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機種情報
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- メーカー
- ビスティ
- タイプ
- デジパチ,羽根物
- 仕様
- 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 約1/222.2
- 確変システム
- なし
- 遊タイム
- 大当り後666回転消化で時短200回
- 時短システム
- 大当り後1or13or200回
- 平均連チャン数
- 6.9回
- 賞球数
- 1&1&1&7&7&10
- 大当り出玉
- 280 ~ 1000個
- ラウンド
- 4or6or7or10
- カウント
- 10
- 備考
- ※右打ち時の図柄揃い確率 約1/7.7(実射値) ※コードギアスチャンス突入率 約51%(初当り突入率:3%、時短1回+残保留4個継続率:約49.5%) ※コードギアスチャンス継続率 トータル約91%(時短13回+残保留4個継続率:約90.5%、時短200回+残保留4個継続率:約99.9%) ※出玉は払い出し(実射値)となります
大当り図柄
台紹介
さらに、ミドルスペックには搭載されていなかった遊タイムを搭載したゲーム性にも注目。
<遊タイム発動の流れ>
※液晶演出上はギアスRUSH
※初当りから直行([金7]図柄揃い大当り・スザクライジングBONUS中の演出成功)した場合は時短200回転+残保留4個が濃厚!?
滞在中の大当り後は再びコードギアスチャンスへ突入する仕様で、トータル継続率は約91%。
※トータル継続率は、時短13回+残保留4個継続率:約90.5%、時短200回+残保留4個継続率:約99.9%
また、大当りは約70%が7R以上の大当りで、約15%が1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し(実射値)
※コードギアスチャンス突入率は約51%(初当り突入率:3%、時短1回+残保留4個継続率:約49.5%)
スペックは、大当り確率 約1/222.2、時短(1or13or200回転)突入率100%のライトミドルタイプ。
※画像は他スペックのものを含みます
※右打ち時の図柄揃い確率 約1/7.7(実射値)
ゲームの流れ
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・SPECIAL BONUS
・スザクライジングBONUS
・BONUS
●大当りの振り分け
※画像は他スペックのものを含みます
※出玉は払い出し(実射値)
初打ちレクチャー
演出面では「最強ゼロリーチ」発生で大チャンス!
※画像は他スペックのもの
リーチアクション
プレミアムストーリーリーチ ゼロ
最強ゼロリーチ
ストーリーリーチ
CGリーチ
予告アクション
突アツ
我に従えゾーン
ギアスゾーン
ゼロ出撃予告
ギアスドライブ
ゼロ降臨予告
背景変化予告
特殊ステージ
フロー&モード
●コードギアスチャンス
※初当りから直行([金7]図柄揃い大当り・スザクライジングBONUS中の演出成功)した場合は時短200回転+残保留4個が濃厚!?
●ブラックリベリオン
●遊タイム
※液晶演出上はギアスRUSH
コードギアスチャンス
※初当りから直行([金7]図柄揃い大当り・スザクライジングBONUS中の演出成功)した場合は時短200回転+残保留4個が濃厚!?
※右打ち時の図柄揃い確率 約1/7.7(実射値)
滞在中の大当り後は再びコードギアスチャンスへ突入する仕様で、トータル継続率は約91%。
※トータル継続率は、時短13回+残保留4個継続率:約90.5%、時短200回+残保留4個継続率:約99.9%
また、大当りは約70%が7R以上の大当りで、約15%が1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し(実射値)
演出面では、時短回数によって演出が変化するため注目。
■高速消化ゾーン(1~7回転目)
即当りで展開されるゾーンで、ミドルスペックよりも変動回数が多いためスピーディーな演出が楽しみやすくなっている。
■演出選択ゾーン(8~12回転目)
●我に従えモード
<注目ポイント>
・背景
・背景変化予告
※上記は一例
●ラウンズバトル
<注目ポイント>
・図柄
実戦上、[0]図柄でテンパイすれば大当りが2個以上濃厚!?
※上記は一例
・対戦相手
実戦上、ビスマルクに勝利すれば10R大当り濃厚!?
■スザクラストバトル(13回転目+残保留4個)
※ラストバトル演出はラウンズバトル中のみ発生
■SPエピソード
●ロロ
●シャーリー
●ナナリー
●カレン
●ルルーシュ
■滞在中の大当り
大当り中はギアスRUSHの発生に注目。
また、大当り時も様々な注目ポイントが存在する。
<大当り時の注目ポイント>
・右打ち指示画面
=皇帝ルルーシュ=
実戦上、皇帝ルルーシュが出現すれば10R大当り濃厚!?
=シャルル=
実戦上、シャルルが出現すれば保留内大当り濃厚!?
・V入賞時
=バイブ=
実戦上、発生した時点でギアスRUSH突入!?
・大当りラウンド中
=バイブ=
実戦上、最終ラウンド開始時にバイブが発生すればギアスRUSH突入!?
=楽曲=
実戦上、大当り中の楽曲が「瞳ノ翼」なら残保留で大当りが濃厚!?
<大当りの種類>
・10R大当り
1,000発獲得可能な大当りで、ラウンド終了後はSPエピソードへ突入する場合がある。
・7R大当り
520発獲得可能な大当り。
・4R大当り
310発獲得可能な大当り。
<ギアスRUSH>
また、実戦上「3R目開始時・6R目開始時にバイブが発生すると、次ラウンドでアイコン上乗せが濃厚!?」など、多彩な上乗せパターンが存在する。
※上記は一例
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
※画像は他スペックのものを含みます
※出玉は払い出し(実射値)
ブラックリベリオン
※右打ち時の図柄揃い確率 約1/7.7(実射値)
滞在中の大当り後は、時短13回転or200回転+残保留4個のコードギアスチャンスへ突入する仕様で、突破期待度は約49.5%。
また、大当りは約70%が7R以上の大当りで、約15%が1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し(実射値)
演出面では、一撃タイプと1000体撃破タイプから選択可能。
●一撃タイプ
●1000体撃破タイプ
<共通の注目ポイント>
・図柄
テンパイする図柄に注目で、実戦上[7]図柄なら大当り濃厚!? また、[0]図柄なら大当りが2個以上!?
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
※画像は他スペックのものを含みます
遊タイム
※液晶演出上はギアスRUSH
滞在中の大当り後は、時短13回転or200回転+残保留4個のコードギアスチャンスへ突入する仕様で、時短200回転+残保留4個の大当り期待度は約99.9%となっている。
また、大当りは約70%が7R以上の大当りで、約15%が1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払い出し(実射値)
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
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