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機種情報
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- メーカー
- 京楽
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 突然確変、8個保留、入賞口ラウンド数変化
- 大当り確率
- 1/308.5 → 1/32.47
- 確変率
- 65%
- 確変システム
- 次回まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 通常当り後100回
- 平均連チャン数
- 3.9回
- 賞球数
- 3&3&10&14
- 大当り出玉
- 約1410個
- ラウンド
- 16
- カウント
- 8
台紹介
「CRぱちんこ必殺仕事人Ⅲ」の特別モデルが登場。豪剣フラッシュにもスペシャルバージョンが!
本機は前作と同じくシンプルなミドルタイプで、万人が受け入れやすいゲーム性となっている。前作との大きな違いはスペック面及び、追加された演出となっている。もちろん前作の演出もすべて搭載されているので、仕事人ファンはこれまで通りの遊技性も満喫できるぞ!
スペックはやや大きなチューンナップが施されており、保留がヘソ4+電チュー4の合計8つとなった。これにより、確変・時短中は2R確変が出にくくなっているのは嬉しい変更と言えよう。
演出面では、新たな演出モード『勇次桟橋モード』『 主水釣りモード 』の追加が行われた。また、豪剣フラッシュを超える大チャンス予告『桜豪剣フラッシュ』を搭載し、豪剣役モノ震動時の興奮が倍増しているぞ。
本機は前作と同じくシンプルなミドルタイプで、万人が受け入れやすいゲーム性となっている。前作との大きな違いはスペック面及び、追加された演出となっている。もちろん前作の演出もすべて搭載されているので、仕事人ファンはこれまで通りの遊技性も満喫できるぞ!
スペックはやや大きなチューンナップが施されており、保留がヘソ4+電チュー4の合計8つとなった。これにより、確変・時短中は2R確変が出にくくなっているのは嬉しい変更と言えよう。
演出面では、新たな演出モード『勇次桟橋モード』『 主水釣りモード 』の追加が行われた。また、豪剣フラッシュを超える大チャンス予告『桜豪剣フラッシュ』を搭載し、豪剣役モノ震動時の興奮が倍増しているぞ。
ゲームの流れ
本機には特に難しい要素はなく、確変は確変、時短は時短と告知するので気を付けることは少ない。
唯一、確変中や時短中はなるべく2R確変の少ない電チュー保留で消化したい。そのためには連続打ちがオススメ。
唯一、確変中や時短中はなるべく2R確変の少ない電チュー保留で消化したい。そのためには連続打ちがオススメ。
初打ちレクチャー
本機には特に難しい要素はなく、確変は確変、時短は時短と告知するので気を付けることは少ない。唯一、確変中や時短中はなるべく2R確変の少ない電チュー保留で消化したい。そのためには連続打ちがオススメ。
演出では桜豪剣フラッシュが突出して期待できる。真剣フラッシュの連続から発生した場合には、余裕を持って液晶演出を見ることができるだろう。
演出では桜豪剣フラッシュが突出して期待できる。真剣フラッシュの連続から発生した場合には、余裕を持って液晶演出を見ることができるだろう。
リーチアクション
主水剣豪リーチ
X斬り悪人達をで次々と斬り倒すプレミアムリーチ。確変確定。
竜SPリーチ
前作の[組紐屋の竜]が登場するプレミアムリーチで、発生した時点で確変確定。
一撃必殺チャンス
確変中限定のSPリーチ選択演出。大当たりすれば確変確定。
主水SPリーチ
主水がハズレ絵柄を切り裂くリーチ。確変中の主水SPリーチは発生した時点で確変確定。
鉄SPリーチ
鉄が骨はずしで図柄を粉砕するリーチ。極悪人不在から直で発展する[いきなりVer.]は期待度大幅UP。
仕事人出陣チャンス
ボタンを押して選んだ仕事人のストーリーリーチへ発展。選択肢に[竜]があれば大チャンス!
ストーリーリーチ
仕事人出陣チャンスから発展。主水なら大チャンス、竜なら確変確定!?
勇次SPリーチ
勇次が三味線の糸で図柄を吊り上げる演出。屋根Ver.は期待度大幅UP。
秀SPリーチ
秀が図柄に簪を突き刺すリーチ。屋根Ver.は期待度大幅UP。
悪人必殺リーチ
悪人リーチから発展、登場キャラによって期待度が変化。[秀<勇次<鉄<主水]の順に期待度UP。
お突追っかけリーチ
主水がお突を捕まえたら2R確変大当り。
骨接ぎリーチ
鉄が主水の腰痛を治療するリーチ。白ネズミが出現すれば期待度UP。
簪リーチ
秀が町娘の簪を直すリーチ。ショートとロングがあり、ロングだと期待度UP。背景に飛脚が通ればロング確定。
悪人リーチ
ハズレ後、発展すれば[悪人必殺リーチ]へ突入。鯉が3匹飛び跳ねれば発展確定。芸者の頭の上に[!]が出れば発展の可能性大。
極悪人リーチ
リーチ発展時、御簾の奥に極悪人が登場するリーチ。[剣客<女殺し屋<極悪商人]の順に期待度UP。一旦ハズレ後、発展すればSPリーチへ突入。
秀リーチ
極悪人リーチで極悪人が不在の場合に発展するSPリーチ。[桜吹雪<目に炎<左足で蹴り]の順に発展期待度がUP。2つ複合は発展確定、3つ複合は大当り確定。
釣りリーチ
主水が図柄を吊り上げるリーチ。[お突]を吊り上げると、お突追っかけリーチに発展。
ノーマルリーチ
そのまま当たるケースはほとんどないので、SPリーチへの発展に期待。
予告アクション
P-フラッシュ
効果音とともにハンドルがフラッシュすれば確変大当り確定。
P-サイレン
音はP-フラッシュと一緒だが、ハンドルはフラッシュしない一発告知演出。通常時は大当り確定、確変中は確変大当り確定。
豪剣フラッシュ予告
屋敷潜入時にトランペット音と共に液晶右側の剣がフラッシュすれば期待度大幅UP。桜が舞う[桜豪剣フラッシュ]になれば、更に期待度UP。確変中に豪剣フラッシュをともなったリーチで当たれば確変確定。
真剣フラッシュ予告
変動開始直後、液晶上部の刀のサヤが開き閃光を放つ擬似連続演出。発生した時点でリーチ確定。継続するほど期待度UP。
実写ステップアップ予告
確変中限定のステップアップ予告。継続するほど期待度UP。主水までいけば確変大当り確定。
頼み人予告
リーチ発生時、障子が開いて頼み人や道具が登場する演出。[おふゆ]<[おあき]<[老人]の順で期待度UP。涙を流せば期待度UP、笑顔だと大当り確定。
カットイン予告
左図柄停止時に実写の仕事人がカットインすれば期待度大幅UP。それぞれ対応したSPリーチへ発展。
背景予告
変動開始時に背景が変化すればリーチ確定。夜背景はSPリーチ確定&大チャンス。
小キャラ予告
背景に出現する小キャラには、それぞれ役割が存在。[飛脚]→中図柄が左図柄に対して±1コマで停止。[桜吹雪]→左図柄に確変図柄停止。
仕事人予告
変動開始時に仕事人が登場し、右図柄を攻撃するスベリ予告。主に[秀][鉄][主水]の3パターンでいずれも炎が伴えば期待度UP、2人登場で大チャンス。[勇次]出現時は必ず2人になるので大チャンス。
障子予告
リーチ成立直後に赤の障子が閉まれば期待度UP。稲妻と共にX斬りの閃光が発生すれば大チャンス。
すべり予告
[泥棒すべり][秀すべり][勇次すべり]の3パターン。泥棒は全4種類で、[青<赤<ゼブラ<豹柄]の順に期待度UP。勇次すべりは発生した時点で大チャンス。
連続スベリ予告
右図柄が滑り、中出目に実写版主水が停止すれば擬似連に突入。継続するほど期待度UP。
勇次障子予告
勇次が登場し、ボタンを押すと障子に文言が出現する演出。[血しぶき付]はSPリーチ確定、[赤障子]は大チャンス。プレミア多数アリ。
暗転予告
図柄が3つとも暗転して停止すれば[仕事人出陣チャンス]へ発展。[仕・事・人][四・五・二]で停止した場合は大当り確定。
捕り物ストーリー予告
城下町を舞台に繰り広げられるステップアップ予告。継続するほど期待度UP。[お突]を捕まえれば2R確変大当り。
風呂敷予告
泥棒が落とした風呂敷の中身によって発展先などを予告。[道具]は各対応SPリーチへ発展。プレミア多数アリ。
フロー&モード
いわゆる一般的なミドルタイプのゲームフローと言える。シンプルながらも飽きがこないのは、それだけ完成度の高いゲーム性だからだろう。
必殺仕事人モード
2R確変大当り後に突入する確変モード。
必殺裏稼業モード
確変大当り後に突入する確変モード。
元締指令モード
元締から出された指令を時間内に達成すれば大当たりとなるミッション演出。障子に映る影の大きさや数で期待度が変化。
勇次桟橋モード
リーチか疑似連に発展する、1回転限定のモード。疑似連の回数や障子の文字・色によって期待度が変化。
主水釣りモード
釣った魚の色で期待度が変化。専用のステップアップ予告も存在。
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CRぱちんこ必殺仕事人III桜バージョンの掲示板(6,246)
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ホールでたまには打ちたい
どうも実機の調子が悪い(´・ω・`)IVをやりながら、修理してけどイマイチ豪剣の鞘が動きが悪いなぁー(ToT)たまにはホ...
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(無題)
連投すいません。今回STだけは勘弁して欲しい。
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必殺仕事人Ⅳ
いよいよ12月に必殺仕事人Ⅳが出るようです。Ⅲから開発に4年余り過ぎました。とても楽しみですね!!...
2011/09/12 08:27
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久々に打って…
無印も桜もたまに…って感じで打ってます。教えて下さい①刺客モードはそれぞれ出てくるキャラの実写SP確定ですか?キャラと発...
2011/03/07 22:45
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えー!ショック!
時短25回転中。疑似連x3回を8回ってorzしかも全部外れ後に発展も無って(涙一番悔しかったのはフスマが閉まって鉄ステー...
2011/03/06 02:56
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