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台紹介
衝撃のボーナス確率を搭載した超Aタイプが登場。
ボーナス合算確率が約1/40~約1/32と、当りやすさに超特化したスペックに注目。
基本仕様は、ATやARTなどが搭載されていないノーマルタイプ。
通常時は、演出が発生するだけでチャンスとなる他、枠内に1つでもピラミッド図柄が停止すればボーナス確定!?
ボーナスは2種類存在。PYRAMID BONUSは約130枚、REGULAR BONUSは約40枚で比率は6:4とPYRAMID BONUS偏向型となっている。
ボーナス合算確率が約1/40~約1/32と、当りやすさに超特化したスペックに注目。
基本仕様は、ATやARTなどが搭載されていないノーマルタイプ。
通常時は、演出が発生するだけでチャンスとなる他、枠内に1つでもピラミッド図柄が停止すればボーナス確定!?
ボーナスは2種類存在。PYRAMID BONUSは約130枚、REGULAR BONUSは約40枚で比率は6:4とPYRAMID BONUS偏向型となっている。
ゲームの流れ
ボーナスでコインを増やす、シンプルなノーマルタイプ。
ボーナス詳細機械割
設定 | PYRAMID BONUS |
---|---|
1 | 1/69.1 |
6 | 1/57 |
設定 | REGULAR BONUS |
---|---|
1 | 1/93.1 |
6 | 1/74 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/39.7 |
6 | 1/32.2 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 100.4% |
6 | 110.3% |
※完全打ち時 |
各役払い出し
PYRAMID BONUS
※この配当表は見た目上の一部になります
224枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 約130枚)
REGULAR BONUS(獲得枚数 約130枚)
74枚を超える払い出しで終了
(獲得枚数 約40枚)
ピラミッド(獲得枚数 約40枚)
1枚
チェリー
1枚or15枚
スイカ
15枚
ベル
1枚or15枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】ボーナス合算確率は約1/40~約1/32。
【通常時】演出が発生するだけでチャンス。
【通常時】枠内に1つでもピラミッド図柄が停止すればボーナス確定!?
【ボーナス】PYRAMID BONUSは約130枚、REGULAR BONUSは約40枚。
【ボーナス】比率は6:4とPYRAMID BONUS偏向型。
【ボーナス】白フラッシュ発生時は、いずれかのリールにBAR図柄を狙う。
【通常時】演出が発生するだけでチャンス。
【通常時】枠内に1つでもピラミッド図柄が停止すればボーナス確定!?
【ボーナス】PYRAMID BONUSは約130枚、REGULAR BONUSは約40枚。
【ボーナス】比率は6:4とPYRAMID BONUS偏向型。
【ボーナス】白フラッシュ発生時は、いずれかのリールにBAR図柄を狙う。
通常時の打ち方とリーチ目について
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りのリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
<停止型4>
ピラミッド図柄が停止した場合は、中・右リールにピラミッド図柄を狙う。
●レア役について
チェリー・スイカ成立時は、ボーナスのチャンス。
●リーチ目について
枠内に1つでもピラミッド図柄が停止すればボーナス確定!? さらに複数停止なら!?
<ピラミッド図柄1つ>
<ピラミッド図柄2つ>
<ピラミッド図柄3つ>
<その他>
ハサミ打ちで小役テンパイハズレならボーナス確定!?
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りのリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
<停止型4>
ピラミッド図柄が停止した場合は、中・右リールにピラミッド図柄を狙う。
●レア役について
チェリー・スイカ成立時は、ボーナスのチャンス。
●リーチ目について
枠内に1つでもピラミッド図柄が停止すればボーナス確定!? さらに複数停止なら!?
<ピラミッド図柄1つ>
ボーナス確定!?
<ピラミッド図柄2つ>
PYRAMID BONUS確定!?
<ピラミッド図柄3つ>
3つ停止すれば!?
<その他>
ハサミ打ちで小役テンパイハズレならボーナス確定!?
ボーナス
ボーナスは大きく分けて2種類。
<PYRAMID BONUS>
<REGULAR BONUS>
●消化手順
<ボーナス入賞後>
STANDBY状態なら準備中なので、基本的に通常時の打ち方で消化。
・白フラッシュ発生時
<ボーナス中>
・押し順ナビ
ナビに従って消化すれば15枚を獲得。
・紫フラッシュ
通常時の打ち方で消化。レア役が成立!?
・白フラッシュ発生時
いずれかのリールにBAR図柄を狙えば、ボーナスがスタート。
※ピラミッド図柄・ピラミッド図柄・ピラミッド図柄orチェリーが入賞すると準備中状態に転落するので注意
●終了画面
終了画面でPUSHボタンを押すとバックライトフラッシュが発生。光り方に注目!?
●ピラミッドステージ(赤)
PYRAMID BONUS後は、ピラミッドステージ(赤)に32G滞在。ボーナスが連続すると背景やBGMが!?
<PYRAMID BONUS>
獲得枚数は約130枚。
<REGULAR BONUS>
獲得枚数は約40枚。
●消化手順
<ボーナス入賞後>
STANDBY状態なら準備中なので、基本的に通常時の打ち方で消化。
・白フラッシュ発生時
↓
いずれかのリールにBAR図柄を狙えば、ボーナスがスタート。<ボーナス中>
・押し順ナビ
ナビに従って消化すれば15枚を獲得。
・紫フラッシュ
通常時の打ち方で消化。レア役が成立!?
・白フラッシュ発生時
いずれかのリールにBAR図柄を狙えば、ボーナスがスタート。
※ピラミッド図柄・ピラミッド図柄・ピラミッド図柄orチェリーが入賞すると準備中状態に転落するので注意
●終了画面
終了画面でPUSHボタンを押すとバックライトフラッシュが発生。光り方に注目!?
●ピラミッドステージ(赤)
PYRAMID BONUS後は、ピラミッドステージ(赤)に32G滞在。ボーナスが連続すると背景やBGMが!?
リーチアクション
演出
演出は、発生した時点でチャンス。
●違和感演出
その他、パネル消灯や遅れ(チェリー否定で!?)など、多彩な違和感演出が存在。
●神の声演出
●壁画演出
●心音演出
●違和感演出
雲の形が!?
月が出ると!?
目が見開くと!?
その他、パネル消灯や遅れ(チェリー否定で!?)など、多彩な違和感演出が存在。
●神の声演出
●壁画演出
●心音演出
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