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機種情報
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- メーカー
- 高尾
- タイプ
- デジパチ,羽根物
- 仕様
- 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/222.9
- 確変システム
- なし
- 遊タイム
- 大当り間666回転変動終了後に時短128回 ※遊タイム発動後、特図当りor小当り経由の大当りを引くまで遊タイムの再発動無し
- 時短システム
- 大当り後1or9or12or128回
- 平均連チャン数
- 7.3回
- 賞球数
- 2&1&6&4&1&6&10
- 大当り出玉
- 300 ~ 1000個
- ラウンド
- 3or5or10
- カウント
- 10
- 備考
- ※右打ち時の大当り確率 約1/5.4(特図2大当り確率:1/222.9と特図2小当り確率:1/5.6の合算値) ※超鬼RUSH突入率 約55.3%(異界転送チャレンジ成功率:約33.3%、RUSH直行:33%の合算値。また、遊タイムを含む場合は約57.5%) ※超鬼RUSHのTOTAL継続率 約86.8%(時短9回の継続率:約83.8%と残存保留1個の引き戻し率:約18.3%の合算値) ※超鬼RUSH EXのTOTAL継続率 約93%(時短12回の継続率:約89.2%と時短128回の継続率:約99.9%と残存保留1個の引き戻し率:約18.3%の合算値。なお、最終変動及び残存保留での3R大当りは超鬼RUSHへ移行) ※出玉は払出個数
大当り図柄
台紹介
高継続の「鬼ライトミドル」パチンコ機として『Pリアル鬼ごっこ2 全力疾走チャージ鬼Ver.』が登場した。
本機は、トータル継続率 約86.8%の電サポモードを搭載しているだけではなく、10R大当りを契機にトータル継続率 約93%の「超鬼RUSH EX(無敵)」へ突入するゲーム性となっている。
※「超鬼RUSH EX(無敵)」のトータル継続率は、時短12回の継続率:約89.2%と時短128回の継続率:約99.9%と残存保留1個の引き戻し率:約18.3%の合算値
また、『鬼Ver.』は遊タイムを搭載したゲーム性となっている。
<遊タイム発動の流れ>
↓
大当り間666回転変動終了後に、時短128回転+残存保留1個の「超鬼RUSH 無敵」へ突入する。
※遊タイム発動後、特図当りor小当り経由の大当りを引くまで遊タイムの再発動無し
出玉のカギとなるモードは「超鬼RUSH」「超鬼RUSH EX」「超鬼RUSH 無敵」の3種類が存在する。
右打ち中の大当りは22%が1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
■超鬼RUSH
通常時の鬼BONUS後、鬼ROUND後に突入する、時短9回転+残存保留1個のモード。
滞在中の継続率は約86.8%で、10R大当りに当選した場合は時短12回転+残存保留1個の「超鬼RUSH EX」or時短128回転+残存保留1個の「超鬼RUSH 無敵」へ突入する。
■超鬼RUSH EX
右打ち中の鬼BONUS後に突入する、時短12回転+残存保留1個のモード。
カウント内で大当りできれば再び「超鬼RUSH EX」へ突入するゲーム性で、時短12回転の継続率は約89.2%。
また、10R大当りに当選した場合は「超鬼RUSH 無敵」へ突入する場合もある。
■超鬼RUSH 無敵
鬼BONUS時に無敵フラッシュが発生した場合、大当り間666回転変動終了(遊タイム発動)後に突入する、時短128回転+残存保留1個のモード。
滞在中の大当り後は「超鬼RUSH EX」or「超鬼RUSH 無敵」へ突入する仕様で、時短128回転での継続率は約99.9%。
スペックは、大当り確率1/222.9、電サポ(1or9or12or128回転)突入率100%のライトミドルタイプ。
※「超鬼RUSH」突入率は約55.3%(異界転送チャレンジ成功率:約33.3%、RUSH直行:33%の合算値。また、遊タイムを含む場合は約57.5%)
※「超鬼RUSH」継続率は時短9回の継続率:約83.8%と残存保留1個の引き戻し率:約18.3%の合算値
※「超鬼RUSH EX(無敵)」中の最終変動及び残存保留で3R大当りした場合は時短9回転+残存保留1個
※小当り時、V入賞しなかった場合、大当り及び時短は発生しない
※出玉は払出個数
※振り分けは大当り・小当り経由の合算
※小当り時のラウンド数は実質ラウンド数で、V入賞ラウンドを含む
※「超鬼RUSH EX(無敵)」のトータル継続率は、時短12回の継続率:約89.2%と時短128回の継続率:約99.9%と残存保留1個の引き戻し率:約18.3%の合算値
また、『鬼Ver.』は遊タイムを搭載したゲーム性となっている。
<遊タイム発動の流れ>
※遊タイム発動後、特図当りor小当り経由の大当りを引くまで遊タイムの再発動無し
出玉のカギとなるモードは「超鬼RUSH」「超鬼RUSH EX」「超鬼RUSH 無敵」の3種類が存在する。
右打ち中の大当りは22%が1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
■超鬼RUSH
滞在中の継続率は約86.8%で、10R大当りに当選した場合は時短12回転+残存保留1個の「超鬼RUSH EX」or時短128回転+残存保留1個の「超鬼RUSH 無敵」へ突入する。
■超鬼RUSH EX
カウント内で大当りできれば再び「超鬼RUSH EX」へ突入するゲーム性で、時短12回転の継続率は約89.2%。
また、10R大当りに当選した場合は「超鬼RUSH 無敵」へ突入する場合もある。
■超鬼RUSH 無敵
滞在中の大当り後は「超鬼RUSH EX」or「超鬼RUSH 無敵」へ突入する仕様で、時短128回転での継続率は約99.9%。
スペックは、大当り確率1/222.9、電サポ(1or9or12or128回転)突入率100%のライトミドルタイプ。
※「超鬼RUSH」突入率は約55.3%(異界転送チャレンジ成功率:約33.3%、RUSH直行:33%の合算値。また、遊タイムを含む場合は約57.5%)
※「超鬼RUSH」継続率は時短9回の継続率:約83.8%と残存保留1個の引き戻し率:約18.3%の合算値
※「超鬼RUSH EX(無敵)」中の最終変動及び残存保留で3R大当りした場合は時短9回転+残存保留1個
※小当り時、V入賞しなかった場合、大当り及び時短は発生しない
※出玉は払出個数
※振り分けは大当り・小当り経由の合算
※小当り時のラウンド数は実質ラウンド数で、V入賞ラウンドを含む
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・鬼BONUS
[7]図柄揃いで突入する300発獲得可能な5R大当りで、ラウンド終了後は時短9回転+残存保留1個の「超鬼RUSH」へ突入する。
・異界転送BONUS
[7]以外の図柄揃いで突入する300発獲得可能な5R大当りで、ラウンド終了後は時短1回転+残存保留1個の「異界転送チャレンジ」へ突入する。
●大当りの振り分け(通常時)

※出玉は払出個数
※ラウンド数は実質ラウンド数
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・鬼BONUS
・異界転送BONUS
●大当りの振り分け(通常時)
※出玉は払出個数
※ラウンド数は実質ラウンド数
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
演出面では「注目予告」発生に期待。
●黄金の翼予告

●佐藤の絆予告

●鬼音響予告

●異界転送ZONE
演出面では「注目予告」発生に期待。
●黄金の翼予告
●佐藤の絆予告
●鬼音響予告
●異界転送ZONE
リーチアクション
インパクト
最終決戦 異界転送リーチ
王国崩壊リーチ
ストーリーリーチ 乗り越える運命
リアル鬼ごっこリーチ
予告アクション
黄金の翼予告
佐藤の絆予告
鬼音響予告
異界転送ZONE
スーパータイマーシステム
フロー&モード
●超鬼RUSH 無敵
※遊タイム発動後、特図当りor小当り経由の大当りを引くまで遊タイムの再発動無し
●超鬼RUSH EX
●超鬼RUSH
●異界転送チャレンジ
※小当り時、V入賞しなかった場合、大当り及び時短は発生しない
※「超鬼RUSH EX(無敵)」滞在中に最終変動及び残存保留で3R大当りした場合は時短9回転+残存保留1個
超鬼RUSH 無敵
※遊タイム発動後、特図当りor小当り経由の大当りを引くまで遊タイムの再発動無し
滞在中の大当り後は「超鬼RUSH EX」or「超鬼RUSH 無敵」へ突入する仕様で、時短128回転での継続率は約99.9%。
また、大当り時は22%が1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
■滞在中の大当り
・鬼BONUS
・鬼ROUND
■大当りの振り分け(超鬼RUSH 無敵)
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
※「超鬼RUSH 無敵」は実質次回大当り濃厚
※出玉は払出個数
※小当り時、V入賞しなかった場合、大当り及び時短は発生しない
※振り分けは大当り・小当り経由の合算
※小当り時のラウンド数は実質ラウンド数で、V入賞ラウンドを含む
※最終変動及び残存保留で3R大当りした場合は時短9回+残存保留1個
超鬼RUSH EX
時短12回転の継続率は約89.2%で、大当り時は22%が1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
なお、カウントが0になるまでに逃げきれなかった場合は「鬼バトル(残存保留1個)」に発展する。
■滞在中のリーチ
・翼逃走リーチ
・翼瞑想リーチ
■滞在中の予告
・鬼群祝福予告
・残りm祝福予告
・韋駄天祝福予告
■鬼バトル(残存保留1個)
■滞在中の大当り
・鬼BONUS
・鬼ROUND
なお、最終変動及び「鬼バトル」中に獲得した場合は時短9回転+残存保留1個の「超鬼RUSH」へ突入する。
■大当りの振り分け(超鬼RUSH EX)
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
※出玉は払出個数
※小当り時、V入賞しなかった場合、大当り及び時短は発生しない
※振り分けは大当り・小当り経由の合算
※小当り時のラウンド数は実質ラウンド数で、V入賞ラウンドを含む
※最終変動及び残存保留で3R大当りした場合は時短9回+残存保留1個
超鬼RUSH
滞在中の継続率は約86.8%。また、大当りは22%が1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
※継続率は時短9回の継続率:約83.8%と残存保留1個の引き戻し率:約18.3%の合算値
なお、カウントが0になるまでに逃げきれなかった場合は「鬼バトル(残存保留1個)」に発展する。
■滞在中のリーチ
・翼逃走リーチ
・翼瞑想リーチ
■滞在中の予告
・鬼群祝福予告
・残りm祝福予告
・韋駄天祝福予告
■鬼バトル(残存保留1個)
■滞在中の大当り
・鬼BONUS
・鬼ROUND
■大当りの振り分け(超鬼RUSH)
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
※出玉は払出個数
※小当り時、V入賞しなかった場合、大当り及び時短は発生しない
※振り分けは大当り・小当り経由の合算
※小当り時のラウンド数は実質ラウンド数で、V入賞ラウンドを含む
異界転送チャレンジ
成功率は約33.3%で、大量の鬼から翼が「パラレルスリップ」して逃げ切れば大当り。
また、大当り時は22%が1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
■滞在中の大当り
・鬼BONUS
・鬼ROUND
■大当りの振り分け(異界転送チャレンジ)
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
※出玉は払出個数
※小当り時、V入賞しなかった場合、大当り及び時短は発生しない
※振り分けは大当り・小当り経由の合算
※小当り時のラウンド数は実質ラウンド数で、V入賞ラウンドを含む
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