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機種情報
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- メーカー
- オリンピア
- タイプ
- 5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり2.9枚増加
- ボーナス仕様
- 麻雀GP 初期獲得枚数上乗せゾーンでの獲得枚数
- チャンスゾーン「麻雀チャレンジ」
- AT「麻雀GP」突入のチャンスゾーンで、ゲーム性の異なる3種類から選択できる。期待度は約30%。
- AT「麻雀GP」
- 初期獲得枚数上乗せゾーンでの獲得枚数・1ゲーム2.9枚純増の差枚数管理型ATで、継続システムは獲得枚数上乗せ型。
- AT中「麻雀BONUS」
- 20Gor40Gor60Gor100G・1ゲーム2.9枚純増のATによる擬似ボーナス。
- 上乗せゾーンについて
- AT「麻雀GP」中の獲得枚数上乗せゾーンは3種類あり「積み棒チャンス<麻雀RUSH<絶頂役満RUSH」の順で上乗せ獲得枚数期待度がアップ。
台紹介
「麻雀物語」のパチスロシリーズ第3弾。
9種類にも及ぶ豊富な獲得枚数の上乗せ契機「9極上乗せ契機(トリガー)」を搭載。ATに突入すればどれかは引ける!?
基本仕様は、初期獲得枚数上乗せゾーンでの獲得枚数・1ゲーム2.9枚純増の差枚数管理型AT機で、継続システムは獲得枚数上乗せ型。
通常時は、前兆ステージ「練気の刻」「幸福の湯」やチャンスゾーン「麻雀チャレンジ」突入でAT「麻雀GP」のチャンス。また通常時に突入が期待できる、獲得枚数上乗せゾーン「先走り♪パトランランチャンス」や、状態を問わず突入が期待できる「天運招来」発生でATが確定する。
AT中は、擬似ボーナス「麻雀BONUS」、獲得枚数上乗せゾーン「積み棒チャンス」「麻雀RUSH」「絶頂役満RUSH」を搭載。
9種類にも及ぶ豊富な獲得枚数の上乗せ契機「9極上乗せ契機(トリガー)」を搭載。ATに突入すればどれかは引ける!?
基本仕様は、初期獲得枚数上乗せゾーンでの獲得枚数・1ゲーム2.9枚純増の差枚数管理型AT機で、継続システムは獲得枚数上乗せ型。
通常時は、前兆ステージ「練気の刻」「幸福の湯」やチャンスゾーン「麻雀チャレンジ」突入でAT「麻雀GP」のチャンス。また通常時に突入が期待できる、獲得枚数上乗せゾーン「先走り♪パトランランチャンス」や、状態を問わず突入が期待できる「天運招来」発生でATが確定する。
AT中は、擬似ボーナス「麻雀BONUS」、獲得枚数上乗せゾーン「積み棒チャンス」「麻雀RUSH」「絶頂役満RUSH」を搭載。
ゲームの流れ
AT「麻雀GP」は通常時やチャンスゾーン「麻雀チャレンジ」、獲得枚数上乗せゾーン「先走り♪パトランランチャンス」や「天運招来」から突入。AT当選時は初期獲得枚数上乗せゾーン「配牌チャレンジ」を経由する。
ボーナス詳細機械割
設定 | AT初当り |
---|---|
1 | 1/530.2 |
2 | 1/506.5 |
3 | 1/464.5 |
4 | 1/402 |
5 | 1/343.4 |
6 | 1/292.7 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 96.5% |
2 | 98% |
3 | 99.9% |
4 | 103.9% |
5 | 107.7% |
6 | 113.3% |
各役払い出し
SPECIAL REPLAY
SPECIAL BAR
チェリー
竹
ベル
SPECIAL BAR
チェリー
竹
ベル
8枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】前兆ステージ「練気の刻」「幸福の湯」やチャンスゾーン「麻雀チャレンジ」突入でAT「麻雀GP」突入のチャンス。
【通常時】パトランランが画面を突き破って登場すれば、獲得枚数上乗せゾーン「先走り♪パトランランチャンス」へ突入。
【チャンスゾーン】「麻雀チャレンジ」は、ゲーム性の異なる3種類から、1種類を選択できる。
【AT】AT当選時は初期獲得枚数上乗せゾーン「配牌チャレンジ」で初期ゲーム数を決定する。
【AT】擬似ボーナス「麻雀BONUS」や獲得枚数上乗せゾーン「積み棒チャンス」「麻雀RUSH」「絶頂役満RUSH」を搭載。
【通常時】前兆ステージ「練気の刻」「幸福の湯」やチャンスゾーン「麻雀チャレンジ」突入でAT「麻雀GP」突入のチャンス。
【通常時】パトランランが画面を突き破って登場すれば、獲得枚数上乗せゾーン「先走り♪パトランランチャンス」へ突入。
【チャンスゾーン】「麻雀チャレンジ」は、ゲーム性の異なる3種類から、1種類を選択できる。
【AT】AT当選時は初期獲得枚数上乗せゾーン「配牌チャレンジ」で初期ゲーム数を決定する。
【AT】擬似ボーナス「麻雀BONUS」や獲得枚数上乗せゾーン「積み棒チャンス」「麻雀RUSH」「絶頂役満RUSH」を搭載。
通常時の打ち方
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
竹が停止した場合は、中リールに竹図柄を狙い、右リールは適当打ち。
●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
竹が停止した場合は、中リールに竹図柄を狙い、右リールは適当打ち。
●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。
レア役について
レア役成立時はAT「麻雀GP」やチャンスゾーン「麻雀チャレンジ」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>
<強チェリー>
<中段チェリー>
<弱竹>
<強竹>
<竹ハズレ>
<チャンス目>
<弱チェリー>
<強チェリー>
<中段チェリー>
<弱竹>
<強竹>
<竹ハズレ>
<チャンス目>
内部状態とステージについて
●通常ステージ
通常時の基本となるステージは「さやかステージ」「まどかステージ」「あやかステージ」の3種類。
<さやかステージ>
<まどかステージ>
<あやかステージ>
●荒野ステージ
「荒野ステージ」は、チャンスゾーン「麻雀チャレンジ」の突入期待度示唆ステージで「昼<夕<夜」の順にチャンス。
<昼>
<夕>
<夜>
●前兆ステージ
前兆ステージは「練気の刻」「幸福の湯」の2種類で、突入すればAT「麻雀GP」のチャンス。
<練気の刻>
モードがアップするほどATの突入期待度が変化。
<幸福の湯>
突入した時点でAT確定。
●先走り♪パトランランチャンス
通常時にパトランランが画面を突き破って登場すれば突入する、5ゲーム継続の獲得枚数上乗せゾーン。
<上乗せ抽選>
毎ゲーム全役で上乗せ抽選が行われ、キュインと鳴れば100枚以の上乗せ確定。
通常時の基本となるステージは「さやかステージ」「まどかステージ」「あやかステージ」の3種類。
<さやかステージ>
<まどかステージ>
<あやかステージ>
●荒野ステージ
「荒野ステージ」は、チャンスゾーン「麻雀チャレンジ」の突入期待度示唆ステージで「昼<夕<夜」の順にチャンス。
<昼>
<夕>
<夜>
●前兆ステージ
前兆ステージは「練気の刻」「幸福の湯」の2種類で、突入すればAT「麻雀GP」のチャンス。
<練気の刻>
モードがアップするほどATの突入期待度が変化。
<幸福の湯>
突入した時点でAT確定。
●先走り♪パトランランチャンス
通常時にパトランランが画面を突き破って登場すれば突入する、5ゲーム継続の獲得枚数上乗せゾーン。
<上乗せ抽選>
毎ゲーム全役で上乗せ抽選が行われ、キュインと鳴れば100枚以の上乗せ確定。
レア役先読みシステム
レア役成立で液晶下に保留枠が出現。パンダ保留消化時はレア役の確率がアップし、COMBOが続くほどAT「麻雀GP」やチャンスゾーン「麻雀チャレンジ」に期待できるシステム。
●COMBO
保留枠の5ゲーム目に訪れるパンダ保留消化時にレア役成立でCOMBO成功となり、再びパンダ保留が出現。
<COMBO別期待度>
2COMBOでチャンス、3COMBOで「麻雀チャレンジ」期待度アップ、4COMBOで「麻雀チャレンジ」確定+強レア役出現期待度大幅アップ、5COMBOでAT確定。
<昇華ノ刻>
「昇華ノ刻」突入でレア役COMBO確定!?+強レア役の期待度アップ。
<法則崩れ>
通常は「竹→竹→竹」など同一のレア役がCOMBOするが「竹→竹→チェリー」などの法則崩れ発生で強レア役のチャンス。
<チャンス目>
チャンス目成立で次回COMBO確定!?
<パンダ保留の色>
保留消化中にパンダがウロウロすると保留の色が変化。パンダ保留の色でレア役成立期待度を示唆しており「黒<青<黄<緑<赤<トラ<バタフライ」の順にチャンス。
●COMBO
保留枠の5ゲーム目に訪れるパンダ保留消化時にレア役成立でCOMBO成功となり、再びパンダ保留が出現。
<COMBO別期待度>
2COMBOでチャンス、3COMBOで「麻雀チャレンジ」期待度アップ、4COMBOで「麻雀チャレンジ」確定+強レア役出現期待度大幅アップ、5COMBOでAT確定。
<昇華ノ刻>
「昇華ノ刻」突入でレア役COMBO確定!?+強レア役の期待度アップ。
<法則崩れ>
通常は「竹→竹→竹」など同一のレア役がCOMBOするが「竹→竹→チェリー」などの法則崩れ発生で強レア役のチャンス。
<チャンス目>
チャンス目成立で次回COMBO確定!?
<パンダ保留の色>
保留消化中にパンダがウロウロすると保留の色が変化。パンダ保留の色でレア役成立期待度を示唆しており「黒<青<黄<緑<赤<トラ<バタフライ」の順にチャンス。
チャンスゾーン「麻雀チャレンジ」
AT「麻雀GP」突入のチャンスゾーンで、ゲーム性の異なる3種類から選択できる。期待度は約30%。
●さやかチャンスゾーン
11ゲーム継続する、小役チャンスアップタイプ。
<AT抽選>
リプレイやベルで気合メーターがアップし、最終的に鳳凰玉が割れればAT確定。
●まどかチャンスゾーン
20ゲーム継続する、レア役チャンスタイプ。
<AT抽選>
黒牌人を殲滅できればAT確定。レア役成立で殲滅の大チャンス!
●あやかチャンスゾーン
2ゲーム継続する、ガチンコ勝負タイプ。
<AT抽選>
PUSHボタン連打でキュインパワーをチャージし、レバーオンでキュインと鳴ればAT確定。
●EXTRA STAGE
5ゲーム継続する、ランクアップタイプ。キャラクター選択画面から突如発展する可能性があり、AT突入期待度は75%。
<AT抽選>
赤7図柄orBAR図柄が揃う度に、AT→獲得枚数上乗せ→獲得枚数上乗せゾーン「麻雀RUSH」→天運招来の順で獲得できる。
●さやかチャンスゾーン
11ゲーム継続する、小役チャンスアップタイプ。
<AT抽選>
リプレイやベルで気合メーターがアップし、最終的に鳳凰玉が割れればAT確定。
●まどかチャンスゾーン
20ゲーム継続する、レア役チャンスタイプ。
<AT抽選>
黒牌人を殲滅できればAT確定。レア役成立で殲滅の大チャンス!
●あやかチャンスゾーン
2ゲーム継続する、ガチンコ勝負タイプ。
<AT抽選>
PUSHボタン連打でキュインパワーをチャージし、レバーオンでキュインと鳴ればAT確定。
●EXTRA STAGE
5ゲーム継続する、ランクアップタイプ。キャラクター選択画面から突如発展する可能性があり、AT突入期待度は75%。
<AT抽選>
赤7図柄orBAR図柄が揃う度に、AT→獲得枚数上乗せ→獲得枚数上乗せゾーン「麻雀RUSH」→天運招来の順で獲得できる。
AT「麻雀GP」
初期獲得枚数上乗せゾーンでの獲得枚数・1ゲーム2.9枚純増の差枚数管理型ATで、継続システムは獲得枚数上乗せ型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●キャラクター選択
AT突入時は3姉妹の中から好きなキャラクターを選択でき、選んだキャラクターと対戦相手の相性で麻雀バトルの勝利期待度が変化!?
※対戦相手はルーレットで決定
●配牌チャレンジ
キャラクター選択後は、初期獲得枚数上乗せゾーン「配牌チャレンジ」を経由してATに突入する。
<上乗せ抽選>
BAR図柄が揃う度に獲得枚数を上乗せ、BAR図柄揃いに失敗するまで継続する。
●麻雀バトル
AT中は全役で麻雀バトルの発展抽選が行われる。麻雀バトル発展率は約1/80で、勝利期待度は約55%。
<報酬>
麻雀バトル勝利で「獲得枚数上乗せ」や、獲得枚数上乗せゾーン「積み棒チャンス」「麻雀RUSH」「絶頂役満RUSH」のいずれかを獲得できる。
・上乗せ獲得枚数期待度
報酬の種類で上乗せ獲得枚数期待度が異なり「獲得枚数上乗せ<積み棒チャンス<麻雀RUSH<絶頂役満RUSH」の順に期待度アップ。
<対戦相手>
対戦相手で勝利期待度や報酬内容が変化。
・デカパイコ
デカパイコ乱入でチャンス。勝利すれば「麻雀RUSH」!?
・ケミカルよしこ
対戦相手が「ケミカルよしこ」なら大チャンス!
●楓降臨
勝敗を問わず、麻雀バトル終了後に突入が期待できるレア役高確率ゾーン。レア役確率が約1/4にアップし、麻雀バトルに勝利するまで継続する。
●カットイン
カットイン発生時に、赤7図柄を狙い揃えば擬似ボーナス「麻雀BONUS」に突入する。
●引き戻しについて
AT終了後は引き戻しゾーン「やきとりチャンス」「パトランランチャンス」「初代モード」の抽選が行われる。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●キャラクター選択
AT突入時は3姉妹の中から好きなキャラクターを選択でき、選んだキャラクターと対戦相手の相性で麻雀バトルの勝利期待度が変化!?
※対戦相手はルーレットで決定
●配牌チャレンジ
キャラクター選択後は、初期獲得枚数上乗せゾーン「配牌チャレンジ」を経由してATに突入する。
<上乗せ抽選>
BAR図柄が揃う度に獲得枚数を上乗せ、BAR図柄揃いに失敗するまで継続する。
●麻雀バトル
AT中は全役で麻雀バトルの発展抽選が行われる。麻雀バトル発展率は約1/80で、勝利期待度は約55%。
<報酬>
麻雀バトル勝利で「獲得枚数上乗せ」や、獲得枚数上乗せゾーン「積み棒チャンス」「麻雀RUSH」「絶頂役満RUSH」のいずれかを獲得できる。
・上乗せ獲得枚数期待度
報酬の種類で上乗せ獲得枚数期待度が異なり「獲得枚数上乗せ<積み棒チャンス<麻雀RUSH<絶頂役満RUSH」の順に期待度アップ。
<対戦相手>
対戦相手で勝利期待度や報酬内容が変化。
・デカパイコ
デカパイコ乱入でチャンス。勝利すれば「麻雀RUSH」!?
・ケミカルよしこ
対戦相手が「ケミカルよしこ」なら大チャンス!
●楓降臨
勝敗を問わず、麻雀バトル終了後に突入が期待できるレア役高確率ゾーン。レア役確率が約1/4にアップし、麻雀バトルに勝利するまで継続する。
●カットイン
カットイン発生時に、赤7図柄を狙い揃えば擬似ボーナス「麻雀BONUS」に突入する。
●引き戻しについて
AT終了後は引き戻しゾーン「やきとりチャンス」「パトランランチャンス」「初代モード」の抽選が行われる。
AT中「麻雀BONUS」
20Gor40Gor60Gor100G・1ゲーム2.9枚純増のATによる擬似ボーナス。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●突入契機
AT「麻雀GP」中の赤7図柄揃いから突入する。
●キャラクター選択
「麻雀BONUS」は、ゲーム性の異なる3種類の上乗せタイプから選択できる。
<さやか>
チャンス告知型で、上乗せ獲得枚数は30枚以上。
・上乗せ抽選
全役で獲得枚数の上乗せ抽選が行われ、リプレイやベルでも上乗せのチャンス。レア役なら上乗せの大チャンス!
<まどか>
獲得枚数倍率変動型で、上乗せ獲得枚数は10枚以上。
・上乗せ抽選
ベルで配当、レア役で倍率アップの抽選が行われる。終了時に配当×倍率で獲得枚数を上乗せ。
<あやか>
一発キュイン型で、上乗せ獲得枚数は 30枚以上。
・上乗せ抽選
レバーオン時に上乗せ抽選が行われ、 キュイン と鳴れば100枚以上の獲得枚数を上乗せ。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●突入契機
AT「麻雀GP」中の赤7図柄揃いから突入する。
●キャラクター選択
「麻雀BONUS」は、ゲーム性の異なる3種類の上乗せタイプから選択できる。
<さやか>
チャンス告知型で、上乗せ獲得枚数は30枚以上。
・上乗せ抽選
全役で獲得枚数の上乗せ抽選が行われ、リプレイやベルでも上乗せのチャンス。レア役なら上乗せの大チャンス!
<まどか>
獲得枚数倍率変動型で、上乗せ獲得枚数は10枚以上。
・上乗せ抽選
ベルで配当、レア役で倍率アップの抽選が行われる。終了時に配当×倍率で獲得枚数を上乗せ。
<あやか>
一発キュイン型で、上乗せ獲得枚数は 30枚以上。
・上乗せ抽選
レバーオン時に上乗せ抽選が行われ、 キュイン と鳴れば100枚以上の獲得枚数を上乗せ。
上乗せゾーンについて
AT「麻雀GP」中の獲得枚数上乗せゾーンは3種類あり「積み棒チャンス<麻雀RUSH<絶頂役満RUSH」の順で上乗せ獲得枚数期待度がアップ。
●積み棒チャンス
8ゲーム+α継続する獲得枚数上乗せゾーン。
<上乗せ抽選>
ベルorレア役成立で獲得枚数&積み棒を上乗せ。
<パーレンちゃん>
八本場(積み棒8本獲得)に突入すればパーレンちゃんが登場し、以降の獲得枚数上乗せは全て3桁となる。
<終了条件>
8ゲーム消化以降はベルorレア役以外で終了!?
●麻雀RUSH
1セット4ゲーム継続する獲得枚数上乗せゾーン。
<上乗せ抽選>
毎ゲーム上乗せ抽選が行われ、強い役で上がるほど上乗せ期待度アップ。
・1飜:1回上乗せ
「槍槓」「一盃口」「役牌」など全8種類。
・2飜:2回上乗せ
「ダブ北」「三色同順」「一気通貫」など全16種類。
・3飜:3回上乗せ
「混一色」「純全帯ヤオ九」「二盃口」の全3種類。
・4飜:4回上乗せ
「小三元」「流し満貫」「真似満」の全3種類。
・6飜:連打上乗せ
「清一色」のみ。
・役満:多数上乗せ
「国士無双」「四暗刻」「大三元」など全21種類。
<扉>
4ゲーム消化後に扉が開けば継続、期待度は50%~70%。
●絶頂役満RUSH
0ゲーム連による獲得枚数上乗せゾーンで、継続率は75%。
<上乗せ抽選>
BAR図柄が揃う度に100枚以上を上乗せ。
●積み棒チャンス
8ゲーム+α継続する獲得枚数上乗せゾーン。
<上乗せ抽選>
ベルorレア役成立で獲得枚数&積み棒を上乗せ。
<パーレンちゃん>
八本場(積み棒8本獲得)に突入すればパーレンちゃんが登場し、以降の獲得枚数上乗せは全て3桁となる。
<終了条件>
8ゲーム消化以降はベルorレア役以外で終了!?
●麻雀RUSH
1セット4ゲーム継続する獲得枚数上乗せゾーン。
<上乗せ抽選>
毎ゲーム上乗せ抽選が行われ、強い役で上がるほど上乗せ期待度アップ。
・1飜:1回上乗せ
「槍槓」「一盃口」「役牌」など全8種類。
・2飜:2回上乗せ
「ダブ北」「三色同順」「一気通貫」など全16種類。
・3飜:3回上乗せ
「混一色」「純全帯ヤオ九」「二盃口」の全3種類。
・4飜:4回上乗せ
「小三元」「流し満貫」「真似満」の全3種類。
・6飜:連打上乗せ
「清一色」のみ。
・役満:多数上乗せ
「国士無双」「四暗刻」「大三元」など全21種類。
<扉>
4ゲーム消化後に扉が開けば継続、期待度は50%~70%。
●絶頂役満RUSH
0ゲーム連による獲得枚数上乗せゾーンで、継続率は75%。
<上乗せ抽選>
BAR図柄が揃う度に100枚以上を上乗せ。
引き戻しについて
AT「麻雀GP」終了後は、AT引き戻しゾーンの突入抽選が行われる。
●やきとりチャンス
発生時点でATの引き戻しが確定する獲得枚数上乗せゾーン。
<突入契機>
AT終了時に獲得枚数の上乗せ無し&バトル非発生時に突入が期待できる。
<上乗せ抽選>
100枚or500枚or1000枚or2000枚の上乗せが確定。
●パトランランチャンス
5ゲーム継続する獲得枚数上乗せゾーン。
<突入契機>
AT終了時に突入が期待できる。
<上乗せ抽選>
毎ゲーム全役で上乗せ抽選が行われ、キュインと鳴れば100枚以上の上乗せが確定。
●初代モード
4ゲーム継続する引き戻しゾーンで、AT引き戻し期待度は50%。
<突入契機>
AT終了時に突入が期待できる。
<図柄揃い>
4ゲーム以内に図柄が揃えばAT再突入確定。4ゲーム以内に図柄が揃わなくてもカットイン発生で!?
●やきとりチャンス
発生時点でATの引き戻しが確定する獲得枚数上乗せゾーン。
<突入契機>
AT終了時に獲得枚数の上乗せ無し&バトル非発生時に突入が期待できる。
<上乗せ抽選>
100枚or500枚or1000枚or2000枚の上乗せが確定。
●パトランランチャンス
5ゲーム継続する獲得枚数上乗せゾーン。
<突入契機>
AT終了時に突入が期待できる。
<上乗せ抽選>
毎ゲーム全役で上乗せ抽選が行われ、キュインと鳴れば100枚以上の上乗せが確定。
●初代モード
4ゲーム継続する引き戻しゾーンで、AT引き戻し期待度は50%。
<突入契機>
AT終了時に突入が期待できる。
<図柄揃い>
4ゲーム以内に図柄が揃えばAT再突入確定。4ゲーム以内に図柄が揃わなくてもカットイン発生で!?
天運招来
状態を問わず発生すれば、各演出の上乗せ性能が大幅にアップする。
●超配牌チャレンジBAR図柄揃いの上乗せ獲得枚数が3桁にアップ。
●超パトランランチャンス
キュイン確率アッフ&継続ゲーム数が10ゲームにアップ。
●超麻雀BONUS
3姉妹の上乗せを高確率で同時抽選。
●超積み棒チャレンジ
「パーレンちゃん」が必ず降臨し、上乗せ獲得枚数が3桁にアップ。
●絶頂役満RUSH
0ゲーム連による獲得枚数上乗せゾーンで、上乗せ獲得枚数は全て3桁。
●超初代モード
3回のAT「麻雀GP」再突入を保証+70%で初代モードがループ。
●超配牌チャレンジBAR図柄揃いの上乗せ獲得枚数が3桁にアップ。
●超パトランランチャンス
キュイン確率アッフ&継続ゲーム数が10ゲームにアップ。
●超麻雀BONUS
3姉妹の上乗せを高確率で同時抽選。
●超積み棒チャレンジ
「パーレンちゃん」が必ず降臨し、上乗せ獲得枚数が3桁にアップ。
●絶頂役満RUSH
0ゲーム連による獲得枚数上乗せゾーンで、上乗せ獲得枚数は全て3桁。
●超初代モード
3回のAT「麻雀GP」再突入を保証+70%で初代モードがループ。
リーチアクション
リール配列
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麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦の掲示板(871)
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質問
今年に入ってから打ち始めました者です。まだ人いるかな?質問がいくつかあるのですが…(1)1300の時にポイント紫確認、そ...
2022/01/12 06:44
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こんなだっけ?
久しぶりに打ったら麻雀GPに10回程入ったのですがバトルに一度も入らず。こんなに入らないものでしたっけ?...
2021/12/25 10:41
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昨日久しぶり打ったら
AT開始時のキャラ選択の抽選で楓降臨と配牌終了時のデカパイコ両方取ってて麻雀ラッシュで1500枚乗りましたこういう事故が...
2021/02/23 14:15
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麻雀ラッシュ
麻雀物語はほとんど打ったことないのですが(打った理由は下記に)、麻雀ラッシュで1270枚上乗せしました。これって結構凄い...
2020/02/28 23:47
1
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あー
100枚開始焼き鳥100枚パトラン100枚超初代で100枚×3バトル勝利無し合計600枚ついてるんだかついてないんだか(...
2020/01/09 15:33
0
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