CR戦国KIZUNA 第三陣 暁の鬼LM

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機種情報

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メーカー
マルホン
タイプ
デジパチ
仕様
突然確変、小当り、潜伏確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち
大当り確率
1/309.8 → 1/39.7
確変率
75%
確変システム
次回まで
遊タイム
なし
時短システム
通常当り後20or40or60回
平均連チャン数
4.5回
賞球数
3&2&10&14
大当り出玉
約440 ~ 1770個
ラウンド
4or16(実4or6or8or10or12or16R)
カウント
9

大当り図柄

台紹介

「CR戦国KIZUNA」シリーズの第3弾となる、『CR戦国KIZUNA 第三陣 暁の鬼』が登場した。
今作では、最後の戦国武将と謳われる「真田幸村」を主人公に、武将イラストレーター・諏訪原寛幸が描く強烈なキャラクター達と㈱アニマが手掛ける超美麗ムービーでゲームが展開する。


注目すべきは、その出玉性能の高さ。
確変の「暁の鬼モード」は約78%(時短での引き戻しを含む)という高い継続率を誇るうえ、バトル勝利時の約71%が約2,000発大当りとなるので、ミドルタイプとして十分なポテンシャルを秘めたスペックとなっている。


演出面では、発生した時点で期待度40%以上となる「5大ポイント」に注目。

●鬼斬撃予告
中でも「鬼斬撃予告」は5種類の中でも最強の予告で、期待度は約70%となっている。


スペックは、大当り確率 約1/309、確変率75%のミドルバトルタイプ。

電サポ中の大当りは全て出玉ありとなっている。

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ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、大当り中・電サポ中は右打ちに切り替えよう。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

<鬼BONUS>
[参][七]図柄揃いで突入する16R確変大当り。

<六文銭BONUS>
[参][七]以外の図柄揃いで突入するランクアップボーナス(確変)で、最大16Rまで継続。
※ラウンド数は4or6or8or10or12or16R

「鬼BONUS」「六文銭BONUS」共に、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「暁の鬼モード」へ突入する。

<四神BONUS>
中図柄に[四神]図柄停止で突入する、4R大当り(確変or通常)。
ラウンド終了後は、確変or時短(20or40or60回転)の「転生モード」へ突入する。


●チャンスモードの流れ
[つわもの]図柄が停止すると、潜伏確変のチャンスとなる「兵モード」へ突入。

「兵モード」は、潜伏確変期待度の異なる4種類のモードが存在する。

兵モード
↑ 歴戦の兵モード
↓ 真の兵モード
日本一の兵モード

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初打ちレクチャー

大当り中・電サポ中は右打ちで消化する必要があるので、液晶画面のナビに従って消化。

また、潜伏確変の可能性があるため、「兵モード」滞在中は演出に注目しよう。


通常時の演出では「5大ポイント」に注目。

予告アクションでは以下の4種類が存在。

●鬼斬撃予告

●ピンク豹柄&白クマ

●下剋ZONE

●鬼の閃光ギミック



リーチアクションでは「エピソードリーチ 第4章:天命」が期待大。
プレミアムを除けば、本機最強のリーチアクションとなっている。

いずれも、発生した時点で期待度 約40%オーバー!

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リーチアクション

全回転リーチ

エピソードリーチ 第5章:久闊

エピソードリーチ 第4章:天命

エピソードリーチ 第3章:燦爛

エピソードリーチ 第2章:永訣

エピソードリーチ 第1章:閃影

図柄SP系リーチ

五武将リーチ

半蔵分身リーチ

予告アクション

5大ポイント

下剋ZONE

次回予告

鬼の戦擬似連予告

ストーリー擬似連予告

ドデカ台詞予告

弾痕予告

文字名言予告

十文字槍ステップアップ予告

フロー&モード


●兵モード
[つわもの]図柄停止時に突入するチャンスモード。

●暁の鬼モード
図柄揃い大当り後、もしくは潜伏確変中の突確当選で突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。

●転生モード
通常時の「四神ボーナス」後、「暁の鬼モード」でのバトル敗北後に突入する、確変or時短(20or40or60回転)のモード。

兵モード

[つわもの]図柄停止時に突入するチャンスモード。

潜伏確変期待度の異なる4種類のモードが存在する。

<兵モード>

<歴戦の兵モード>

<真の兵モード>

<日本一の兵モード>


兵モード
↑ 歴戦の兵モード
↓ 真の兵モード
日本一の兵モード

終了後は、「兵共が夢の跡モード」へ移行する。


滞在中は専用の演出が展開!

●押し出しモードアップ予告
成功すればモードアップ!

●手裏剣ステップアップ予告
継続するほどチャンス!

●PUSH諏訪原背景予告
出現する画の枠色や文字に注目!

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暁の鬼モード

図柄揃い大当り後、もしくは潜伏確変中の突確当選で突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。

バトルで勝利すれば4or16R大当り+暁の鬼モード継続、敗北した場合は4R大当りとなり、ラウンド終了後は確変or時短(20or40or60回転)の「転生モード」へ移行する。

滞在中は専用演出が展開!

●PUSH台詞予告
出現した時のキャラクターや枠の色によってバトル勝利期待度を示唆!
青<赤<ピンク豹柄<サムライト

●砂嵐先読み予告
砂嵐の画面に敵キャラクターが映し出され、連続するほどバトル発展期待度がアップ!
また、勝利期待度が高い対戦相手が選ばれやすくなる。

●鬼炎チャンス発展演出
ボタン連打で鬼の業火を炎上させ、ゴッドフラッシュが発動すれば16R大当り+暁の鬼モード継続!
なお、失敗しても暁の鬼モードは継続する。

<滞在中の大当り>
●超日本一の鬼当り
[参][七]図柄揃いで突入する16R確変大当り。

●撫子BONUS
「幸ミッション」成功で突入する16R確変大当り。

●不惜身命BONUS
[参][七]以外の図柄揃いで突入する4R確変大当り。
ラウンド中に暁の六文銭ギミックが作動すれば、16Rの「EXTRA ROUND」へ昇格する。

※上記の大当り後は、再び「暁の鬼モード」へ突入

●バトル敗北後の4R大当り
バトル敗北時に突入する4R大当り(確変or通常)で、ラウンド終了後は確変or時短(20or40or60回転)の「転生モード」へ突入する。

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転生モード

通常時の「四神ボーナス」後、「暁の鬼モード」でのバトル敗北後に突入する、確変or時短(20or40or60回転)のモード。

「輪廻転生モード」へ移行すれば、内部確変期待度がアップする。


滞在中は専用の演出が展開。

●分岐予告
20回転毎に城門突破の演出が発生し、ボタンPUSHで「+20」と表示されれば時短が20回転追加!

●家紋PUSH予告
ボタンPUSHでウィンドウから女性キャラの全画面カットインが出現すれば確変大当り+暁の鬼モード突入!

●雷先読み予告
絆ギミックの作動と同時に雷が表示される先読み予告。

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

CR戦国KIZUNA 第三陣 暁の鬼LM

(C)諏訪原寛幸, (C)Maruhon

パチンコミドル

メーカー :マルホン
タイプ  :ミドル
大当り確率:1/309.8 → 1/39.7
検定番号 :2P0892
型式名  :CR戦国KIZUNA第三陣LM
導入開始 : 2012年10月

統計情報

調査日:2025/4/7

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