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12D さん 2025/03/17 月曜日 07:22
#5662575
完全告知(これで決まりね)の場合、勝利抽選に当選したゲームのレバー(押し順ベルのみ第三停止後)で告知されます。
道中のベルで当選し、告知がそれ以降のゲームに持ち越し、はあり得ません。
共通ベルからの勝利当選の場合は、レバー告知になるんですね。あまり選ばないので、勉強になります。
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人生のオマケ さん 2025/03/17 月曜日 07:39
#5662578
12Dさん、おはようございます。
これ私も気になってたんですけど、仰るように該当のレバオンかベルの第三停止でしか告知しないと認識してたんですが、度々レバオン→消灯→何も引いてないって事があるんです。なので私も主さんの様に道中で引いたベルを告知してんのかなぁ・・・と思ってたんですが違うんですかね?特にプロローグ抜けて、ジャッジ開始の1G目に良く見る気がします。
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12D さん 2025/03/17 月曜日 08:58
#5662596
人生のオマケさん
おはようございます。
そんなことあるんですね。イキって回答すべきじゃなかったですね。ちいぽんたすさん、ごめんなさい。
プロローグ明けの1G目だとすると、プロローグ中のベルですよね。うっすい確率で抽選してる気がします。
以前突入画面でボタン連打で反応なし、プロローグの2G目か3G目で何となくボタン押したら反応あり、みたいなことがありました。
その時は突入画面のボタン連打で1/4引けなかったんだなぁ、くらいにしか思わなかったのですが。
完全裏告知を選ぶ人のメンタルの強さに憧れます(笑)。
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人生のオマケ さん 2025/03/17 月曜日 09:10
#5662598
12Dさんがご存知無いとは何か意外でした(勝手な印象でごめんなさい)
ふと思ったんですが、ラッシュ突入を掛けたLBは端から突破が確定してるLBもあるんですよね?それならば何も引いてなくてもジャッジ開始時に消灯するのは分からなくもないんですが、ラッシュ中はストック保持してない限り勝ち確定のバトルは無いですよね?
確か前作ってセット毎に対戦相手決定画面の第三停止離したタイミングで勝利か否かの抽選してたと思うんですが・・・んで、その抽選に漏れたら道中の対応役等で書き換えてたような・・・
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ちいぽんたす さん 2025/03/17 月曜日 17:05
#5662663
返信ありがとうございます。
自分は以前消灯からのナビ無しでリプレイ揃ってのボーナスは何回か見たことあるのですけど昨日はベルだったのでモヤモヤしてたのですが参考になるご意見ありがとうございます。
自分はけっこう完全告知選ぶのですけど
共通ベルも普通なら第三停止離した後に反応があったと思います。
レアなもの見れたと思っておきます笑
ラッシュ中の勝ち確のバトルがあるってのは何かで見た気がしてたんですけど改めて調べてみたら出てこないので無いんですかね?
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地方の大東音響 さん 2025/03/17 月曜日 17:09
#5662665
スルー天井の場合はジャッジバトル開始時のレバオンで告知ですよ
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人生のオマケ さん 2025/03/17 月曜日 17:47
#5662669
ちいぽんたすさん、こんにちは。
今作ラッシュ中の勝ち確定、どのサイトにも見当たらないですよね?初当たりのLBでスルー天井等の勝ち確定は分かるんですけど・・・
さりげなくラッシュ中の対戦相手決定画面で第三停止時に(軽く)ネジネジしてるのが恥ずかしくなってきた(笑)
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12D さん 2025/03/17 月曜日 18:45
#5662676
初回(LB天井)でなくても、勝ち確定バトルありますよ。
特に庄司以上(カイ、岩城で確認してます)だと、バトル突入時点で勝利していることがそれなりにあります。
個人的にはバトル開始画面は、PUSHボタン連打してます(1/4で告知なので、4倍の16回を目安に)。
でも、その場合は完全裏告知を選ぶと、次Gのレバーで確定音が鳴りますね。まぁ、この場合既に台枠ランプレインボーになっているのですが…。
なので、最初から勝利していて、PUSHボタンで告知されていない場合に、完全裏告知でも数ゲーム潜伏するのかもしれませんね。
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12D さん 2025/03/17 月曜日 19:07
#5662681
あと、もう一つ。
前作のメダル機だと、バトル突入前に(内部的に)勝利確定している際に、秋名山のラスト5Gで、ギャラリー演出(台詞『すげぇスキール音』)からライバル登場、の演出が選ばれ易かったと思います。
今作でも秋名山ラスト5Gで、この演出がごく稀に出現しますが、個人的には一度も開始時当選していません。
この演出だけ、何だか凄く安くなったよなぁと感じています…。
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ちいぽんたす さん 2025/03/17 月曜日 19:43
#5662687
返信ありがとうございます
勝ち確バトルあるんですね!
楽しみにレバー叩きます!
自分バトル中のベル完全告知でやってる時ネジったりパパッといったり変化つけて遊んでますよ笑
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人生のオマケ さん 2025/03/17 月曜日 19:56
#5662692
あ、ラッシュ中でも勝ち確定のバトルあるんですね?有難うございます。
導入当初はずっと裏告知オンリーで打ってましたけど、最近はもっぱら告知なしにもハマってます。
何にせよ、楽しいって事です(笑)
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ちいぽんたす さん 2025/03/17 月曜日 20:27
#5662700
自分は逆に導入当初告知無しで打ってました。
自分の理想はベル完全告知でレア役告知無しがいいですね笑
楽しいけど最近設置も減って設定にあまり期待できないんですよね
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12D さん 2025/03/17 月曜日 21:07
#5662712
私はですね、主にデフォルトか告知無しを選択してます。
ベルレベル緑以上なら、全てのベル入賞時にボタンPUSH。
黄色以下なら基本押さずに、青CHANCEが2回出現した場合のみ2回目に連打。
青CHANCEが2回出現すると、50%位は当選してるイメージです。
何よりSammyのPUSHボタン(と言うかZEEG筐体?)は堅牢だなぁと感心してますねー。ユニバとかエンタラ、オーイズミとかあまり触らないんで、筐体のおかげなのかボタンのおかげかは、分からないのですが。あっ、DAIICHIも。
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12D さん 2025/03/17 月曜日 21:18
#5662716
公式に記事がありました。
ご参照下さい。
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ちいぽんたす さん 2025/03/17 月曜日 21:38
#5662722
画像ありがとうございます。
今度それで一回打ってみようかと思います!