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通常時の演出法則(演出法則)
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ドキドキRUSH中の演出(RUSH中の演出)
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大兎殲滅戦BONUS中の演出法則(演出法則)
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強欲RUSH中の演出(RUSH中の演出)
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RUSH中の演出法則(演出法則)
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強欲RUSH中の演出モード(RUSH中の演出)
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ドキドキRUSH中の演出モード(RUSH中の演出)
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氷結の絆SPリーチ(リーチ演出)
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強欲SPリーチ(リーチ演出)
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リーチ前予告(予告演出)
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扉渡りチャンス(リーチ演出)
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3大演出(注目演出)
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ゲームフロー(解説動画/ゲームフロー)
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解説動画(解説動画/ゲームフロー)
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リーチ後予告(予告演出)
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先読み予告(予告演出)
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ST中の大当り演出(大当り中の演出)
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モード概要(RUSH中の演出)
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ラウンド上乗せ演出(大当り中の演出)
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通常時の大当り演出(大当り中の演出)
機種情報
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解説動画/ゲームフロー
解説動画
ゲームフロー
基本スペック
基本スペック | ||
大当り確率 | 通常時 | 1/349.9 |
RUSH中 | 1/99.9 | |
RUSH突入率 | 55% | |
RUSH継続率 | 約77% | |
電サポ回数 | ST145回転 | |
賞球数 | 1&4&15 | |
カウント | 10カウント |
大当り出玉(※1) |
約3000個(※2) |
約1500個 |
約300個 |
(※2)1500個×2回
※払い出し設計値での表記
RUSH |
ST145回転 |
超強欲3000BONUS後に突入するモード。 2種類の演出モードから選択可能。 ・鬼がかり踏襲の高速ST「強欲RUSH」 ・突発告知メインのドキドキST「ドキドキRUSH」 また、モードとは別にカスタムが選択可能となっており、2種類のRUSH×カスタムで遊び方は全96パターン。 STのトータル継続期待度は約77%。 |
大当り割合グラフ
大当り割合
ヘソと電チューで大当りの割合が異なる。
(※1)小当り経由時はV入賞が条件
(※2)1500個×2回
※払い出し設計値での表記
ヘソ入賞時 | ||
種類 | 割合 | 詳細 |
約3000個+α(※2) | 55% | 終了後、RUSHへ (ST145回転) |
約1500個 | 45% | 終了後、通常時へ |
電チュー入賞時 | ||
種類 | 割合 | 詳細 |
約3000個+α(※2) | 25% | 終了後、RUSHへ (ST145回転) |
約1500個 | 55% | 終了後、RUSHへ (ST145回転) |
約300個 | 20% | 終了後、RUSHへ (ST145回転) |
大当り出玉(※1) |
約3000個(※2) |
約1500個 |
約300個 |
(※2)1500個×2回
※払い出し設計値での表記
台紹介
情報ワンポイント
大人気コンテンツ『Re:ゼロから始める異世界生活』がスマパチで登場。
大当り確率約1/349.9、ミドルスペックの1種2種混合機。
初当り時は55%でRUSHに突入、継続率は約77%。
RUSH突入時は必ず約3000個(約1500個×2回)+αの出玉を獲得することができる。
RUSH中は2種類の演出モードとカスタムで様々な楽しみ方が可能となっている。
通常時も「ゲーム性カスタム」「キャラクターカスタム」「楽曲カスタム」と豊富なカスタマイズ機能が存在。
お馴染みの先バレモードは勿論、本機のために制作されたオリジナル楽曲も搭載している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。
大当り確率約1/349.9、ミドルスペックの1種2種混合機。
初当り時は55%でRUSHに突入、継続率は約77%。
RUSH突入時は必ず約3000個(約1500個×2回)+αの出玉を獲得することができる。
RUSH中は2種類の演出モードとカスタムで様々な楽しみ方が可能となっている。
通常時も「ゲーム性カスタム」「キャラクターカスタム」「楽曲カスタム」と豊富なカスタマイズ機能が存在。
お馴染みの先バレモードは勿論、本機のために制作されたオリジナル楽曲も搭載している。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差玉が最もマイナスになったところを基点として、1日で95000発獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。
演出/解析情報
注目演出
3大演出
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3大演出の法則 | |
演出 | 法則 |
3大演出が複合 | 大当り濃厚 |
予告演出
先読み予告
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リーチ前予告
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リーチ後予告
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リーチ演出
キャラクターリーチ
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絶望SPリーチ
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死に戻りSPリーチ
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強欲SPリーチ
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共通チャンスアップ | |
演出 | 期待度 |
強欲フラッシュ | 約85.0% |
俺を選べSPリーチ
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スバルATTACK
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氷結の絆SPリーチ
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共通チャンスアップ | |
演出 | 期待度 |
枠エフェクト・赤 | 約36.0% |
枠エフェクト・金 | 大当り濃厚 |
扉渡りチャンス
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大当り中の演出
通常時の大当り演出
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ラウンド上乗せ演出
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ST中の大当り演出
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RUSH中の演出
モード概要
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強欲RUSH中の演出モード
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強欲RUSH中の演出
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違和感予告 |
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内容 | 期待度 |
発生 | 10R大当り以上濃厚 |
予告一覧 | |
No.0『ここから始めましょう』 (表示後ラウンド中に3000へ昇格) |
No.1 背景が動かなくなった |
No.2 ロゴランプがおかしくなった (ロゴランプの光り方が変わる) |
No.3 音量が乱れた |
No.4 保留入賞音がおかしかった | No.5 音量光量変更のアイコンが表示された |
No.6 全てのランプが消えた | No.7 『君は資格を得た』 (表示後ラウンド中に3000へ昇格) |
No.8 台枠のランプが消えた | No.9 保留が反転した |
No.10 カウントダウン予告をエキドナが教えてくれた (カウントダウン予告がエキドナボイス) |
No.11 右打ち表示が虹色になった (ミニ右打ち表示がレインボー) |
No.12 歌が変化した | No.13 画面がガビガビになった |
No.14 保留が少しだけ小さくなった | No.15 保留が少しだけ大きくなった |
No.16 全ての保留が点滅保留になった | No.17 図柄が反転していた |
No.18 図柄が通常時の色になった | No.19 図柄が1つだけ小さくなった |
No.20 懐かしいBGMが流れた (鬼がかりRUSHのBGM) |
No.21 図柄停止音が懐かしかった (鬼がかりRUSHの停止音) |
No.22 ラムレムの掛け合いが聞こえた | No.23 獲得玉数が逆さまになった |
No.24 タイマーが拡大した | No.25 図柄停止音が「ミーニャ」 |
No.26 図柄停止音が遅れて鳴った | No.27 チャンス目予告の音がおかしかった |
No.28 音だけでカウントダウン予告が発生した | No.29 ベアトリスランプが勝手に光った |
No.30 ボタンが虹色に光った | No.31 先読みの順番がおかしかった (図柄ホールド予告で右HOLDから先読み、3000図柄先読み予告で右図柄から先読み) |
No.32 大兎が近くにいた (大兎の歯の音) |
No.33 これからタイトルロゴが上昇する (表示後ラウンド中に3000へ昇格) |
No.34 カウントダウン予告がおかしくなった (カウントアップ、同じカウントが続く、カウントを飛ばすなど) |
No.35 チャンス目予告がおかしくなった (チャンス目予告が蝶アイコン(カラフル)) |
No.36 画面の表示がズレた | No.37 ボタンが反応しなかった |
No.38 強欲ランプが点滅した | No.39 RUSHの残り回数表示が消えた |
No.40 深みのあるキュイン音が鳴った (3Dサウンドでキュイン音) |
No.41 ロゴ役物が「ぴくっ」とした |
No.42 全ての音が消えた | No.43 図柄の揃う音がいきなり鳴った |
No.44 蝶ランプの鱗粉がレインボーに光った | No.45 図柄を煽る音がおかしかった (図柄ホールド予告の音が変化) |
No.46 残り10回転だと思った? (ST残り11回以上ある場合に残り10回の時のカウントダウンボイス発生) |
No.47 変動開始エフェクトが反転していた (ST残り10回以下で発生するエフェクトが反転) |
No.48 輝石が消灯した | No.49 特殊な出目が止まった (順目、逆順目、同じ数字2つ以上(中図柄煽り予告時は除く)、同色) |
No.50 ミニエキドナが激しくプルプルした | No.51 先バレの音が遅れて聞こえた (先バレカスタムON時のみ発生) |
No.52 先バレランプの光る場所がおかしかった (先バレで別ランプ(天空フラッシュの場所)点灯、先バレカスタムON時のみ発生) |
No.53 先バレランプが青く光った (先バレカスタムON時のみ発生) |
No.54 ミニエキドナが踊っていた (ドナぷるのダンス動作) |
No.55 エミリアの特別をもらった (エミリアボイスで「おめでとう」) |
No.56 信頼度が表示されなかった (信頼度先バレカスタムON時のみ発生) |
No.57 %の見た目がおかしかった (保留の%の丸が大きくなる、信頼度先バレカスタムON時のみ発生) |
No.58 ボタンがスッと落ちた | No.59 ボタンがいつもと違うタイミングで落ちた |
No.60 ボタンが震えてから落ちた | ー |
ドキドキRUSH中の演出モード
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ドキドキRUSH中の演出
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演出法則
通常時の演出法則
通常時の演出法則 | |
演出 | 法則 |
先読みチャンスモード | 先読み発生で期待度:約45% |
先バレ | キャラボイスver.発生で大当り濃厚 (大当り時の約1.6%で発生) |
発光時にボタンPUSHで振動すれば大当り濃厚 (大当り時の約70%で発生) 受付期間は発光している間のみ&必ず発生するわけではないので注意 |
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赤発光からメインルート(死に戻りSP・強欲SP・俺を選べSP)以外に発展で大当り濃厚 | |
白発光からメインルート(死に戻りSP・強欲SP・俺を選べSP)に発展で大当り濃厚 | |
ボタンカタカタ動作 (バイブとは異なる) |
保留入賞時に発生する可能性があり、発生時点で大当り濃厚 |
ドナぷる予告 | 先読み・変動開始時以外の発生で大当り濃厚 |
チュートリアル予告 |
リューズ・シーマが登場すれば期待度:約59.7% |
会話予告 |
レム登場で期待大 |
SDキャラ予告 |
疑似3時に登場すると期待度:約50% |
Memento予告 (配列パターン別の期待度) |
スバルATTACK・死に戻りSP・強欲SP・俺を選べSP:約70% |
強欲SP・強欲SP・俺を選べSP・俺を選べSP:約90% | |
全て同じ:大当り濃厚 | |
死に戻りフリーズ | 発生時は以下の発展先に移行 |
「禁書庫(強含む)」「ゼロから始める異世界ZONE」「ゼロから始める連続予告」「魔女の茶会予告」「私の名前はただのエミリア予告」「強欲SP」 | |
ロズワールの宣告予告 |
セリフ「ごめんなさい」パターンで大当り濃厚 |
強欲SP示唆予告 (画像は「小」の通常パターン) |
小・中・大・プレミアの4パターン 発生時にSP発展予告到達で強欲SPへの発展濃厚 |
「大」は発生時点で強欲SP濃厚 | |
「小~大」のチャンスパターン(強欲の文字が複数表示されノイズが強い)は発生時点で強欲SPが濃厚 | |
「プレミア」は実体化(ごうよく) | |
強敵襲来予告 |
文字色が金なら期待度:約75% レインボーなら大当り濃厚 |
スバル以外なら金文字以上&対応したSPへ発展 (法則崩れで大当り濃厚) |
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魔女の茶会予告 |
全画面カットイン「余計な無駄は省くとしよう」発生で大当り濃厚 |
SP発展予告 |
ムービーは「エミリア(基本パターン)」「スバル(死に戻りSP示唆)」「エキドナ(強欲SP示唆)」の3種類 |
文字「キミを すくうためなら オレは なんどでも」が赤色でチャンスアップ 「キミを」だけ白色or「なんどでも」だけ赤色なら大当り濃厚 |
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蝶出現で強欲SP以上濃厚 | |
役モノは降下途中でフリーズor特殊点灯パターン(緑発光)発生で強欲SP濃厚 | |
SP発展予告経由の俺を選べSPは大当り濃厚 | |
OKボタンPUSH時にエキドナボイス発生で強欲SP濃厚 ベアトリスボイス発生で俺を選べSP濃厚 |
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大兎群予告 |
「おめでとう」(左記参照)なら大当り濃厚 |
ノーマルリーチ | 連続予告×3のノーマルリーチは図柄送りが長ければ期待大 「私の名前はただのエミリア予告」or「大兎群予告」のどちらかが発生する (メリハリモードを除く) |
鬼アツ柄 | トータル期待度:約95.5% |
テンパイ図柄法則 | 0図柄・1図柄・カスタムキャラクターで大当り濃厚 |
ベアトリスランプ | OKボタンをPUSHするたびに点灯抽選 プレミアアップモードは1PUSHあたりの点灯確率アップ |
プレミアアップモード以外の点灯率:約1/150 プレミアアップモード中の点灯率:約1/40 |
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絶望SP | ボタン長押し(連打)でロゴが上昇して紫色に発光すれば発展濃厚 |
死に戻りSP | 3回目のボタン出現時にOKボタンPUSHでエキドナボイスが発生すれば大当り濃厚 (同時にドナぷるも発生) |
特殊ボタン |
期待度:50%以上 |
SPリーチなどの最終ジャッジで発生した場合は大当り濃厚 | |
ステージ移行予告 |
主に初当り後に発生する可能性がある 秒数が長いほど、大兎殲滅戦BONUSの当選に期待がもてる |
カスタムキャラセリフ予告 |
一日の特定PUSH回数によって専用セリフが出現するようになる 回数は10回or50回or100回or1000回でキャラ毎にカウント |
例【エミリア】 10回以上:たくさんお話できて嬉しいわ 50回以上:ずっと、ずーっと、すごーく仲良しでいてね 100回以上:一晩じゃ語り尽くせないかも… 1000回以上:朝まで、ここにいてくれる? |
大兎殲滅戦BONUS中の演出法則
開始時の演出法則 | |
演出 | 法則 |
裏モード |
バトル告知・完全告知の選択時にOKボタン(十字キーの真ん中)を押して、ボタンが紫になればセット完了 |
裏バトル告知:チャンスアップの発生率アップ+発生時点でRUSH濃厚 (成功時の約95%でチャンスアップが発生) |
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裏完全告知:違和感演出の発生率アップ (成功時の約99%で違和感演出が発生) |
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強欲告知モード |
バトル告知・完全告知の選択時にOKボタン(十字キーの真ん中)を長押しして、ボタンが緑になればセット完了 |
V入賞時の強欲告知発生率が大幅アップ (成功時の約94%で強欲告知が発生) |
バトル告知中の演出法則 | |
開始時 | |
演出 | 法則 |
BGM変化 | Realizeが流れればRUSH濃厚 |
攻撃キャラ | |
演出 | RUSH期待度 |
スバル |
約44.5% |
エミリア |
約81.9% |
ベアトリス |
RUSH濃厚 |
大兎イルミ | |
演出 | RUSH期待度 |
白 |
約43.2% |
紫 |
約85.1% |
赤 |
約95.5% |
レインボー |
RUSH濃厚 |
セリフ色 | |
演出 | RUSH期待度 |
デフォルト |
約46.3% |
金 |
約95.5% |
レインボー |
RUSH濃厚 |
隠しボタンランプ | |
演出 | 法則 |
ラウンド開始直後 |
演出ボタンを押して変化する筐体枠&輝石ランプ(赤枠)の色でRUSH期待度を示唆 |
白:約40.1% | |
青:約60.3% | |
緑:約80.2% | |
赤:約95.5% | |
レインボー:RUSH濃厚 |
大兎殲滅戦BONUS・完全告知中の演出法則 | |||
違和感演出一覧 (ノーマルモードの場合:発生率25%) |
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アタッカー入賞音遅れ | ランプ全消灯 | BGM停止 | ベアトリスボイス |
大兎の音 | ボタン振動 | ドナぷる | ロゴ役物動作 |
ボタンがレインボー点灯 | ベアトリスランプ点灯 | 3000ランプ点灯 | エキドナイルミ点灯 |
天空ランプ点灯 | 輝石ランプ消灯 | 強欲ランプ点灯 | ロゴランプ特殊点灯 |
先バレがレインボー点灯 | エミリアランプが点滅 | 蝶ランプ点滅 | Vランプ点灯 |
RUSH中の演出法則
RUSH中の演出法則 | |
演出 | 法則 |
図柄揃い後の右打ちキャラ |
「レム」「フォルトナ&エミリア」「ミネルヴァ」「カーミラ」「テュフォン」「ダフネ」「セクメト」なら3000発昇格濃厚 |
Premium Episode Bonus |
ラスト10回転で10R×2大当りに当選した場合の一部で発生 |
超強欲/超ドキドキ3000BONUS中の演出法則 | |||
チャンス帯 | |||
演出 | 法則 | ||
デフォルト |
基本パターン | ||
チャンス(蝶のシルエット) |
強欲チャンス中の上乗せ期待度:約81.0% | ||
プレミア(虹蝶のシルエット) |
強欲チャンス/ドキドキチャンス中の上乗せ期待度:100% | ||
1500発上乗せの違和感演出一覧 | |||
入賞音遅れ | サブリミナル | 盤面全消灯 | 強欲文字点灯 |
ボタンレインボー点灯 | ロゴ役物レインボー点灯 | 各ボイス発生 | 先バレ音発生 |
ボタン振動 | ロゴ役物動作 | ドナぷる発生 | ー |
獲得玉数表示 | |||
演出 | 法則 | ||
末尾549で発生 |
上乗せ濃厚 | ||
末尾7777で発生 |
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隠しボタン | |||
演出 | 法則 | ||
強欲チャンスのタイトル中 |
ボタンを押して先バレが発生すれば上乗せ濃厚 (演出ボタンなら50%、OKボタンなら99%で告知) |
※ 基本情報、台紹介、演出/解析情報、ボーダーラインはHAZUSE調べによるものです。
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今日の出来事
仲間と隣同士で打っていたところ、仲間の台のドナプルの動きがゆっくり動いていたのを確認しました。プレミア?私もこの機種相当...
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メリハリ
最近デビューし始めて音量1でも先バレが鳴る度に周りの視線が嫌になりメリハリに変え始めたのですが・前作7~8割ありました ...
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RUSH濃厚のRealize楽曲変化を今まで2回見ましたが、どちらもセグ123567点灯でした。たまたまなのかそれ以外の...
2024/12/17 14:54
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大当たり後の玉詰まり
本日、大当たりを引き、右打ちしたら一発目から玉詰まりを起こし、即店員を呼び詰まりを解消してもらったが、ラウンド消化が間に...
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大兎殲滅戦ボーナスのラウンドバトル中、チャンスアップであるはずの攻撃キャラが赤枠のエミリアのみだと何のチャンスアップが無...
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