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機種情報
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- メーカー
- サミー
- 製造
- 銀座
- タイプ
- 6号機,AT,チャンスゾーン,擬似ボーナス,1Gあたり約5.8枚増加
- ボーナス仕様
- BIG BONUS 約200枚
REGULAR BONUS 約75枚
- エマージェンシートライアル(ET)
- 突入すればBONUS当選の大チャンス!
- BONUS
- 1ゲーム約5.8枚純増のATによる擬似ボーナス。BIG BONUS(約200枚獲得)とREGULAR BONUS(約75枚獲得)の2種類。
- ファンタシークエスト(PQ)
- 10ゲーム間のBONUS放出モード。平均BONUS回数は約6回。
※集中モード滞在分を含む
- 【深遠なる闇】
- 10ゲーム+α継続する、高継続のBONUSループモード。ループ率は95%以上。
台紹介
大人気オンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」とタイアップ機。
純増 約5.8枚/1Gの高純増BONUSと、BONUS放出を管理する「集中モード」による、新しいBONUSタイプが6号機で実現。
基本仕様は、1ゲーム約5.8枚純増のATによる擬似ボーナス機。
通常時は、BONUS放出を管理する複数のモードがあり、「集中モード」へ突入すればBONUSのループが期待できる。また、エマージェンシートライアル突入でBONUS当選の大チャンス!
BONUSは、BIG BONUS(約200枚獲得)とREGULAR BONUS(約75枚獲得)の2種類。
その他、BONUS放出モード「ファンタシークエスト」や、高継続のBONUSループモード【深遠なる闇】といった上位モードを搭載。
純増 約5.8枚/1Gの高純増BONUSと、BONUS放出を管理する「集中モード」による、新しいBONUSタイプが6号機で実現。
基本仕様は、1ゲーム約5.8枚純増のATによる擬似ボーナス機。
通常時は、BONUS放出を管理する複数のモードがあり、「集中モード」へ突入すればBONUSのループが期待できる。また、エマージェンシートライアル突入でBONUS当選の大チャンス!
BONUSは、BIG BONUS(約200枚獲得)とREGULAR BONUS(約75枚獲得)の2種類。
その他、BONUS放出モード「ファンタシークエスト」や、高継続のBONUSループモード【深遠なる闇】といった上位モードを搭載。
ゲームの流れ
BONUSは、直当選やエマージェンシートライアルから突入し、「集中モード」へ突入すればBONUSループが期待できる。また上位モード「ファンタシークエスト」や【深遠なる闇】を搭載。
ボーナス詳細機械割
設定 | BONUS初当り確率 |
---|---|
1 | 1/263.3 |
2 | 1/244.9 |
3 | 1/227.8 |
4 | 1/198.2 |
5 | 1/180.7 |
6 | 1/167.1 |
各役払い出し
BIG BONUS
JAC IN図柄
チェリー
※この配当表は見た目上の一部になります
JAC IN図柄
チェリー
REPLAY
スイカ
REPLAY
ベル
3枚or15枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
[通常時]BONUS放出を管理する複数のモードがあり、「集中モード」へ突入すればBONUSのループが期待できる。
[通常時]エマージェンシートライアル突入でBONUS当選の大チャンス!
[BONUS]BIG BONUS(約200枚獲得)とREGULAR BONUS(約75枚獲得)の2種類。
[その他]BONUS放出モード「ファンタシークエスト」や、高継続のBONUSループモード【深遠なる闇】を搭載。
[通常時]エマージェンシートライアル突入でBONUS当選の大チャンス!
[BONUS]BIG BONUS(約200枚獲得)とREGULAR BONUS(約75枚獲得)の2種類。
[その他]BONUS放出モード「ファンタシークエスト」や、高継続のBONUSループモード【深遠なる闇】を搭載。
通常時の打ち方とレア役について
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リール上段にBAR図柄を狙う。
・左リール上段に赤7図柄停止
最初にBAR図柄を狙わなくても、左リール上段に赤7図柄停止時のみ注意すればOK。
左リール上段に赤7図柄が停止した場合は、中or右リールにBAR図柄を狙う。
上記以外の出目が左リールに停止した場合は、中・右リール適当打ちでOK。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。
●レア役について
レア役成立時はBONUSなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>
<強チェリー>
<スイカ>
<チャンス目>
●リーチ目
出現すればBONUS確定!?となるリーチ目も存在する。
※上記は停止型の一部
※上記は見た目上の役構成の一部
<最初に狙う図柄>
左リール上段にBAR図柄を狙う。
・左リール上段に赤7図柄停止
最初にBAR図柄を狙わなくても、左リール上段に赤7図柄停止時のみ注意すればOK。
左リール上段に赤7図柄が停止した場合は、中or右リールにBAR図柄を狙う。
上記以外の出目が左リールに停止した場合は、中・右リール適当打ちでOK。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。
●レア役について
レア役成立時はBONUSなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>
<強チェリー>
<スイカ>
<チャンス目>
●リーチ目
出現すればBONUS確定!?となるリーチ目も存在する。
※上記は停止型の一部
※上記は見た目上の役構成の一部
内部状態とステージについて
●モードについて
通常時はBONUS放出を管理する複数のモードがあり、「集中モード」へ突入すればBONUSのループが期待できる。
<集中モード>
平均BONUS回数は約3回。
BONUS後は高確率で「集中モード」に滞在し、滞在中のBIG BONUS当選で「EX集中モード」以上への移行が優遇される。
<EX集中モード>
平均BONUS回数は約7回。
BONUS放出モード「ファンタシークエスト(PQ)」への突入期待値がアップ。また、転落しても必ず「集中モード」に滞在する。
<EX集中モードロング>
平均BONUS回数は約10回。
PQへの突入期待値がアップし、「EX集中モード」より転落しにくい。また、転落しても必ず「集中モード」に滞在する。
●滞在ステージ
滞在ステージで高モード滞在期待値が変化。高モードにいるほど、ミッションやバトルへの発展が頻繁に発生する。
■高モード滞在期待値
低 アークスシップステージ
森林ステージ
遺跡ステージ
高 ダーカーの巣窟ステージ
<アークスシップステージ>
<森林ステージ>
<遺跡ステージ>
<ダーカーの巣窟ステージ>
●PSO2 CHANCE
「?」ナビ出現時はチャンス。3択押し順ベルに正解すればミッションやバトルへ発展する。
●連続演出
通常時に連続演出が発生すればBONUS直当選の期待度大!
※画像は一例
通常時はBONUS放出を管理する複数のモードがあり、「集中モード」へ突入すればBONUSのループが期待できる。
<集中モード>
平均BONUS回数は約3回。
BONUS後は高確率で「集中モード」に滞在し、滞在中のBIG BONUS当選で「EX集中モード」以上への移行が優遇される。
<EX集中モード>
平均BONUS回数は約7回。
BONUS放出モード「ファンタシークエスト(PQ)」への突入期待値がアップ。また、転落しても必ず「集中モード」に滞在する。
<EX集中モードロング>
平均BONUS回数は約10回。
PQへの突入期待値がアップし、「EX集中モード」より転落しにくい。また、転落しても必ず「集中モード」に滞在する。
●滞在ステージ
滞在ステージで高モード滞在期待値が変化。高モードにいるほど、ミッションやバトルへの発展が頻繁に発生する。
■高モード滞在期待値
低 アークスシップステージ
森林ステージ
遺跡ステージ
高 ダーカーの巣窟ステージ
<アークスシップステージ>
<森林ステージ>
<遺跡ステージ>
<ダーカーの巣窟ステージ>
●PSO2 CHANCE
「?」ナビ出現時はチャンス。3択押し順ベルに正解すればミッションやバトルへ発展する。
●連続演出
通常時に連続演出が発生すればBONUS直当選の期待度大!
※画像は一例
エマージェンシートライアル(ET)
突入すればBONUS当選の大チャンス!
●小役について
滞在中はベルに注目で、当選時はBONUS期待度 約33%。レア役当選ならさらにチャンスとなる。
■小役別BONUS期待度
低 ベル
弱チェリー・スイカ
高 強チェリー・チャンス目・リーチ目
●ミッション
滞在ゲーム数は2G固定。BONUS期待度は「低」。
ステージ固有のミッションが発生し、ミッションクリアでBONUS!?
※画像は一例
●バトル
滞在ゲーム数は4G+α。BONUS期待度は「高」。
<ボスバトル>
ボス撃破でBONUS!?
※画像は一例
<ダークファルスバトル>
バトル勝利でBIG BONUS+ファンタシークエストへ突入!?
・【巨躯】
・【敗者】
・【仮面】
<ファルス・ダランブル>
ファルス・ダランブル撃破で【深遠なる闇】へ突入!?
●小役について
滞在中はベルに注目で、当選時はBONUS期待度 約33%。レア役当選ならさらにチャンスとなる。
■小役別BONUS期待度
低 ベル
弱チェリー・スイカ
高 強チェリー・チャンス目・リーチ目
●ミッション
滞在ゲーム数は2G固定。BONUS期待度は「低」。
ステージ固有のミッションが発生し、ミッションクリアでBONUS!?
※画像は一例
●バトル
滞在ゲーム数は4G+α。BONUS期待度は「高」。
<ボスバトル>
ボス撃破でBONUS!?
※画像は一例
<ダークファルスバトル>
バトル勝利でBIG BONUS+ファンタシークエストへ突入!?
・【巨躯】
・【敗者】
・【仮面】
<ファルス・ダランブル>
ファルス・ダランブル撃破で【深遠なる闇】へ突入!?
BONUS
1ゲーム約5.8枚純増のATによる擬似ボーナス。
●STANDBY
BONUS確定時はSTANDBYから開始。
<JAC IN図柄>
液晶で「狙え!」指示発生時は、赤7図柄を目安として全リールにJAC IN図柄を狙う。
<BONUS告知>
JAC IN図柄揃い後のレバーONでBONUSの種類を告知。
・BIG BONUS
リールが逆回転し、赤7図柄が揃えばBIG BONUS(約200枚獲得)へ。
・REGULAR BONUS
リールが逆回転しなければ、REGULAR BONUS(約75枚獲得)へ。
なお、REGULAR BONUSと思いきやBIG BONUSへ逆転するパターンもあり。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
<JAC IN図柄>
BIG BONUS消化中も、液晶で「狙え!」指示発生時は、赤7図柄を目安として全リールにJAC IN図柄を狙う。
<カットイン>
カットイン発生時は逆押しで赤7図柄を狙い、揃えばVストック獲得!?
・Vストック
Vストック獲得でBONUSが1G連!? なお、BONUS終了画面でVストック告知が表示されることも!?
<黒エフェクト>
※レア役が成立する場合もあり
・左リール上段に赤7図柄停止
黒エフェクト発生時、左リール上段に赤7図柄が停止した場合は、中or右リールにBAR図柄を狙う。
●終了後
BONUS終了後は、主に通常時へ移行するが「集中モード」滞在に期待。
●STANDBY
BONUS確定時はSTANDBYから開始。
<JAC IN図柄>
液晶で「狙え!」指示発生時は、赤7図柄を目安として全リールにJAC IN図柄を狙う。
<BONUS告知>
JAC IN図柄揃い後のレバーONでBONUSの種類を告知。
・BIG BONUS
リールが逆回転し、赤7図柄が揃えばBIG BONUS(約200枚獲得)へ。
・REGULAR BONUS
リールが逆回転しなければ、REGULAR BONUS(約75枚獲得)へ。
なお、REGULAR BONUSと思いきやBIG BONUSへ逆転するパターンもあり。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
<JAC IN図柄>
BIG BONUS消化中も、液晶で「狙え!」指示発生時は、赤7図柄を目安として全リールにJAC IN図柄を狙う。
<カットイン>
カットイン発生時は逆押しで赤7図柄を狙い、揃えばVストック獲得!?
・Vストック
Vストック獲得でBONUSが1G連!? なお、BONUS終了画面でVストック告知が表示されることも!?
<黒エフェクト>
↓
リール枠に黒エフェクトが発生した場合は、左リールにBAR図柄を狙い、中・右リールを適当打ち。※レア役が成立する場合もあり
・左リール上段に赤7図柄停止
黒エフェクト発生時、左リール上段に赤7図柄が停止した場合は、中or右リールにBAR図柄を狙う。
●終了後
BONUS終了後は、主に通常時へ移行するが「集中モード」滞在に期待。
ファンタシークエスト(PQ)
10ゲーム間のBONUS放出モード。平均BONUS回数は約6回。
※集中モード滞在分を含む
●突入契機
①ダークファルス【巨躯】【敗者】【仮面】を撃破すれば、どこからでも突入。
②BONUS当選時の一部から突入。
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。
●エマージェンシートライアル(ET)抽選
滞在中は高確率でETへ突入。ミッションやバトルに勝利し、10ゲーム消化するまでにBONUSをいくつ獲得できるかがポイントとなる。
※BONUS後は、BONUS当選時の残りゲーム数からPQが再スタート
<ステージ>
「海底ステージ<地下坑道ステージ<黒ノ領域ステージ」の順に、ET突入確率がアップ。
・海底ステージ
・地下坑道ステージ
・黒ノ領域ステージ
●規定ゲーム数消化後
PQの規定ゲーム数消化後は、必ずBIG BONUSを1個放出する。
<滞在モード>
PQ消化後は「集中モード」以上が濃厚。
※集中モード滞在分を含む
●突入契機
①ダークファルス【巨躯】【敗者】【仮面】を撃破すれば、どこからでも突入。
②BONUS当選時の一部から突入。
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。
●エマージェンシートライアル(ET)抽選
滞在中は高確率でETへ突入。ミッションやバトルに勝利し、10ゲーム消化するまでにBONUSをいくつ獲得できるかがポイントとなる。
※BONUS後は、BONUS当選時の残りゲーム数からPQが再スタート
<ステージ>
「海底ステージ<地下坑道ステージ<黒ノ領域ステージ」の順に、ET突入確率がアップ。
・海底ステージ
ET確率は約1/4。
・地下坑道ステージ
ET確率は約1/3。
・黒ノ領域ステージ
ET確率は約1/2。
●規定ゲーム数消化後
PQの規定ゲーム数消化後は、必ずBIG BONUSを1個放出する。
<滞在モード>
PQ消化後は「集中モード」以上が濃厚。
【深遠なる闇】
10ゲーム+α継続する、高継続のBONUSループモード。ループ率は95%以上。
●突入契機
ダークファルス「ファルス・ダランブル」撃破で突入。
●BONUS抽選
前半・後半の2部構成でBONUS獲得を目指す。BONUS消化後は残り10ゲーム+αの状態で再突入し、バトルに敗北するまで継続する。
<前半>
10ゲームの間にBONUS獲得を目指す。
<後半>
規定ゲーム数消化後は【深遠なる闇】とのバトルへ発展。バトル勝利でBONUS獲得!?
●突入契機
ダークファルス「ファルス・ダランブル」撃破で突入。
●BONUS抽選
前半・後半の2部構成でBONUS獲得を目指す。BONUS消化後は残り10ゲーム+αの状態で再突入し、バトルに敗北するまで継続する。
<前半>
10ゲームの間にBONUS獲得を目指す。
<後半>
規定ゲーム数消化後は【深遠なる闇】とのバトルへ発展。バトル勝利でBONUS獲得!?
リール配列
掲示板
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パチスロ ファンタシースターオンライン2の掲示板(25)
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バケ
ゲーム数で有利区間切れるまで連チャンしたけどバトルやDF除いてミッション系ETで12回当たり全部レギュラー50:50なの...
2023/03/12 12:05
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FQ後に
最近、何となく打ってて小金稼いでますが、FQ後に低確率通常状態に即落ちって有るんですか? いくらFQ頑張ってビッグ3回...
2022/06/04 20:05
1
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リセ甘いから打ってましたが
今日の出来事からもう打つことはないと思います。朝イチリセット確認→おは天、CZやれないと良くあることなのでこれは気にしま...
2021/09/09 11:09
1
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6号機として破格のつまらなさ
通常時の地獄っぷりCZの地獄っぷりボーナス中の地獄っぷり全てにおいて地獄演出も少なすぎてつまらない低設定はアークスシップ...
2020/12/23 13:44
2
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6号機として破格の面白さ
設定に期待して朝イチから…というのは出来ないですが、平打ちする時はどの機種よりも真っ先に打ってますバケを初当たりに含める...
2020/12/05 23:28
0
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