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スマスロ 聖戦士ダンバイン 掲示板

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スマスロ 聖戦士ダンバイン

Sammy
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ST中の抽選 すいーぴー さん 2024/11/12 火曜日 17:50 評価 #5639835
BET、レバー、1〜3停止 の5トリガーと謳ってますが、考えとしては25G間のSTって事ですよね?
(BETは演出失敗時の復活演出に使われてるイメージ)

オーラ役が最低40%期待度があるらしいですが、91%の継続率だとそれ以外はどれくらいになるんでしょうかね〜。。
7、8%かな??

  1. 産廃を切る! さん 2024/11/14 木曜日 10:05 評価 #5640104

    その考えでいいかと思いますよ。
    試打見ましたが、復活のような場合でも次ゲーム第二停止などもあるようなので、演出があった後は期待出来ると思います。
    ただST面白そうだと思いましたが、6でも約1/500のSTなので荒れることは間違いないでしょうね。
  2. 神の申し子Jr. さん 2024/11/16 土曜日 00:56 評価 #5640419

    ST中のハズレ、ベルは5%って言ってましたよ

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落ちろよー スロットの申し子 さん 2024/10/18 金曜日 23:48 評価 #5635242
これは・・・。
絶対に流行らなそうな臭いしかしない。

なんとなくゲーム性も想像出来るけど、パチンコだから良かったのであって、スロット向きではないと思います。
間違っても、パチンコの演出をそのままスロットに持ってこないでください。。

天下のサミー開発陣が有能であると信じております。

  1. はなちゅん さん 2024/10/19 土曜日 02:45 評価 #5635263

    ネットニュースで、「パチンコで好評だった演出をスロットに移植!!」とか高らかに書かれてましたよ。。
  2. キリックリン さん 2024/10/19 土曜日 08:55 評価 #5635284

    幼女、エヴァ魂、マクロス上位、盾勇など高継続で10ゲームや20ゲーム消化する台多いけど。
    これらに共通するのはめっちゃ頑張ったー、30連チャンはなかなか!リザルト700枚・・え?これだけ?
    後はもう差別化計るなら演出の見せ方、継続率活かした爽快感やスピード感、自力感。この辺によるかな。
    申し子さんの言う様にパチだから良かったを無くすにはスピード感は絶対必要。
  3. かにかまex さん 2024/10/21 月曜日 10:18 評価 #5635644

    本当に純増6枚ならまだ許せる範囲かと。
    1Gを5トリガーにする事で
    スピード感も出そうとしてるみたいだし

    ただ、
    頑張ってパチンコ演出を再現した言われても
    手抜きしたかっただけじゃ感はある。。役物含め考える事やめてそう。
  4. 世界の岡崎産業 さん 2024/10/21 月曜日 20:11 評価 #5635764

    幼女戦記をダンバインにしてベルナビ成功で落ちろよー!でいいんだよなぁって
    幼女戦記打ってるときずっと思ってた
  5. 産廃を切る! さん 2024/10/23 水曜日 18:16 評価 #5636226

    たぶんこの後に控えている機種の機歴でしょうね。
    なので演出は使いまわし。

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