CR金田一少年の事件簿~地獄の傀儡師~

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機種情報

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メーカー
サンセイR&D
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/318.13 → 1/69.94
確変率
52%
確変システム
次回まで
遊タイム
なし
時短システム
通常大当り後100回
平均連チャン数
2.9回
賞球数
4&2&3&15
大当り出玉
約650 ~ 1940個
ラウンド
5or15
カウント
9
備考
※トータル継続率 65%

大当り図柄

台紹介

人気作品「金田一少年の事件簿」とのタイアップパチンコ第2弾として『CR金田一少年の事件簿~地獄の傀儡師~』が登場した。

最大の特徴として、継続期待度の異なる「地獄の傀儡師降臨モード」「高遠バトルモード」「金田一少年の決死行」による3つのモードがループする「トリプルモード」を搭載している。

■地獄の傀儡師降臨モード
次回大当りまで電サポ継続の確変モードで、「SUPER BIG BONUS」後、右打ち中の大当りラウンドバトルで金田一が勝利した場合に突入。

■高遠バトルモード
次回大当りまで電サポ継続の確変or時短100回転のモードで、「BIG BONUS」後、右打ち中の大当りラウンドバトルで金田一の攻撃が失敗した場合に突入。

■金田一少年の決死行
時短100回転のモードで、「決死行BONUS」後に突入。


いずれも、滞在中の大当りは全て約2,025発獲得可能な15R大当りとなっている。
※確変率は52%で、時短中の引き戻しを含むトータル継続率は65%

また「地獄の傀儡師降臨モード」「高遠バトルモード」は、変動中と大当りラウンド中を跨いだ「2段階バトルシステム」で展開され、最終的に金田一が勝利すれば「地獄の傀儡師降臨モード」へ突入するゲーム性となっている。


演出面では、24個のキューブ役物が多種多様なアクションを魅せる近未来ギミック「IQube」に注目。


スペックは、大当り確率1/318.13、確変率52%のミドルバトルタイプ。

潜伏確変や小当りは一切存在せず、大当りは全て出玉ありとなっている。

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ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

・SUPER BIG BONUS
[3][7]図柄揃いで突入する15R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「地獄の傀儡師降臨モード」へ突入する。

・BIG BONUS
[3][7]以外の図柄揃いで突入する5Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変or時短100回転の「高遠バトルモード」へ突入する。

・決死行BONUS
[決死行BONUS]図柄停止で突入する5R通常大当りで、ラウンド終了後は時短100回転の「金田一少年の決死行」へ突入する。

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初打ちレクチャー

通常時は左打ち、大当り中・電サポ中は右打ちで消化。

潜伏確変や小当りは一切存在しない仕様になっている。


演出面では「三大チャンス演出」に注目。

●高遠バトルリーチ

●ジッチャンの名にかけて

●群予告

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リーチアクション

ヒロインリーチ

高遠バトルリーチ

トリック解明リーチ

アナザーストーリーリーチ

キャラCHANCE

予告アクション

ジッチャンの名にかけて

群予告

IQゾーンX

証拠獲得ゲーム

その他予告演出

フロー&モード


●地獄の傀儡師降臨モード
「SUPER BIG BONUS」後、右打ち中の大当りラウンドバトルで金田一が勝利した場合に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。

●高遠バトルモード
「BIG BONUS」後、右打ち中の大当りラウンドバトルで金田一の攻撃が失敗した場合に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変or時短100回転のモード。

●金田一少年の決死行
「決死行BONUS」後に突入する、時短100回転のモード。

地獄の傀儡師降臨モード

「SUPER BIG BONUS」後、右打ち中の大当りラウンドバトルで金田一が勝利した場合に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。

確変率は52%で、大当りは全て約2,025発獲得可能な15R大当りとなっている。
※時短中の引き戻しを含むトータル継続率は65%


滞在中は、変動中と大当りラウンド中を跨いだ「2段階バトルシステム」で展開される。

■1st BATTLE(リーチバトル)
「地獄の傀儡師」登場でリーチバトル「傀儡師バトル」へ発展。

<金田一先制>
金田一が先制すれば15R確変大当り濃厚。

<金田一回避>
攻撃を回避すれば「2nd BATTLE(15Rチャンス大当り)」へ突入する。

<攻撃を喰らう>
攻撃を喰らうと敗北のピンチ。

復活に成功すれば「2nd BATTLE(15Rチャンス大当り)」へ突入。

復活に失敗した場合は「決死行BONUS(15R通常大当り)」へ突入し、ラウンド終了後は時短100回転の「金田一少年の決死行」へ突入する。


■2nd BATTLE(ラウンドバトル)
15Rチャンス大当りで、ラウンド中はラウンドバトル「傀儡師バトル」で展開。

金田一が勝利した場合は、再び「地獄の傀儡師降臨モード」へ突入。

攻撃に失敗した場合は、次回大当りまで電サポ継続の確変or時短100回転の「高遠バトルモード」へ突入する。

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高遠バトルモード

「BIG BONUS」後、右打ち中の大当りラウンドバトルで金田一の攻撃が失敗した場合に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変or時短100回転のモード。

確変率は52%で、大当りは全て約2,025発獲得可能な15R大当りとなっている。
※時短中の引き戻しを含むトータル継続率は65%


滞在中は、変動中と大当りラウンド中を跨いだ「2段階バトルシステム」で展開される。

■1st BATTLE(リーチバトル)
テンパイした図柄で発展先が変化。

<赤図柄テンパイ>
15R確変大当り濃厚。

<緑図柄テンパイ>
「事件チャレンジ」へ発展し、成功すれば大当り濃厚。

<青図柄テンパイ>
リーチバトル「高遠バトル」へ発展。

●高遠バトル

・金田一回避
金田一が攻撃を回避すれば「2nd BATTLE(15Rチャンス大当り)」へ突入。

・攻撃を喰らう
攻撃を喰らうと敗北のピンチ。

復活に成功すれば「2nd BATTLE(15Rチャンス大当り)」へ突入。

復活に失敗した場合は「決死行BONUS(15R通常大当り)」へ突入し、ラウンド終了後は時短100回転の「金田一少年の決死行」へ突入する。


■2nd BATTLE(ラウンドバトル)
15Rチャンス大当りで、ラウンド中はラウンドバトル「高遠バトル」で展開。

金田一が勝利した場合は、次回大当りまで電サポ継続の確変「地獄の傀儡師降臨モード」へ突入。

攻撃に失敗した場合は、再び「高遠バトルモード」へ突入する。


電サポ終了後は、通常モードへ移行する。

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金田一少年の決死行

「決死行BONUS」後に突入する、時短100回転のモード。

滞在中の大当りは全て約2,025発獲得可能な15R大当りとなっている。


電サポ終了後は、通常モードへ移行する。

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

CR金田一少年の事件簿~地獄の傀儡師~

(C)天樹征丸・金成陽三郎・さとうふみや/講談社, (C)SANSEI R&D

パチンコミドル

メーカー :サンセイR&D
タイプ  :ミドル
大当り確率:1/318.13 → 1/69.94
検定番号 :7P0755
型式名  :CR金田一少年の事件簿2VV
導入開始 : 2017年10月

統計情報

調査日:2025/3/15

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導入率

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