CRサイバーブルー XLB

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機種情報

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メーカー
三洋物産
タイプ
デジパチ
仕様
突然確変、小当り、潜伏確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち
大当り確率
1/394.7 → 1/39.4
確変率
75%
確変システム
次回まで
遊タイム
なし
時短システム
電サポ中通常当り後41回
平均連チャン数
4.3回
賞球数
3&3&10&15
大当り出玉
約500 ~ 2000個
ラウンド
9or16
カウント
9

大当り図柄

図柄

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台紹介

原哲夫原作のSF漫画とのタイアップ機、『CRサイバーブルー』が登場した。
原作は、2305年の植民惑星ティノスが舞台で、腐敗しきったこの星の警察に騙されて非業の死を遂げたブルーは、300年の時を生きた作業用ロボットのファッツと融合することで、最強の新人類「サイバービーイング」として復活。

ティノスの腐敗を倒し、地球を救うために闘いの渦中に身を投じていく…、というストーリーになっている。


最大の見どころは、出玉のカギを握る確変の「ティノス激闘モード」で、滞在中は2種類の大当りルートが存在。
まず、「拠点発見パターン」は、演出にて勝利or成功で16R確変大当りの「ハイパーサイバーボーナス」獲得、敗北or失敗でも確変が継続する安心ルートとなっている。

もう1つのルートは「強敵出現パターン」で、強敵に遭遇した時点で9or16Rの「決戦ボーナス」へ突入。
ラウンド中はブルーと強敵との死闘が繰り広げられ、ブルーが勝利すれば確変継続、敗北した場合は確変or時短の「ブルー復活モード」へ移行するので、引き戻しに期待しよう。


スペックは、大当り確率 約1/394、確変率75%のMAXバトルタイプ。

電サポ中の大当りは全て出玉ありで、50%は約2,000発獲得の16Rとなる。

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ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

・サイバーボーナスプラス
図柄揃い、もしくは「サイバーチャレンジ」で敵の殲滅に成功した場合に突入する14R確変大当り。

・サイバーボーナス
図柄揃い、もしくは「サイバーチャレンジ」で敵の殲滅に成功した場合に突入する8R確変大当り。

いずれも、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「ティノス激闘モード」へ突入する。

・激闘バトル
アジトの扉破壊演出で成功した場合に突入する4Rチャンス大当り。

ラウンド中のバトル演出で勝利すれば「ティノス激闘モード」へ突入、敗北した場合はチャンスモードの「アジト探索モード」へ突入する。


●チャンスモードの流れ
アジトの扉破壊演出で失敗した場合、もしくは4R大当りの「激闘バトル」で敗北した場合は、潜伏確変のチャンスとなる「アジト探索モード」へ突入。

滞在中は、レベルが上がるほど潜伏確変期待度がアップする。

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初打ちレクチャー

大当り中・電サポ中は右打ちで消化する必要があるので、液晶画面のナビに従って消化。

また、潜伏確変の可能性があるため、「アジト探索モード」滞在中は演出に注目。


通常時の演出では「3大注目アクション」の期待度が高い。

●サイバー柄

●感電セリフ予告

●役物融合


いずれも、発生した時点で大チャンスとなる。


リーチアクションでは、「ストーリーリーチ」「ガザバトル」が期待大。

●ストーリーリーチ

●ガザバトル


いずれも、プレミアムを除けば本機最強のリーチアクションとなっている。

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リーチアクション

ストーリーリーチ

役物融合から発展!?
ローニィを救出できれば大当り!

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ガザバトル

役物融合から発展!?
最凶の敵・ガザに拳をぶち込めば大当り!

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融合リーチ

バトルリーチ前半戦で役物融合が発生して突入するリーチアクション。

ブルーが武器や核融合炉と融合!

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原作リーチ

原作同様の原画カットでリーチが展開!

●アレン編
アレンを悪漢から救出できれば!?

●クレア編
クレアを刺客から救出できれば!?

●ジョーキング編
ジョーキングの自爆装置を解除できれば!?

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バトルリーチ後半戦

バトルリーチ前半戦でコアが落下して発展するリーチアクション。

死闘継続で反撃のチャンス!

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バトルリーチ前半戦

通常時に強敵が出現し、ブルー登場で突入するリーチアクション。

ブルー勝利で大当り!

ブルーが倒れてもコアが落下すれば「バトルリーチ後半」へ発展!

役物融合で「融合リーチ」へ発展!

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味方バトルリーチ

選択された各味方キャラクターが敵と対峙!

リーチ発展時は色に注目!
赤なら!?

銃を奪い取れるか!?

悪漢を撃ち抜けるか!?

機動兵器を破壊できるか!?

敵を制圧すれば大当り!

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図柄破壊リーチ

通常時に敵が出現し、ブルーが登場しなかった場合に突入するリーチアクション。

強敵が図柄を攻撃!

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サイバーチャレンジ

群がる敵を殲滅せよ!

●殲滅成功
殲滅すれば、8R確変の「サイバーボーナス」or14R確変の「サイバーボーナスプラス」獲得となり、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「ティノス激闘モード」へ突入!

●1人逃亡
アジトの扉を破壊すれば4Rチャンス大当りの「激闘バトル」へ突入し、ラウンド中のバトルで勝利すれば「ティノス激闘モード」へ突入、敗北した場合はチャンスモードの「アジト探索モード」へ突入する。

アジトの扉の破壊に失敗した場合は、「アジト探索モード」へ突入する。

●2人以上残存
2人以上残存なら通常モードへ…

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予告アクション

3大注目アクション

発生した時点で大チャンスとなる3種類の演出。

●サイバー柄
様々なタイミングで発生!

●感電セリフ予告
リーチ後に名言が炸裂したら!
文字の色にも注目!

●役物融合
「アーム」「リング」「コア」の3種類の役物が融合!

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ストーリー連続予告

味方or強敵のストーリーが展開!



3連続でチャンス!
4連続なら大チャンス!

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ロシアンルーレット連続予告

ブルーが悪漢を拳銃で撃ち抜く!



3発目でチャンス!
4発目なら大チャンス!

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ポーカー予告

カジノステージ限定の予告。

ディーラーやカードの色にも注目!

フラッシュならスーパーリーチ以上!?

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原画先読み予告

大迫力の原画がカットイン!


連続するほどチャンス!

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キャラクターステップアップ予告

最大3段階のステップアップ予告。

●STEP1

●STEP2

●STEP3


ブルー登場でチャンス!

強敵ならスーパーリーチへ!?

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セリフ予告

枠の大きさや文字の色に注目!

期待度:青<緑<赤<サイバー柄
※他の演出も同様

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フロー&モード


●アジト探索モード
アジトの扉破壊演出で失敗した場合、もしくは4R大当りの「激闘バトル」で敗北した場合に突入するチャンスモード。

●ティノス激闘モード
初回の図柄揃い大当り後、「激闘バトル」のラウンドバトル勝利時に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。

●ブルー復活モード
「ティノス激闘モード」での決戦ボーナスで、ブルーが敗北した場合に突入する、確変or時短41回転のモード。

アジト探索モード

アジトの扉破壊演出で失敗した場合、もしくは4R大当りの「激闘バトル」で敗北した場合に突入するチャンスモード。

滞在中は、レベルが上がるほど潜伏確変期待度がアップする。

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ティノス激闘モード

初回の図柄揃い大当り後、「激闘バトル」のラウンドバトル勝利時に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。


滞在中は専用の演出が展開!

■拠点発見パターン
拠点発見パターンは16R確変大当りのチャンス!

●ダイナ兵士登場
勝利目前!?

●機動兵器出現
破壊できれば!?

上記の演出にて勝利or成功で、16R確変大当りの「ハイパーサイバーボーナス」+ティノス激闘モード継続!

敗北or失敗でも、ティノス激闘モード継続!


■強敵出現パターン
強敵に遭遇した時点で9or16Rの「決戦ボーナス」へ突入。

ブルー勝利でティノス激闘モード継続、敗北した場合は確変or時短41回転の「ブルー復活モード」へ移行する。


死闘開始時は期待度をチェック!
マークの数が多いほど勝利のチャンス!


攻撃するのは!?
ブルー先制攻撃で確変継続!?
敵の攻撃でピンチ!?


敵攻撃時はパターンに注目!
・弱攻撃なら反撃チャンス!
・敵キャラクターが切り替われば大チャンス!
・ブルー反撃で勝利!?


役物融合すれば「エクストラボーナス」!
敗北しても発動すれば・・・!?

ブレイを特殊ムービーで倒すと、最強の敵・ジェイダが現れる「真・激闘モード」へ突入!?

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ブルー復活モード

「ティノス激闘モード」での決戦ボーナスで、ブルーが敗北した場合に突入する、確変or時短41回転のモード。

滞在中は専用の演出が展開し、ブルーが立ち上がれば「ティノス激闘モード」へ再突入!?

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

CRサイバーブルー XLB

(C)原哲夫/NSP 1988 版権許諾証SYC-312, (C)SANYO

パチンコMAX

メーカー :三洋物産
タイプ  :MAX
大当り確率:1/394.7 → 1/39.4
検定番号 :2P0917
型式名  :CRサイバーブルーXLB
導入開始 : 2013年01月

統計情報

調査日:2024/11/21

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導入率

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