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スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 掲示板

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スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

Sammy
(C)2020 夕蜜柑・狐印/KADOKAWA/防振り製作委員会 

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設定差 名無しさん、 さん 2024/10/29 火曜日 15:38 評価 #5637394
結局この台ってヒドラ目によるczは
1だと25パーないのでしょうか?
いつも過疎ホールで趣味うちしてるのですが、サブ液晶夕方の時も夜の時もヒドラ目ひいてczにほとんどいきません。
かなしい


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    粘る理由 勝てん。 さん 2024/10/27 日曜日 15:57 評価 #5637046
    夕方ビーチが出たので粘ろうと思ったのですが、自分のヒキの弱さに折れて辞めましたorz(他は示唆系REG中ミイのみ)
    勝手に夕方ビーチは4以上と思ってましたが示唆極系は2以上ぐらい?皆さんの体感どんな感じですか?

    1. ショウ〜 さん 2024/10/27 日曜日 16:07 評価 #5637049

      高設定示唆(極)は複数回確認できれば粘るのも有りと思いますが下でも出ますね
      REG中はミィよりペインの方が出にくいし信頼度上がる気がします
    2. プードルを右に さん 2024/10/27 日曜日 23:17 評価 #5637130

      示唆極っていうのは何か良さそうに聞こえますが
      本当にあてにならないから気をつけた方が良いです。
      この台に限らず大抵の台がそうですがあくまで示唆は示唆。
      と言うことですね。
    3. 国産ハーブ鶏 さん 2024/10/27 日曜日 23:34 評価 #5637134

      私は、示唆極について設定1否定か機械割100%以上設定のいずれかで出ると考えています。
      保守的に考えれば設定1否定ぐらいで見るのがよさそうです。

      それなりのイベントであれば、この台は店長カスタムでサミートロフィーを任意で出せるので、それを頼りにして店と台を選ぶのが得策かもしれません。
      実践上設定5以下は結構展開で苦戦するので、せっかく設定入れたのに入れていることが分からないと店側客側両方に損ですし、野良でトロフィー出にくいのでカスタムしてくれることが多い気がします。
      なお、あまりにもトロフィーが確認できない店の場合は…
    4. 猫にご飯R さん 2024/10/28 月曜日 01:17 評価 #5637159

      店長カスタムってトロフィーの色も指定できるんでしょうか?
      銅トロでたら2以上ですが、ほぼ2のことが多くて
      4とかでも金トロにするか銅トロにするか選べるんでしょうか
    5. 国産ハーブ鶏 さん 2024/10/28 月曜日 01:31 評価 #5637162

      トロフィーの色は設定・機種によってある程度調整可能です。
      まずカスタムが無効か有効かを設定し、そのうえで1000ゲーム区間刻みで「カスタムなし」「カスタム1:銅トロフィー」「カスタム2:出現する可能性があるトロフィーが均等ランダム」「カスタム3:その設定で出せる最高のトロフィー」の4種類設定が可能です。
      店長カスタムにこだわる店長さんや法人さんの場合は、これによる設定読みあい(もしくは予算・アウト向上の手段として)の駆け引きも一つの面白さです。

    返信する

    魔導書庫演出中のチェリー パスター さん 2024/10/27 日曜日 13:58 評価 #5637036
    D○Mぱちタウンサイトで魔導書庫演出では左リールにチェリー止まればヒドラ目濃厚とありましたが、本日ただのチェリー引きました。

    他に魔導書庫演出でただのチェリー引かれた方います?(次Gで紫モヤ無しも確認済み)
    夕方ステージで引いたので高確中は法則崩れるとかありますかね?
    ちなみにその後高確率ゾーン当選とかは無かったです。
    引いたゲーム数も110Gくらいなので150のゾーン中でも無いです。

    1. 順目まどか さん 2024/11/03 日曜日 09:46 評価 #5638096

      ちょい亀レスですけど、
      マップ演出の右側がスイカ対応、左側がチェリー対応なんで魔導書庫演出で普通のチェリー来てもおかしくないんじゃないですかね
      もし第1停止でスイカが止まればヒドラ目濃厚かとは思います。
    2. すまんが さん 2024/11/04 月曜日 23:11 評価 #5638360

      user image MAP演出と魔導書庫演出は違うんだが?
      勘違いしてらっしゃらない?

    返信する

    規定ゲーム数とレア役の高確率被り さらば諭き... さん 2024/10/26 土曜日 11:33 評価 #5636851
    既出だったらすみません。

    以下のようなパターンで高確率後に即前兆来たことある方いますか?

    〜条件〜
    (1):レア役から高確率に当選
     なお、高確率当選までヒドラ目を引かないこと
    (2):高確率中に規定ゲーム数踏む
    (3):(1)の高確率はずれ

    1. まずは さん 2024/10/26 土曜日 12:52 評価 #5636859

      過去の記事置いときます。
      #5629996
      「規定ゲーム数」で検索しても見れます。

      高確率はCZの事と判断してコメントしています。
    2. さらば諭き... さん 2024/10/26 土曜日 14:39 評価 #5636876

      @まずは さん
      過去記事ありがとう!

      やっぱこの条件の時規定ゲーム数抽選してなさそうっすね...
    3. 勝てん。 さん 2024/10/26 土曜日 21:52 評価 #5636932

      レア役ではなくヒドラ目ですが、高確中300のゾーン踏んだ後前兆来ました。
      ヒドラで高確当選302Gで発動(前兆中ヒドラ目レア役無し)、312G失敗、313G背景アイテムではずれ目、317G発展、320G高確率(おそらく無限?2.3Gほどではずれ目からパネル消灯)規定G数の高確率は当選していれば発動するかと思います
    4. さらば諭き... さん 2024/10/31 木曜日 08:22 評価 #5637643

      @勝てん。さん
      そのパターンは自分もあります。
      なので同社の機種カバネリに非常に酷似してると感じてます。
      カバネリはCZ中に当たりまでに規定ゲーム踏んでる場合昇格抽選にまわるって見たことある気がするけどボーナスは出てきたことないです。
      なので、もしかしたら高確率中に規定ゲームの抽選自体はしていて、受かっていたら無限への昇格抽選とかしてくれてたらいいなぁとは思います

      (´・ω・`)
    5. さらば諭き... さん 2024/10/31 木曜日 14:17 評価 #5637683

      規定ゲームを踏んでから高確率ゾーン移行
      →受かってれば終わった後高確率ゾーン出てくる

      【例】302Gで高確率移行

      規定ゲームを踏む前に高確率ゾーン以降し、高確率ゾーン中に規定ゲームを踏む
      →無抽選or無限への途中格上げ(たぶんない)

      【例】298Gで高確率移行し300G踏む

      って感じですね。

    返信する

    天使ゾーンの期待枚数 はもっとぴぴぴ さん 2024/10/25 金曜日 10:45 評価 #5636582
    天使ゾーンの期待枚数ってどのくらいでしょうか?
    体感1000枚ほどだと思ってたのですが、以前RB一回しか来なくて100枚ほどしか獲得できなかったので、相当下振れしたっていう認識で大丈夫でしょうか...

    1. 世界の岡崎産業 さん 2024/10/25 金曜日 15:21 評価 #5636620

      二度と打たない方がいいレベルの下振れ
    2. まずは さん 2024/10/25 金曜日 18:01 評価 #5636649

      あまりにヒドいコメントだが、正しすぎて何もいえねぇ。

      同じく1000枚くらいと思ってますので、その体感は正しいと思います。
      上振れしたらLvMAXもついてくるのでそれも楽しいですけどね。
    3. はもっとぴぴぴ さん 2024/10/25 金曜日 18:27 評価 #5636651

      お2人とも返信ありがとうございます。
      やはり相当下振れですよね・・・
      ゲーム性は好きなんですがいかんせん相性が悪すぎる・・・
    4. 紅茶紳士 さん 2024/10/25 金曜日 21:35 評価 #5636705

      辛辣すぎて泣ける

      そして残念な事に絶望的過ぎるほどに正しい…

      理論的にはボナ無しスルーも有り得るけれど、ほぼ最低の記録と思って良いのじゃないでしょうか…

      獲得期待枚数が天使ゾーン中の。なのか、その後の連チャンも込みなのかで話が変わってきますが…
      天使ゾーン単体では800枚前後ぐらい
      連チャン込みなら1200枚前後ぐらい

      を考えますかね…。ほぼ自身の体感のみの話ですが…
    5. 猫にご飯R さん 2024/10/25 金曜日 22:45 評価 #5636725

      天使ゾーンで高確率ZONEを4回引いたら全スルーでも80G天井踏むから1回はボーナス来ますね
      ボーナス1回は最低保証に近いものがあります
    6. 国産ハーブ鶏 さん 2024/10/25 金曜日 23:25 評価 #5636737

      私は、一番酷い状況がゾーン抜けで150枚ぐらいメダルを残せました。「マルクス!」「きゃー!」とか演出が単調だしうまく出せたことがなくて苦手意識があります。
      私も天使ゾーンは結構下ぶれるので500枚ぐらい残せれば良しとしています。
      この掲示板で確か50枚という方もいたので、はもっとぴぴぴ さんと似たような状況だったのかもしれませんね。
    7. 世界の岡崎産業 さん 2024/10/26 土曜日 02:14 評価 #5636765

      逆にささっと7回引いて本当に天使だったフラグ立てる人もいるから結局すべてヒキ・相性なんでしょうね
    8. 親鍵を確認 さん 2024/10/26 土曜日 09:00 評価 #5636829

      自分も先日400枚でしたので勇気もらいました。
    9. ヨコナビアルード さん 2024/10/27 日曜日 09:55 評価 #5637010

      user image 大丈夫ですよ、天使中にCZすら一回も引けないヒキヨワもいますからね。
      私のことですがw
    10. 紅茶紳士 さん 2024/10/27 日曜日 22:51 評価 #5637125

      >>9さん
      アナタがNo.1だ……!!!(絶対嬉しくない)

      引けない時は15Gとか平気でハマるけれど、駆け抜けなんてした日には投げ出してしまいたくなりますね…

    返信する

    防御スイカ確率と強ヒドラ目確率について ゆずキッチン さん 2024/10/25 金曜日 08:47 評価 #5636569
    初質問です。
    過去スレ見ても見つけれなかったので教えていただきたいです。
     (1)ボーナス中の防御スイカは約1/10だと思いますが、あきらかに設定差があるように感じます(体感1/7〜1/13くらい) 
    (2)強ヒドラ目の確率ですが、約1/4000というのはどの状態においてもでしょうか? というのも先日ボナ込み約8000G回して通常時と高確率中に13回引きました。 あまりにも引き過ぎだと思うのでもしかしたら、通常時は割と引ける確率で、ボーナス中が隠すというよりかは極端に重いのかなと思っています。 
    みなさんの経験則でいいのでご意見いただきたいです。

    1. 紅茶紳士 さん 2024/10/25 金曜日 10:24 評価 #5636580

      ボーナス中の防御スイカに関しては引ける時はめちゃくちゃ出るけど出ない時はとことん出ないですからね……。個人的には発表値通りで何も差とかもないと思います
      …というか、下と上があるのは…1も6もそこそこ打ってきてるのです…??

      サイトにあるヒドラ揃いは強ヒドラ目だけではありません
      というのも、高確率中の疑似遊戯(ボーナス成立後に発生するもの)制御時のBIG以上確定時の1部で狙うとヒドラ揃いする為です
      これに関しては過去スレにもあるはず…
    2. 紅茶紳士 さん 2024/10/25 金曜日 21:44 評価 #5636708

      そういえば、返信時に書き漏れてましたが……

      強ヒドラ目の出現率が云々〜
      に関しては有り得ると個人的には思っています
      理由としては…
      ・ボナ中の強ヒドラ目の報告が少なすぎる(マイスロミッションの達成人数等も加味して)
      ・通常時には強ヒドラ目の出現率がやけに高い
      の2つですね

      1日打ってたら通常時1度ぐらいは普通に見るし、多い時は1日で5回とか引いた時もあるので…
      ボナ中は隠されてて、通常時とボナ中の合算で公表値になるのなら『確率が重い割に通常時にそこそこ引ける違和感』に納得出来るので…
    3. ゆずキッチン さん 2024/10/26 土曜日 07:36 評価 #5636808

      返信ありがとうございます。
      防御スイカに関しては先日456確でボーナス60回くらい引いたときにかなり引けていて、いつもと明らかに違う感じがしたので...
      ただの上振れかもですね。
      ヒドラ揃いは高確中のヒドラ揃いも含むんですね、通常時に強ヒドラ目4回は引いたんですけど13回はハテナだったので納得です。
      ボーナス中はやっぱりヒドラ目同様隠している感じなんですかね。

    返信する

    転落率 ショウ〜 さん 2024/10/22 火曜日 10:43 評価 #5635887
    ボーナス後は即転落防止区間があるらしいから、その後の抽選になる訳で、結構落ちやすいかなとは思ってたけど、これはなかなか^^;
    多分10Gくらいは転落無しなんでしょうが、レベル0と1の怖さ

    1. かのぷー さん 2024/10/22 火曜日 19:26 評価 #5636020

      転落率については、自身と皆さんの即落ち報告から、ある程度予想通りでしたね〜。
      私としては防御状態中のCZ当選率も公表値胡散臭い(超加速、機械神持っている状態込みの数値?)と思っているので、
      発表された転落率と合わせるとかなり厳しいんじゃないかと思っています。
      出玉性能も演出もいまいちな台なので、ボナ連のシステムだけは減滅したくないんですけどね〜。
    2. ショウ〜 さん 2024/10/22 火曜日 23:23 評価 #5636073

      user image これに冷遇とか優遇とかが絡むとまた数字変わってきそうですよね
      下は天井単発も割とあるけど上だと大ハマりの後はある程度まとまった枚数出るケースが多いので、いきなりレベル3とか4スタートで枚数がある程度増えたら見た画面通りのレベルに落とすのかなとも考えてます

      もしアイテム持った状態のも加味しての数字ならさすがに辛すぎますね
      良い意味での異常値は先日体験しました
      レベルMAXになってからCZ96回
      一日ぶん回して銅トロ7回のみで上の示唆は無し
      初当たりのサンプル少なくMAXハマりは420G
      上設定ほど枚数縛りが無いのではと考えてるので456だった可能性高い?ですかね
      初当たりは6回で単発2回有りましたが
      防御で万枚行くとわかったのはかなり希望です
    3. ウジマサン さん 2024/10/22 火曜日 23:49 評価 #5636079

      まあこれなら正直Lv3に上がってもすぐ落ちることあるよなーって納得できますね
      むしろLV2で10連とか行くときが上振れに感じる

    返信する

    ボナ待機中の強ヒドラ目隠しについて ピザキング さん 2024/10/15 火曜日 12:07 評価 #5634601
    以前のスレッドと重複しますが、質問等くださったので当時の状況を詳しく書きます。

    (1)高確率中win告知→(2)ちゃららーみたいな音と同時に告知画面(通常遊戯)→(3)擬似遊戯でボナ揃い

    上記が一般的な流れになりますが、今回は(2)で押し順11枚のベルナビがきました。セグは確認してませんが、中段にベルが揃いました。
    恐らく強ヒドラ目の隠しだと思います。
    通常時紫図柄を引き込めない位置で押すと中段に揃うためです。
    ボナ中ヒドラ目を変則打ちするとただのリプレイになる=変則打ちすると紫図柄が停止しない。
    今回もそれに該当し、このことから、ボナ中の強ヒドラもベルに変換されていて、抽選に受かると機械神同様、強ヒドラが止まり暴虐が出てくる。
    暴虐を引けた報告が少ないのも裏付けになるような気がします。
    みなさんはどう思いますか?

    1. 敷島クルノレ さん 2024/10/15 火曜日 12:36 評価 #5634608

      いつでも強ヒドラ目は出るが、何の特典も無い場合がある。
      または、
      何かの特典を受けた場合に引いた強ヒドラ目がリールに出る。
      (ハズレの場合は隠される)

      のかな、と思うけどゲーム性のお話なので隠していても特になにも思わないですね。
      個人的には後者の「何か当たった場合に表示される」方が、
      強い役引いてがっかりしない分いいかなぁ。
    2. ピザキング さん 2024/10/15 火曜日 15:26 評価 #5634639

      返信ありがとうございます。
      私も引き損とかは気になりません。ですが、仕組みは気になるもので…
      5号機モンハンでは何度も確定画面で中チェ引いて耐性はついてます笑
      そう考えると隠してくれてる分、良心的かもしれませんね!
    3. ノアの養分2 さん 2024/10/16 水曜日 12:37 評価 #5634813

      中段にベル揃いなら隠していません。防ふりチャンネルの9月13日、14日の強ヒドラ目の停止形を見てください。
    4. すまんが さん 2024/10/16 水曜日 22:46 評価 #5634915

      「ボナ揃い」としか書かれてませんが、エピボでいいんですよね?
      それなら強ヒドラ目と思いますが、ダブルラインとかなら話は変わってくるので。
    5. すまんが さん 2024/10/16 水曜日 23:07 評価 #5634919

      隠しって言ってるのでエピボじゃなくてBIGだったのかな?
      強ヒドラだったとして、恩恵がなかったって事でしょうかね?
    6. ピザキング さん 2024/10/17 木曜日 00:53 評価 #5634947

      返信ありがとうございます。
      ノアの養分さん
      目押しの箇所によって強ヒドラ目が中段ベルの停止系をとるのは理解しているのですが、普段押し順6択?ベルがナビされない場面で11枚ベルが成立したので、違和感を覚えた次第です。

      すまんがさん
      ボナはregでした!

      写真があればわかりやすかったかもしれませんね。セグ見てなかったのも悔やまれます。
    7. すまんが さん 2024/10/17 木曜日 01:06 評価 #5634948

      まさかのRegでしたか、
      せめてBigなら疑似遊戯前の中段ヒドラ揃いみたいなリーチ目扱いなのかと思いましたが・・・。

      防振りチャンネルを見ると「左第一停止から出現する中段ベルは強ヒドラ目」って書きかただったので
      それを信用すると強ヒドラ目ではなく、確定演出として出てきただけの様な気もしますね。
    8. みとーす目 さん 2024/10/17 木曜日 02:47 評価 #5634958

      待機中と言うことからもナビ無視してみるチャンスだった?かもなんて思います。

      脱線します。
      >強ヒドラ目ではなく、確定演出として出てきただけの様な気もしますね

      >高確率中win告知
      したにもかかわらずレグ以上確定演出ですか?
      ビッグ以上やエピボ確定演出なら判りますが、流石にロジック崩壊してるとしか言いようがないんですが。

      そこまでして「ボナ中の強ヒドラ隠し」を否定したいのは如何なる理由でしょうか?

      「デキレ」や「冷遇」に過剰反応する方がおりますがそれと同様に、「○○隠し」が許容出来ないだけですか?
    9. 楽しむ人 さん 2024/10/17 木曜日 12:09 評価 #5635005

      user image スレ主の最後部分、暴虐報告少ない件ですが、
      ボナ中強ヒドラ目引けた時の演出です。
      停止画面は撮れてなくて申し訳ないんですが。

      報告少なくてもただ掲示板にupしてないだけかな?っと思ってます。
      ただ、暴虐入ってる人はあまり見かけないのは事実ですが。
    10. 楽しむ人 さん 2024/10/17 木曜日 12:12 評価 #5635006

      user image だいぶ前のことですが、このようになりました。
    11. 世界の岡崎産業 さん 2024/10/17 木曜日 14:50 評価 #5635033

      カバネリでオールスター目隠してるんだし
      ボナ中の(強)ヒドラ目隠してても何も不思議じゃない

    返信する

    レベル上がったら継続率上がる仕様 お肉にくにく さん 2024/10/14 月曜日 00:47 評価 #5634309
    最近よく質問させていただいてる防振り初心者です
    自分の少ないサンプルになりますが防御レベル3になるとレベル1、レベル2より防御状態落ちる気がするんですけどレベルと継続率って比例してなかったりします?なんか最初にモードとか決まってたりします?
    例えばレベル1と2はほぼ継続するけど3になったらほぼ終わるモードとか、継続難しいけどレベル3に到達したら終わりづらいモードとか、そんなんあります?
    自分はレベル3ですぐ終わりが多すぎてレベル3になるなって気持ちになるくらい疑心暗鬼気味です

    1. ショウ〜 さん 2024/10/14 月曜日 16:43 評価 #5634436

      レベルが上がって即落ちはよく遭遇しますね
      先日はレベル2に上がったのが6回中5回即落ちでした
      CZ引いたの1回とかです
      レベル3も直近3/4で即落ちしてますね
      なので○○レベルまでは続きやすいがそれ以上はあまり行かせてくれないモードがある気がしてます
      まあそこまで続いてきてるぶん86%でもすぐ終わっちゃうのも全然有ると思うんですけど、何せ落ちるケースが異常に多い

    返信する

    設定6 みぃちゃんちゃん さん 2024/10/12 土曜日 17:46 評価 #5634019
    設定6打ってきましたが設定判別かなり難しいですね。一日打ってトロフィー0、高確スイチェCZ0回、無限CZ0回、ヒドラ目EP1回、ベットCZ0回、ボナ後セリフはメイプルサリーのみ、最大ハマり800G。個人的に公表されていない設定差のありそうな所はボナ中赤背景の出現。特に銀翼と樹は20〜30%ぐらいで出現、ミィは5〜10%程、機械神は2回、その他は出現無し。終了画面メイドは3割ほど、ビーチは1割ほど。低確からのCZ確率やCZ成功確率は設定差無さそう。1番設定差が大きいのは初あたりから内部レベルが高いのが選ばれやすく単発で終わりにくい印象でした。要約すると高設定はやたらボナ中赤背景でるし終了画面はメイド出まくるし初当たり後はやたらCZ入って連チャンして単発で終わりにくい。皆様はまだ公表されていない設定差はどこにあると思いますか?
    1. 月乃由依 さん 2024/10/12 土曜日 18:46 評価 #5634033

      低確ヒドラ目からのCZは設定差あると思うけどね

      設定1と設定2で高確移行率は同じなのにヒドラ目からの直撃確率が違うし

      まぁ解析なんて一生出ないだろうから全部推測だけど
    2. 猫にご飯R さん 2024/10/13 日曜日 01:33 評価 #5634102

      ボナ中の逆押しスイカからのポイント獲得に設定差があるのではないかと思います

      あと振り分けが明らかになっていない初当たり時の防御状態ですが、高設定ほど内部状態が高い振り分けが多いのではないかと
    3. すまんが さん 2024/10/13 日曜日 07:35 評価 #5634132

      設定差については以前も議論されていたので、一度この掲示板で「設定差」で検索をオススメします。

      主さんの書き込みで???となったところですが、
      ボナ中赤背景、終了画面・・・設定示唆なので設定差があって当たり前では?と思いました。
      設定6とのことですが、「666OVER」でも出たんですかね?他の設定示唆は出ていないようなので。
    4. 国産ハーブ鶏 さん 2024/10/13 日曜日 15:05 評価 #5634197

      私はキリントロフィー台までしか打ったことがないのですが、通常時の設定差については450ゲームゾーンをなかなか越えない印象がありました。多分レインボートロフィー台はさらに別格なのだと思います。
      逆に防御状態中の連チャンに関しては差の確認ができない点があり、また低設定でも防御状態中については連チャンするのでそんなに差はないように思えます。

      次に、高設定は防御状態抜けした後に引き戻しやすい印象があり、低設定の場合は500ゲーム超のハマりで出た分が飲まれる印象があります。公式が「いわゆる冷遇」について説明することは無さそうですし、我々も確実な確認ができないわけですが、私としてはまとまった出玉が取れたあとで設定示唆が少ない場合は飲まれることが多いので追わないようにしています。

      以上の点より、継続して伸びやすいのが高設定、一撃で出たあとに謎のハマりを喰らいやすいのが低設定と考えています。
      170ゲーム付近でやめている台が多いのも、感覚でみんな同じ経験則を持っているのかもしれません。
    5. ショウ〜 さん 2024/10/13 日曜日 16:47 評価 #5634211

      56以上画面出た時の挙動としては終了画面メイプルのみはほぼ出ない
      ビーチ、極み、バニー、キャラ集合(デフォ)がほとんど
      初当たりまでに使った枚数より多く出るケース多い(初当たりの8割くらいは差枚プラス)
      450抜けたのは一日2回くらい
      300ゾーンがストッパー的でCZ行った時ほとんど当たってました
      300ゾーンの無限の割合が実は高設定はもっと高いのかも?
      低確ヒドラ目も断然CZ行きやすい印象

      ただ夕方くらいに差枚が2500枚超えてから夜までずっとミミズだった事もあり
      4時間くらい単〜3連しかしなかったです
      それでも現状維持くらいは出来ました
      枚数がある程度出ると内部レベルの優遇が無くなる事も有るのかも?ですね

      あとは合算がやはり1/90とか、それより良い数字になってます
    6. 猫にご飯R さん 2024/10/20 日曜日 21:12 評価 #5635558

      どうやらボナ中のポイント加算は設定差ないようですね
      出にくい400ポイントも特に意味なしですね
      20日のサミー開発ボイスより
    7. F.O.M さん 2024/10/20 日曜日 22:57 評価 #5635579

      今日朝一から打って、朝一天井バケで高確抜けたら辞めようとしてたら、虹トロ出たので続けたけどバケ2連のあと再び天井。
      天井行くまでゲーム数でのCZ一回もなし、弱レアからのCZ3回で全スルーで2回目の天井もバケ1回で抜けたので50Gで捨て。
      閉店間際覗いたら、そのまま当たらず450のゾーン抜けたとこで捨てられてました。
      6でもダメな時はダメですね…。今回は追わなくて正解だったかなぁと思いました。

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