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機種情報
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- メーカー
- サミー
- タイプ
- 5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,1Gあたり約2.9枚増加
- ボーナス仕様
- DRAGONAR RUSH 初期枚数決定ゾーンでの獲得枚数+α
交戦宙域 上乗せしたゲーム数継続
- チャンスステージについて
- 「ドラグナーミッション」「リールバトル」「ドラグナーリペア」「マスドライバー」移行で、枚数管理型AT「DRAGONAR RUSH」のチャンス。
- 枚数管理型AT「DRAGONAR RUSH」
- 初期枚数決定ゾーンでの獲得枚数+α・1ゲーム約2.9枚純増のATで、継続システムは枚数上乗せ型。
- ゲーム数管理型AT「交戦宙域」
- 上乗せしたゲーム数継続・1ゲーム約2.9枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
- 月面攻略戦
- 最低5ゲーム継続する、加速型枚数上乗せ特化ゾーン。1ゲームあたりの上乗せ枚数は10枚~600枚(上乗せ成功時)。
- DRAGONAR DRIVE
- 30G継続・1ゲーム約2.9枚純増のAT。毎ゲーム「DRAGONAR RUSH」の枚数を上乗せ抽選。
- FALGUEN RUSH
- 「交戦宙域」のゲーム数上乗せゾーン。1ゲームあたりの上乗せゲーム数は10G~60G。
台紹介
人気ロボットアニメ「機甲戦記ドラグナー」とのタイアップ機。
「INFINITY VISION(インフィニティ ビジョン)」による映像やゲーム性などとリンクした新次元のゲーム性と「枚数上乗せ×ゲーム数上乗せ」2種類の上乗せが融合した新たな遊技性を搭載。
基本仕様は、1ゲーム約2.9枚純増のAT機。ATは2種類あり「DRAGONAR RUSH」は初期枚数決定ゾーンでの獲得枚数
+α継続する枚数上乗せ型。「交戦宙域」は上乗せしたゲーム数継続するゲーム数管理型。
通常時は、遊技性と「DRAGONAR RUSH」の期待度が異なる8ステージが存在。ステージは、レア役や規定ゲーム数で移行抽選を行い、チャンスステージ「ドラグナーミッション」「リールバトル」「ドラグナーリペア」「マスドライバー」移行で「DRAGONAR RUSH」突入のチャンス。
「DRAGONAR RUSH」は、AT初期枚数決定ゾーン「D-SEVEN CHARGE」からスタート。主に「DRAGONAR RUSH」中のゲーム数上乗せで「交戦宙域」へ突入。
「交戦宙域」中はバトル高確率状態で、バトルに勝利できれば加速型枚数上乗せ特化ゾーン「月面攻略戦」へ突入。
※「DRAGONAR RUSH」から直接「月面攻略戦」へ突入する場合もあり
さらに、30ゲームのAT「DRAGONAR DRIVE」やゲーム数上乗せゾーン「FALGUEN RUSH」を搭載している。
「INFINITY VISION(インフィニティ ビジョン)」による映像やゲーム性などとリンクした新次元のゲーム性と「枚数上乗せ×ゲーム数上乗せ」2種類の上乗せが融合した新たな遊技性を搭載。
基本仕様は、1ゲーム約2.9枚純増のAT機。ATは2種類あり「DRAGONAR RUSH」は初期枚数決定ゾーンでの獲得枚数
+α継続する枚数上乗せ型。「交戦宙域」は上乗せしたゲーム数継続するゲーム数管理型。
通常時は、遊技性と「DRAGONAR RUSH」の期待度が異なる8ステージが存在。ステージは、レア役や規定ゲーム数で移行抽選を行い、チャンスステージ「ドラグナーミッション」「リールバトル」「ドラグナーリペア」「マスドライバー」移行で「DRAGONAR RUSH」突入のチャンス。
「DRAGONAR RUSH」は、AT初期枚数決定ゾーン「D-SEVEN CHARGE」からスタート。主に「DRAGONAR RUSH」中のゲーム数上乗せで「交戦宙域」へ突入。
「交戦宙域」中はバトル高確率状態で、バトルに勝利できれば加速型枚数上乗せ特化ゾーン「月面攻略戦」へ突入。
※「DRAGONAR RUSH」から直接「月面攻略戦」へ突入する場合もあり
さらに、30ゲームのAT「DRAGONAR DRIVE」やゲーム数上乗せゾーン「FALGUEN RUSH」を搭載している。
ゲームの流れ
枚数管理型AT「DRAGONAR RUSH」は、通常時やチャンスステージ「ドラグナーミッション」「リールバトル」「ドラグナーリペア」「マスドライバー」から突入。また、ゲーム数管理型AT「交戦宙域」は主に「DRAGONAR RUSH」中のゲーム数上乗せから突入する。
ボーナス詳細機械割
設定 | AT初当り |
---|---|
1 | 1/399.9 |
2 | 1/390.6 |
3 | 1/375.6 |
4 | 1/341.9 |
5 | 1/320.2 |
6 | 1/298.6 |
初打ちレクチャー
【通常時】通常時は、遊技性と枚数管理型AT「DRAGONAR RUSH」の期待度が異なる8つのステージが存在。
【通常時】「DRAGONAR RUSH」のチャンスステージは「ドラグナーミッション」「リールバトル」「ドラグナーリペア」「マスドライバー」の4種類。
【AT】「DRAGONAR RUSH」はAT初期枚数決定ゾーン「D-SEVEN CHARGE」からスタート。
【AT】主に「DRAGONAR RUSH」中のゲーム数上乗せでゲーム数管理型AT「交戦宙域」へ突入。
【AT】加速型枚数上乗せ特化ゾーン「月面攻略戦」、30ゲームのAT「DRAGONAR DRIVE」、ゲーム数上乗せゾーン「FALGUEN RUSH」を搭載。
【通常時】「DRAGONAR RUSH」のチャンスステージは「ドラグナーミッション」「リールバトル」「ドラグナーリペア」「マスドライバー」の4種類。
【AT】「DRAGONAR RUSH」はAT初期枚数決定ゾーン「D-SEVEN CHARGE」からスタート。
【AT】主に「DRAGONAR RUSH」中のゲーム数上乗せでゲーム数管理型AT「交戦宙域」へ突入。
【AT】加速型枚数上乗せ特化ゾーン「月面攻略戦」、30ゲームのAT「DRAGONAR DRIVE」、ゲーム数上乗せゾーン「FALGUEN RUSH」を搭載。
通常時の打ち方
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
レア役について
レア役成立時は、ステージチェンジや枚数管理型AT「DRAGONAR RUSH」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■小役別ステージチェンジ期待度
低 弱スイカ
弱チェリー
強スイカ
チャンス目
高 強チェリー
■小役別AT直撃期待度
低 弱チェリー
チャンス目
弱スイカ
強チェリー
高 強スイカ
最強チェリーと大チャンス目は、AT直撃に期待。
<弱チェリー>
<強チェリー>
<最強チェリー>
<弱スイカ>
<強スイカ>
<チャンス目>
<大チャンス目>
<ドラグナー目>
■小役別ステージチェンジ期待度
低 弱スイカ
弱チェリー
強スイカ
チャンス目
高 強チェリー
■小役別AT直撃期待度
低 弱チェリー
チャンス目
弱スイカ
強チェリー
高 強スイカ
最強チェリーと大チャンス目は、AT直撃に期待。
<弱チェリー>
<強チェリー>
<最強チェリー>
<弱スイカ>
<強スイカ>
<チャンス目>
<大チャンス目>
<ドラグナー目>
内部状態とステージについて
通常時は、遊技性と枚数管理型AT「DRAGONAR RUSH」の期待度が異なる8つのステージが存在。ステージは、レア役や規定ゲーム数で移行抽選を行う。
●通常ステージ
通常ステージは「アクアポリス」「上海」「夕空ステージ」の3種類。
<アクアポリス>
期待度:1.5
<上海>
期待度:1.5
<夕空ステージ>
期待度:2.0
「夕空ステージ」でステージチェンジが発生すれば「ギガノス基地潜入ステージ」以上へ発展!? AT当選も!?
●ギガノス基地潜入ステージ
期待度:2.5
レベルがアップするほど期待度の高いステージへの移行が期待できる。AT当選も!?
●チャンスステージ
チャンスステージは4種類あり「ドラグナーミッション<リールバトル<ドラグナーリペア<マスドライバー」の順にチャンス。また、チャンスステージはループする場合もあり。
<ドラグナーミッション>
期待度:3.0
ミッション成功でAT当選濃厚。ミッションは「D-3ミッション<D-2ミッション<D-1ミッション」の順にチャンス。
<リールバトル>
期待度:3.5
ミッション成功でAT当選濃厚。
・味方の特徴
=D-1=
チェリーでチャンス。
=D-2=
スイカでチャンス。
=D-3=
チャンス目でチャンス。
・対戦相手の特徴
=ミン=
弱点はチェリー。
=ガナン=
弱点はスイカ。
=ジン=
弱点はチャンス目。
=ゴル=
弱点は全てのレア役。
=マイヨ=
勝利した場合は、ゲーム数管理型AT「交戦宙域」のゲーム数上乗せゾーン「FALGUEN RUSH」へ突入!?
<ドラグナーリペア>
期待度:4.0
修復率がAT当選期待度とリンク。
■小役別ポイント獲得期待度
低 ハズレ・リプレイ・ベル
弱チェリー・弱スイカ
チャンス目
高 強チェリー・強スイカ
<マスドライバー>
期待度:4.5
毎ゲームATを抽選。赤7図柄が揃えばAT当選濃厚。
■小役別AT当選期待度
低 ハズレ・リプレイ・ベル
弱チェリー・弱スイカ
チャンス目
高 強チェリー・強スイカ
●通常ステージ
通常ステージは「アクアポリス」「上海」「夕空ステージ」の3種類。
<アクアポリス>
期待度:1.5
<上海>
期待度:1.5
<夕空ステージ>
期待度:2.0
「夕空ステージ」でステージチェンジが発生すれば「ギガノス基地潜入ステージ」以上へ発展!? AT当選も!?
●ギガノス基地潜入ステージ
期待度:2.5
レベルがアップするほど期待度の高いステージへの移行が期待できる。AT当選も!?
●チャンスステージ
チャンスステージは4種類あり「ドラグナーミッション<リールバトル<ドラグナーリペア<マスドライバー」の順にチャンス。また、チャンスステージはループする場合もあり。
<ドラグナーミッション>
期待度:3.0
ミッション成功でAT当選濃厚。ミッションは「D-3ミッション<D-2ミッション<D-1ミッション」の順にチャンス。
<リールバトル>
期待度:3.5
ミッション成功でAT当選濃厚。
・味方の特徴
=D-1=
チェリーでチャンス。
=D-2=
スイカでチャンス。
=D-3=
チャンス目でチャンス。
・対戦相手の特徴
=ミン=
弱点はチェリー。
=ガナン=
弱点はスイカ。
=ジン=
弱点はチャンス目。
=ゴル=
弱点は全てのレア役。
=マイヨ=
勝利した場合は、ゲーム数管理型AT「交戦宙域」のゲーム数上乗せゾーン「FALGUEN RUSH」へ突入!?
<ドラグナーリペア>
期待度:4.0
修復率がAT当選期待度とリンク。
■小役別ポイント獲得期待度
低 ハズレ・リプレイ・ベル
弱チェリー・弱スイカ
チャンス目
高 強チェリー・強スイカ
<マスドライバー>
期待度:4.5
毎ゲームATを抽選。赤7図柄が揃えばAT当選濃厚。
■小役別AT当選期待度
低 ハズレ・リプレイ・ベル
弱チェリー・弱スイカ
チャンス目
高 強チェリー・強スイカ
D-SEVEN CHARGE
枚数管理型AT「DRAGONAR RUSH」の初期枚数決定ゾーン。
●継続率
突入時はオーラの色で継続率を示唆。継続率は50%~80%。
●枚数上乗せ
白7図柄が揃えば枚数上乗せ+継続。最大で5ライン成立し、1ラインあたりの上乗せ枚数は10枚~500枚。最低でも白7図柄揃い3回以上+100枚の上乗せが保障される。
<リベンジチャンス>
白7図柄が揃わなくても「リベンジチャンス」発生で逆転上乗せする場合も!?
●ゲーム数上乗せ
白7図柄揃い時にカラーフラッシュすれば、ゲーム数管理型AT「交戦宙域」のゲーム数を上乗せする。
●継続率
突入時はオーラの色で継続率を示唆。継続率は50%~80%。
●枚数上乗せ
白7図柄が揃えば枚数上乗せ+継続。最大で5ライン成立し、1ラインあたりの上乗せ枚数は10枚~500枚。最低でも白7図柄揃い3回以上+100枚の上乗せが保障される。
<リベンジチャンス>
白7図柄が揃わなくても「リベンジチャンス」発生で逆転上乗せする場合も!?
●ゲーム数上乗せ
白7図柄揃い時にカラーフラッシュすれば、ゲーム数管理型AT「交戦宙域」のゲーム数を上乗せする。
枚数管理型AT「DRAGONAR RUSH」
初期枚数決定ゾーンでの獲得枚数+α・1ゲーム約2.9枚純増のATで、継続システムは枚数上乗せ型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。
●レア役
レア役成立時は、ゲーム数管理型AT「交戦宙域」のゲーム数を上乗せ抽選。
■小役別「交戦宙域」突入期待度
低 弱スイカ
弱チェリー
強スイカ・チャンス目
高 強チェリー
中段チェリーと大チャンス目は、多数上乗せのチャンス。
加速型枚数上乗せ特化ゾーン「月面攻略戦」や30ゲームのAT「DRAGONAR DRIVE」、ゲーム数上乗せゾーン「FALGUEN RUSH」に当選することも!?
●カウンター
リール左下のカウンターに注目。
下段ベルでカウンターが「0」になれば、ミニキャラ出撃でレア役が出現!?
●延命ZONE
「DRAGONAR RUSH」終了時に突入が期待できる。「DRAGONAR RUSH」中に1度も上乗せが無ければ突入が優遇される。
<ゲーム数上乗せ>
滞在中にレア役を引ければ「交戦宙域」のゲーム数を上乗せ!?
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。
●レア役
レア役成立時は、ゲーム数管理型AT「交戦宙域」のゲーム数を上乗せ抽選。
■小役別「交戦宙域」突入期待度
低 弱スイカ
弱チェリー
強スイカ・チャンス目
高 強チェリー
中段チェリーと大チャンス目は、多数上乗せのチャンス。
加速型枚数上乗せ特化ゾーン「月面攻略戦」や30ゲームのAT「DRAGONAR DRIVE」、ゲーム数上乗せゾーン「FALGUEN RUSH」に当選することも!?
●カウンター
リール左下のカウンターに注目。
下段ベルでカウンターが「0」になれば、ミニキャラ出撃でレア役が出現!?
●延命ZONE
「DRAGONAR RUSH」終了時に突入が期待できる。「DRAGONAR RUSH」中に1度も上乗せが無ければ突入が優遇される。
<ゲーム数上乗せ>
滞在中にレア役を引ければ「交戦宙域」のゲーム数を上乗せ!?
ゲーム数管理型AT「交戦宙域」
上乗せしたゲーム数継続・1ゲーム約2.9枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。
●突入契機
枚数管理型AT「DRAGONAR RUSH」中やAT初期枚数決定ゾーン「D-SEVEN CHARGE」中のゲーム数上乗せなどから突入する。
●バトル高確率
各機体毎のゲーム数で管理されており、機体でバトル発展期待度が異なる。バトル勝利で加速型枚数上乗せ特化ゾーン「月面攻略戦」へ突入!?
<機体>
・D-3
バトル発展期待度:低
・D-2
バトル発展期待度:中
・D-1
バトル発展期待度:高
<対戦相手>
・VS スターク・ダイン
勝利期待度:低
・VS プラクティーズ
勝利期待度:中
・VS ハイデルネッケン
勝利期待度:高
<VS ファルゲン>
ファルゲンに勝利で「交戦宙域」のゲーム数上乗せゾーン「FALGUEN RUSH」へ突入!?
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。
●突入契機
枚数管理型AT「DRAGONAR RUSH」中やAT初期枚数決定ゾーン「D-SEVEN CHARGE」中のゲーム数上乗せなどから突入する。
●バトル高確率
各機体毎のゲーム数で管理されており、機体でバトル発展期待度が異なる。バトル勝利で加速型枚数上乗せ特化ゾーン「月面攻略戦」へ突入!?
<機体>
・D-3
バトル発展期待度:低
・D-2
バトル発展期待度:中
・D-1
バトル発展期待度:高
<対戦相手>
・VS スターク・ダイン
勝利期待度:低
・VS プラクティーズ
勝利期待度:中
・VS ハイデルネッケン
勝利期待度:高
<VS ファルゲン>
ファルゲンに勝利で「交戦宙域」のゲーム数上乗せゾーン「FALGUEN RUSH」へ突入!?
月面攻略戦
最低5ゲーム継続する、加速型枚数上乗せ特化ゾーン。
●突入契機
枚数管理型AT「DRAGONAR RUSH」中の当選や、ゲーム数管理型AT「交戦宙域」でのバトル勝利から突入。
●枚数上乗せ
敵機を撃破すれば「DRAGONAR RUSH」の枚数を上乗せ。1ゲームあたりの上乗せ枚数は10枚~600枚。
<先読保留>
液晶右側の先読保留の種類に注目。
ミニキャラが保留を変化させることもあり。
・色付き保留
上乗せのチャンス。緑や赤なら上乗せの期待大。
・ドラグナー系保留
上乗せ成功で性能アップの大チャンス!
・爆弾保留
終了のピンチ。
<上乗せ性能>
液晶右上に現在の上乗せ性能を表示。
・上乗せ確率
1ゲームあたりの上乗せ確率。
・最低枚数
1ゲームあたりの上乗せ枚数。
・継続期待度
爆弾保留時の継続期待度。
<上乗せ成功時>
上乗せに成功するたび、上乗せ性能が加速。
・他機参戦
他機参戦で上乗せ性能がさらに加速。3機が集結すれば!?
・爆弾消滅
転落危機の爆弾保留が消えることも!?
<全画面演出>
全画面演出発生で大チャンス!
●突入契機
枚数管理型AT「DRAGONAR RUSH」中の当選や、ゲーム数管理型AT「交戦宙域」でのバトル勝利から突入。
●枚数上乗せ
敵機を撃破すれば「DRAGONAR RUSH」の枚数を上乗せ。1ゲームあたりの上乗せ枚数は10枚~600枚。
<先読保留>
液晶右側の先読保留の種類に注目。
ミニキャラが保留を変化させることもあり。
・色付き保留
上乗せのチャンス。緑や赤なら上乗せの期待大。
・ドラグナー系保留
上乗せ成功で性能アップの大チャンス!
・爆弾保留
終了のピンチ。
<上乗せ性能>
液晶右上に現在の上乗せ性能を表示。
・上乗せ確率
1ゲームあたりの上乗せ確率。
・最低枚数
1ゲームあたりの上乗せ枚数。
・継続期待度
爆弾保留時の継続期待度。
<上乗せ成功時>
上乗せに成功するたび、上乗せ性能が加速。
・他機参戦
他機参戦で上乗せ性能がさらに加速。3機が集結すれば!?
・爆弾消滅
転落危機の爆弾保留が消えることも!?
<全画面演出>
全画面演出発生で大チャンス!
DRAGONAR DRIVE
30G継続・1ゲーム約2.9枚純増のAT。
●突入契機
赤7図柄揃いから突入。
●枚数上乗せ
<赤7図柄揃い>
赤7図柄が揃えば50枚以上の上乗せ!?
<ピクチャードラマ>
ピクチャードラマが流れれば、多数上乗せのチャンス。
●突入契機
赤7図柄揃いから突入。
●枚数上乗せ
毎ゲーム、枚数管理型AT「DRAGONAR RUSH」の枚数を上乗せ抽選。
<赤7図柄揃い>
赤7図柄が揃えば50枚以上の上乗せ!?
<ピクチャードラマ>
ピクチャードラマが流れれば、多数上乗せのチャンス。
FALGUEN RUSH
ゲーム数管理型AT「交戦宙域」のゲーム数上乗せゾーン。
●突入契機
様々な場面でファルゲンに勝利すれば突入。
●ゲーム数上乗せ
白7図柄が揃い続ける限りゲーム数を上乗せ。1ゲームあたりの上乗せゲーム数は10G~60Gで、白7図柄揃い3回保障+継続率50%以上となっている。
●流れ
<カットイン>
カットインの種類に注目。
白7図柄揃いは全てカラーフラッシュする。
上乗せ時はドルチェノフに攻撃。
●LAST EPISODE
ドルチェノフ撃破で、30ゲームのAT「LAST EPISODE」へ突入濃厚。
●突入契機
様々な場面でファルゲンに勝利すれば突入。
●ゲーム数上乗せ
白7図柄が揃い続ける限りゲーム数を上乗せ。1ゲームあたりの上乗せゲーム数は10G~60Gで、白7図柄揃い3回保障+継続率50%以上となっている。
●流れ
<カットイン>
カットインの種類に注目。
↓
<カラーフラッシュ>白7図柄揃いは全てカラーフラッシュする。
↓
<ドルチェノフに攻撃>上乗せ時はドルチェノフに攻撃。
●LAST EPISODE
ドルチェノフ撃破で、30ゲームのAT「LAST EPISODE」へ突入濃厚。
リーチアクション
連続演出
成功すれば枚数管理型AT「DRAGONAR RUSH」突入濃厚。失敗しても、ステージチェンジ発生!?
●見切り会得演出
期待度:1.0
●速度限界突破演出
期待度:1.0
●VS ファルゲン&プラクティーズ
期待度:2.0
●VS ダウツェン
期待度:3.0
●ギガノス秘密工場突破演出
期待度:3.0
●VS グン・ジェム隊
期待度:2.0~4.5
対戦相手は「ミン大尉」「ガナン大尉」「ゴル大尉」「ジン中尉」「グン・ジェム大佐」の5人。「グン・ジェム大佐」登場で大チャンス!
●見切り会得演出
期待度:1.0
●速度限界突破演出
期待度:1.0
●VS ファルゲン&プラクティーズ
期待度:2.0
●VS ダウツェン
期待度:3.0
●ギガノス秘密工場突破演出
期待度:3.0
●VS グン・ジェム隊
期待度:2.0~4.5
対戦相手は「ミン大尉」「ガナン大尉」「ゴル大尉」「ジン中尉」「グン・ジェム大佐」の5人。「グン・ジェム大佐」登場で大チャンス!
リール配列
掲示板
閉じる
パチスロ 機甲戦記ドラグナーの掲示板(52)
-
マイスロミッション
マイスロミッションNo.075が何か分かる方、教えてください。達成条件も判れば一緒にお願いします。...
2016/08/03 02:08
2
-
今のところ個人的に
新基準AT最高傑作だと思います。ロボット物で枚数管理で全液晶3拍子揃ってコイン保ちも良いし(^∇^)ただ導入が少ないから...
2016/01/27 12:19
2
-
フリーズの期待値
フリーズ引いたところを見たんだけど、ざっとひと箱しか出てなかったですね。確率とかはしらないですが、そんなもんなんですかね...
2015/12/01 01:51
4
-
ドラゴン図柄
サブ液晶が隠されてメインリールにドラゴン図柄を狙え!は適当に止めても揃うものなのでしょうか?つい真面目に狙ってしまいます...
2015/11/22 23:13
2
-
無料
今年一のクソ台!通常強役がこんなにくうきな台はないよ!設定1だと思うけど1600ゲーム回して天井の当たり一回はやりすぎ!...
2015/11/10 22:41
8
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