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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
ボーナス(AT)確率
設定 | ボーナス初当り | BIG | REG |
設定1 | 1/288.7 | 1/214.1 | 1/292.5 |
設定2 | 1/277.9 | 1/205.6 | 1/283.8 |
設定3 | 1/265.8 | 1/188.5 | 1/267.0 |
設定5 | 1/254.1 | 1/173.3 | 1/251.7 |
設定6 | 1/243.1 | 1/160.8 | 1/239.0 |
出玉率
設定 | 出玉率 |
設定1 | 97.2% |
設定2 | 98.7% |
設定3 | 101.9% |
設定5 | 104.8% |
設定6 | 108.6% |
小役確率
|
通常時の小役確率
設定差のある小役確率 | ||
設定 | チェリーB | 確定役B |
設定1 | 1/168.0 | 1/16384.0 |
設定2 | 1/152.4 | 1/13107.2 |
設定3 | 1/145.6 | 1/10922.7 |
設定5 | 1/136.5 | 1/8192.0 |
設定6 | 1/128.5 | 1/6553.6 |
設定差のない小役確率 | |
フラグ | 全設定共通 |
チェリーA | 1/44.3 |
確定役A | 1/8192.0 |
チェリーについて
チェリーはAとBの2種類のフラグが存在。
左or中リールが第1停止の場合、停止形でチェリーAorBを判別することが可能。
また、チェリーBのみ設定差があり、高設定ほど出現しやすくなっている。
左or中リールが第1停止の場合、停止形でチェリーAorBを判別することが可能。
また、チェリーBのみ設定差があり、高設定ほど出現しやすくなっている。
チェリーの停止形 | |
左リール第1停止時 | |
チェリーA |
|
チェリーB | |
中リール第1停止時 | |
チェリーA |
チェリーB |
確定役について
確定役はAとBの2種類のフラグが存在。
左リールが第1停止の場合、停止形で確定役AorBを判別することが可能。
また、確定役Bのみ設定差があり、高設定ほど出現しやすくなっている。
左リールが第1停止の場合、停止形で確定役AorBを判別することが可能。
また、確定役Bのみ設定差があり、高設定ほど出現しやすくなっている。
確定役の停止形 | |
左リール第1停止時 | |
確定役A |
|
確定役B | ー |
配当表
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
BIG BONUS (約210枚獲得) |
|
REG BONUS (約90枚獲得) |
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6枚 | |
3枚 | |
3枚or8枚 | |
リプレイ |
リール配列
リール配列
打ち方
かんたん初打講座
基本仕様
主に擬似ボーナスのループで出玉を増やすタイプ。
通常時は毎ゲーム抽選からボーナス当選を目指す。
ハイビスカスランプ点灯でボーナスとなる完全告知機。
ボーナスは「BIG」「REG」の2種類で純増約3.5枚。
BIGは60G継続・約210枚獲得、REGは25G継続・約90枚獲得。
消化中はカナちゃんランプが点灯するとBIG1G連濃厚となる。
ボーナス後は天国ループに移行する可能性があり、突入時は32G以内のボーナス当選濃厚。
天国ループの最大継続率は90%、獲得期待値は約1310枚となっている。
通常時は毎ゲーム抽選からボーナス当選を目指す。
ハイビスカスランプ点灯でボーナスとなる完全告知機。
ボーナスは「BIG」「REG」の2種類で純増約3.5枚。
BIGは60G継続・約210枚獲得、REGは25G継続・約90枚獲得。
消化中はカナちゃんランプが点灯するとBIG1G連濃厚となる。
ボーナス後は天国ループに移行する可能性があり、突入時は32G以内のボーナス当選濃厚。
天国ループの最大継続率は90%、獲得期待値は約1310枚となっている。
通常時のゲーム性
主に毎ゲーム成立役による抽選や規定ゲーム数到達から疑似ボーナス当選を目指すゲーム性となっている。
リール上部にあるハイビスカスランプ点灯でボーナス濃厚となる。
初当り契機はシリーズ同様に毎ゲームの抽選が基本。
滞在しているモードに応じて、ボーナス当選期待度や規定ゲーム数などが異なる。
レア小役成立時はボーナス当選のチャンス。
また、本機は「黒ドキモード」を新搭載。
前作『沖ドキ!GOLD』の金ドキ同様のモードとなっており、黒ドキモード移行時は次回天国モード以上濃厚となる。
【内部モードについて】
通常時は天井ゲーム数を管理するモードが全10種類存在。
滞在モードに応じてそれぞれ特徴が異なる。
設定変更後は約40%でチャンスモードへ移行するため、早いゲーム数での当選や高モード移行に期待がもてる。
リール上部にあるハイビスカスランプ点灯でボーナス濃厚となる。
初当り契機はシリーズ同様に毎ゲームの抽選が基本。
滞在しているモードに応じて、ボーナス当選期待度や規定ゲーム数などが異なる。
レア小役成立時はボーナス当選のチャンス。
また、本機は「黒ドキモード」を新搭載。
前作『沖ドキ!GOLD』の金ドキ同様のモードとなっており、黒ドキモード移行時は次回天国モード以上濃厚となる。
【内部モードについて】
通常時は天井ゲーム数を管理するモードが全10種類存在。
滞在モードに応じてそれぞれ特徴が異なる。
設定変更後は約40%でチャンスモードへ移行するため、早いゲーム数での当選や高モード移行に期待がもてる。
モードごとの特徴 | |
モード | 特徴 |
通常A | 天井:999G |
基本となるモード ボーナス当選率・天国移行率ともに低め |
|
通常B | 天井:999G |
ボーナス当選時は約50%で天国以上に移行 移行しなかった場合は同モードを維持 |
|
引き戻し | 天井:200G |
通常A・Bよりもボーナス当選期待度がアップ 通常Aより天国へ移行しやすくなっている |
|
チャンス | 天井:200G |
通常A・Bよりもボーナス当選期待度がアップ 移行先は通常Bor天国以上となる 設定変更時は約40%で移行する |
|
天国 | 天井:32G |
高確率で同モードをループ | |
ドキドキ | 天井:32G |
80%で同モードをループし、転落時は保障モードへ | |
超ドキドキ | 天井:32G |
90%で同モードをループし、転落時は保障モードへ フリーズ発生時は当該モードへの移行濃厚 |
|
保証 | 天井:32G |
ドキドキ・超ドキドキから移行するモード 終了後は黒ドキモードへ移行する可能性あり |
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黒ドキモード | 天井:32G |
非有利区間から移行する可能性のあるモード 32G以内のボーナス当選濃厚かつ、次回天国モード以上のモード移行濃厚となる |
|
非有利区間 | 主に天国以上から終了した際に移行するモード 黒ドキモードへ移行する可能性ある他、再度天国ループ突入が期待できる |
滞在モード別の獲得期待枚数 | |
モード | 獲得期待枚数 |
天国 | 約1310枚 |
ドキドキ | 調査中 |
超ドキドキ | 調査中 |
モード別のボーナス当選率 | |||
設定 | 通常A/B | 引き戻し | チャンス |
設定1 | 1/313.2 | 1/160.6 | 1/72.4 |
設定2 | 1/299.2 | 1/159.5 | 1/72.1 |
設定3 | 1/283.9 | 1/158.3 | 1/71.8 |
設定5 | 1/269.9 | 1/156.9 | 1/71.5 |
設定6 | 1/257.2 | 1/155.3 | 1/71.1 |
設定 | 黒ドキ | 天国 (超)ドキドキ 保証 |
設定1 | 1/17.7 | 1/9.0 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定5 | ||
設定6 |
ボーナス(AT)について
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■概要
赤7揃いから突入する疑似ボーナス。
60G継続、獲得枚数は約210枚。
BIG中は成立役に応じて1G連獲得抽選が行われる。
リール右側のカナちゃんランプが点灯するとBIG1G連濃厚となる。
|
■概要
[赤7・赤7・BAR]揃いから突入する疑似ボーナス。
25G継続、獲得枚数は約90枚。
REG中はBIG BONUS中と同様の抽選が行われる。
情報
『沖ドキ!』シリーズの最新作が6.5号機で登場。
2022年12月に登場した『沖ドキ!GOLD』のスペックアップ機となっている。
ハイビスカスが点灯すればボーナス当選、カナちゃんランプが点灯すれば1G連濃厚など、シリーズおなじみの演出を踏襲。
ボーナスの純増が3.0枚から3.5枚に、ボーナス確率が1/299.6から1/288.7(設定1)に、天国期待値が約1300枚から約1310枚にアップ。
また、『沖ドキ!GOLD』から搭載された「金ドキモード」が「黒ドキモード」に変更されている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
2022年12月に登場した『沖ドキ!GOLD』のスペックアップ機となっている。
ハイビスカスが点灯すればボーナス当選、カナちゃんランプが点灯すれば1G連濃厚など、シリーズおなじみの演出を踏襲。
ボーナスの純増が3.0枚から3.5枚に、ボーナス確率が1/299.6から1/288.7(設定1)に、天国期待値が約1300枚から約1310枚にアップ。
また、『沖ドキ!GOLD』から搭載された「金ドキモード」が「黒ドキモード」に変更されている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
打ち方
通常時の打ち方
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ボーナス中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼予告音発生時
レア小役の可能性が高いので、通常時の打ち方で消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼予告音発生時
レア小役の可能性が高いので、通常時の打ち方で消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
ボーナス中の中押し手順
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演出情報
演出法則(ボーナス中)
【予告音の連続】
ボーナス中は「予告音発生+停止音変化」が連続するほど1G連の可能性がアップ。
押し順ナビ発生時に4連続で予告音が発生すれば1G連濃厚となる。
また、予告音のパターンは2種類存在。
第1停止まで停止音が変化すれば弱パターン、第1停止まで停止音が変化すれば強パターンとなる。
(※)途中でレア小役が成立した場合は除く
【1G連濃厚演出】
ボーナス中は「予告音発生+停止音変化」が連続するほど1G連の可能性がアップ。
押し順ナビ発生時に4連続で予告音が発生すれば1G連濃厚となる。
また、予告音のパターンは2種類存在。
第1停止まで停止音が変化すれば弱パターン、第1停止まで停止音が変化すれば強パターンとなる。
予告音連続時の1G連期待度 | |
パターン | 期待度 |
弱→弱 | 2.0% |
弱→弱→弱 | 32.7% |
強→強 | 26.9% |
強→強→強 | 88.1% |
弱→強 | 7.2% |
弱→弱→強 | 63.9% |
弱→強→強 | 100% |
【1G連濃厚演出】
BIG中の1G連濃厚パターン | |
演出 | 特徴 |
押し順ナビ発生時に予告音なしからの停止音変化 | 楽曲が「愛情ナウアップデート」or「EVER LASTING LOVE」に変化 |
レバーON時のタイミングで予告音発生 | 予告音はリール回転時に鳴るのが基本パターン |
予告音&停止音変化のルール矛盾 | 【基本ルール】 チェリー:予告音+第1停止音変化or予告音+第2停止まで停止音変化 スイカ:予告音+第2停止まで停止音変化 |
カナちゃんナビボイス変化 | ナビボイスが普段と異なり、「左かな~」「中かな~」「右かな~」に変化 |
ハイビスカス点灯パターンについて
通常時のハイビスカスランプの点灯パターンは全30種類存在。
点灯パターンに応じて次回モードの示唆が行われる。
ハイビスカス点灯パターンの示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
通常点滅 | 基本パターン |
高速点滅 | 通常B以上示唆 |
スロー点滅 | |
常灯から点滅 | 通常B以上示唆(強) |
スロー→高速点滅 | |
同時点滅 | 通常B以上濃厚 |
通常点滅から同時点滅 | |
花と葉っぱ交互点滅 | |
337拍子 | 天国以上示唆 |
右のみ点滅 | 天国以上濃厚 |
点滅時パネル消灯 | |
カラフル点滅 | |
左のみ点滅 | ドキドキ以上濃厚 |
リバースストリーム点滅 | |
通常点滅+ドキドキランプ点灯 | 超ドキドキ濃厚 |
しだれ柳 |
テンパイボイスについて
テンパイ音やテンパイボイス発生時は、種類に応じて滞在しているモードの示唆が行われる。
テンパイボイスの示唆 | |
テンパイボイス | 示唆内容 |
てぃろりろ | 天国以上濃厚 |
ぴこーん | 天国以上濃厚 |
ラッキー | ドキドキ以上濃厚 |
超ラッキー | 超ドキドキ以上濃厚 |
聴いてくれるかな… | いずれかの楽曲変化濃厚 |
BGMについて
BIG中に特定のBGMが発生した場合は特定の恩恵を獲得した状態となっている。
筐体上部のミニ液晶に今流れている楽曲名が記載される。
BGM別の恩恵 | |
BGM | 恩恵 |
私バージョンアップ!BLACKアレンジver | BIG1G連 |
愛情ナウアップデード | BIG1G連+ボーナス1回以上 |
EVER LASTING LOVE | BIG1G連+ドキドキモード以上 |
解析情報
ロングフリーズ
ロングフリーズ
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■概要
通常時に発生する可能性があるフリーズ。
当選時はBB当選+BB1G連獲得+超ドキドキモード濃厚となる。
フリーズはボーナス当選時に発生抽選が行われ、中段チェリー成立時は50%でフリーズが発生する。
(発生率は前作『沖ドキ!GOLD』に比べ、約2倍以上に大幅アップ)
天井
天井
【天井】
通常時を最大999G消化で天井到達。
到達時はボーナスに当選する。
なお、非有利区間移行から通常A/Bのどちらかに移行した場合は、天井ゲーム数の短縮抽選が行われる。
当選時は最大399Gに短縮される。
通常時を最大999G消化で天井到達。
到達時はボーナスに当選する。
なお、非有利区間移行から通常A/Bのどちらかに移行した場合は、天井ゲーム数の短縮抽選が行われる。
当選時は最大399Gに短縮される。
モードごとの天井ゲーム数 | |
モード | 天井ゲーム数 |
通常A | 999G |
通常B | 999G |
引き戻し | 200G |
チャンス | 200G |
天国 | 32G |
ドキドキ | 32G |
超ドキドキ | 32G |
保証 | 32G |
非有利区間移行時 通常A/B移行時の天井短縮抽選 |
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設定変更時 | |
天井ゲーム数 | 振り分け |
399G | 25.0% |
999G | 75.0% |
設定推測
設定推測
▼ボーナス(AT)確率に設定差あり
▼チェリーB/確定役B確率に設定差あり
チェリーと確定役は、それぞれAとBの2種類のフラグが存在。
左リールが第1停止の場合、停止形でAorBを判別することが可能。
▼通常モード滞在時のボーナス当選率に設定差あり
▼レア小役成立時のボーナス抽選に設定差あり
レア小役成立時は滞在モードに応じてボーナス抽選が行われる。
設定 | ボーナス初当り | BIG | REG |
設定1 | 1/288.7 | 1/214.1 | 1/292.5 |
設定2 | 1/277.9 | 1/205.6 | 1/283.8 |
設定3 | 1/265.8 | 1/188.5 | 1/267.0 |
設定5 | 1/254.1 | 1/173.3 | 1/251.7 |
設定6 | 1/243.1 | 1/160.8 | 1/239.0 |
▼チェリーB/確定役B確率に設定差あり
チェリーと確定役は、それぞれAとBの2種類のフラグが存在。
左リールが第1停止の場合、停止形でAorBを判別することが可能。
設定差のある小役確率 | ||
設定 | チェリーB | 確定役B |
設定1 | 1/168.0 | 1/16384.0 |
設定2 | 1/152.4 | 1/13107.2 |
設定3 | 1/145.6 | 1/10922.7 |
設定5 | 1/136.5 | 1/8192.0 |
設定6 | 1/128.5 | 1/6553.6 |
▼通常モード滞在時のボーナス当選率に設定差あり
モード別のボーナス当選率 | |||
設定 | 通常A/B | 引き戻し | チャンス |
設定1 | 1/313.2 | 1/160.6 | 1/72.4 |
設定2 | 1/299.2 | 1/159.5 | 1/72.1 |
設定3 | 1/283.9 | 1/158.3 | 1/71.8 |
設定5 | 1/269.9 | 1/156.9 | 1/71.5 |
設定6 | 1/257.2 | 1/155.3 | 1/71.1 |
▼レア小役成立時のボーナス抽選に設定差あり
レア小役成立時は滞在モードに応じてボーナス抽選が行われる。
フラグ別のボーナス当選率 | |||
チェリー成立時 | |||
設定 | 通常A/B | 引き戻し | チャンス |
設定1 | 1.1% | 2.0% | 2.5% |
設定2 | 1.1% | ||
設定3 | 1.1% | ||
設定5 | 1.2% | ||
設定6 | 1.2% |
設定 | 天国 (超)ドキドキ 保証 |
黒ドキ |
設定1 | 3.0% | 12.0% |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定5 | ||
設定6 |
スイカ成立時 | |||
設定 | 通常A/B | 引き戻し | チャンス |
設定1 | 2.8% | 7.5% | 9.2% |
設定2 | 2.9% | 7.8% | 9.5% |
設定3 | 3.4% | 8.1% | 9.9% |
設定5 | 3.7% | 8.4% | 10.2% |
設定6 | 4.0% | 8.8% | 10.7% |
設定 | 天国 (超)ドキドキ 保証 |
黒ドキ |
設定1 | 15.0% | 19.0% |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定5 | ||
設定6 |
内部状態関連
モード移行抽選
通常時は天井ゲーム数を管理するモードが全10種類存在。
滞在モードに応じてそれぞれ特徴が異なる。
設定変更後は約40%でチャンスモードへ移行するため、早いゲーム数での当選や高モード移行に期待がもてる。
滞在モードに応じてそれぞれ特徴が異なる。
設定変更後は約40%でチャンスモードへ移行するため、早いゲーム数での当選や高モード移行に期待がもてる。
設定変更時のモード振り分け | |
モード | 振り分け |
通常A | 50.0% |
通常B | 10.2% |
チャンス | 39.8% |
レア小役成立時のボーナス抽選
レア小役成立時は滞在モードに応じてボーナス抽選が行われる。
フラグ別のボーナス当選率 | |||
チェリー成立時 | |||
設定 | 通常A/B | 引き戻し | チャンス |
設定1 | 1.1% | 2.0% | 2.5% |
設定2 | 1.1% | ||
設定3 | 1.1% | ||
設定5 | 1.2% | ||
設定6 | 1.2% |
設定 | 天国 (超)ドキドキ 保証 |
黒ドキ |
設定1 | 3.0% | 12.0% |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定5 | ||
設定6 |
スイカ成立時 | |||
設定 | 通常A/B | 引き戻し | チャンス |
設定1 | 2.8% | 7.5% | 9.2% |
設定2 | 2.9% | 7.8% | 9.5% |
設定3 | 3.4% | 8.1% | 9.9% |
設定5 | 3.7% | 8.4% | 10.2% |
設定6 | 4.0% | 8.8% | 10.7% |
設定 | 天国 (超)ドキドキ 保証 |
黒ドキ |
設定1 | 15.0% | 19.0% |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定5 | ||
設定6 |
ショートロック発生抽選
ボーナス当選時、次ゲームのレバーONで告知される際にショートロック発生抽選が行われる。
ボーナス当選契機別のショートロック発生抽選 | |
当選契機 | 当選率 |
その他 | 10.2% |
チェリー スイカ |
12.5% |
確定役 | 25.0% |
中段チェリー | 50.0% |
裏ドキモードについて
移行時に必ずロングフリーズが発生する「裏ドキモード」が存在。
裏ドキモードは全モードから移行する可能性があり、REGが連続するほど期待高。
裏ドキモードは全モードから移行する可能性があり、REGが連続するほど期待高。
裏ドキモードの示唆 | |
演出 | 示唆内容 |
ボーナス終了時にミニ液晶横に「ドキ」の文字が浮かび上がる | 裏ドキモード滞在濃厚 |
チェリーでボーナス当選→REG | 裏ドキモードの期待大 |
ボーナス(AT)関連
ボーナス当選時の種別振り分け
ボーナス当選時は当選契機と滞在モードに応じて、ボーナス種別の振り分けが行われる。
ボーナス当選時のボーナス種別振り分け | |||
通常A/B・引き戻し・チャンス滞在時 | |||
ボーナス種別 | その他 | スイカ |
(中段)チェリー 確定役 |
BIG | 31.8% | 50.0% | 100% |
REG | 68.2% | 50.0% | ー |
天国・(超)ドキドキ・保証滞在時 | |||
ボーナス種別 | その他 | スイカ |
(中段)チェリー 確定役 |
BIG | 70.0% | 50.0% | 100% |
REG | 30.0% | 50.0% | ー |
黒ドキ滞在時 | |||
ボーナス種別 | その他 | スイカ |
(中段)チェリー 確定役 |
BIG | 85.7% | 100% | 100% |
REG | 14.3% | ー | ー |
ボーナス中の1G連抽選
ボーナス中は成立役に応じて1G連抽選が行われる。
また、確定役・中段チェリー成立時のみモード移行抽選も同時に行われる。
また、確定役・中段チェリー成立時のみモード移行抽選も同時に行われる。
フラグ別の1G連抽選 | |
フラグ | 当選率 |
チェリー | 1.0% |
スイカ | 3.3% |
確定役 中段チェリー |
100% |
規定ゲーム数短縮抽選
ボーナス開始時に天国・(超)ドキドキ・保証モードのいずれかに滞在していた場合、規定ゲーム数の短縮抽選が行われる。
当選時は次回の規定ゲーム数が0Gになり、1G連でBIGが放出される。
また、この抽選でBIGを放出した場合はモード移行抽選が行われる。
当選時は次回の規定ゲーム数が0Gになり、1G連でBIGが放出される。
また、この抽選でBIGを放出した場合はモード移行抽選が行われる。
ボーナス開始時の規定ゲーム数短縮抽選 | |
滞在モード | 当選率 |
天国・ドキドキ・超ドキドキ | 12.5% |
保証 | 6.0% |
※ 基本情報、打ち方、演出情報、解析情報はHAZUSE調べによるものです。
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沖ドキ!BLACKの掲示板(305)
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朝イチでは?
ここのところ、チャンスモード狙い、スルー狙い、2000Gチャレンジのいずれもダメで万策尽きています。率直に引きの問題です...
2024/11/21 21:54
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沖ドキゴージャスにも裏ドキモード有りと概要に書いてありました。ハイビスカス点滅パターンも有りましたけどそれ以外は準備中で...
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1つ目、今日の実践なのですが、有利区間4000またぎではじめて飛びませんでした。二台となりの台も朝から飛ばずに閉店でした...
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ほぼ800枚前後で終わるのは何故?(笑)周り含めて
2024/11/06 10:00
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