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機種情報
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- メーカー
- 藤商事
- タイプ
- 5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり約3.0枚増加
- ボーナス仕様
- 貞子BONUS 40ゲーム
- チャンスゾーン「亡魂ZONE」
- 10Gor20Gor当選まで継続する擬似ボーナス「貞子BONUS」突入のチャンスゾーン。期待度は約35%。
- 貞子BONUS
- 1セット40G・1ゲーム約3.0枚純増のATによる擬似ボーナス。チャンス役成立時に、AT「呪縛RUSH」が期待できる。期待度は約40%。
- AT「呪縛RUSH」
- 1セット40G+α・1ゲーム約3.0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。
- AT中「(超)貞子ATTACK」
- 0ゲーム連のATゲーム数上乗せゾーン。レバーオンで7図柄が揃う度に、AT「呪縛RUSH」のゲーム数上乗せ+継続となり、上乗せゲーム数は「貞子ATTACK」なら30G以上、「超貞子ATTACK」なら50G以上となる。継続率は80%。
- AT中「絶恐乱舞」
- 毎ゲームのATゲーム数上乗せゾーン。リプレイ成立時はAT「呪縛RUSH」のゲーム数が上乗せされ、チャンス役成立時は、ATゲーム数+「絶恐乱舞」のゲーム数が上乗せされる。
台紹介
大人気ホラー映画「リング」とのタイアップ機。
原作「リング」の世界観を踏襲しつつ、「呪いの手」役物を搭載した専用筐体が恐怖を演出。尽きることのない貞子の怨念と呪いの連鎖による恐怖の代償は、絶叫の好機となる。
基本仕様は1セット40G+α・1ゲーム約3.0枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。
通常時は、前兆ステージ「真相究明」やチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入で擬似ボーナス「貞子BONUS」のチャンス。擬似ボーナス中のチャンス役成立時はAT「呪縛RUSH」の抽選が行われ、期待度は約40%。
AT中は、チャンス役成立時にATのゲーム数上乗せとATセット数の上乗せが期待できる。またATゲーム数上乗せゾーン「貞子ATTACK」「絶恐乱舞」を搭載している。
原作「リング」の世界観を踏襲しつつ、「呪いの手」役物を搭載した専用筐体が恐怖を演出。尽きることのない貞子の怨念と呪いの連鎖による恐怖の代償は、絶叫の好機となる。
基本仕様は1セット40G+α・1ゲーム約3.0枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。
通常時は、前兆ステージ「真相究明」やチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入で擬似ボーナス「貞子BONUS」のチャンス。擬似ボーナス中のチャンス役成立時はAT「呪縛RUSH」の抽選が行われ、期待度は約40%。
AT中は、チャンス役成立時にATのゲーム数上乗せとATセット数の上乗せが期待できる。またATゲーム数上乗せゾーン「貞子ATTACK」「絶恐乱舞」を搭載している。
ゲームの流れ
擬似ボーナスは通常時とチャンスゾーン経由で突入し、ATは擬似ボーナスを経由して突入する。
ボーナス詳細機械割
設定 | 貞子BONUS |
---|---|
1 | 1/242.8 |
2 | 1/232.7 |
3 | 1/218.5 |
4 | 1/196.4 |
5 | 1/182.6 |
6 | 1/159.7 |
設定 | 呪縛RUSH |
---|---|
1 | 1/573.6 |
2 | 1/550.2 |
3 | 1/517.1 |
4 | 1/464.9 |
5 | 1/433.1 |
6 | 1/379 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.2% |
2 | 98.6% |
3 | 100.6% |
4 | 104.1% |
5 | 107.2% |
6 | 113.2% |
各役払い出し
貞子BONUS
チェリー
※この配当表は見た目上の一部になります
チェリー
1枚
スイカ
3枚
ベル
3枚or9枚orREPLAY
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】前兆ステージ「真相究明」やチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入で擬似ボーナス「貞子BONUS」のチャンス。
【チャンスゾーン】「亡魂ZONE」からの擬似ボーナス期待度は約35%。
【ボーナス】擬似ボーナスからのAT「呪縛RUSH」期待度は約40%。
【AT】AT中は、ATゲーム数上乗せゾーン「貞子ATTACK」「絶恐乱舞」を搭載。
【通常時】前兆ステージ「真相究明」やチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入で擬似ボーナス「貞子BONUS」のチャンス。
【チャンスゾーン】「亡魂ZONE」からの擬似ボーナス期待度は約35%。
【ボーナス】擬似ボーナスからのAT「呪縛RUSH」期待度は約40%。
【AT】AT中は、ATゲーム数上乗せゾーン「貞子ATTACK」「絶恐乱舞」を搭載。
通常時の打ち方
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中リールにBAR図柄を狙う。
・停止型3-1
中リール中段にBARが停止した場合は、右リールにBAR図柄を狙う。
・停止型3-2
中リール中段にBARが停止しなかった場合は、右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。
●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中リールにBAR図柄を狙う。
・停止型3-1
中リール中段にBARが停止した場合は、右リールにBAR図柄を狙う。
・停止型3-2
中リール中段にBARが停止しなかった場合は、右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。
●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。
チャンス役について
チャンス役成立時は擬似ボーナスなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■チャンス役成立時の期待度
低 スイカ
弱チェリー
チャンス目
高 強チェリー
確 確定チェリー
※確定チェリーは擬似ボーナス+AT確定
<弱チェリー>
<強チェリー>
<確定チェリー>
<スイカ>
<チャンス目>
<3枚ベル>
■チャンス役成立時の期待度
低 スイカ
弱チェリー
チャンス目
高 強チェリー
確 確定チェリー
※確定チェリーは擬似ボーナス+AT確定
<弱チェリー>
<強チェリー>
<確定チェリー>
<スイカ>
<チャンス目>
<3枚ベル>
内部状態とステージについて
●通常ステージ
通常時の基本となるステージは、「街」「図書館」「大石家リビング」の3種類。
<街>
<図書館>
<大石家リビング>
●高確示唆ステージ
「ペンション」に移行すれば高確のチャンス、「呪われた記憶」に移行すれば高確の大チャンス。
<ペンション>
<呪われた記憶>
●前兆ステージ
「真相究明」に突入すれば、擬似ボーナス「貞子BONUS」やチャンスゾーン「亡魂ZONE」のチャンス。
●井戸ステージ
ステージ滞在中のリプレイ2連続成立でチャンスゾーンへ突入。
通常時の基本となるステージは、「街」「図書館」「大石家リビング」の3種類。
<街>
<図書館>
<大石家リビング>
●高確示唆ステージ
「ペンション」に移行すれば高確のチャンス、「呪われた記憶」に移行すれば高確の大チャンス。
<ペンション>
<呪われた記憶>
●前兆ステージ
「真相究明」に突入すれば、擬似ボーナス「貞子BONUS」やチャンスゾーン「亡魂ZONE」のチャンス。
●井戸ステージ
ステージ滞在中のリプレイ2連続成立でチャンスゾーンへ突入。
チャンスゾーン「亡魂ZONE」
10Gor20Gor当選まで継続する、擬似ボーナス「貞子BONUS」突入のチャンスゾーン。期待度は約35%。
●擬似ボーナス抽選
リプレイ成立でチャンス、チャンス役成立で大チャンス!
<「呪いの手」役物落下>
最終的に「呪いの手」役物の両手落下で擬似ボーナス確定。
●擬似ボーナス抽選
リプレイ成立でチャンス、チャンス役成立で大チャンス!
<「呪いの手」役物落下>
最終的に「呪いの手」役物の両手落下で擬似ボーナス確定。
貞子BONUS
1セット40G・1ゲーム約3.0枚純増のATによる擬似ボーナス。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●AT抽選
消化中のチャンス役成立時に、AT「呪縛RUSH」が期待できる。期待度は約40%。
<貞子強襲>
貞子に遭遇すると「貞子強襲」へ発展。最終的に、智子が呪われればAT確定。最大3ゲーム継続。
・貞子との距離
距離が近いほど期待度が高くなる。
=距離:遠=
=距離:中=
=距離:近=
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●AT抽選
消化中のチャンス役成立時に、AT「呪縛RUSH」が期待できる。期待度は約40%。
<貞子強襲>
貞子に遭遇すると「貞子強襲」へ発展。最終的に、智子が呪われればAT確定。最大3ゲーム継続。
・貞子との距離
距離が近いほど期待度が高くなる。
=距離:遠=
=距離:中=
=距離:近=
AT「呪縛RUSH」
1セット40G+α・1ゲーム約3.0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選+セットストック型。継続率は50~80%。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●チャンス役
チャンス役成立時に、ATゲーム数上乗せとATセット数上乗せが期待できる。
●7図柄揃い
カットイン発生時に赤7図柄を狙って揃えば、ATゲーム数上乗せゾーン「貞子ATTACK」へ突入する。
<カットイン>
カットインの種類で図柄揃いの期待度が異なり、「青<赤<金」の順でチャンス。
●呪いの審判
ゲーム数消化後に突入する、AT継続演出。ルーレットで選ばれた女子高生を病院orトンネルで追い詰め、最終的に呪うことができればAT継続となる。
<チャンスアップ>
選ばれた女子高生で期待度が異なり、「ユイ<ハルカ<レイナ<チヅル<モエ<ナナ」の順でチャンス。
<場所>
追い詰める場所が、トンネルならチャンス。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●チャンス役
チャンス役成立時に、ATゲーム数上乗せとATセット数上乗せが期待できる。
●7図柄揃い
カットイン発生時に赤7図柄を狙って揃えば、ATゲーム数上乗せゾーン「貞子ATTACK」へ突入する。
<カットイン>
カットインの種類で図柄揃いの期待度が異なり、「青<赤<金」の順でチャンス。
●呪いの審判
ゲーム数消化後に突入する、AT継続演出。ルーレットで選ばれた女子高生を病院orトンネルで追い詰め、最終的に呪うことができればAT継続となる。
<チャンスアップ>
選ばれた女子高生で期待度が異なり、「ユイ<ハルカ<レイナ<チヅル<モエ<ナナ」の順でチャンス。
<場所>
追い詰める場所が、トンネルならチャンス。
AT中「(超)貞子ATTACK」
0ゲーム連のATゲーム数上乗せゾーン。
●貞子ATTACK
<ATゲーム数上乗せ>
●超貞子ATTACK
「超貞子ATTACK」なら、1回の上乗せゲーム数が50ゲーム以上となる。
●貞子ATTACK
<ATゲーム数上乗せ>
↓
レバーオンで7図柄が揃う度に、AT「呪縛RUSH」のゲーム数を30G以上上乗せ+継続となる。継続率は80%。●超貞子ATTACK
「超貞子ATTACK」なら、1回の上乗せゲーム数が50ゲーム以上となる。
AT中「絶恐乱舞」
毎ゲームのATゲーム数上乗せゾーン。
●ATゲーム数上乗せ
リプレイ成立時はAT「呪縛RUSH」のゲーム数が上乗せされ、その他の小役成立時はATゲーム数+「絶恐乱舞」のゲーム数が上乗せされる。
<リプレイ成立時>
<その他の小役成立時>
●運命を撒き戻せ!
ゲーム数消化後に、運命を巻き戻すことができれば、「絶恐乱舞」継続。
●ATゲーム数上乗せ
リプレイ成立時はAT「呪縛RUSH」のゲーム数が上乗せされ、その他の小役成立時はATゲーム数+「絶恐乱舞」のゲーム数が上乗せされる。
<リプレイ成立時>
<その他の小役成立時>
●運命を撒き戻せ!
ゲーム数消化後に、運命を巻き戻すことができれば、「絶恐乱舞」継続。
リーチアクション
ロングフリーズ
発生すればATゲーム数上乗せゾーン「超貞子ATTACK」確定となるプレミアム演出。
貞子覚醒演出
井戸から這い上がった貞子に、睨まれれば恐怖は絶頂へ。最終的に呪われれば擬似ボーナスorチャンスゾーン「亡魂ZONE」確定。
井戸の底演出
覗いてはいけない、怨念渦巻く井戸の底。最終的に呪われればチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入。
●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
呪いのビデオ演出
呪いのビデオを見てしまった智子の運命は。最終的に呪われればチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入。
●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
智子と雅美演出
雅美は凄まじい呪いから智子を救えるのか。最終的に呪われればチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入。
●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
鏡に映るもの演出
不気味な鏡が映し出す、戦慄の恐怖。最終的に呪われればチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入。
●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
ビデオと陽一演出
幼い陽一に呪いの魔の手が忍び寄る。最終的に呪われればチャンスゾーン「亡魂ZONE」突入。
●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
●チャンスアップ
<タイトル>
タイトルの文字色が赤ならチャンス。
リール配列
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2019/10/20 00:35
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プッシュボタンで出る文字ですが…呪→チェリー恐→スイカ、チャンス目が基本対応役だと思われます。恐でチェリーの場合は必ず強...
2019/08/12 22:22
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非継続時のラッシュストック
リングのラッシュ非継続時の場合レア子役でセット数上乗せした場合はまた継続抽選が行われるのでしょうか?体感してないようなし...
2019/06/04 19:28
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