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機種情報
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- メーカー
- 三洋物産
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 突然確変、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/299.251 → 1/29.925
- 確変率
- 70%
- 確変システム
- 次回まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 通常当り後50or75or100回
- 平均連チャン数
- 4回
- 賞球数
- 3&3&10&15
- 大当り出玉
- 約1000 ~ 2000個
- ラウンド
- 8or12or16
- カウント
- 9
大当り図柄
台紹介
大ヒットシリーズ「海物語」のスピンオフ機「CR雪物語」の第2弾、『CR雪物語2』が登場。
今回はニューキャラクターとして、マリンちゃんの妹、「ウリンちゃん」が初登場!
最大の特徴は、場面切り替え演出の「スノーチェンジ」後に発生する新演出「オリオンチェンジ」。
3つのリーチ演出がダイジェストで進行し、発生すれば期待度は50%オーバーとなっている。
また、「スノーチェンジ」の発生パターンが、前作 約18,000通りから約45,000通りに大幅アップ。
発生ポイントや発展先は予測不能なため、無数の分岐によって多彩な大当りパターンを生み出す。
『~MMA』のスペックは、大当り確率 約1/299、確変率70%のミドルタイプとなっている。
最大の特徴は、場面切り替え演出の「スノーチェンジ」後に発生する新演出「オリオンチェンジ」。
また、「スノーチェンジ」の発生パターンが、前作 約18,000通りから約45,000通りに大幅アップ。
『~MMA』のスペックは、大当り確率 約1/299、確変率70%のミドルタイプとなっている。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
<確変大当り>
・スペシャルボーナス
[S]図柄揃いで突入する、16R確変大当り。
・ビッグボーナス
[3]or[7]図柄揃いで突入する12R確変大当り。
・ミドルボーナス
[1]or[5]図柄揃いで突入する8R確変大当り。
・マリンボーナス
ダルモ暴走演出から電サポ付きの突確と思わせて「スノーシャッター」完成で突入する12R確変大当り。
いずれの大当りも、ラウンド終了後は電サポ付き確変の「対決モード」へ突入する。
<チャンス大当り>
・レギュラーボーナス
偶数図柄で突入する8Rチャンス大当り。
ラウンド終了後は確変or時短(50or75or100回転)の「マリン/ワリン/ウリンモード」へ突入。
ラウンド中にPUSHボタン出現でチャンス!
「スノーシャッター」が完成すれば・・・!?
・突確当選
ダルモ暴走演出で、「スノーシャッター」が完成しなかった場合は突確当選となり、電サポ付き確変の「対決モード」へ突入する。
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
<確変大当り>
・スペシャルボーナス
・ビッグボーナス
[3]or[7]図柄揃いで突入する12R確変大当り。
・ミドルボーナス
[1]or[5]図柄揃いで突入する8R確変大当り。
・マリンボーナス
いずれの大当りも、ラウンド終了後は電サポ付き確変の「対決モード」へ突入する。
<チャンス大当り>
・レギュラーボーナス
ラウンド終了後は確変or時短(50or75or100回転)の「マリン/ワリン/ウリンモード」へ突入。
ラウンド中にPUSHボタン出現でチャンス!
「スノーシャッター」が完成すれば・・・!?
・突確当選
初打ちレクチャー
大当り中・電サポ中は右打ちで消化する必要があるので、液晶画面のナビに従って消化。
小当りや潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。
通常時の予告では、場面切り替え演出の「スノーチェンジ」後に発生する新演出「オリオンチェンジ」に注目。
3つのリーチ演出がダイジェストで進行し、発生すれば期待度は50%オーバーとなっている。
また、「カットイン予告」も発生した時点で大チャンスとなっている。
リーチアクションでは、「スーパーダルモ隕石リーチ」に注目。
プレミアムを除けば、最強のリーチアクションとなっている。
小当りや潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。
通常時の予告では、場面切り替え演出の「スノーチェンジ」後に発生する新演出「オリオンチェンジ」に注目。
リーチアクションでは、「スーパーダルモ隕石リーチ」に注目。
リーチアクション
スーパーダルモ隕石リーチ
サンセットリーチ
ナイトスキーリーチ
聖堂リーチ
ツインシュプールリーチ
コミカルリーチ
キャラクターリーチ
予告アクション
オリオンチェンジ
スノーチェンジ
群予告
カットイン予告
カウントダウン予告
ボタン硬化演出
デカ図柄予告
温泉ステージ限定予告
カメラウィンドウステップアップ予告
占い予告
フロー&モード
●対決モード
●マリン/ワリン/ウリンモード
対決モード
悪ダルモを発見した時点で大当りとなり、対決リーチへ発展。
マリンちゃんチームが勝利すればミドルボーナス以上+対決モード継続!
敗北した場合はレギュラーボーナスとなり、ラウンド終了後に確変or時短(50or75or100回転)の「マリン/ワリン/ウリンモード」へ移行する。
滞在中は専用に演出が展開!
<予告>
●悪ダルモ発見演出
●レーダー予告
●カットイン予告
●マリンアクション予告
<リーチ>
対決リーチの種類によって勝利期待度が変化!
●騎馬戦対決
●アイスホッケー対決
●クロスカントリー対決
<勝利期待度>
低 騎馬戦対決
| アイスホッケー対決
高 クロスカントリー対決
<スノーチェンジ発生でチャンス!>
リーチ中に発生で形勢が好転!?
<オリオンチェンジが発生すれば大チャンス!>
場面表示数に注目!
<注目ポイント>
・金色予告発生でチャンス、魚群柄なら・・・!?
・偶数図柄以外でリーチになれば・・・!?
・マリンちゃん達が必殺技を放てば・・・!?
・突然サムが登場すれば・・・!?
マリン/ワリン/ウリンモード
レギュラーボーナスでラウンド中に確変昇格しなかった場合に突入する、確変or時短(50or75or100回転)のモード。
●マリンモード(1~50回転)

●ワリンモード(51~75回転)

●ウリンモード(76~100回転)

時短が続くほど内部確変のチャンス!
内部的に確変の場合は、100回転消化後に電サポ付き確変の「対決モード」へ移行!?
なお、滞在中に突確に当選した場合も、「対決モード」へ突入する。
●マリンモード(1~50回転)
●ワリンモード(51~75回転)
●ウリンモード(76~100回転)
時短が続くほど内部確変のチャンス!
内部的に確変の場合は、100回転消化後に電サポ付き確変の「対決モード」へ移行!?
なお、滞在中に突確に当選した場合も、「対決モード」へ突入する。
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