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- メーカー
- サミー
- タイプ
- デジパチ
- 仕様
- 突然確変、突然時短、出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
- 大当り確率
- 1/399.6 → 1/50.7
- 確変率
- 77%
- 確変システム
- 次回まで
- 遊タイム
- なし
- 時短システム
- 通常当り後10or20or30回
- 平均連チャン数
- 4.6回
- 賞球数
- 3&3&10&15
- 大当り出玉
- 約490 ~ 1940個
- ラウンド
- 4or13(実4or8or12R)or16
- カウント
- 9
大当り図柄
台紹介
「CR獣王」シリーズの第3弾となる、『ぱちんこCR神獣王』が登場した。
おなじみの獣王キャラたちが覚醒すれば、通常時も確変中も大当りの大チャンスとなる「覚醒演出」を搭載。
また、確変の「サバンナチャンス」は継続率77%、さらに「サバンナチャンス」中の出玉あり大当りは全て約2,160発獲得の16R大当り「スーパービッグボーナス」となり、演出・スペックともに大幅な進化を遂げている。
最大の見どころは、出玉のカギを握る確変の「サバンナチャンス(以下サバチャン)」。
滞在中は動物達による「サバンナバトル」が展開し、味方動物が勝利すれば約2,160発獲得の「スーパービッグボーナス」+サバチャン継続、バトルの勝率は75%となっているため、圧倒的な出玉性能を秘めている。
また、サバチャン中はサバンナバトル以外にも「サバンナルーレット」「殲滅チャンス」「宿敵バトル」などが存在し、いずれも発生した時点で大チャンス。
中でも、ライバル同士が熾烈な闘いを繰り広げる「宿敵バトル」は必見である。
スペックは、大当り確率 約1/399、確変率77%のMAXバトルタイプ。
小当り・潜伏確変は一切なし、ヘソ保留からの大当りは全て出玉あり、電サポ中の大当りは75%が約2,160発獲得の16Rとなる。
また、確変の「サバンナチャンス」は継続率77%、さらに「サバンナチャンス」中の出玉あり大当りは全て約2,160発獲得の16R大当り「スーパービッグボーナス」となり、演出・スペックともに大幅な進化を遂げている。
最大の見どころは、出玉のカギを握る確変の「サバンナチャンス(以下サバチャン)」。
スペックは、大当り確率 約1/399、確変率77%のMAXバトルタイプ。
小当り・潜伏確変は一切なし、ヘソ保留からの大当りは全て出玉あり、電サポ中の大当りは75%が約2,160発獲得の16Rとなる。
ゲームの流れ
●通常時の流れ
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
<確変大当り>
・ビッグボーナス
[7]図柄揃いで突入する、13R確変大当り。
・サバンナボーナス
[1][3][5]図柄揃いで突入する、4or8or12R確変大当り。
・ボーナス
[2][4][6][8]図柄揃いで突入する、4R確変大当り。
上記のいずれの大当りも、ラウンド終了後は電サポ付き確変の「サバンナチャンス」へ突入する。
<大当り>
・チャレンジボーナス
[ビーストゾーン]図柄停止で突入する、4R大当り。
ラウンド終了後は、確変or時短(10or20or30回転)の「ビーストゾーン」へ突入する。
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
<確変大当り>
・ビッグボーナス
・サバンナボーナス
・ボーナス
上記のいずれの大当りも、ラウンド終了後は電サポ付き確変の「サバンナチャンス」へ突入する。
<大当り>
・チャレンジボーナス
ラウンド終了後は、確変or時短(10or20or30回転)の「ビーストゾーン」へ突入する。
初打ちレクチャー
通常時は左打ち、大当り中・電サポ中は右打ちに切り替える必要があるので、液晶画面のナビに従えばOK。
また、小当りや潜伏確変などの複雑な要素は一切存在しない仕様になっている。
通常時の演出では、「大チャンス演出」に注目したい。
予告では3種類が存在。
●ライオンギミック咆哮

●インパクト背景予告(ライオン咆哮ムービー)

●キリン柄
キリン柄ならぬ「キリン登場」なら大当り濃厚!?

いずれも、発生した時点で大チャンス!
リーチアクションでは、「ラストバトルリーチ」が存在。
プレミアムを除けば、本機最強のリーチアクションとなっている。
また、小当りや潜伏確変などの複雑な要素は一切存在しない仕様になっている。
通常時の演出では、「大チャンス演出」に注目したい。
予告では3種類が存在。
●ライオンギミック咆哮
●インパクト背景予告(ライオン咆哮ムービー)
●キリン柄
いずれも、発生した時点で大チャンス!
リーチアクションでは、「ラストバトルリーチ」が存在。
リーチアクション
全回転リーチ
ラストバトルリーチ
覚醒対決リーチ
キャラ系2段階リーチ
キャラ系1段階リーチ
ロングリーチ
パトランプミッション
スロットミッション
予告アクション
大チャンス演出
ドックン予告
ムービーSU予告
切り裂きSU予告
獣王チャンス
画面クラッシュ演出
絶対王者予告
チャンス目予告
連続予告
フロー&モード
●ビーストゾーン
●サバンナゾーン
●サバンナチャンス
※「ビーストゾーン」「サバンナゾーン」から移行する場合もあり
ビーストゾーン
滞在中は、10回転毎に継続演出が発生!
<注目ポイント>
ゾーン中のバトル発展は大チャンス!
滞在中は専用の演出が展開!
●シャッター予告
エフェクトの色に注目!
●ライオンSU予告
移動する背景によって期待度が変化する。
覚醒すれば大チャンス!
●サーベルパンサーカットイン予告
完全に表示されれば大チャンス!
●超カウントダウン予告
出現した時点でサバチャン目前!?
サバンナゾーン
内部確変の場合は、20回転終了後に「サバンナチャンス」へ突入する。
サバンナチャンス
※「ビーストゾーン」「サバンナゾーン」から移行する場合もあり
滞在中は敵動物とのバトルが展開し、勝利すれば約2,160発獲得の「スーパービッグボーナス」+サバチャン継続となる。
※バトル勝率は75%!
《サバンナバトル》
味方と敵の組合せによって勝利期待度が大幅に変化!
<味方動物>
●ゴリラバトル(ボタン長押し)
ゴリラの目にも注目!
●ゾウバトル(タイミング押し)
ゾウの目にも注目!
●ライオンバトル(ボタン連打)
爪のエフェクトの色に注目!
<味方動物別勝利期待度>
低 ゴリラ
| ゾウ
高 ライオン
※ライオンなら大チャンス!
<対戦敵動物別勝利期待度>
低 サーベルパンサー
↑ クロヒョウ
| バッファロー
| マンドリル
↓ ボスハゲワシ
高 ハゲワシ
※ハゲワシなら勝利濃厚!?
敗北後にライオンカットインで、その敵とライオンのバトル!
発生すれば大チャンス!
<復活演出>
・キリン復活
・ダチョウランプ復活
《サバンナルーレット》
[A]が止まれば「スーパービッグボーナス」!
ハズれてもサバチャン継続!?
《殲滅チャンス》
ハイエナの数に注目!
殲滅で「スーパービッグボーナス」!
タイトルの色や味方キャラの種類に注目!
敵動物登場~バトル発展で大チャンス到来!?
《宿敵バトル》
[ゴリラvsマンドリル]
[ゾウvsバッファロー]
[ライオンvsクロヒョウ]
味方先制で勝利!
敵先制時は、敵の攻撃の強弱に注目!
ボタンPUSHで獣王ロゴギミックが完成すれば大当り濃厚!
<注目ポイント>
サバチャン中はテンパイ図柄に注目!
テンパイしたキャラに対応したリーチ、バトルへ発展すればチャンス!
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ぱちんこCR神獣王の掲示板(624)
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まさしく神台
2は糞カスでしたが、この神獣王は全てがバランス良く作られた爆発台でした。カバとマングースとキリンとダチョウが良い仕事して...
2018/01/13 23:41
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疑問
昨日、MHでは、2012.11の神獣王を新台として出しているが、皆さん方が、行かれる店もこの様な古い台を新台として入替て...
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甘
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甘
1ヶ月振りに、某ホールの獣王甘打ってきました。1台設置の等価のホール。前回は1k/19程度回りましたが、17程度でした。...
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甘
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