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台紹介
オーイズミの沖スロ本格参戦 第1弾。
3種類の告知ランプ「D.O.S(ドラム・オブ・シーサー)」「S.O.S(サイド・オブ・シーサー)」「F.O.S(フェイス・オブ・シーサー)」を搭載。
基本仕様は、ATやARTなどが搭載されていないノーマルタイプ。
通常時は、告知ランプが点滅すればボーナス確定となるシンプルなゲーム性。プレミアム告知が発生すればビッグボーナス確定となり、中でも突如現れる衝撃パネル告知「F.O.S」に注目。
ボーナスは、ビッグボーナス(約300枚)とレギュラーボーナス(約108枚)の2種類。1ゲーム連時はビッグボーナス確定!?
3種類の告知ランプ「D.O.S(ドラム・オブ・シーサー)」「S.O.S(サイド・オブ・シーサー)」「F.O.S(フェイス・オブ・シーサー)」を搭載。
基本仕様は、ATやARTなどが搭載されていないノーマルタイプ。
通常時は、告知ランプが点滅すればボーナス確定となるシンプルなゲーム性。プレミアム告知が発生すればビッグボーナス確定となり、中でも突如現れる衝撃パネル告知「F.O.S」に注目。
ボーナスは、ビッグボーナス(約300枚)とレギュラーボーナス(約108枚)の2種類。1ゲーム連時はビッグボーナス確定!?
ゲームの流れ
ボーナスでコインを増やす、シンプルなノーマルタイプ。
ボーナス詳細機械割
設定 | ビッグボーナス |
---|---|
1 | 1/287.4 |
2 | 1/280.1 |
3 | 1/271.9 |
4 | 1/264.3 |
5 | 1/254 |
6 | 1/238.3 |
設定 | レギュラーボーナス |
---|---|
1 | 1/489.1 |
2 | 1/471.5 |
3 | 1/452 |
4 | 1/434 |
5 | 1/399.6 |
6 | 1/346.8 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/181 |
2 | 1/175.7 |
3 | 1/169.8 |
4 | 1/164.3 |
5 | 1/155.3 |
6 | 1/141.2 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.3% |
2 | 98.6% |
3 | 99.9% |
4 | 101.6% |
5 | 105% |
6 | 110% |
各役払い出し
ビッグボーナス
336枚を超える払出しで終了
(純増枚数 約300枚)
レギュラーボーナス(純増枚数 約300枚)
112枚を超える払出しで終了
(純増枚数 約108枚)
チェリー(純増枚数 約108枚)
3BET 6枚
2BET 14枚
1BET 14枚
スイカ2BET 14枚
1BET 14枚
3BET 6枚
2BET 14枚
1BET 14枚
ベル2BET 14枚
1BET 14枚
3BET 6枚
2BET 14枚
1BET 14枚
6枚役2BET 14枚
1BET 14枚
3BET 6枚
2BET 14枚
1BET 14枚
リプレイ2BET 14枚
1BET 14枚
REPLAY
初打ちレクチャー
【通常時】告知ランプが点滅すればボーナス確定。
【通常時】「F.O.S(フェイス・オブ・シーサー)」告知を始めとしたプレミアム告知発生でビッグボーナス確定。
【ボーナス】赤7図柄or青7図柄のどちらでも揃えることができる。
【ボーナス】ビッグボーナス中は、下パネル高速点滅時にスイカ図柄を狙う。
【ボーナス】1ゲーム連時はビッグボーナス確定!?
【通常時】「F.O.S(フェイス・オブ・シーサー)」告知を始めとしたプレミアム告知発生でビッグボーナス確定。
【ボーナス】赤7図柄or青7図柄のどちらでも揃えることができる。
【ボーナス】ビッグボーナス中は、下パネル高速点滅時にスイカ図柄を狙う。
【ボーナス】1ゲーム連時はビッグボーナス確定!?
通常時の打ち方
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールに、いずれかのチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●チャンス役について
全小役でボーナスが期待でき「リプレイ<ベル<スイカ<チェリー」の順にチャンス。小役出現率は、約1/2.75。
なお、チェリー成立時はボーナスの大チャンス! 出現率は約1/90で、ボーナス期待度は約25%。
<最初に狙う図柄>
左リールに、いずれかのチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型4>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●チャンス役について
全小役でボーナスが期待でき「リプレイ<ベル<スイカ<チェリー」の順にチャンス。小役出現率は、約1/2.75。
なお、チェリー成立時はボーナスの大チャンス! 出現率は約1/90で、ボーナス期待度は約25%。
エイサー目(リーチ目)について
エイサー目(リーチ目)が停止すればボーナス確定。
※順押し・ハサミ押しのみ有効
※ALLライン有効
※順押し・ハサミ押しのみ有効
ビッグボーナス
赤7図柄or青7図柄のどちらでも揃えることができ、純増枚数は約300枚。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
<高速点滅>
●ボーナス中のサウンド
揃えた7図柄の色でボーナス中のサウンドが変化する。また、83ゲーム以内のボーナス当選で!?
<ミルクムナリ>
赤7図柄で揃えると、沖縄の名曲「ミルクムナリ」が流れる。
<守い神>
青7図柄で揃えると、オリジナル曲「守い神」が流れる。
●終了時
終了時の「S.O.S(サイド・オブ・シーサー)」が赤く点滅すれば!? また、出現率に秘密が!?
●1ゲーム連
ボーナス終了後1ゲームで成立したボーナスはビッグボーナス確定!?
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
<高速点滅>
↓
下パネルが高速点滅したら、全リールにスイカ図柄を狙う。●ボーナス中のサウンド
揃えた7図柄の色でボーナス中のサウンドが変化する。また、83ゲーム以内のボーナス当選で!?
<ミルクムナリ>
赤7図柄で揃えると、沖縄の名曲「ミルクムナリ」が流れる。
<守い神>
青7図柄で揃えると、オリジナル曲「守い神」が流れる。
●終了時
終了時の「S.O.S(サイド・オブ・シーサー)」が赤く点滅すれば!? また、出現率に秘密が!?
●1ゲーム連
ボーナス終了後1ゲームで成立したボーナスはビッグボーナス確定!?
レギュラーボーナス
赤7図柄or青7図柄のどちらでも揃えることができ、純増枚数は約108枚。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●ボーナス中のサウンド
83ゲーム以内のボーナス当選で!?
●終了時
終了時の「S.O.S(サイド・オブ・シーサー)」が赤く点滅すれば!? また、出現率に秘密が!?
●1ゲーム連
ボーナス終了後1ゲームで成立したボーナスはビッグボーナス確定!?
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●ボーナス中のサウンド
83ゲーム以内のボーナス当選で!?
●終了時
終了時の「S.O.S(サイド・オブ・シーサー)」が赤く点滅すれば!? また、出現率に秘密が!?
●1ゲーム連
ボーナス終了後1ゲームで成立したボーナスはビッグボーナス確定!?
リーチアクション
プレミアム告知
発生すればビッグボーナス確定となるプレミアム告知を多数搭載。
●F.O.S(フェイス・オブ・シーサー)告知
●S.O.S(サイド・オブ・シーサー)告知
※「F.O.S」の左右に配置
●D.O.S(ドラム・オブ・シーサー)告知
通常と異なる点滅が発生すればビッグボーナス確定。
※通常は黄点滅
<赤点滅>
<白点滅>
<虹>
●告知再抽選機能
告知後、MAXBETの左にある2つのボタンを長押しすると、告知パターンを再抽選する。
※3枚掛け専用機能
※上記以外にもプレミアム告知は存在
●F.O.S(フェイス・オブ・シーサー)告知
↓
突如現れる衝撃パネル告知。●S.O.S(サイド・オブ・シーサー)告知
↓
消灯や色変化で!?※「F.O.S」の左右に配置
●D.O.S(ドラム・オブ・シーサー)告知
通常と異なる点滅が発生すればビッグボーナス確定。
※通常は黄点滅
<赤点滅>
<白点滅>
<虹>
●告知再抽選機能
告知後、MAXBETの左にある2つのボタンを長押しすると、告知パターンを再抽選する。
※3枚掛け専用機能
※上記以外にもプレミアム告知は存在
基本告知
リールの左上&右上にある「D.O.S(ドラム・オブ・シーサー)」が点滅すればボーナス確定。
●告知タイミング
約80%が先告知、残りの約20%がプレミアム告知となっている。
●告知再抽選機能
告知後、MAXBETの左にある2つのボタンを長押しすると、告知パターンを再抽選する。
※3枚掛け専用機能
●告知タイミング
約80%が先告知、残りの約20%がプレミアム告知となっている。
●告知再抽選機能
告知後、MAXBETの左にある2つのボタンを長押しすると、告知パターンを再抽選する。
※3枚掛け専用機能
リール配列
掲示板
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乱嵐エイサー‐30の掲示板(8)
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この台面白そう
あるYouTubeで実戦動画を見ましたが、度肝を抜かれる告知もあるみたい…面白そうだけどホールさんには若干音量を下げても...
2016/10/29 23:27
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割りと好みな台
つい最近、初打ちしたけど・・・意外と好きな感じな台かも(´∀`)チェリー重複の頻度が良い味出してる↓の人はBGMが少ない...
2016/10/12 03:45
0
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打ってみたい
どんな告知するのか結構気になる
2016/09/10 00:02
1
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そそられない
シュタゲの自爆を破たんしたゲーム性やスペックではなく「悪いのはうちらじゃない、タイトルが悪い、アニメコンテツはダメ」って...
2016/07/08 01:55
3
掲示板の投稿数8件