CR戦国乙女~花~319ver.

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機種情報

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メーカー
平和
タイプ
デジパチ
仕様
突然確変、小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/319.7 → 1/49.5
確変率
65%
確変システム
次回まで
遊タイム
なし
時短システム
通常大当り後100回
平均連チャン数
3.9回
賞球数
1&4&14
大当り出玉
約640 ~ 1900個
ラウンド
4or7or10or13or16
カウント
7or9

大当り図柄

図柄

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台紹介

「CR戦国乙女」シリーズの第4弾として『CR戦国乙女~花~ 319ver.』が登場した。

新武将が4人参戦している他、3人1組で4軍に分かれた乙女たちが活躍する「三人共闘バトルシステム」が特徴となっている。


本機は、「勝鬨レバー&勝鬨アタック」「ブレイヴエアー」を搭載した新本体「王者」を採用。さらに「真非情ノ大剣役物」「榛名ビジョン」「炎シャッター」と、多彩なNEWデバイスにも注目。


出玉のカギとなる次回大当りまで電サポ継続の確変「天下統一BATTLE」は、奇数図柄揃い大当り後、突確当選時、「真乙女アタック」で勝利した場合に突入。

継続率は65%で、大当り時の45%が約2,016発獲得可能な「OVER斬BONUS」となっている。

滞在中は、3人1組による乙女VS乙女の大合戦で展開。突入時に自軍と敵軍をプレイヤーが選択可能となっている。


スペックは、大当り確率1/319.7、確変率65%のミドルバトルタイプ。

潜伏確変は一切存在しない仕様となっている。

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ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

・奇数図柄揃い大当り
実質7Ror16R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「天下統一BATTLE」へ突入する。

・偶数図柄揃い大当り
実質7Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は電サポ4回転(確変or時短)の「真乙女アタック」へ突入する。

・突確当選
突確当選時は、直接「天下統一BATTLE」へ突入する。

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初打ちレクチャー

通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。

潜伏確変は一切存在しない仕様となっている。


演出面では「真非情ノ大剣役物」「榛名ビジョン」「炎シャッター」といった、多彩なNEWデバイスに注目。

●真非情ノ大剣役物
発動した時点で大チャンス!

●榛名ビジョン
様々な動きでチャンスを告げる。

●炎シャッター
動き出せばチャンス。他のミギックと絡めば!?

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リーチアクション

萌えカットイン全回転リーチ

発生した時点で大当り濃厚。どこからでも発生が期待できる。



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乙女の詩全回転リーチ

発生した時点で大当り濃厚。




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ストーリーリーチ

発生した時点で大チャンス!

●vsオウガイ
ノブナガ軍(ヒデヨシ・トシイエ・ノブナガ)、マサムネ軍(モトナリ・ヒデアキ・マサムネ)が集結。


オウガイを倒すことが出来れば大当り濃厚。

●vsカシン
イエヤス軍(ヨシモト・リキュウ・イエヤス)、ヨシテル軍(ソウリン・ドウセツ・ヨシテル)が集結。


カシンを倒すことが出来れば大当り濃厚。

●バトルロワイヤル
4軍の大乱闘で展開。




指定された軍が勝利すれば大当り濃厚。

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乙女協力リーチ(ノブナガ軍)

ノブナガ軍(ヒデヨシ・トシイエ・ノブナガ)が活躍。仲間が参戦するほどチャンス。

●1人(ヒデヨシ)

●2人(ヒデヨシ&トシイエ)

●3人(ヒデヨシ&トシイエ&ノブナガ)

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乙女協力リーチ(イエヤス軍)

イエヤス軍(ヨシモト・リキュウ・イエヤス)が活躍。仲間が参戦するほどチャンス。

●1人(ヨシモト)

●2人(ヨシモト&リキュウ)

●3人(ヨシモト&リキュウ&イエヤス)

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乙女協力リーチ(マサムネ軍)

マサムネ軍(モトナリ・ヒデアキ・マサムネ)が活躍。仲間が参戦するほどチャンス。

●1人(モトナリ)

●2人(モトナリ&ヒデアキ)

●3人(モトナリ&ヒデアキ&マサムネ)

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乙女協力リーチ(ヨシテル軍)

ヨシテル軍(ソウリン・ドウセツ・ヨシテル)が活躍。仲間が参戦するほどチャンス。

●1人(ソウリン)

●2人(ソウリン&ドウセツ)

●3人(ソウリン&ドウセツ&ヨシテル)

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新武将リーチ

本機から登場する新武将が活躍する。「榛名チャンス」へ発展する場合も!?

●前田トシイエ

●千リキュウ

●小早川ヒデアキ

●立花ドウセツ

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榛名チャンス

「ロングリーチ」や「新武将リーチ」から発展。
ルーレットで発展先を決定する。

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予告アクション

萌えカットイン予告

発生した時点で大チャンス!


新規カットインは全41種存在。

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特殊ゾーン

「魔法陣ゾーン<榛名覚醒ゾーン<卑弥呼ゾーン」の順にチャンス。

●魔法陣ゾーン

●榛名覚醒ゾーン

●卑弥呼ゾーン

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回想連続予告

各軍ごとの回想で展開される連続予告。


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強敵連続予告

強敵が登場する連続予告。


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進軍連続予告

進軍して敵を倒していく連続予告。


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連戟連続予告

獲得した「連戟ポイント」が高いほどチャンスとなる連続予告。


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フロー&モード


●天下統一BATTLE
奇数図柄揃い大当り後、突確当選時、「真乙女アタック」で勝利した場合に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。

●真乙女アタック
偶数図柄揃い大当り後に突入する、電サポ4回転(確変or時短)のモード。

●リベンジロード
「真乙女アタック」で敗北した場合、「天下統一BATTLE」中の「リベンジBONUS」後から突入する、時短96or100回転のモード。
※「真乙女アタック」を経由して突入した場合は、時短96回転となる

天下統一BATTLE

奇数図柄揃い大当り後、突確当選時、「真乙女アタック」で勝利した場合に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。

継続率は65%で、大当り時の45%が約2,016発獲得可能な「OVER斬BONUS」となっている。


滞在中は、3人1組による乙女VS乙女の大合戦で展開。
突入時は、基本的に「ノブナガ軍」「イエヤス軍」「マサムネ軍」「ヨシテル軍」から自軍と敵軍をプレイヤーが選択可能となっている。


<滞在中の注目ポイント>
●テンパイ図柄
奇数図柄テンパイ時はチャンスルートへ、偶数図柄テンパイ時はピンチルートへ移行する。

●チャンスルート
チャンスルート移行で自軍の攻撃。出陣する乙女の人数で期待度が変化し、3人なら大当り濃厚。

●ピンチルート
ピンチルート移行で敵軍の攻撃。自軍は「攻撃をかわす」「攻撃に耐える」「復活」と3回のチャンスがある。

・敵軍の攻撃
敵軍の攻撃は、敵将<大筒<弓矢の順に回避期待度アップ。

・ピンチ回避成功
ピンチ回避成功で奇数図柄テンパイに変化し、自軍の反撃へ!?

・ピンチ回避失敗
ピンチ回避失敗で「リベンジBONUS」濃厚となる。


<カウントアップ演出「乙女乱舞」>
自軍勝利時は「乙女乱舞」が発生。乙女ごとに異なる演出で、大当り出玉のカウントアップが行われる。


<滞在中の大当り>
・OVER斬BONUS
16R確変大当りで、ラウンド終了後は再び「天下統一BATTLE」へ突入する。

・強カワBONUS
7Ror10Ror13Ror16R確変大当りで、ラウンド終了後は再び「天下統一BATTLE」へ突入する。

・リベンジBONUS
ピンチ回避失敗から突入する7R通常大当りで、ラウンド終了後は時短100回転の「リベンジロード」へ突入する。

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真乙女アタック

偶数図柄揃い大当り後に突入する、電サポ4回転(確変or時短)のモード。

滞在中は、次回大当りまで電サポ継続の確変「天下統一BATTLE」突入をかけたバトルで展開。

敵の種類で期待度が変化し、勝利した場合は「天下統一BATTLE」突入。敗北した場合は時短96回転の「リベンジロード」へ突入する。

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リベンジロード

「真乙女アタック」で敗北した場合、「天下統一BATTLE」中の「リベンジBONUS」後から突入する、時短96or100回転のモード。
※「真乙女アタック」を経由して突入した場合は、時短96回転となる

滞在中は、リベンジ成功で次回大当りまで電サポ継続の確変「天下統一BATTLE」へ突入する。


終了後は、特殊演出モードの「もっとときめきモード」へ移行する。

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

CR戦国乙女~花~319ver.

(C)HEIWA

パチンコミドル

メーカー :平和
タイプ  :ミドル
大当り確率:1/319.7 → 1/49.5
検定番号 :6P1071
型式名  :CR戦国乙女4H1BY8
導入開始 : 2017年01月

統計情報

調査日:2024/12/22

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導入率

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