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機種情報
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- メーカー
- 竹屋
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 突然確変、突然通常、小当り、潜伏確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち
- 大当り確率
- 1/392.4 → 1/86.23
- 確変率
- 80%
- 確変システム
- 次回まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- なし
- 平均連チャン数
- 5回
- 賞球数
- 3&3&10&5&15
- 大当り出玉
- 約400 ~ 2000個
- ラウンド
- 14or16R
- カウント
- 8or9
大当り図柄
図柄
台紹介
2006年~2007年に放送されたSFロボットアニメの傑作「奏光のストレイン」とのタイアップ機、『CR奏光のストレイン』が登場した。
本機はアニメの名シーンを完全収録しており、超美麗映像と役物による迫力満点の演出で原作の世界観を忠実に再現している。
出玉のカギとなる確変の「奏光RUSH」は、赤図柄揃い後、[BAXTER]図柄停止後、緑図柄揃い後or[BATTLE]図柄停止時のラウンドバトル勝利時に突入。
滞在中は敵との熾烈なバトルが展開し、バトル勝利時は全て16R大当り+「奏光RUSH」継続。
「奏光RUSH」の継続率は80%となっている。
通常時に[DIVE]図柄(青or赤)が停止した場合は「DIVEモード」へ、また緑図柄揃い後or[BATTLE]図柄停止時のラウンドバトルで敗北した場合は「ミッションモード」へ突入。
いずれも潜伏確変の期待がもてるモードとなっているため、大当り獲得のチャンスとなる。
演出面では大迫力のギミック演出に注目。
中でも、オルゴール役物と連動した「クロスラッシュ」はリーチ中に発動した時点で大チャンスとなる。
スペックは、大当り確率1/392.4、確変率80%のMAXバトルタイプとなっている。
本機はアニメの名シーンを完全収録しており、超美麗映像と役物による迫力満点の演出で原作の世界観を忠実に再現している。
出玉のカギとなる確変の「奏光RUSH」は、赤図柄揃い後、[BAXTER]図柄停止後、緑図柄揃い後or[BATTLE]図柄停止時のラウンドバトル勝利時に突入。
滞在中は敵との熾烈なバトルが展開し、バトル勝利時は全て16R大当り+「奏光RUSH」継続。
「奏光RUSH」の継続率は80%となっている。
通常時に[DIVE]図柄(青or赤)が停止した場合は「DIVEモード」へ、また緑図柄揃い後or[BATTLE]図柄停止時のラウンドバトルで敗北した場合は「ミッションモード」へ突入。
いずれも潜伏確変の期待がもてるモードとなっているため、大当り獲得のチャンスとなる。
演出面では大迫力のギミック演出に注目。
中でも、オルゴール役物と連動した「クロスラッシュ」はリーチ中に発動した時点で大チャンスとなる。
スペックは、大当り確率1/392.4、確変率80%のMAXバトルタイプとなっている。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・BAXTER BONUS
赤図柄揃い後or[BAXTER]図柄停止で突入する14R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付き確変の「奏光RUSH」へ突入する。
・BATTLE BONUS
緑図柄揃い後or[BATTLE]図柄停止で突入する14Rチャンス大当りで、ラルフとのラウンドバトルで勝利した場合は「奏光RUSH」へ突入、敗北した場合はチャンスモードの「ミッションモード」へ突入する。
※ラウンドバトルでセーラ先制なら勝利濃厚
●チャンスモードの流れ
[DIVE]図柄(青or赤)停止時は「DIVEモード」へ、「BATTLE BONUS」のラウンドバトル敗北時は「ミッションモード」へ突入し、いずれも潜伏確変のチャンスとなる。
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・BAXTER BONUS
赤図柄揃い後or[BAXTER]図柄停止で突入する14R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付き確変の「奏光RUSH」へ突入する。
・BATTLE BONUS
緑図柄揃い後or[BATTLE]図柄停止で突入する14Rチャンス大当りで、ラルフとのラウンドバトルで勝利した場合は「奏光RUSH」へ突入、敗北した場合はチャンスモードの「ミッションモード」へ突入する。
※ラウンドバトルでセーラ先制なら勝利濃厚
●チャンスモードの流れ
[DIVE]図柄(青or赤)停止時は「DIVEモード」へ、「BATTLE BONUS」のラウンドバトル敗北時は「ミッションモード」へ突入し、いずれも潜伏確変のチャンスとなる。
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
なお、潜伏確変の可能性があるため、「DIVEモード」「ミッションモード」滞在中は演出に注目。
通常時は以下の予告が発生すれば大チャンス!
●リーチ後背景予告
リーチ後のボタンPUSHで大チャンス!
●クロスラッシュ予告
変動開始時にストレイン役物とロゴ役物が可動すれば大チャンス!
●群予告
リーチ後のボタンPUSHで出現すれば大チャンス!
なお、潜伏確変の可能性があるため、「DIVEモード」「ミッションモード」滞在中は演出に注目。
通常時は以下の予告が発生すれば大チャンス!
●リーチ後背景予告
リーチ後のボタンPUSHで大チャンス!
●クロスラッシュ予告
変動開始時にストレイン役物とロゴ役物が可動すれば大チャンス!
●群予告
リーチ後のボタンPUSHで出現すれば大チャンス!
リーチアクション
ストーリーリーチ
●亜光速の悪夢
グラベラを襲撃するラルフに真意を問いただすべく、ストレインをセーラは起動させることができるのか!?
●リベルタッドの攻防
リベルタッドを救出すべくグオール艦に残ったディファルジュ、メルチをロッティが救出することができるのか!?
●エミリィの願い
セーラと一緒にいたいと願うエミリィはラルフに自分の意志を伝えることができるのか!?
グラベラを襲撃するラルフに真意を問いただすべく、ストレインをセーラは起動させることができるのか!?
●リベルタッドの攻防
リベルタッドを救出すべくグオール艦に残ったディファルジュ、メルチをロッティが救出することができるのか!?
●エミリィの願い
セーラと一緒にいたいと願うエミリィはラルフに自分の意志を伝えることができるのか!?
SPリーチ(強)
●絶望の前奏曲
グラベラを襲撃する正体不明機をセーラが撃退できるのか!?
●光華の奏で
リベルタッドを襲撃するトゥモールの大群をセーラとロッティのコンビネーションで撃退できるのか!?
グラベラを襲撃する正体不明機をセーラが撃退できるのか!?
●光華の奏で
リベルタッドを襲撃するトゥモールの大群をセーラとロッティのコンビネーションで撃退できるのか!?
連打リーチ
ノーマルリーチやロングリーチ、SPリーチ(弱)から発展。
PUSHボタン連打で図柄を割り、[DIVE]図柄ならDIVEモードへ、ストーリー図柄が停止すれば停止した図柄に対応したリーチへ発展。
PUSHボタン連打で図柄を割り、[DIVE]図柄ならDIVEモードへ、ストーリー図柄が停止すれば停止した図柄に対応したリーチへ発展。
SPリーチ(弱)
●追想の演習
セーラがシミュレーションのトゥモールを倒すことができれば大当り濃厚。
●女王の兵法
ロッティがトゥモールの大群を殲滅できれば大当り濃厚。
●ラヴィニアの素敵な陰謀
ラヴィニアの妄想を実現できれば大当り濃厚。
セーラがシミュレーションのトゥモールを倒すことができれば大当り濃厚。
●女王の兵法
ロッティがトゥモールの大群を殲滅できれば大当り濃厚。
●ラヴィニアの素敵な陰謀
ラヴィニアの妄想を実現できれば大当り濃厚。
ロングリーチ
●マルチラインリーチ
大当り図柄が3つならチャンス。
●キャラリーチ
セーラとロッティ登場でチャンス。
大当り図柄が3つならチャンス。
●キャラリーチ
セーラとロッティ登場でチャンス。
予告アクション
予告演出
<先読み予告>
●オルゴール予告
変動開始時にオルゴールが回る先読み予告。
●ラルフ襲来ゾーン
突入すればストーリーリーチ発展のチャンスとなる先読みゾーン。
●先読み保留予告
保留がトゥモールに変化するとチャンス。
<連続予告>
●ストレイン擬似連
ストレイン(ラムダス)が完成すると擬似連継続。
3回継続すれば大チャンス!
●アクセラレーション擬似連
リベルタッドが加速に成功すると擬似連継続。
●ワルツステップ擬似連
幼少のセーラと兄ラルフがワルツを踊る擬似連演出。
●スロットチャンス
NEXTが揃えば擬似連継続。
リーチや大当りに発展することも。
<その他予告>
●カットインSU予告
ロッティ登場でチャンス、セーラ登場で大チャンス!ラルフ登場で・・・。
●会話予告
文字色が赤ならチャンス。
●アイキャッチ予告
ブラックアウトからアイキャッチが出現。
「戦慄のタスクフォース」でチャンス。
●次回予告
リーチの発展先を予告。
発展先が次回予告のタイトルと異なれば・・・。
●オルゴール予告
変動開始時にオルゴールが回る先読み予告。
●ラルフ襲来ゾーン
突入すればストーリーリーチ発展のチャンスとなる先読みゾーン。
●先読み保留予告
保留がトゥモールに変化するとチャンス。
<連続予告>
●ストレイン擬似連
ストレイン(ラムダス)が完成すると擬似連継続。
3回継続すれば大チャンス!
●アクセラレーション擬似連
リベルタッドが加速に成功すると擬似連継続。
●ワルツステップ擬似連
幼少のセーラと兄ラルフがワルツを踊る擬似連演出。
●スロットチャンス
NEXTが揃えば擬似連継続。
リーチや大当りに発展することも。
<その他予告>
●カットインSU予告
ロッティ登場でチャンス、セーラ登場で大チャンス!ラルフ登場で・・・。
●会話予告
文字色が赤ならチャンス。
●アイキャッチ予告
ブラックアウトからアイキャッチが出現。
「戦慄のタスクフォース」でチャンス。
●次回予告
リーチの発展先を予告。
発展先が次回予告のタイトルと異なれば・・・。
フロー&モード
●DIVEモード
[DIVE]図柄(青or赤)停止で突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。
●ミッションモード
緑図柄揃い後or[BATTLE]図柄停止後のラウンドバトル敗北時に突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。
●奏光RUSH
赤図柄揃い後、[BAXTER]図柄停止後、緑図柄揃い後or[BATTLE]図柄停止時のラウンドバトル勝利時に突入する、電サポ付き確変モード。
DIVEモード
[DIVE]図柄(青or赤)停止で突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。
ミッションモード
緑図柄揃い後or[BATTLE]図柄停止後のラウンドバトル敗北時に突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。
奏光RUSH
赤図柄揃い後、[BAXTER]図柄停止後、緑図柄揃い後or[BATTLE]図柄停止時のラウンドバトル勝利時に突入する、電サポ付き確変モード。
滞在中は敵とのバトルが展開し、対戦相手によって勝利期待度が変化する。
●グロワール
●ダザム
●トゥモール
※勝利期待度
低 グロワール
ダザム
高 トゥモール
先制攻撃で勝利濃厚。
セーラが敗北しても、空間機甲隊のメンバーが助けに来てくれる場合もあり。
勝利すれば16R大当りとなり、「奏光RUSH」継続、敗北した場合は通常モードへ移行する。
<注目ポイント>
・バトル勝利期待度×5
バトル開始時、バトル敗北の可能性が一番高いグロワールでも勝利できるパターンが・・・。
・亜光速航行モード
奏光RUSH中に突然突入する「亜光速航行モード」中に敵と遭遇すると・・・!?
滞在中は敵とのバトルが展開し、対戦相手によって勝利期待度が変化する。
●グロワール
●ダザム
●トゥモール
※勝利期待度
低 グロワール
ダザム
高 トゥモール
先制攻撃で勝利濃厚。
セーラが敗北しても、空間機甲隊のメンバーが助けに来てくれる場合もあり。
勝利すれば16R大当りとなり、「奏光RUSH」継続、敗北した場合は通常モードへ移行する。
<注目ポイント>
・バトル勝利期待度×5
バトル開始時、バトル敗北の可能性が一番高いグロワールでも勝利できるパターンが・・・。
・亜光速航行モード
奏光RUSH中に突然突入する「亜光速航行モード」中に敵と遭遇すると・・・!?
掲示板
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CR奏光のストレインBMX2の掲示板(43)
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久しぶりに打ってみたが
マイホに未だに5台稼働中なんだが、常に座ってるのだが偶然開いてたので着席開始5回転赤保留 赤役物 げきあつ グロワール群...
2017/08/28 16:55
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演出崩壊
何が来ても当たらない激アツ ストーリー 赤保留 次回予告何が熱いのかさっぱりな台レインボー待ちでしかない...
2017/04/23 21:08
1
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10連以下で純増万発以上が期待できる甘
即落ちもあるし、なかなかツラいけど、右に入って運よく16R偏れば出玉はMAXと一緒だから最短6連で万発超える甘とか…ぶっ...
2015/10/13 15:36
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DIVEモード
先日、今さら近所に新台としてMAXが1台導入されました。DIVEモードレベル6となっていたので潜伏かな?と思い打ってみま...
2015/09/02 09:41
0
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挿入歌
この台のPV、ラウンド中にも使用されているアップテンポな曲って誰のなんて言う曲ですかね?いい曲ですよね?...
2014/10/08 21:36
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