秘宝伝~TheLast~

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機種情報

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メーカー
大都技研
タイプ
5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,1Gあたり約3.0枚増加
ボーナス仕様
秘宝RUSH 枚数上乗せ特化ゾーンスタート
AT高確率ゾーン「秘宝CHANCE」
AT「秘宝RUSH」突入のチャンスとなる高確率ゾーン。
AT「秘宝RUSH」
枚数上乗せ特化ゾーンスタート・1ゲーム約3.0枚純増のATで、継続システムは枚数上乗せ型。引き戻しもあり。
AT中「秘宝RUSH HYPER」
枚数上乗せ特化ゾーン。継続ゲーム数は5G+α。
AT中「超秘宝RUSH」
「秘宝RUSH HYPER」の超高確率状態。
天井について
AT間1500ゲーム消化でATに突入。
設定変更について
設定変更後は最大天井が1000ゲームに短縮され、さらに約20%で500ゲーム以下が選択される。
※「伝説モード」への突入を優遇

台紹介

「秘宝伝~伝説への道~」がスペックを新たに大幅進化!
ゲーム数ARTから差枚数管理ATに変更された「秘宝RUSH」、ATは枚数上乗せ特化ゾーンスタート、小役不要の高確率ループ「伝説モード」搭載と、ゲーム性が大幅に進化。

基本仕様は、1セット60枚以上+α・1ゲーム約3.0枚純増のAT機で、継続システムは枚数上乗せ型。

通常時は、チャンス目出現でAT高確率ゾーン「秘宝CHANCE」のチャンス。「秘宝CHANCE」は「ドラゴンバトル」「高確率」の2種類があり、突入後はATの当否に関係なく「伝説モード」突入が期待でき、突入すれば「高確率」のループが期待できる。

ATは、枚数上乗せ特化ゾーン「秘宝RUSH HYPER」で初期枚数を決定。「秘宝RUSH HYPER」は「クレアチャレンジ」「PYRAMID POWER」の2種類があり、AT中のレア役からも突入が期待できる。

その他、「超秘宝RUSH」は「秘宝RUSH HYPER」の超高確率状態。AT終了後に「クレア高確率」に突入すればATの引き戻しループが期待できる。

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ゲームの流れ

AT「秘宝RUSH」は、主にチャンス目出現で移行するAT高確率ゾーン「秘宝CHANCE」から突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 AT初当り
1 1/476.8
2 1/447.8
3 1/421.5
4 1/388.9
5 1/355.1
6 1/294.7

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 97.1%
2 99.3%
3 101.3%
4 104.3%
5 107.4%
6 114.6%

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初打ちレクチャー

【通常時】チャンス目出現でAT高確率ゾーン「秘宝CHANCE」のチャンス。
【通常時】「伝説モード」に突入すれば、小役不要で「高確率」のループが期待できる。
【チャンスゾーン】「秘宝CHANCE」は「ドラゴンバトル」「高確率」の2種類。
【チャンスゾーン】「伝説モード」突入で「高確率」のループが期待できる。
【AT】枚数上乗せ特化ゾーン「秘宝RUSH HYPER」で初期枚数を決定。
【AT】「秘宝RUSH HYPER」は「クレアチャレンジ」「PYRAMID POWER」の2種類。
【AT】レア役で「秘宝RUSH HYPER」を抽選。
【AT】「超秘宝RUSH」は「秘宝RUSH HYPER」の超高確率状態。
【AT】AT終了後に突入が期待できる「クレア高確率」はATの引き戻しゾーン。

通常時の打ち方

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにピラミッド図柄を狙う。

<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールにBAR図柄を狙う。

<停止型4>
スイカが停止した場合は、中リールにピラミッド図柄を狙い、右リールを適当打ち。

<停止型5>
ピラミッドが停止した場合は、中・右リールにピラミッド図柄を狙う。

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レア役について

●レア役について
レア役は出現すれば、紅蓮の渓谷や輝きの回廊への移行が期待でき、チャンス目出現でAT高確率ゾーン「秘宝CHANCE」突入のチャンス。

<チェリー>

<スイカ>

<チャンス目>






●伝説目
伝説目が出現すれば!?


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ステージについて

通常時のステージは大きく分けて3種類あり「通常ステージ<紅蓮の渓谷<輝きの回廊」の順に、AT高確率ゾーン「秘宝CHANCE」突入期待度がアップ。

●通常ステージ
通常ステージは2種類。

<深緑の森>

<空色の湖>


●紅蓮の渓谷


●輝きの回廊

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AT高確率ゾーン「秘宝CHANCE」

AT高確率ゾーン「秘宝CHANCE」は「ドラゴンバトル」「高確率」の2種類。成功すればAT「秘宝RUSH」へ突入。

ドラゴンバトル
ドラゴンを倒すことができればAT突入。継続ゲーム数は3G固定。

<AT抽選>
リプレイでも1/4、レア役ならチャンス。チャンス目ならAT確定。

<チャンスアップ>
・演出開始画面
レオナならリプレイ以上!?

・1ゲーム目
カットイン発生でチャンス。

・2ゲーム目
「剣<斧<バズーカ」の順でチャンス。

・3ゲーム目
「ラッシュのみ<レオナのみ<ラッシュ&レオナ」の順でチャンス。


高確率
様々な演出でAT突入を示唆。継続ゲーム数は10Gor20GorAT当選まで継続の3種類で、期待度は約50%以上。

∞高確率
AT突入まで継続。

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伝説モードについて

「伝説モード」は、小役不要で秘宝CHANCE「高確率」がループするモード。滞在中の「高確率」は20ゲームが選択されやすい。

●突入契機
「高確率」当選時と、AT「秘宝RUSH」当選時に抽選。


●モードの種類
<伝説ショート>
「高確率」当選期待回数は約3回。

<伝説ロング>
「高確率」当選期待回数は約11回。

<伝説ロード>
「高確率」が1回保証され「高確率」終了後は「伝説ショート」以上に移行。


●転落抽選
「伝説モード」中に当選した「高確率」終了後は、ATの当否に関係なく「伝説ショート」or「伝説ロング」に移行し、毎ゲーム各モードに合わせた転落率で抽選。

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AT「秘宝RUSH」/AT中「超秘宝RUSH」

●秘宝RUSH
1セット60枚+α・1ゲーム約3.0枚純増のATで、継続システムは枚数上乗せ型。

<消化手順>
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。

<秘宝RUSH HYPER>
AT突入時は枚数上乗せ特化ゾーン「秘宝RUSH HYPER」からスタート。AT中のレア役からも突入が期待できる。

<ストーリー>
「秘宝RUSH HYPER」終了後は、全30話のストーリーが1話ずつ進行。ストーリーは15ゲーム間継続する。

・注目ポイント
ストーリー中に隠しキャラクター登場で!?

<クレア高確率>
AT終了時の一部で突入するATの引き戻しゾーンで、期待度は約60%。引き戻しに成功すれば次回AT終了時も、再び「クレア高確率」へ突入。


●超秘宝RUSH
「秘宝RUSH HYPER」超高確率状態。
※滞在中はATの枚数減算がストップ

<突入契機>
AT「秘宝RUSH」中のスイカ成立時に超秘宝フリーズが発生すれば突入。

<レア役>
全役で「秘宝RUSH HYPER」突入抽選。レア役成立時は「秘宝RUSH HYPER」確定。

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AT中「秘宝RUSH HYPER」

枚数上乗せ特化ゾーン。継続ゲーム数は5G+α。

●突入契機
AT「秘宝RUSH」突入時やAT中のレア役抽選から突入。

<上乗せ期待度>
「秘宝RUSH HYPER」は2種類あり「クレアチャレンジ<PYRAMID POWER」の順で上乗せ期待度アップ。


●クレアチャレンジ
毎ゲーム枚数上乗せが発生。演出保留の種類で上乗せ期待度が変化。

<演出保留>
演出保留発生時は継続確定。演出保留未発生時でも、押し順ベル以外は継続確定。

?保留・!?保留
5ゲーム継続後の「?保留」「!?保留」で終了のピンチ。

・?保留
押し順ベルなら50%で終了。

・!?保留
押し順ベルなら33%で終了。


●PYRAMID POWER
毎ゲーム枚数上乗せが発生。

<上乗せ枚数>
毎ゲーム1枚~512枚のランダム上乗せ。レア役成立時は512枚を超えることも。

<継続抽選>
5ゲーム1セットの継続率管理。33%で再度5ゲーム継続する。

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リーチアクション

プレミアム演出集

●ベカン子忍之一字
AT枚数多数上乗せ確定!?


●ベカン子神の声
AT枚数多数上乗せ確定!?


●神の朗読
発生すればAT「秘宝RUSH」+伝説ロング確定。

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リール配列

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

秘宝伝~TheLast~

(C)Daito

パチスロAT

メーカー :大都技研
タイプ  :5号機、AT
機械割  :97.1% ~ 114.6%
検定番号 :5S1149
型式名  :秘宝伝 The Last/A3
導入開始 : 2016年05月

統計情報

調査日:2024/12/21

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導入率

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