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機種情報
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- メーカー
- パイオニア
- タイプ
- 6号機,AT,天井,完全告知,沖スロ,擬似ボーナス,1Gあたり約3.3枚増加
- ボーナス仕様
- BIG CHANCE 60ゲーム
REG CHANCE 20ゲーム
- ボーナス
- ATによる擬似ボーナスで、BIG CHANCE(60G:約200枚獲得)とREG CHANCE(20G:約67枚獲得)の2種類。
- スーパーハナハナモード
- 突入で32ゲーム以内のボーナスループに期待。
- 天井について
- 通常時を約777ゲーム(約95%)or約999ゲーム(約5%)消化でボーナス確定!?
台紹介
全てがパワーアップした「スーパーハナハナ」シリーズが登場。
ボーナスループが期待できる「スーパーハナハナモード」を搭載したゲーム性はそのままに、ボーナス獲得枚数や「スーパーハナハナモード」の突入率&ループ率などがパワーアップしている。
基本仕様は、ATによる擬似ボーナス機。
通常時は、ハイビスカスランプが点滅すればボーナス確定。また、プレミアム演出やプレミアム点滅が発生すればBIG CHANCE確定!?
ボーナスは、BIG CHANCE(60G:約200枚獲得)とREG CHANCE(20G:約67枚獲得)の2種類があり、ハズレを含む全小役でBIG CHANCEの1ゲーム連を抽選する。
ボーナス終了後は、ボーナスのループのチャンスとなる「スーパーハナハナモード」突入に期待で、突入すれば32ゲーム以内にボーナス!?
「スーパーハナハナモード」終了後100ゲーム以内にボーナスに当選すれば、再度「スーパーハナハナモード」突入のチャンス。
※100ゲームは「スーパーハナハナモード」の消化ゲーム数(32ゲーム)を含む
なお、本機は設定L搭載機となっており、設定Lの場合は「常時下パネル点滅」で報知する。
ボーナスループが期待できる「スーパーハナハナモード」を搭載したゲーム性はそのままに、ボーナス獲得枚数や「スーパーハナハナモード」の突入率&ループ率などがパワーアップしている。
基本仕様は、ATによる擬似ボーナス機。
通常時は、ハイビスカスランプが点滅すればボーナス確定。また、プレミアム演出やプレミアム点滅が発生すればBIG CHANCE確定!?
ボーナスは、BIG CHANCE(60G:約200枚獲得)とREG CHANCE(20G:約67枚獲得)の2種類があり、ハズレを含む全小役でBIG CHANCEの1ゲーム連を抽選する。
ボーナス終了後は、ボーナスのループのチャンスとなる「スーパーハナハナモード」突入に期待で、突入すれば32ゲーム以内にボーナス!?
「スーパーハナハナモード」終了後100ゲーム以内にボーナスに当選すれば、再度「スーパーハナハナモード」突入のチャンス。
※100ゲームは「スーパーハナハナモード」の消化ゲーム数(32ゲーム)を含む
なお、本機は設定L搭載機となっており、設定Lの場合は「常時下パネル点滅」で報知する。
ゲームの流れ
ボーナス終了後32ゲーム以内はボーナスのループが期待できる。
ボーナス詳細機械割
設定 | 初当り確率 |
---|---|
1 | 1/231 |
2 | 1/224 |
3 | 1/216 |
5 | 1/206 |
6 | 1/197 |
設定 | BB確率 |
---|---|
1 | 1/171 |
2 | 1/164 |
3 | 1/155 |
5 | 1/146 |
6 | 1/137 |
設定 | RB確率 |
---|---|
1 | 1/345 |
2 | 1/331 |
3 | 1/315 |
5 | 1/297 |
6 | 1/279 |
設定 | 合成確率 |
---|---|
1 | 1/114 |
2 | 1/109 |
3 | 1/104 |
5 | 1/98 |
6 | 1/92 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.5% |
2 | 99.5% |
3 | 101.8% |
5 | 104.5% |
6 | 107.1% |
各役払い出し
BIG CHANCE
※この配当表は見た目上の一部になります
獲得枚数 約200枚(60ゲーム)
REG CHANCE
獲得枚数 約67枚(20ゲーム)
チェリー
2枚
スイカ
3枚
ベル
8枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】ハイビスカスランプが点滅すればボーナス確定。また、プレミアム演出やプレミアム点滅が発生すればBIG CHANCE確定!?
【ボーナス】BIG CHANCE(60G:約200枚獲得)とREG CHANCE(20G:約67枚獲得)の2種類があり、ハズレを含む全小役でBIG CHANCEの1ゲーム連を抽選する。
【スーパーハナハナモード】ボーナス終了後は、ボーナスのループのチャンスとなる「スーパーハナハナモード」突入に期待で、突入すれば32ゲーム以内にボーナス!?
【スーパーハナハナモード】「スーパーハナハナモード」終了後100ゲーム以内にボーナスに当選すれば再度「スーパーハナハナモード」突入のチャンス。
※100ゲームは「スーパーハナハナモード」の消化ゲーム数(32ゲーム)を含む
【ボーナス】BIG CHANCE(60G:約200枚獲得)とREG CHANCE(20G:約67枚獲得)の2種類があり、ハズレを含む全小役でBIG CHANCEの1ゲーム連を抽選する。
【スーパーハナハナモード】ボーナス終了後は、ボーナスのループのチャンスとなる「スーパーハナハナモード」突入に期待で、突入すれば32ゲーム以内にボーナス!?
【スーパーハナハナモード】「スーパーハナハナモード」終了後100ゲーム以内にボーナスに当選すれば再度「スーパーハナハナモード」突入のチャンス。
※100ゲームは「スーパーハナハナモード」の消化ゲーム数(32ゲーム)を含む
通常時の打ち方とレア役について
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにいずれかのチェリー図柄を狙う。
なお、押し順ナビ発生時以外は左リール第1停止が推奨となる。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●レア役について
無抽選区間は存在せず、毎ゲームレバーONでボーナスを抽選。レア役成立時はボーナス当選に期待できる。
<チェリー>
<スイカ>
※停止型は一例
<最初に狙う図柄>
左リールにいずれかのチェリー図柄を狙う。
なお、押し順ナビ発生時以外は左リール第1停止が推奨となる。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●レア役について
無抽選区間は存在せず、毎ゲームレバーONでボーナスを抽選。レア役成立時はボーナス当選に期待できる。
<チェリー>
<スイカ>
※停止型は一例
ボーナスについて
ボーナスはBIG CHANCEとREG CHANCEの2種類。
<BIG CHANCE>
継続ゲーム数は60Gで、獲得枚数は約200枚。
<REG CHANCE>
継続ゲーム数は20Gで、獲得枚数は約67枚。
●ボーナス突入時
ボーナス突入時は目押し不要で、適当打ちでも自動で図柄が揃う。
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<押し順ナビ>
リール上にある7セグで押し順がナビされる。
<激フラッシュ>
7セグ間&リールサイドが赤&緑に激フラッシュした場合は、通常時と同様の手順でチェリー図柄orスイカ図柄を狙う。
●1ゲーム連抽選
ボーナス中はハズレを含む全小役でBIG CHANCEの1ゲーム連を抽選。
「激フラッシュで小役を狙ってハズレ」「リールサイドが虹に変化」「下皿が振動」などが発生すれば!?
●ボーナスサウンド
「ロックver.」や「ダンスver.」など多彩なサウンドを搭載。さらに、「メドレーver.」や「レトロver.」が発生すれば「スーパーハナハナモード」を示唆!?
●エンディングボーナス
操作部のグランドフィナーレランプが点灯すれば2,400枚獲得まで継続!?
●ボーナス終了時
<TOPランプ>
ボーナス終了時はTOPランプの色に注目で、レインボーなら!?
<ゲーム数>
ボーナス終了後の「スーパーハナハナモード」非突入時は100ゲーム以内にボーナスに当選すれば、50%の確率で「スーパーハナハナモード」へ突入する。
<BIG CHANCE>
継続ゲーム数は60Gで、獲得枚数は約200枚。
<REG CHANCE>
継続ゲーム数は20Gで、獲得枚数は約67枚。
●ボーナス突入時
ボーナス突入時は目押し不要で、適当打ちでも自動で図柄が揃う。
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<押し順ナビ>
リール上にある7セグで押し順がナビされる。
<激フラッシュ>
7セグ間&リールサイドが赤&緑に激フラッシュした場合は、通常時と同様の手順でチェリー図柄orスイカ図柄を狙う。
●1ゲーム連抽選
ボーナス中はハズレを含む全小役でBIG CHANCEの1ゲーム連を抽選。
「激フラッシュで小役を狙ってハズレ」「リールサイドが虹に変化」「下皿が振動」などが発生すれば!?
●ボーナスサウンド
「ロックver.」や「ダンスver.」など多彩なサウンドを搭載。さらに、「メドレーver.」や「レトロver.」が発生すれば「スーパーハナハナモード」を示唆!?
●エンディングボーナス
操作部のグランドフィナーレランプが点灯すれば2,400枚獲得まで継続!?
●ボーナス終了時
<TOPランプ>
ボーナス終了時はTOPランプの色に注目で、レインボーなら!?
<ゲーム数>
ボーナス終了後の「スーパーハナハナモード」非突入時は100ゲーム以内にボーナスに当選すれば、50%の確率で「スーパーハナハナモード」へ突入する。
スーパーハナハナモード
ボーナス終了後32ゲーム間はボーナスループのチャンスとなる「スーパーハナハナモード」突入に期待。
●突入契機
初当り後直行と引き戻しの2種類で突入する。
●モード特徴
「スーパーハナハナモード」には獲得期待枚数が異なる「スーハナモードA」「スーハナモードB」「スーハナモードC」の3種類が存在する。
<スーハナモードA>
獲得期待枚数は約580枚。
<スーハナモードB>
獲得期待枚数は約1,000枚。
<スーハナモードC>
獲得期待枚数は約1,560枚。
●消化中の抽選
滞在中のボーナス確率は全設定共通の約1/14で、32ゲーム以内に必ずボーナス当選!? また、小役同時当選した場合でもモードの転落はしない仕様となっている。
●終了後
「スーパーハナハナモード」終了後100ゲーム以内にボーナスに当選すれば、50%の確率で再度「スーパーハナハナモード」へ突入する。
※100ゲームは「スーパーハナハナモード」の消化ゲーム数(32ゲーム)を含む
●突入契機
初当り後直行と引き戻しの2種類で突入する。
●モード特徴
「スーパーハナハナモード」には獲得期待枚数が異なる「スーハナモードA」「スーハナモードB」「スーハナモードC」の3種類が存在する。
<スーハナモードA>
獲得期待枚数は約580枚。
<スーハナモードB>
獲得期待枚数は約1,000枚。
<スーハナモードC>
獲得期待枚数は約1,560枚。
●消化中の抽選
滞在中のボーナス確率は全設定共通の約1/14で、32ゲーム以内に必ずボーナス当選!? また、小役同時当選した場合でもモードの転落はしない仕様となっている。
●終了後
「スーパーハナハナモード」終了後100ゲーム以内にボーナスに当選すれば、50%の確率で再度「スーパーハナハナモード」へ突入する。
※100ゲームは「スーパーハナハナモード」の消化ゲーム数(32ゲーム)を含む
リーチアクション
プレミアム演出
発生すればBIG CHANCE!?
●MAXBETボタン変化
MAXBETボタンにハイビスカスが出現するアメイジングチャンスを搭載。
●サウンド系演出
<リプレイ音>
ハナハナリプレイ音が発生すれば!?
<スタート音>
スタート音がいつもと違っていれば!?
●スーパーハナハナモード示唆演出
「スーパーハナハナモード」を示唆する演出もあり!?
<ランプ系演出>
リール照明がレインボーなら!?
<下皿振動>
通常時やボーナスを揃えた瞬間に発生すれば!?
<テンパイ音>
SPテンパイ音が発生すれば!?
●MAXBETボタン変化
MAXBETボタンにハイビスカスが出現するアメイジングチャンスを搭載。
●サウンド系演出
<リプレイ音>
ハナハナリプレイ音が発生すれば!?
<スタート音>
スタート音がいつもと違っていれば!?
●スーパーハナハナモード示唆演出
「スーパーハナハナモード」を示唆する演出もあり!?
<ランプ系演出>
リール照明がレインボーなら!?
<下皿振動>
通常時やボーナスを揃えた瞬間に発生すれば!?
<テンパイ音>
SPテンパイ音が発生すれば!?
プレミアム点滅
通常とは異なる告知が発生すればBIG CHANCE!?
●プレミアム点滅
<めしべ点滅>
<花びらのみ点滅>
<メラメラ点滅>
<葉点滅>
<花びら点滅&葉点灯>
<点灯>
<カラフル点滅>
<キャッチボール>
●スーパーハナハナモード示唆演出
「スーパーハナハナモード」を示唆する演出もあり!?
<点滅パターン>
「左だけ点滅(右は消灯)」や「左だけ高速点滅(右は点滅)」などのパターンが発生すれば!?
<レトロ告知>
リール照明・効果音・BGMが変化するスペシャル告知。
●プレミアム点滅
<めしべ点滅>
<花びらのみ点滅>
<メラメラ点滅>
<葉点滅>
<花びら点滅&葉点灯>
<点灯>
<カラフル点滅>
<キャッチボール>
↓ ↑
●スーパーハナハナモード示唆演出
「スーパーハナハナモード」を示唆する演出もあり!?
<点滅パターン>
「左だけ点滅(右は消灯)」や「左だけ高速点滅(右は点滅)」などのパターンが発生すれば!?
<レトロ告知>
リール照明・効果音・BGMが変化するスペシャル告知。
基本告知
ハイビスカスランプが点滅すればボーナス確定。
リール配列
掲示板
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スーパーハナハナ2‐30の掲示板(30)
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スーハナ2が状態に入ると止まらなくなる。朝連チャン後350回っていた台に夜8時過ぎに座り、450ゲーム辺りで当たり速攻完...
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ヤメ
連チャンしたあとも100ゲームまでまわさないとダメですか?ヤメどきは100G?
2022/07/26 10:40
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これは面白い
これは面白い。クソなハイエナを気にする事も無く、100超えたらやめよって思えるし、自力感もいいし、連チャンする時するした...
2022/07/19 01:15
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