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ボーダー「ボーダー・ハマリ確率」
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通常時4大予告「注目演出」
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夢幻サムライアタック「リーチ演出」
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警備リーチ「リーチ演出」
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VS四剣鬼リーチ「リーチ演出」
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ハーレムモード中の予告演出「ST_演出」
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ハーレムモード中のリーチ演出「ST_演出」
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忠chu乱舞BONUS概要「忠chu乱舞BONUS_演出」
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チュウチュウ告知「忠chu乱舞BONUS_演出」
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キュンパト告知「忠chu乱舞BONUS_演出」
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ブレイク告知「忠chu乱舞BONUS_演出」
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イルミ告知「忠chu乱舞BONUS_演出」
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サムライBONUS「大当り中演出(昇格演出)」
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百花繚乱BONUS「大当り中演出(昇格演出)」
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回帰図柄停止(STリセット)「大当り中演出(昇格演出)」
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保留変化予告「先読み予告」
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乱ゾーン / 狂乱ゾーン「先読み予告」
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レーザー予告「先読み予告」
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キャラパネルフラッシュ「先読み予告」
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フリーズ「先読み予告」
機種情報
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機種概要
機種紹介
※1…忠chu乱舞BONUS中の大当り、STリセットを含めた継続率。
※2…1500個×2回。
スペック・ゲームフロー
スペック・ゲームフロー
スペック 大当り確率 カスタム
スペック
大当り確率 | 約1/319.7 |
ST中確率 | 約1/77.9 |
ST突入率 | 75% (ST100回) |
ST継続率 | 約73% |
実質右打ち 継続率 |
約84%(※1) |
賞球数 | 1&4&15 |
ラウンド | (実質)10R |
カウント | 10カウント |
出玉 | 約1500個 ※払い出し |
※コンプリート機能搭載。
※小当り時はV入賞が条件。
※1…忠chu乱舞BONUS中の大当り、STリセットを含めた継続率。
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド | 突入モード | 比率 |
実質10R | 忠chu乱舞BONUS (※2) |
2% | |
10R | ST100回 | 73% | |
10R | ー | 25% | |
特図2 | ラウンド | 突入モード | 比率 |
実質10R | 忠chu乱舞BONUS (※2) |
30.5% | |
実質10R | ST100回 | 29.6% | |
ー | STリセット | 39.9% |
※2…1500個×2のあと、50%超で1500個がループ。
ゲームフロー
STは100回転で、継続率は約73%。図柄がテンパイした時点で実質10R大当り以上orSTリセット濃厚で、図柄テンパイ後の演出に成功すれば大当りゲット。その約50%が平均4500個(1500個×2回+α)の忠chuBONUSとなる。
実機カスタム
待機画面でPUSHボタン押下、または変動中の十字キー操作で演出カスタムができる。 |
信頼度カスタムの種類と概要 | |||
ノーマルモード | 基本となる いわゆるデフォルトモード |
||
プレミアアップ モード |
プレミア演出の発生率がUP | ||
先読みチャンス モード |
先読みが発生すれば チャンス |
||
シンプルモード | 先読み演出の トータル信頼度50%以上、 かつ予告(一部除く)発生で リーチ濃厚 |
遊タイム(ゆうタイム)・天井
ボーダーライン
ボーダー・ハマリ確率
ハマリ
ボーダー
4円 交換 |
3.57円 交換 |
3.3円 交換 |
3.0円 交換 |
16.6 |
17.5 |
18.0 |
18.8 |
※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行)
※数値は1000円(250玉)あたりの回転数
※大当り出玉は実獲得出玉で算出
※電サポ中は出玉増減なし
初当りまでの想定回転数
大当り期待値33%ライン | 128回転 |
大当り期待値50%ライン | 222回転 |
大当り期待値75%ライン | 443回転 |
ハマリの可能性
500回転以上 | 20.9% |
1,000回転以上 | 4.4% |
1,500回転以上 | 0.9% |
2,000回転以上 | 0.2% |
演出/解析情報
注目演出
4大予告
通常時4大予告
萌萌カットイン予告
「萌」の文字エフェクトを伴って出現する激アツカットイン。変動中からリーチ後まで様々な場面で出現。 |
剣姫集結予告
SPリーチ中のチャンスアップをストックする演出。ストックするカードの種類に秘密アリ! |
サムライブライド予告
本機最強リーチ「サムライブライドリーチ」への発展が濃厚(!?)となる灼熱演出だ! |
最終決戦ゾーン予告
様々なタイミングで突入する可能性アリ。期待大! |
先読み予告
保留変化予告 乱ゾーン 狂乱ゾーン フリーズ
保留変化予告
《色保留》 | 《百花繚乱保留》 |
《十兵衛+武蔵保留》 | 《てんとう虫保留》 |
乱ゾーン / 狂乱ゾーン
《乱ゾーン》 | 《狂乱ゾーン》 |
レーザー予告
キャラパネルフラッシュ
フリーズ
サムライボタン予告
鎖出現とともに開眼を煽る先読み演出。鎖の色が赤だとチャンスアップ。 | 開眼成功後にリングレバーを引くと高信頼度演出が発生⁉ |
リーチ前予告
擬似連 ミッション カウントダウン 猿飛佐助 剣姫集結予告 ガールズチャンス
擬似連予告
様々な演出を経て「斬」図柄が停止すると連続予告へ。 | 3連目まで発展すると大当りのチャンス⁉ |
《チャンスアップ》 |
擬似2連目発展とも思いきや、画面が斬られていきなり擬似3連目発展となるチャンスアップパターンも存在! |
ストーリー擬似連予告
ハートイルミ予告
ミッション
カウントダウン予告
ウィンドウステップアップ予告
佐助タイマー予告
画面左下に猿飛佐助が待機したらその後の展開に注目。 | 看板が裏返って表示される内容によって発展先や信頼度が変わる。 |
剣姫集結予告
変動中やリーチ中に発生する注目演出の1つだ。 | 剣姫集結予告中は剣姫カードをストック。その後発展するSPリーチにて、ストックカード対応のチャンスアップが発生する。 |
《チャンスアップ》 |
金色のカードをストックすれば灼熱⁉ |
ガールズチャンス
リーチ後予告
萌萌カットイン予告 群予告 百花繚乱ギミック サムライブライド予告 最終決戦ゾーン
リーチ後ボタン
萌萌カットイン予告
群予告
百花繚乱ギミック完成
サムライブライド予告
最終決戦ゾーン
リーチ演出
VS四剣鬼リーチ エピソードリーチ サムライブライドリーチ 全回転リーチ チャンスアップ 信頼度
ロングリーチ
《前田慶次》 | 《服部半蔵》 |
《直江兼続》 |
夢幻サムライアタック
ミュージックリーチ
《チャンスアップ》 |
ライン数が「7」まで増加すれば超激アツ! |
いきなり四剣鬼バトル
《チャンスアップ①》 | 《チャンスアップ②》 |
敵登場時に表示される★の数が多いほど信頼度アップ。 | 十兵衛攻撃時は、赤や金の攻撃パターンが選択されればアツい! |
お館様GAMEリーチ
《チャンスアップ①》 | 《チャンスアップ②》 |
★の数が多いキャラほど信頼度アップ! | ボタン連打でエフェクトの色が赤まで変わるとチャンス⁉ |
警備リーチ
VS四剣鬼リーチ
《VS佐々木小次郎》 | 《VS荒木 又右衛門》 |
《VS宮本武蔵》 | 《VS宝蔵院胤舜》 |
《後半》 |
後半発展が大当りゲットのカギとなる! |
信頼度 | |
VS佐々木小次郎<VS荒木又右衛門 <VS宮本武蔵<VS宝蔵院胤舜 |
共通チャンスアップ
《タイトルの色》 | 《テロップ》 |
デフォルト<赤<金<てんとう虫柄の順にチャンス! | 赤や金に変わればチャンスだ! |
《忠エフェクト》 | 《シェイクビジョン》 |
画面上部のギミックから出現する忠エフェクトにも注目。赤や金ならチャンス! | 画面が振動するチャンスアップ演出も存在! |
《図柄昇格》 | 《カットイン》 |
テンパイ図柄に「Burning」や「Special」の文字が付くとアツい! | 終盤で発生するカットインが金だと灼熱! |
《当落デバイス》 |
レインボーのリングレバーが出現すれば超激アツ⁉ |
エピソードリーチ
身命を賭して
真の将
護るべきもの
共通チャンスアップ
《タイトル・テロップ》 | 《忠エフェクト》 |
赤や金パターンの出現に期待したい。 | 色が金だと信頼度大幅アップ! |
サムライブライドリーチ
全回転リーチ
ST_演出
ST 四剣鬼バトルモード ハーレムモード 予告 リーチ
ST概要
《四剣鬼バトルモード》 | 《ハーレムモード》 |
硬派なバトルアクションがメインで展開。 | 女の子との、王様ゲームならぬ「お館様ゲーム」が楽しい萌えモードだ。 |
状態 | ST |
時短 | 100回転 |
ST継続率 | 約73% |
打ち方 | 右打ち |
演出モードは2種類あり、大当り中に選択可能。どちらのモードも図柄がテンパイすれば大当りorSTリセット濃厚で、続いて発生するリーチアクションに成功すると大当り、失敗でSTリセットとなる。
演出モードを問わず、ST中は図柄のテンパイがとにかくアツいぞ! |
四剣鬼バトルモード中の予告演出
《保留変化予告》 | 《十兵衛気づき予告》 |
保留にヒビが入ったり色が変わる。赤保留は期待大⁉ | 十兵衛の動きに注目。「!!!」の文字が出たり、十兵衛が図柄を斬ってテンパイを狙う演出発展でチャンス! |
《忠エフェクト予告》 | 《ガラス割れ演出》 |
エフェクトの色や連続回数によって信頼度が変わる⁉ | 画面が完全に割れるとテンパイ煽りが発生。 |
《ホールド予告》 | 《キャラカットSU予告》 |
全図柄がホールドされるとリーチアクションに発展⁉ | 宮本武蔵が登場すれば図柄テンパイのチャンス⁉ |
《ダークサムライ攻撃回避予告》 | 《キャラ導光板SU予告》 |
回避成功で図柄テンパイ!? | 連続発生数や色、キャラの人数などで信頼度が変化⁉ |
《剣鬼襲来予告》 | 《鍔迫り合い予告》 |
四剣鬼が集結するほどチャンス。 | ボタン連打で十兵衛が敵を押し切れば図柄テンパイ!? |
四剣鬼バトルモード中のリーチ演出
図柄がテンパイすると右打ち指示が出るので、必ず右打ちで盤面右の電チューを狙おう(ハーレムモードも同様)。玉が入賞するとリーチ演出が発生し、成功で大当り、失敗でSTリセットとなる。 |
乾坤一擲演出
図柄揃い画面と回帰図柄画面の押し合い演出が展開。図柄揃い画面が押し勝てば大当りだ。 |
《チャンスアップ①》 | 《チャンスアップ②》 |
リング引き指示が出現すれば⁉ | 上下の画面とも数字図柄が揃っているパターンも存在。両画面が忠図柄揃いの超絶プレミアムもアリ! |
四剣鬼バトル
十兵衛と四剣鬼の1対1バトルが展開するリーチアクション。十兵衛勝利で大当り、撃破失敗でSTリセットだ。 |
《バトル中の注目ポイント①》 | 《バトル中の注目ポイント②》 |
敵登場煽り時に出現する満月の色が赤なら大チャンス⁉ | 十兵衛の攻撃パターンは4種類。赤や金の攻撃に期待。 |
《バトル中の注目ポイント③》 |
仲間が参戦してくればその時点で超激アツ! |
液晶暗転
《リング引き演出》 | 《全回転》 |
ハーレムモード中の予告演出
《保留変化予告》 | 《萌ボタン連打》 |
保留の色が赤に変われば期待大⁉ | 連打成功で図柄テンパイ!? 星アイコンの色が赤だとチャンスアップだ。 |
《フレームエフェクト予告》 | 《HOLD予告》 |
最終的に赤まで変われば大チャンス⁉ | 全リールに「HOLD」の文字が止まるとホールド状態へ。図柄テンパイのチャンス。 |
《びしょ濡れ予告》 | 《レーザー予告》 |
曇った画面をすべてキレイにできれば図柄テンパイ!? | 赤パターンの出現に期待しよう。 |
《コメント予告》 | 《ギミックテンパイ煽り》 |
ウィンドウの色によって信頼度が変わる⁉ | 段階が進むほどチャンス⁉ |
ハーレムモード中のリーチ演出
忠儀リーチ
女の子とキスできれば大当り。チャンスアップパターンの有無にも注目。 |
《チャンスアップ①》 | 《チャンスアップ②》 |
登場する女の子が誰かにより、演出成功期待度や演出成功時の報酬期待度が変わる。 | 液晶がブラックアウトすれば忠chu乱舞BONUSゲットの可能性超特大⁉ |
《チャンスアップ③》 |
演出に成功して図柄が揃った後、リングギミックが表示されれば忠chu乱舞BONUS昇格の大チャンス⁉ |
棒儀リーチ
おかしを食べきってキスすれば大当り。演出に失敗すると回帰図柄が止まってSTリセットとなる。 |
《チャンスアップ①》 | 《チャンスアップ②》 |
ボタン連打でエフェクトの色が赤まで変わるとアツい⁉ | 液晶内の左右上部にあるローズランプが光ればその時点で超激アツだ! |
《チャンスアップ③》 |
当落煽り時に液晶が暗転するプレミアムパターンも存在。忠図柄揃いの期待大⁉ |
忠chu乱舞BONUS_演出
10R 上乗せ ループ 50% 1500個 忠図柄 チュウチュウ告知 キュンパト告知 ブレイク告知 イルミ告知 チャンスアップ
忠chu乱舞BONUS概要
発生契機 | 忠図柄が揃う |
ラウンド数 | 実質10R×2回以上 |
1500個上乗せ ループ率 |
50%超 |
打ち方 | 右打ち |
上乗せ告知演出は選択キャラに応じて内容が変化。また、特定条件を満たすと隠しキャラが解放される。 |
告知演出の種類 | |||
チュウチュウ告知 (柳生十兵衛) |
キス成功で上乗せ獲得 | ||
キュンパト告知 (柳生義仙、後藤又兵衛) |
液晶上部のキュンパトが 光れば上乗せ獲得 |
||
ブレイク告知 (徳川仙、服部半蔵) |
襖を2枚開くことが できれば上乗せ獲得 |
||
イルミ告知 (真田幸村、直江兼続) |
レインボーイルミが 出現すれば上乗せ獲得 |
チュウチュウ告知
ボタン一撃でキスできれば上乗せゲット。チャンスアップの発生が演出成功のポイントとなる⁉ |
《チャンスアップ①》 | 《チャンスアップ②》 |
キス直前に発生するセリフの色が赤ならチャンス。 | 赤文字付きの帯が出現した場合も信頼度アップだ。 |
キュンパト告知
液晶上部のキュンパトが、大当り終了までに光れば1500個上乗せとなる。 |
ブレイク告知
ボタンPUSHで襖を開く演出が2回発生し、2回とも成功すれば上乗せ獲得。襖の色やボタンパターンによって信頼度が変わる。 |
《チャンスアップ①》 | 《チャンスアップ②》 |
襖の色が赤なら成功期待度大幅アップ⁉ | ボタンが表示されると同時にミニキャラが登場すれば⁉ |
イルミ告知
ラウンド中にイルミ演出発生でレインボーイルミ出現のチャンス。赤イルミ発生ならアツい⁉ | 最終的にレインボーイルミが出現すれば上乗せゲットだ。 |
大当り中演出(昇格演出)
昇格
サムライBONUS
発生契機 | 通常時に数字図柄が揃う |
ラウンド数 | 10R |
打ち方 | 右打ち |
ラウンド中昇格演出
《百花繚乱チャンス》 |
リングレバーを引き続けて「百花繚乱」の文字を完成させれば演出成功だ。 |
百花繚乱BONUS
発生契機 | ST中に数字図柄が揃う |
ラウンド数 | 実質10R |
打ち方 | 右打ち |
回帰図柄停止(STリセット)
発生契機 | ST中に回帰図柄停止 |
ラウンド数 | ー(c時短) |
打ち方 | 右打ち |
コピーライト
※ 基本情報、スペック・ゲームフロー、ボーダーライン、演出/解析情報はパチ7調べによるものです。
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