| トップページ | P-WORLDとは | ご利用案内 | 会社案内 |

機種別掲示板

ガメラZS 掲示板

タイトル:
ハンドル名:
メッセージ:
(1000文字以内)

収支報告や交流、馴れ合い、削除議論は談話室でお願いします。

画像:  注意
認証コード:  保存
★注意
・「認証コード」をお持ちでない方は「発行所」で入手してください。
・「#1234567」のように記事番号を記入すると、その記事にリンクできます。
・プレミア画像等を投稿できます(jpg,png)。著作権にご注意!
・この機種に関係ないネタと反応を禁止。「掲示板のルール
・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。

ガメラZS

RODEO
(C)角川映画 (C)1995 角川映画 NH (C)1996 角川映画 NHFN (C)1999 角川映画 TNHN (C)Sammy 

<< ガメラZS >>

掲示板動画・画像をピックアップ

もっと見る(23件) >>

過去ログ:  
言葉から検索 記事番号を検索
[ 次ページ ]    [ 前ページ ]
(無題) こがめら さん 2010/08/28 土曜日 05:41 評価 #3578932
これ、RTの初当たりはストックされませんよね?

①例えば、フリーズ→中段チェリー
この場合、最低2連とか…

②あと、内部的に、すでにループに漏れているボーナスを
消化中に、初当たりの抽選を行っているか?
当然、ビック中の中段チェリーやハズレは当確のはずですが
REG中は、毎ゲーム抽選を行っているのかとか。

③以前、ギロンのメーターが8割くらい貯まってる状態で
フリーズしました。
次回ビックで終わったんですが、次の通常時のビック開始時、ギロンのメーターが1割くらいに減ってました。これは、どういうこと?やはり、これも…


    返信する

    設定5、6の機械割 アンダーバー さん 2010/08/07 土曜日 00:26 評価 #3555656
    ここ最近、イベントで設定6を二回拾えたので
    実戦の報告をします。

    一日目

    4台全て6告知

    夕方から座り 投資35000円
    途中BIG間1500Gはまりを食らうが、
    告知札が刺さると同時に壊れた様にボーナスが当たり、
    2700枚ほど流す。しかし…
    台の差枚数ではマイナス。

    4台中まともにプラスは1台のみ。
    おそらく4台の合計差枚数はほぼトントン。

    2日目 昨日と同じ店

    昨日差枚数マイナスの6が
    BIG,REGともに6以上の確率で投げてあったので
    座ってみる。

    のちに4台全て5、6告知。
    恐らくこの台は据え置きの6。

    投資17000円 1550枚獲得

    3662G
    弱ギャオス 8.13
    弱ギロン  89.3
    チェリー  66.5

    後半の777GはまりをGMで回避できていなかったら
    間違いなく負けていた。

    あとでスランプグラフを見て愕然。
    なんと差枚数プラスは自分の台のみ。
    それも500枚程度。

    と、いうことは6以上の確率でボーナスを
    引いていた台は、その時点ではマイナスと言う事。
    (回転数2625回転)

    この台の設定6はホントに110%あるんですか??

    1. ゲロンチョ男 さん 2010/08/07 土曜日 01:12 評価 #3555734

      こんばんは
      他の、次回ボーナスまでの無限ART・その無限がループしやすい高継続率スペックタイプの台では、その無限・高継続のARTをうまいこと引けないと、その他ボーナス確率・小役確率が設定5・6を上回っていても長時間打つとマイナスになりますね。
      つまり、この台ではスーパーガメラモードに突入させ、延々とループ継続させないと本来の機械割の払い出しは厳しいでしょう。
      でも、設定5・6ならスーパーガメラモードに突入しやすいかといえば、そんなことは決してない台ですね。
    2. アンダーバー さん 2010/08/07 土曜日 10:21 評価 #3556009

      >ゲロンチョ男さん
      そうですね。その通りだと思います。
      恐らくRTに入らない状態では設定6でも
      機械割100%を切っていると思われます…

      つまり、通常時はバケに削られ投資地獄を味わいながら、
      たまに来るRTでうまくハマリを回避し、ボーナスの収束を待つ…

      究極のM台ですね。

      しかし、この台の設定6はメーカーの悪意さえ感じます。
      どの設定でもRTに入らないと勝てないのに、
      RTに入った時の期待値は設定6が一番低いって…
      (継続率低、バケに潰されやすい)

      皆さん、この台の高設定は信用しないで下さいね。
    3. aparapa さん 2010/08/07 土曜日 21:23 評価 #3556360

      うちらの方ではスパイダーマン3、もしくはルパン三世の代替えが決定しております。
      短命でした。南無阿弥陀仏。そういやお盆が近いな。
    4. すろぽんち さん 2010/08/09 月曜日 10:07 評価 #3558089

      ガメラは低設定に夢を持たせる仕様にしたから、
      高設定でも出ないときは出ないよね。

      要は各設定におけるボナス確率とART突入・継続率のバランスが悪いんだよね。

      演出も良くないし、前スレにあるようにテケトーに作られたクソ台だから仕方ないね。
    5. すろぽんち さん 2010/08/09 月曜日 10:09 評価 #3558090

      × ART
      ○ RT

      すまん。

    返信する

    お教えください。 たかポン さん 2010/08/01 日曜日 04:09 評価 #3548827
    諸先輩方に質問です。
    本日初打ちをしました。
    以前の掲示板にもありましたが、よくわかりませんので、質問させていただきます。
    右上ギロン、左上ギロン(右第1停止)テンパイから、中ギロン狙いで中リール真ん中に停止しました。初めは、単独を引いたのだと喜んでいたのですが、その後に63回引いたボーナスのうち、半分近くはこの形でした(100%ボーナス)。単独にしても1枚役にしても確率的にありえない出現率なので、どういうことなのか知りたくご教授お願いいたします。設定判別しにくいですよね。

    1. ゲロンチョ男 さん 2010/08/01 日曜日 07:50 評価 #3548894

      特リプ、1枚役、ギロン等の重複役当選と、単独当選の両方を含めたmボーナス当選フラッグ成立後に出るリーチ目です。
      なので、この目が特定役からの入賞をしているのではありません。
      数ゲーム前で特リプ等の重複期待度の高い役ならその重複でしょうし、特に熱い小役がなければ単独です。
    2. たかポン さん 2010/08/01 日曜日 08:17 評価 #3548906

      ゲロンチョ男さん、早速のご返事ありがとうございます。
      ほとんどが、いきなりこの形が出ていたので、1枚役、単独、リプレイ重複ということでOKですね。
      気になることは、そのプレイの演出で緑ナビが出ていたことが数度あったことですが、それはただ単に、演出矛盾ボーナス告知ということですね。
      ありがとうございました。
      通常時は、順押しのほうが良さそうですね。
    3. らいだあX2 さん 2010/08/02 月曜日 00:54 評価 #3549895

      ぶっちゃけ、そのかたちからのギロンはずれは、

      ほぼギロン甲羅ギロンの1枚役重複ボーナスです。
      高設定ならぼこぼこ引けるメインボーナスです。

      特定役後に右赤7上段か下段停止なら、
      赤7ケツボーナス確定(チェリギロン成立除き)目
      です。

      つまりその目で赤7ケツ以外ならギロン1枚重複確定
      になりますので、
      単独で引けたのはごくわずかです。
    4. たかポン さん 2010/08/02 月曜日 22:18 評価 #3550746

      らいだあX2さん、回答ありがとうございます。
      600分の1以上の1枚役をそんなに引いていたとは驚きです。
      結局、通常時は順押しで、プラグ判別で逆押しをしています。ここでは、ガメラの評判はよろしくありませんが、高設定ならば、面白いです。
    5. らいだあX2 さん 2010/08/02 月曜日 23:01 評価 #3550817

      自分も演出とくに昭和は終わってると思いますが、

      平成で高設定打つと以外と楽しいです^^;

      自分が打った推定4,5はなぜかギロン1枚ボーナスが少なかったんですが、
      ギャオス、ギロンチェリの落ち方がかなりよかった
      んで粘りました。

      回る台だとストレスたまらないですね。

    返信する

    もったいない らもーん さん 2010/07/26 月曜日 01:39 評価 #3541603
    初打ちしました。
    諸先輩方がおっしゃる通り、とにかく「残念」な台ですね。間違いなく一番の残念ポイントはガメラモードがうるさすぎること。スーパーガメラモード入って嬉しいどころか、周りに申し訳ない気持ちで一杯になります。出目やスペックなんかは好みなんで、改良して出して欲しいものです。
    過去ログの「卒業アルバム」を読んでまさにその通りと思いました。第33使途さん、勝手に紹介してしまい申し訳ありません。
    メーカーの方々が見てくれて、改善につながればと思います。
    日記みたいになって申し訳ありません。

    1. 流れ★一徹 さん 2010/07/28 水曜日 00:17 評価 #3543848

      >>出目やスペックなんかは好みなんで、

      えっ???これって本当ですかー???

      むしろ 俺は出目が最悪だと思ってますけど…
      例えば順挟みで 7・リプ・ギャオスのトリプルテンパイで中リールがハズレても 何も無く 単なるハズレ目…とか
      バー絡みでボーナス図柄が並んでも 意味無し…とか

      もしも次回作でガメラを出すんであれば 是非にノーマルタイプ(青○ンみたいな天井付き)で出目で熱くなれる様な仕様にしてほしいなぁ~~~~!

      ガメラは大好きだっただけに 残念でしたよ・・・^^;
    2. 神を狩る者 さん 2010/07/28 水曜日 06:59 評価 #3544137

      確かに、ぱっと見…偉そうな出目が結構ありますね。
      同時当選確定の1枚役も2種類欲しかったね。
      順押し時はチャンス目、逆押し時は当選時は上段7から小役ハズレとかね。
      すぐにでも改良版欲しいね。
    3. 千代丸 さん 2010/07/30 金曜日 01:04 評価 #3546276

      スーパーガメラモード中の音楽は作った人の感性を疑いますよね。
      個人的には昭和ガメラのガメラマーチ(少年合唱隊が歌っているオリジナル)とかだったら良かったのにと思っています。
    4. らもーん さん 2010/07/30 金曜日 02:31 評価 #3546386

      皆様、返信ありがとうございます。
      >流れ★一徹 さん
      確かに順押しの目は残念なのが多いですね、だから私は逆押しばっかです。チャンリプ→逆押し上段7、それだけで楽しんでます。
      >神を狩る者 さん 千代丸さん
      とにかく改良版が出ることを祈りましょう!Sガメラモード中の音楽はある意味伝説ですね。
    5. 第33使途 さん 2010/07/30 金曜日 17:26 評価 #3546958

      >らもーんさん
      > メーカーの方々が見てくれて、改善につながればと思います。

      私もそうあって欲しいとは思います。

      >ロデオ
      少なくともメーカー内部での機種毎の評価(ボーナス査定)では
      バランスを担当した人物の評価は低く抑えるべきだと思いますね。
    6. らもーん さん 2010/07/31 土曜日 00:30 評価 #3547459

      第33使途さん 返信ありがとうございます。
      是非メーカーさんに声が届けば良いですね。
      かつての名機シリーズが5号機で廃れていくのは悲しすぎますからね。
    7. 神を狩る者 さん 2010/07/31 土曜日 07:03 評価 #3547738

      訂正
      >同時当選確定の1枚役も2種類欲しかったね。
      同時当選確定の1枚役以外にもチャンス目欲しかった。
      リーチ目の出にくい異色BIGも欲しかった。
      昭和ガメラモードにおけるバトルが面白くない。
      3G目のガメラ攻撃でも十分アツくして欲しかった。
      1Gで倒れたら復活確定とか
      ガメラの強攻撃で、もう1回攻撃が確定とか。

    返信する

    ガメラモード継続率について 7055 さん 2010/07/25 日曜日 23:58 評価 #3541423
    ガメラモード継続率示唆は、過去ログにスーパーロデオやパーフェクトについては出てましたが他に何か示唆する文字や演出はあるのでしょうか?

    先日ART9連したのですが上記の文字は出ずART中も一度も夕方や夜になりませんでした。グレートやおめでとう!!、激アツ、アツい!?がでました。
    中間継続率の引き強っていう考えでよろしいでしょうか?

    1. 7055 さん 2010/07/26 月曜日 00:06 評価 #3541439

      あっ、ARTじゃなくRTですね。。

    返信する

    設定6? カラメ さん 2010/07/20 火曜日 23:56 評価 #3535518
    先日ガメラをぶん回し
    B26 B38 総回転9000
    GM MIDからの単発3回のみでした。

    GMの突入率って設定差はあるのでしょうか?
    ちなみに単独BIGはありませんでした。

    1. きゃんたろう さん 2010/07/21 水曜日 23:57 評価 #3536852

      http://zen6.jp/db/00658/0
    2. きゃんたろう さん 2010/07/21 水曜日 23:58 評価 #3536855

      解析なども出ておりますので
      調べられたらいかがでしょうか?

    返信する

    卒業アルバム 第33使途 さん 2010/07/19 月曜日 23:28 評価 #3534279
    つくづく演出バランスの悪さに嫌気がさしました。

    ---以下平成モード(順押し)において---
    個々の演出は決して悪くないと思いますが、演出の複合
    (うるさいガメラカットイン→熱めと思われる演出)
    (プラカードガメラ+他の演出)等があっても信頼度に期待できない。

    個別には以下に指摘。

    1. 第33使途 さん 2010/07/19 月曜日 23:29 評価 #3534280

      user image 音のバランスが悪い。
      ●スーパーガメラモード(苦痛に近い)
      ●通常時1枚役警告音
      ●通常時ガメラカットイン(非実写)
      ●GM時警告音
    2. 第33使途 さん 2010/07/19 月曜日 23:31 評価 #3534285

      user image バトル演出に意味が乏しい
      ●バトル途中にハズレがでると90%ダメ
      ●ギャオス追撃で照準が大きくても、ほとんど期待できない。
    3. 第33使途 さん 2010/07/19 月曜日 23:41 評価 #3534301

      user image 液晶演出に意味がない。
      ●「おっ演出矛盾か?」は、ほとんど期待できない。
      ●期待できそうもない演出の中に「確定か?」も混じっている。

      先の3例は全てハズレでした。
      こちらに添付したのは「震度8の地震が発生しました。」です。
      これは入っていましたけど、盛り上がらない事おびただしい。
    4. 第33使途 さん 2010/07/20 火曜日 00:37 評価 #3534437

      user image 昭和モードでは、ほとんど行っていないのは
      昔とシステムが違うのにわざわざ体験しようとは思わないからです。

      不快に思われた方がおられれば失礼いたしました。
    5. アガーイたん さん 2010/07/21 水曜日 00:41 評価 #3535618

      私的には(昭和モード)
      ・無演出ギロン、チェ→種無し
      ・遅れ→ギロン...萎えました。
    6. らいだあX2 さん 2010/07/23 金曜日 02:09 評価 #3538270

      むかしの平均650枚取れるAタイプなら通常のだるさも耐えれるんですが、

      正直しんどいですね昭和モード。

      >・無演出ギロン、チェ→種無し

      こういうとこ継承しちゃうと
      5号機で無演出レア小役はほぼ確定的な
      認識をしちゃってる今では違和感ありますね。

      むかしは普通だったのに・・
    7. 最近勝てない・・ さん 2010/07/23 金曜日 22:52 評価 #3539072

      第33使途 さん
      2はリアルにリーチ目ですよ。順押しチェリー目押しなら・・・(まさかこの目で逆押しはないですよね?)
    8. アガーイたん さん 2010/07/25 日曜日 00:13 評価 #3540334

      この前レバON→PUSH→ムービー(ギロン揃い)でドキドキしてたら
      演出中にギロン甲羅ギロン...
      ガメBBでしたが無駄引きか?謎です。
      揃った瞬間にガメモードランプが点灯して結構続きました。
      初のスーパー(ギロン成立で)でしたがけたたましい><
      帰ってからも頭痛がしましたよ。
    9. MNEO さん 2010/07/25 日曜日 01:01 評価 #3540461

      特りぷ+ボーナスがいらないですね。
      これのおかげで逆押しする気が起きない。リプ七リプから特リプ→演出みたいな流れが、、単独ボーナスだけだったら初代のように逆押しで楽しめるんですけどね~

      演出はあきらめましょう~、どうがんばってもこの台の演出は楽しめません!!
    10. アガーイたん さん 2010/07/25 日曜日 22:22 評価 #3541194

      MNEOさん、確かに。
      逆押ししてて右中段7→左→中で特リプ出撃。
      フラグが立っててもハズレ時にケツ赤じゃなきゃ平気で
      中段7...
      上段7は封殺状態なんだからリーチ目くらい右下段7の
      制御でいいんでない?
      (短いG数しか打ってませんので間違ってたら指摘下さい)

      出現率は低くてよかったからワンカク欲しかった><
    11. 第33使途 さん 2010/07/28 水曜日 21:40 評価 #3544734

      user image >最近勝てない・・さん
      > 2はリアルにリーチ目ですよ。

      返答遅くなりました。
      おや?そうなのでしょうか?
      実戦ではいずれも同日で
      親記事出目が10:19
      子記事1の出目が10:35
      子記事2の出目が10:49
      となっており、その次ゲームがハズレか何か無演出だったと記憶しています。

      ただ添付画像の後はボーナスでした。
      これも10:49ですので、潜伏だったのかもしれませんね。
      それを先の2例で勘違いしたのかもしれませんねm(_ _)m
    12. 第33使途 さん 2010/07/28 水曜日 21:48 評価 #3544742

      user image >アガーイたんさん

      逆押しですよね。
      順押しでは、こんな感じですかね。
    13. REAL さん 2010/09/10 金曜日 22:06 評価 #3594069

      この台、無音でREGってありますか?
      今日昭和モードで打ってて、何か違和感・・・。
      今レバー音なってないような→特リプ→REGっていう流れがあったもので・・・。遅れだったのかな~。

      演出バランス悪いという指摘には完全同意。
      平成モードは完全、実写カットインか、ミニガメラ(吹き出し赤以上)待ちだと感じました。
      昭和モードは、ハープ音、人魚等のハイワロ感が凄い。

    返信する

    レインボー演出 のんのんびより さん 2010/07/15 木曜日 21:56 評価 #3530097
    今のところ戦闘機の色がレインボー以外は見ておらず
    2の2でボーナス当選してますが、某ひ○らしのようにハズレたかた居ないでしょうか?

    1. 第33使途 さん 2010/07/16 金曜日 01:00 評価 #3530446

      user image 飛行機レインボーはこれですね。
    2. 第33使途 さん 2010/07/16 金曜日 01:01 評価 #3530449

      user image 飛行機は豹柄もあります。
    3. 第33使途 さん 2010/07/16 金曜日 01:05 評価 #3530458

      user image 豹柄もレインボーも今まで外れた事はありません。

      しかし、そんな作りにする前にリール制御と演出のバランスをしっかりとれ=>ロデオ
    4. のんのんびより さん 2010/07/16 金曜日 04:44 評価 #3530575

      第33使途さんありがとうございます。
      確かに今回のガメラは色々問題がありますよね(笑)

      昭和モードの無演出チェリー・ギロンでハズレ、レバONハープの小役ハズレで非当選
      ガメラモード中の無音ハズレも萎えますし

      歴代のガメラ(パチンコ含め)の中で際弱ガメラなんじゃないかと個人的に思っとります
    5. おい、小池!! さん 2010/07/16 金曜日 06:32 評価 #3530592

      昭和モードのバトル演出における敵攻撃のレインボーを初めて見たときは、「よっしゃー」と思いましたが、毎回レインボーなんですね。もちろんハズレ。
      昭和モードは面白くないんでもっぱら平成モードです。
      リール制御は自分の場合、ホール備え付けの打ち方ガイドびある右リール赤7狙いのDDTだと、リーチ目が来た時の興奮を楽しめます。
      やはり、半分以上は上段に左右ギロン(緑)の並行テンパイで真中リールの外れによるリーチ目ですかね。
      この台はレバーオン時のガメラ雄叫びカットインの信頼度はそこそこですが、やはり小ガメラ登場のボタンプッシュ演出(飛行機以外)待ちになりますかね。

      あと、特リプからの重複当選は25%程度らしく、天地喰らうの15枚役やうる星2の特リプよりも重複率が高いのに全然引けません。
      体感的に特リプの重複率は10%くらいのような気がします。
    6. 第33使途 さん 2010/07/17 土曜日 23:17 評価 #3532230

      user image 豹柄はずれました。
      特リプでイリスとのバトル。
      右腕吹っ飛ばされた後、後ろにひっくり返りました。

      その後しばらくして、ギャオステンパイ音。
      「えっ?リールではテンパイしてないぞ?」
      でボーナス。

      バランス悪すぎ!!

    返信する

    GM中の子役について アリス3世 さん 2010/07/12 月曜日 21:14 評価 #3526486
    GM中は特リプ成立するのでしょうか?
    本日GM2連で約500G間一度も特リプが成立しなかったので…単なる引き弱だったのでしょうか?

    1. らいだあX2 さん 2010/07/13 火曜日 00:18 評価 #3526781

      種あり時のみ出現します。
      つまり出たらボーナス確定です。

      種なし時の特リプは通常リプになってますね。

      筋肉マンのMT中も同様に特リプ=ボーナス(ゴング含む)でしたが、
      それと同様だと。

      おそらく出てしまうとRTが終了してしまうシステムだからかと。
    2. W☆INGまん さん 2010/07/13 火曜日 01:16 評価 #3526873

      >おそらく出てしまうとRTが終了してしまうシステムだからかと。

      違いますよ。
      規定でリプ以外の確率変動は認められていないからです。
      非重複特リプと重複特リプは別フラグです。
      非重複特リプだけじゃなく重複特リプも削除しちゃうとその分ボーナス確率下がっちゃいますから。

      この機種だけじゃなくボーナスとリプとが重複する機種でRT(ARTも含む)搭載機は全てそうなっています。
    3. W☆INGまん さん 2010/07/13 火曜日 01:20 評価 #3526877

      申し訳ないです
      よく読むと正しい事言ってますね

      すみません
    4. TAC さん 2010/07/14 水曜日 20:31 評価 #3528829

       かなり成立してますよ。
       押し順ナビが出るのはほぼ特リプです(と、思う)。が、転落リプを兼ねているため、押し順によって、通常リプと同じ並びになるのかと。
       で、ボーナス成立時はGMも一旦終了するので、特リプの出目になるのか・・・?と。(GMの継続もボーナス中・終了後の期待感を持たせるため、一旦転落したように見せる演出があるため。ボーナス後、通常画面からいきなり押し順ナビ、とか。)
    5. 第33使途 さん 2010/07/16 金曜日 01:24 評価 #3530480

      >TACさん
      そういえばボーナス確定後の小役でリプレイ表示なのに特リプが揃う事がありますね。

      あれもそういう事なのでしょうかね。
    6. TAC さん 2010/07/16 金曜日 20:56 評価 #3531091

       〉第33使途さん へ
       ちょっと私の考えと違うので、補足・・・になるのかな?。
       通常時は押し順が合えば、通常リプと見た目が付きません。ボーナス成立後は押し順が合っていても、特リプの出目になるのではないか?と言う事です。
       よって、バトル中の特リプは、期待度倍増しかな・・・?と。
    7. W☆INGまん さん 2010/07/17 土曜日 01:53 評価 #3531524

      なんか勘違いしてるみたいなので・・・

      通常時:重複特リプと別に非重複リプ(押し順なし)が成立
      RT中:重複特リプと押し順のある特リプ(特リプが揃うとRTがパンク)左右で2種類が成立

      つまり、特リプには4種類のフラグ(それぞれ別フラグ)があって通常時には押し順のある特リプ2種類は成立せず、またRT中には押し順のない非重複特リプは成立しないって事です。
    8. W☆INGまん さん 2010/07/17 土曜日 02:16 評価 #3531552

      補足
      >ボーナス成立後は押し順が合っていても、特リプの出目になるのではないか?

      ボーナス成立ゲームでRTはパンクです。
      なのでそこからはRT中にしか成立しない押し順のある特リプは成立しません。
      ボーナス成立後に押し順ナビ付で特リプが揃うのは押し順のない特リプ(ナビ矛盾によるボーナス確定演出)です。
      解析見てないから数値は詳しくないけど、ボーナス成立後は押し順のない特リプの確率アップしてます。

      こーゆーのを入れとかないとナビ発生でボーナスを完全否定しちゃいますから・・・
    9. らいだあX2 さん 2010/07/18 日曜日 14:23 評価 #3532749

      >W☆INGまんさん

      おそらくその考えが正しいですね。

      ただ非重複特リプ(押し順なし)は消えた代わりに、

      通常リプにフラグが置き換えられてるだけで、
      見た目一緒だけど別フラグの気がしません?

      GM中に通常リプでバトルなんてのはそのときに
      いくんじゃないかと。
      他の似たシステムの台でもそういう感じがしてて、

      通常リプ重複のある台ならではの演出かなって
      勝手に思ってます^^;

    返信する

    サイコー 一台投資最高3000 さん 2010/07/10 土曜日 00:08 評価 #3523252
    客付き悪いし、ボーナス確率甘いし、今のところ5~6台打てばhitする。
    ジャグラー打つよりガメラですわ

    1. MNEO さん 2010/07/10 土曜日 20:57 評価 #3524083

      評判悪いようですが、勝つと言う意味では
      ありだとおもいますね~。
      スペック的には勝ちやすい機種ですし。
      6掴んでぶん回す!
      演出等は、、チラ見程度で、、
    2. アガーイたん さん 2010/07/13 火曜日 00:06 評価 #3526759

      市内ホールのHPであと少しで万枚(差枚)ってのを見ました。
      MHは出ても3000枚がいいとこ。
      一体どんな引き強をしたんだか^^;

    返信する

    [ 次ページ ]    [ 前ページ ]
    メンバー登録 | プロフィール編集 | 利用規約 | 違反投稿を見付けたら

    YYBBS KENT