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CZ抽選「通常時_解析」
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【ミッドナイトボーナス】2ndステージ中の抽選「ボーナス・グランベルムチャンス_解析」
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設定別の勝率「スペック」
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ナカミミエールモード「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」
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CZモード示唆演出「モード示唆演出」
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ブラッドムーン状態示唆演出「通常時_解析」
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ブラッドムーン突入契機「通常時_解析」
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通常モード振り分け「通常時_解析」
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ボーナス本前兆中の抽選「通常時_解析」
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AT直撃抽選について「通常時_解析」
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ブラッドムーン状態中のボーナス振り分け「ボーナス・グランベルムチャンス_解析」
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CZモード昇格抽選「通常時_解析」
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初期CZモード振り分け「通常時_解析」
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リザルト画面でのイラスト「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」
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通常モード示唆演出「モード示唆演出」
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特定枚数演出「設定判別(設定推測)│演出・終了画面」
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CZモード昇格示唆演出「モード示唆演出」
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【ちょっと休憩中】消化中の抽選「メインAT「ザ・ウィッチバトル」_解析」
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【エピソードボーナス】当選時のエピソード振り分け「ボーナス・グランベルムチャンス_解析」
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【AT】ディスティニーバトル突入抽選「設定判別(設定推測)│確率・数値」
機種情報
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スペック
確率 出玉率 ゲームフロー
確率・出玉率
設定 | ボーナス 確率 |
AT 確率 |
出玉率 (機械割) |
---|---|---|---|
1 | 1/287.9 | 1/478.9 | 97.6% |
2 | 1/283.1 | 1/466.6 | 98.5% |
3 | 1/268.8 | 1/436.0 | 100.7% |
4 | 1/247.7 | 1/393.8 | 104.5% |
5 | 1/233.7 | 1/367.5 | 107.6% |
6 | 1/223.8 | 1/346.1 | 110.9% |
※設定L非搭載
※50枚(1000円)あたりの平均ゲーム数:約34.2G
ボーナス確率
ボーナス確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | ミッドナイト ボーナス |
エピソード ボーナス |
ボーナス 合算 |
1 | 1/315.9 | 1/3250.3 | 1/287.9 |
2 | 1/312.1 | 1/3051.3 | 1/283.1 |
3 | 1/297.6 | 1/2782.6 | 1/268.8 |
4 | 1/276.1 | 1/2408.5 | 1/247.7 |
5 | 1/264.7 | 1/1994.2 | 1/233.7 |
6 | 1/256.9 | 1/1737.2 | 1/223.8 |
高設定ほどボーナス確率が高くなり、エピソードボーナス確率は設定1と6で約1.9倍の差がある。
設定別の勝率
設定別の勝率 | |
---|---|
設定 | 勝率 |
1 | 39.6% |
2 | 42.3% |
3 | 50.1% |
4 | 63.8% |
5 | 72.6% |
6 | 80.8% |
※モードDをフォローした場合の勝率
ゲームフロー
ATは大別するとメインAT・サイドATに分類され、各々でゲーム性・性能が大きく変化する。また、上乗せ要素・特化ゾーンなども複数存在し、様々な展開から出玉を伸ばせる点が特徴となっている。
設定推測
天井・立ち回り
天井 リセット
天井発動条件
天井発動条件 | 恩恵 |
---|---|
通常時 649G+α消化 |
ボーナス当選 |
朝イチ・リセット
天井までのゲーム数
設定変更 | 電断のみ |
---|---|
リセット | 引き継ぐ |
内部状態
設定変更 | 電断のみ |
---|---|
リセット | 引き継ぐ |
ステージ
設定変更 | 電断のみ |
---|---|
満月の家ステージ |
設定判別(設定推測)│確率・数値
AT直撃当選率
AT直撃出現率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/66375.0 |
6 | 1/16987.7 |
【通常時】CZモード昇格抽選
【CZモード1滞在時】 弱チェリー以外でのモード2昇格率 |
||
---|---|---|
設定 | レア魔力目 | 強チェリー |
1 | 3.0% | 3.0% |
2 | 3.1% | 3.1% |
3 | 3.4% | 3.4% |
4 | 4.1% | 4.1% |
5 | 4.4% | 4.4% |
6 | 4.6% | 4.6% |
設定 | スイカ | チャンス目 |
1 | 6.1% | 15.1% |
2 | 6.3% | 15.4% |
3 | 6.8% | 16.4% |
4 | 7.5% | 18.2% |
5 | 8.0% | 19.2% |
6 | 8.2% | 19.8% |
【CZモード1滞在時】 弱チェリーでのモード昇格率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | モード2へ | モード3へ | モード4へ | トータル 昇格率 |
1 | 39.4% | 3.0% | 3.0% | 45.4% |
2 | 40.1% | 3.1% | 3.1% | 46.3% |
3 | 42.3% | 3.4% | 3.4% | 49.1% |
4 | 46.0% | 4.1% | 4.1% | 54.2% |
5 | 48.1% | 4.4% | 4.4% | 56.9% |
6 | 49.4% | 4.6% | 4.6% | 58.6% |
【CZモード2滞在時】 弱チェリー以外でのモード3昇格率 |
||
---|---|---|
設定 | レア魔力目 | 強チェリー |
1 | 3.0% | 3.0% |
2 | 3.1% | 3.1% |
3 | 3.4% | 3.4% |
4 | 4.1% | 4.1% |
5 | 4.4% | 4.4% |
6 | 4.6% | 4.6% |
設定 | スイカ | チャンス目 |
1 | 13.1% | 30.1% |
2 | 13.5% | 30.5% |
3 | 14.8% | 32.4% |
4 | 17.1% | 35.8% |
5 | 18.3% | 37.6% |
6 | 19.1% | 38.7% |
【CZモード2滞在時】 弱チェリーでのモード昇格率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | モード3へ | モード4へ | トータル 昇格率 |
|
1 | 42.4% | 3.0% | 45.4% | |
2 | 43.2% | 3.1% | 46.3% | |
3 | 45.7% | 3.4% | 49.1% | |
4 | 50.1% | 4.1% | 54.2% | |
5 | 52.5% | 4.4% | 56.9% | |
6 | 54.0% | 4.6% | 58.6% |
【CZモード3滞在時】モード4昇格率 | |||
---|---|---|---|
設定 | レア魔力目 | 強チェリー | スイカ |
1 | 3.0% | 3.0% | 31.5% |
2 | 3.1% | 3.1% | 32.0% |
3 | 3.4% | 3.4% | 33.8% |
4 | 4.1% | 4.1% | 37.0% |
5 | 4.4% | 4.4% | 38.8% |
6 | 4.6% | 4.6% | 39.8% |
設定 | チャンス目 | 弱チェリー | |
1 | 53.6% | 60.7% | |
2 | 54.1% | 61.2% | |
3 | 56.0% | 62.9% | |
4 | 59.6% | 65.6% | |
5 | 61.4% | 67.2% | |
6 | 62.5% | 68.2% |
【通常時】CZ出現率
CZ出現率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/298.7 |
2 | 1/291.8 |
3 | 1/278.9 |
4 | 1/258.9 |
5 | 1/245.2 |
6 | 1/235.5 |
【通常時】ボーナス確率
ボーナス確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | ミッドナイト ボーナス |
エピソード ボーナス |
ボーナス 合算 |
1 | 1/315.9 | 1/3250.3 | 1/287.9 |
2 | 1/312.1 | 1/3051.3 | 1/283.1 |
3 | 1/297.6 | 1/2782.6 | 1/268.8 |
4 | 1/276.1 | 1/2408.5 | 1/247.7 |
5 | 1/264.7 | 1/1994.2 | 1/233.7 |
6 | 1/256.9 | 1/1737.2 | 1/223.8 |
高設定ほどボーナス確率が高くなり、エピソードボーナス確率は設定1と6で約1.9倍の差がある。
【ボーナス】ミッドナイトボーナス開始時のステージ振り分け
ボーナス開始時のステージ振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 1stステージ | 2ndステージ |
1 | 87.5% | 12.5% |
2 | 86.7% | 13.3% |
3 | 85.5% | 14.5% |
4 | 83.6% | 16.4% |
5 | 81.6% | 18.4% |
6 | 80.0% | 20.0% |
※本前兆中・確定画面での昇格抽選を含めない数値
【AT】AT引き戻し当選率
【北の湯ステージ】 AT引き戻し当選率 |
|
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/9.5 |
2 | 1/8.9 |
3 | 1/8.9 |
4 | 1/7.3 |
5 | 1/7.3 |
6 | 1/5.9 |
【AT】ディスティニーバトル突入抽選
★特定設定濃厚パターン
・2セット目に突入⇒設定2以上濃厚
・5セット目に突入⇒設定5以上濃厚
・6セット目に突入⇒設定6濃厚
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
リザルト画面のボイス
リザルト画面でのボイス一覧 | ||
---|---|---|
ボイス | 示唆内容 | |
満月 「迷っちゃだめだよ」 |
示唆なし | |
九音 「九音はまだ 戦うことすらできない」 |
高設定 示唆(弱) |
|
新月 「時間はあります、 焦らさないで」 |
高設定 示唆(強) |
|
寧々 「協力はしてあげるわ」 |
モードB以上 期待度アップ |
|
寧々 「控えめに言って 親友ってことね」 |
モードC以上 濃厚 |
|
満月 「どうゆうこと、 どうゆうこと、 DO YOUコートー?」 |
モードD 濃厚 |
リザルト画面でのイラスト
イラスト出現のタイミング
液晶下のタッチセンサーで 設定示唆イラストが出現するタイミング |
---|
メインATリザルト |
サイドATリザルト |
スペシャルエピソードリザルト |
有利区間完走エンディングリザルト |
有利区間完走エンディング中のチャンス役成立時 |
イラストごとの示唆内容
イラスト | 内容 |
---|---|
No.01 |
偶数設定示唆(弱) |
No.02 |
偶数設定示唆(弱) |
No.3 |
偶数設定示唆(弱) |
No.4 |
奇数設定示唆(弱) |
No.5 |
奇数設定示唆(弱) |
No.6 |
奇数設定示唆(弱) |
No.7 |
高設定示唆(弱) |
No.08 |
偶数設定示唆(中) |
No.9 |
奇数設定示唆(中) |
No.10 |
偶数設定濃厚 |
No.11 |
偶数設定示唆(強) & 高設定示唆(強) |
No.12 |
奇数設定示唆(強) & 高設定示唆(強) |
No.13 |
設定2以上濃厚 |
No.14 |
設定3否定 |
No.15 |
設定5否定 |
No.16 |
設定4以上濃厚 |
No.17 |
設定5以上濃厚 |
No.18 |
設定6濃厚 |
【エンディング終了時以外】 イラスト画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | No.01 | No.02 | No.03 |
1 | 10.8% | 10.8% | 10.8% |
2 | 12.3% | 12.3% | 12.3% |
3 | 9.7% | 9.7% | 9.7% |
4 | 10.8% | 10.8% | 10.8% |
5 | 8.7% | 8.7% | 8.7% |
6 | 8.65% | 8.65% | 8.65% |
設定 | No.04 | No.05 | No.06 |
1 | 13.2% | 13.2% | 13.2% |
2 | 10.1% | 10.1% | 10.1% |
3 | 11.9% | 11.9% | 11.9% |
4 | 8.9% | 8.9% | 8.9% |
5 | 10.6% | 10.6% | 10.6% |
6 | 8.65% | 8.65% | 8.65% |
設定 | No.07 | No.08 | No.09 |
1 | 6.2% | 5.2% | 8.8% |
2 | 6.2% | 9.8% | 5.8% |
3 | 7.8% | 5.2% | 8.8% |
4 | 7.9% | 9.8% | 5.8% |
5 | 9.4% | 5.2% | 8.8% |
6 | 9.4% | 9.8% | 5.8% |
設定 | No.10 | No.11 | No.12 |
1 | ー | 1.6% | 4.6% |
2 | 1.6% | 4.6% | 1.6% |
3 | ー | 2.8% | 8.2% |
4 | 1.6% | 8.2% | 2.8% |
5 | ー | 3.8% | 10.9% |
6 | 1.6% | 10.9% | 3.8% |
設定 | No.13 | No.14 | No.15 |
1 | ー | 0.8% | 0.8% |
2 | 1.6% | 0.8% | 0.8% |
3 | 1.6% | ー | 0.8% |
4 | 1.6% | 0.8% | 1.6% |
5 | 1.6% | 0.8% | ー |
6 | 1.6% | 0.8% | 2.0% |
設定 | No.16 | No.17 | No.18 |
1 | ー | ー | ー |
2 | ー | ー | ー |
3 | ー | ー | ー |
4 | 0.8% | ー | ー |
5 | 0.8% | 0.8% | ー |
6 | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
【エンディング終了時】 イラスト画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | No.08 | No.09 | No.10 |
1 | 22.7% | 45.3% | ー |
2 | 41.6% | 20.8% | 4.8% |
3 | 22.1% | 44.3% | ー |
4 | 34.7% | 17.3% | 4.8% |
5 | 15.2% | 30.4% | ー |
6 | 18.4% | 18.4% | 4.8% |
設定 | No.11 | No.12 | No.13 |
1 | 5.8% | 16.6% | ー |
2 | 12.5% | 4.3% | 6.4% |
3 | 5.8% | 16.6% | 6.4% |
4 | 16.6% | 5.8% | 6.4% |
5 | 8.3% | 23.7% | 6.4% |
6 | 17.4% | 6.1% | 6.4% |
設定 | No.14 | No.15 | No.16 |
1 | 4.8% | 4.8% | ー |
2 | 4.8% | 4.8% | ー |
3 | ー | 4.8% | ー |
4 | 4.8% | 4.8% | 4.8% |
5 | 4.8% | ー | 5.6% |
6 | 4.8% | 4.8% | 6.3% |
設定 | No.17 | No.18 | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | ー | ー | |
4 | ー | ー | |
5 | 5.6% | ー | |
6 | 6.3% | 6.3% |
※エンディング終了時はNo.01~07のイラストが出現しない
特定枚数演出
特定枚数パターン | |
---|---|
枚数 | 示唆内容 |
222枚 | 設定2以上濃厚 |
333枚 | 設定3以上濃厚 |
456枚 | 設定4以上濃厚 |
555枚 | 設定5以上濃厚 |
666枚 | 設定6濃厚 |
特定枚数出現率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 222枚 | 333枚 | 456枚 |
1 | ー | ー | ー |
2 | 2.4% | ー | ー |
3 | 2.4% | 1.2% | ー |
4 | 3.2% | 1.2% | 1.2% |
5 | 3.2% | 1.6% | 1.2% |
6 | 4.8% | 2.0% | 1.6% |
設定 | 555枚 | 666枚 | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | ー | ー | |
4 | ー | ー | |
5 | 1.2% | ー | |
6 | 1.2% | 1.2% |
ナカミミエールモード
ナカミミエールモード概要
ナカミミエールモードはアイテムで設定を示唆するモード。アイテムは大別すると「魔」「月」「希」「アルマノクス」「先読み」に大別される。なお、アイテムは内部的なポイントが一定値に到達すると液晶右下に出現する仕組みになっている。
★モード選択方法
ナカミミエールモードはメニュー画面から任意で選択可能。設定推測の際は打ち始める前に選択しておこう。
魔・月・希アイコン
アイコンごとの示唆内容 | |
---|---|
アイコン | 示唆内容 |
魔 | 奇数設定示唆 |
月 | 偶数設定示唆 |
希 | 高設定示唆 |
アイコンは青・緑の2種類あり、青よりも緑のほうが設定示唆の信頼度が高い。
アルマノクスアイコン
アイコン | 内容 |
---|---|
ホワイトリリー |
設定1否定 |
雪月梅花 |
設定3否定 |
ヴィオラカッツェ |
設定2・4・6濃厚 (設定5でも極稀に出現) |
クレストアンス |
設定2否定 |
アークナイトグリス |
設定4否定 |
ドロセラノクターン |
設定1・3・5濃厚 (設定6でも極稀に出現) |
覚醒ホワイトリリー |
設定4以上濃厚 |
セラドアノクターン |
設定5以上濃厚 |
ジーグァンロン |
設定6濃厚 |
先読みアイテム
各アイコン出現率
ナカミミエールモードのアイコン出現率はサイクル回数(内部ポイント到達回数)に応じて変化する。なお、サイクル回数は液晶に表示されるため、現在の回数はしっかり把握しておこう。
【末尾5・末尾0のサイクル回数時】 アイコン出現率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 月(青) | 月(緑) | 魔(青) |
1 | 36.9% | 1.7% | 45.1% |
2 | 42.3% | 3.3% | 34.6% |
3 | 33.8% | 1.7% | 41.3% |
4 | 39.0% | 3.3% | 31.9% |
5 | 31.1% | 1.7% | 38.0% |
6 | 34.3% | 3.3% | 28.0% |
設定 | 魔(緑) | 希(青) | 希(緑) |
1 | 3.3% | 7.9% | 4.2% |
2 | 1.7% | 7.9% | 5.3% |
3 | 3.3% | 9.8% | 6.3% |
4 | 1.7% | 9.8% | 7.4% |
5 | 3.3% | 11.5% | 8.5% |
6 | 1.7% | 13.2% | 10.6% |
設定 | ホワイトリリー | クレストアンス | 雪月梅花 |
1 | ー | 0.2% | 0.2% |
2 | 3.2% | ー | 0.2% |
3 | 3.2% | 0.2% | ー |
4 | 3.2% | 0.4% | 0.4% |
5 | 3.2% | 0.4% | 0.4% |
6 | 3.2% | 0.4% | 0.4% |
設定 | アークナイトグリス | ヴィオラカッツェ | ドロセラノクターン |
1 | 0.2% | ー | 0.2% |
2 | 0.2% | 1.2% | ー |
3 | 0.2% | ー | 0.2% |
4 | ー | 2.4% | ー |
5 | 0.4% | 0.03% | 0.4% |
6 | 0.4% | 2.4% | 0.03% |
設定 | 覚醒ホワイトリリー | セラドアノクターン | ジーグァンロン |
1 | ー | ー | ー |
2 | ー | ー | ー |
3 | ー | ー | ー |
4 | 0.4% | ー | ー |
5 | 0.6% | 0.4% | ー |
6 | 0.8% | 0.6% | 0.6% |
【55回目のサイクル回数時】 アイコン出現率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 月(青) | 月(緑) | 魔(青) |
1 | 20.9% | 2.2% | 41.4% |
2 | 32.2% | 9.0% | 16.2% |
3 | 18.0% | 2.2% | 35.8% |
4 | 24.4% | 9.0% | 12.3% |
5 | 9.9% | 2.2% | 19.7% |
6 | 9.6% | 9.0% | 4.8% |
設定 | 魔(緑) | 希(青) | 希(緑) |
1 | 9.0% | 6.9% | 3.7% |
2 | 2.2% | 6.9% | 4.6% |
3 | 9.0% | 8.5% | 5.5% |
4 | 2.2% | 8.5% | 6.4% |
5 | 9.0% | 10.0% | 7.4% |
6 | 2.2% | 11.5% | 9.2% |
設定 | ホワイトリリー | クレストアンス | 雪月梅花 |
1 | ー | 6.2% | 6.2% |
2 | 8.3% | ー | 8.3% |
3 | 8.3% | 8.3% | ー |
4 | 8.3% | 8.3% | 8.3% |
5 | 8.3% | 8.3% | 8.3% |
6 | 8.3% | 6.2% | 6.2% |
設定 | アークナイトグリス | ヴィオラカッツェ | ドロセラノクターン |
1 | 3.3% | ー | 0.3% |
2 | 4.1% | 8.3% | ー |
3 | 4.1% | ー | 0.3% |
4 | ー | 8.3% | ー |
5 | 6.2% | ー | 0.5% |
6 | 6.2% | 8.3% | ー |
設定 | 覚醒ホワイトリリー | セラドアノクターン | ジーグァンロン |
1 | ー | ー | ー |
2 | ー | ー | ー |
3 | ー | ー | ー |
4 | 4.1% | ー | ー |
5 | 5.2% | 5.2% | ー |
6 | 6.2% | 6.2% | 6.2% |
【99回目以降のサイクル回数時】 アイコン出現率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 月(青) | 月(緑) | 魔(青) |
1 | 31.5% | 2.2% | 38.5% |
2 | 31.4% | 12.3% | 25.7% |
3 | 28.5% | 2.2% | 34.8% |
4 | 27.3% | 12.3% | 22.4% |
5 | 21.1% | 2.2% | 25.8% |
6 | 19.4% | 12.3% | 15.8% |
設定 | 魔(緑) | 希(青) | 希(緑) |
1 | 12.3% | 6.0% | 5.0% |
2 | 2.2% | 6.0% | 6.2% |
3 | 12.3% | 7.5% | 7.5% |
4 | 2.2% | 7.5% | 8.7% |
5 | 12.3% | 10.1% | 10.0% |
6 | 2.2% | 10.1% | 12.5% |
設定 | ホワイトリリー | クレストアンス | 雪月梅花 |
1 | ー | 1.3% | 3.1% |
2 | 5.9% | ー | 3.1% |
3 | 5.9% | 1.3% | 3.1% |
4 | 5.9% | 1.3% | ー |
5 | 5.9% | 1.3% | 3.1% |
6 | 5.9% | 1.3% | 3.1% |
設定 | アークナイトグリス | ヴィオラカッツェ | ドロセラノクターン |
1 | 0.1% | ー | 0.1% |
2 | 0.8% | 6.3% | ー |
3 | 0.1% | ー | 0.1% |
4 | ー | 6.3% | ー |
5 | 1.7% | ー | 0.4% |
6 | 1.8% | 6.3% | ー |
設定 | 覚醒ホワイトリリー | セラドアノクターン | ジーグァンロン |
1 | ー | ー | ー |
2 | ー | ー | ー |
3 | ー | ー | ー |
4 | 3.1% | ー | ー |
5 | 3.1% | 3.1% | ー |
6 | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
【先読みアイテム出現の次回アイコン時】 アイコン出現率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | ホワイトリリー | クレストアンス | 雪月梅花 |
1 | ー | ー | ー |
2 | 47.5% | ー | 17.5% |
3 | 45.0% | 37.5% | ー |
4 | 30.0% | 25.0% | 25.0% |
5 | 30.0% | 20.0% | 20.0% |
6 | 20.0% | 15.0% | 17.5% |
設定 | アークナイトグリス | ヴィオラカッツェ | ドロセラノクターン |
1 | ー | ー | ー |
2 | 17.5% | 17.5% | ー |
3 | 17.5% | ー | ー |
4 | ー | 12.5% | ー |
5 | 20.0% | ー | ー |
6 | 20.0% | 12.5% | ー |
設定 | 覚醒ホワイトリリー | セラドアノクターン | ジーグァンロン |
1 | ー | ー | ー |
2 | ー | ー | ー |
3 | ー | ー | ー |
4 | 7.5% | ー | ー |
5 | 5.0% | 5.0% | ー |
6 | 5.0% | 5.0% | 5.0% |
【その他のサイクル回数時】 アイコン出現率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 月(青) | 月(緑) | 魔(青) |
1 | 37.9% | 1.7% | 46.3% |
2 | 45.7% | 3.3% | 37.4% |
3 | 36.3% | 1.7% | 44.3% |
4 | 43.7% | 3.3% | 35.8% |
5 | 34.7% | 1.7% | 42.3% |
6 | 40.5% | 3.3% | 33.1% |
設定 | 魔(緑) | 希(青) | 希(緑) |
1 | 3.3% | 6.9% | 3.7% |
2 | 1.7% | 6.9% | 4.6% |
3 | 3.3% | 8.5% | 5.5% |
4 | 1.7% | 8.5% | 6.4% |
5 | 3.3% | 10.0% | 7.4% |
6 | 1.7% | 11.5% | 9.2% |
設定 | ホワイトリリー | クレストアンス | 雪月梅花 |
1 | ー | 0.07% | 0.07% |
2 | 0.1% | ー | 0.07% |
3 | 0.1% | 0.1% | ー |
4 | 0.1% | 0.1% | 0.1% |
5 | 0.1% | 0.1% | 0.1% |
6 | 0.1% | 0.1% | 0.1% |
設定 | アークナイトグリス | ヴィオラカッツェ | ドロセラノクターン |
1 | 0.07% | ー | 0.07% |
2 | 0.07% | 0.1% | ー |
3 | 0.07% | ー | 0.1% |
4 | ー | 0.1% | ー |
5 | 0.1% | 0.01% | 0.1% |
6 | 0.1% | 0.1% | 0.01% |
設定 | 覚醒ホワイトリリー | セラドアノクターン | ジーグァンロン |
1 | ー | ー | ー |
2 | ー | ー | ー |
3 | ー | ー | ー |
4 | 0.1% | ー | ー |
5 | 0.1% | ー | ー |
6 | 0.1% | ー | ー |
打ち方
解析情報
小役確率
小役確率
小役確率 | |
---|---|
成立役 | 確率 |
弱チェリー | 1/100.8 |
スイカ | 1/71.3 |
チャンス目 | 1/133.5 |
強チェリー | 1/378.8 |
【通常時・AT中】魔力目出現率 | ||
---|---|---|
成立役 | 通常時 | AT中 |
魔力目 | 1/4.8 | 1/4.6 |
レア魔力目 | 1/89.0 | |
押し順魔力目 | ー | 1/4.9 |
TOTAL | 約1/4.6 | 約1/2.4 |
モード示唆演出
CZモード示唆演出
BARサンド目を狙え演出
ベル・リプレイ入賞時のリールフラッシュ
ベル・リプレイ入賞時に特殊なリールフラッシュが発生すると上位モード示唆となる。
【特殊リールフラッシュ発生時】 CZモード期待度 |
||||
---|---|---|---|---|
フラッシュ | CZ モード 1 |
CZ モード 2 |
CZ モード 2 |
CZ モード 4 |
リプレイ+ 特殊 フラッシュA |
▲ | △ | 〇 | 〇 |
リプレイ+ 特殊 フラッシュB |
ー | △ | △ | 〇 |
ベル+ 特殊 フラッシュA |
ー | ー | △ | ◎ |
ベル+ 特殊 フラッシュB |
ー | ー | ー | モード4 濃厚 |
※期待度の序列:▲<△<◯<◎
★特殊フラッシュについて
・特殊フラッシュA:下から上⇒上から下に光が流れる
・特殊フラッシュB:特殊フラッシュAの後に弾けるフラッシュが発生
会話演出
セリフが食べ物に関係する内容だと上位CZモード示唆となる。セリフの内容が希望1・クレア1ならモード3以上濃厚となる。
【会話演出】 CZモード期待度 |
||||
---|---|---|---|---|
会話キャラ | CZ モード 1 |
CZ モード 2 |
CZ モード 3 |
CZ モード 4 |
満月・ 新月・ 九音 |
▲ | 〇 | 〇 | 〇 |
ロサ・ 水晶・ アンナ |
ー | △ | 〇 | 〇 |
寧々 | ー | △ | △ | 〇 |
希望①・ クレア① |
ー | ー | ▲ | ◎ |
※期待度の序列:▲<△<〇<◎
※①はセリフの種類(下記参照)
【会話演出】 「希望」「クレア」のセリフ内容 |
||
---|---|---|
セリフ | 示唆内容 | |
希望① 「お姉ちゃんまたトンカツマン買ってきてる、すごく美味しいからいいけど♪」 |
CZモード示唆 | |
希望② 「寧々ちゃんの作るチャーハン本場って感じで本当に美味しいんだよ~♪」 |
ブラッドムーン示唆 | |
希望③ 「また寧々ちゃんと達と小籠包作りたいなー、だって美味しいんだもん♪」 |
ブラッドムーン示唆 | |
クレア① 「ディナーも専属のシェフに作らせているの、特にポークフライは格別よ♪」 |
CZモード示唆 | |
クレア② 「またお姉様や新月とクッキー作りしたい、ふふ新月ったら本当に下手なのよ♪」 |
ブラッドムーン示唆 | |
クレア③ 「朝のお食事のあとにいただくお紅茶は目の覚める美味しさよ♪」 |
ブラッドムーン示唆 |
★ブラッドムーン示唆の詳細
・希望②/クレア②
⇒ブラッドムーン期待度約38%
・希望③/クレア③
⇒ブラッドムーン期待度約71%
花びら演出
【花びら演出】 CZモード期待度 |
||||
---|---|---|---|---|
演出 パターン |
CZ モード 1 |
CZ モード 2 |
CZ モード 3 |
CZ モード 4 |
第1停止時 左から吹く |
示唆ナシ | |||
第1停止時 右から吹く |
ー | ▲ | △ | ◎ |
第3停止時 左から吹く |
▲ | △ | 〇 | ◎ |
第3停止時 右から吹く |
ー | ー | ▲ | △ |
※期待度の序列:▲<△<〇<◎
花びら演出が長いパターンもあり、第1停止時左から吹くでロングパターンならブラッドムーン期待度約72%となる。
滞在ステージ
通常時のステージ | |
---|---|
ステージ | 示唆内容 |
満月の家 | 示唆ナシ |
通学路 | デフォルト |
湖周辺 | CZモード2以上期待度アップ |
コンビニ | CZモード3以上濃厚 |
アンナの家 | CZモード4濃厚 |
チャンス役から発生する前兆の有無
チャンス役から発生する前兆の有無でCZモードを推測可能。基本的に上位モードはどのチャンス役からでも前兆が発生しやすくなっている。
【チャンス役成立時】 CZモード前兆発生期待度 |
||||
---|---|---|---|---|
チャンス役 | モード 1 |
モード 2 |
モード 3 |
モード 4 |
強チェリー | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
チャンス目 | △ | ○ | ◎ | ◎ |
スイカ | ー | ▲ | ○ | ◎ |
レア魔力目 | ー | ー | ▲ | ◎ |
※期待度:▲<△<○<◎
CZモード昇格示唆演出
★補足
CZ当選時の一部でもランプ点滅の可能性アリ。
通常モード示唆演出
ボーナス前兆移行ゲーム数
ボーナス前兆ステージ移行の 通常モード示唆内容 |
||
---|---|---|
ゲーム数 | 移行の有無 | 示唆内容 |
1~98G | × | モードC以上の期待度アップ |
99~148G | × | モードB以上の期待度大幅アップ |
149~198G | 〇 | モードC以上の期待度大幅アップ |
199~248G | × | モードBの期待度アップ |
★補足
ボーナス前兆とCZ前兆が重なった場合は作戦会議を経由せず連続演出で当否が告知される。その場合は連続演出の有無でボーナス前兆を察知しよう。
ミッドナイトボーナス・AT終了時のボイス
AT非獲得のミッドナイトボーナス終了時・AT終了時は、リザルト画面で液晶下のタッチセンサーを触れるとボイスが発生。ボイスの種類で設定・通常モードを示唆している。
リザルト画面でのボイス一覧 | ||
---|---|---|
ボイス | 示唆内容 | |
満月 「迷っちゃだめだよ」 |
示唆なし | |
九音 「九音はまだ 戦うことすらできない」 |
高設定 示唆(弱) |
|
新月 「時間はあります、 焦らさないで」 |
高設定 示唆(強) |
|
寧々 「協力はしてあげるわ」 |
モードB以上 期待度アップ |
|
寧々 「控えめに言って 親友ってことね」 |
モードC以上 濃厚 |
|
満月 「どうゆうこと、 どうゆうこと、 DO YOUコートー?」 |
モードD 濃厚 |
通常時_解析
通常時の抽選概要
設定変更後・ボーナスやAT終了後は148G以内の初当り期待度約38%、248G以内の初当り期待度約67%となっている。
通常時のチャンス役について
・CZ突入抽選
通常時のチャンス役では上記の抽選が行われる。
通常時の基本ステージ
通常時のステージ | |
---|---|
ステージ | 上位CZモード期待度 |
通学路 | 低 |
湖周辺 | ↓ |
コンビニ | ↓ |
アンナの家 | 高 |
満月の家 | モード示唆ナシ |
前兆ステージ
【作戦会議ステージ】 帯色の本前兆期待度 |
|
---|---|
帯色 | 期待度 |
青 | ○ |
黄 | ▲ |
緑 | △ |
赤 | ◎ |
虹 | 本前兆濃厚 |
※期待度の序列⇒▲<△<○<◎
通常モード 概要
通常モード別の天井ゲーム数 | |
---|---|
通常モード | 天井ゲーム数 |
モードA | 649G+α |
モードB | 349G+α |
モードC | 199G+α |
モードD | 99G+α |
モード別のゾーン | ||||
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | モード A |
モード B |
モード C |
モード D |
~98G | ー | ー | ▲ | 〇 |
99~148G | ▲ | 〇 | ー | 天井 |
199~248G | ー | △ | △ | ー |
249~298G | ◎ | ▲ | 天井 | ー |
299~348G | △ | ー | ー | ー |
349~398G | ▲ | ◎ | ー | ー |
399~448G | ー | 天井 | ー | ー |
449~498G | ◎ | ー | ー | ー |
399~448G | ▲ | ー | ー | ー |
499~548G | △ | ー | ー | ー |
549~598G | ▲ | ー | ー | ー |
599~648G | 〇 | ー | ー | ー |
649G~ | 天井 | ー | ー | ー |
※抽選期待度:▲<△<〇<◎
CZモード 概要
CZモード別のCZ期待度 | |
---|---|
CZモード | CZ期待度 |
モード1 | 低 |
モード2 | ↓ |
モード3 | ↓ |
モード4 | 高 |
★補足
初期CZモードはCZ・ボーナス終了時に抽選。
AT直撃抽選について
AT直撃出現率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/66375.0 |
6 | 1/16987.7 |
★ブラッドムーン状態中
ブラッドムーン状態中は全設定共通でAT直撃確率が約1/1500にアップする可能性がある。ブラッドムーン状態中のAT直撃は高設定挙動とはならないので注意。
ブラッドムーン状態 概要
ブラッドムーン状態
ブラッドムーン状態は通常時の様々な抽選が優遇される特殊状態。優遇されるのは通常時のみで、ボーナス・AT中の抽選には影響しない。
ブラッドムーン状態で優遇される要素
ブラッドムーン状態に移行すると、下記5つの要素のうち2つ以上が優遇される(5つすべてが優遇される場合もアリ)。
【ブラッドムーン状態】 優遇される要素 |
|
---|---|
通常モード振り分け | |
初期CZモード振り分け | |
CZモード昇格率 | |
ボーナス当選時の種類振り分け ・ミッドナイトボーナス2ndステージスタート ・エピソードボーナス 上記のボーナス振り分けが優遇 |
|
AT直撃確率 | |
ブラッドムーン状態移行契機
ブラッドムーン状態は通常時の連続演出失敗時に移行抽選が行われる。天井到達・ボーナス中の抽選でCZ・ATスルーなど、打ち手に不利な事象が起こるほど移行しやすくなる。
★ボーナス・AT終了時
ブラッドムーン状態中のボーナス・AT突入時は、ボーナス・AT終了時にブラッドムーン状態の継続抽選が行われる。継続抽選に当選すればブラッドムーン状態で通常時がスタートする。
ブラッドムーン状態示唆演出
ブラッドムーン状態示唆演出 | ||
---|---|---|
演出 | 滞在期待度 | 補足 |
リトラパネルが 赤色に発光 |
滞在濃厚 | 選択モードごとに 示唆頻度が異なる(※) |
「招」アイテムが 出現 |
滞在濃厚 | アタリミエール モード専用 |
花びら演出で 左第1停止(ロング)が 発生 |
約72% | 全モード共通 |
会話演出で 「希望③/クレア③」が 発生(※) |
約71% | |
星4以上の ボーナス連続演出を 失敗 |
約67% | |
前兆ステージ赤帯で ボーナス連続演出を 失敗 |
約65% | |
会話演出で 「希望②/クレア②」が 発生(※) |
約38% |
★リトラパネルの示唆補足
リトラパネルの月が赤色に変化する示唆は、選択モードがベーシック>ナカミミエール>アタリミエールの順で発生しやすい。
★会話演出補足
・希望②「寧々ちゃんの作るチャーハン本場って感じで本当に美味しいんだよ~♪」
・クレア②「またお姉様や新月とクッキー作りしたい、ふふ新月ったら本当に下手なのよ♪」
・希望③「また寧々ちゃんと達と小籠包作りたいなー、だって美味しいんだもん♪」
・クレア③「朝のお食事のあとにいただくお紅茶は目の覚める美味しさよ♪」
ブラッドムーン突入契機
ブラッドムーン突入契機&突入期待度 | |
---|---|
契機 | 期待度 |
有利区間リセット・設定変更時 | 〇 |
ボーナス間 599G以上消化 |
〇 |
ボーナス間 399G消化 |
△ |
ボーナスから AT非当選 |
△ |
サモンズチャレンジ 失敗時 |
▲ |
800枚未満の獲得で AT終了 |
▲ |
※期待度の序列:▲<△<〇
BARサンド目を狙え演出
★ヘブンズアタックについて
ヘブンズアタックは発生時点でAT濃厚。かつ、いずれか(3種類)のサイドATに突入する。
初期CZモード振り分け
初期CZモード振り分け | ||
---|---|---|
CZモード | ブラッドムーン 非滞在 |
ブラッドムーン 滞在 |
モード1 | 76.4% | ー |
モード2 | 13.6% | 76.4% |
モード3 | 8.8% | 13.6% |
モード4 | 1.2% | 10.0% |
CZモード昇格抽選
【CZモード1滞在時】 弱チェリー以外でのモード2昇格率 |
||
---|---|---|
設定 | レア魔力目 | 強チェリー |
1 | 3.0% | 3.0% |
2 | 3.1% | 3.1% |
3 | 3.4% | 3.4% |
4 | 4.1% | 4.1% |
5 | 4.4% | 4.4% |
6 | 4.6% | 4.6% |
設定 | スイカ | チャンス目 |
1 | 6.1% | 15.1% |
2 | 6.3% | 15.4% |
3 | 6.8% | 16.4% |
4 | 7.5% | 18.2% |
5 | 8.0% | 19.2% |
6 | 8.2% | 19.8% |
【CZモード1滞在時】 弱チェリーでのモード昇格率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | モード2へ | モード3へ | モード4へ | トータル 昇格率 |
1 | 39.4% | 3.0% | 3.0% | 45.4% |
2 | 40.1% | 3.1% | 3.1% | 46.3% |
3 | 42.3% | 3.4% | 3.4% | 49.1% |
4 | 46.0% | 4.1% | 4.1% | 54.2% |
5 | 48.1% | 4.4% | 4.4% | 56.9% |
6 | 49.4% | 4.6% | 4.6% | 58.6% |
【CZモード2滞在時】 弱チェリー以外でのモード3昇格率 |
||
---|---|---|
設定 | レア魔力目 | 強チェリー |
1 | 3.0% | 3.0% |
2 | 3.1% | 3.1% |
3 | 3.4% | 3.4% |
4 | 4.1% | 4.1% |
5 | 4.4% | 4.4% |
6 | 4.6% | 4.6% |
設定 | スイカ | チャンス目 |
1 | 13.1% | 30.1% |
2 | 13.5% | 30.5% |
3 | 14.8% | 32.4% |
4 | 17.1% | 35.8% |
5 | 18.3% | 37.6% |
6 | 19.1% | 38.7% |
【CZモード2滞在時】 弱チェリーでのモード昇格率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | モード3へ | モード4へ | トータル 昇格率 |
|
1 | 42.4% | 3.0% | 45.4% | |
2 | 43.2% | 3.1% | 46.3% | |
3 | 45.7% | 3.4% | 49.1% | |
4 | 50.1% | 4.1% | 54.2% | |
5 | 52.5% | 4.4% | 56.9% | |
6 | 54.0% | 4.6% | 58.6% |
【CZモード3滞在時】 モード4昇格率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | レア魔力目 | 強チェリー | スイカ |
1 | 3.0% | 3.0% | 31.5% |
2 | 3.1% | 3.1% | 32.0% |
3 | 3.4% | 3.4% | 33.8% |
4 | 4.1% | 4.1% | 37.0% |
5 | 4.4% | 4.4% | 38.8% |
6 | 4.6% | 4.6% | 39.8% |
設定 | チャンス目 | 弱チェリー | |
1 | 53.6% | 60.7% | |
2 | 54.1% | 61.2% | |
3 | 56.0% | 62.9% | |
4 | 59.6% | 65.6% | |
5 | 61.4% | 67.2% | |
6 | 62.5% | 68.2% |
ブラッドムーン状態中のCZモード昇格抽選
ブラッドムーン状態中にチャンス役成立時は、まず1度CZモード昇格抽選が行われる。そのCZモード昇格抽選に漏れた場合、1/2の確率で再度同じ昇格抽選が行われる(昇格率の抽選値は同じ)。
つまり、TOTALでのCZモード昇格率がアップする(例:設定1でのCZモード1でのスイカ成立時→6.1%でCZモード昇格抽選が行われるため、ブラッドムーン状態中はTOTAL約9.0%でCZモード昇格に当選、など)。
CZ抽選
サモンズチャレンジ・黄昏の聖域抽選
サモンズチャレンジは弱チェリー以外のチャンス役、黄昏の聖域は弱チェリーで抽選が行われる。
【サモンズチャレンジ・黄昏の聖域】 CZ当選期待度 |
||
---|---|---|
成立役 | サモンズ チャレンジ |
黄昏の聖域 |
レア魔力目 | ▲ | ー |
弱チェリー | ー | ▲ |
スイカ | △ | ー |
チャンス目 | 〇 | ー |
強チェリー | ◎ | ー |
※期待度の序列:▲<△<〇<◎
マギアコナトスチャレンジ抽選
マギアコナトスチャレンジはサモンズチャレンジ本前兆中のチャンス役で抽選が行われる。
【マギアコナトスチャレンジ】 CZ当選期待度 |
|
---|---|
成立役 | 期待度 |
レア魔力目 | ▲ |
弱チェリー | △ |
スイカ | ▲ |
チャンス目 | 〇 |
強チェリー | ◎ |
※期待度の序列:▲<△<〇<◎
サモンズチャレンジ抽選
サモンズチャレンジ抽選は弱チェリー以外のチャンス役・レア魔力目成立時に行われる。当選率は上位CZモードほど高くなる。
サモンズチャレンジ当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
CZ モード |
魔力目+ レア魔力目 |
スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
1 | ー | ー | 16.4% | 30.1% |
2 | ー | ー | 20.3% | 40.2% |
3 | ー | 25.0% | 24.2% | 50.0% |
4 | 7.8% | 38.7% | 33.2% | 75.0% |
魔力目とレア魔力目は見分けられない
CZ4滞在時のみ(レア)魔力目からCZに当選するが、いずれで当選した場合もフラッシュするので魔力目orレア魔力目は見分けられない。
それぞれのCZ当選率は以下のとおり。
・魔力目…5.9%
・レア魔力目…48.4%
※合算の当選率は上表のとおり7.8%となる。
黄昏の聖域抽選
黄昏の聖域抽選は弱チェリー成立時に行われる。当選率は上位CZモードほど高くなる。
黄昏の聖域当選率 | |
---|---|
CZ モード |
弱チェリー |
1 | 1.2% |
2 | |
3 | 2.4% |
4 | 3.2% |
マギアコナトスチャレンジ抽選
マギアコナトスチャレンジ抽選はサモンズチャレンジ本前兆中の成立役で行われる。なお、マギアコナトスチャレンジ抽選はCZモードが影響しない。
【サモンズチャレンジ本前兆中】 マギアコナトスチャレンジ当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
レア魔力目 | 0.4% |
弱チェリー | 2.0% |
スイカ | 0.4% |
チャンス目 | 5.1% |
強チェリー | 25.0% |
CZ出現率
CZ出現率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/298.7 |
2 | 1/291.8 |
3 | 1/278.9 |
4 | 1/258.9 |
5 | 1/245.2 |
6 | 1/235.5 |
通常モード振り分け
【非ブラッドムーン状態中】 通常モード振り分け |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | モード A |
モード B |
モード C |
モード D |
1 | 44.8% | 18.4% | 18.4% | 18.4% |
6 | 34.4% | 20.3% | 25.0% | 20.3% |
※設定1・6以外は調査中。
【ブラッドムーン状態中】 通常モード振り分け |
|
---|---|
通常モード | 振り分け |
モードA | 25.0% |
モードB | 25.0% |
モードC | 25.0% |
モードD | 25.0% |
CZ前兆ゲーム数
ボーナス本前兆中の抽選
【規定ゲーム数消化のボーナス本前兆中】 ボーナス昇格抽選 |
|||
---|---|---|---|
CZ モード |
魔力目+ レア魔力目 |
弱チェリー | スイカ |
1 | ー | 1.2% | ー |
2 | ー | ー | |
3 | ー | 2.4% | 25.0% |
4 | 7.8% | 3.2% | 38.7% |
CZ モード |
チャンス目 | 強チェリー | |
1 | 16.0% | 28.5% | |
2 | 20.3% | 38.3% | |
3 | 24.2% | 50.0% | |
4 | 33.2% | 75.0% |
※ボーナス昇格順:ミッドナイトボーナス1stステージスタート⇒ミッドナイトボーナス2ndステージスタート⇒エピソードボーナス(複数段階の昇格もアリ)
魔力目とレア魔力目は見分けられない
CZ4滞在時のみ(レア)魔力目でボーナス昇格抽選が行われるが、いずれで昇格した場合もフラッシュするので魔力目orレア魔力目は見分けられない。
それぞれのボーナス昇格率は以下のとおり。
・魔力目…5.9%
・レア魔力目…48.4%
※合算の昇格率は上表のとおり7.8%となる。
CZ_解析
サモンズチャレンジ
主な 当選契機 |
★通常時のチャンス役 ★通常時のBARサンド目を狙え成功時 |
システム | ボーナス直撃CZ (成功期待度約38%) |
継続 ゲーム数 |
5G継続or10G継続or無限継続 |
消化中の抽選 | ★全役でボーナス抽選 |
サモンズチャレンジはボーナスのCZ。毎ゲーム全役でボーナス抽選が行われ、召喚演出成功でボーナス当選となる。また、無限継続の場合は20G目に強制的にボーナスが当選する。
ボーナス期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
その他 | 低 |
魔力目 | ↓ |
弱チェリー・スイカ | ↓ |
強チェリー・チャンス目 | 高 |
【サモンズチャレンジ】消化中の抽選
継続ゲーム数振り分け
サモンズチャレンジは5or10or無限の継続ゲームが振り分けられる。
【サモンズチャレンジ】 継続ゲーム数振り分け |
|
---|---|
継続ゲーム数 | 振り分け |
5G | 87.6% |
10G | 12.0% |
無限 | 0.4% |
成立役ごとの成功当選率
サモンズチャレンジ中は毎ゲーム成立役を参照して成功抽選が行われる。チャンス目・強チェリー・BAR揃いは成功濃厚となる。
【サモンズチャレンジ】 成功当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
リプレイ・ベル | 0.4% |
魔力目 | 16.8% |
弱チェリー | 50.0% |
スイカ | 50.0% |
チャンス目 | 100% |
強チェリー | 100% |
BAR揃い | 100% |
ヘブンズアタック抽選
サモンズチャレンジ1G目は成功抽選と同時にヘブンズアタック抽選も行われる。1G目にベルが成立した際の0.6%で当選する。
マギアコナトスチャレンジ
主な 当選契機 |
★通常時のチャンス役 ★通常時のBARサンド目を狙え成功時 |
システム | ボーナス直撃CZ (成功期待度約80%) |
継続 ゲーム数 |
10G継続 |
消化中の抽選 | ★突入時点でボーナス当選濃厚 ★全役でエピソードボーナス抽選 |
マギアコナトスチャレンジは全役でエピソードボーナス抽選が行われる。エピソードボーナス非当選で終了した場合はミッドナイトボーナスに当選する。
エピソードボーナス期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
その他 | 低 |
魔力目 | ↓ |
チャンス役全般 | 高 |
【マギアコナトスチャレンジ】消化中の抽選
成立役ごとの成功抽選
マギアコナトスチャレンジ中は毎ゲーム成立役を参照して成功抽選が行われる。チャンス目・強チェリー・BAR揃いは成功濃厚となる。
【マギアコナトスチャレンジ】 成功当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
リプレイ・ベル | 0.4% |
魔力目 | 16.8% |
弱チェリー | 50.0% |
スイカ | 50.0% |
チャンス目 | 100% |
強チェリー | 100% |
BAR揃い | 100% |
失敗時の書き換え抽選 | 5.1% |
★失敗時の書き換え抽選
マギアコナトスチャレンジは失敗してもボーナスには当選する。その際はボーナス確定画面移行時に成功書き換え抽選が行われ、書き換え当選でエピソードボーナスとなる。
ヘブンズアタック抽選
マギアコナトスチャレンジ1G目は成功抽選と同時にヘブンズアタック抽選も行われる。1G目にベルが成立した際の0.6%で当選する。
黄昏の聖域
主な 当選契機 |
★通常時のチャンス役 |
システム | AT直撃CZ (成功期待度約33%) |
継続 ゲーム数 |
10G+α継続 |
消化中の抽選 | ★魔力目・チャンス役でAT抽選 |
黄昏の聖域は魔力目・チャンス役でAT抽選が行われる。AT当選時は当該または前兆経由で当選が告知される。
AT期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
魔力目 | 低 |
弱チェリー・スイカ | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー | 高 |
【黄昏の聖域】消化中の抽選
【黄昏の聖域】AT当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
リプレイ・ベル | 0.4% |
魔力目 | 5.1% |
弱チェリー | 25.0% |
スイカ | 25.0% |
チャンス目 | 66.8% |
強チェリー | 100% |
陰陽五行
主な 当選契機 |
★ミッドナイトボーナス2ndステージ終了時 ★AT終了時(AT中にストックした場合/有利区間完走時) |
システム | AT直撃CZ (成功期待度約43%) |
継続 ゲーム数 |
5G+α継続 (ST方式) |
消化中の抽選 | ★魔力目・チャンス役でポイント獲得&STゲーム数リセット |
陰陽五行はST方式のCZ。魔力目・チャンス役でポイント獲得&STゲーム数を再セット、累計5ポイント獲得でAT当選となる。なお、リプレイ成立時は残りゲーム数が減算されない。
複数ポイント獲得期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
魔力目 | 低 |
スイカ | ↓ |
弱チェリー | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー | 高 |
【陰陽五行】消化中の抽選
【陰陽五行】ポイント獲得率 | |||
---|---|---|---|
ポイント | 魔力目 | 弱チェリー | スイカ |
1pt | 97.6% | 50.0% | 75.0% |
2pt | 2.4% | 49.6% | ー |
3pt | ー | ー | 24.6% |
MAX | ー | 0.4% | 0.4% |
ポイント | チャンス目 | 強チェリー | BAR揃い |
1pt | ー | ー | ー |
2pt | 47.3% | ー | ー |
3pt | 47.3% | ー | ー |
MAX | 5.4% | 100% | 100% |
極楽目チャレンジについて
なお、極楽目チャレンジ発生率は1/399.6で、成功期待度は50%となっている。
極楽目チャレンジ発生時の恩恵 | ||
---|---|---|
状況 | 成否 | 恩恵 |
サモンズ チャレンジ中 |
成功 | ヘブンズアタック当選 |
失敗 | ミッドナイト ボーナス以上当選 |
|
マギアコナトス チャレンジ中 |
成功 | ヘブンズアタック当選 |
失敗 | エピソードボーナス当選 |
ボーナス・グランベルムチャンス_解析
ブラッドムーン状態中のボーナス振り分け
【ブラッドムーン状態中】 ボーナス振り分け |
|
---|---|
ボーナス種別 | 振り分け |
ミッドナイトボーナス 1stステージ |
37.5% |
ミッドナイトボーナス 2ndステージ |
37.5% |
エピソードボーナス | 25.0% |
ミッドナイトボーナス 概要
主な 当選契機 |
★ゲーム数消化時の抽選 ★サモンズチャレンジ成功 |
システム | 報酬ランクアップ型ボーナス (3ステージ構成) |
継続 ゲーム数 |
★1stステージからスタート時 ▶︎20G+α継続 ★2ndステージからスタート時 ▶︎20G (2ndステージ突破時は 残りゲーム数に10G加算) |
消化中の抽選 | ★1stステージはポイント獲得抽選 ★2ndステージはOPステージ移行抽選 ★OPステージは想いノ断片ストック抽選 |
AT期待度 | 約50% |
ミッドナイトボーナスは1stステージ・2ndステージ・OPステージの3部構成。1stステージから順にステージ昇格を目指し、OPステージに到達すればAT当選となる。
★補足
基本は1stステージから順に進行していくが、ボーナス開始時に2ndステージからスタートするパターンもアリ。
【ミッドナイトボーナス】ステージクリア期待度
それぞれのステージのクリア期待度 | |||
---|---|---|---|
開始 ステージ |
1stステージ クリア 期待度 |
2ndステージ クリア 期待度 |
トータル AT 期待度 |
1st ステージ |
約71.8% | 約33.1% | 約45.7% |
2nd ステージ |
ー | 約48.5% | 約70.6% |
トータルAT期待度はCZ終了後に陰陽五行での引き戻しや1stステージからOPステージへの移行も含めた数値となる。
【ミッドナイトボーナス】1stステージ概要
規定ポイント到達を目指す
ゲーム数上乗せ抽選もアリ
魔力目以外の小役で残りゲーム数の上乗せ抽選が行われる(実質的な上乗せ率は1/10.8)。上乗せゲーム数は5・10・15・20Gの4パターン。
★2ndステージ移行時のゲーム数上乗せ
規定ポイントに到達して2ndステージへ移行した場合は、1stステージの残りゲーム数に5Gを加算して2ndステージがスタートする。
OPステージ直行抽選
BAR揃い・強チェリーで2ndステージを飛ばしてOPステージへの直行抽選が行われる。直行時は1stステージの残りゲーム数に5G加算してOPステージがスタートする。
【ミッドナイトボーナス】1stステージのポイントについて
規定ポイント・獲得ポイントについて
規定ポイントは3・5・7・8・9ptのいずれかが選択、成立役による1契機での獲得ポイントは1・2・3・5ptとなる。なお、現在の獲得ポイントなどは画面上で表示されない。
ボーナス入賞時の演出で規定ポイントを示唆
点灯色の規定ポイント示唆 | |
---|---|
色 | 示唆内容 |
白 | 全ポイントの可能性アリ |
青 | 3or5or7or8pt |
緑 | 3or5or7pt |
赤 | 3or5pt |
紫 | 3pt |
※赤点灯時は「チャンス」ボイス発生、紫点灯時は「激熱」ボイス発生
【ミッドナイトボーナス】2ndステージ概要
★OPステージ移行時のゲーム数上乗せ
AT当選時は2ndステージの残りゲーム数に10Gを加算してOPステージがスタートする。
【ミッドナイトボーナス】OPステージ概要
【ミッドナイトボーナス】各ステージ終了後の移行先
各ステージ終了後の移行先 | |
---|---|
ステージ | 移行先 |
1stステージ終了 | 満月の家 (通常時) |
2ndステージ終了 | 陰陽五行 (CZ) |
OPステージ終了 | ザ・ウィッチバトル (AT) |
★満月の家について
満月の家は通常時のステージで、終了直後は内部的にAT高確率状態の可能性がある模様。
【ミッドナイトボーナス】開始ステージ振り分け
ボーナス開始時のステージ振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 1stステージ | 2ndステージ |
1 | 87.5% | 12.5% |
2 | 86.7% | 13.3% |
3 | 85.5% | 14.5% |
4 | 83.6% | 16.4% |
5 | 81.6% | 18.4% |
6 | 80.0% | 20.0% |
※本前兆中・確定画面での昇格抽選を含めない数値
【ミッドナイトボーナス】1stステージ中の抽選
規定ポイント振り分け
1stステージ中はポイント獲得抽選が行われ、規定ポイントに到達すれば2ndステージへ移行する。
【1stステージ】 規定ポイント振り分け |
|
---|---|
ポイント | 振り分け |
3pt | 4.8% |
5pt | 9.6% |
7pt | 20.3% |
8pt | 20.3% |
9pt | 45.0% |
ポイント獲得抽選
1stステージ中は魔力目・チャンス役成立でポイント獲得濃厚。1契機で最大5ptまで獲得できる。
【1stステージ】 獲得ポイント振り分け(全設定共通) |
|||
---|---|---|---|
ポイント | 魔力目 | 弱チェリー | スイカ |
1pt | 97.6% | 33.2% | 89.4% |
2pt | 1.6% | 33.2% | ー |
3pt | 0.4% | 33.2% | 10.2% |
5pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
ポイント | チャンス目 | 強チェリー | |
1pt | ー | ー | |
2pt | ー | ー | |
3pt | 83.2% | ー | |
5pt | 16.8% | 100% |
ゲーム数上乗せ抽選
魔力目以外の小役成立時はゲーム数上乗せ抽選が行われる。上乗せ時は残りゲームが加算される。
【1stステージ】 上乗せ当選率&上乗せゲーム数振り分け(全設定共通) |
|||
---|---|---|---|
上乗せ | リプレイ・ベル | 弱チェリー | スイカ |
5G | 7.8% | 75.0% | 87.5% |
10G | ー | 24.6% | ー |
15G | ー | ー | ー |
20G | ー | 0.4% | 12.5% |
上乗せ 当選率 |
7.8% | 100% | 100% |
ポイント | チャンス目 | 強チェリー | |
5G | ー | ー | |
10G | 75.0% | 50.0% | |
15G | 23.4% | ー | |
20G | 1.6% | 50.0% | |
上乗せ 当選率 |
100% | 100% |
AT直撃抽選
1stステージ中はBAR揃い・強チェリー出現時にAT直撃抽選が行われる。BAR揃いは出現=AT濃厚となる。
【1stステージ】 AT直撃当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
強チェリー | 5.1% |
BAR揃い | 100% |
★補足
・BAR揃い出現率は1/991.1
・AT直撃時は2ndステージを経由せずOPステージに移行する
【ミッドナイトボーナス】2ndステージ中の抽選
OPステージ移行抽選
2ndステージ中はレア魔力目・チャンス役でOPステージ移行抽選が行われる。OPステージ移行=AT当選となる。
【2ndステージ】 OPステージ移行率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
レア魔力目 | 25.0% |
弱チェリー | 60.2% |
スイカ | 39.8% |
チャンス目 | 70.3% |
強チェリー | 100% |
残りゲーム数別のAT期待度 | |
---|---|
残りゲーム数 | 期待度 |
5G | 約15% |
10G | 約28% |
15G | 約39% |
20G | 約49% |
25G | 約56% |
30G | 約63% |
40G | 約73% |
50G | 約81% |
【ミッドナイトボーナス】OPステージ中の抽選
【OPステージ】 想いノ断片ストック抽選(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 3.1% |
スイカ | 3.1% |
チャンス目 | 40.2% |
強チェリー | 95.3% |
エピソードボーナス 概要
主な 当選契機 |
★ゲーム数消化時の抽選 ★サモンズチャレンジ成功時の一部 ★マギアコナトスチャレンジ成功時 ★マギアコナトスチャレンジ失敗時の一部 ★ATセット継続時の一部 ★極楽目成立時 |
継続 ゲーム数 |
30G継続 |
消化中の抽選 | ★エピソード①・②・④は 想いノ断片のストック抽選 ★エピソード③はミス・ルサンチマンの セットストック抽選 |
エピソードボーナスは4種類あり、いずれも当選時点でAT濃厚。エピソードの種類によってはサイドATの突入も濃厚となる。
エピソードの種類・恩恵 | |
---|---|
エピソード | 恩恵 |
エピソード① 「私がここに いるために」 |
AT当選 |
エピソード② 「満ちた月の 運命」 |
AT当選 + サイドAT 「覚醒満月」 |
エピソード③ 「歯車が回る 新たなる月夜」 |
AT当選 + サイドAT 「ミス・ルサンチマン」 |
エピソード④ 「たとえさよならが 届かなくても」 |
AT当選 + サイドAT 「ノクターンシナリオ」 |
【エピソードボーナス】当選時のエピソード振り分け
エピソードボーナス当選時のエピソード振り分け | |
---|---|
エピソード | 振り分け |
エピソード① | 69.4% |
エピソード② | 10.2% |
エピソード③ | 10.2% |
エピソード④ | 10.2% |
サイドATの恩恵があるエピソード2〜4の振り分けは1:1:1となる。
【エピソードボーナス】消化中の抽選
【エピソードボーナス】 想いノ断片ストック抽選(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 3.1% |
スイカ | 3.1% |
チャンス目 | 40.2% |
強チェリー | 95.3% |
グランベルムチャンス概要
主な 当選契機 |
ATメインステージ中の 抽選 |
システム | セット継続型ボーナス |
継続 ゲーム数 |
1セット8G継続 |
消化中の抽選 | ★継続ストック抽選 ★メインステージの ゲーム数上乗せ抽選 |
グランベルムチャンスは1セット8G間に継続ストックを獲得できれば次セット継続。セット継続時は想いノ断片を1個獲得(=想いレベル1段階昇格)する。
【グランベルムチャンス】消化中の抽選概要
魔力目・チャンス役で継続ストック抽選
【グランベルムチャンス中】 継続ストック獲得期待度 |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 満月AT | 新月AT | 九音AT |
魔力目 | △ | △ | ▲ |
弱チェリー | ◎ | ○ | ○ |
スイカ | ◎ | △ | △ |
チャンス目 | 濃厚 | ◎ | ◎ |
強チェリー | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
※期待度の序列⇒▲<△<○<◎<濃厚
★初期ストックもアリ
グランベルムチャンス突入時に初期ストック抽選が行われる。初期ストック期待度も搭乗キャラが影響する(満月<新月<九音)。
グランベルムチャンス終了時にゲーム数上乗せ抽選
グランベルムチャンス終了時にメインステージのゲーム数上乗せ抽選が行われる(必ず上乗せするわけではない)。なお、この当選率は搭乗キャラに関係なく一律となる。
【グランベルムチャンス終了時】 ゲーム数上乗せ期待度 |
|
---|---|
上乗せ | 期待度 |
3G | ○ |
5G | △ |
10G | ▲ |
リスタート (残り20Gに再セット) |
▲ |
※期待度の序列⇒▲<△<○
【グランベルムチャンス】消化中の抽選
継続ストック抽選
グランベルムチャンス中は魔力目・チャンス役で継続ストック抽選が行われる。また、グランベルムチャンス開始時は初期ストック抽選が行われ、当選時は継続ストックを1個獲得する。なお、これらの当選率はATの種類が影響する。
【グランベルムチャンス開始時】 初期ストック当選率 |
|
---|---|
AT種別 | 当選率 |
満月 | 25.0% |
新月 | 12.5% |
九音 | 0.4% |
覚醒満月 | 12.5% |
ノクターン 1戦目 |
0.4% |
ノクターン 2戦目 |
12.5% |
ノクターン 3戦目 |
12.5% |
【グランベルムチャンス中】 継続ストック当選率 |
|||
---|---|---|---|
AT種別 | 魔力目 | 弱チェリー | スイカ |
満月 | 10.2% | 80.1% | 64.8% |
新月 | 10.2% | 25.0% | 12.5% |
九音 | 0.4% | 25.0% | 12.5% |
覚醒満月 | 10.2% | 80.1% | 64.8% |
ノクターン 1戦目 |
0.4% | 25.0% | 12.5% |
ノクターン 2戦目 |
10.2% | 80.1% | 64.8% |
ノクターン 3戦目 |
10.2% | 80.1% | 64.8% |
AT種別 | チャンス目 | 強チェリー | |
満月 | 100% | 100% | |
新月 | 44.5% | 100% | |
九音 | 44.5% | 100% | |
覚醒満月 | 100% | 100% | |
ノクターン 1戦目 |
44.5% | 100% | |
ノクターン 2戦目 |
100% | 100% | |
ノクターン 3戦目 |
100% | 100% | |
グランベルムチャンス終了時のゲーム数上乗せ
グランベルムチャンス終了時は25.0%でメインATのゲーム数上乗せが発生する。上乗せゲーム数はグランベルムチャンス当選時のメインAT残りゲームで変化する。
【メインAT残り16G以上の当選時】 上乗せゲーム数振り分け |
|
---|---|
上乗せゲーム数 | 振り分け |
3G | 83.2% |
リスタート | 16.8% |
【メインAT残り15~11Gの当選時】 上乗せゲーム数振り分け |
|
---|---|
上乗せゲーム数 | 振り分け |
3G | 83.2% |
5G | 12.5% |
リスタート | 4.3% |
【メインAT残り10G以下の当選時】 上乗せゲーム数振り分け |
|
---|---|
上乗せゲーム数 | 振り分け |
3G | 83.2% |
5G | 12.5% |
10G | 2.7% |
リスタート | 1.6% |
※リスタート当選時は残りゲーム数が20Gに巻き戻る(メインAT復帰時のレバーON時に告知)。
メインAT「ザ・ウィッチバトル」_解析
メインAT「ザ・ウィッチバトル」概要
主な 当選契機 |
★ミッドナイトボーナス中の抽選 ★エピソードボーナス当選 ★ヘブンズアタック当選 ★通常時のAT直撃当選 ★黄昏の聖域成功 ★陰陽五行成功 |
システム | ゲーム数&セット管理タイプ |
継続 ゲーム数 |
1セット20G+ 継続ジャッジ8G |
消化中の抽選 | ★想いレベル昇格抽選 ★グランベルムチャンス抽選 ★陰陽五行ストック抽選 |
ATはAT中は想いレベルを昇格させてAT継続を目指すゲーム性。
メインステージ中はグランベルムチャンス抽選が行われ、グランベルムチャンス初当り当選時orセット継続時に想いノ断片を獲得(想いレベル昇格)し、想いレベルが昇格するほどAT継続期待度がアップする。
継続ジャッジでは、メインステージで上げた想いレベルと対戦キャラでAT継続抽選が行われる。
AT初当り時の特殊抽選
【ザ・ウィッチバトル】搭乗キャラ決定ゾーン 概要
搭乗キャラの性能 | ||
---|---|---|
キャラ | 突入期待度 | 継続期待度 |
満月 | 低 | 高 |
新月 | 中 | 中 |
九音 | 高 | 低 |
★注目ポイント
満月はグランベルムチャンスに突入しづらいが、突入すれば複数セット継続に期待できる。九音はその逆で、突入しやすいが継続しづらい。その中間の性能が新月となる。なお、AT自体の継続期待度で考えると、キャラによる優劣は生じない。
【ザ・ウィッチバトル】搭乗キャラ決定ゾーン中の抽選
【搭乗キャラ決定ゾーン】 想いノ断片ストック当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
リプレイ・ベル | 0.4% |
魔力目 | 0.4% |
弱チェリー | 16.8% |
スイカ | 16.8% |
チャンス目 | 33.6% |
強チェリー | 75.0% |
※ベルの抽選は1G目限定(2G目以降のベルは対戦キャラ決定となるため)
★補足
想いノ断片ストックを6個所持している場合はヘブンズアタック抽選が行われる(全設定共通でチャンス目=12.5%、強チェリー=50.0%で当選)。
【ザ・ウィッチバトル】想いレベル 概要
★想いノ断片について
想いノ断片は主にグランベルムチャンス中に獲得する。そのため、メインステージ中はいかにグランベルムチャンスに当選できるかがAT継続のカギを握る。
【ザ・ウィッチバトル】グランベルムチャンス抽選 概要
グランベルムチャンス当選率は常に変動する
グランベルムチャンス当選率はモードで管理
グランベルムチャンス当選率は4段階のモード(Low・Mid・High・Ex)で管理。モードは魔力目以上の小役で昇格(1契機で複数昇格する可能性もアリ)し、リプレイ・ベル成立でLowに転落する。また、モード別のグランベルムチャンス当選率は搭乗キャラが大きく影響する。
グランベルムチャンス抽選モード& 搭乗キャラ別のグランベルムチャンス当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
モード | 満月AT | 新月AT | 九音AT | |
Low | 1/25.4 | 1/15.6 | 1/8.3 | |
Mid | 1/15.6 | 1/12.0 | 1/7.6 | |
High | 1/8.3 | 1/6.6 | 1/5.1 | |
Ex | 1/2.1 |
【ザ・ウィッチバトル】メインステージ中の抽選
GC抽選モードはLOW・MID・HI・EXの4種類あり、上位ほどGC当選率がアップ。また、搭乗キャラでもGC当選率は変化する。
満月AT中の抽選
【満月AT×LOW滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
状態維持 | 99.6% | 100% | ー | ー |
MIDへ | ー | ー | 86.3% | ー |
HIへ | ー | ー | 5.8% | 58.1% |
EXへ | ー | ー | 1.1% | 28.0% |
GC当選 | ー | ー | 6.8% | 13.9% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
状態維持 | ー | ー | ー | |
MIDへ | 47.9% | ー | ー | |
HIへ | ー | ー | ー | |
EXへ | ー | 57.1% | ー | |
GC当選 | 52.1% | 42.9% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【満月AT×MID滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
HIへ | ー | ー | 86.3% | ー |
EXへ | ー | ー | 5.6% | 55.1% |
GC当選 | ー | ー | 10.8% | 44.9% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
HIへ | 46.5% | ー | ー | |
EXへ | ー | ー | ー | |
GC当選 | 53.5% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【満月AT×HI滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
EXへ | ー | ー | 77.7% | ー |
GC当選 | ー | ー | 22.3% | 100% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
EXへ | 43.0% | ー | ー | |
GC当選 | 57.0% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【満月AT×EX滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
GC当選 | ー | ー | 100% | 100% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
GC当選 | 100% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
新月AT中の抽選
【新月AT×LOW滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
状態維持 | 99.6% | 100% | ー | ー |
MIDへ | ー | ー | 80.4% | ー |
HIへ | ー | ー | 5.4% | 55.9% |
EXへ | ー | ー | 1.0% | 26.9% |
GC当選 | ー | ー | 13.2% | 17.2% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
状態維持 | ー | ー | ー | |
MIDへ | 46.5% | ー | ー | |
HIへ | ー | ー | ー | |
EXへ | ー | 53.4% | ー | |
GC当選 | 53.5% | 46.6% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【新月AT×MID滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
HIへ | ー | ー | 78.1% | ー |
EXへ | ー | ー | 5.3% | 51.6% |
GC当選 | ー | ー | 16.6% | 48.4% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
HIへ | 45.3% | ー | ー | |
EXへ | ー | ー | ー | |
GC当選 | 54.7% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【新月AT×HI滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
EXへ | ー | ー | 69.8% | ー |
GC当選 | ー | ー | 30.2% | 100% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
EXへ | 40.2% | ー | ー | |
GC当選 | 59.8% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【新月AT×EX滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
GC当選 | ー | ー | 100% | 100% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
GC当選 | 100% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
九音AT中の抽選
【九音AT×LOW滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
状態維持 | 99.6% | 100% | ー | ー |
MIDへ | ー | ー | 75.9% | ー |
HIへ | ー | ー | 5.1% | 49.3% |
EXへ | ー | ー | 1.0% | 23.8% |
GC当選 | ー | ー | 18.0% | 26.9% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
状態維持 | ー | ー | ー | |
MIDへ | 45.3% | ー | ー | |
HIへ | ー | ー | ー | |
EXへ | ー | 46.4% | ー | |
GC当選 | 54.7% | 53.6% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【九音AT×MID滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
HIへ | ー | ー | 67.5% | ー |
EXへ | ー | ー | 4.6% | 44.8% |
GC当選 | ー | ー | 27.9% | 55.2% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
HIへ | 40.2% | ー | ー | |
EXへ | ー | ー | ー | |
GC当選 | 59.8% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【九音AT×HI滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
EXへ | ー | ー | 59.2% | ー |
GC当選 | ー | ー | 40.8% | 100% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
EXへ | 35.0% | ー | ー | |
GC当選 | 65.0% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【九音AT×EX滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
GC当選 | ー | ー | 100% | 100% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
GC当選 | 100% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
いずれもレベル7状態でGCに当選すればスターライトドライブ当選となる。
【ザ・ウィッチバトル】スターライトドライブ 概要
主な 当選契機 |
★メインステージ中の 想いレベル7状態での グランベルムチャンス当選時 ★想いレベル7状態の グランベルムチャンス中のセット継続時 ★メインステージ中の リプレイでの直撃抽選当選時 |
システム | 擬似ボーナス |
継続 ゲーム数 |
20継続 |
消化中の抽選 | ★次セットの 想いノ断片獲得抽選 |
スターライトドライブはメインステージ中に発生する擬似ボーナス。発生時点でAT継続濃厚かつ、継続時の恩恵にも期待できる。なお、スターライトドライブ終了後は勝利濃厚のジャッジバトルに移行する。
【ザ・ウィッチバトル】スターライトドライブ中の抽選
【スターライトドライブ】 想いノ断片ストック当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 3.1% |
スイカ | 3.1% |
チャンス目 | 33.6% |
強チェリー | 50.0% |
【ザ・ウィッチバトル】対戦キャラ決定ゾーン 概要
対戦キャラ決定ゾーンで対戦相手を抽選
対戦キャラの停止位置別 ジャッジバトル勝利期待度 |
|||
---|---|---|---|
想い レベル |
左第1 | 中第1 | 右第1 |
1 | 20.3% | 12.5% | 6.3% |
2 | 33.6% | 16.8% | 8.2% |
3 | 50.0% | 25.0% | 12.5% |
4 | 66.8% | 33.6% | 25.0% |
5 | 75.0% | 50.0% | 33.6% |
6 | 90.2% | 66.8% | 50.0% |
7・MAX | 100% | 100% | 100% |
想いレベルごとの 実質的な継続期待度 |
||
---|---|---|
想いレベル | 左第1 | 中第1 |
1 | 約24% | 約16% |
2 | 約37% | 約20% |
3 | 約54% | 約29% |
4 | 約70% | 約37% |
5 | 約79% | 約54% |
6 | 約94% | 約70% |
7・MAX | 継続濃厚 | 継続濃厚 |
想いレベル | 右第1 | 実質継続期待度 |
1 | 約10% | 約17% |
2 | 約12% | 約23% |
3 | 約16% | 約33% |
4 | 約29% | 約45% |
5 | 約37% | 約57% |
6 | 約54% | 約73% |
7・MAX | 継続濃厚 | 継続濃厚 |
★補足
ジャッジバトル中は書き換え抽選が行われるため、実際の継続期待度は表示より約4%高くなる。
【ザ・ウィッチバトル】対戦キャラ決定ゾーン中の抽選
【対戦キャラ決定ゾーン】 想いノ断片ストック当選率(全設定共通) |
||
---|---|---|
成立役 | 想いレベル 1~7時 |
想いレベル MAX時 |
リプレイ・ベル | 0.4% | ー |
魔力目 | 0.4% | ー |
弱チェリー | 40.2% | 25.0% |
スイカ | 40.2% | 25.0% |
チャンス目 | 66.8% | 50.0% |
強チェリー | 95.3% | 66.8% |
※ベルの抽選は1G目限定(2G目以降のベルは対戦キャラ決定となるため)
【ザ・ウィッチバトル】ジャッジバトル 概要
★補足
内部非継続時は継続書き換え抽選、内部継続時は想いノ断片ストック抽選が行われる。
【ザ・ウィッチバトル】ジャッジバトル中の抽選
【内部非継続時】 継続書き換え当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
魔力目 | 0.4% |
弱チェリー | 2.0% |
スイカ | 2.0% |
チャンス目 | 16.8% |
強チェリー | 75.0% |
【内部継続時】 想いノ断片ストック当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 3.1% |
スイカ | 3.1% |
チャンス目 | 16.8% |
強チェリー | 80.0% |
【ザ・ウィッチバトル】想いノ結晶 概要
主な 当選契機 |
★ジャッジバトル勝利時 |
システム | AT継続時の恩恵決定ゾーン |
継続 ゲーム数 |
1G継続 |
消化中の抽選 | ★恩恵決定抽選 |
想いノ結晶はジャッジバトル勝利後に突入するAT継続の恩恵決定ゾーン。1G完結の抽選で、当該ゲームの成立役と対応役を参照して恩恵を決定する。
点灯箇所の小役を引ければ成功
恩恵の種類 | |
---|---|
恩恵 | 内容 |
ちょっと休憩中 | セット間のインターバル要素 (消化中は想いノ断片ストック抽選) |
ブリリアントトレジャー | 想いノ断片ストック特化ゾーン (平均2個獲得) |
トンカツマン祭 | 想いノ断片ストック特化ゾーン (平均4個獲得) |
【ザ・ウィッチバトル】想いノ結晶の恩恵獲得抽選
テーブル別の恩恵期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
テーブル | ちょっと 休憩 |
ブリリアント トレジャー |
トンカツマン 祭 |
ディスティニー モード |
ノーマル | 失敗時 | ○ | △ | ▲ |
暁 | ー | 失敗時 | ◎ | ▲ |
曙 | ー | ー | ◎ | ▲ |
※期待度の序列⇒▲<△<○<◎
★補足
サイドAT獲得時は当該セットの搭乗キャラのものに突入する(満月AT:覚醒満月、新月AT:ミス・ルサンチマン、九音:ノクターンシナリオ)
【ザ・ウィッチバトル】想いノ結晶中の抽選
テーブル選択抽選
想いノ結晶は恩恵抽選に影響するテーブル(通常・暁・曙)が存在。テーブルは想いレベル・ジャッジバトル突入時の停止位置を参照して振り分けられる。
【左第1ナビでAT継続時】 想いノ結晶テーブル選択率 |
|||
---|---|---|---|
想いレベル | 通常 | 暁 | 曙 |
1 | 87.5% | 12.5% | 振り分け ナシ |
2 | 99.6% | 0.4% | |
3 | 99.6% | 0.4% | |
4 | 99.6% | 0.4% | |
5 | 99.6% | 0.4% | |
6 | 99.6% | 0.4% | |
7 | 87.5% | 12.5% | |
MAX | ー | 100% |
【中第1ナビでAT継続時】 想いノ結晶テーブル選択率 |
|||
---|---|---|---|
想いレベル | 通常 | 暁 | 曙 |
1 | 66.4% | 33.6% | 振り分け ナシ |
2 | 87.5% | 12.5% | |
3 | 87.5% | 12.5% | |
4 | 87.5% | 12.5% | |
5 | 87.5% | 12.5% | |
6 | 87.5% | 12.5% | |
7 | 66.4% | 33.6% | |
MAX | ー | 100% |
【右第1ナビでAT継続時】 想いノ結晶テーブル選択率 |
|||
---|---|---|---|
想いレベル | 通常 | 暁 | 曙 |
1 | 振り分け ナシ |
87.5% | 12.5% |
2 | 99.6% | 0.4% | |
3 | 99.6% | 0.4% | |
4 | 99.6% | 0.4% | |
5 | 99.6% | 0.4% | |
6 | 99.6% | 0.4% | |
7 | 87.5% | 12.5% | |
MAX | ー | 100% |
対応役の個数抽選
対応役の個数は想いレベル・ジャッジバトルの停止位置を参照して振り分けられる。
【左第1停止でAT継続時】 対応役の個数振り分け |
||||
---|---|---|---|---|
想いレベル | 対応役 1個 |
対応役 2個 |
対応役 3個 |
対応役 MAX |
1~7 | 89.0% | 10.2% | 0.4% | 0.4% |
MAX | ー | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
【中第1停止でAT継続時】 対応役の個数振り分け |
||||
---|---|---|---|---|
想いレベル | 対応役 1個 |
対応役 2個 |
対応役 3個 |
対応役 MAX |
1~7 | 78.8% | 20.4% | 0.4% | 0.4% |
MAX | ー | ー | 96.8% | 3.2% |
【右第1停止でAT継続時】 対応役の個数振り分け |
||||
---|---|---|---|---|
想いレベル | 対応役 1個 |
対応役 2個 |
対応役 3個 |
対応役 MAX |
1~7 | ー | 89.4% | 10.2% | 0.4% |
MAX | ー | ー | ー | 100% |
★対応役の種類
対応役の個数が影響するのは魔力目・左第1ナビ・中第1ナビ・右第1ナビ・リプレイの5種類。対応役1~3個時はリプレイ以外の4種類から1~3種類を選択、対応役MAX時は5種類すべてが対応役となる。
なお、チャンス役は状況不問で常に対応役となる。
対応役個数別の成功期待度 | |
---|---|
個数 | 期待度 |
1個 | 約24.1% |
2個 | 約44.9% |
3個 | 約65.6% |
MAX | 成功濃厚 |
恩恵決定抽選
想いノ結晶終了時は恩恵を獲得する。恩恵振り分けは想いノ結晶テーブル・成立役が影響する。
【通常テーブル時】 恩恵振り分け |
|||
---|---|---|---|
恩恵 | 対応役 以外 |
チャンス役 以外の 対応役 |
弱チェリー |
ちょっと 休憩中 |
100% | ー | ー |
ブリリアント トレジャー |
ー | 100% | 89.8% |
トンカツ マン祭 |
ー | ー | 10.2% |
デスティニー モード (サイドAT) |
ー | ー | ー |
恩恵 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
ちょっと 休憩中 |
ー | ー | ー |
ブリリアント トレジャー |
89.8% | 62.1% | ー |
トンカツ マン祭 |
10.2% | 37.5% | 66.4% |
デスティニー モード (サイドAT) |
ー | 0.4% | 33.6% |
【暁テーブル時】 恩恵振り分け |
|||
---|---|---|---|
恩恵 | 対応役 以外 |
チャンス役 以外の 対応役 |
弱チェリー |
ちょっと 休憩中 |
ー | ー | ー |
ブリリアント トレジャー |
100% | ー | ー |
トンカツ マン祭 |
ー | 100% | 99.6% |
デスティニー モード (サイドAT) |
ー | ー | 0.4% |
恩恵 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
ちょっと 休憩中 |
ー | ー | ー |
ブリリアント トレジャー |
ー | ー | ー |
トンカツ マン祭 |
99.6% | 98.4% | ー |
デスティニー モード (サイドAT) |
0.4% | 1.6% | 100% |
【曙テーブル時】 恩恵振り分け |
|||
---|---|---|---|
恩恵 | 対応役 以外 |
チャンス役 以外の 対応役 |
弱チェリー |
ちょっと 休憩中 |
ー | ー | ー |
ブリリアント トレジャー |
ー | ー | ー |
トンカツ マン祭 |
ー | 100% | 99.6% |
デスティニー モード (サイドAT) |
ー | ー | 0.4% |
恩恵 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
ちょっと 休憩中 |
ー | ー | ー |
ブリリアント トレジャー |
ー | ー | ー |
トンカツ マン祭 |
99.6% | 89.8% | ー |
デスティニー モード (サイドAT) |
0.4% | 10.2% | 100% |
ちょっと休憩中 概要
主な 当選契機 |
★想いノ結晶の恩恵 (対応役非成立時に移行) |
システム | セット間のインターバル要素 |
継続 ゲーム数 |
5G継続 |
消化中の抽選 | ★想いノ断片ストック抽選 (平均0.2個獲得) |
ちょっと休憩中は想いノ結晶で対応役を引けなかった場合に移行するセット間のインターバル要素。消化中はチャンス役で想いノ断片ストック抽選が行われる。
★補足
想いノ断片を6個獲得すると強制的に次セット(搭乗キャラ決定ゾーン)へ移行する。
【ちょっと休憩中】消化中の抽選
【ちょっと休憩中】 想いノ断片ストック当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
魔力目 | 3.1% |
弱チェリー | 40.2% |
スイカ | 40.2% |
チャンス目 | 87.5% |
強チェリー | 95.3% |
ブリリアントプレジャー 概要
主な 当選契機 |
★想いノ結晶の恩恵 |
システム | 想いノ断片ストックの特化ゾーン (平均2個獲得) |
継続 ゲーム数 |
5G継続 |
消化中の抽選 | ★ポイント獲得抽選 |
ブリリアントプレジャーは毎ゲームポイント獲得抽選が行われ、6pt到達ごとに想いノ断片を獲得する。また、終了時の余ったポイントで想いノ断片獲得抽選が行われる。
★補足
想いノ断片を6個獲得すると強制的に次セット(搭乗キャラ決定ゾーン)へ移行する。
【ブリリアントプレジャー】消化中の抽選
ポイント獲得率 | |
---|---|
成立役 | 獲得率 |
ベル | 62.1% |
チャンス役 | 100% |
獲得ポイント振り分け | |||
---|---|---|---|
獲得ポイント | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
1pt | 50.0% | ー | ー |
2pt | 50.0% | 24.6% | ー |
3pt | ー | 12.5% | ー |
4pt | ー | 12.5% | ー |
5pt | ー | 12.5% | ー |
6pt | ー | 12.5% | ー |
7pt | ー | 12.5% | 33.2% |
8pt | ー | 12.5% | 66.4% |
9pt | ー | ー | ー |
10pt | ー | ー | ー |
11pt | ー | ー | ー |
12pt | ー | 0.4% | 0.4% |
獲得ポイント | スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
1pt | ー | ー | ー |
2pt | ー | ー | ー |
3pt | ー | ー | ー |
4pt | ー | ー | ー |
5pt | ー | ー | ー |
6pt | ー | ー | ー |
7pt | 49.6% | 30.8% | 22.8% |
8pt | 50.0% | 17.2% | 19.2% |
9pt | ー | 17.2% | 19.2% |
10pt | ー | 17.2% | 19.2% |
11pt | ー | 17.2% | 19.2% |
12pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
【最終ゲーム】 端数ポイントの想いノ断片ストック当選率 |
|
---|---|
端数ポイント | 当選率 |
0pt | 16.8% |
1pt | 33.2% |
2pt | 40.2% |
3pt | 50.0% |
4pt | 66.8% |
5pt | 75.0% |
【最終ゲーム】 想いノ断片ストック当選時のストック個数 |
|
---|---|
個数 | 振り分け |
1個 | 87.4% |
2個 | 10.2% |
3個 | 1.2% |
4個 | 0.4% |
5個 | 0.4% |
MAX | 0.4% |
トンカツマン祭 概要
主な 当選契機 |
★想いノ結晶の恩恵 |
システム | 想いノ断片ストックの特化ゾーン (平均約4個獲得) |
継続 ゲーム数 |
ST方式 5G+α継続 |
消化中の抽選 | ★想いノ断片ストック抽選 |
トンカツマン祭はST方式のゲーム性。BAR揃い・魔力目・チャンス役で想いノ断片ストック抽選が行われ、想いノ断片獲得でST再セットとなる。なお、リプレイは残りゲーム数が減算されない。
★補足
想いノ断片を6個獲得すると強制的に次セット(搭乗キャラ決定ゾーン)へ移行する。
【トンカツマン祭り】消化中の抽選
【トンカツマン祭】 想いノ断片ストック当選時の個数振り分け |
|||
---|---|---|---|
個数 | 魔力目 | 弱チェリー | スイカ |
1個 | 97.3% | 50.0% | 75.0% |
2個 | 2.3% | 49.6% | ー |
3個 | ー | ー | 24.6% |
MAX | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
個数 | チャンス目 | 強チェリー | BAR揃い |
1個 | ー | ー | 97.3% |
2個 | 47.3% | ー | 2.3% |
3個 | 47.3% | ー | ー |
MAX | 5.4% | 100% | 0.4% |
【ザ・ウィッチバトル】ディスティニーバトル 概要
★補足
バトルに敗北してもATは終わらずメインATに復帰する。
【ディスティニーバトル】突入抽選
ディスティニーバトル突入期待度 | |||
---|---|---|---|
設定 | 1セット目 継続時 |
2セット目 継続時 |
3セット目 継続時 |
1 | ▲ | ー | ー |
2 | ▲ | ▲ | ー |
3 | ▲ | ▲ | ー |
4 | ▲ | ▲ | ー |
5 | ▲ | ▲ | ー |
6 | ▲ | ▲ | ー |
設定 | 4セット目 継続時 |
5セット目 継続時 |
6セット目 継続時 |
1 | △ | ー | ー |
2 | △ | ー | ー |
3 | △ | ー | ー |
4 | △ | ー | ー |
5 | △ | ▲ | ー |
6 | △ | ▲ | ▲ |
設定 | 7セット目 継続時 |
8セット目 継続時 |
9セット目 継続時 |
1 | 〇 | △ | 突入濃厚 |
2 | 〇 | △ | |
3 | 〇 | △ | |
4 | 〇 | △ | |
5 | 〇 | △ | |
6 | 〇 | △ |
※期待度の序列⇒▲<△<〇
★特定設定濃厚パターン
・2セット目に突入⇒設定2以上濃厚
・5セット目に突入⇒設定5以上濃厚
・6セット目に突入⇒設定6濃厚
【ディスティニーバトル】消化中の抽選
ジャッジバトル中の抽選
想いレベル7未満のジャッジメバトル中は勝利書き換え抽選が行われる。内部勝利時はチャンス役で想いノ断片ストック抽選が行われる。
【想いレベル7未満】 勝利書き換え当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
リプレイ・ベル | 0.4% |
魔力目 | 2.4% |
弱チェリー | 20.3% |
スイカ | 20.3% |
チャンス目 | 33.6% |
強チェリー | 82.4% |
【内部勝利時】 想いノ断片ストック当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 3.1% |
スイカ | 3.1% |
チャンス目 | 16.8% |
強チェリー | 80.0% |
※勝利恩恵がミス・ルサンチマンの場合はミス・ルサンチマンのセット数ストック抽選となる
AT引き戻し前兆ステージ「北の湯」
主な 当選契機 |
★AT終了時 (陰陽五行のストックなし時) |
システム | AT引き戻し前兆 |
継続 ゲーム数 |
10G+α継続 |
消化中の抽選 | ★本前兆書き換え抽選 |
北の湯はAT終了時に移行するAT引き戻し前兆。内部的に本前兆の場合は魔力目以上の小役成立時に当選が告知(前兆を経由することも)され、フェイク前兆中は毎ゲームの成立役で本前兆書き換え抽選が行われる。
【北の湯ステージ】AT引き戻し当選率
【北の湯ステージ】 AT引き戻し当選率 |
|
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/9.5 |
2 | 1/8.9 |
3 | 1/8.9 |
4 | 1/7.3 |
5 | 1/7.3 |
6 | 1/5.9 |
サイドAT「ディスティニーモード」_解析
サイドAT「覚醒満月」
主な 当選契機 |
★通常時の エピソードボーナス当選時 ★AT継続時の報酬 ★ディスティニーバトル勝利 ★ヘブンズアタック突入 |
システム | ゲーム数&セット管理型AT |
純増枚数 | 約3.2枚/G |
継続 ゲーム数 |
1セット20G+継続ジャッジ(8G) |
消化中の抽選 | ★想いレベル昇格抽選 ★グランベルムチャンス抽選 ★陰陽五行ストック抽選 |
覚醒満月はメインATとゲーム性はぼぼ同じで、消化中は想いレベルの昇格を目指す。メインATよりも各種性能がアップしているため、セット継続期待度は80%以上となる。なお、セット非継続時は覚醒満月が終了し、ザ・ウィッチバトル(メインAT)に移行する。
★メインATよりも優遇される要素
・メインステージ中のグランベルムチャンス当選確率
・グランベルムチャンス1セットごとの想いノ断片ストック獲得数
【覚醒満月】消化中の抽選
【覚醒満月×LOW滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
状態維持 | 99.6% | 100% | ー | ー |
MIDへ | ー | ー | 83.7% | ー |
HIへ | ー | ー | 5.7% | 55.9% |
EXへ | ー | ー | 1.1% | 26.9% |
GC当選 | ー | ー | 9.5% | 17.2% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
状態維持 | ー | ー | ー | |
MIDへ | 46.5% | ー | ー | |
HIへ | ー | ー | ー | |
EXへ | ー | 53.4% | ー | |
GC当選 | 53.5% | 46.6% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【覚醒満月AT×MID滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
HIへ | ー | ー | 81.3% | ー |
EXへ | ー | ー | 5.5% | 51.6% |
GC当選 | ー | ー | 13.2% | 48.4% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
HIへ | 45.3% | ー | ー | |
EXへ | ー | ー | ー | |
GC当選 | 54.7% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【覚醒満月AT×HI滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
EXへ | ー | ー | 72.8% | ー |
GC当選 | ー | ー | 27.2% | 100% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
EXへ | 40.2% | ー | ー | |
GC当選 | 59.8% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【覚醒満月AT×EX滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
GC当選 | ー | ー | 100% | 100% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
GC当選 | 100% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
※GC⇒グランベルムチャンス、SD⇒スターライトドライブ
★GC継続時の想いノ断片ストック振り分け
覚醒満月中のGC継続時は想いノ断片を最大3個獲得する。振り分けは1~3個で均等振り分けとなっている。
サイドAT「ミス・ルサンチマン」
主な 当選契機 |
★通常時のエピソードボーナス当選時 ★AT継続時の報酬 ★ディスティニーバトル勝利 ★ヘブンズアタック突入 |
システム | セット管理型AT |
純増枚数 | 約3.2枚/G |
継続 ゲーム数 |
1セット10G継続 |
消化中の抽選 | ★ミス・ルサンチマンの セット数ストック抽選 |
ミス・ルサンチマンは1セット10G継続のセット管理型AT。バトル演出で新月が倒れなければセット継続となる。消化中は高確率でセット数ストック抽選が行われ、3セットの継続保証(導入エピソード込)もアリ。
★継続保証について
ミス・ルサンチマンの3セット保証は冒頭の導入エピソード(10G)も1セットとしてカウント。なので最短だとバトル2戦目で敗北する可能性アリ。
★20セット到達でスペシャルエピソード突入
20セット到達で60G継続のスペシャルエピソードに突入。エピソード終了後はメインAT(ザ・ウィッチバトル)に移行する。なお、エピソード中は想いノ断片ストック・ヘブンズアタック突入抽選が行われる。
【ミス・ルサンチマン】消化中の抽選
セット数ストック抽選
ミス・ルサンチマン中(導入エピソード中を含む)はセット数ストック抽選が行われる。
【ミス・ルサンチマン】 セット数ストック当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ベル・リプレイ | 0.4% |
魔力目 | 20.7% |
弱チェリー | 62.5% |
スイカ | 62.5% |
チャンス目 | 89.0% |
強チェリー | 95.3% |
【ミス・ルサンチマン】 セット数ストック当選時の個数振り分け |
||
---|---|---|
成立役 | 1個 | 2個 |
ベル・リプレイ | 100% | ー |
魔力目 | 98.1% | 1.9% |
弱チェリー | 80.0% | 20.0% |
スイカ | 80.0% | 20.0% |
チャンス目 | 75.0% | 25.0% |
強チェリー | 25.0% | 75.0% |
サイドAT「ノクターンシナリオ」
主な 当選契機 |
★通常時のエピソードボーナス当選時 ★AT継続時の報酬 ★ディスティニーバトル勝利 ★ヘブンズアタック突入 |
システム | ゲーム数&セット管理型AT |
純増枚数 | 約3.2枚/G |
継続 ゲーム数 |
1セット20G+継続ジャッジ(8G) |
消化中の抽選 | ★想いレベル昇格抽選 ★グランベルムチャンス抽選 ★陰陽五行ストック抽選 |
ノクターンシナリオはメインAT同様に想いレベルの昇格を目指す。3セット継続でスペシャルエピソード(90G継続)に突入し、終了後はザ・ウィッチバトル(メインAT)に移行する。
★スペシャルエピソード中の抽選
スペシャルエピソード中はヘブンズアタック抽選のほか、スペシャルエピソード突入時の50%で陰陽五行(CZ)をストックする。
【ノクターンシナリオ】消化中の抽選
エピソード中の抽選
セット開始前は15G継続のエピソードが発生。エピソード中は魔力目・チャンス役で想いノ断片ストック抽選が行われる。
【エピソード中】 想いノ断片ストック当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
魔力目 | 3.1% |
弱チェリー | 50.0% |
スイカ | 33.6% |
チャンス目 | 89.0% |
強チェリー | 95.3% |
【エピソード中】 想いノ断片ストック当選時の個数振り分け |
||
---|---|---|
成立役 | 1個 | 2個 |
魔力目 | 100% | ー |
弱チェリー | 100% | ー |
スイカ | 100% | ー |
チャンス目 | 89.8% | 10.2% |
強チェリー | 50.0% | 50.0% |
メインステージ中の抽選
ノクターンシナリオのメインステージ中は通常AT中と同様のゲーム性で想いレベルの昇格を目指す。
【ノクターンシナリオ1戦目×LOW滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
状態維持 | 99.6% | 100% | ー | ー |
MIDへ | ー | ー | 77.2% | ー |
HIへ | ー | ー | 5.2% | 49.3% |
EXへ | ー | ー | 1.0% | 23.8% |
GC当選 | ー | ー | 16.6% | 26.9% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
状態維持 | ー | ー | ー | |
MIDへ | 45.3% | ー | ー | |
HIへ | ー | ー | ー | |
EXへ | ー | 46.4% | ー | |
GC当選 | 54.7% | 53.6% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【ノクターンシナリオ1戦目×MID滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
HIへ | ー | ー | 68.7% | ー |
EXへ | ー | ー | 4.6% | 44.8% |
GC当選 | ー | ー | 26.7% | 55.2% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
HIへ | 40.2% | ー | ー | |
EXへ | ー | ー | ー | |
GC当選 | 59.8% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【ノクターンシナリオ1戦目×HI滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
EXへ | ー | ー | 60.2% | ー |
GC当選 | ー | ー | 39.8% | 100% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
EXへ | 35.0% | ー | ー | |
GC当選 | 65.0% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【ノクターンシナリオ1戦目×EX滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
GC当選 | ー | ー | 100% | 100% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
GC当選 | 100% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【ノクターンシナリオ2&3戦目×LOW滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
状態維持 | 99.6% | 100% | ー | ー |
MIDへ | ー | ー | 68.4% | ー |
HIへ | ー | ー | 4.6% | 55.9% |
EXへ | ー | ー | 0.9% | 26.9% |
GC当選 | ー | ー | 26.1% | 17.2% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
状態維持 | ー | ー | ー | |
MIDへ | 46.5% | ー | ー | |
HIへ | ー | ー | ー | |
EXへ | ー | 53.4% | ー | |
GC当選 | 53.5% | 46.6% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【ノクターンシナリオ2&3戦目×MID滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
HIへ | ー | ー | 66.4% | ー |
EXへ | ー | ー | 4.5% | 51.6% |
GC当選 | ー | ー | 29.1% | 48.4% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
HIへ | 45.3% | ー | ー | |
EXへ | ー | ー | ー | |
GC当選 | 54.7% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【ノクターンシナリオ2&3戦目×HI滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
EXへ | ー | ー | 59.4% | ー |
GC当選 | ー | ー | 40.6% | 100% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
EXへ | 40.2% | ー | ー | |
GC当選 | 59.8% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
【ノクターンシナリオ2&3戦目×EX滞在時】 GC抽選モード・GC・SD当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
項目 | リプレイ | ベル | 魔力目 | 弱チェリー |
LOWへ | 99.6% | 100% | ー | ー |
GC当選 | ー | ー | 100% | 100% |
SD当選 | 0.4% | ー | ー | ー |
項目 | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
LOWへ | ー | ー | ー | |
GC当選 | 100% | 100% | 100% | |
SD当選 | ー | ー | ー |
※GC⇒グランベルムチャンス、SD⇒スターライトドライブ
ジャッジバトル中のセット継続抽選
セット継続抽選は想いレベルを参照して抽選し、内部非継続時はジャッジバトル中に書き換え抽選が行われる。なお、内部継続時は次セットの想いノ断片ストック抽選に切り替わる。
想いレベル契機のセット継続当選率 | |
---|---|
想いレベル | 当選率 |
レベル1 | 12.5% |
レベル2 | 16.8% |
レベル3 | 25.0% |
レベル4 | 33.6% |
レベル5 | 50.0% |
レベル6 | 66.8% |
レベル7 | 継続濃厚 |
MAX | 継続濃厚 |
【内部非継続時】 書き換え当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
魔力目 | 0.4% |
弱チェリー | 2.0% |
スイカ | 2.0% |
チャンス目 | 16.8% |
強チェリー | 75.0% |
【内部継続時】 想いノ断片ストック当選率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
リプレイ・ベル | 0.4% |
魔力目 | 3.1% |
弱チェリー | 14.1% |
スイカ | 14.1% |
チャンス目 | 55.5% |
強チェリー | 89.0% |
【ミス・ルサンチマン&ノクターンシナリオ】スペシャルエピソード中の抽選
【スペシャルエピソード中】 想いノ断片ストック・ヘブンズアタック当選率 (全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
魔力目 | 0.4% |
弱チェリー | 16.8% |
スイカ | 16.8% |
チャンス目 | 66.8% |
強チェリー | 80.0% |
★補足
ノクターンシナリオから突入したスペシャルエピソードは突入時に50%でCZ「陰陽五行」をストックする。
ヘブンズアタック_解析
ヘブンズアタック 概要
主な 当選契機 |
★通常時・CZ中の極楽目停止時 ★AT初当り時の一部 ★搭乗キャラ決定ゾーン中の一部 ★サイドATの スペシャルエピソード中の一部 |
継続 ゲーム数 |
押し順ナビ発生まで継続 |
消化中の抽選 | ★押し順ナビの第1停止の位置で サイドAT濃厚の エピソードボーナスを決定 |
演出法則
【通常時】ちびキャラ演出
「ハテナ」「魔法陣」出現
【非チャンス役成立時】 ちびキャラ動作の本前兆期待度 |
||
---|---|---|
演出パターン | CZ 本前兆期待度 |
ボーナス 本前兆期待度 |
「?」1つ | 9.6% | 12.1% |
「?」3つ | 20.2% | 25.6% |
魔法陣(小) | 39.5% | 34.3% |
魔法陣(大) | 79.1% | 74.0% |
【チャンス役成立時】 ちびキャラ動作の本前兆期待度 |
||
---|---|---|
演出パターン | CZ 本前兆期待度 |
ボーナス 本前兆期待度 |
「?」1つ | ー | ー |
「?」3つ | ー | ー |
魔法陣(小) | 16.1% | 18.4% |
魔法陣(大) | 56.0% | 58.1% |
【通常時】作戦会議ステージの演出法則
帯色の本前兆期待度
連続演出発展時の帯色 | |
---|---|
色 | 本前兆期待度 |
青 | 65.8% |
黄 | 15.1% |
緑 | 46.3% |
赤 | 84.8% |
虹 | 本前兆濃厚 |
初期の帯色 | |
---|---|
色 | 本前兆期待度 |
青 | 基本パターン |
黄 | 67.1% |
緑 | 84.5% |
赤 | 96.8% |
虹 | 本前兆濃厚 |
液晶右下UIの色
液晶右下の「作戦会議中!」の色は緑が基本。これが赤なら本前兆期待度82.8%、虹は本前兆濃厚となる。
倒福アタック演出
発生タイミング・福の大きさ 本前兆期待度 |
|||
---|---|---|---|
発生 タイミング |
小 | 中 | 大 |
第1停止 | 17.8% | 26.8% | 67.0% |
第2停止 | 25.0% | 28.2% | 82.2% |
第3停止 | 59.0% | 31.4% | 94.7% |
カメラ近寄り演出
発生タイミング・近寄るキャラ 本前兆期待度 |
|||
---|---|---|---|
発生 タイミング |
満月&新月 | 寧々 | |
第1停止 | 30.8% | 64.7% | |
第3停止 | 43.1% | 89.6% | |
★補足
上記の他に「満月&九音」「満月」のパターンが存在する(期待度は満月&新月よりも低い)。
擬似連演出
疑似連演出 | |
---|---|
段階 | 本前兆期待度 |
1段階⇒発展 | 90.6% |
2段階⇒発展 | 61.3% |
3段階⇒発展 | 76.1% |
4段階⇒発展 | 本前兆濃厚 |
【ミッドナイトボーナス】ねねねぇ接近中
【AT】ジャッジバトル中の好機アイコン
好機アイコン数別 対応役の個数 |
||||
---|---|---|---|---|
好機 アイコン |
対応役 1個 |
対応役 2個 |
対応役 3個 |
対応役 MAX |
0個 | 50.1% | 34.2% | 12.8% | 2.9% |
1個 | ー | 74.8% | 17.8% | 7.4% |
2個 | ー | ー | 74.9% | 25.1% |
3個 | ー | ー | ー | 100% |
※ 基本情報、設定推測、打ち方、解析情報はパチ7調べによるものです。
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