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台紹介
「SLOT魔法少女まどか☆マギカ」シリーズ初のノーマルタイプ。
従来の演出に加え、新規演出や楽曲を多数追加した他、大幅にパワーアップした「ユニメモ」など、やり込み要素が満載。
基本仕様はノーマルタイプだが、12ゲーム間の高RT状態「魔女探索」を搭載。
通常時は、ボーナス当選のメインルートとなる「魔女探索」突入や、「キュゥべえちゃれんじ」などが発生すればボーナスのチャンス。
ボーナスは、ビッグボーナス(最大311枚)とプチボーナス(最大103枚)の2種類で、どちらも技術介入により最大枚数を獲得可能。また、プチボーナス中は背景に登場するキャラクターの種類で設定を示唆する。
その他、ビッグボーナス中は新曲を含む全10曲を収録した「Music」と、アニメの各シーンをダイジェストで視聴可能な「Story」を選択可能。
従来の演出に加え、新規演出や楽曲を多数追加した他、大幅にパワーアップした「ユニメモ」など、やり込み要素が満載。
基本仕様はノーマルタイプだが、12ゲーム間の高RT状態「魔女探索」を搭載。
通常時は、ボーナス当選のメインルートとなる「魔女探索」突入や、「キュゥべえちゃれんじ」などが発生すればボーナスのチャンス。
ボーナスは、ビッグボーナス(最大311枚)とプチボーナス(最大103枚)の2種類で、どちらも技術介入により最大枚数を獲得可能。また、プチボーナス中は背景に登場するキャラクターの種類で設定を示唆する。
その他、ビッグボーナス中は新曲を含む全10曲を収録した「Music」と、アニメの各シーンをダイジェストで視聴可能な「Story」を選択可能。
ゲームの流れ
ボーナスのみでコインを増やすノーマルタイプ。
ボーナス詳細機械割
設定 | ビッグボーナス |
---|---|
1 | 1/256 |
2 | 1/256 |
3 | 1/256 |
4 | 1/247.3 |
5 | 1/229.1 |
6 | 1/206.7 |
設定 | プチボーナス |
---|---|
1 | 1/425.6 |
2 | 1/394.8 |
3 | 1/350.5 |
4 | 1/310.6 |
5 | 1/291.3 |
6 | 1/249.2 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/159.8 |
2 | 1/155.3 |
3 | 1/147.9 |
4 | 1/137.7 |
5 | 1/128.3 |
6 | 1/113 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.8% |
2 | 100.1% |
3 | 102.2% |
4 | 105.6% |
5 | 110.2% |
6 | 117.2% |
各役払い出し
ビッグボーナス
プチボーナス
321枚を超える払い出しで終了
(純増枚数 最大311枚)
(純増枚数 最大311枚)
プチボーナス
104枚を超える払い出しで終了
(純増枚数 最大103枚)
チェリー(純増枚数 最大103枚)
3BET 2枚
2BET 15枚
1BET 14枚
スイカ2BET 15枚
1BET 14枚
3BET 5枚
2BET 15枚
1BET 14枚
ベル2BET 15枚
1BET 14枚
3BET 6枚
2BET 15枚
1BET 14枚
チャンスリプレイ2BET 15枚
1BET 14枚
REPLAY
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】「キュゥべえちゃれんじ」発生でボーナスのチャンス。
【通常時】12ゲーム間の高RT状態「魔女探索」は、ボーナスのメインルート。
【ボーナス】ビッグボーナス(最大311枚)とプチボーナス(最大103枚)の2種類。
【ボーナス】技術介入により最大枚数を獲得可能。
【ボーナス】ビッグボーナス中は「Music」と「Story」を選択可能。
【ボーナス】プチボーナス中は背景に出現するキャラクターの種類で設定を示唆。
【通常時】12ゲーム間の高RT状態「魔女探索」は、ボーナスのメインルート。
【ボーナス】ビッグボーナス(最大311枚)とプチボーナス(最大103枚)の2種類。
【ボーナス】技術介入により最大枚数を獲得可能。
【ボーナス】ビッグボーナス中は「Music」と「Story」を選択可能。
【ボーナス】プチボーナス中は背景に出現するキャラクターの種類で設定を示唆。
通常時の打ち方とレア役について
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールに、黒BAR図柄の下のチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールに黒BAR図柄を狙う。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。
●レア役について
レア役成立時は、ボーナス当選に期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なるだけではなく、その他の小役でもボーナスを抽選している。
■小役別期待度
低 その他
スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンスリプレイ
高 強ベル
<弱チェリー>
<強チェリー>
※中段黒BAR揃いはリーチ目
<スイカ>
<チャンスリプレイ>
<強ベル>
※中段揃いはリーチ目
<最初に狙う図柄>
左リールに、黒BAR図柄の下のチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールに黒BAR図柄を狙う。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。
●レア役について
レア役成立時は、ボーナス当選に期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なるだけではなく、その他の小役でもボーナスを抽選している。
■小役別期待度
低 その他
スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンスリプレイ
高 強ベル
<弱チェリー>
<強チェリー>
※中段黒BAR揃いはリーチ目
<スイカ>
<チャンスリプレイ>
<強ベル>
※中段揃いはリーチ目
ステージについて
●通常ステージ
通常時のステージは5種類あり、「まどかステージ→さやかステージ→マミステージ→杏子ステージ→ほむらステージ」の順にステージが変化する。
<まどかステージ>
<さやかステージ>
<マミステージ>
<杏子ステージ>
<ほむらステージ>
通常時のステージは5種類あり、「まどかステージ→さやかステージ→マミステージ→杏子ステージ→ほむらステージ」の順にステージが変化する。
<まどかステージ>
<さやかステージ>
<マミステージ>
<杏子ステージ>
<ほむらステージ>
「魔女探索」について
3つのSTEPで構成される、ボーナス当選のメインルート。チャンスリプレイ成立で突入の可能性がある、12ゲーム間の高RT状態。
●STEP1「探索背景演出」
探索背景出現時は、対応キャラルートへの移行を示唆。
※移行ルートには法則性があり、法則矛盾でボーナス確定!?
※「魔女探索」滞在時、チャンスリプレイ成立でボーナス確定!?
<全ルート対応>
<路地裏ルート対応>
<さやかルート対応>
<マミルート対応>
<杏子ルート対応>
<ほむらルート対応>
・チャンスアップ
背景にキャラシルエット出現でチャンス。
●STEP2「キャラルート演出」
キャラクターに則した「魔女バトル」に発展。
選択されたキャラルートやセリフの種類、ソウルジェムの光の強さなどでボーナス期待度が変化。「路地裏ルート<さやかルート<マミルート<杏子ルート<ほむらルート」の順にチャンス。
<路地裏ルート>
期待度:1.0
全キャラクター対応。
<さやかルート>
期待度:1.0
「ハコの魔女バトル」対応。
<マミルート>
期待度:1.0
「薔薇園の魔女バトル」対応。
<杏子ルート>
期待度:2.0
「鳥かごの魔女バトル」対応。
<ほむらルート>
期待度:3.0
「忘却の魔女バトル」対応。
・チャンスアップ
2ゲーム連続同じセリフ発生でチャンス。
●STEP3「魔女バトル」
魔法少女vs魔女バトルを展開。攻撃の種類で期待度が変化し、バトル勝利でボーナス確定!? 「ハコの魔女バトル<薔薇園の魔女バトル<鳥かごの魔女バトル<忘却の魔女バトル」の順に期待度アップ。
<ハコの魔女バトル>
期待度:約40%
<薔薇園の魔女バトル>
期待度:約55%
<鳥 かごの魔女バトル>
期待度:約67%
<忘却の魔女バトル>
期待度:約90%
・タイトルの色
タイトルの色が「赤」や「花火柄」に変化するとチャンス。
●STEP1「探索背景演出」
探索背景出現時は、対応キャラルートへの移行を示唆。
※移行ルートには法則性があり、法則矛盾でボーナス確定!?
※「魔女探索」滞在時、チャンスリプレイ成立でボーナス確定!?
<全ルート対応>
<路地裏ルート対応>
<さやかルート対応>
<マミルート対応>
<杏子ルート対応>
<ほむらルート対応>
・チャンスアップ
背景にキャラシルエット出現でチャンス。
●STEP2「キャラルート演出」
キャラクターに則した「魔女バトル」に発展。
選択されたキャラルートやセリフの種類、ソウルジェムの光の強さなどでボーナス期待度が変化。「路地裏ルート<さやかルート<マミルート<杏子ルート<ほむらルート」の順にチャンス。
<路地裏ルート>
期待度:1.0
全キャラクター対応。
<さやかルート>
期待度:1.0
「ハコの魔女バトル」対応。
<マミルート>
期待度:1.0
「薔薇園の魔女バトル」対応。
<杏子ルート>
期待度:2.0
「鳥かごの魔女バトル」対応。
<ほむらルート>
期待度:3.0
「忘却の魔女バトル」対応。
・チャンスアップ
2ゲーム連続同じセリフ発生でチャンス。
●STEP3「魔女バトル」
魔法少女vs魔女バトルを展開。攻撃の種類で期待度が変化し、バトル勝利でボーナス確定!? 「ハコの魔女バトル<薔薇園の魔女バトル<鳥かごの魔女バトル<忘却の魔女バトル」の順に期待度アップ。
<ハコの魔女バトル>
期待度:約40%
<薔薇園の魔女バトル>
期待度:約55%
<鳥 かごの魔女バトル>
期待度:約67%
<忘却の魔女バトル>
期待度:約90%
・タイトルの色
タイトルの色が「赤」や「花火柄」に変化するとチャンス。
ビッグボーナス
獲得枚数は最大311枚。
●「Music」と「Story」
ビッグボーナス中は「Music」と「Story」2種の演出から選択可能。
<Music>
新曲「Stairs」を含む全10曲搭載。
<Story>
「黒髪の転校生」「魔法少女の運命」など、全45種類の各シーンがダイジェストで視聴可能。
●消化手順
<手順1>
まず、逆押しで右リール枠内に黒BAR図柄を目押し。
<手順2>
中リール中段に青7図柄or黄7図柄を目押し。
<手順3>
左リール枠上or上段に赤7図柄を目押しし、1度だけ13枚役を獲得する。
※失敗しても何度でもチャレンジ可能
・13枚役
※中リールは黄7図柄でも可
<手順4>
13枚役獲得後は、順押し適当打ちで消化すれば最大枚数を獲得できる。
●「Music」と「Story」
ビッグボーナス中は「Music」と「Story」2種の演出から選択可能。
<Music>
新曲「Stairs」を含む全10曲搭載。
<Story>
「黒髪の転校生」「魔法少女の運命」など、全45種類の各シーンがダイジェストで視聴可能。
●消化手順
<手順1>
まず、逆押しで右リール枠内に黒BAR図柄を目押し。
<手順2>
中リール中段に青7図柄or黄7図柄を目押し。
<手順3>
左リール枠上or上段に赤7図柄を目押しし、1度だけ13枚役を獲得する。
※失敗しても何度でもチャレンジ可能
・13枚役
※中リールは黄7図柄でも可
<手順4>
13枚役獲得後は、順押し適当打ちで消化すれば最大枚数を獲得できる。
プチボーナス
獲得枚数は最大103枚。
●消化手順
<手順1>
まず、逆押しで右リール枠内に黒BAR図柄を目押し。
<手順2>
中リール中段に青7図柄or黄7図柄を目押し。
<手順3>
左リール枠上~下段に赤7図柄を目押しし、1度だけ14枚役を獲得する。
・14枚役
※中リールは黄7図柄でも可
<手順4>
14枚役獲得後は、順押しで左リールに赤7図柄を避けて消化。
●マギカポイント
ユニメモログイン中に、プチボーナス消化で「マギカポイント」獲得のチャンス!? 入賞役に応じ獲得ポイントが変化。
<入賞役と獲得評価>
・ハズレ
・ベル
・チェリー
・スイカor14枚役
・全てのゲームを「Excellent!!」で成功
<スイカ獲得手順>
・手順1
まず、左リール下段に赤7図柄をビタ押し。
・手順2
中リールにスイカ図柄を目押し。
・手順3
右リールは適当打ちでOK。
=スイカ=
●背景
プチボーナス中は、背景に登場するキャラクターで設定を示唆。
特殊パターンのキャラクター登場なら・・・!?
●消化手順
<手順1>
まず、逆押しで右リール枠内に黒BAR図柄を目押し。
<手順2>
中リール中段に青7図柄or黄7図柄を目押し。
<手順3>
左リール枠上~下段に赤7図柄を目押しし、1度だけ14枚役を獲得する。
・14枚役
※中リールは黄7図柄でも可
<手順4>
14枚役獲得後は、順押しで左リールに赤7図柄を避けて消化。
●マギカポイント
ユニメモログイン中に、プチボーナス消化で「マギカポイント」獲得のチャンス!? 入賞役に応じ獲得ポイントが変化。
<入賞役と獲得評価>
・ハズレ
Failed...
・ベル
Good
・チェリー
Great!
・スイカor14枚役
Excellent!!
※14枚役は1回のみ有効・全てのゲームを「Excellent!!」で成功
Perfect!!
<スイカ獲得手順>
・手順1
まず、左リール下段に赤7図柄をビタ押し。
・手順2
中リールにスイカ図柄を目押し。
・手順3
右リールは適当打ちでOK。
=スイカ=
●背景
プチボーナス中は、背景に登場するキャラクターで設定を示唆。
特殊パターンのキャラクター登場なら・・・!?
リーチアクション
キュゥべえちゃれんじ
主にチェリー成立時のレバーONで突入。ボーナス期待度は37%。
●消化手順
左リールに、黒BAR図柄の下のチェリー図柄を狙う。
●タイトルコール
突入時に発生し、タイトルコールの種類で対応役が変化。「弱チェリー<強チェリー<黒BAR図柄揃い」の順に期待度アップ。対応役矛盾でボーナス確定!?
<弱チェリー>
<強チェリー>
<黒BAR図柄揃い>
●特殊演出
次ゲームから3G間の特殊演出へ。液晶画面のキュゥべえを引っ張る等の演出でボーナス期待度を表示する。
<期待度表示>
基本的に「10%」「20%」「30%」「33%」「40%」「50%」「60%」「80%」「100%」の9種類。その他の表示ならボーナス確定!?
<対応役>
期待度表示は対応役が存在。対応役矛盾でボーナス確定!?
・10%
ハズレorリプレイ対応。
・20%
ハズレorベル対応。
・33%
レア役(強ベル含む)対応。
●消化手順
左リールに、黒BAR図柄の下のチェリー図柄を狙う。
●タイトルコール
突入時に発生し、タイトルコールの種類で対応役が変化。「弱チェリー<強チェリー<黒BAR図柄揃い」の順に期待度アップ。対応役矛盾でボーナス確定!?
<弱チェリー>
<強チェリー>
<黒BAR図柄揃い>
●特殊演出
次ゲームから3G間の特殊演出へ。液晶画面のキュゥべえを引っ張る等の演出でボーナス期待度を表示する。
<期待度表示>
基本的に「10%」「20%」「30%」「33%」「40%」「50%」「60%」「80%」「100%」の9種類。その他の表示ならボーナス確定!?
<対応役>
期待度表示は対応役が存在。対応役矛盾でボーナス確定!?
・10%
ハズレorリプレイ対応。
・20%
ハズレorベル対応。
・33%
レア役(強ベル含む)対応。
連続演出
演出成功でボーナス確定!?
●キャラ発展演出
「射的だ!マミさんVSお菓子の魔女」「さやか&杏子の吹っ飛べ!キュゥべえ」「まどか&ほむらの弓道一直線」「全員集合!水着DEビーチバレー」の4種類。
<射的だ!マミさんVSお菓子の魔女>
期待度:約10%
マミのカットイン発生でチャンス。
<さやか&杏子の吹っ飛べ!キュゥべえ>
期待度:約20%
大量の剣を刺すとチャンス。
<まどか&ほむらの弓道一直線>
期待度:約30%
まどか&ほむらが弓を引くとチャンス。
<全員集合!水着DEビーチバレー>
期待度:約60%
さやか&杏子の攻撃でチャンス。
・タイトルの色
タイトルの色が「赤」や「花火柄」に変化するとチャンス。
●特殊発展演出
「キュゥべえちゃれんじ」の他に、「子猫をキャッチだよ!」「委員長の魔女バトル」「キュゥべえ契約」の3種類。
<子猫をキャッチだよ!>
期待度:約50%
ハズレorボーナスの1ゲーム完結演出。ほむら(眼鏡)だとチャンス。
<委員長の魔女バトル>
期待度:約90%
キャラクターがマミ&杏子ならチャンス。
<キュゥべえ契約>
期待度:約90%
カットインの色で期待度を示唆。第3停止で画面タッチ指示が出ると・・・!?
●魔女の結界
魔女撃破でボーナス確定!?
<使い魔通過演出>
期待度:1.0
通過する使い魔が多いほどチャンス。
<結界会話演出>
期待度:1.0
セリフで期待度を示唆。赤文字ならチャンス。
<結界キュゥべえ演出>
期待度:2.0
月の形で期待度を示唆。満月ならチャンス。
<魔女登場>
魔女登場時、カットインや次回予告発生でチャンス。
<魔女バトル>
・ハコの魔女バトル
期待度:約74%
・薔薇園の魔女バトル
期待度:約82%
・鳥かごの魔女バトル
期待度:約90%
・忘却の魔女バトル
期待度:約95%
●キャラ発展演出
「射的だ!マミさんVSお菓子の魔女」「さやか&杏子の吹っ飛べ!キュゥべえ」「まどか&ほむらの弓道一直線」「全員集合!水着DEビーチバレー」の4種類。
<射的だ!マミさんVSお菓子の魔女>
期待度:約10%
マミのカットイン発生でチャンス。
<さやか&杏子の吹っ飛べ!キュゥべえ>
期待度:約20%
大量の剣を刺すとチャンス。
<まどか&ほむらの弓道一直線>
期待度:約30%
まどか&ほむらが弓を引くとチャンス。
<全員集合!水着DEビーチバレー>
期待度:約60%
さやか&杏子の攻撃でチャンス。
・タイトルの色
タイトルの色が「赤」や「花火柄」に変化するとチャンス。
●特殊発展演出
「キュゥべえちゃれんじ」の他に、「子猫をキャッチだよ!」「委員長の魔女バトル」「キュゥべえ契約」の3種類。
<子猫をキャッチだよ!>
期待度:約50%
ハズレorボーナスの1ゲーム完結演出。ほむら(眼鏡)だとチャンス。
<委員長の魔女バトル>
期待度:約90%
キャラクターがマミ&杏子ならチャンス。
<キュゥべえ契約>
期待度:約90%
カットインの色で期待度を示唆。第3停止で画面タッチ指示が出ると・・・!?
●魔女の結界
魔女撃破でボーナス確定!?
<使い魔通過演出>
期待度:1.0
通過する使い魔が多いほどチャンス。
<結界会話演出>
期待度:1.0
セリフで期待度を示唆。赤文字ならチャンス。
<結界キュゥべえ演出>
期待度:2.0
月の形で期待度を示唆。満月ならチャンス。
<魔女登場>
魔女登場時、カットインや次回予告発生でチャンス。
<魔女バトル>
・ハコの魔女バトル
期待度:約74%
・薔薇園の魔女バトル
期待度:約82%
・鳥かごの魔女バトル
期待度:約90%
・忘却の魔女バトル
期待度:約95%
リール配列
掲示板
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SLOT魔法少女まどか☆マギカAの掲示板(2,462)
-
初打ちです
今日BIG5バケ4合算98分の1の350ハマりで捨てられていた台を打ちました。BIG15回バケ8回引いて合算78分の1に...
2021/02/28 21:42
1
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まどかミッション
金台座条件のNO.65は通学路ステージ&非RT種有&ボナ揃えないで出やすくなりますか?1か月数時間の実践で先日ようやく5...
2020/12/17 08:05
2
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6の挙動について
バケに偏って滅ぶことあるんですかね?朝イチ速攻まどほむ引いたんで粘ってる感じ5はわかりやすいからありえないとして46のど...
2020/11/01 13:20
2
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即発展について
現在まどマギAを打っているのですが、レア役時の即発展はボーナス濃厚と認識してました。しかし、先程までにチャ目と強チェ一度...
2020/09/21 17:30
1
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バケ中のワルプルについて。
長文失礼します。当日12回目のバケ中にキャラでワルプルが出て6確定と思い閉店近くまで回したのですが爆死しました。当日58...
2020/09/20 03:34
1
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