打ち攻略も使えたから良かったな。
    アクアパラダイスは新鮮だった♪
    初液晶のマジカペもクセ良し台は美味しかった♪
    あとはプッチモンとか。
    ピンクレディーも好き♪
    初代デビルマン、たこ焼き八ちゃんも食えた。
    最近の羽根物はほとんど技術介入出来ないように改悪されてるし振り分けとかも辛めだし、ちゃんとマメに釘調整してくれる店を知っていないと下手に打てないな。
    あくまで個人的感想書きたくなっただけで意味無くてすいません。
  10. もぐさ. さん 2015/04/28 火曜日 15:34 評価 #4616700

    個人的には・・・

    1位 ビックシューター(ネオ?)
    2位 ぽちーず
    3位 トキオDX
    4位 羽根ウルトラセブン
    5位 たぬ吉くん

    あまり知らないのですみません・・・
    客観的に考えたらやっぱりトキオがNo.1
    古代さん、脱線して申し訳ないです。
  11. ミサイル777D さん 2015/05/04 月曜日 00:01 評価 #4618603

    こないだ書き忘れましたっ。
    他に過去にハマった羽根物は、ネオ、玉ちゃんファイト、初代レレレなど。
    役物だけならおだて豚も好き♪
    最近だとポチーズは以外と使えますね♪
    トキオの新しいのは今年か来年?裏取れてない未確認情報ですが(^_^;)

返信する

エラーかと思ってびっくり 316債務って さん 2015/04/20 月曜日 14:55 評価 #4613438
初めまして、MAX機も打ちますがトキオデラックスも好きで偶に打っています。

昨日MAX機でボコボコに負けてトキオデラックスに座り7Rを消化後

1鳴きVの16R

消化後

1鳴きVの16R

で台枠が光りビビビビーって感じになりました。折角の連続16Rに誤作動のエラーか!!!

って思ったら1鳴き16R連続のプレミア演出だったんですね、音楽も別のものでびっくりしました(笑)

1鳴きVでキュイン♪と今回のプレミア以外にも何かありますか?

  1. もぐさ. さん 2015/04/23 木曜日 18:04 評価 #4614697

    1G連の告知だけですよ。16Rの連発は凄い音だから初めての人はビックリするでしょうね。

    注目あびるしね(^。^)
  2. 316債務って さん 2015/04/24 金曜日 13:23 評価 #4615052

    もぐささんレスありがとうございます

    16連の音は本当に大きくびっくりました。

返信する

溝とV 羽根田羽根郎 さん 2015/04/18 土曜日 01:27 評価 #4612448
昨日のTOKIO、なんかいつもよりズレているような気が…。

そのせいなのか、たまたまなのか、微妙にVを外し続けて心が折れたので早々とジャグラーにお引っ越し…。

設置されてかなりの年月が経過しているので日本全国のTOKIOの中には、この写真の台よりもっと溝とVがズレている台があるんだろうなぁ〜…。

(^^;)

  1. 羽根田羽根郎 さん 2015/04/18 土曜日 01:34 評価 #4612454

    user image こっちの写真の方が見やすいかな?。

    安いガラケーでの撮影なのでこれで精一杯です。

    (^^;)
     
  2. 羽根田羽根郎 さん 2015/04/18 土曜日 01:44 評価 #4612456

    user image 画像がかなり乱れて掲載されてた…。

    (-_-#)

    スミマスン…画像の削除の仕方がわからないので、もう一枚別の写真を載せてみます。

    (^^;)
     

返信する

デキレですか? ciel-2525 さん 2015/04/02 木曜日 13:45 評価 #4605722
先日、友人に紹介され初めてこの台を打ちました。
羽根物自体が初めてですが、友人は結構打ってるらしく、釘と止め打ちを教えてもらい実践しました。
1と2と書かれた所にもよく入り、開く部分にも玉は結構寄ってましたが、開くタイミングがバラバラで、玉が通り過ぎた時に開くばかりでした。
羽根の周りを玉がずっと通ってるのに開くタイミングが全く合わず、10連続位外したりもしました。
で、中に入ったのは良かったのですが、スペシャルと書かれた所に良く行きましたが、そこもタイミングが全く合わず、30回位通してやっと1発入るような感じでした。
スペシャルに入って中の筒?みたいな所でぐるぐる回る秒数が毎回違うんですが、あれってデキレじゃないんですか?
ラウンド抽選も見えるラウンドって面白いなとは思いました。
しかし、10回当てて3ラウンド8回、7と16ラウンドが1回ずつでした。
中段の3,UP,UPと書かれた所で、中段に玉が入るタイミングで入るポケットも違うだろうと思いましたが、3が前にあったら、次の3に入り、3が横に向いていたら、何故か次の3に入りと、いかなる時でも3に持って行くようになってました。
2度だけ違う所に入ったのも3に入りかけて次のUPに入るような感じでした。
この台って全般的にアナログに見せてますけどデキレですか?
打っていて本当に面白くない台でした。

  1. ciel-2525 さん 2015/04/02 木曜日 13:46 評価 #4605723

    すいません、少し分かり辛い部分があったので訂正します。
    >>30回位通してやっと1発入るような感じでした。
    30回スペシャルに入ってやっと1発がV入賞という意味です。
    すいません。
  2. ろーしょん さん 2015/04/02 木曜日 15:28 評価 #4605739

    ある程度P店の利益の範囲内で遊んでいるのは間違いないけど、
    『出来レース』だと言ってしまうとこの台ってか、業界自体が成立しなくなる訳で。

    羽根で10発中10発拾う事もあれば、5回連続で16Rに行く事もある。
    打ってる時間が短いと隔たる事もあるかもしれないが、
    稼働時間が長くなればなるほど平均値に近づいていきますよ。

    >>この台って全般的にアナログに見せてますけど・・・
    発売から3年近く経過してますが、
    中身は当時最新の電子部品で構成されてます。
  3. 古代晋也 さん 2015/04/03 金曜日 12:10 評価 #4606011

    ciel-2525 さん はじめまして


    >しかし、10回当てて3ラウンド8回、7と16ラウンドが1回ずつでした。

     ⇒ご報告の内容の台ですと、仮に このまま100回まで当てたとしても振り分けが著しく好転する事は無いと思います。

     もっとも「3R:7R:16R」=「8:1:1」というのは、少々3Rに偏った感じで、・・・

     どうでしょう?100回まで当てたとしたら、「3R:7R:16R」=「56:33:11」

     と、こんな感じになるのではないでしょうか? 
  4. Mr.ヘタレ さん 2015/04/03 金曜日 16:03 評価 #4606060

    >報お告の内容の台ですと、仮に このまま100回まで当てたとしても振り分けが著しく好転する事は無いと思います。
    >100回まで当てたとしたら、「3R:7R:16R」=「56:33:11」
    と、こんな感じになるのではないでしょうか? 

    古代さん
    羽根物初心者の方に、極めて異端な個人的理論ってのはどうかなと思うんだけど?

    私やベテランの方々に持論を出されるのは影響がないんで別にいいんですけどね。
    デキレ?って聞かれている方なんでね、その点はもう少し配慮があってもいいんじゃないかなと思うんですよ。
  5. Mr.ヘタレ さん 2015/04/03 金曜日 16:08 評価 #4606061

    訂正
    持論→自論
  6. もぐさ さん 2015/04/03 金曜日 20:39 評価 #4606119

    その通りだと思います!初心者の方が誤解されて「アナログ抽選の醍醐味」が歪んで伝わってしまえば、折角の【名機トキデラ】がクソ台扱いされ残念でなりません。

    それとも古代さんはトキデラがお嫌いなのですか?トキデラに恨みでもあるのですか?

    Mrヘタレさんの指摘は中立公正で至極当然であり、万人が聞いても納得がいくものと思われます。この指摘に対して古代さんはどのような見解をもたれますか?
  7. 古代晋也 さん 2015/04/06 月曜日 10:11 評価 #4606930

    ◆Mr.ヘタレ 氏 もぐさ 氏


    >極めて異端な個人的理論

     ⇒僕が実際にトキオを打ってきた経験からすると、何千回と当たりを取った結果としてラウンド振り分けが ほぼ均等になったと言う方が疑問に思いますけどね。
     
     現実のパチンコ店に設置のトキオなら3Rが多くて当然です。

     また、『100回まで当てたとしたら、「3R:7R:16R」=「56:33:11」と、こんな感じになるのではないでしょうか?』と書いたのは、・・・

     10回当てた結果が「3R:7R:16R」=「8:1:1」の台の事なので、この程度の予想をしても何ら問題無いと思います。

     

    >「アナログ抽選の醍醐味」が歪んで伝わってしまえば、・・・

     ⇒アナログ抽選だから役物の癖があるのが面白いのであって、これが均等なら面白くないと思うんですけどね。
     台の多くは【回収台】なんだから3R比率が高い癖の台が多いのは当たり前です。
     その中に16R比率の高い台があるから面白いと思うんですが・・・


    >それとも古代さんはトキデラがお嫌いなのですか?

     ⇒もしかして全国で1番トキオが好きなんじゃないか?と思います。


    >Mrヘタレさんの指摘は中立公正で至極当然

     ⇒そう思う人は、そう思えばいいのであって、僕は、僕の方が至極当然だと思っています。
     
     そもそも ここは、トキオに関して情報交換する場であって、自分に役立つと思えば取り込めばいいし、いらないと思えばスルーすればいいと思います。

     何も情報交換をせず、人の情報をどうのこうの言う方がおかしいと思いますけどね。 
  8. Mr.ヘタレ さん 2015/04/06 月曜日 16:24 評価 #4607031

    >自分に役立つと思えば取り込めばいいし、いらないと思えばスルーすればいいと思います。

    羽根物初心者にはハードルが高いって!
    スレ主さんのように、役立つ情報か否か判断出来ない方もいるんだから。

    ciel-2525 さん
    デキレかどうかって質問だけど、役物の振り分けはアナログ式なんでデキレでもないし、ラウンドの振り分けも均等だよ。
    偏りは短期的には起こりうる現象だけど、長期間にみれば偏りは解消してくるから。
    10回そこらの大当たりでは偏っても不思議じゃないからね。
  9. ミラクルおじさん さん 2015/04/09 木曜日 01:58 評価 #4608408

    俺は1000回当てて振り分けが
    3R562回
    7R243回
    16R195回
    なのだが・・・これも短期的な偏りかのう?
    でも、ラウンド抽選の第一段階抽選の玉の動き見てると、なんかリリースされた玉のブレが収まりポケットインしそうなタイミングでちょうど真ん中に3Rが来てるケースが多いのだが。その前後賞だとエレベーターにのって2段階目って感じ。
    俺の印象ではラウンド振り分け第一段階は2分の1で3Rに(2分の1でないにしろ、前後のUPよりも3Rに入りやすくなる)くるように設計されてるように思えるのだが。
  10. 暗躍マニア さん 2015/04/10 金曜日 05:35 評価 #4608880

    はい。デキレです。

    確率論を展開する方は「長期で考えれば収束する」と仰いますが、極端に16Rに偏って数万発出た事例が皆無である以上、絶対に収束する事はありえません。
    出玉管理システム等で出玉を調整しているホール関係者の煽りです。

    よく考えてみてください。振り分けが均等に1/3になるという方と、3Rに偏るという方のデータを足して計算した場合、均等な確率の近似値になると思いますか?

    統計学では全てのデータを収集するのが困難な場合、ランダムにデータを集めて統計をとる場合がありますが、導入からだいぶ月日が経っている現在、全国的に極端に3Rに偏っているのが現状です。

    しかし、コレから毎日アチコチのホールから16Rが十数連・二十数連の報告が繰り返されれば話は別で、もし全国的にトキオデラックスで3万発とか5万発の目撃報告が連日のように相次げば、某巨大掲示板やツイッターなどでも話題になる思うし、ホール名もデータも公になると思うんで、ここで確率云々云う方が本当に正しいのかどうか期待してみるのも面白いかもしれませんね。^^
  11. もぐさ さん 2015/04/10 金曜日 12:59 評価 #4608989

    暗躍マニアさん トキオで5万発などの報告があれば別って…あるわけないでしょう(笑)

    営業時間・平均当たり・平均ラウンド・平均出玉などを考慮して発言されてますか?

    トキオでは優良台でも終日当り72回〜80回くらいが限界ですよ?差玉でも18000発〜22000発ってとこです。

    被害妄想ですか?それとも釣りですか?もしくは古代さんの支持者ですか?(笑)
  12. もぐさ さん 2015/04/10 金曜日 13:25 評価 #4608994

    ↑↑捕捉ですが、確率論の人達は「収束する」とはいいません。厳密には「収束に向かう」が正しい表現になります。

    試行回数を重ねてある程度、理論値付近に近づいたらあとは「拡散と収束」を繰り返すという認識が正解ではないでしょうか…

    どの機種でも撤去までに多少偏ることもありますが…全国平均で3Rに偏りまくってるその統計データを公開してみては?
  13. 暗躍マニア さん 2015/04/11 土曜日 10:00 評価 #4609316

    >もぐささん
    アレレ?不思議ですね?
    確率論や統計学の見地で語る方なら、古代さんやみらくるおじさんのデータも参考になる立派な実戦データのハズですが、ナゼ必死に否定するのでしょうか?

    少なくとも私には、客の回転率を上げたいが為に人為的な操作をしてるホール関係者さんが慌ててるようにしか見えませんね。^^
  14. 速川 さん 2015/04/11 土曜日 12:47 評価 #4609363

    3Rに偏ると言う方はなんでそうなると思ったのか簡単にで構わないので説明してもらえませんか?1/3になると考えるのが一般的ですが納得のいく説明をしていただければみなさん納得すると思います。
  15. Mr.ヘタレ さん 2015/04/11 土曜日 16:23 評価 #4609405

    >はい。デキレです。

    恐らく釣りなんだろうけど、暗躍マニアさんに一応マジレスしておくと、
    パチンコでいう"デキレ"ってのは、大当たり(V入賞)した時点でタイミングとか一切関係ないしに振り分けが既に決定しているっていう意味だよ。

    トキオのあの役物のどこにそんなデキレ要素があるというの?
    例えばストッパーが付いてて制御してるとかってこと。
    どうみても構造上も均等だし、入るまでの動きも確実に振り分けできるような制御なんてしてるように見えないよ!

    いや、制御してるっていうなら結果からじゃなく、こういった要因でやってるといった具体的な説明がほしいんだけど。
    ちなみに古代氏は偏りについてはデキレって思ってないから、暗躍マニアさんとは根底部分で異なってるんで。
  16. もぐさ さん 2015/04/11 土曜日 16:55 評価 #4609414

    それと暗躍マニアさん 13のレスで「客の回転率をあげたい」とありますが「稼働率」のことですか?

    それも頓珍漢ですよ(笑)あなたの推測ならホール同士もグルって理屈になります。ホール同士はライバルですから!

    それと私はホールの店員ではありません!ただのパチンカーです(笑)
  17. 名楽庵 さん 2015/04/12 日曜日 00:53 評価 #4609598

    少ないですが、マイホ一台のデーターです。
    当たり353回
     3R=113
     7R=126
    16R=114

    因みに、353/8659=1/24.5 でした。

    打ち始めの頃のデーターで、この後はデーターを取っていませんがマイホの台はほぼ1/3ですね!。

    7Rは入賞口に爪がある為16Rよりは若干多くなって当然だと思いますが、
    全体的には目撃例も含めマイホの台は3Rが多い事は無いので、
    3Rが多くなる設計をされているとは思えません。

    ただ、他の店で打った時3Rがかなり多い台もありましたが、総当たりが少ないので何とも言えません。
  18. もぐさ さん 2015/04/12 日曜日 22:42 評価 #4609928

    暗躍マニアさん 13のレスに対しての追加の指摘をしますけどね…

    客の回転率を上げたいにしても遊技人口の減少で業界が先細ってるときに、わざわざユーザーの不信感を招くようなことをすると思いますか?

    ホールの収入源はユーザーのお金なんですよ?細く長く遊んでもらわないといけないんです。「デキレ」だとか「関係者の煽り」だとか何処から吹き込まれの?

    一度客に「不信感」「不平等感」を与えたらその人は二度と戻ってきませんから、キチンと考えて発言してください。

    それとMr.ヘタレさんの指摘どうりたしかに古代さんとは根底で違ってるんで、古代さん引き合いに出して申し訳ありません…

    ただし(笑)だからといってあなたの「5:3:1理論」は支持しません(キッパリ)
  19. 暗躍マニア さん 2015/04/12 日曜日 23:20 評価 #4609946

    回転率と稼働率の区別もつかない、言ってる事がブレブレの人たちが顔真っ赤にして湧いてくるぅ(笑)

    こういう何の疑念も持たない視野の狭いお花畑脳がいるからいつまで経ってもホールの不正はなくならないんですね。┐( ̄ヘ ̄)┌ ヤレヤレ・・・

    機械的に同調させるのは難しい事ではないのにね
    後はスレ主様の判断に
  20. ヴァサント さん 2015/04/12 日曜日 23:28 評価 #4609951

    活発な議論が行われ、だいぶ意見や実践データもあつまってまいりましたので、ここでまとめておくと
    (1)基本的にトキオデラックスは第一段階の振り分けで3Rに入りやすいよう設計されている。
    そして全国に導入されている大半の台が2分の1に近い確率で3Rに入りやすくなっている。
    (2)しかし、台設置のネカセ角度やリール上の汚れ等で設計上よりも玉の動きがイレギュラーになる台も存在し、そういうお客側から見ればクセ良し(ホール側からクセ悪)台は第一関門の3Rをクリアーする比率が高まり上層階に運ばれ、結果的に16Rや7Rの比率も高まる。

    ということですね。
    あのアナログ振り分けは見たところ、玉の解放タイミングと一定速度で回っているポケット以外制御できる要素は見受けられないしUPに行くか3Rに入るかの差もコンマ数秒の微妙なタイミングのずれですから、傾きやレール上の汚れで設計通りの動きをしない台もありそうです。
    ただ、明らかに第一段階の振り分けで2分の1以上の高確率で3Rに入る、客からすればクセ悪(ホールからするとクセ良し)台が存在するのも事実で、このような台がきわめて特殊なのか、それとも設計上そうなるようになってるごく平均的な台なのか、という差にすぎないわけですね。
    皆さんの議論を見てると、第一段階では3Rに入りやすいというのが設計上のスペックでごく平均的な台ということになりそうです。

    なので連続で3Rばかり引いてしまい「私ってなんでこんなに運がないんだろう」と悲観する必要はまったくないということです。
    トキオ打ってる人はみなさんそう感じているのですから。
  21. 速川 さん 2015/04/13 月曜日 00:26 評価 #4609985

    >ヴァサント さん 

    どうして穴が3つで特に小さくした形跡もないのに全国に導入されている大半の台が2分の1に近い確率で3Rに入りやすくなっているのかわかりやすく説明お願いします。
  22. ろーしょん さん 2015/04/13 月曜日 01:14 評価 #4610012

    ログ読んでてなぜ解らないのか理解不能なんだけど、

    (1)P店の利益を確保する機械である為。
    (2)球の開放時では無く、タワーが定期的に止まるタイミングでどの穴に入れるかを決めている為。
    (3)『自然現象による確率の隔たり』なら不思議に思うが、
     『店が負けないような意思』が開発段階から組込まれている為。

    純粋にトキオを打ちたい気持ちもわかるけど、
    このへん理解しないで打ってると普通に店のカモにされちゃうだけだよ。


    デカいタワー下のステージ動画(youtube)だけど、
    単純に球の動きだけで球筋が決まってると思ってるなら
    これ見て少し考えた方がいいよ。
    場所までは書かないけど、トキオはあっちこっち磁石だらけの機種だから。




    (両方とも拾った球数と戻った球数の差によるエラー)
  23. もぐさ さん 2015/04/13 月曜日 02:01 評価 #4610034

    「何の疑念も持たない」とか言ってるけど、実際に収支が上がってるのはどう説明つけるの?(^.^)

    ひとつ下のスレに私のトキオの収支を載せてるから見て下さい。ラウンドの記載に少し不備があるけど「累計差玉」と「総稼働時間」は一寸の狂いもないから!

    換金3.63円のホールなんで終日稼働(12H)で換算したら平均日当16000円くらいになるから。計算してみてください…もぅ寝るから(笑)

    疑念を持つのは「釘」だけで十分!!毎日釘の向きに疑念を抱いて台と向かい合ってます!!
  24. 速川 さん 2015/04/13 月曜日 02:14 評価 #4610039

    >タワーが定期的に止まるタイミングでどの穴に入れるかを決めている

    台が3Rばかりを狙っていると?すごい発見ですよ!意味がわかりませんが。
    だとするとちょっと台の傾斜を変えて3Rに入るタイミングが少しずれると台もそれに合わせてストロークするんですか。あくまでも3Rを多く狙うんですよね。

    そもそも3Rを1/2にしたいなら穴を3個ではなく2個にすればよかったんじゃないんですか?どうしてそんな回りくどいことしたんでしょうね?残念ですが納得できませんでした。
  25. もぐさ さん 2015/04/13 月曜日 02:37 評価 #4610042

    速川さん ナイスです!
    いいとこ突きますね↑↑
  26. 古代晋也 さん 2015/04/13 月曜日 13:22 評価 #4610179

     さて、ヴァサント さんが【活発な議論が行われ】と書いていらっしゃる通り、大分 賑やかになって、トキオDX大好きの僕にとっては嬉しい限りです。

     まず、ミラクルおじさん さんの1,000回のデータですが、これが、同一台でのものなのか?複数台でのものなのか?分かりませんが、かなり僕のイメージに近いです。

     また、暗躍マニア さんから【極端に16Rに偏って数万発出た事例が皆無】とのご指摘がありました。
     この板でも「3R」が17連のご報告はありましたが、「16R」については、同様の連チャンのご報告は無いと思います。
     その辺りを見ただけでも、ラウンド振り分けが均等の筈が無いとのご指摘はごもっともだと思います。

     ヴァサント さんから【あのアナログ振り分けは見たところ、玉の解放タイミングと一定速度で回っているポケット以外制御できる要素は見受けられない】とのご指摘がありましたが、もう1つ【ミニタワー】というものが存在してまして・・・

     トキオでは、少し例外はあるもののV入賞する玉の大半は、【スペシャルルートに進入】するか、あるいは、【スペシャルルートに進入しそうだった玉】、または、タイミング的に【スペシャルルートに進入するのと同タイミング】だと思います。

     何が言いたいのかと言いますと、【ミニタワー】が1周する時間は、約3秒ですから、およそ0.75秒に1回【V入賞タイミング】があって、実際にどの様に【V入賞】しようが、どの様に振り分けされようが、およそ「0.75秒」という時間に支配されている訳です。

     下段のリリースタイミングが、「3」のポケットの3駒半前か、5駒前で、振り子運動の初期動作が「0.75秒」なら、「3」そのものか、「UP」と「UP」の間の壁を狙っている事になるでしょうから、全国に導入されている大半の台が2分の1に近い確率で3Rに入りやすくなっている理由を説明できそうに思うのですが、いかがでしょう?

     
  27. もぐさ さん 2015/04/13 月曜日 15:36 評価 #4610219

    古代さん『「UP」と「UP」の壁の間を狙ってる』っておっしゃいますが、まるで役物に意思があるかの如く!ハッキリ言って笑っちゃいました(笑)

    ↑↑と、このように過去スレでも否定・批判されてますよね?まだその様な「思い込み」を主張されるのですか?

    さんざん赤オラァ単発さん、海苔屋番頭さんのお二人に欠点・欠陥を指摘されてるのに頑として認めようとしない!困った方です。

    暗躍マニアさん 「デキレです」とまで言い切ったんだからその具体的説明をせず、スレ主さんに判断を委ねるのは卑怯ですよ?自分の発言には責任を持ってください…
  28. 古代晋也 さん 2015/04/13 月曜日 16:07 評価 #4610230

    ◆もぐさ 氏へ

     別に貴殿のレベルに分かっていただかなくても構わないんですが、一応、注意しておきますと、貴殿らと話すと、こういう不毛な話になるから僕は、有意義な話をしたくてミラクルおじさん さん、暗躍マニア さん、ヴァサント さんに返信した訳です。

     【貴殿ら】と書いたので察しは付くと思いますので、これ以上は控えますが、欠点や欠陥を認めず、初心者の方に誤った情報を垂れ流しているのは、むしろ、ラウンド振り分け均等論者の方々ではないでしょうか?
  29. 速川 さん 2015/04/13 月曜日 20:36 評価 #4610323

    もし台の傾斜を変えて本来3Rを狙う玉とやらがズレたらどうするんですか?UPの片側が1/2になるんですか?

    全国に導入されている大半の台が2分の1に近い確率で3Rに入りやすくなっているということは全国に導入されている大半の台の傾斜が同じということですか?

    ごちゃごちゃと持論もいいですが答えていただきたいと思います。
  30. 古代晋也 さん 2015/04/14 火曜日 00:07 評価 #4610479

    ◆速川 さん


    >ごちゃごちゃと持論もいいですが

     ⇒これは、少々 腹が立つ言葉ですが、良い質問をされていると思いますので、この部分には目をつぶって答えようと思います。


    >もし台の傾斜を変えて本来3Rを狙う玉とやらがズレたらどうするんですか?UPの片側が1/2になるんですか?

     何も【台の傾斜】だけとは限らないと思います。役物の「Y字の溝」がズレている台もありますし、レールがホコリや油で汚れている台もあります。

     また、同じ様にV入賞した様に見えても台によって、微妙に角度も違うと思います。

     要は、本来「3」に入るであろう玉が「3」に入らない様な台を日々 探している訳ですが、その様な台では、実際にご指摘の通り【UPの片側が1/2】に近い確率になりますね。
     また、その様な台では、「16」の比率が高い様にも思います。


    >全国に導入されている大半の台が2分の1に近い確率で3Rに入りやすくなっているということは全国に導入されている大半の台の傾斜が同じということですか?

     ⇒これは、先の話と重複しますが、台の設定や調整は、何も台の傾斜だけではありませんから、様々な調整でもって各店が利益を追求しているものと思います。

     以上です。
  31. 速川 さん 2015/04/14 火曜日 01:51 評価 #4610544

    >古代さん

    台の抽選時のストロークはおそらくランダムだと思うんですが。なぜならあれは狙い撃ち対策の為のものだと思うんですよ。この台の製作者が恐れるのは3Rを避けて打つ打ち方があった場合です。素直にV入賞からまったく止まらず抽選するとそんなことも出来るかもと。

    ちょっとした傾斜で変わってしまう不確定なものはただの偶然だと考えます。ゴト対策と言いますか羽根は近年そういう攻略打ちに厳しいですから。

    古代さんの言う本来「3」に入るであろう玉が「3」に入らない様な台というのを意識したことがなかったので観点としては面白かったです。1つの楽しみ方としてはアリだと思いました。
  32. もぐさ さん 2015/04/14 火曜日 14:02 評価 #4610763

    9のミラクルおじさんさんも最後は「印象」で語っておられますからね〜。時には大事になりますが印象ほど曖昧なものはありませんよ。

    『3Rだけはやめて〜頼むからUPにいって〜!あ〜あ〜そこダメ…ヤバイ!かわして…今!ほら!あ〜また3だよ〜〜』って感じでインパクトに残るから「強迫観念」が生まれるんですよ。


    20のヴァサントさんは『全国の導入台が設計上3Rに入りやすい』ような主張をされますが、速川さんが指摘されるように具体的な根拠が示されてません。

    「レール上の埃や油」などの要因もよく言われますが(リリース後の惰性での動き、玉の重量・質量を考慮した摩擦係数)などの前には殆んど無効化するんではないでしょうか?


    古代先生は「玉の動き・役物の動き」などの検証に余念が無いのに最後のツメが大雑把すぎると思います。

    「0.75秒に支配されてる」までは良いんですが、だからといって役物や玉が3Rを「狙ってる」んですか?それも全国ほとんどの導入台で(笑)
  33. サークフィスト さん 2015/04/14 火曜日 16:57 評価 #4610819

    考察としては面白いと思いますが、確実に被害妄想の類いですね。
    デキレってのは無いです。
    それって内部的に3Rだったら上に昇っても3Rにならなきゃおかしいですよね。
    機械が狙ってると言うのもおかしいですよ。
    自分が通っているホールは3R入るときは結構違いますよ。
    一個前の壁に弾かれて入ったり、ダイレクトだったり珠に行き過ぎて戻ってくるときにはいったりと…
    役物の止まる位置もそうですが、新台の時からずれてました?
    や役物は劣化するので止まる位置も変わりますよ。
    それでも自分が正しいと思うなら右下のセグランプみて調べてみたら良いです。
    タイミングは足に入った時点で決まってるハズですから。
  34. 暗躍マニア さん 2015/04/14 火曜日 22:46 評価 #4610975

    あ、1つ補足しておきます。
    意図的にラウンド振り分けを操作する場合、V入賞時のタイミングとは一切関係ありません。
    もっと簡単で確実な仕組みで、意図的に3Rに偏らせる事が可能です。^^

    ただ全てのホールで意図的に操作してるわけではない事を付け加えておきます。あくまで意図的に偏らせる事が可能というだけですw

    たぶんスレ主様も気付いてると思うけど、疑わしい店では打たない事をオススメしますw

    私の言ってる事はジャンバリTV「ういちの我流伝 第369話」の5分〜を観れば、私とほぼ同じ事を言ってます。
    現在の科学力と技術力があればなんでも出来ちゃうんですよね。^^;
  35. Mr.ヘタレ さん 2015/04/14 火曜日 23:11 評価 #4610998

    >意図的に3Rに偏らせる事が可能です。

    意図的に偏らせることが可能だから"デキレ"?
    根拠を求めたのに、これでは全く話にならないね!
  36. 速川 さん 2015/04/14 火曜日 23:37 評価 #4611016

    >暗躍マニア さん 

    もっと簡単で確実な仕組みで、意図的に3Rに偏らせる事が可能です。と書かれていますがどういう仕組みなのか簡単に説明してもらえますか?簡単で確実な仕組みらしいですから説明も簡単で確実なものでお願いします。
  37. もぐさ. さん 2015/04/20 月曜日 18:55 評価 #4613493

    あれ?反撃がこない(笑)

    ・・・とゆうことでスレ主さん、ならびにこのスレを御覧の羽根物初心者の皆様!安心してトキオDXをお楽しみ下さい(^.^)

    ちなみにトキオのラウンド振り分けは…
    16R 33.3%
     7R 33.3%
     3R 33.3%
    となっております!めでたしめでたし
  38. ミサイル777D さん 2015/04/21 火曜日 07:05 評価 #4613748

    皆さんはじめまして。
    初めてここを見たら予想以上に盛り上がってたので、全文読んだわけではいけど端折って書きます。
    トキオは自分や自分の知人の専業プロもよく打ったりもしますが、振り分けほぼ均等の人は居ないですね。
    以前のパチマガにも書いてたが、3Rが出やすく?16Rが出にくいらしいです。
    まあ最上階は斜め上から覗けば、7と16の仕切りの厚さが数ミリ違うせいで7に入りやすいのがすぐ判りますね。
    下段も何かデキレが有るのかもだが、最近あまり打ってないし詳しく調査もしてません。

    いずれにしても規則も甘かった昔とは違うので、完全なアナログ機種は最近では無いですよね。
    見た目はアナログだけど、出玉率などは新機種の検定でボツにならない範囲で緻密に制御されてるから。
    昔みたいに制御されてない機種が有ったらホントに面白いんだけど♪
    でもネオビッグシューターはアナログの要素が強かったような?
    最終的にクセ良い台だと毎回完走出来るお化け台とかも有りましたね。
    まあ羽根物はクセやネカセなどで台ごとに差が有るから、それを探すのも楽しみの一つなんだけど。
    話しが逸れてすいません。
    とりあえずパチマガの情報だと、トキオの振り分けは均等ではないとのことでした。

    ちなみに今年出たファインプレーは均等らしいですね。
  39. 士門 さん 2015/04/21 火曜日 09:26 評価 #4613793

    実機購入してラウンド振り分け部分の回転盤とかを
    分解して検証した人はいないのですかね?

    目視ではわかりにくい数ミクロンの突起や凹みがあるだけでも玉の動きは変わると思いますが。

    羽根モノのような玉の動きだけで出玉が操作できる
    機種ならば、台の仕組みでいろいろとイジれそうな気もしますけどね。
  40. Mr.ヘタレ さん 2015/04/21 火曜日 14:16 評価 #4613885

    パチマガがメーカーを敵に回してまで、メーカーが公表している振り分けを無視した情報を載せているとは思えないんだが?
    有料サイトの公式ページの情報では、upと3Rの下の振り分けは均等に1/3って記載されてるが?

    正直、確率や振り分けも信じないばかりか、出玉率とか何らかの制御を受けているとか、不審に感じながらよくパチンコができるなと思う。
    自分のお金だからどう使おうが他人が口出しすべきではないとは思うけど、制御されてるとか最近の書き込みを見るにつけ思ってしまう。
  41. チェソンハムニダ さん 2015/04/23 木曜日 01:40 評価 #4614497

    みなさん!アニョン ハセヨ!

    振り分けが平等だとかの制御されてるとかの盛り上がってますが、平等だって言い切る人はなんなんでしょうか。
    これだけ多くの人がたまたま少数回打って負けての腹いせの書き込みではない、何回かの打ち込んでしっかりしたデータ統計とった「3R]が多くて「16R]少ないって実践上の経験報告してるのに、なんで素直に現実を認めないで、必死に否定して「3R,7R,16Rは1:1:1で平等、平等」って言い切るのでしょうか。
    そりゃ羽モノの台は個体のクセあるから、たまたま3Rに行きにくい16Rが多い、もしくはクセ良くて1:1:1の平等振り分けになる台もあるかもですが、それこそ特殊な事例じゃないんですか?
    平等、平等、いう人は他の店や他のトキオ台もたくさん打ってての意見なんですかね?
    クセが良ければ人間心情として毎回その台打ちたくなるから、結果的に特定の台だけのサンプルをもって、平等、平等いってるんじゃないんですか?
    だとしたら、たまたま自分の打ってる恵まれた台の少数サンプルの動きが全国あまたたくさんある他の台も同じであると言い切るのは問題ですよね。
    攻略雑誌がメーカの機嫌損ねて、載せるか?ってあるけど、実際載せてるしちゃんと多くのサンプルとって振り分けが3分の1じゃないって出たから載せてるのでしょ?
    有料サイトは3分の1って載せてるのには、懐疑的な感想は書かずに鵜呑みにしてるし、それこそろくな検証せずにメーカ発表通りの数値や見た目が3分の1だからそのまま見た目通り載せてるだけかもしれないのに、お粗末ですね。

    あと、制御、制御書くと、あたかもお店や台が本来は16Rに入るタイミングをずらして3R入れる悪さしてるように聞こえて、誤解しちゃうようだから、それは違うと思う。
    意図的に狙ったラウンド穴に入れるのは難しいから、それはないと思う。
    ただ、玉の解放タイミングや穴と穴の仕切りの微妙な違いで、3Rに入りやすく16Rには入りにくい、もとからの設計図のスペックなんだと思いますよ。
  42. 広州胴 さん 2015/04/23 木曜日 02:06 評価 #4614509

    勝てないのは台のせいじゃないよ。
    てめえの腕がへっぽこだから。

    収支は嘘をつかない、そうだろ。
  43. Mr.ヘタレ さん 2015/04/23 木曜日 12:06 評価 #4614606

    >平等だって言い切る人はなんなんでしょうか。

    すごく単純なことで、単にメーカーが正式に公表している数字だから。
    もしこれが違ってたら、検定の問題も含め重大な信用問題に関わることだし、
    不正の効果とバレたときの企業リスクのバランスを客観的にみても損失は計り知れないものになるから。

    あと、有料の公式サイトってのはパチマガの有料会員サイトのことだよ。
    雑誌のほうは数年前から購読やめてるんで分からないけど。

    自分が打ってるエリアにはトキオが置いてある店が5軒(計12台)あって、1回以上は打ってる。
    同じ店で同じ台を連日打たれれば気付かれると思うけど、振り分けの割合はバラバラだよ!
    均等になることもあるけど、16Rに偏ることもあれば3Rに偏るときも。
    自分が打ってるときは3Rが多かったのに、その後に座った人は全然3R引かなかったりとか。
    これら全部、均等だから起こりうることで、振り分けが均等でなかったら3Rに偏る傾向が強くなるはずだよ。
  44. ciel-2525 さん 2015/04/29 水曜日 00:04 評価 #4616881

    返信が大変遅くなって申し訳ございませんでした。
    毎回返信1つや2つで終わるものだと思っておりましたが、こんなに続いていたとは驚きました。
    全ての回答をまだ確実に読み切れてはいませんが、デキレでは無いということと大当たりが少ないと偏りがあるということは抑えておきます。
    これから全ての返信を拝見させていただきます。
    ありがとうございました。

返信する

[ 次ページ ]    [ 前ページ ]
メンバー登録 | プロフィール編集 | 利用規約 | 違反投稿を見付けたら

YYBBS KENT