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CR真・本能寺の変〜夢幻の如く〜 掲示板

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CR真・本能寺の変〜夢幻の如く〜

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ミッション 人生50年 さん 2010/04/18 日曜日 22:52 評価 #3432243
今日ミッッションで「6でリーチをかけろ」で保留玉2個の時に左6で家紋擬似連が発生しました。が、2回まで発生して3回目の擬似連で6と5でハズレで終わってしまいました。これってリーチ確定じゃないんですね・・・。
  1. 久パチ さん 2010/04/19 月曜日 02:25 評価 #3432645

    この機種では2連目でリーチがかからなくても3連擬似は確定じゃないみたいですね。
    あと僕の体験ではミッションリーチは当たったことありません。
    「○でリーチをかけろ」で左が止まっても全く意味ないですね。
    やはり、「金襖」「赤セリフ」「光秀リーチ」「保留予告赤色蝶」「リーチ後キャラカットイン」ぐらい無いと期待はできないと思います。
    これらの演出は単発でも発生すればそこそこ期待できると思います。(実践経験上)
    あとこの機種の擬似連は全く期待できませんね。
    僕は擬似連経由であたったことがありません。
    派手なんだからもう少し、期待値を持たせてほしかったですね。。。
  2. 暴走どうも さん 2010/04/19 月曜日 02:48 評価 #3432660

    こんばんは。

    ミッション予告が発生するもガセでその回転が終了

    たまたま次の回転から家紋擬似連が始まり、擬似2連ガセだった

    ではないでしょうか。
    家紋擬似連開始の回転中にミッション予告は発生しないと思います。

    ・擬似2連→次の回転でガセ
    ・ミッション予告は左に指定図柄が止まっても全く意味がない
    は久パチさんご指摘の通りです。
  3. 人生50年 さん 2010/04/20 火曜日 00:14 評価 #3433625

    久パチさん 、暴走どうもさん 返信ありがとうございます。
    暴走どうもさんへ
    久パチさんの言うとおり3連擬似連は確定じゃないようです(たぶん・・)。途中からでなく、確かにミッション6リーチ指令が出たと同時に、家紋擬似連が掛かり、3回目の時にリーチ不成立で終ってしまいました。リーチ確定かと勝手に思い込んでいたので外れた時は、かなりショックでしたが・・。勘違いではないと思います。同じ経験した人いるんですかね??
    あと、揚羽蝶(カラフルな超)が保留玉にとまった場合当確なんですかね?

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16通?? 今日も討ち死 さん 2010/04/16 金曜日 12:47 評価 #3429641
最近チラホラ104回転以内で捨てられている台を見るようになりました。
小当りをカウントしない店なので潜伏ST中だったらいいなーと淡い期待を持って打つのですが
通常背景で延々と進み本能寺モードに突入もせずあっさりスルーしてばかりです。
これは先の人が通常時に出玉有16通を引いた後に自分が座ってしまったということでいいのでしょうか?

  1. 泳人 さん 2010/04/16 金曜日 13:55 評価 #3429691

    それ私もやりましたw
    結構テンション上がるんですが実際は通常モードでリーチ的なものも空気
    おそらく単発後ですねそれ。
  2. 今日も討ち死 さん 2010/04/17 土曜日 00:19 評価 #3430308

    詠人さんレス有難うございます。
    やっぱり単発後の可能性濃厚ですよねぇ…
    スペック的にハイエナ向きに見えるのにそうそううまくはいかないですねw

    ちなみに通常時初回16R確変の電サポ無しを引いた場合の画面は
    通常背景→100-104回転目が本能寺モードになるという認識で良いでしょうか?
    どなたか分かる方情報お願いしますm(_ _)m
  3. まつかぜ さん 2010/04/17 土曜日 01:58 評価 #3430460

    でも、104回転以内の台を打ち続けた方が確実に勝率アップするよ! 半数くらいの人は説明書見ながら打ってる感じだし。むしろ大して面白くないから104回転以内しか打たないかな...

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ハート扉 ライダー3号 さん 2010/04/13 火曜日 23:17 評価 #3426351
 こんばんは、初打ちですが、プレミアム濃厚の演出に遭遇したので投稿しました。
 上部の役物擬似連3回目→光秀変身予告→そして扉は「激熱」の金色でもなく、ピンクのハートが描いてある扉が出現→城門突破に発展して当たりました(16R確変)。
 この機種、ステージの性能はよさそうですが、下のアタッカーへの出玉がめちゃ削られますね、ラウンドの消化の時間がかかります。スペック荒いのくせに、別に右打ちにすればいいじゃないかと思いました。

  1. ライダー3号 さん 2010/04/13 火曜日 23:28 評価 #3426379

     ↑補足
     テンパイの際、掛け声とともに赤い色の「激熱」文字が出ました。
     あと、確変中虹色の会話予告2回でましたが、その2回目は104回転スルーしました、虹色は確変当たり確定ではない模様ですね。
  2. ねろすけ さん 2010/04/14 水曜日 00:39 評価 #3426597

    確変当たりしてても92%の確率でSTスルーしますよ。
    自分は虹色は全て次回当たりor帰蝶出現してるので出たら一応期待してます。
    セグ判別できないので本当に確変確定かどうかは分からないですが。
  3. ガセお腹一杯 さん 2010/04/14 水曜日 15:48 評価 #3427224

    下のアタッカーへの出玉がめちゃ削られるのはその店のボッタクリ調整ですよ。
  4. まつかぜ さん 2010/04/17 土曜日 02:02 評価 #3430466

    短命だと思われるので、台代回収が優先されてるのでは?

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確変中 こっここ さん 2010/04/13 火曜日 22:56 評価 #3426299
1100ちょいで確変きたああああ!と思ったら104回転スルー・・・・・。
初当たりが単発だと泣けてくる・・・・・・。
まあそれはいいとしてこの台確変中演出手抜きじゃないですか?
通常時とかスーパーリーチはしっかり作られてると思うのですが、確変中のあの足軽の対決にはちょっと笑ってしまいました。
もっとハデなので良かったと思うのは私だけですかねw

  1. ふぇん さん 2010/04/14 水曜日 00:00 評価 #3426455

    足軽の演出のせいでST独特の緊迫感が全然無いですね
    保留消化は早いのだけれど、当たっても
    「あ、当たったんだ」
    みたいな冷めた状態でずっと見てました
    アタッカー削りが酷く6連(16R×6)で2時間かかり、即ヤメ総出玉6900発
    ストレスの溜まる台かも・・・
  2. まつかぜ さん 2010/04/17 土曜日 02:09 評価 #3430470

    安っぽいRPGですよね。。。

    6連で6900発はひどすぎる削りですね!!!これ一回1700発じゃなっかたでしたっけ?さぞいらいらしたことでしょう。。。
  3. うさぎ犬 さん 2010/04/18 日曜日 12:52 評価 #3431778

    手抜き感というか予算足りなかった感があふれてますよねー
    私も確変中は忍術決戦月影みたいな感じで進行するものと
    予想していたのでかなりのガッカリ感でしたw

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初うち かたにし さん 2010/04/13 火曜日 20:53 評価 #3426107
本日初うち、16R単発止め。

この台は、当たる毎に85%で確変突入し、92%で次のあたりが来る認識でオッケーでしょうか?

  1. ハリス さん 2010/04/13 火曜日 20:59 評価 #3426116

    だいたいそんな感じですよ。

    雑誌とかだと解りづらい内容が書かれてる時ありますよね。
  2. 泳人 さん 2010/04/15 木曜日 18:10 評価 #3428663

    確変は85%固定で通常後の時短100回転で1/400を引く確率も含めて92%ループということでしょう。

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食えない台・・ほぼ確定 パチアロ2 さん 2010/04/13 火曜日 14:24 評価 #3425801
皆さん、どうもです。
何となく見えてきましたね。
食えない台だと・・・
こういう結果が出てくるということは人気な台にはなれません。
ハマリも2480も経験しましたが、5万発も経験しました。
荒い台では食えません。
遊ぶ程度の台だということです。
収支にこだわる方は、厳禁です。
考えは悪くないのですが、偏りがちで・・・
そのうち、とんでもないハマリや爆発も見れると思いますよ。
頑張ってください。

  1. カニカマ♪ さん 2010/04/13 火曜日 15:02 評価 #3425831

    オレも演出は好きなんで、正直1パチ待ちですね(^-^;
    4円で終日勝負するようなスペックではないと思います。
  2. ガセお腹一杯 さん 2010/04/14 水曜日 15:50 評価 #3427226

    MAX台なら大ハマリも大爆裂もあります。

    プロはこういう台は打ちませんよね。
  3. 14 さん 2010/04/15 木曜日 09:14 評価 #3428238

    MAXで食える台はないような・・・。
  4. ゆりちゃん(29) さん 2010/04/19 月曜日 23:13 評価 #3433480

    MAXで食える台
    金のぬこ・・速い
    海桜・・・通常時速い

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爆発力はない? 7nami さん 2010/04/13 火曜日 09:21 評価 #3425597
昨日、近所の店に導入がありました。
全体的に他のST機より連チャン率が低い様な気がします。通常があると、大爆発はしにくいのかも。
3店舗計二十数台中、最高10連でした。(2R含む)
ST中バトルに入るとき、陣形がVの字になったので、勝利を確信したら、あっさり外れました。
何という陣形か忘れましたが、あれは本来熱いのでしょうか?
それとも、Vでなく、単にLっぽく並んだだけでしょうか?

  1. カニカマ♪ さん 2010/04/13 火曜日 11:31 評価 #3425692

    実質78%ループなのでライダーに比べると爆発力は無いかもしれませんね(^-^;
    ただ大爆発しない事は無い台です。

    確率だけで言えば出玉が200発多い蒼天ですから(笑)
    (本能寺はSTなんで比べるのはオカシイですが・・・)
    一応、1撃2万発オーバーは何度か目撃してますよ。
  2. カニカマ♪ さん 2010/04/13 火曜日 11:35 評価 #3425696

    余談ですが、横のおばさんが16か17連目でラウンド中、スタッフロールの流れるエンディングが表示されてました(笑)
    その後、もう1回だけ当たっておばさんは即流しだったんですが、
    エンディングのラウンド演出は自分の台に夢中で見落としました(^-^;
    多分、普通に最初からだったように思うんですが。
  3. 暴走どうも さん 2010/04/14 水曜日 03:00 評価 #3426800

    こんばんは。

    それは恐らく「鶴翼の陣」ではないかと。
    背水の陣(当確)の次に強い陣形ですが、ハズレも普通にあります。
    帯の色が赤ければチャンスアップです。

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これって連荘機??? 慶次中級者 さん 2010/04/12 月曜日 09:23 評価 #3424279
初めて打ちました。615回転で捨ててあった台で980回転目で本能寺で信長を見つけ出し、信長とのバトルに勝利し、ミッションバトルモード突入。30回転目あたりで帰蝶チャンスみたいなものが出て一番弱そうな青の円選択、バトル勝利ならずこの時ST回転が1から再スタートしました。100+4回転スルーし、普通画面に戻りました。途中回転がゼロに戻った時
2通を引いたのでしょうか?
MH6台の導入で今のところ客付きはよさそうですが、箱積んでる人はいません。右も左も単発でした。

  1. 7nami さん 2010/04/12 月曜日 09:54 評価 #3424306

    2通でなく、2確を引いて、その後確変状態をスルーしただけの事です。

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コケました。 おおおっ! さん 2010/04/10 土曜日 13:52 評価 #3422235
みんな広告やST104にだまされて
知らない人が最初は打ってるみたいですが、
一度大当たりしたり、他の客の出玉感などみた客が入れ替え二日目くらいから飛んでいってます。

このコケタ台の導入資金の回収をどこかで
ホールは回収するのでしょうか

みなさんのホールはどうでしょう。

  1. 確変無し さん 2010/04/10 土曜日 20:42 評価 #3422399

    >このコケタ台の導入資金の回収をどこかで
    ホールは回収するのでしょうか
    もちろん客から取るでしょう。他の台も釘が閉められたり、ガセイベントで絞るでしょうね。

    すでにMHも3日で誰も座ってません。ひどいもんです。
  2. おGちゃん さん 2010/04/10 土曜日 21:23 評価 #3422437

    この台を大量導入したお店は少数だと思いますよ。
    大量導入店は他台でひどい回収に廻るでしょう。
    少数導入店ではさほど気にしていないのではないでしょうか、客付きが悪くなるのは目に見えている機種ですものね。
  3. 今日も討ち死 さん 2010/04/11 日曜日 11:11 評価 #3423117

    広告に騙されてるのは打ち手だけでなく店側もかと。
    ST104回で92%ループ!!GAROに負けぬとも劣らぬ破壊力!!
    といった前評判(?)で店側も警戒してたのか、マイホでは1日目から鬼調整でした。
    他の新台はいつも開けてくるお店なのに。
  4. 今日も討ち死 さん 2010/04/11 日曜日 11:18 評価 #3423120

    途中で送ってしまいました。すみません。
    回らないMAXでしかもこの台の本性がわかったら打たないですよね…
    更に海のMAX大量導入も重なってマイホは他の台も大回収です。
    板違いですけど海MAXも大コケ間違い無し…
  5. basaran さん 2010/04/12 月曜日 14:16 評価 #3424527

    打ってみたいんですが、なぜかこの台を導入した店は評判が良くないとこばっかなんですよ。なので敬遠してます。
  6. @24 さん 2010/04/12 月曜日 17:15 評価 #3424672

    1週間でさすがにヤバイと思ったホールは出していていますよ。6台導入で内4台が40回以上の当たり(小当たりカウント無し)を週末見られました。

    一度入ると止まらないのが解ってて
    導入週はそうゆう調整だったと思ってます。

    今週末様子を見て手を出そうと思います。

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基本的な質問 ややこしい さん 2010/04/10 土曜日 01:09 評価 #3421881
検索してもよく解らなかったので初歩的な質問だとは思いますが教えてください。

この機種、ミッションバトルモード中に負けるという演出が存在するのでしょうか?

私の認識だと16通引いたら負けて時短落ちになると考えていました。ところが実際打ってみるとST中法螺貝が鳴って合戦になっても引き分けはあれど負けがある気がしないのですが。

もし、負けるという演出が無いなら勝ったのに実は16通というオチがあるという事でしょうか?

余談ですが初当り4回、内1回ラウンドバトル負け104回スルー。3回のSTは1回、2回(内2R1回)、2回で104回スルー全てラスト4回本能寺ありでした。

  1. び〜ちゃ さん 2010/04/10 土曜日 09:22 評価 #3422107

    バトルに勝っても16通の可能性ありですよ
    たしか+4回転になれば確率変動だったと言うオチになってるみたいです
  2. ややこしい さん 2010/04/10 土曜日 11:17 評価 #3422163

    び〜ちゃさん
    ありがとうございます。

    勝っても16通があるなら負ける演出が存在しない可能性が高そうですね。

    もう一つ疑問があります。本能寺モードに突入したら確変だったと考えるというお話ですが、時短100回のみだから通常だったという事なら本能寺モードは内部確変であっても電サポなしですから、時短100回というルールに反さないのではないでしょうか?

    ミッションバトルモード100回終わったら本能寺モード行かずに通常に戻るという状況を周り含めて観た事が無く確率的に考えてこの機種は104回スルーで連荘終了より15%の16通引いて終了の方が現実的ですよね。

    どなたかミッションバトルモード100回後に本能寺モード行かなかったという経験がある方いらっしゃいますか?

    注・ややこしいですがミッションバトルモードの話です。信長とのラウンドバトルではありません。
  3. 暴走どうも さん 2010/04/11 日曜日 12:29 評価 #3423158

    こんにちは。

    ・ミッションバトルモード(電サポ100回転)中の敗北は
    単なるハズレリーチです。
    ※敗北というよりも攻撃が通じず終了ですよね
    バトル勝利(大当たり)で16R確変or16R単発です。

    もう一つの疑問はちょっと意味がわかりません。
    16確でも16通でも、時短自体は100回転まで。
    電サポが終わっても内部確変状態継続という台は
    他にもたくさんありますよね。

    この場合での本能寺モードの意味合いは
    「STが終わって電サポ終了。だけど4回転は確変かも
    しれないので引き戻しのチャンス」です。
  4. ややこしい さん 2010/04/11 日曜日 17:33 評価 #3423264

    暴走どうもさん

    >敗北というよりも攻撃が通じず終了ですよね

    つまり引き分けですよね。どちらも壊滅せずに終了。ボタン連打で何も起こらず、逆転の超神速も起こらず何もなかったかのように次の回転ってパターンですね。「次こそは」とか光秀が言ったと思います。

    >この場合での本能寺モードの意味合いは
    「STが終わって電サポ終了。だけど4回転は確変かも
    しれないので引き戻しのチャンス」です。

    +4回転になれば確変だったという情報がありました。言いかえれば100回後に本能寺モードに入れば確変だったという意味だと受け取りました。

    ところが自分含めて周りでミッションバトルモード抜けする人の中で+4回転が無かった人を観た事がありません。

    私の推測ではミッションバトルモード勝利→実は16通→100回スルー→本能寺モードという流れだと考えています。最後の本能寺モードが存在しないケースがあるのか疑問だという趣旨です。
  5. 暴走どうも さん 2010/04/11 日曜日 20:02 評価 #3423369

    すいません、書き損ねてました。

    ミッションバトルモードをスルーした後は、今のところ全部本能寺モードに入り、そこから通常画面に戻ってます。
    ※周囲の台もチェックしていましたが、本能寺モードなしは一度も見ていません

    以下は自分の推測です。
    ・104回転目で通常画面に戻れば大当たりは16R確変だった(またはその逆)
    ・105回転以降も本能寺モードが続けば大当たりは16R通常だった(またはその逆)
    というのはどうでしょうか?

    …セグが判明すれば悩む必要はないんですけどね(苦笑)。
  6. ややこしい さん 2010/04/11 日曜日 21:38 評価 #3423485

    暴走どうもさん

    >以下は自分の推測です。
    ・104回転目で通常画面に戻れば大当たりは16R確変だった(またはその逆)
    ・105回転以降も本能寺モードが続けば大当たりは16R通常だった(またはその逆)
    というのはどうでしょうか?

    私の推測では通常、確変共に流れ全く同じで通常へというパターンな気がします。何て言うか、ちょっと常軌を逸している演出ですね。普通に考えれば、まずミッションバトルで負けて大当り中に昇格するかも?みたいな演出がセオリーだと思うのですが。

    >…セグが判明すれば悩む必要はないんですけどね(苦笑)。

    仰る通りです。ただ、残念ながら、もうこの機種打たないと思います。

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