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機種情報
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- メーカー
- サンセイR&D
- タイプ
- デジパチ,羽根物
- 仕様
- 小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/109.7
- 確変システム
- なし
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 大当り後0or99回(実質次回まで)
- 平均連チャン数
- 1.9回
- 賞球数
- 3&4&7
- 大当り出玉
- 約230 ~ 870個
- ラウンド
- 4or15or16(実4or15)
- カウント
- 10
大当り図柄
図柄
台紹介
「CR PROJECT TK」にライトスペックの『CR PROJECT TK-PP2-Y』が登場した。
本機は「TM NETWORK」「TRF」「globe」「鈴木 亜美」「AAA」といった、5アーティストによる23楽曲を搭載しており、世代を超えて数々の名曲を堪能できる。
演出面では「TM NETWORK」「TRF」「globe」「AAA」それぞれ専用のモードが存在。4アーティストが登場する「PROJECT TKモード」と、好きなアーティスト2組まで選択可能な「カスタマイズモード」があり、自分好みの演出を楽しむことができる。
出玉のカギとなる電サポモードの「PREMIUM LIVE RUSH」は、[3][7]図柄揃い大当り後、[3][7]以外の図柄揃い大当り中の「RUSHチャレンジ」に成功した場合に突入し、トータル継続率は58%。
滞在中はV入賞で大当りとなり、大当りは全て15R。ラウンド中の演出に成功すれば「PREMIUM LIVE RUSH」継続となる。
また「PREMIUM LIVE RUSH」終了後の引き戻しチャンスとなる「アンコールCHANCE」を搭載。アンコールに成功すれば大当り濃厚となり、「CHALLENGE BONUS」中の演出に成功すれば「PREMIUM LIVE RUSH」へ再突入!?
「LEGEND LIVE」が発生すれば15R大当り+「PREMIUM LIVE RUSH」へ再突入!?
※「アンコールCHANCE」は電チューに保留がある場合のみ突入
スペックは、大当り確率1/109.77、初回大当り後40%の確率で電サポモードの「PREMIUM LIVE RUSH」へ突入する、ライトタイプ。
潜伏確変は一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
本機は「TM NETWORK」「TRF」「globe」「鈴木 亜美」「AAA」といった、5アーティストによる23楽曲を搭載しており、世代を超えて数々の名曲を堪能できる。
演出面では「TM NETWORK」「TRF」「globe」「AAA」それぞれ専用のモードが存在。4アーティストが登場する「PROJECT TKモード」と、好きなアーティスト2組まで選択可能な「カスタマイズモード」があり、自分好みの演出を楽しむことができる。
出玉のカギとなる電サポモードの「PREMIUM LIVE RUSH」は、[3][7]図柄揃い大当り後、[3][7]以外の図柄揃い大当り中の「RUSHチャレンジ」に成功した場合に突入し、トータル継続率は58%。
滞在中はV入賞で大当りとなり、大当りは全て15R。ラウンド中の演出に成功すれば「PREMIUM LIVE RUSH」継続となる。
また「PREMIUM LIVE RUSH」終了後の引き戻しチャンスとなる「アンコールCHANCE」を搭載。アンコールに成功すれば大当り濃厚となり、「CHALLENGE BONUS」中の演出に成功すれば「PREMIUM LIVE RUSH」へ再突入!?
「LEGEND LIVE」が発生すれば15R大当り+「PREMIUM LIVE RUSH」へ再突入!?
※「アンコールCHANCE」は電チューに保留がある場合のみ突入
スペックは、大当り確率1/109.77、初回大当り後40%の確率で電サポモードの「PREMIUM LIVE RUSH」へ突入する、ライトタイプ。
潜伏確変は一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・[3][7]図柄揃い大当り
4R大当りで、ラウンド終了後は電サポモードの「PREMIUM LIVE RUSH」へ突入する。
・[3][7]以外の図柄揃い大当り
4Ror15R大当りで、ラウンド中は3種類存在する「RUSHチャレンジ」が発生。
<連打チャレンジ>
<TKチャレンジ>
<震撃チャレンジ>
「RUSHチャレンジ」に成功した場合は4R大当りとなり、ラウンド終了後は「PREMIUM LIVE RUSH」へ突入。失敗した場合は15R大当りとなり、ラウンド終了後は通常モードへ移行する。
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・[3][7]図柄揃い大当り
4R大当りで、ラウンド終了後は電サポモードの「PREMIUM LIVE RUSH」へ突入する。
・[3][7]以外の図柄揃い大当り
4Ror15R大当りで、ラウンド中は3種類存在する「RUSHチャレンジ」が発生。
<連打チャレンジ>
↓
PUSHボタン連打でカードが揃えば!?<TKチャレンジ>
↓
PUSHボタン連打で「LIVE駆動」が完成すれば!?<震撃チャレンジ>
↓
「震撃アタック」長回しでパワーが溜まれば!?「RUSHチャレンジ」に成功した場合は4R大当りとなり、ラウンド終了後は「PREMIUM LIVE RUSH」へ突入。失敗した場合は15R大当りとなり、ラウンド終了後は通常モードへ移行する。
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
潜伏確変は一切存在しない仕様となっている。
演出面では、各アーティストモードに「大チャンス演出」が存在。中でも「モード共通演出」には注目。
●PROJECT TKリーチ
●HEAT UP予告(赤)
潜伏確変は一切存在しない仕様となっている。
演出面では、各アーティストモードに「大チャンス演出」が存在。中でも「モード共通演出」には注目。
●PROJECT TKリーチ
●HEAT UP予告(赤)
リーチアクション
PROJECT TK リーチ
発生した時点で大チャンス!
Live SPリーチ
「LIVE駆動」出現で突入する計20曲のライブリーチ。
■TM NETWORK
●TIME TO COUNT DOWN
●WILD HEAVEN
●Love Train
●I am
●Get Wild
<固有チャンスアップ>
■TRF
●寒い夜だから・・・
●EZ DO DANCE
●survival dAnce~no no cry more~
●BOY MEETS GIRL
●CRAZY GONNA CRAZY
<固有チャンスアップ>
「UPロゴ」出現でテロップ色が昇格するほどチャンス。
■globe
●SWEET PAIN
●Can't Stop Fallin'in Love
●Feel Like dance
●FACE
●DEPARTURES
<固有チャンスアップ>
■AAA
●No cry No more
●負けない心
●逢いたい理由
●Charge & Go!
●WOW WAR TONIGHT~時には起こせよムーヴメント~
<固有チャンスアップ>
■TM NETWORK
●TIME TO COUNT DOWN
●WILD HEAVEN
●Love Train
●I am
●Get Wild
<固有チャンスアップ>
↓
震撃ボタンのレベルが上がるほどチャンス。■TRF
●寒い夜だから・・・
●EZ DO DANCE
●survival dAnce~no no cry more~
●BOY MEETS GIRL
●CRAZY GONNA CRAZY
<固有チャンスアップ>
「UPロゴ」出現でテロップ色が昇格するほどチャンス。
■globe
●SWEET PAIN
●Can't Stop Fallin'in Love
●Feel Like dance
●FACE
●DEPARTURES
<固有チャンスアップ>
↓
↓
CGキャラクターが登場するほどチャンス。■AAA
●No cry No more
●負けない心
●逢いたい理由
●Charge & Go!
●WOW WAR TONIGHT~時には起こせよムーヴメント~
<固有チャンスアップ>
↓
↓
カットインが出現すればチャンス。
あみ チャレンジ
様々なタイミングであみちゃんが登場すれば発生。
チャレンジに成功すれば大当り濃厚。
チャレンジに成功すれば大当り濃厚。
アーティスト チャレンジ
続けば続くほどチャンス。
PV リーチ
PVで展開され、リーチになるほどチャンス。
■TM NETWORK
●I am
■TRF
●EZ DO DANCE
■globe
●wanna Be A Dreammaker
■AAA
●No cry No more
■TM NETWORK
●I am
■TRF
●EZ DO DANCE
■globe
●wanna Be A Dreammaker
■AAA
●No cry No more
実写SPリーチ
計8曲で展開される実写リーチ。
■TM NETWORK
●I am
●Get Wild
■TRF
●寒い夜だから・・・
●CRAZY GONNA CRAZY
■globe
●FACE
●DEPARTURES
■AAA
●Charge & Go!
●WOW WAR TONIGHT~時には起こせよムーヴメント~
■TM NETWORK
●I am
●Get Wild
■TRF
●寒い夜だから・・・
●CRAZY GONNA CRAZY
■globe
●FACE
●DEPARTURES
■AAA
●Charge & Go!
●WOW WAR TONIGHT~時には起こせよムーヴメント~
キャラSPリーチ
計12曲で展開されるキャラクターリーチ。
■TM NETWORK
●TIME TO COUNT DOWN
●WILD HEAVEN
●Love Train
■TRF
●EZ DO DANCE
●survival dAnce~no no cry more~
●BOY MEETS GIRL
■globe
●SWEET PAIN
●Can't Stop Fallin'in Love
●Feel Like dance
■AAA
●No cry No more
●負けない心
●逢いたい理由
■TM NETWORK
●TIME TO COUNT DOWN
●WILD HEAVEN
●Love Train
■TRF
●EZ DO DANCE
●survival dAnce~no no cry more~
●BOY MEETS GIRL
■globe
●SWEET PAIN
●Can't Stop Fallin'in Love
●Feel Like dance
■AAA
●No cry No more
●負けない心
●逢いたい理由
予告アクション
HEAT UP予告
様々な演出で発生し、ボルテージが上がるほどチャンス。
Wアップすればさらにチャンス。
赤になれば大チャンス!
Wアップすればさらにチャンス。
赤になれば大チャンス!
「TM NETWORKモード」専用大チャンス演出
発生した時点で大チャンス!
●カウントダウン予告Special
●ダイジェスト予告
●カウントダウン予告Special
●ダイジェスト予告
「TRFモード」専用大チャンス演出
発生した時点で大チャンス!
●曲紹介予告
●DJ KOO予告(BREAK DOWN)
●曲紹介予告
●DJ KOO予告(BREAK DOWN)
「globeモード」専用大チャンス演出
発生した時点で大チャンス!
●LIVE開催予告
●群予告
●LIVE開催予告
●群予告
「AAAモード」専用大チャンス演出
発生した時点で大チャンス!
●SUPER LIVE ZONE 予告
●サンセイ柄予告
●SUPER LIVE ZONE 予告
●サンセイ柄予告
フロー&モード
●PREMIUM LIVE RUSH
[3][7]図柄揃い大当り後、[3][7]以外の図柄揃い大当り中の「RUSHチャレンジ」に成功した場合に突入する、電サポモード。
●アンコールCHANCE
「PREMIUM LIVE RUSH」中の大当りラウンド演出で失敗した場合に突入する、電サポ1回転のモード。
※電チューに保留がある場合のみ突入
PREMIUM LIVE RUSH
[3][7]図柄揃い大当り後、[3][7]以外の図柄揃い大当り中の「RUSHチャレンジ」に成功した場合に突入する、電サポモード。
滞在中はV入賞で大当りとなり、大当りは全て15R。ラウンド中の演出に成功すれば「PREMIUM LIVE RUSH」継続となる仕様で、トータル継続率は58%となっている。
<滞在中の大当り>
滞在中の大当りは「PREMIUM LIVE RUSH」継続期待度の異なる3種類が存在。
●PREMIUM LIVE BONUS
突入時点で「PREMIUM LIVE RUSH」継続となる。
●HEAT UP CHALLENGE BONUS
ラウンド中にアーティストを選択して、曲最後の「震撃アタック」で成功すれば「PREMIUM LIVE RUSH」継続。失敗した場合は「アンコールCHANCE」へ突入する。
※「アンコールCHANCE」は電チューに保留がある場合に突入
●CHALLENGE BONUS
ラウンド中に「LIVEモード」or「キャラモード」を選択でき、ゲームに成功すれば「PREMIUM LIVE RUSH」継続。失敗した場合は「アンコールCHANCE」へ突入する。
※「アンコールCHANCE」は電チューに保留がある場合に突入
・LIVEモード
・キャラモード
滞在中はV入賞で大当りとなり、大当りは全て15R。ラウンド中の演出に成功すれば「PREMIUM LIVE RUSH」継続となる仕様で、トータル継続率は58%となっている。
<滞在中の大当り>
滞在中の大当りは「PREMIUM LIVE RUSH」継続期待度の異なる3種類が存在。
●PREMIUM LIVE BONUS
突入時点で「PREMIUM LIVE RUSH」継続となる。
●HEAT UP CHALLENGE BONUS
ラウンド中にアーティストを選択して、曲最後の「震撃アタック」で成功すれば「PREMIUM LIVE RUSH」継続。失敗した場合は「アンコールCHANCE」へ突入する。
※「アンコールCHANCE」は電チューに保留がある場合に突入
●CHALLENGE BONUS
ラウンド中に「LIVEモード」or「キャラモード」を選択でき、ゲームに成功すれば「PREMIUM LIVE RUSH」継続。失敗した場合は「アンコールCHANCE」へ突入する。
※「アンコールCHANCE」は電チューに保留がある場合に突入
・LIVEモード
・キャラモード
アンコールCHANCE
「PREMIUM LIVE RUSH」中の大当りラウンド演出で失敗した場合に突入する、電サポ1回転のモード。
※電チューに保留がある場合のみ突入
滞在中は、多くのアーティストが登場するほどチャンス。
アンコールに成功すれば、大当り濃厚。「CHALLENGE BONUS」中の演出に成功すれば「PREMIUM LIVE RUSH」へ再突入!?
また「LEGEND LIVE」が発生すれば15R大当り+「PREMIUM LIVE RUSH」へ再突入!?
終了後は、通常モードへ移行する。
※電チューに保留がある場合のみ突入
滞在中は、多くのアーティストが登場するほどチャンス。
アンコールに成功すれば、大当り濃厚。「CHALLENGE BONUS」中の演出に成功すれば「PREMIUM LIVE RUSH」へ再突入!?
また「LEGEND LIVE」が発生すれば15R大当り+「PREMIUM LIVE RUSH」へ再突入!?
終了後は、通常モードへ移行する。
掲示板
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CR PROJECT TK‐PP2‐Yの掲示板(150)
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これから再導入か
国民的歌手が男としての機能不全の為に、引退するとはこの名器も再注目 再導入されるかも...
2018/01/20 12:33
0
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キャラクター
この台が好きで良く打っているのですが、アニメのキャラクターが美化しすぎと思いませんか?とくにエツ、チハル...
2017/02/06 10:58
0
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初打ちです
1、ダブルミリオンと普通のミリオンはダブルの方が熱いですか?普通のミリオンは、白色でダブルは赤色で間違いないですか?2、...
2016/12/12 23:13
1
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店側はくぎをいじっていないと言っていたが
初当たりからラッシュ入り16ラウンド2回で終わったんですが3回の大当たりで500発しか出なくて、店側に聞いたら台を納品し...
2016/08/24 23:50
19
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これ面白い。
こんな良台作れるのになんで牙狼復刻はクソなのだ?このシステムを次の牙狼に取り入れてくれたらもうサンセイマジやば。...
2016/07/27 14:06
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