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機種情報
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- メーカー
- SANKYO
- タイプ
- 5号機,ART,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,1Gあたり約2.0枚増加
- ボーナス仕様
- ゴルゴFEVER 1セット100ゲーム+α
- GAME13
- 「前半パート(連続演出)」「後半パート(自力解除チャンス)」「コンプリートアタック(報酬告知)」の3パートで構成。「後半パート」突入でART「ゴルゴFEVER」のチャンス。
※ART中にも突入し、その際は「後半パート」からスタート
- ART「ゴルゴFEVER」
- 1セット100G+α・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはセットストック型。
- 上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」
- ARTのセット数上乗せ特化ゾーン。
※突入した時点で1セット以上のセットストック上乗せが濃厚
- 天井について
- ART間1,565ゲーム消化でARTに突入。
台紹介
人気漫画「ゴルゴ13」とのタイアップ機。
1セット100G+α・純増 約2.0枚のART多数セットストックが期待できる上乗せ特化ゾーン「超A級エクストラスナイプ」を搭載。
基本仕様は、1セット100G+α・1ゲーム約2.0枚純増のART機で、継続システムはセットストック型。
通常時は、連続演出「GAME13 前半パート」成功で自力解除チャンス「GAME13 後半パート」へ突入し、ART「ゴルゴFEVER」のチャンス。
「GAME13 後半パート」中は、ハズレを含む全小役でARTを抽選。成功後は「コンプリートアタック」で報酬を告知する。
※ART中にも突入
ARTは基本的に、前半「ラスベガスステージ」・後半「炎の復讐ステージ」の2段階で展開。「ラスベガスステージ」は、「GAME13 後半パート」やARTセットストック上乗せを抽選。「炎の復讐ステージ」は、上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」のチャンスゾーン「スナイプCHANCE」を抽選する。
「超A級スナイパーRUSH」は、鎖を5本破壊する度にARTセットストックを上乗せ。さらに、上位状態の「超A級エクストラスナイプ」突入で多数上乗せのチャンスとなる。
基本仕様は、1セット100G+α・1ゲーム約2.0枚純増のART機で、継続システムはセットストック型。
通常時は、連続演出「GAME13 前半パート」成功で自力解除チャンス「GAME13 後半パート」へ突入し、ART「ゴルゴFEVER」のチャンス。
「GAME13 後半パート」中は、ハズレを含む全小役でARTを抽選。成功後は「コンプリートアタック」で報酬を告知する。
※ART中にも突入
ARTは基本的に、前半「ラスベガスステージ」・後半「炎の復讐ステージ」の2段階で展開。「ラスベガスステージ」は、「GAME13 後半パート」やARTセットストック上乗せを抽選。「炎の復讐ステージ」は、上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」のチャンスゾーン「スナイプCHANCE」を抽選する。
「超A級スナイパーRUSH」は、鎖を5本破壊する度にARTセットストックを上乗せ。さらに、上位状態の「超A級エクストラスナイプ」突入で多数上乗せのチャンスとなる。
ゲームの流れ
ART「ゴルゴFEVER」は、通常時や「GAME13」から突入。また、上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」を経由して突入する場合もあり。

※通常時の「GAME13」は、「前半パート(連続演出)」「後半パート(自力解除チャンス)」「コンプリートアタック(報酬告知)」の3パートで構成
※ART中の「GAME13」は、「後半パート(自力解除チャンス)」「コンプリートアタック(報酬告知)」の2パートで構成
※通常時の「GAME13」は、「前半パート(連続演出)」「後半パート(自力解除チャンス)」「コンプリートアタック(報酬告知)」の3パートで構成
※ART中の「GAME13」は、「後半パート(自力解除チャンス)」「コンプリートアタック(報酬告知)」の2パートで構成
ボーナス詳細機械割
設定 | ART |
---|---|
1 | 1/673 |
2 | 1/655 |
3 | 1/639 |
4 | 1/592 |
5 | 1/569 |
6 | 1/518 |
設定 | チャンスゾーン |
---|---|
1 | 1/367 |
2 | 1/357 |
3 | 1/348 |
4 | 1/327 |
5 | 1/326 |
6 | 1/318 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 96.9% |
2 | 98.4% |
3 | 99.9% |
4 | 103.6% |
5 | 105.7% |
6 | 110.2% |
各役払い出し
スペシャルリプレイ









※この配当表は見た目上の一部になります
REPLAY
スペシャルチャンス
13枚
スナイパーリプレイ
REPLAY
CB
※中段での停止形
チェリー
13枚orREPLAY
スイカ
3枚
ベル
9枚or13枚
13枚役
13枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】連続演出「GAME13 前半パート」成功で自力解除チャンス「GAME13 後半パート」へ突入し、ART「ゴルゴFEVER」のチャンス。
【チャンスゾーン】ハズレを含む全小役でARTを抽選。期待度は約50%。
【チャンスゾーン】成功後は「コンプリートアタック」で報酬を告知。
【ART】基本的に、前半「ラスベガスステージ」・後半「炎の復讐ステージ」の2段階で展開。
【ART】「ラスベガスステージ」は、「GAME13 後半パート」やARTセットストック上乗せを抽選。
【ART】「炎の復讐ステージ」は、上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」のチャンスゾーン「スナイプCHANCE」を抽選。
【ART】「超A級スナイパーRUSH」は、鎖を5本破壊する度にARTセットストックを上乗せ。さらに、上位状態の「超A級エクストラスナイプ」突入で多数上乗せのチャンス。
【チャンスゾーン】ハズレを含む全小役でARTを抽選。期待度は約50%。
【チャンスゾーン】成功後は「コンプリートアタック」で報酬を告知。
【ART】基本的に、前半「ラスベガスステージ」・後半「炎の復讐ステージ」の2段階で展開。
【ART】「ラスベガスステージ」は、「GAME13 後半パート」やARTセットストック上乗せを抽選。
【ART】「炎の復讐ステージ」は、上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」のチャンスゾーン「スナイプCHANCE」を抽選。
【ART】「超A級スナイパーRUSH」は、鎖を5本破壊する度にARTセットストックを上乗せ。さらに、上位状態の「超A級エクストラスナイプ」突入で多数上乗せのチャンス。
通常時の打ち方とレア小役について
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにG図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。
●狙え演出
カットイン発生時は指定された図柄を狙う。
<13図柄>
揃えばART「ゴルゴFEVER」突入!? ハズれても、自力解除チャンス「GAME13 後半パート」へ突入!?
<G図柄>
揃えば上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」突入!?
●レア小役について
レア小役成立時は、「GAME13」突入などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>

<強チェリー>

<中段チェリー>

<スイカ>

<弱チャンス目>

<強チャンス目>

<CB>

※出目は一例
<最初に狙う図柄>
<停止型1>
<停止型2>
<停止型3>
<停止型4>
●狙え演出
<13図柄>
<G図柄>
●レア小役について
レア小役成立時は、「GAME13」突入などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
<弱チェリー>
<強チェリー>
<中段チェリー>
<スイカ>
<弱チャンス目>
<強チャンス目>
<CB>
※出目は一例
内部状態とステージについて
●通常ステージ
通常時のステージは「ニューヨーク」「ロンドン」「東京」「香港」「スコープZONE」の5種類。
<ニューヨーク>

<ロンドン>

<東京>

<香港>
チャンス。
<スコープZONE>
チャンス。
通常時のステージは「ニューヨーク」「ロンドン」「東京」「香港」「スコープZONE」の5種類。
<ニューヨーク>
<ロンドン>
<東京>
<香港>
<スコープZONE>
GAME13
※ART中にも突入し、その際は「後半パート」からスタート
●前半パート
<エピソード>
原作で人気の7エピソードで展開。エピソードの種類で「後半パート」突入期待度が変化する。同じエピソードが連続発生すればチャンス。
・アットピンホール
・鬼畜の宴
・軌道上狙撃
・ガリンペイロ
・スーパースターの共演
・海へ向かうエバ
・ミステリーの女王
<漫画>
●後半パート
<ART抽選>
ハズレを含む全小役でARTを抽選。依頼達成で「コンプリートアタック」突入!?
・背景
●コンプリートアタック
通常時からいきなり「コンプリートアタック」へ突入することも!?
ART「ゴルゴFEVER」
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
●ラスベガスステージ
<抽選内容>
レア小役で自力解除チャンス「GAME13 後半パート」やARTセットストック上乗せを抽選。
・ベルポイント
消化中はベルでポイントを抽選。規定ポイント数到達で、ARTセットストックが無くても継続!?
<鎮魂歌(レクイエム)ステージ>
・突入契機
ART13ゲーム目と56ゲーム目に突入のチャンス。
=骸骨フラッシュ=
・「GAME13」抽選
毎ゲーム約1/13で抽選。ベルでも突入のチャンス。
<GAME13>
ART中の自力解除チャンスで「後半パート」「コンプリートアタック」の2パートで展開。期待度は約50%。
・後半パート
・コンプリートアタック
●炎の復讐ステージ
<背景>
●ファイナルスナイプ
●スナイプCHANCE
<狙えカットイン>
・カットイン
・ナビ回数
<レア小役>
●注目ポイント
・ART開始画面
※「炎の復讐ステージ」は除く
・私とゴルゴ13演出
上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」
※突入した時点で1セット以上のセットストック上乗せが濃厚
●突入契機
通常時のG図柄揃い時、「GAME13 コンプリートアタック」の一部(通常時・ART中共通)、ART中の「スナイプCHANCE」成功時と、あらゆる場面で突入の可能性あり。
●上乗せ抽選
<鎖>
●ゴルゴ図柄揃いと弾丸
<ゴルゴ図柄揃い>
・シングル揃い
・ダブル揃い
●超A級エクストラスナイプ
※「超A級スナイパーRUSH」開始時から突入する場合もあり
<弾丸>
<ダブル揃い高確率>
ゴルゴ図柄のダブル揃い高確率状態となるだけではなく、鎖破壊本数も大幅にアップする。
リーチアクション
ロングフリーズ
リール配列
掲示板
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パチスロ ゴルゴ13Sの掲示板(47)
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バグ?
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ART直撃と13絵柄フェイクリプ後のCZ
バラエティーに一台あるゴルゴを打ちましたところ、ちょっと不思議な経験をしたのて、同じ経験をした方がいないかご質問させてく...
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遠隔??
今更打ってる人あまり居ないかと思いますが、珍しく置いてるホールあったので打ちました。今日体験した事なんですがART最終ジ...
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通常時 棺桶青点灯について
通常時青点灯しましたが超a級に入りませんでした
2019/04/10 14:41
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弾丸3つ残ってたのに終了?
今更ながら初撃ちで超A級入ったのですが・・左上の弾丸が未だ3つ残っており終了ゲームでダブル揃いしてたのですがそのまま終わ...
2018/03/29 21:32
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