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機種情報
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- メーカー
- 平和
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 突然確変、小当り、潜伏確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち
- 大当り確率
- 1/390.1 → 1/50.1
- 確変率
- 77%
- 確変システム
- 次回まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 通常当り後20or40or60or80回
- 平均連チャン数
- 4.9回
- 賞球数
- 3&3&10&15
- 大当り出玉
- 約500 ~ 1980個
- ラウンド
- 4or16(実4or16R)
- カウント
- 9
大当り図柄
台紹介
「タイムボカン」シリーズの最新作、『CRヤッターマン 天才ドロンボー只今参上!』が登場。
本機は、2008年に新たに放映された「ヤッターマン」をモチーフにしており、お馴染みのキャラクターに加え、新キャラクターの登場によってヤッターマンワールドがさらにパワーアップしている。
最大の特徴は、[3][7]図柄以外での大当り後に突入する、確変or時短の「おしおきチャレンジ」。
20回転毎に継続演出が発生し、滞在中に確変大当りを引き当てるか、もしくは80回転を超えると、次回大当りまで電サポ継続の確変「ハイパードロンチャンス」へ突入する仕組みだ。
出玉のカギを握る確変の「ハイパードロンチャンス」中は、ドロンボーたちが負ければ負けるほど大当りが継続。
また、約2,000発獲得の16R大当り「ハイパードロンボーナス」中は本機オリジナルの新作アニメが1話ずつ鑑賞することが可能だ。
全20話構成となっているので、是非とも全話達成を目指してほしい。
スペックは、大当り確率約1/390、確変率77%のMAXバトルタイプ。
高い確変率に加え、電サポ中の大当りは72%が約2,000発獲得できる16R大当りとなるので、一撃の破壊力は現行機種の中でもトップクラスといえるだろう。
※電チュー保留消化時
本機は、2008年に新たに放映された「ヤッターマン」をモチーフにしており、お馴染みのキャラクターに加え、新キャラクターの登場によってヤッターマンワールドがさらにパワーアップしている。
最大の特徴は、[3][7]図柄以外での大当り後に突入する、確変or時短の「おしおきチャレンジ」。
20回転毎に継続演出が発生し、滞在中に確変大当りを引き当てるか、もしくは80回転を超えると、次回大当りまで電サポ継続の確変「ハイパードロンチャンス」へ突入する仕組みだ。
出玉のカギを握る確変の「ハイパードロンチャンス」中は、ドロンボーたちが負ければ負けるほど大当りが継続。
また、約2,000発獲得の16R大当り「ハイパードロンボーナス」中は本機オリジナルの新作アニメが1話ずつ鑑賞することが可能だ。
全20話構成となっているので、是非とも全話達成を目指してほしい。
スペックは、大当り確率約1/390、確変率77%のMAXバトルタイプ。
高い確変率に加え、電サポ中の大当りは72%が約2,000発獲得できる16R大当りとなるので、一撃の破壊力は現行機種の中でもトップクラスといえるだろう。
※電チュー保留消化時
ゲームの流れ
●通常時の流れ
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちに切り替えよう。
●大当りの流れ
<< 通常時 >>
図柄揃いは4Rチャンス大当りの「おしおきボーナス」となり、[3][7]図柄揃いの場合はラウンド終了後に次回大当りまで電サポ継続の確変「ハイパードロンチャンス」へ突入。
[3][7]図柄揃い以外の場合は、電サポ:20・40・60・80・次回までの確変or時短「おしおきチャレンジ」へ突入する。
電サポ付きの突確に当選した場合は、直接「おしおきチャレンジ」へ突入する。
<< 確変・時短中 >>
[3][7]図柄揃いは16R確変大当りの「ハイパードロンボーナス」となり、終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「ハイパードロンチャンス」へ突入。
※電チュー保留消化時
[3][7]以外の図柄揃いは4Rチャンス大当りの「ドロンボーナス」となり、終了後は電サポ:20・40・60・80・次回までの確変or時短「おしおきチャレンジ」へ突入する。
※電チュー保留消化時
●チャンスモードの流れ
通常時に突確or小当りに当選すると、確変潜伏のチャンスとなる「ドロンジョモード」へ突入。
ドロンジョモードは、確変期待度の異なる4種類のモードが存在。
・ビーチモード
確変期待度:1.0
・クルージングモード
確変期待度:2.0
・バスタイムモード
確変期待度:3.0
・カーニバルモード
確変期待度:4.0
なお、確変潜伏中に再び突確に当選した場合は、電サポ:20・40・60・80・次回までの確変or時短「おしおきチャレンジ」へ突入する。
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちに切り替えよう。
●大当りの流れ
<< 通常時 >>
図柄揃いは4Rチャンス大当りの「おしおきボーナス」となり、[3][7]図柄揃いの場合はラウンド終了後に次回大当りまで電サポ継続の確変「ハイパードロンチャンス」へ突入。
[3][7]図柄揃い以外の場合は、電サポ:20・40・60・80・次回までの確変or時短「おしおきチャレンジ」へ突入する。
電サポ付きの突確に当選した場合は、直接「おしおきチャレンジ」へ突入する。
<< 確変・時短中 >>
[3][7]図柄揃いは16R確変大当りの「ハイパードロンボーナス」となり、終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「ハイパードロンチャンス」へ突入。
※電チュー保留消化時
[3][7]以外の図柄揃いは4Rチャンス大当りの「ドロンボーナス」となり、終了後は電サポ:20・40・60・80・次回までの確変or時短「おしおきチャレンジ」へ突入する。
※電チュー保留消化時
●チャンスモードの流れ
通常時に突確or小当りに当選すると、確変潜伏のチャンスとなる「ドロンジョモード」へ突入。
ドロンジョモードは、確変期待度の異なる4種類のモードが存在。
・ビーチモード
確変期待度:1.0
・クルージングモード
確変期待度:2.0
・バスタイムモード
確変期待度:3.0
・カーニバルモード
確変期待度:4.0
なお、確変潜伏中に再び突確に当選した場合は、電サポ:20・40・60・80・次回までの確変or時短「おしおきチャレンジ」へ突入する。
初打ちレクチャー
大当り中・電サポ中は右打ちで消化する必要があるが、液晶画面でナビが発生するので、初心者でも問題なくプレイすることが可能だ。
また、潜伏確変の可能性があるため「ドロンジョモード」滞在中はヤメないように注意したい。
通常時の予告では、ギミック演出の「ハートランプ先読み演出」に注目。
ハートの色が赤なら大チャンス、レインボーなら大当り確定!?
また、ボタン演出の「突爆搭載!」も要注目。
どこで爆発するかわからないので、PUSHボタンを押すときには常に注意!
リーチアクションでは「メカバトルリーチ」に注目。
●ヤッターキング
登場するメカによって期待度が変化!
ヤッターキングが登場すれば大チャンスだ!!
また、潜伏確変の可能性があるため「ドロンジョモード」滞在中はヤメないように注意したい。
通常時の予告では、ギミック演出の「ハートランプ先読み演出」に注目。
ハートの色が赤なら大チャンス、レインボーなら大当り確定!?
また、ボタン演出の「突爆搭載!」も要注目。
どこで爆発するかわからないので、PUSHボタンを押すときには常に注意!
リーチアクションでは「メカバトルリーチ」に注目。
●ヤッターキング
登場するメカによって期待度が変化!
ヤッターキングが登場すれば大チャンスだ!!
リーチアクション
全回転リーチ
発生した時点で大当り確定!?
感動の最終回の映像が展開する。
感動の最終回の映像が展開する。
メカバトルリーチ
ヤッターメカたちが勝利すれば大当り!?
登場するメカによって期待度が変化する。
●ヤッターモグラ
●ヤッターアンコウ
●ヤッターペリカン
●ヤッターワン
●ヤッターキング
登場するメカによって期待度が変化する。
●ヤッターモグラ
●ヤッターアンコウ
●ヤッターペリカン
●ヤッターワン
●ヤッターキング
コスプレリーチ
衣装を選んで、コスプレを成功させよう!
ヤッターマンリーチ
レース演出でヤッターマンが競り勝つと発展するリーチアクション。
※ヤッターマンたちの勝利で大当り
登場するキャラクターによって期待度が変化。
ヤッターマン4号が登場すれば大当り確定!?
※ヤッターマンたちの勝利で大当り
登場するキャラクターによって期待度が変化。
ヤッターマン4号が登場すれば大当り確定!?
ドロンボーリーチ強
レース演出でドロンボーが競り勝つと発展するリーチアクション。
登場するキャラクターによって期待度が変化。
ドロンキングなら期待度アップ!?
登場するキャラクターによって期待度が変化。
ドロンキングなら期待度アップ!?
ドロンボーリーチ弱
登場するキャラクターによって期待度が変化。
ドクボンなら期待度アップ!?
ドクボンなら期待度アップ!?
レース演出
ノーマルリーチから発展!
両者スピンでハズレ…
ドロンボーが競り勝てば「ドロンボーリーチ強」へ発展!
ヤッターマンが競り勝てば「ヤッターマンリーチ」へ発展!
両者スピンでハズレ…
ドロンボーが競り勝てば「ドロンボーリーチ強」へ発展!
ヤッターマンが競り勝てば「ヤッターマンリーチ」へ発展!
予告アクション
突爆搭載!
PUSHボタンを押すときには常に注意!
どこで爆発するかわからない!
どこで爆発するかわからない!
ハートランプ先読み演出
新本体「ルピナスハート」ならではの先読み演出。
ハートの色が赤なら大チャンス、レインボーなら大当り確定!?
ハートの色が赤なら大チャンス、レインボーなら大当り確定!?
背景予告
リーチ後に出現すれば大チャンス!?
次回予告
表示されたタイトルのリーチへ発展!?
ナイトモード先読み演出
全図柄に落雷発生で突入する先読み演出。
「スペシャルナイトモード」なら大チャンス!?
「スペシャルナイトモード」なら大チャンス!?
図柄すべ連
最大4回続く連続演出。
ドロンボー以外のキャラ出現で期待度アップ!
ドロンボー以外のキャラ出現で期待度アップ!
主役交代連続演出
最大4回続く連続演出。
帯の色にも注目!
帯の色にも注目!
フロー&モード
●ドロンジョモード
突確or小当り当選で突入するチャンスモード。
ドロンジョモードは、確変期待度の異なる4種類のモードが存在。
●おしおきチャレンジ
[3][7]以外の図柄揃い大当り後に突入する、確変or時短のモード。
●ハイパードロンチャンス
[3][7]図柄での大当り後、もしくは電サポ付きの突確当選で突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
ドロンジョモード
突確or小当り当選で突入するチャンスモード。
ドロンジョモードは、確変期待度の異なる4種類のモードが存在。
●ビーチモード
確変期待度:1.0
●クルージングモード
確変期待度:2.0
●バスタイムモード
確変期待度:3.0
●カーニバルモード
確変期待度:4.0
なお、確変潜伏中に再び突確に当選した場合は、電サポ:20・40・60・80・次回までの確変or時短「おしおきチャレンジ」へ突入する。
ドロンジョモードは、確変期待度の異なる4種類のモードが存在。
●ビーチモード
確変期待度:1.0
●クルージングモード
確変期待度:2.0
●バスタイムモード
確変期待度:3.0
●カーニバルモード
確変期待度:4.0
なお、確変潜伏中に再び突確に当選した場合は、電サポ:20・40・60・80・次回までの確変or時短「おしおきチャレンジ」へ突入する。
おしおきチャレンジ
[3][7]以外の図柄揃い大当り後に突入する、確変or時短のモード。
<< 電サポ回数 >>
確変→20・40・60・80・次回まで
時短→20・40・60・80
背景によって確変期待度が変化!
確変期待度:「街」<「火山」<「宇宙」
滞在中は20回転毎に継続演出が発生!
メーターMAXでモード継続!!
なお80回転を超えると、次回大当りまで電サポ継続の確変「ハイパードロンチャンス」へ突入する。
<< 電サポ回数 >>
確変→20・40・60・80・次回まで
時短→20・40・60・80
背景によって確変期待度が変化!
確変期待度:「街」<「火山」<「宇宙」
滞在中は20回転毎に継続演出が発生!
メーターMAXでモード継続!!
なお80回転を超えると、次回大当りまで電サポ継続の確変「ハイパードロンチャンス」へ突入する。
ハイパードロンチャンス
[3][7]図柄での大当り後、もしくは電サポ付きの突確当選で突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
滞在中は専用の演出が展開。
<< ヤッターマン登場 >>
約2,000発大当りorモード継続!!
ヤッターキング登場で大チャンス!?
ドロンボーメカを倒せば約2,000発大当り!?
<< 敵登場 >>
「ハイパードロンチャンス」終了のピンチ!
4R大当りで「ハイパードロンチャンス」終了か?
それとも、ハズれて「ハイパードロンチャンス」継続なるか?
滞在中は専用の演出が展開。
<< ヤッターマン登場 >>
約2,000発大当りorモード継続!!
ヤッターキング登場で大チャンス!?
ドロンボーメカを倒せば約2,000発大当り!?
<< 敵登場 >>
「ハイパードロンチャンス」終了のピンチ!
4R大当りで「ハイパードロンチャンス」終了か?
それとも、ハズれて「ハイパードロンチャンス」継続なるか?
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CRヤッターマン 天才ドロンボー只今参上! H9AZ1の掲示板(695)
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プレミアキャラ
昨日は1回だけ当たりました。そのときプレミアキャラの目の細いおじさんが出てきましたが、あのキャラの名前って何でしょうか?...
2014/02/08 18:10
1
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ハイパー突入率
久しぶりにMAXを打ちました。大好きな台だったのでうきうきで打ちましたが・・・。初当たり10回以上引きましたが一度もハイ...
2014/01/30 20:47
7
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どうしても・・
画面変化の中に、ドクロが横切るのがあります。青、緑などです。何か意味が?また、暗転して雷などの画面も意味不明?ハイパー中...
2013/12/15 20:55
2
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今更ですが・・
1パチで最近ちょっとはまっています・・が、潜伏の確認の仕方がイマイチ???取りあえずモード移行後80回転までは回す様にし...
2013/10/29 21:12
3
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バクバクチャンス
夕方から行って、甘で閉店まで出っぱなし+124K右うちの最後を無理やり打ちっぱなして85回転でのバクバクチャンスで2回8...
2013/10/01 23:46
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