CR哲也 玄人の頂へ 129ver

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機種情報

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メーカー
Daiichi
タイプ
デジパチ
仕様
突然確変、突然時短、潜伏確変、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち
大当り確率
約1/129 → 約1/25
確変率
60%
確変システム
次回まで
遊タイム
なし
時短システム
平均62回
平均連チャン数
3.4回
賞球数
1&3&4&11
大当り出玉
約50 ~ 1020個
ラウンド
2or6or16(実0or6or16)
カウント
6

大当り図柄

図柄

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台紹介

「CR哲也 玄人の頂へ」にライトスペックの『CR哲也 玄人の頂へ 天運ver』が登場した。
本機は、右打ち中のバトル勝利時は全て16R確変大当りとなるスペックはそのままに、より遊びやすくなっている。


演出面では、発生すればあがり役と連動して期待度がランクアップしていく「すり替え」演出に注目。


出玉のカギとなる電サポモード「玄人BATTLE」は、「頂上ボーナス」後、「天運ボーナス」中の演出で成功した場合、「人外ノ夜∞」中の大当り後に突入。
※時短の電サポ回数は平均62回

確変継続率は60%で、バトル勝利時の大当りは全て16R確変大当りの「頂上ボーナス」となる。

滞在中は専用の演出で展開され、哲也が並み居る玄人たちに勝利すれば大当り濃厚となる。


スペックは、大当り確率 約1/129、確変率60%のライトバトルタイプ。

小当りは一切存在しない仕様となっている。

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ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
※「人外ノ夜(∞)」中は左打ちで消化


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

◆頂上ボーナス
[3][7]図柄揃いで突入する16R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポモード「玄人BATTLE」へ突入する。

◆天運ボーナス
[3][7]以外の図柄揃いで突入する6Rチャンス大当り。ラウンド中は「連打」「長押し」「一撃」いずれかの演出が発生し、成功すれば「玄人BATTLE」へ突入。失敗した場合は、チャンスモードの「人外ノ夜」へ突入する。

・連打
PUSHボタン連打で「PUSH」を消す。

・長押し
PUSHボタン長押しで「グラ賽ギミック」完成を目指す。

・一撃
PUSHボタン一撃で決める。


●チャンスモードの流れ
「天運ボーナス」中の演出で失敗した場合は、潜伏確変のチャンスとなる「人外ノ夜」へ突入。

「人外ノ夜」中、「グラ賽ギミック」に繋がれた8本の鎖を全て断ち切ることができれば、潜伏確変濃厚となる「人外ノ夜∞」へ突入する。

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初打ちレクチャー

通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
※「人外ノ夜(∞)」中は左打ちで消化

なお、潜伏確変の可能性があるため「人外ノ夜」滞在中は演出に注目。「人外ノ夜」中、「グラ賽ギミック」に繋がれた8本の鎖を全て断ち切ることができれば、潜伏確変濃厚となる「人外ノ夜∞」へ突入する。


演出面では、「4大チャンス」に注目。

●ドサ健リーチ

●哲也雀聖予告

●天運ゾーン

●役満テンパイ

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リーチアクション

房州全回転リーチ

発生した時点で大当り濃厚。



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ドサ健リーチ

発生した時点で大チャンス!



ドサ健と哲也の一騎打ちで展開。

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ストーリーリーチ

●小龍

●印南

●ダンチ
発生した時点でチャンス。

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強玄人リーチ

●白水

●醍醐

●菊川&海渡
発生した時点でチャンス。

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再戦リーチ

●鎌田

●金剛上人

●ブー大九郎

●近藤
発生した時点でチャンス。

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天運リーチ

ボタンPUSHで「グラ賽ギミック」に「雀聖と呼ばれた男」が完成すれば大当り濃厚。

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玄人RUSH

玄人技を駆使して大当りを目指す。

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ロングリーチ

●バク

●キバ

●中

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予告アクション

哲也雀聖予告

発生した時点で大チャンス!


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「すり替え」演出

あらゆる場面で「すり替え」演出が発生すれば、あがり役と連動して期待度がランクアップする。

「役満テンパイ」まで到達で大チャンス!

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先読みゾーン

●ドクンゾーン
突入した時点でチャンス。

●天運ゾーン
突入した時点で大チャンス!

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次回予告

発展先を示唆。

予告タイトルに注目。

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天棒チャンス

巨大万点棒が出現すれば突入。

点数が高くなるほどチャンス。

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その他予告①

●哲也ドクン予告
「ドクン」の回数に注目。

●図柄消灯予告
図柄が裏向きで停止。

表に戻れば!?

●雀牌降り先読み
「閃きランプ」が発動すれば!?

●天運先読み予告
「グラ賽ギミック」が「天運ゾーン」へと導く!?

●ドラゾーン

指定された図柄でテンパイすれば役がステップアップ!?

●図柄エフェクト先読み予告
3つの図柄停止時にエフェクトが出れば!?

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その他予告②

●国士無双コンボ予告
十三面待ちを狙う。イカサマ手が発動すれば!?

●セリフ予告
飛んでくる点棒に注目。万点棒ならチャンス。

●卓上SU予告
特殊ステージ「雀荘モード」中限定。
洗牌後に哲也が登場すれば!?

●哲也打牌予告
特殊ステージ「雀荘モード」中限定。
哲也が強打すれば巨大牌が停止!?

●カットインSU予告
「上野ステージ」中限定。
ダンチちドテ子ら、哲也の仲間が登場すれば!?

●四天王SU予告
「新宿ステージ」中限定。
ドサ健が登場すれば!?

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フロー&モード


●玄人BATTLE
「頂上ボーナス」後、「天運ボーナス」中の演出で成功した場合、「人外ノ夜∞」中の大当り後に突入する、電サポモード。
※時短の電サポ回数は平均62回

●集中モード
「玄人BATTLE」中のバトルで敗北した場合に突入する電サポモード。

●人外ノ夜
「天運ボーナス」中の演出で失敗した場合に突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。

●人外ノ夜∞
「人外ノ夜」中に鎖を全て断ち切ることが出来れば突入する、潜伏確変濃厚となるモード。

玄人BATTLE

「頂上ボーナス」後、「天運ボーナス」中の演出で成功した場合、「人外ノ夜∞」中の大当り後に突入する、電サポモード。
※時短の電サポ回数は平均62回

確変継続率は60%で、バトル勝利時の大当りは全て16R確変大当りの「頂上ボーナス」となる。

バトルに敗北した場合は、電サポモード「集中モード」へ突入する。


滞在中は専用の演出で展開され、哲也が並み居る玄人たちに勝利すれば大当り濃厚となる。

※対戦相手別 勝利期待度
神保
  印南
  小龍
  近藤
  春木
  タミイ&ミミイ
ハブ

また、1度勝利した相手には2度と負けない「見切りシステム」を搭載。1度倒した相手は勝利期待度が「5」に書き換えられ、再び登場すれば勝利濃厚となる。

<バトルの流れ>
■哲也ルート
「哲也ルート」なら、バトル勝利orモード継続!?

■敵玄人ルート
「敵玄人ルート」なら、モード継続orバトル敗北のピンチ!?

「ダンチがポンする」or「敵がロンできない」なら「哲也ルート」へ!?

●ドサ健リーチ
対戦相手に「ドサ健」が登場する場合があり、勝利すれば「頂上ボーナス」を2回獲得!?


<専用予告>
●キャラ図柄ゾーン
聴牌したキャラクターとのバトルへ発展。

●キャラカットイン予告
カットインした玄人との勝負に打ち勝てば!?

●漫画コマ風予告
哲也なら先制のチャンス。

●哲也出現予告
稲妻が「グラ賽ギミック」に落ちて、哲也が出現すれば!?


<専用リーチ>
●ドクンリーチ
ツモれば大当り濃厚。

●連続鳴きリーチ
ダンチから3回鳴けば!?


<滞在中の大当り>
・頂上ボーナス
16R確変大当り。

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集中モード

「玄人BATTLE」中のバトルで敗北した場合に突入する電サポモード。


滞在中は、「グラ賽ギミック」に「行くぜ坊や!」が揃えば電サポモード「玄人BATTLE」へ突入!?


電サポ終了後は、通常モードへ移行する。

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人外ノ夜

「天運ボーナス」中の演出で失敗した場合に突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。


滞在中は「グラ賽ギミック」に繋がれた8本の鎖に注目。
鎖を全て断ち切ることができれば、潜伏確変濃厚となる「人外ノ夜∞」へ突入。失敗した場合は、通常モードへ移行する。

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人外ノ夜∞

「人外ノ夜」中に鎖を全て断ち切ることが出来れば突入する、潜伏確変濃厚となるモード。


滞在中の大当り後は、電サポモード「玄人BATTLE」へ突入する。

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

CR哲也 玄人の頂へ 129ver

(C)さいふうめい・星野泰視/講談社, (C)DAIICHI

パチンコライトミドル

メーカー :Daiichi
タイプ  :ライトミドル
大当り確率:約1/129 → 約1/25
検定番号 :7P1493
型式名  :CR哲也3BZ
導入開始 : 2018年02月

統計情報

調査日:2024/12/30

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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