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機種情報
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- メーカー
- メーシー
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 小当り、リミッタ、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/89.22 → 1/31.6
- 確変率
- 100%
- 確変システム
- 次回まで(4回リミッタ)
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- リミッタ到達時の大当り後0or89回
- 平均連チャン数
- 4.3回
- 賞球数
- 1&5&4&10
- 大当り出玉
- 100 ~ 200個
- ラウンド
- 2or4
- カウント
- 5
- 備考
- ※ナムコラッシュ突入率 100% ※出玉は払い出し個数
台紹介
伝説の4ゲームが集結したパチンコ機として『PAナムココレクション89ver.』が登場した。
本機は、「パックマン」「ゼビウス」「ドルアーガの塔」「ディグダグ」の4タイトルが集結し、ゲームのような新感覚小当りRUSHを搭載している。
なお、89ver.は安定した出玉が期待できる仕様となっている。
出玉のカギとなる確変モードのナムコラッシュは、初回大当り後に必ず突入。
※初回突入時は確変+小当りRUSHへ突入する
ナムコラッシュはナムコラッシュEXとカウントダウンモードの2種類で展開される。突入時に3つの「残機」を所持しており、大当りするたびに「残機」が減ってどちらかのモードへ突入。最終的に0になると、時短89回転のコンティニューモードor通常モードへ突入する。
■ナムコラッシュEX
確変+小当りRUSHのモード。
■カウントダウンモード
電サポ89回転の確変モード。
スペックは、大当り確率1/89.22、初回大当り後は必ずナムコラッシュへ突入する遊パチタイプ。
※リミット到達(確変大当り4回)後は時短89回転or通常モードへ突入する
本機は、「パックマン」「ゼビウス」「ドルアーガの塔」「ディグダグ」の4タイトルが集結し、ゲームのような新感覚小当りRUSHを搭載している。
なお、89ver.は安定した出玉が期待できる仕様となっている。
出玉のカギとなる確変モードのナムコラッシュは、初回大当り後に必ず突入。
※初回突入時は確変+小当りRUSHへ突入する
ナムコラッシュはナムコラッシュEXとカウントダウンモードの2種類で展開される。突入時に3つの「残機」を所持しており、大当りするたびに「残機」が減ってどちらかのモードへ突入。最終的に0になると、時短89回転のコンティニューモードor通常モードへ突入する。
■ナムコラッシュEX
確変+小当りRUSHのモード。
■カウントダウンモード
電サポ89回転の確変モード。
スペックは、大当り確率1/89.22、初回大当り後は必ずナムコラッシュへ突入する遊パチタイプ。
※リミット到達(確変大当り4回)後は時短89回転or通常モードへ突入する
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・ナムコラッシュ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは全て200発獲得可能な4R確変大当りとなり、ラウンド終了後は確変+小当りRUSHのナムコラッシュへ突入する。
※出玉は払い出し個数
●大当りの振り分け
※リミット到達(確変大当り4回)後は時短89回転or通常モードへ突入する
通常時は左打ち、電サポ中・ナムコラッシュ中・大当り中は右打ちで消化する。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは全て200発獲得可能な4R確変大当りとなり、ラウンド終了後は確変+小当りRUSHのナムコラッシュへ突入する。
※出玉は払い出し個数
●大当りの振り分け
※リミット到達(確変大当り4回)後は時短89回転or通常モードへ突入する
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・ナムコラッシュ中・大当り中は右打ちで消化する。
演出面では「3大演出」に注目。
●SPリーチ パックマンSP
●パックマンフラッシュ
●ナムコレ群
これらの演出は、発生した時点で期待度76.5(ナムコ)%となっており、どの組み合わせでも複合すれば大当り濃厚!?
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
演出面では「3大演出」に注目。
●SPリーチ パックマンSP
●パックマンフラッシュ
●ナムコレ群
これらの演出は、発生した時点で期待度76.5(ナムコ)%となっており、どの組み合わせでも複合すれば大当り濃厚!?
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
リーチアクション
SPリーチ パックマンSP
発生した時点で期待度76.5%。
イジケモンスターからフルーツを取り返せば大当り。
また、「パックマンフラッシュ」や「ナムコレ群」が複合すれば大当り濃厚!?
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
イジケモンスターからフルーツを取り返せば大当り。
また、「パックマンフラッシュ」や「ナムコレ群」が複合すれば大当り濃厚!?
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
スペシャルフラッグチャレンジ
[S]図柄停止で発生。発生した時点で大チャンス!
フラッグランプ点灯で大当り。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
フラッグランプ点灯で大当り。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
カイのお祈りリーチ
発生した時点でチャンス。
カイのお祈りが成功すれば大当り。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
カイのお祈りが成功すれば大当り。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
SPリーチ ゼビウスSP
アンドアジェネシスを攻略できれば大当り。
SPリーチ ドルアーガSP
クオックスを撃破できれば大当り。
SPリーチ ディグダグSP
プーカァを破裂させれば大当り。
VSリーチ
通常時のVS目から発展。
●ゼビウスVSリーチ
●ドルアーガVSリーチ
●ディグダグVSリーチ
●パックマンVSリーチ
発生した時点でチャンス。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
↓
●ゼビウスVSリーチ
●ドルアーガVSリーチ
●ディグダグVSリーチ
●パックマンVSリーチ
発生した時点でチャンス。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
ロングリーチ
SPリーチ発展に期待。
●ドルアーガロングリーチ
●パックマンロングリーチ
●ゼビウスロングリーチ
●ディグダグロングリーチ
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
●ドルアーガロングリーチ
●パックマンロングリーチ
●ゼビウスロングリーチ
●ディグダグロングリーチ
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
予告アクション
パックマンフラッシュ
発生した時点で期待度76.5%。
パックマンのフラッシュが発生する。
また、「SPリーチ パックマンSP」発展や「ナムコレ群」が複合すれば大当り濃厚!?
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
パックマンのフラッシュが発生する。
また、「SPリーチ パックマンSP」発展や「ナムコレ群」が複合すれば大当り濃厚!?
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
ナムコレ群
発生した時点で期待度76.5%。
様々なキャラクター達が登場する。
また、「SPリーチ パックマンSP」発展や「パックマンフラッシュ」が複合すれば大当り濃厚!?
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
様々なキャラクター達が登場する。
また、「SPリーチ パックマンSP」発展や「パックマンフラッシュ」が複合すれば大当り濃厚!?
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
BOOST予告
発生した時点で期待度60.2%。
ウーハーが作動する高期待度の演出。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
ウーハーが作動する高期待度の演出。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
巨大パックマン落下
発生した時点で期待度50.1%。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
チャンス目演出
同色図柄出現でチャンス目となり、継続するほどチャンス。
色や図柄で期待度が変化し、同色青図柄<同色赤図柄<同色赤図柄([7]図柄あり)の順に期待度アップ。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
色や図柄で期待度が変化し、同色青図柄<同色赤図柄<同色赤図柄([7]図柄あり)の順に期待度アップ。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
変動開始
●ファイガーの炎予告
左右からのパターンなら期待度アップ。
●ブラックホール予告
ブラックホールが出現する。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
左右からのパターンなら期待度アップ。
●ブラックホール予告
ブラックホールが出現する。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
図柄停止時
●ドルアーガの顔予告
中図柄を隠せば期待度アップ。
●図柄書き換え予告
キャラクターが出現し、図柄を書き換える。
・岩石落とし
・バキュラ
・パックマン
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
中図柄を隠せば期待度アップ。
●図柄書き換え予告
キャラクターが出現し、図柄を書き換える。
・岩石落とし
・バキュラ
・パックマン
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
その他予告
●保留変化
金コインなら期待度70.2%。
・筐体アイコン
変動開始時に筐体アイコンが出現した場合はアイテムに注目。
リーチ前に「メロン」「パイナップル」「バランス」が出現した場合は期待度58.9%。
※リーチ後に出現した場合は期待度57.7%
●チャレンジ演出
成功すればSPリーチへ発展する。
・ソルバルウアタック
発生した時点で期待度55%。PUSHボタン連打で発展先を決定する。
・フルーツGETチャンス
発生した時点で期待度58%。PUSHボタン連打でフルーツ大量獲得を目指す。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
金コインなら期待度70.2%。
・筐体アイコン
変動開始時に筐体アイコンが出現した場合はアイテムに注目。
リーチ前に「メロン」「パイナップル」「バランス」が出現した場合は期待度58.9%。
※リーチ後に出現した場合は期待度57.7%
●チャレンジ演出
成功すればSPリーチへ発展する。
・ソルバルウアタック
発生した時点で期待度55%。PUSHボタン連打で発展先を決定する。
・フルーツGETチャンス
発生した時点で期待度58%。PUSHボタン連打でフルーツ大量獲得を目指す。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
フロー&モード
※初回大当り後は、必ずナムコラッシュへ突入
●ナムコラッシュ
初回大当り後に必ず突入する、確変モード。
※初回突入時は確変+小当りRUSHへ突入する
※リミット到達(確変大当り4回)後は時短89回転or通常モードへ突入する
●コンティニューモード
ナムコラッシュ終了(2R通常大当り)時の一部から突入する、時短89回転のモード。
●ナムコラッシュ
初回大当り後に必ず突入する、確変モード。
※初回突入時は確変+小当りRUSHへ突入する
※リミット到達(確変大当り4回)後は時短89回転or通常モードへ突入する
●コンティニューモード
ナムコラッシュ終了(2R通常大当り)時の一部から突入する、時短89回転のモード。
ナムコラッシュ
初回大当り後に必ず突入する、確変モード。
※初回突入時は確変+小当りRUSHへ突入する
※リミット到達(確変大当り4回)後は時短89回転or通常モードへ突入する
滞在中の大当りは全て100発獲得可能な2R大当りとなっている。
※出玉は払い出し個数
演出面では、ナムコラッシュEXとカウントダウンモードの2種類で展開され、ナムコラッシュ中は「残機」に注目。
<残機>
ナムコラッシュは突入時点で「残機」を3つ所持。大当りに当選するたびに1機ずつ減っていき、「残機」の数によって大当り後の移行先が変化する。
なお、ピンチアラーム発生で残機マイナスのピンチ。表示される文字によって危険度が変化し、CAUTION<WARNING<DANGERの順に危険度が高くなる。
・「残機」が1つ以上
「残機」を1つ以上所持している場合での大当りは、89%がナムコラッシュEXへ、11%がカウントダウンモードへ突入する。
・「残機」が0
「残機」が0になった場合での大当りは、11%が時短89回転のコンティニューモードへ、89%が通常モードへ突入する。
■ナムコラッシュEX
確変+小当りRUSHのモード。
滞在中は次回大当り(1/31.6)まで小当りによる+αの出玉獲得が期待できる。
ナムコラッシュEXは、大当り時に「パックマン」「ゼビウス」「ドルアーガの塔」「ディグダグ」の4種類から演出が選択可能となっており、一定スコア到達で名曲が開放される。
<パックマン>
フルーツGETでスコアUP。
<ゼビウス>
アイテムGETでスコアUP。
<ドルアーガの塔>
宝箱GETでスコアUP。
<ディグダグ>
フルーツGETでスコアUP。
■カウントダウンモード
電サポ89回転の確変モード。
電サポ89回転消化後はナムコラッシュEXに昇格するため注目。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
※初回突入時は確変+小当りRUSHへ突入する
※リミット到達(確変大当り4回)後は時短89回転or通常モードへ突入する
滞在中の大当りは全て100発獲得可能な2R大当りとなっている。
※出玉は払い出し個数
演出面では、ナムコラッシュEXとカウントダウンモードの2種類で展開され、ナムコラッシュ中は「残機」に注目。
<残機>
ナムコラッシュは突入時点で「残機」を3つ所持。大当りに当選するたびに1機ずつ減っていき、「残機」の数によって大当り後の移行先が変化する。
なお、ピンチアラーム発生で残機マイナスのピンチ。表示される文字によって危険度が変化し、CAUTION<WARNING<DANGERの順に危険度が高くなる。
・「残機」が1つ以上
「残機」を1つ以上所持している場合での大当りは、89%がナムコラッシュEXへ、11%がカウントダウンモードへ突入する。
・「残機」が0
「残機」が0になった場合での大当りは、11%が時短89回転のコンティニューモードへ、89%が通常モードへ突入する。
■ナムコラッシュEX
確変+小当りRUSHのモード。
滞在中は次回大当り(1/31.6)まで小当りによる+αの出玉獲得が期待できる。
ナムコラッシュEXは、大当り時に「パックマン」「ゼビウス」「ドルアーガの塔」「ディグダグ」の4種類から演出が選択可能となっており、一定スコア到達で名曲が開放される。
<パックマン>
フルーツGETでスコアUP。
<ゼビウス>
アイテムGETでスコアUP。
<ドルアーガの塔>
宝箱GETでスコアUP。
<ディグダグ>
フルーツGETでスコアUP。
■カウントダウンモード
電サポ89回転の確変モード。
電サポ89回転消化後はナムコラッシュEXに昇格するため注目。
※掲載されている情報は、独自調査に基づくもの
コンティニューモード
ナムコラッシュ終了(2R通常大当り)時の一部から突入する、時短89回転のモード。
滞在中の大当りは全て100発獲得可能な2R確変大当りで、ラウンド終了後は確変モードのナムコラッシュへ突入する。
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
滞在中の大当りは全て100発獲得可能な2R確変大当りで、ラウンド終了後は確変モードのナムコラッシュへ突入する。
規定回数消化後は、通常モードへ移行する。
掲示板
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PAナムココレクション89ver.の掲示板(47)
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エラー?
ラッシュ2回目で突然画像の画面になってフリーズ。しばらくしてなぜか時短モードが始まって、失敗したらラッシュ全終了扱いに…...
2021/10/30 12:14
3
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スコアと払い出しの球数
100回転ほど回して7で初当たり引きました。ラッシュに保険付きで800発程度。スコアは8100でしたので、皆さんが仰るよ...
2021/09/29 11:37
0
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うーん
右打ちの道にまるごとポケット的なやつつけられなかったんですかね…それさえあればまだ打てるけど、止め打ちする気にもならない...
2021/09/25 10:46
0
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小当たりじゃないラッシュ
今日初打ちです89の方 はっきり言いますが500発程度の確変機だと思った方がいいです上皿減りますこれはきつい...
2021/09/16 22:00
5
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ラッシュで増えないっていうけど・・・
クソ仕様だというコメントは見ていましたが、どんなものかと本日初打ちしました。小当たりラッシュ・・・ココのコメントに反して...
2021/09/12 17:13
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